Arena Breakout Infinite 殭屍模式:發售日期、遊戲玩法與目前已確認的所有資訊

在 Arena Breakout: Infinite 的歷史上最出乎意料的揭曉之一中,MoreFun Studios 已 正式確認 Zombie Mode 即將登場。這項消息是在 Season 6 Dev Talk 中作為 ABI 2.0 路線圖的一部分宣布,對於一款建立在硬派寫實軍事模擬基礎上的遊戲而言,這代表了戲劇性的轉向。
對於一款每一發子彈都至關重要、聲音管理更是生存技能的戰術撤離射擊遊戲來說,加入不死威脅為 PvE 壓力帶來了全新的層次。本指南根據 官方 Dev Talk 報導 以及 Season 6 公告.
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官方確認
Zombie Mode 於 2026 年 6 月 23 日在 MoreFun Studios 的 Season 6 Dev Talk 中揭曉。根據 活動報導,這項揭曉被形容為整場發表中「也許最出乎意料」的公告——這並不令人意外。Arena Breakout: Infinite 一直以 寫實軍事模擬而非超自然恐怖,建立起自身聲譽。
這項確認意義重大,因為它代表遊戲身分在理念上的擴展。MoreFun 不只是加入一個限時萬聖節活動——他們正將 Zombie Mode 開發為 永久性追加內容 ,納入 ABI 2.0 內容路線圖,與新地圖和 TV Station 擴展並列。
我們已知與未知的內容
Zombie Mode 對 Arena Breakout 可能意味著什麼
雖然尚未公布具體機制,但我們可以分析 Zombie Mode 在 Arena Breakout: Infinite 既有玩法框架下可能代表的意義。
聲音管理將變得更加關鍵
在標準 ABI 玩法中,聲音已經是最重要的生存機制之一。不同表面上的腳步聲(金屬、玻璃、木頭、碎石)會暴露位置。槍聲會在整張地圖中迴盪。裝填子彈在近距離也聽得見。
將殭屍群加入這套系統,會徹底改變整體計算方式。在一款 聲音管理是生存核心的遊戲中,殭屍——在這類型作品中傳統上會被噪音吸引——將迫使玩家徹底重新思考高調、激進的戰術。消音武器、近戰擊殺與謹慎移動都會變得更有價值。
吵鬧與安靜的兩難
最有趣的戰術問題,是 Zombie Mode 將如何與 ABI 現有的 PvPvE 結構互動:
高調戰術 (未裝消音器的射擊、手榴彈)對其他幹員有效,但會吸引殭屍群
低調戰術 (消音器、近戰、潛行)能避開殭屍,但會讓你在面對激進幹員時裝備不足
兩難之處: 每一次交戰都會變成風險與報酬的計算——贏下一場槍戰,可能會在搜刮戰利品階段召來一群殭屍把你殺掉
這創造出市面上其他任何撤離射擊遊戲都不存在的緊張感。
配裝 Meta 轉變
如果殭屍和這類型作品傳統一樣,弱點是爆頭,但數量眾多,那麼最佳配裝將出現巨大變化:
高容量、低後座力武器 用於控制屍群(SMGs、LMGs)
消音武器 以避免吸引更多殭屍
近戰武器 用於無聲消滅殭屍
區域封鎖工具 (地雷、陷阱)用來封住殭屍接近路線
降低對狙擊步槍的依賴 (一發 = 一殺,但聲音會吸引更多數十隻)
ABI 2.0 路線圖:殭屍模式的背景脈絡
殭屍模式並不是單獨推出的。它是更廣泛的 ABI 2.0 路線圖 的一部分,該路線圖將隨 2026 年 6 月 30 日的第 6 賽季:White Nights 展開。已確認有三項重大內容新增:
1. 全新地圖
MoreFun 已確認一張全新地圖正在積極開發中。目前尚未公布名稱、主題或發售日期,但對於一款地圖知識是生存最大關鍵的遊戲來說,這將是一次重大的未來變化。新地圖可能會成為殭屍模式的專屬舞台,也可能擴展標準 PvPvE 輪替。
2. TV Station 大型擴展
TV Station —— 已經是 ABI 中最激烈、競爭最強的地點之一 —— 即將迎來重大擴展。將為有經驗的小隊加入新的角度、搜刮路線與戰術選項。這次擴展也可能與殭屍模式相關,因為 TV Station 緊湊的室內布局非常適合營造幽閉壓迫感的殭屍生存體驗。
3. 殭屍模式
這是路線圖中第三項已確認內容。作為永久模式(不是限時活動),殭屍模式代表 MoreFun 致力於讓 ABI 不再侷限於軍事模擬根基,擴展至全新的遊戲體驗。
時間線預期
根據 Dev Talk 對「the next year of operations」的表述,這些路線圖項目屬於 長期內容 ,預計會在第 6 賽季推出後的 12 個月以上陸續上線。它們之中沒有任何一項——包括殭屍模式——會在第 6 賽季首日推出。玩家應預期隨著開發推進,會逐步公開更多資訊與更新。
殭屍模式與其他遊戲的比較
殭屍模式在遊戲中很常見,但 Arena Breakout: Infinite 的獨特機制,會讓它的殭屍體驗與競品有本質上的不同:
撤離射擊的形式創造出獨特的殭屍體驗:你不只是要撐過一波波敵人——你還必須 搜刮、管理背包,並成功撤離 ,同時應對不死族。你撿起的每一件物品,都是要帶去撤離點,還是丟下來應戰的抉擇。你遇到的每一隻殭屍,都是要交戰(消耗彈藥、製造噪音)還是避開(走更長、更危險的路)的選擇。
常見問題
Arena Breakout Infinite 的殭屍模式已確認嗎?
是。 殭屍模式已於 2026 年 6 月 23 日 MoreFun Studios 的第 6 賽季 Dev Talk 中正式確認,作為 ABI 2.0 路線圖的一部分。它被描述為永久新增內容,而不是限時活動。
Arena Breakout Infinite 的殭屍模式何時推出?
尚未公布發售日期。 殭屍模式已確認為 ABI 2.0 的長期內容。它不會在第 6 賽季上線當天(2026 年 6 月 30 日)推出。根據 Dev Talk 的說法,預計會在接下來 12 個月以上的某個時間推出。
殭屍模式會免費嗎?
Arena Breakout: Infinite 是 Steam 上的免費遊戲,而且所有主要遊戲模式一直都是免費的。沒有跡象顯示殭屍模式會採付費制,不過可能需要特定帳號進度才能使用。
殭屍模式是 PvP 還是 PvE?
這點尚未說明。 考慮到 ABI 現有的架構(其中包含像 Hostile Sector 這類純 PvE 模式,以及像標準突襲這類 PvPvE 模式),殭屍模式兩者皆有可能。最可能的形式是 PvPvE——也就是幹員彼此競爭戰利品,同時還要應對殭屍威脅——因為這能創造最有趣的戰術張力。
殭屍模式會有自己的地圖嗎?
未知。 ABI 2.0 路線圖確認了新地圖正在開發中,但尚不清楚那張地圖是給殭屍模式、標準 PvPvE,還是兩者共用。殭屍模式也可能直接使用現有地圖,再加入殭屍生成點。
我現在可以玩殭屍模式嗎?
不行。 殭屍模式不是第 6 賽季:White Nights 的一部分。它是已確認屬於 ABI 2.0 開發階段的未來內容新增。目前你可以體驗 Hostile Sector 模式,該模式會在 6 月 30 日隨第 6 賽季推出。
殭屍模式會影響主遊戲的經濟系統嗎?
這是目前最大的未解問題之一。在撤離射擊遊戲中,戰利品經濟就是一切。如果殭屍模式讓玩家能比標準突襲更容易獲得高價值戰利品,就可能影響遊戲的經濟平衡。MoreFun 需要仔細調整獎勵,確保殭屍模式不會使核心 PvPvE 循環失去意義。
總結想法
殭屍模式是 MoreFun Studios 為 Arena Breakout: Infinite 採取過最大膽的方向。透過把不死威脅加入這款以寫實軍事模擬為核心定義的遊戲中,他們正押注撤離射擊這種形式,能支撐一種本質上截然不同的 PvE 壓力體驗——在這種體驗中,聲音管理、配裝靈活性,以及交戰與避戰之間持續存在的緊張感,將共同創造出其他遊戲無法提供的體驗。
在我們等待更多細節的同時,最好的準備方式就是先精通殭屍模式所建立其上的系統:聲音管理、消音武器配裝,以及全新的 Hostile Sector PvE 模式。到 Topuplist儲值你的 Bonds,磨練你的潛行技巧,並準備好——不死族即將來到 Dark Zone。
