《璀璨之夜初登場》值得抽嗎?Liino武器卡池與花費指南

Bedazzling Night Debut 預計將成為 Liino 的最佳單手武器,但大多數玩家不應在完整 Medicant 被動可用之前就投入其 Arsenal Tickets。 在目前的 Arsenal Issue 系統下,獲得標誌性武器可能需要多達八個 issues,等於 80 件武器和 15,840 Arsenal Tickets 從全新 banner。
因此最安全的優先順序是 Liino 先,武器其次。 Topuplist 的 Arknights: Endfield 儲值頁面。Arsenal Tickets 是獨立的武器貨幣,因此在額外抽取運算師或包裝前,請先計算帳戶上現有的 Tickets 數量。Topuplist 目前列出 Origeometry 套餐、月卡、Protocol Customized 及其他遊戲內捆綁。Topuplist)
GRYPHLINE 官方確認 Bedazzled Issue 將於 2026 年 8 月 9 日 12:00 伺服器時間開服,包含 6 星長柄武器 Bedazzling Night Debut。官方公告確認武器與 banner 池,但未提供武器的完整被動效果。
預告評估: 專注 Liino 的玩家應考慮 Bedazzling Night Debut,但 F2P 和低消費玩家應先以 Golden Age 或現有長柄武器測試 Liino 再決定。
Bedazzling Night Debut 快速解答
問題 | 答案 |
|---|---|
Bedazzling Night Debut 是什麼? | 與 Liino 同步釋出的率限定 6 星長柄武器 |
哪個 banner 包含它? | Bedazzled Issue |
banner 何時開服? | 2026 年 8 月 9 日 12:00 伺服器時間 |
使用哪種貨幣? | Arsenal Tickets |
一次 issue 費用? | 1,980 Arsenal Tickets |
一次 issue 提供多少武器? | 10 件,至少含一枚 5 星或以上 |
最大首抽保證 | 8 個 issues,或 80 件武器 |
最大 Ticket 成本 | 15,840 Arsenal Tickets |
保證進度是否可轉移? | 否,banner 結束時獎勵計數會重置 |
值得抽嗎? | 長期 Liino 隊伍可能值得,但請等待被動測試 |
最佳現有替代方案 | Golden Age 適用於 Liino 支援構築 |
1,980-Ticket 費用、四個 issues 6 星保證及八個 issues 標誌性武器保證,基於現行 Arsenal Issue 規則,來自 Endfield 指南資料庫。GRYPHLINE 官方公告另確認每個 issue 包含十件武器,且 issue 獎勵進度不轉移至另一個武器 banner。
Bedazzling Night Debut 值得抽嗎?
Bedazzling Night Debut 可能適合打算長期使用 Liino 作為核心支援的玩家,但尚未能稱為必抽 Liino 是 6 星電系長柄支援運算師,預告 kit 聚焦治療、隊伍增益及電系效用。預告武器資料顯示 Bedazzling Night Debut 具備.
Will Treatment Efficiency Boost, 及獨特被動 Medicant 。然而完整 Medicant 效果尚未公開確認,因此其優於現有替代方案的優勢無法可靠計算。武器的最終價值較少來自其原始治療量,更多取決於 Medicant 對整個隊伍的貢獻。
當 Medicant 提供以下效果時,它會成為強力抽取對象:
隊伍傷害提升
電系或自然系增幅改善
更快終結技生成
SP 恢復
更長增益持續時間
更好旋轉一致性
超出普通治療的防禦效用
若被動主要提升 Liino 自身治療輸出,則其價值會降低。一旦團隊已獲得足夠治療以存活,額外治療可能無法改善清檔時間或旋轉品質。
此區別尤其重要,因為 Golden Age 已提供相關支援屬性及隊伍電系傷害效果。Bedazzling Night Debut 必須提供超越該武器的明顯優勢——而非僅略大治療數字——才能證明其有限 banner 保證的合理性。
Bedazzled Issue 發行日期與 banner 持續時間
Bedazzled Issue 將於
2026 年 8 月 9 日 12:00 伺服器時間開服 。banner 的 6 星武器池官方包含:.
Bedazzling Night Debut
Sundered Prince
Clannibal
Valiant
JET
Detonation Unit
Thermite Cutter
。該 issue 並未與 Liino 首發 banner 同時結束。GRYPHLINE 指出其將持續開放至三個 Chartered Headhunting banner,從
Good Morning from Your Dawnstar 開始 。官方更新筆記尚未公布確切日曆結束日期。此較長持續時間很重要。玩家不需在首日決定。
較好的做法是:
先獲得 Liino
以現有長柄武器測試她
等待完整 Medicant 描述
比較治療與隊伍表現
檢視未來運算師公告
僅在確認武器解決真實帳戶需求後再抽
。由於 Bedazzled Issue 持續於 Liino 自身運算師 banner 之後,等待可靠測試不應妨礙玩家稍後達成武器保證。
Bedazzling Night Debut banner 成本與保證
Arknights: Endfield 使用獨立的武器系統稱為
Arsenal Issue 。玩家無法單獨抽武器。一次 issue 費用為.
1,980 Arsenal Tickets 並提供十件隨機武器,至少含一枚 5 星或以上武器。現行系統下,每四個 issue 保證一枚 6 星武器,而標誌性武器由第八個 issue 保證。 Arsenal Issue 進度
已獲得武器 | Arsenal Ticket 成本 | 結果 | 1,980 |
|---|---|---|---|
1 issue | 10 | 至少一枚 5 星或以上 | 7,920 |
4 issues | 40 | 至少一枚 6 星武器 | 15,840 |
8 issues | 80 | 標誌性武器保證 | banner 結束 |
issue 獎勵進度重置 | — | — | 15,840-Ticket 數字為全新 banner 的最大值 |
,並非每位玩家必須獲得的數字。 實際需求為:實際所需 Arsenal Tickets = 15,840 − 帳戶現有 Tickets − 已完成 Bedazzled Issue attempts 的價值
例如,帳戶已擁有 8,000 Arsenal Tickets 的玩家,最多需再獲得 7,840 Tickets 即可涵蓋完整首抽保證。
早期 6 星掉落可降低實際成本,但若獲得 Bedazzling Night Debut 為不可 Negotiable,玩家應預算最大值。標誌性武器在正常 6 星出現時佔有 25% 機率;八個 issues 獎勵為系統保證的標誌性複製品。
武器 banner 進度是否可轉移?
否。GRYPHLINE 指出用於 Arsenal Issue 獎勵的累積 issue 數在該武器 banner 結束時重置,且不轉移至另一個 Arsenal Issue。
這表示部分建立向八個 issues 獎勵的過程具有風險。除非合理確定能在 Bedazzled Issue 關閉前完成保證,否則應避免大量投入 Arsenal Tickets。
如何獲得 Arsenal Tickets
Arsenal Tickets 與 Oroberyl 或運算師抽卡許可無關。
每位透過 Headhunting 獲得的運算師根據稀有度授予 Arsenal Tickets:
6 星運算師授予 2,000 Arsenal Tickets
5 星運算師授予 200 Arsenal Tickets
4 星運算師授予 20 Arsenal Tickets
。此數字來自 GRYPHLINE 官方 Chartered Headhunting 公告。
獲得一枚 6 星運算師因此提供略多於一次武器 issue 所需的 1,980 Tickets。
額外 Arsenal Tickets 亦可來自:
每周例行獎勵
Protocol Pass 獎勵
活動
遊戲內商店
直接 Origeometry 兌換
先前運算師 banner 的現有 Ticket 儲備
GRYPHLINE 已將 Arsenal Tickets 加入永久每周例行獎勵,並引入 Origeometry 兌換 Arsenal Tickets 的方法。確切兌換選項與可用數量應在 Acquisition Center 內檢查。
此即為何帳戶間武器真實成本不同的原因。招募多位運算師的玩家可能已擁有足夠 Tickets 供多個 issues,而另一玩家可能從接近零開始。
我們已知關於 Bedazzling Night Debut 的資訊
官方更新筆記目前僅確認 Bedazzling Night Debut 為新 6 星長柄武器及 Bedazzled Issue 的標誌性武器。
預告資料庫資訊列出以下武器標籤:
Will
Treatment Efficiency Boost
Medicant
Will 尤其相關,因為其列為 Liino 的主要屬性,而 Treatment Efficiency 直接支援其治療角色。未知部分為 Medicant,其將決定武器是僅為更強的治療屬性棍子,還是主要隊伍支援升級。
釋放後,被動應根據五個問題進行評估:
Medicant 是否提升整個隊伍?
隊伍範圍傷害、Amp 或資源效果比僅提升 Liino 個人傷害的效果有更高帳戶價值。
是否改善 Liino 的終結技旋轉?
若 Medicant 縮短激活 Liino 終結技所需的時間或增加其有效持續時間,該武器可能改變其隊伍運作的流暢度。
是否提供大於 Golden Age?
Golden Age 已結合 Will、Treatment Efficiency 及隊伍電系傷害支援,其 Combo Skill 條件滿足後。Bedazzling Night Debut 需要在隊伍輸出、旋轉或靈活性上具有明確優勢,才能證明其有限 banner 成本的合理性。
其他長柄支援能否使用?
在未來長柄支援者仍有用的武器,比僅對 Liino 確切機制運作的被動有更好長期帳戶價值。
單一複製品是否達到重要斷點?
強大基礎被動使首抽複製品有價值。僅在多枚武器潛能後才實用的被動,將使 banner 對 F2P 玩家吸引力大幅降低。
Bedazzling Night Debut vs Golden Age 及其他武器
Golden Age 目前最重要的比較,因為其已提供相同兩個相關屬性類別——Will 與 Treatment Efficiency——同時在其 Combo Skill 條件滿足後提供電系傷害與隊伍電系傷害增益。
Icy Veins 將 Golden Age 識別為 Liino 的 Protocol Pass 武器,並註記 Liino 的 Combo Skill 可激活其與治療相關及隊伍傷害效果。
Weapon
主要價值
隊伍效用 | 取得方式 | 目前評估 | Bedazzling Night Debut | Will、Treatment Efficiency Boost、未知 Medicant 被動 |
|---|---|---|---|---|
待確認 | 有限 Bedazzled Issue | 最高潛力,但請等待測試 | Golden Age | 治療屬性與電系傷害 |
在其治療條件滿足後授予隊伍電系傷害 | Protocol Pass | 最佳現有支援替代方案 | Cohesive Traction | Will 與電系傷害 |
主要改善 Liino 自身傷害 | 現有武器來源 | 對傷害構築有效 | Aggeloslayer | Will、電系傷害與 ATK 效果 |
直接隊伍支援少 | 可及時 4 星選項 | 臨時預算武器 | Golden Age 可能足夠時: | Liino 已獲得足夠治療 |
隊伍受益於電系傷害
你已擁有 Protocol Pass 武器
Bedazzling Night Debut 僅提供 modest 屬性增加
儲存 Arsenal Tickets 有助於確保未來標誌性武器
Bedazzling Night Debut 更具吸引力時:
Medicant 加入獨特隊伍效用
改善終結技或 SP 旋轉
你未擁有 Golden Age
Liino 為你主要電系或自然系隊伍的永久成員
在不犧牲另一個帳戶優先的情況下可達成保證
Cohesive Traction 與 Aggeloslayer 可暫時使用,但其效果更側重 Liino 自身傷害而非其主要支援角色。
應先抽 Liino 還是 Bedazzling Night Debut?
先抽 Liino。
Bedazzling Night Debut 若無 Liino 擁有或定期使用,其實際價值有限。運算師解鎖完全新的支援選項,而武器僅改善你必須已有的角色。
對於新帳戶或發展中帳戶,推薦優先順序為:
若 Liino 隊伍適合帳戶,則獲得 Liino
以 Golden Age 或另一長柄武器測試她
確認其支援角色是否改善你的主要隊伍
檢視 Bedazzling Night Debut 釋放後的被動
僅在升級證明 Ticket 成本合理時抽取
例外情況為已擁有完整運算師名冊、大量 Arsenal Ticket 儲備及明確計劃在主要電系或自然系隊伍中使用 Liino 的帳戶。
即便如此,等待後期計算優於立即抽取。
對 F2P 玩家而言,Bedazzling Night Debut 應視為奢侈升級而非需求
F2P 玩家應在以下情況考慮抽取:
已擁有 Liino
Liino 為其主要隊伍的核心 擁有足夠 Tickets 完成保證.
未擁有 Golden Age
Medicant 提供 meaningful 隊伍範圍益處
無更重要的運算師或武器目標接近
應略過或延遲武器時:
未確保 Liino
遠低於 15,840 Arsenal Tickets
已擁有強大 Golden Age
被動主要增加盈餘治療
帳戶仍缺乏關鍵運算師
完成保證將要求過多 Origeometry 轉換
不帶轉移的特性使此決策尤其重要。投入數個 issues 並在標誌性獎勵前停止,可能導致帳戶無 Bedazzling Night Debut 且無可轉移進度。
一枚複製品是否足夠?
對大多數玩家而言,一枚複製品應足夠。
武器潛能改善武器的第三被動,但 Endfield 亦允許玩家透過相容 Essence 強化武器效果。這為玩家提供另一個無需反覆抽取有限武器的發展路徑。
額外複製品僅在改善重要隊伍範圍斷點時值得考慮,例如:
明顯更強的隊伍傷害增益
更高 SP 或終結技恢復
更長效果持續時間
更好增益 uptime
不可能在 Potential 0 時的旋轉
治療或 Liino 個人傷害的微小增加不太可能證明另一大量 Arsenal Ticket 承諾對 F2P 或低消費玩家合理。
最終抽取建議
玩家類型
推薦
無 Liino
略過 Bedazzling Night Debut
F2P 擁有 Liino | 先等待測試並以現有長柄武器 |
|---|---|
Liino 擁有者未擁有 Golden Age | 若 Medicant 提供強力隊伍效用則考慮抽取 |
Golden Age 擁有者 | 僅在測試顯示明顯隊伍改善時抽取 |
電系或自然系隊伍投資者 | 可能高價值 |
接近 15,840 Tickets 的玩家 | 考慮保證首抽 |
發展中帳戶 | 優先運算師與更廣名冊價值 |
收藏家或高消費玩家 | 先抽一枚複製品,然後單獨評估潛能 |
常見問題 | Bedazzling Night Debut 何時釋放? |
Bedazzling Night Debut 與 Bedazzled Issue 將於 | 2026 年 8 月 9 日 12:00 伺服器時間開服 |
Bedazzled Issue 持續多久?
banner 將在三個 Chartered Headhunting banner 後結束,從 Liino 的 Good Morning from Your Dawnstar banner 開始。GRYPHLINE 尚未公布確切日曆結束日期。
多少 Arsenal Tickets 保證 Bedazzling Night Debut? 在目前的 Arsenal Issue 系統下,八個 issues 保證標誌性武器。每個 issue 1,980 Tickets,最大首抽成本為.
15,840 Arsenal Tickets
Bedazzling Night Debut 是否可在八個 issues 前出現?
是。第八個 issue 為保證的標誌性武器獎勵,而非武器最早出現的點。
Arsenal Issue 進度是否可轉移? 否。官方公告指出用於 banner 獎勵的累積 issue 計數在 issue 結束時重置,且不轉移至另一個武器 banner。.
Bedazzling Night Debut 為 Liino 最佳武器?
其預計將成為首發與 Liino 同步釋放的率限定長柄武器,包含相關支援屬性。然而完整 Medicant 被動與測試後對 Golden Age 的優勢尚未可用。
Golden Age 對 Liino 足夠嗎?
是。Golden Age 提供 Will、Treatment Efficiency、電系傷害及隊伍電系傷害效果,使其成為支援構築 Liino 的強大現有選項。
F2P 玩家應抽 Liino 的武器嗎?
大多數 F2P 玩家應先獲得 Liino,使用現有武器測試並等待後期比較。當帳戶可達成保證且 Medicant 提供獨特隊伍效用時,該武器推薦度會提高。
最終判決
Bedazzling Night Debut 具高潛力,但尚未為 confirmed must-pull。
其已知 Will 與 Treatment Efficiency 屬性與 Liino 支援角色相符,但完整 Medicant 被動為決定因素。若 Medicant 改善隊伍傷害、資源生成或終結技 uptime,Bedazzling Night Debut 可能成為電系與自然系隊伍的長期有價投資。若其主要增加更多治療,Golden Age 可能提供足夠實際價值且機會成本更低。
大多數玩家應先確保 Liino 並等待可靠釋放測試。Golden Age 擁有者更無需匆忙,因為 Bedazzled Issue 將持續於 Liino 首發 banner 之後。
對於 F2P 與低消費帳戶,一枚複製品應為最大目標——僅在帳戶擁有足夠 Arsenal Tickets 完成不帶轉移保證而不犧牲更重要運算師或未來武器時。
「Bedazzling Night Debut」具備高潛力,但目前尚未確認為必須抽取項目。
其已知的意志力和治療效率統計數據符合 Liino 的支援角色,但完整的 Medicant 被動仍然是決定因素。如果 Medicant 提升團隊傷害、資源生成或終極技能可用時間,Bedazzling Night Debut 可能成為電系和 Arts 隊伍的長期有價投資。如果它主要增加更多治療,Golden Age 可能在較低的機會成本下提供足夠的實際價值。
大多數玩家應先確保 Liino,並等待可靠的發行測試。Golden Age 擁有者甚至沒有理由急於抽取,因為 Bedazzled Issue 仍然在 Liino 的 debut banner 之後仍可獲得。
對於 F2P 和低消費帳戶,一個副本應為最大目標——只有當帳戶已經有足夠的 Arsenal Tickets 來完成無攜帶保證而不犧牲更重要的操作員或未來武器時。

