Blood Strike「太空王座」指南:黑洞技能、連招與應對方法
《Blood Strike》「Throne of Space」超能力深度指南:涵蓋全部 5 種黑洞技能、傷害機制、高階連招、最佳 Striker 搭配、如何克制使用 Throne of Space 的玩家,以及 2026 年 7 月 Superpower Rivals 模式的進階技巧。

Blood Strike 中的 Throne of Space 是什麼?
Throne of Space 是 Blood Strike 的 Superpower Rivals 限時模式中提供的兩種超能力之一,於 2026 年 7 月 9 日 版本更新中加入。它是一種 以攻擊與區域控制為主的能力 ,主題圍繞黑洞與空間操控。當你拾取隕石並獲得 Throne of Space 時,你的常規 Striker 技能會被五個獨特技能取代,並獲得被動減傷增益。
根據官方 Steam 上的 Blood Strike 2026 年 7 月更新說明,Throne of Space 的核心在於透過黑洞生成在戰場上製造持續威脅;你每次拿下擊殺時都會生成一個引力區域,將敵人拉入並造成傷害,形成自我強化的區域封鎖循環。
如何獲得 Throne of Space
沒有辦法保證拿到 Throne of Space,分配是隨機的。不過,一旦你理解兩種超能力,就能在變身後立刻調整打法。
變身效果
Striker 技能停用 — 由 Throne of Space 技能取代
減傷啟動 — 變身期間受到的傷害更少
死亡時掉落隕石 — 敵人可以搶走你的超能力
Throne of Space 技能解析:5 個能力完整說明
1. 崩塌力場(被動)
官方描述:擊殺後會在該位置生成黑洞,持續吸引敵人並造成傷害。
實際效果:每次擊殺或助攻都會在擊殺位置生成一個引力漩渦。這個黑洞會:
將附近敵人拉向中心
在持續時間內持續造成傷害
生成後約持續 4–6 秒
可疊加 - 擊殺多名敵人會生成多個重疊黑洞
為什麼它是 Superpower Rivals 中最強的被動:崩塌力場帶來的是幾乎零成本的「環境壓力」。每次擊殺後,死亡位置附近的敵人都必須重新走位或承受傷害。在建築物、掩體群與決賽圈等狹窄地形中,單次擊殺就可能因黑洞迫使倖存者做出可預測移動,而連鎖導致整隊被清空。
2. 裂隙共振(基本攻擊)
官方描述:發射一個小型黑洞,命中時造成傷害,接著在短暫延遲後爆炸並造成範圍傷害。
實際效果:裂隙共振是你的主要輸出手段,取代了標準槍械。關鍵特性:
發射速度中等的投射物
命中後造成直接衝擊傷害
短暫延遲後(約 0.5–1 秒),投射物會在小範圍內爆炸
爆炸可同時命中聚在一起的多個目標
無彈藥 - 可無限使用,射速穩定
最佳使用情境:朝敵人被迫通過的瓶頸點射擊。延遲爆炸會懲罰在初次命中後探頭的敵人。在近距離建築戰中,瞄準敵人附近的地面 - AoE 爆炸可穿透薄掩體。
3. 即時位移(傳送)
官方描述:在指定位置撕開空間裂口,並利用它進行傳送。
實際效果:一個鎖定目標的傳送能力,可瞬間將你移動到範圍內任何可見位置。關鍵特性:
中等距離 - 約 20–30 公尺
傳送前有短暫施放動畫
可指定屋頂、高地與任何可見表面
可同時作為進攻與撤退工具
冷卻時間約 10–15 秒
為什麼它改變一切:即時位移讓 Throne of Space 擁有 Chrono Dominion 使用者沒有的機動性。你可以繞過敵人的視線、逃離正在縮小的圈,最重要的是,還能從敵人無法預期的角度為 Void Domain 佔位。
4. 空間刃(雷射)
官方描述:引導空間能量發射雷射,對前方長距離內的敵人造成傷害。
實際效果:一個持續引導的遠程光束攻擊。關鍵特性:
有效射程長 - 超過多數武器的傷害衰減距離
持續引導 - 技能啟動時會連續發射
可橫掃多個目標
單次傷害中等,但完整引導的總輸出很高
光束可見 - 敵人看得到並能反應
最佳使用情境:在拉近距離前先遠程壓制敵人。補刀逃跑目標。推進建築時橫掃門口。這道光束會穿過路徑上的所有敵人,在狹窄走廊中尤其致命。
5. 虛空領域(大絕)
官方描述:召喚一個大型黑洞並向前發射,吸引周圍敵人並造成傷害。持續時間結束時,會引爆周圍空間,造成巨量範圍傷害。 可提前手動引爆。
實際效果:虛空領域是 Throne of Space 的王牌技能。它可視為:
一個 投射物 以弧線射向目標區域
一個 持續的引力牽引 作用於其半徑內的敵人
一個 區域封鎖帶 在持續時間內(約 3–5 秒)
一個 巨大的爆炸 在結束或手動觸發時發生
Superpower Rivals 中 最高爆發傷害的技能 之一
手動引爆非常關鍵:預設計時器會按固定時程爆炸。手動引爆可讓你精準決定時機 - 等敵人被拉到中心點後再引爆,拿到最多擊殺。自動引爆與手動引爆之間,可能就是 1 人頭和 3 人頭的差距。
Throne of Space 傷害與機制深度解析
黑洞機制
Throne of Space 的黑洞(崩塌力場與虛空領域)共享一致的拉扯機制:
拉力 在中心最強,距離越遠越弱
拉扯力 可中斷敵人移動,包括滑鏟、跳躍與技能施放
傷害跳點 在敵人處於其中時約每 0.5 秒觸發一次
敵人在被拉扯時無法衝刺 - 這會實質上定住以機動為主的玩家
虛空領域半徑與拉力
虛空領域的半徑約為 10–12 公尺 ,以中心為準。到最大半徑時,拉力較弱 - 只夠減緩敵人速度。在 5 meters 以內時,拉力強到足以不受移動輸入影響,將敵人拖向中心點。爆炸傷害在整個半徑內一致,因此位置不影響爆炸傷害 - 只有拉力強度會變化。
空間刃傷害輸出
根據社群測試,空間刃造成的總傷害約相當於 1.5–2 次完整裂隙共振彈匣循環,且分布在整段引導時間中。傷害以前段較重,也就是說即使只引導一部分也很有效。這種傷害型態讓它非常適合收掉血量剩 30–50% 的敵人,而不是去硬打滿血目標。
Throne of Space 最佳連招與打法
基本連招:裂隙共振 → 空間刃
執行:對敵人位置射 2–3 發裂隙共振,接著在他們重新走位時立刻引導空間刃。裂隙共振的延遲爆炸會逼迫移動,而空間刃會懲罰這個移動。
何時使用:中距離騷擾、清建築、開闊地帶交火。
進場連招:即時位移 → 虛空領域
執行:辨認敵人位置 → 傳送到他們身後或側邊 → 立刻在腳下釋放虛空領域 → 在黑洞拉扯時移動到安全角度。
為什麼有效:敵人會追蹤你的傳送方向並朝你出現的位置開火。等他們重新鎖定你時,虛空領域已經開始拉扯 - 而他們現在必須在射你和逃離黑洞之間做選擇。多數人會慌,結果兩邊都做不好。
連鎖擊殺連招:虛空領域 → 崩塌力場 × N
執行:將虛空領域丟進聚在一起的小隊 → 等待拉扯 → 手動引爆 → 擊殺觸發崩塌力場被動 → 倖存者逃進新生成的黑洞 → 用裂隙共振收尾。
為什麼它能贏下交戰:這就是讓 Throne of Space 玩家感到無法阻擋的連招。一個位置好的虛空領域可以擊殺 2 名敵人、生成 2 個黑洞,而倖存者此時只能在重疊的引力區域中作戰,然後被你遠距離逐一點掉。
埋伏連招:即時位移 → 虛空領域 → 立即引爆 → 即時位移(撤離)
執行:從高地或掩體後方傳送進場 → 對聚集的敵人發射虛空領域 → 立刻手動引爆(不要等)→ 傳回原位。
何時使用:當你發現敵人正在搜刮或救人時,也就是他們固定不動的情況。立即引爆會犧牲部分拉扯價值換取突襲效果,對不知情的目標而言非常值得。
最適合搭配 Throne of Space 的 Striker
因為變身後會失去 Striker 技能,所以變身前的 Striker 選擇應最大化前期生存與搶隕石能力。
避免:Kraken、Alondra,以及其他依賴技能的 Striker。它們的價值來自你變身後立刻失去的技能,讓前期投資效率很低。
如何反制 Throne of Space
反制策略
1. 分散站位。 Throne of Space 的整套技能,效益都會隨著隊伍聚集程度提高而上升。如果虛空領域只抓到 1 人而不是 3 人,它的價值就會大幅下降。與隊友保持 10–15 公尺間距。
2. 不要在黑洞附近交戰。 崩塌力場會在擊殺位置生成。若隊友在你附近倒下,立刻重新走位 - 黑洞已經開始形成。
3. 誘出虛空領域。 虛空領域冷卻很長。如果你能逼 Throne of Space 使用者把它浪費掉 - 例如假裝進攻或用機動技能閃避 - 他們會在一段時間內失去最關鍵的制勝工具。
4. 懲罰傳送。 即時位移在傳送後有一小段動畫鎖定。若你有追蹤他的傳送方向,就有 0.5–1 秒的窗口能在 Throne of Space 使用者反應前白打幾發。
5. 利用高低差。 Throne of Space 的技能大多以地面或直線為主。搶到高地會迫使空間刃與虛空領域向上施放、角度更差,降低實際覆蓋範圍。
哪些 Chrono Dominion 技能能反制 Throne of Space
對 Throne of Space 最強的單一卡位反制是 Chrono Dominion 的 Rewind。時機抓得好的 Rewind 可以完全無效化虛空領域 - 你不會受到任何拉扯傷害、任何爆炸傷害,並會以滿生命與護甲回到黑洞外的位置。
Throne of Space 最佳地圖與情境
強勢於:任何擁有狹窄城市戰區、多層建築與瓶頸點的地圖。Throne of Space 在 Shutter Island 的中央城市群表現特別強,建築會把敵人導向可預測的走廊。 Deserted Valley 上的衛星碟盤建築群也很理想 - 丟進中央房間的虛空領域幾乎無法逃脫。
較弱於:開闊地形、掩體稀少的決賽圈。當敵人可以直接走出黑洞範圍時,Throne of Space 的價值就會下降。這種情況下,應更依賴空間刃與即時位移來製造有利角度,而不是期待虛空領域發揮。
最佳情境:在兩隊已經交火時從旁介入。把虛空領域丟進正在進行的槍戰,能抓到那些太投入當前交戰、來不及反應黑洞來襲的敵人。這始終是整套技能最有價值的用途。
進階 Throne of Space 技巧
在自己探頭前,先預射裂隙共振到常見卡點角度。 延遲爆炸會懲罰卡角的敵人。
不要直接傳送到敵人頭上。 請以 45–60 度角傳到他們側翼 - 這會在他們重新鎖定你之前給你一個開火窗口。
把即時位移留在虛空領域之後使用。 傳送是你的撤退工具。先從可在爆炸後安全撤離的位置使用虛空領域進場。
對倒地敵人使用裂隙共振。 倒地的敵人若靠近隊友,會等同於地雷 - 裂隙共振的爆炸會命中附近的救援者。
手動引爆時機會因情境而異。 對固定目標(搜刮、救援):立即引爆。對移動目標:等待 2–3 秒讓拉扯把他們聚攏,再引爆。
結論
Throne of Space 是 Superpower Rivals 中最具爆發性的超能力 - 這套技能獎勵侵略性、對戰局的掌握,以及把擊殺串成連環區域封鎖的能力。它的技能組會透過崩塌力場把每次擊殺都轉化成站位優勢,而虛空領域則是這個模式裡影響力最高的終極技能。
要精通 Throne of Space,只需要掌握三件事:把虛空領域準確丟進聚集的敵人、在正確時機手動引爆,以及把即時位移當成進場與撤離工具使用 - 兩者永遠要互相配合,不可只用其一。把傳送當成逃命鍵的玩家,會被誘出它的 Chrono Dominion 使用者擊敗。把傳送當成虛空領域前置手段的玩家,則會主宰對局。
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9. 常見問題
Q:我該如何在 Blood Strike 中獲得 Throne of Space?
A:在 Superpower Rivals 模式中拾取隕石。你獲得的超能力(Throne of Space 或 Chrono Dominion)是隨機分配的,無法保證拿到 Throne of Space。
Q:Throne of Space 有哪些技能?
A:崩塌力場(被動 - 擊殺生成黑洞)、裂隙共振(基本攻擊 - 會爆炸的黑洞投射物,帶 AoE 傷害)、即時位移(傳送)、空間刃(持續引導的遠程雷射)以及虛空領域(大絕 - 具拉扯與爆炸效果的大型黑洞)。
Q:我要如何有效使用虛空領域?
A:丟向聚集的敵人,等 2–3 秒讓拉扯把他們聚攏,再手動引爆以拿到最多擊殺。對固定目標時,立即引爆更適合製造突襲效果。
Q:Throne of Space 的最佳連招是什麼?
A:即時位移(傳到敵人身後)→ 虛空領域 → 等待拉扯 → 手動引爆 → 用裂隙共振收尾。虛空領域造成的擊殺會觸發崩塌力場被動,生成更多黑洞。
Q:我要怎麼反制 Throne of Space?
A:與隊友分散站位、用假進攻誘出虛空領域、懲罰即時位移的傳送後動畫鎖定,並用 Chrono Dominion 的 Rewind 完全脫離黑洞。
Q:Throne of Space 的傳送可以穿牆嗎?
A:即時位移需要可見的目標位置。你不能穿過實體牆傳送,但可以傳到屋頂、邊緣和任何視線範圍內的表面。
Q:崩塌力場會傷到 Throne of Space 使用者嗎?
A:不會。崩塌力場只會傷害並拉扯敵人。你和你的隊伍不受自己的黑洞效果影響。
Q:Throne of Space 比 Chrono Dominion 更強嗎?
A:沒有誰絕對更強。Throne of Space 更適合激進打法與 AoE 傷害。Chrono Dominion 擅長續戰、操作反制,以及透過 Rewind 反制 Throne of Space。
Q:變身後的減傷會和護甲疊加嗎?
A:變身減傷會以乘算方式和你現有護甲共同作用,讓變身後的玩家明顯比正常狀態更硬。
Q:如果我在變身成 Throne of Space 時死亡,會發生什麼事?
A:隕石會掉落在你死亡的位置。任何其他玩家都可以拾取它並獲得隨機超能力 - 其中可能就是 Throne of Space。

