《Arknights Endfield》Arcane 抽取指南:這位 6 星自然術師值得抽嗎?

Arcane 是 Arknights Endfield 1.4 版本第 1 階段的 6 星自然系術師,擁有雙模式系統——INT 偏向 DPS,WILL 偏向輔助。本指南將說明 Array Arcana 的運作方式、所有技能、最佳隊伍配置、是否需要專屬武器、抽取預算、歪出其他角色的價值,以及對於 Arcane 是否值得你投入 Oroberyl,還是應該留給 Liino 的誠實評價。

Arcane 橫幅總覽 — 日期、稀有度與歪出角色

Arcane(Li Zhiyan)是 第 1 階段限定 6★ Nature Caster 領銜 Arknights: Endfield 1.4 版本 「Homecoming」 半週年慶典。她的卡池 — 「North Yearns the Rift Vigile」 — 開放時間為 2026 年 7 月 16 日至 8 月 9 日.

根據 GameMarket.gg 的抽卡分析,Arcane 是首位會依照培養方式讓整個戰鬥定位在 DPS 與輔助之間完全切換的 Operator,讓她成為目前為止最靈活、但也最依賴培養方向的角色之一。

卡池詳情:

  • Operator: Arcane — 6★ Nature Caster

  • 卡池名稱: 「North Yearns the Rift Vigile」

  • 持續時間: 2026 年 7 月 16 日 – 8 月 9 日

  • 專屬武器卡池: Type 42: Solemn Phalanx(6★ Arts Unit)

  • 歪出 6★: Mi Fu(Physical Guard)、Camille(Heat Vanguard)

  • 第 2 階段: Liino — 6★ Electric Supporter(8 月 9 日 – 8 月 30 日)

歪出價值:

Arcane 卡池中的歪出 6★ 池整體強度相當高。 Mi Fu 是頂級 Physical Guard,而 Camille 則是頂尖的 Heat Vanguard SP 電池,這表示就算沒抽中 Arcane,仍然有機會抽到強力且近期推出的限定 Operator。與歪出池較弱的卡池相比,這降低了抽這個卡池的風險。

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Array Arcana 如何運作 — INT 與 WILL 模式解析

Arcane 的整體培養完全圍繞她的招牌機制: Array Arcana。這個系統會讀取她兩項核心屬性之間的平衡 — Intellect(INT)Will — 並據此切換她的戰鬥定位。

INT 模式(DPS)— 當 INT ≥ Will 時啟動

在 INT 模式下,Arcane 會成為 Nature 屬性 DPS 核心。主要效果:

  • 技能循環更快 Battle Skill 與 Combo Skill 的使用更頻繁

  • 範圍 Nature 傷害 適用於所有技能

  • 高額 Corrosion 施加 — Nature 的持續傷害 debuff

  • 使敵人減速並 提高其受到的 Nature 與 Cryo 傷害

  • Ultimate 會對 生成時範圍內所有敵人施加 Corrosion

這就是將 Arcane 作為 主 DPS 或副 DPS的玩法。透過裝備、武器與副詞條堆疊 INT。

WILL 模式(Support)— 當 Will > INT 時啟動

在 WILL 模式下,Arcane 會成為 聚怪與 debuff 輔助。主要效果:

  • Battle Skill 會拉扯附近敵人 進入其作用範圍 — 群體控制

  • Combo Skill 會額外附加層數 給敵人的任意元素 Arts Infliction

  • Ultimate 會額外增加 對應的 Arts Infliction 層數 給已受影響的敵人

  • 在聚集的敵人之間擴散並強化 Arts Infliction,讓你的其他輸出更快收割

這讓 Arcane 變成 控制與增傷型輔助 — 她負責創造擊殺條件,而不是親自收尾。

黃金法則:專注單一路線

根據 Endfield Hub 的分析,你無法在戰鬥中途切換模式;你必須透過裝備與副詞條堆疊 INT 或 Will 來決定方向。一種 混合配裝 若試圖平衡兩種屬性,會讓 Arcane 在 兩種定位上都表現平庸。先決定隊伍需要哪種模式,再把裝備完整投入那條路線。

Arcane 技能拆解 — 完整技能組

以下是根據 1.4 版本卡池指南整理的 Arcane 完整技能組:

技能

效果(INT 模式)

效果(WILL 模式)

普通攻擊:Artillery Interdiction

最多 5 段連擊造成 Nature DMG;終結擊造成巨量 Nature DMG + 回復 SP

相同的基礎攻擊連段

Battle Skill:Jadecrushing Grid

創造造成傷害的法陣,提高 DMG 並施加 Nature Infliction

創造造成傷害的法陣,並 拉扯附近敵人 進入其中(群體控制)

Combo Skill:Yinglung Stance IV

由 1 層 Nature Infliction 或 2 層非 Nature 的 Arts Infliction 觸發;使敵人減速、提高其受到的 Nature/Cryo DMG,並讓 Battle Skill 觸發額外爆發傷害

由任意 Arts Infliction 觸發;額外附加 1 extra stack 相同元素的 Arts Infliction 給目標與附近敵人,並提高其受到的 Nature/Cryo DMG

Ultimate:Gloompurge

召喚法陣對所有敵人造成 Nature DMG;終結擊最多觸發 2 次追擊; 強制施加 Corrosion 給範圍內所有敵人

相同的基礎法陣 + 追擊傷害; 額外增加 1 層 對應的 Arts Infliction 給範圍內所有已受影響的敵人

關鍵戰鬥重點:

  • 終結擊機制 — Arcane 的普通攻擊連段會以高傷害終結擊收尾,並回復 SP。若終結擊命中低血量敵人,還會觸發額外爆炸。

  • Corrosion — Nature 的招牌 debuff。在 INT 模式下,Arcane 能透過 Ultimate 與 Combo Skill 觸發穩定施加它。

  • 敵人聚怪 — WILL 模式下 Battle Skill 的拉扯效果,是遊戲中最有價值的群體控制工具之一,尤其適合像 Talos-II 這類大量增援的戰鬥。

Arcane 的最佳隊伍配置

INT 模式 DPS 隊: Arcane 作為主要輸出 + Electric 或 Cryo 副 DPS(Arcane 會強化 Nature + Cryo DMG)+ Camille(Heat Vanguard SP 電池,維持 Arcane 的快速循環)+ 任意生存角色。

WILL 模式輔助隊: Arcane 作為聚怪/debuff 輔助 + 你最強的 DPS 核心 + Cryo 或 Nature 副 DPS(受益於 Arcane 的增傷)+ Liino(第 2 階段具 ATK buff 的萬用治療)。

元素協同: Arcane 的上限在搭配 Electric 或 Cryo 隊友時最高。在 INT 模式下,她的 Ultimate 可獨立施加 Corrosion,但第二元素能豐富反應鏈。Cryo 單位也能直接受益於她的 Combo Skill 所提供的 Nature + Cryo 傷害增幅。

專屬武器 — Type 42: Solemn Phalanx

Arcane 的專屬 6★ Arts Unit 是 Type 42: Solemn Phalanx,可於同期武器卡池取得。它提供 Intellect Up、Ultimate Energy Recharge Rate 與 Onslaught — 完全為 INT 模式 DPS 最佳化,能加快技能循環並提升爆發傷害。

對 F2P 玩家來說,像 OBJ Arts Identifier 這類以 Intellect 為主屬性的 5★ Arts Unit,就足以維持 Arcane 的 INT 姿態,讓她在不花高成本的情況下擔任 DPS。至於 WILL 輔助配裝,任何偏向 Will 的 5★ Arts Unit 都能用;Solemn Phalanx 反而不適合 WILL 模式,因為它的 INT 屬性會把她推向 DPS 姿態。

需要專屬武器嗎?

不需要。 根據 Endfield Hub,像 OBJ Arts Identifier 這類以 Intellect 為主屬性的 5★ Arts Unit,就足以維持 Arcane 的 INT 姿態並讓她擔任 DPS。Solemn Phalanx 代表的是 傷害上限,不是必要條件;而且對 WILL 輔助配裝來說反而有害,因為它的屬性會讓 INT 高於 Will。

如果你決定走 INT 模式 DPS Arcane 並追求最高傷害,那麼專屬武器值得抽。若是 WILL 輔助 Arcane 或預算型配裝,則可跳過武器卡池。

如果你同時需要角色與武器卡池的 Oroberyl, 在 Topuplist 儲值 Origeometry 能提供你兩個卡池所需的抽數。

抽或跳過?— 誠實結論

該抽如果…

該跳過如果…

你的陣容沒有強力的 Nature DPS — Arcane 是首位為 Nature 傷害打造的限定 6★

你已經擁有穩定的範圍 Caster 與聚怪/debuff 輔助 — Arcane 的靈活性變得多餘

你需要定位靈活性 — 一名角色能同時填補兩種職能,對角色池薄弱的帳號價值極高

你的素材吃緊 — Arcane 的上限需要專注投資 INT 或 Will 副詞條;若只培養一半,她會不如專精型角色

你想要能面對大量增援內容的長線角色 — Talos-II 與類似戰鬥都偏好她的範圍傷害 + Corrosion

你真正缺的是治療/輔助 — Liino(第 2 階段 Electric Supporter)可能更適合你的陣容

你重視卡池安全性 — 歪出 Mi Fu 與 Camille 都屬頂級,就算歪了也仍是強力角色

你想把保底留給未來特定 Operator — 抽 Arcane 會減少你在 1.5 版本的 Oroberyl

你喜歡與劇情密切相關的角色 — Arcane 是 Homecoming 劇情的核心角色

你是極限配裝的終局玩家 — 專精型角色在單一職能上可能比萬用角色更強

結論:

Arcane 是 最靈活的 Operator 之一 ,也是 Arknights: Endfield 目前推出過最具彈性的角色之一,而這種彈性既是她最大的優勢,也是最大的陷阱。若你為明確目的正確培養她 — DPS 或輔助 — 她會表現出色;若培養方向不夠專注,她就會讓人失望。

對正在建立第一支完整隊伍的新手玩家來說,Arcane 是 強烈推薦 — 她能補上你帳號缺少的任何定位。對於角色庫完整的終局老手而言,她則是 錦上添花 — 如果你缺 Nature 主 C 就抽;若元素覆蓋已經完整,就可以跳過。

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抽卡預算與保底指南

各目標所需抽數:

  • 軟保底 約從 65–70 抽開始 — 超過這個門檻後,你抽到 6★ 的機率會顯著上升

  • 硬保底 約在 80 抽時必出 6★

  • 50/50 — 你的第一個 6★ 有 50% 機率是 Arcane;若 50/50 歪掉,下一個 6★ 將保證是當期 rate-up Operator

  • 最差情況保底 — 約 160 pulls (兩次硬保底)可在你 50/50 歪掉後保證獲得 Arcane

抽卡預算摘要:

  • 預算型(約 70 抽): 一次軟保底嘗試。如果你只是想賭 Arcane,並且能接受歪出角色,這樣就足夠。

  • 舒適型(約 130 抽): 足夠承受一次 50/50 歪掉 + 一次保證。若 Arcane 是你的目標,建議準備這個數量。

  • 穩妥型(約 160 抽): 完整最差情況保底。只有在你非她不可時才需要。

FAQ

Q:Arcane 的卡池什麼時候結束?
A: 2026 年 8 月 9 日。 第 2 階段會在同一天開始,由 Liino(Electric Supporter)接棒,持續到 8 月 30 日。

Q:Arcane 是 DPS 還是輔助?
A: 兩者都是。 她的 INT 模式(INT ≥ Will)會讓她成為 Nature DPS。她的 WILL 模式(Will > INT)則讓她成為聚怪/debuff 輔助。你要靠屬性培養方向來決定她的模式,無法在戰鬥中切換。

Q:我需要 Arcane 的專屬武器嗎?
A: 不需要。 像 OBJ Arts Identifier 這類 5★ Intellect Arts Unit,已足夠支撐 INT 模式 DPS。專屬武器只是提升傷害上限,不是必需品。對 WILL 輔助配裝來說反而不適合。

Q:Arcane 最佳隊友有哪些?
A: INT 模式: Electric 或 Cryo 副 DPS(提供反應協同)+ Camille(SP 電池)。 WILL 模式: 任意強力主 C + Cryo/Nature 副 DPS + Liino(第 2 階段治療)。

Q:如果我已經有強力 Nature 隊,Arcane 還值得抽嗎?
A: 大概不值得。 如果你的陣容已經有穩定的 Nature 傷害與聚怪/debuff 覆蓋,那 Arcane 的靈活性就是重複投資。把資源留給 Liino 或 1.5 版本吧。

Q:Corrosion 是什麼,為什麼重要?
A:Corrosion 是 Nature 的持續傷害 debuff。Arcane 在 INT 模式下可透過 Ultimate 與 Combo Skill 觸發穩定施加它。它會使敵人減速,並提高其受到的 Nature 與 Cryo 傷害。

Q:Arcane 卡池的 50/50 是怎麼運作的?
A:你的第一個 6★ 有 50% 機率 是 Arcane。若你歪掉(抽到 off-rate),你的 下一個 6★ 保證 會是當期 rate-up Operator。這個保證會在限定卡池之間繼承。

Q:我該抽 Arcane 還是等 Liino?
A: Arcane 如果你需要 Nature DPS 或靈活的輸出/輔助混合角色。 Liino 如果你的隊伍需要具全隊 ATK buff 的萬用治療/增益手。兩者都很強,正確選擇取決於你陣容中的缺口。

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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