Brawl Stars Brawler Blast:50% 選擇機率代表什麼
Brawler Blast 有 50% 的機率觸發角色選擇,但這不代表每次解鎖都會提供四名角色,也不代表你可以任選角色。觸發選擇時,選項中會有 2 到 4 名角色。如果該稀有度中只剩 1 名尚未解鎖的角色,就完全不會觸發選擇。
在點選「立即解鎖」前,這項區別很重要。花費資源提前解鎖,和購買保證能自行挑選角色,是兩種不同的決定。請分別查看選擇規則、點數需求和額外升級內容,因為它們回答的是你能獲得什麼的不同問題。

Brawler Blast 一開始提供的是 Credits,而非保證自選
根據 Supercell 的 Brawler Blast 規則,收集足夠的點數來解鎖角色後,就會開始一場街機風格的射擊遊戲。畫面上會出現 10 個同稀有度的目標。擊倒目標後,最後留下的角色就是你解鎖的角色。
解鎖所需點數依稀有度而定:稀有 160、超稀有 430、史詩 925、神話 1,900、傳奇 3,800、超級傳奇 5,500。這些是稀有度門檻,不代表特定角色一定會出現在選項中。比較剩餘點數前,請先確認下一個待解鎖角色的稀有度。
尚未完成的收藏較少,並不會讓射擊場的目標欄位減少。如果該稀有度中剩下不到 10 名待解鎖角色,空缺欄位就會填補剩餘位置。Supercell 明確表示,這些空白目標不會降低獲得寶石碎片的機率。因此,目標空白並不代表你的額外獎勵被取消。
選擇觸發後,選項數量的百分比才會生效
這裡有兩種不同的機率需要理解。首先是 50% 的機率觸發角色選擇。若觸發選擇,Supercell 列出的機率為:有 2 名候選角色時 57.14%、3 名時 28.57%、4 名時 14.29%。這三個數字描述的是已觸發選擇時的選項數量,不是每次解鎖都會額外套用的三種機率。

結果 | 已觸發選擇的占比 | 符合條件的解鎖中約占 |
|---|---|---|
2 名候選角色 | 57.14% | 28.57% |
3 名候選角色 | 28.57% | 14.29% |
4 名候選角色 | 14.29% | 7.15% |
未觸發選擇 | 不適用 | 50% |
最後一欄是計算結果:將 50% 的觸發機率乘以各選項數量的公布機率。例如,50% × 14.29% = 7.145%,四捨五入後約為 7.15%。這項計算適用於可能觸發選擇功能的解鎖;若該稀有度只剩 1 名角色,則不適用。由於四捨五入,顯示的總和也可能與 100% 略有差異。
不過,這些數字仍無法告訴你遇到某名指定角色的機率。選項數量的機率表並未說明個別候選角色是如何挑選的。如果你的目標是特定角色,別把出現 4 名候選角色的機率當成對你個人的保證。
Gem Fragments 可以用來升級,但獎勵池有上限
寶石碎片說明 指出,每個被擊倒的目標最多可提供 4 個碎片。收集到的碎片可轉換為額外能量等級,或用於升級新解鎖的角色。這些碎片屬於 Brawler Blast 的獎勵系統,不應將其視為可使用的寶石來規劃。

碎片表是依單一目標提供的碎片數量分類。1 個碎片可獲得 +1 能量等級;2 個碎片可獲得 +2 能量等級、隨機 Gadget 或隨機超稀有 Gear;3 個碎片可獲得 +3 能量等級或隨機 Star Power;4 個碎片可獲得 +4 能量等級、Hypercharge 或隨機 Buffie。同一列中的項目代表可能獲得的結果,不是會自動一併拿到的組合獎勵。
每次 Brawler Blast 公布的獎勵上限為:1 個 Gadget、1 個 Gear、1 個 Star Power、1 個 Hypercharge、1 個 Buffie,以及最多 10 個額外能量等級。這些是上限,不是保底獎勵。尚未推出的 Hypercharge 和 Buffie 不列入計算;在達到所需能量等級前獲得能力,也不代表該能力能立即使用。
把資源花在你能接受的解鎖上,而不是押注期待的抽取結果
「立即解鎖」按鈕可在「隨機解鎖角色」畫面中,使用寶石立即解鎖角色。支援規則並未說明花費寶石會提高觸發選擇的機率,或改善碎片抽取結果。請依照一般公布規則評估這筆消費,不要假設付費解鎖能帶來更好的選擇。
如果你決定購買付費貨幣, Brawl Stars 商品頁面 可供你查看目前提供的購買選項。實際解鎖前,請在遊戲中確認所需寶石數量、角色稀有度,以及該稀有度還剩下多少名角色。
你可以問問自己:即使沒有角色選擇,也沒有偏好的額外升級,你是否仍願意解鎖?如果答案是肯定的,提前解鎖或許符合你的目標。如果只有在出現 4 名候選角色和特定獎勵時,這筆消費才值得,那麼依照公布機率,就不應把這種結果視為預期可獲得的內容。







