《Arknights Endfield》Arcane 抽取指南:這位 6 星自然術師值得抽嗎?
Arcane 是 Arknights Endfield 1.4 版本第 1 階段的 6 星自然系術師,擁有雙模式系統——INT 偏向 DPS,WILL 偏向輔助。本指南將說明 Array Arcana 的運作方式、所有技能、最佳隊伍配置、是否需要專屬武器、抽取預算、歪出其他角色的價值,以及對於 Arcane 是否值得你投入 Oroberyl,還是應該留給 Liino 的誠實評價。

Arcane 橫幅總覽 — 日期、稀有度與歪出角色
Arcane(Li Zhiyan)是 第 1 階段限定 6★ Nature Caster 領銜 Arknights: Endfield 1.4 版本 「Homecoming」 半週年慶典。她的卡池 — 「North Yearns the Rift Vigile」 — 開放時間為 2026 年 7 月 16 日至 8 月 9 日.
根據 GameMarket.gg 的抽卡分析,Arcane 是首位會依照培養方式讓整個戰鬥定位在 DPS 與輔助之間完全切換的 Operator,讓她成為目前為止最靈活、但也最依賴培養方向的角色之一。
卡池詳情:
Operator: Arcane — 6★ Nature Caster
卡池名稱: 「North Yearns the Rift Vigile」
持續時間: 2026 年 7 月 16 日 – 8 月 9 日
專屬武器卡池: Type 42: Solemn Phalanx(6★ Arts Unit)
歪出 6★: Mi Fu(Physical Guard)、Camille(Heat Vanguard)
第 2 階段: Liino — 6★ Electric Supporter(8 月 9 日 – 8 月 30 日)
歪出價值:
Arcane 卡池中的歪出 6★ 池整體強度相當高。 Mi Fu 是頂級 Physical Guard,而 Camille 則是頂尖的 Heat Vanguard SP 電池,這表示就算沒抽中 Arcane,仍然有機會抽到強力且近期推出的限定 Operator。與歪出池較弱的卡池相比,這降低了抽這個卡池的風險。
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Array Arcana 如何運作 — INT 與 WILL 模式解析
Arcane 的整體培養完全圍繞她的招牌機制: Array Arcana。這個系統會讀取她兩項核心屬性之間的平衡 — Intellect(INT) 與 Will — 並據此切換她的戰鬥定位。
INT 模式(DPS)— 當 INT ≥ Will 時啟動
在 INT 模式下,Arcane 會成為 Nature 屬性 DPS 核心。主要效果:
技能循環更快 Battle Skill 與 Combo Skill 的使用更頻繁
範圍 Nature 傷害 適用於所有技能
高額 Corrosion 施加 — Nature 的持續傷害 debuff
使敵人減速並 提高其受到的 Nature 與 Cryo 傷害
Ultimate 會對 生成時範圍內所有敵人施加 Corrosion
這就是將 Arcane 作為 主 DPS 或副 DPS的玩法。透過裝備、武器與副詞條堆疊 INT。
WILL 模式(Support)— 當 Will > INT 時啟動
在 WILL 模式下,Arcane 會成為 聚怪與 debuff 輔助。主要效果:
Battle Skill 會拉扯附近敵人 進入其作用範圍 — 群體控制
Combo Skill 會額外附加層數 給敵人的任意元素 Arts Infliction
Ultimate 會額外增加 對應的 Arts Infliction 層數 給已受影響的敵人
在聚集的敵人之間擴散並強化 Arts Infliction,讓你的其他輸出更快收割
這讓 Arcane 變成 控制與增傷型輔助 — 她負責創造擊殺條件,而不是親自收尾。
黃金法則:專注單一路線
根據 Endfield Hub 的分析,你無法在戰鬥中途切換模式;你必須透過裝備與副詞條堆疊 INT 或 Will 來決定方向。一種 混合配裝 若試圖平衡兩種屬性,會讓 Arcane 在 兩種定位上都表現平庸。先決定隊伍需要哪種模式,再把裝備完整投入那條路線。
Arcane 技能拆解 — 完整技能組
以下是根據 1.4 版本卡池指南整理的 Arcane 完整技能組:
關鍵戰鬥重點:
終結擊機制 — Arcane 的普通攻擊連段會以高傷害終結擊收尾,並回復 SP。若終結擊命中低血量敵人,還會觸發額外爆炸。
Corrosion — Nature 的招牌 debuff。在 INT 模式下,Arcane 能透過 Ultimate 與 Combo Skill 觸發穩定施加它。
敵人聚怪 — WILL 模式下 Battle Skill 的拉扯效果,是遊戲中最有價值的群體控制工具之一,尤其適合像 Talos-II 這類大量增援的戰鬥。
Arcane 的最佳隊伍配置
INT 模式 DPS 隊: Arcane 作為主要輸出 + Electric 或 Cryo 副 DPS(Arcane 會強化 Nature + Cryo DMG)+ Camille(Heat Vanguard SP 電池,維持 Arcane 的快速循環)+ 任意生存角色。
WILL 模式輔助隊: Arcane 作為聚怪/debuff 輔助 + 你最強的 DPS 核心 + Cryo 或 Nature 副 DPS(受益於 Arcane 的增傷)+ Liino(第 2 階段具 ATK buff 的萬用治療)。
元素協同: Arcane 的上限在搭配 Electric 或 Cryo 隊友時最高。在 INT 模式下,她的 Ultimate 可獨立施加 Corrosion,但第二元素能豐富反應鏈。Cryo 單位也能直接受益於她的 Combo Skill 所提供的 Nature + Cryo 傷害增幅。
專屬武器 — Type 42: Solemn Phalanx
Arcane 的專屬 6★ Arts Unit 是 Type 42: Solemn Phalanx,可於同期武器卡池取得。它提供 Intellect Up、Ultimate Energy Recharge Rate 與 Onslaught — 完全為 INT 模式 DPS 最佳化,能加快技能循環並提升爆發傷害。
對 F2P 玩家來說,像 OBJ Arts Identifier 這類以 Intellect 為主屬性的 5★ Arts Unit,就足以維持 Arcane 的 INT 姿態,讓她在不花高成本的情況下擔任 DPS。至於 WILL 輔助配裝,任何偏向 Will 的 5★ Arts Unit 都能用;Solemn Phalanx 反而不適合 WILL 模式,因為它的 INT 屬性會把她推向 DPS 姿態。
需要專屬武器嗎?
不需要。 根據 Endfield Hub,像 OBJ Arts Identifier 這類以 Intellect 為主屬性的 5★ Arts Unit,就足以維持 Arcane 的 INT 姿態並讓她擔任 DPS。Solemn Phalanx 代表的是 傷害上限,不是必要條件;而且對 WILL 輔助配裝來說反而有害,因為它的屬性會讓 INT 高於 Will。
如果你決定走 INT 模式 DPS Arcane 並追求最高傷害,那麼專屬武器值得抽。若是 WILL 輔助 Arcane 或預算型配裝,則可跳過武器卡池。
如果你同時需要角色與武器卡池的 Oroberyl, 在 Topuplist 儲值 Origeometry 能提供你兩個卡池所需的抽數。
抽或跳過?— 誠實結論
結論:
Arcane 是 最靈活的 Operator 之一 ,也是 Arknights: Endfield 目前推出過最具彈性的角色之一,而這種彈性既是她最大的優勢,也是最大的陷阱。若你為明確目的正確培養她 — DPS 或輔助 — 她會表現出色;若培養方向不夠專注,她就會讓人失望。
對正在建立第一支完整隊伍的新手玩家來說,Arcane 是 強烈推薦 — 她能補上你帳號缺少的任何定位。對於角色庫完整的終局老手而言,她則是 錦上添花 — 如果你缺 Nature 主 C 就抽;若元素覆蓋已經完整,就可以跳過。
如果你決定要抽, Topuplist提供具競爭力的 Arknights Endfield 儲值價格,讓你能在 8 月 9 日第 1 階段卡池結束前保出 Arcane。
抽卡預算與保底指南
各目標所需抽數:
軟保底 約從 65–70 抽開始 — 超過這個門檻後,你抽到 6★ 的機率會顯著上升
硬保底 約在 80 抽時必出 6★
50/50 — 你的第一個 6★ 有 50% 機率是 Arcane;若 50/50 歪掉,下一個 6★ 將保證是當期 rate-up Operator
最差情況保底 — 約 160 pulls (兩次硬保底)可在你 50/50 歪掉後保證獲得 Arcane
抽卡預算摘要:
預算型(約 70 抽): 一次軟保底嘗試。如果你只是想賭 Arcane,並且能接受歪出角色,這樣就足夠。
舒適型(約 130 抽): 足夠承受一次 50/50 歪掉 + 一次保證。若 Arcane 是你的目標,建議準備這個數量。
穩妥型(約 160 抽): 完整最差情況保底。只有在你非她不可時才需要。
FAQ
Q:Arcane 的卡池什麼時候結束?
A: 2026 年 8 月 9 日。 第 2 階段會在同一天開始,由 Liino(Electric Supporter)接棒,持續到 8 月 30 日。
Q:Arcane 是 DPS 還是輔助?
A: 兩者都是。 她的 INT 模式(INT ≥ Will)會讓她成為 Nature DPS。她的 WILL 模式(Will > INT)則讓她成為聚怪/debuff 輔助。你要靠屬性培養方向來決定她的模式,無法在戰鬥中切換。
Q:我需要 Arcane 的專屬武器嗎?
A: 不需要。 像 OBJ Arts Identifier 這類 5★ Intellect Arts Unit,已足夠支撐 INT 模式 DPS。專屬武器只是提升傷害上限,不是必需品。對 WILL 輔助配裝來說反而不適合。
Q:Arcane 最佳隊友有哪些?
A: INT 模式: Electric 或 Cryo 副 DPS(提供反應協同)+ Camille(SP 電池)。 WILL 模式: 任意強力主 C + Cryo/Nature 副 DPS + Liino(第 2 階段治療)。
Q:如果我已經有強力 Nature 隊,Arcane 還值得抽嗎?
A: 大概不值得。 如果你的陣容已經有穩定的 Nature 傷害與聚怪/debuff 覆蓋,那 Arcane 的靈活性就是重複投資。把資源留給 Liino 或 1.5 版本吧。
Q:Corrosion 是什麼,為什麼重要?
A:Corrosion 是 Nature 的持續傷害 debuff。Arcane 在 INT 模式下可透過 Ultimate 與 Combo Skill 觸發穩定施加它。它會使敵人減速,並提高其受到的 Nature 與 Cryo 傷害。
Q:Arcane 卡池的 50/50 是怎麼運作的?
A:你的第一個 6★ 有 50% 機率 是 Arcane。若你歪掉(抽到 off-rate),你的 下一個 6★ 保證 會是當期 rate-up Operator。這個保證會在限定卡池之間繼承。
Q:我該抽 Arcane 還是等 Liino?
A: Arcane 如果你需要 Nature DPS 或靈活的輸出/輔助混合角色。 Liino 如果你的隊伍需要具全隊 ATK buff 的萬用治療/增益手。兩者都很強,正確選擇取決於你陣容中的缺口。

