Blood Strike 師徒系統指南:要求、獎勵與運作方式

Blood Strike 師徒系統完整指南,涵蓋系統要求、建立師徒關係、共同完成任務、領取獎勵,以及跨段位配對。

Blood Strike 的師徒系統現已在訓練營中正式上線。如果你想取得 Gold 購買最新 Strike Pass 造型和活動抽獎,一次快速的 Blood Strike 儲值 透過官方 Topuplist 商店是最方便的補充方式。本指南將說明其他所有重要資訊,包括參與條件、角色、任務、獎勵,以及全新的跨階級配對實際運作方式。

Blood Strike 是 NetEase Games 推出的免費遊玩大逃殺 FPS,在 PC、Android 和 iOS 平台擁有龐大的全球玩家群。遊戲將經典的大逃殺循環與可操作的「Strikers」結合,每名角色都具備獨特的主動和被動技能;同時透過頻繁的賽季更新、聯動活動和全新系統持續推出內容。近期版本中最有趣的新功能之一就是 Mentor-Apprentice 系統。這項功能隨著 Blood Strike x Attack on Titan Part 2 更新推出,讓老玩家有機會帶領新玩家熟悉遊戲,也讓新手能以有系統的方式學習遊戲並同時獲得獎勵。

無論你是剛接觸遊戲的新手,還是已經苦練排位數月的老玩家,花幾分鐘了解 Mentor-Apprentice 系統的運作方式都很值得。以下我們將逐一解析參與條件、角色、任務、獎勵,以及讓這項功能真正脫穎而出的跨階級配對機制。

什麼是 Blood Strike 師徒系統?

Mentor-Apprentice 系統是一項 社交成長功能 ,會將經驗較豐富的玩家(Mentor)與較新或階級較低的玩家(Apprentice)配對。雙方建立關係後,便可共同完成任務並逐步領取獎勵。

官方更新說明用一句簡潔的話概括了這項功能: 「訓練營新增 Mentor-Apprentice 系統:符合階級與活躍度條件的玩家可以成為 Mentor 或 Apprentice。建立 Mentor-Apprentice 關係後,雙方可以共同完成任務、領取獎勵,並跨不同階級進行配對。」

這句話幾乎涵蓋了你需要了解的所有內容,但細節同樣重要。接下來我們將拆解參與條件、關係、任務、獎勵和跨階級配對,讓你確切了解自己將參與什麼。

師徒系統何時推出?

這套系統隨著 2026 年 7 月 28 日更新推出,該版本也同時開啟了 Attack on Titan Part 2 聯動活動。這次更新加入了 Titan Strike 遊戲模式、聯動 Strike Pass 和一系列全新限時造型,而全新的 Mentor-Apprentice 系統則藏在「系統優化」部分中。

由於這項功能仍然相當新,社群還在整理確切的門檻和獎勵表。如果你現在就開始閱讀這篇指南,這其實是個好消息:及早熟悉系統,便能領先那些幾週後才發現這項功能的玩家;相較於競爭更激烈的主題,「Blood Strike mentor apprentice」的長尾搜尋需求目前也仍有很大的發展空間。

在 Blood Strike 哪裡可以找到師徒系統?

這套系統位於 訓練營中,而不是你可能會先尋找的主大廳選單。如果你一直在遊玩大逃殺、Squad Fight 或 Hot Zone,最近可能沒有開啟過訓練營,但這正是該功能所在的位置。

各平台的操作路徑都簡短且一致。從主大廳開啟 訓練營 區域,然後尋找 Mentor-Apprentice 選項。開啟的面板會顯示你的資格、目前的師徒關係、任務清單,以及任何可領取的獎勵。在 PC 和行動版用戶端上,選單標籤都使用相同的英文名稱,因此無論你是在 Steam、Android 或 iOS 上遊玩,導覽方式都完全一致。

導師與學徒:角色與要求

這套系統分為兩種不同角色,而每種角色都有各自的參與條件。官方說明確認, 兩種角色都必須符合階級與活躍度條件 才能參與。

一名 Mentor 是經驗豐富的玩家:你需要擁有穩定的排位階級、持續遊玩,而你的職責是指導 Apprentice。一名 Apprentice 則是學習者:這個角色主要面向能從指導中受益的新手或低階級玩家。兩種角色位於階梯的兩端,這正是系統的核心理念:Mentor 帶來經驗,而 Apprentice 則擁有成長空間。

兩項核心條件:段位與活躍度

官方用詞明確指出,任一角色都必須符合 兩項條件 :

條件

代表的意思

重要性

階級

你目前的排位階級(Bronze 至 Legend)必須符合該角色的要求

避免全新帳號立即成為 Mentor,也確保 Mentor 確實具備更豐富的經驗

活躍度

你必須積極進行對戰

避免 Mentor 或 Apprentice 在師徒關係期間停止活動,確保任務能夠實際推進

了解這兩項條件,是最快找出自己為何還無法開啟這項功能的方法。如果面板顯示你不符合資格,請檢查問題出在階級、近期活躍度,還是兩者皆有,因為這就是系統的兩道門檻。

如何成為導師:詳細要求

對老玩家而言,Mentor 角色是這項功能中更有趣的一半。它會獎勵你原本就會做的事,也就是保持良好表現並持續活躍,同時給你一個邀請新玩家加入隊伍的理由。不過這個角色設有門檻,而大多數玩家卡關的地方就在這兩項條件。

段位要求

你目前的排位階級必須達到足夠高度才能符合資格。確切的最低階級會顯示在訓練營的 Mentor-Apprentice 面板中,而 NetEase 可能會隨著功能逐漸完善而調整要求,因此請務必以遊戲內資訊為準,不要只依賴他人轉述的數字。Mentor 預期應位於入門階級之上較高的位置。

活躍度要求

第二項條件與你的實際遊玩頻率有關。高階級如果從不登入也沒有意義,因此系統還會檢查你的 近期活躍度。保持活躍能證明你可以跟上 Apprentice 的成長進度,也能確保師徒關係不會在建立後立即停滯。

導師在排位階梯中的位置

要理解階級要求,先了解完整的階級階梯會很有幫助。Blood Strike 的排位模式共有 七個階級,每個階級再分為四個子階級(I 至 IV),最高為 Legend:

階級(由低至高)

子階級

典型玩家程度

Bronze

I–IV

剛接觸遊戲、正在學習基礎的新玩家

Silver

I–IV

正在建立基本功的休閒玩家

Gold

I–IV

已熟悉核心機制

Platinum

I–IV

具備穩定的瞄準能力和地圖意識

Diamond

I–IV

經驗豐富且表現穩定的玩家

Master

I–IV

具備出色的遊戲理解和團隊協調能力

Legend

I–IV(13,000 分)

排位階梯頂端

Mentor 主要來自這個階梯的高階位置,因此系統才會將他們與仍在努力攀升的 Apprentice 配對。

如何成為學徒並尋找導師

Apprentice 角色主要面向階梯較低的位置,Bronze、Silver 或 Gold 玩家都是明確的目標族群。與 Mentor 一樣,Apprentice 也必須符合 階級 和 活躍度 條件,確切範圍會顯示在訓練營面板中。

符合資格後,真正的問題便是尋找 Mentor,因為遊戲不會自動為你分配。最可靠的尋找管道包括:

  • 朋友和社群成員 ——你已經認識的人更有可能持續投入這段師徒關係。

  • 戰隊和公會 ——大多數戰隊都有老玩家和新玩家,而老玩家通常很樂意與新玩家建立師徒關係。

  • 官方社群頻道 ——遊戲的 Discord 伺服器和社群帳號中,有許多玩家正在積極招募 Apprentice。

挑選對象時,請留意三點:對方是否 活躍 、每天登入;是否願意 溝通 並解釋自己的決策;以及是否有足夠的 耐心 ,能讓你在跨階級大廳中犯錯。建立師徒關係前先簡短交流,往往能帶來很大的幫助。

如何建立師徒關係

建立關係是解鎖其他功能的關鍵步驟。雙方符合各自的要求後,需要透過訓練營面板 建立 Mentor 與 Apprentice 的連結 。其中一名玩家發送邀請或請求,另一名玩家接受後,師徒關係便會啟用。

之後,雙方即可共同完成任務並開始領取獎勵。由於系統也允許 跨不同階級進行配對,因此你們不必處於相同排位才能一起遊玩,Mentor 可以是 Legend,而 Apprentice 仍可能處於 Bronze 或 Silver。

師徒任務如何運作?

任務是這項功能的核心。建立師徒關係後,Mentor 和 Apprentice 需要 共同完成任務。官方說明沒有公布完整的任務清單,但從文字描述以及 Blood Strike 處理其他任務系統的方式來看,其結構已相當明確。任務通常可分為幾個自然類別。

共同遊玩任務

這類任務只要在師徒關係啟用期間進行對戰即可獲得獎勵。它們最容易完成,也是新組成師徒的自然起點,因為除了共同排隊進入對戰外,不需要額外條件。

排位晉升任務

這類任務與 Blood Strike 的七階排位階梯相關。師徒可能需要賺取排位分、達到某個排名門檻,或贏得排位對戰。由於師徒關係也支援跨階級遊玩,這些任務自然適合讓雙方一起提升階級。

模式目標任務

Blood Strike 擁有豐富的核心模式,而目標任務會引導雙方遊玩特定模式或完成對戰內目標。這能透過輪流體驗大逃殺、Squad Fight、Hot Zone 及遊戲中的其他模式,避免師徒關係陷入單一例行模式,保持新鮮感。

活躍度與連續登入任務

這類任務會獎勵持續性,包括連續多天登入並遊玩。它們呼應系統的活躍度要求,也溫和地提醒你維持師徒關係,不要讓它陷入停滯。

任務類型

你要做的事

難度

共同遊玩

以師徒組合完成對戰

低

排位成長

賺取排位分或贏得排位對戰

中

模式目標

贏得或完成特定模式或目標

中

活躍度/連續登入

連續多天登入並遊玩

低

每項完成的任務都會累積至共享進度,然後轉換為你可以在面板上領取的獎勵。進度由雙方 共享 ,任何一方都無法獨自衝在前面,而其中一名夥伴停止活動也會讓整條進度軌道停滯。

師徒獎勵:你可以領取哪些獎勵?

官方說明確認你可以從系統中 領取獎勵 。由於這項功能剛推出不久,完整獎勵表仍在由社群整理,但設計目標很直接:獎勵 Mentor 的教學付出,也獎勵 Apprentice 的學習成果。

重要的是,獎勵需要 手動領取,而不是自動存入。你需要返回訓練營面板收取已賺取的獎勵,因此請把查看面板納入每次遊玩結束後的習慣。已獲得但尚未領取的獎勵,在你收取之前都沒有實際作用。

Blood Strike 的貨幣如何運作?

Blood Strike 主要使用兩種貨幣。 Gold 是高級貨幣,需要使用現金購買,可用於 Strike Pass、活動抽獎和造型商店。 Cash 是你在一場對戰中拾取的對戰內貨幣,可在單場比賽期間購買武器和復活。Mentor-Apprentice 獎勵屬於以 Gold 為核心的經濟體系,包含與帳號長期成長相關的進度和道具獎勵。

如果你想在系統推出初期加快進度,儲值 Gold 是取得 Strike Pass 等級和活動外觀的常見方式,無需長時間 grind,快速進行一次 Blood Strike Gold 儲值 在 Topuplist 讓你的帳號隨時準備好,迎接下一個獎勵階級帶來的任何挑戰。

跨段位配對:與不同段位的玩家一起遊玩

整個系統最引人注目的特色是 跨階級配對。官方說明明確指出,已建立連結的玩家 「也可以跨不同階級進行配對。」

在一般的排位環境中,Blood Strike 會盡量安排你與等級相近的玩家對戰。導師與學徒系統則刻意放寬了這項規則,讓已建立連結的高階級導師能與低階級學徒一起排隊進入對戰,不會受到一般排位限制的阻礙。重要的是,跨階級配對是 連結關係帶來的福利,而不是獨立的開關功能,始終會與教學和學習機制綁定。

為什麼跨段位配對對新玩家很重要?

這之所以重要,有兩個原因。首先,它讓新玩家能夠 在真實對戰中學習 ,在經驗豐富的隊友直接指導下成長,而不必獨自苦撐排位賽。其次,它消除了無法與高出自己好幾個階級的朋友一起遊玩排位賽的挫折感,這也是小隊制射擊遊戲中常見的抱怨。

不過請記住一點:由於導師的階級較高,對戰房間可能會匹配到更強的對手。導師應該擔任 核心與指揮者 的角色,而學徒則應專注於存活、遵循指示和學習站位,不要一開始就急著追殺敵人。

Blood Strike 快速介紹:模式、Strikers 與貨幣

如果你剛接觸導師與學徒系統,先快速了解 Blood Strike 本身,會更容易掌握後續內容。這是一款節奏明快的大逃殺 FPS,免費登陸 PC、Android 和 iOS,支援完整跨平台遊玩與控制器。遊戲的核心流程是與小隊一起降落在地圖上,搜刮武器和裝備,在不斷縮小的區域中轉移並交戰,直到成為最後一支存活的小隊。

Blood Strike 的招牌特色是 Strikers ,也就是可操作的角色,每名角色都擁有一項主動技能和一項被動技能。角色陣容包括 Kraken、Volt、Zero、Nacho、Ran、E.M.T、Hank、Val、Jet、Ethan、Blast、Spike 和 Nova 等,每名 Striker 都會引導你採用不同的遊玩風格,從積極突破擊殺到支援與情報蒐集。除了大逃殺模式外,遊戲還提供豐富的模式:Squad Fight(4v4 回合制模式)、Hot Zone(輪換佔領據點模式)、Weapon Master、Team DeathMatch,以及可練習瞄準的 Shooting Range。

這些背景資訊與導師和學徒系統息息相關,因為任務會帶著你和夥伴體驗其中數種模式,而優秀的導師也知道如何說明每種模式的目標。了解貨幣循環,也能幫助你正確評估獎勵價值:Gold 用於長期成長,Cash 則用於對戰中的消費。

充分利用師徒系統的技巧

  • 先確認自己是否符合資格。 開啟訓練營面板,在尋找夥伴前確認自己同時符合階級與活躍度條件。

  • 選擇真正會遊玩的夥伴。 活躍度會被列為要求是有原因的;每天登入的導師,推進任務的速度會比每週只出現一次的導師快得多。

  • 遊玩時保持溝通。 系統會獎勵一起遊玩,因此請使用語音或文字聊天協調轉點、物資掉落與救援,這正是學徒能學到最多的時候。

  • 疊加完成互相重疊的目標。 一起遊玩、排位進度和活躍度任務,都能在同一場排位賽中推進。善用任務重疊安排遊戲,任務清單自然就會逐步完成。

  • 有策略地運用跨階級配對。 讓導師負責積極進攻,學徒則學習站位、搜刮速度,以及何時該脫離戰鬥。

  • 養成固定領取獎勵的習慣。 由於獎勵需要手動領取,不會自動發放,因此每次遊玩後查看面板,就能避免獎勵一直滯留未領。

導師與學徒系統是 Blood Strike 在 2026 年推出的較佳新增功能之一,而且參與完全免費。如果你本來就打算投入資源遊玩,例如購買 Strike Pass、Attack on Titan 聯動內容或新武器造型,記得透過 Blood Strike 儲值 在 Topuplist 完成購買,讓你的 Gold 在獎勵陸續到手時隨時可用。

9. 常見問題

什麼是 Blood Strike 師徒系統?

這是一項在 2026 年 7 月 28 日更新中加入訓練營的社交成長功能。符合階級與活躍度要求的玩家可以成為導師或學徒,接著共同完成任務、領取獎勵,並跨不同階級進行配對。

要在哪裡找到師徒系統?

它位於遊戲的訓練營區域,而不是主大廳。開啟訓練營,尋找導師與學徒選項,即可查看自己的資格與目前有效的連結。

成為導師需要哪些條件?

你必須符合系統的階級要求與活躍度要求。確切門檻會顯示在訓練營的導師與學徒面板中,請前往該處確認目前狀態。

成為學徒需要哪些條件?

和導師一樣,學徒也必須同時符合階級與活躍度條件。這個角色主要面向新玩家或低階級玩家,確切要求可在訓練營面板中查看。

導師和學徒可以跨不同段位一起遊玩嗎?

可以。官方更新說明確認,已建立連結的玩家可以跨不同階級進行配對,因此高階級導師能與低階級學徒一起排隊。

使用師徒系統需要 Gold 嗎?

不需要,系統本身可以免費參與。Gold 是 Blood Strike 用於 Strike Pass 和活動抽獎的付費貨幣,只有在你選擇購買造型或成長內容時才會用到。

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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