2026 年 7 月平衡性調整後最佳 TH18 進攻策略

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2026 年 7 月的平衡更新改變了 18 本的進攻環境,但並未完全淘汰先前占主導地位的空軍流派。
Meteor Golems 獲得最大幅度的增強,重新成為值得認真考慮的地面選項。Electro Dragons 在最高等級獲得更多生命值和傷害,而 Dragon Riders 和 Dragon Duke 則變得稍微不那麼寬容。地面進攻也需要適應 Town Hall Guardian 修改後的 Logger 行為。
更新後最佳的 TH18 進攻取決於陣型。RC Walk Meteor Golem 是最強的高技術選項之一,而 Hydra 和 Electro Dragon 進攻仍然較容易學習。Queen Charge Super Bowlers 和 Zap Throwers 則能更精準地應對戰爭和 CWL 陣型。
2026 年 7 月 TH18 平衡變更解析
Supercell 將 7 月更新描述為一次較小幅度的調整,目的是讓 TH18 環境不再集中於少數幾個主流軍隊。官方說明著重於各項變更的方向,而非發布完整的數值屬性表。
部隊或機制 | 2026 年 7 月變更 | 對 TH18 的實際影響 |
|---|---|---|
Dragon Duke | 陷阱傷害減免再次降低 | Seeking Air Mines 和其他陷阱在單人切入期間更加危險 |
Dragon Rider | 最高等級的生命值和傷害小幅降低 | Hydra 仍然可行,但失誤走位的容錯率降低 |
Electro Dragon | 最高兩個等級的生命值和傷害提高 | 面對具備高連鎖價值的緊湊陣型時更加可靠 |
Meteor Golem 和 Meteormites | 本次更新最大幅度的增強 | Meteor Golem 地面進攻重新回到 TH18 環境 |
Druid | 較高等級的治療量提高 | 為持續推進的地面部隊提供更高的支援潛力 |
Logger Guardian | 滾動範圍縮短兩格;近距離推進能力增強 | 地面軍隊更容易接近,但在核心附近可能受到干擾 |
Flame Blower 互動 | 暫時恢復先前的 Rocket Backpack 行為 | Dragon Duke 會被推向 Rocket Backpack 的方向 |
這些調整背後的完整理由可參考 Supercell 的 官方 7 月平衡更新.
Totem Spell 和 Sneezy 並未變更,但 Supercell 確認兩者仍在觀察中。Ruin Witch、Angry Spell 和 Sky Wagon 也正在持續監測,直到 TH18 環境進一步發展。
2026 年 7 月更新後最佳 TH18 軍隊
以下排名考量多功能性、穩定性、難度,以及各軍隊能直接受益於平衡更新的程度。
策略 | 最適合應對 | 難度 | 2026 年 7 月定位 | 軍隊連結 |
|---|---|---|---|---|
RC Walk Meteor Golem | 可從地面進入的核心和分區陣型 | 困難 | 本次更新的最大受益者 | |
Electro Dragon Spam | 能發揮連鎖閃電價值的緊湊陣型 | 簡單至中等 | 直接獲得增強 | |
Queen Charge Super Bowlers | Town Hall 或核心容易進入的陣型 | 中等至困難 | 可靠的地面替代方案 | |
Hydra | 空中路線可預測的陣型 | 簡單至中等 | 依然強勢,但容錯率降低 | |
Zap Throwers | 高價值防禦群和結構化分區 | 中等 | 強力的精準選項 |
軍隊連結會透過官方《部落衝突》軍隊複製系統開啟。進攻前請檢查軍隊,因為部落城堡部隊、裝備等級和個人偏好可能需要調整。
1. RC Walk Meteor Golem 進攻
RC Walk Meteor Golem 是最直接受益於 7 月更新的策略。Meteor Golems 現在能提供足夠的坦傷和分推壓力,支撐完整的地面推進穿過困難的 TH18 分區。
Royal Champion Walk 會清除陣型的一側並建立可控路線。接著 Meteor Golems 保護剩餘軍隊,而 Meteormites 則在城牆和附近防禦設施間施加額外壓力。
RC Walk Meteor Golem 為何有效
此策略結合了三個重要元素:
Royal Champion 建立第一側的漏斗。
Meteor Golems 吸收傷害並穩定主力推進。
Troop Launcher 或其他開牆攻城器械可避免軍隊被困在分區之間。
Logger 較短的滾動範圍讓早期地面接近更加容易管理。然而,它更強的近距離推進可能會在 Town Hall Guardian 附近分離部隊,因此 Totem、Rage 和 Warden 技能的使用時機仍然很重要。
如何使用 RC Walk Meteor Golem
將 Royal Champion 放在能提供多個防禦目標、又不會讓她承受過多傷害的角落。
使用 Rocket Spear 和 Electro Boots 摧毀防禦設施並建立第一個漏斗。
使用 Invisibility spells 保護 Royal Champion,同時讓 Spirit Fox 支援此次行走。
在預定區域清除後召回 Royal Champion。
使用 Baby Dragon 或其他清場部隊移除外圍建築並完成漏斗。
從選定入口部署 Meteor Golems、支援部隊、Healers、Grand Warden 和攻城器械。
從另一側派出 Barbarian King 和 Archer Queen,防止主力軍隊繞過陣型。
軍隊遇到最強核心防禦時,配合 Rage 啟動 Warden 技能。
使用 Overgrowth 封鎖不安全區域,或將部隊重新導向 Town Hall。
在後段重新部署被召回的 Royal Champion。
Meteor Golem 進攻的最佳陣型
在以下情況使用此策略:
Royal Champion 可以安全清除一個角落。
核心可透過可控的地面路線抵達。
關鍵防禦設施位於多個城牆分區後方。
陣型有足夠的外圍建築可建立清晰漏斗。
當入口迫使所有部隊進入 Logger 旁的狹窄區域,或 Royal Champion 沒有安全的開口時,請避免使用此策略。
Meteor Golem 常見失誤
最常見的失敗原因是在 Royal Champion 完成漏斗前就開始部署主力軍隊,導致 Meteor Golems 和支援部隊在核心與外圍建築之間分流。
其他失誤包括錯過 Invisibility 的使用時機、太晚召回 Royal Champion,以及將 Overgrowth 用在軍隊為維持預定路線而必須摧毀的建築上。
2. Electro Dragon Spam
Electro Dragons 在最高兩個等級獲得額外生命值和傷害。這項增強並不會讓 E-Drags 對所有 TH18 陣型都有效,但能提升它們在防禦第一層存活並造成有價值連鎖閃電傷害的能力。
在攻擊緊湊陣型時,這仍然是最容易上手的 TH18 策略之一。
何時使用 Electro Dragons
尋找建築物距離足夠接近、閃電能在多個目標間連鎖的陣型。密集的防禦群、彼此靠近的資源建築和緊湊核心布局都是理想目標。
避免高度分散的陣型。即使獲得增強,Electro Dragon 每次攻擊只命中一棟建築時,仍然無法提供良好價值。
如何在 TH18 使用 Electro Dragons
查看 Air Sweeper 方向,找出最佳連鎖閃電路線。
使用 Dragon Duke 搭配 Rocket Backpack 清除預定入口的一側。
在另一側使用 Archer Queen。對準得當時,Giant Arrow 可以移除或削弱 Air Defense。
等待漏斗兩側都建立完成。
以可控的直線部署 Electro Dragons,接著派出 Balloons、Grand Warden、Minion Prince 和選定的攻城器械。
使用 Totem spells 分散防守英雄和集中防禦的注意力。
在前期結合 Rage 與 Warden 技能,突破第一個主要傷害區域。
使用 Overgrowth 禁用一側,讓 Electro Dragons 沿較窄的路線前進。
將 Freeze 留給危險的後段防禦,不要在核心一次用掉所有法術。
只有在 Dragon Duke 仍能摧毀重要防禦或保護清場時,才對他使用 Revive。
Electro Dragon 進攻為何失敗
將 E-Drags 分散部署在陣型整側,往往會讓它們分散過度。它們的傷害會變得不集中,部分單位也會停留在低價值外圍建築上。
Overgrowth 放置不當是另一個常見問題。封鎖錯誤分區可能會讓軍隊繞過 Town Hall,而不是朝它前進。
3. Queen Charge Super Bowlers
Queen Charge Super Bowlers 仍然是 War、CWL 和 Legend League 的強力策略,因為它能在投入主力軍隊前先移除關鍵防禦。
Archer Queen 應確保 Town Hall、敵方英雄或高價值核心區域。接著 Super Bowlers 透過 Queen 和其他英雄建立的漏斗,攻擊已被削弱的陣型。
如何開始 Queen Charge
選擇一個入口,讓 Queen 能抵達 Town Hall 或其他關鍵目標。
部署 Queen 搭配 Healers,並使用 Super Wall Breakers 打開正確的分區。
當 Queen 和 Healers 持續承受傷害時使用 Rage。
在 Guardian、Monolith 或防守英雄附近謹慎使用 Invisibility。
需要額外坦傷和冰凍價值時,加入 Ice Golem。
Queen 完成目標後,可以繼續進攻,或使用 Recall 重新調整她的位置。
不要只因為 Queen Charge 還活著就繼續進行。開場花費太多時間會讓 Super Bowlers 沒有足夠時間完成陣型。
如何部署 Super Bowler 推進
讓 Super Bowlers、Grand Warden 和坦傷部隊沿著 Queen 建立的路線進入。使用 Barbarian King 和 Dragon Duke 從另一側進攻,防止 Bowlers 離開陣型。
Bowlers 進入核心時啟動 Warden 技能並使用 Rage。Skeleton 或 Totem spells 可以在 Bowlers 從坦克部隊後方輸出時分散 Monolith、Logger 和防守英雄的注意力。
Queen Charge Super Bowlers 的最佳陣型
在以下情況選擇此軍隊:
Queen 有切實可行的路線前往 Town Hall。
Super Wall Breakers 可以打開所需分區。
重要防禦設施的位置適合 Bowler 彈跳傷害。
主力部隊可以穿過陣型而不必急轉彎。
當 Queen 必須穿越多個不可預測的分區,或 Healers 會暴露在多個 Air Defenses 的攻擊下時,請避免使用此策略。
4. Dragon Rider 被削弱後的 Hydra
Hydra 仍然是最穩妥的 TH18 通用空軍策略之一。Dragons、Dragon Riders 和支援空軍的組合,能對多種陣型風格造成可靠傷害。
然而,Dragon Rider 的生命值和傷害降低,意味著軍隊後段的強度稍微下降。Dragon Duke 也會從陷阱中承受更多實際傷害,使魯莽的單人切入更加危險。
更新後如何調整 Hydra
最重要的變化是保護 Dragon Duke 的準備階段。不要只因為他在更新前能從相同入口存活,就讓他穿越大片未偵查區域。
使用 Queen、Balloons、Rocket Loons 或其他漏斗部隊,減少他必須穿越的未知區域。
TH18 Hydra 部署順序
找出穿過核心最安全的路線,並查看 Air Sweeper 方向。
將 Dragon Duke 部署在一側以塑造漏斗。
在另一側使用 Archer Queen 或較小型部隊。
路線清晰後,派出主力 Dragon 和 Dragon Rider 部隊,並搭配 Grand Warden。
適當時在前方使用空中坦傷部隊。
軍隊進入最強防禦區域時啟動 Warden 技能。
使用 Overgrowth 減少受到的火力並防止部隊偏離。
使用 Minion Prince 的技能對付危險的防禦群。
將 Freeze 留給軍隊失血最快的區域。
如果 Dragon Duke 復出後能協助摧毀後段防禦,便對他使用 Revive。
Hydra 的最佳對戰陣型
當核心有可預測的空中路線,且無需消耗過多軍隊容量就能建立兩側漏斗時,Hydra 表現良好。
面對分散布局、孤立的 Air Defenses、多個陷阱區域,以及會將 Dragons 引離預定路線的外圍建築時,Hydra 會變得有風險。
5. 搭配 Rocket Backpack 的 Zap Throwers
Zap Throwers 是更講究方法的地面策略。在部署軍隊前,使用 Lightning 和 Earthquake spells 削弱高價值防禦群。接著 Dragon Duke 使用 Rocket Backpack 完成開口並建立漏斗的一側。
Throwers 和支援軍隊會進入一個防禦結構已經部分被摧毀的陣型。
選擇最佳 Zap 目標
良好目標包括法術傷害能觸及多個重要防禦設施的群組。避免消耗大量法術容量只摧毀一棟低影響建築。
開口也應改善行軍路線。防禦群可能價值很高,但如果移除後讓 Throwers 無法清楚前往 Town Hall,摧毀它的效益就會降低。
如何執行 Zap Throwers
對選定的防禦群使用 Lightning 和 Earthquake。
從同一側部署 Dragon Duke,並啟動 Rocket Backpack 完成開口。
使用 Archer Queen 和 Barbarian King 建立另一側漏斗。
讓坦傷部隊、Throwers、Healers 和 Grand Warden 從選定入口進入。
將 Log Launcher 朝核心部署,以連續打開城牆分區。
軍隊遇到 Guardian、Monolith 或防守英雄時,使用 Totem spells。
將 Overgrowth 放在危險的側翼區域,以縮窄軍隊路線。
如果 Throwers 暴露,將 Freeze 或 Invisibility 留給後段。
只有在 Dragon Duke 仍有有用的清場或防禦目標時,才使用 Revive。
起手的法術放置是這次進攻最重要的部分。如果 Zap 組合未能達到預期價值,剩餘軍隊就必須在法術更少的情況下對抗幾乎完整的防禦陣型。
這些進攻適用的最佳 TH18 英雄裝備
裝備應配合每位英雄所執行的任務,而不是不考慮策略就直接照抄。
英雄 | 建議職責 | 實用裝備方向 |
|---|---|---|
Dragon Duke | 漏斗、Rocket Backpack 切入或後段清場 | Rocket Backpack 搭配傷害或生存支援 |
Archer Queen | Queen Charge、另一側漏斗或移除 Air Defense | Super Bowlers 使用 Charge 裝備;空軍進攻使用 Giant Arrow 配置 |
Royal Champion | RC Walk 或後段移除防禦 | RC Walk 配置使用 Rocket Spear 和 Electro Boots |
Grand Warden | 保護軍隊主力穿過核心 | Eternal Tome 搭配傷害或以 Rage 為核心的選項 |
Barbarian King | 外圍漏斗和後段防禦壓力 | Spiky Ball 或有助於清除多個外圍目標的裝備 |
Minion Prince | 空中支援和防禦減速 | 支援所選 Hydra 或 E-Dragon 路線的裝備 |
裝備等級很重要。使用高等級裝備示範的軍隊,套用到技能等級不足的帳號時,表現可能會有所不同。
如何為陣型選擇合適的 TH18 軍隊
根據陣型布局做出最終決定:
建築物靠近的緊湊陣型: Electro Dragons 可以造成反覆的連鎖傷害。
有可清除角落的清晰地面路線: RC Walk Meteor Golem 是極佳選擇。
容易進入的 Town Hall: Queen Charge Super Bowlers 可以在主力推進前移除核心。
可預測的空中路線: Hydra 提供平衡且相對簡單的進攻方式。
高價值防禦群: Zap Throwers 可以在部署前移除部分陣型。
入口不明確且防禦高度分散: 避免強行使用空軍海;考慮更可控的 Queen Charge 或地面配置。
對錯誤布局使用強力軍隊,仍然可能只能拿到兩顆星。在 TH18,讀陣和建立漏斗通常比更換一兩個部隊更重要。
適用於 War、CWL 和 Legend League 的最佳 TH18 策略
War 和 CWL
War 提供時間偵查陣型並制定專門計畫。RC Walk Meteor Golem、Queen Charge Super Bowlers 和 Zap Throwers 特別有價值,因為它們的開場方式可以根據確切的防禦位置調整。
Legend League
Legend League 需要能應對多種布局的軍隊,而不必每次進攻都重新組建。Hydra 和 Electro Dragons 更容易重複使用,但每個陣型仍需調整入口和 Overgrowth 的放置位置。
RC Walk Meteor Golem 在 Legends 中也能有良好表現,但其 Invisibility 和 Recall 時機需要更多練習。
競技對戰
玩家應注意目前 Flame Blower 與 Rocket Backpack 的互動。Supercell 表示,舊有行為只是暫時恢復,直到完整修復方案準備完成。未來更新可能再次改變部署互動。
平衡變更後常見的 TH18 進攻失誤
把 Electro Dragons 當成萬用軍隊
增強提升的是它們的屬性,而不是尋路能力或連鎖範圍。分散陣型仍然是不佳目標。
像削弱從未發生過一樣使用 Dragon Duke
Dragon Duke 的 Rage 沒有變更,但陷阱現在提供了更多反制空間。偵查可能存在的 Seeking Air Mine 位置,避免沒有支援的切入。
沒有漏斗就大量部署 Meteor Golems
增強改善了部隊本身,但無法防止軍隊繞過陣型。在部署主力推進前,先完成漏斗兩側。
忽略 Logger 更強的近距離推進
它的範圍縮短了,但近距離效果更具干擾性。在軍隊接近它前,準備好 Warden 技能、Rage、Freeze 或干擾法術。
太晚使用 Warden 技能
等到多個重要部隊已經死亡才使用技能,會浪費其價值。應在軍隊進入集中傷害區時使用,而不是等到推進開始崩潰後才使用。
忘記清場
RC Walk 和 Queen Charge 會消耗時間。至少保留一個合適的部隊處理外圍建築,並在最後防禦倒下前開始清場。
TH18 進攻策略常見問題
2026 年 7 月更新後最佳的 TH18 進攻是什麼?
RC Walk Meteor Golem 是目前最強的地面策略之一,因為 Meteor Golems 和 Meteormites 獲得本次更新最大幅度的增強。與 Hydra 或 Electro Dragons 相比,它需要更精準的 Royal Champion 和 Invisibility 時機。
最容易上手的 TH18 進攻策略是什麼?
Hydra 是最容易廣泛使用的策略,而面對緊湊陣型時,Electro Dragon Spam 可能更加簡單。不應對分散布局強行使用 E-Drags。
Electro Dragons 在 TH18 又變強了嗎?
是。它們的最高兩個等級獲得額外生命值和傷害。現在它們更具競爭力,尤其是在連鎖閃電能反覆觸及多棟建築時。
Dragon Rider 被削弱後 Hydra 仍然強嗎?
是。Dragon Riders 的最高等級只受到小幅降低。Hydra 仍然可行,但錯誤走位和早期部隊損失現在更難挽回。
Dragon Duke 仍然值得使用嗎?
是。他的 Rage 機制沒有變更。這次更新降低了他對陷阱傷害的防護,因此部署和陷阱意識更加重要。
緊湊陣型最佳的 TH18 策略是什麼?
Electro Dragons 和 Queen Charge Super Bowlers 都是強力選項。當建築物能提供良好連鎖時選擇 E-Drags;當 Queen 能移除 Town Hall 或另一個主要核心區域時,選擇 Super Bowlers。
我應該先練習什麼?
在反覆更換軍隊前,先練習漏斗和法術時機。偏好簡單進攻的玩家應從 Hydra 開始;喜歡可控地面進攻的玩家則應學習 RC Walk Meteor Golem。
最終結論
2026 年 7 月的平衡變更並未完全取代 TH18 環境,但為地面軍隊和先前表現不佳的部隊創造了更多空間。
RC Walk Meteor Golem 是最大的全新機會。Electro Dragons 在緊湊布局中更加可靠,而 Hydra 儘管受到 Dragon Rider 和 Dragon Duke 的調整,仍然保持強勢。Queen Charge Super Bowlers 和 Zap Throwers 仍會獎勵能讀懂陣型並建立精準入口的玩家。
選擇一個簡單軍隊和一個技術型軍隊來練習。例如,Hydra 可以應對許多一般進攻,而當陣型提供良好地面路線時,RC Walk Meteor Golem 能提供更強的解法。

