AFK Journey Lamentis 培養指南:最佳隊伍、EX 武器與投資優先順序

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AFK Journey Lamentis 培養指南:最佳隊伍、EX Weapon 與投資優先順序

Lamentis 是 AFK Journey 1.7.2 版本推出的 S 級 Hypogean Marksman。不同於傳統的遠程核心輸出,Lamentis 透過創造會繼承部分屬性的 Apostles 進行戰鬥,這些 Apostles 會使用普通攻擊、觸發 Starcrusher,並最終將 Growth 層數回傳給本體。

當 Lamentis 在 EX Weapon +15 達到最大 Growth 時,所有 Six Eyes 都會開啟。這會大幅改變角色機制:Apostles 變為永久存在、新的 Apostles 可在不消耗 HP 的情況下生成、Starcrusher 獲得額外真實傷害,且 Lamentis 會從 Apostle 攻擊中獲得治療與 Energy。

這使得 Lamentis 屬於成長型核心輸出,而非即時爆發傷害角色。這名角色需要時間、Attack Speed、保護,以及大量投資才能發揮完整潛力。

本指南將介紹最佳 Lamentis 隊伍、EX Weapon 等級、投資優先順序、技能、神器、站位,以及 Lamentis 是否值得培養。

早期測試說明: Lamentis 於 2026 年 7 月 2 日推出。隨著玩家在不同 Dream Realm 首領與 Supreme Arena 防守隊伍中測試角色,精確的最佳配置仍可能持續變動。

Lamentis 培養總覽

培養類別

推薦選擇

陣營

Hypogean

職業

Marksman

傷害類型

Magic

攻擊範圍

7 tiles

主要定位

召喚師與持續 DPS

最佳內容

Dream Realm、長時間首領戰與受保護的 PvP 隊伍

最低品階

Mythic+

推薦 EX Weapon

EX +15

可選 PvP 投資

EX +20

Hero Focus 優先順序

Level 3

最重要機制

Attack Speed 與 Growth 生成

主要弱點

Six Eyes 啟動前暖機較慢

最重要的結論是 EX +15 是建議的實用門檻。Mythic+ 會解鎖 Omnisight,但 Lamentis 要到 EX +15 才能獲得完整的 Six Eyes 變身。

Lamentis 在 AFK Journey 值得培養嗎?

對於需要長時間戰鬥輸出,且負擔得起 Hypogean 英雄培養成本的玩家來說,Lamentis 值得培養。

這名角色在有足夠時間創造 Apostles、累積 Growth 層數並啟動 Six Eyes 的戰鬥中尤其有潛力。這自然讓人聯想到 Dream Realm、Primal Lord 戰鬥,以及其他較長的首領戰。

但 Lamentis 作為帳號前期優先目標則較不具說服力。新手或資源有限的玩家,在投入另一位高成本核心輸出前,先完成已成型的 Celestial 與 Hypogean 英雄,通常能為整體帳號帶來更高價值。

符合以下條件再培養 Lamentis:

  • 你認真參與 Dream Realm 或賽季首領內容。

  • 你已經擁有可靠的坦克、治療與進攻輔助。

  • 你至少能達到 Mythic+ 與 EX +15。

  • 你已培養以召喚為核心的英雄,例如 Aurora 或 Florabelle。

  • 你想要的是持續傷害型核心輸出,而不是開場爆發型角色。

若符合以下情況可考慮跳過 Lamentis:

  • 你無法實際達到 EX +15。

  • 你仍需要更泛用的 Celestial 或 Hypogean 英雄。

  • 你主要需要解決的是短時間的 AFK Stage 戰鬥。

  • 你缺少能在暖機期間保護 Lamentis 的隊伍。

  • 你想找的是低投資、即插即用的輸出角色。

Lamentis 對 F2P 友善嗎?

F2P 玩家可以使用 Lamentis,但這名角色並不算特別 F2P 友善。

主要問題不只是取得一隻而已。Lamentis 需要 Mythic+ 才能解鎖 Omnisight,理想上還需要 EX +15 才能啟動 Six Eyes。這需要大量角色複本與 Exclusive Weapon 材料。

因此對 F2P 玩家來說,Lamentis 應被視為長期帳號計畫,而不是隨手抽一隻就能用的角色。

Lamentis 的運作方式

Lamentis 圍繞三個相互連動的機制運作:

  1. 透過 Astral Fission 創造 Apostles。

  2. 生成並轉移 Growth 層數。

  3. 累積到 20 層 Growth 以啟動 Six Eyes。

理解這個循環,比單純閱讀各技能說明更重要。

步驟 1:創造 Apostles

Astral Fission 會犧牲 Lamentis 5% 的最大 HP 來創造兩個 Apostles。

每個 Apostle:

  • 在 EX +15 前持續 12 秒。

  • 會繼承 Lamentis 一部分的 ATK 與 HP。

  • 會使用普通攻擊與 Starcrusher。

  • 會優先攻擊 Lamentis 當前的目標。

  • 若在完整持續時間內存活,可回歸並合併回 Lamentis。

Lamentis 在戰場上最多可同時擁有六個 Apostles。

步驟 2:生成 Growth 層數

在 Mythic+ 解鎖 Omnisight 之後,Apostle 每次進行普通攻擊時,都會為自身提供 1 層 Growth。

當 Apostle 完成持續時間並回歸合併回 Lamentis 時,其 Growth 層數會轉移給 Lamentis。Lamentis 最多可持有 20 層 Growth。

每層 Growth 會提升的基礎屬性為:

  • EX +0 時為 4%。

  • EX +5 時為 5%。

  • EX +10 時為 6%。

這就是為什麼 Apostle 的存活與 Attack Speed 如此重要。攻擊更頻繁的 Apostles 能更快生成 Growth,而提早死亡的 Apostles 則可能無法把累積的力量轉移回本體。

步驟 3:啟動 Six Eyes

在 EX +15 時,累積到 20 層 Growth 會啟動 Six Eyes。

當 Six Eyes 啟動時:

  • Lamentis 每三秒會生成一個 Apostle,且不消耗 HP。

  • 新的 Apostles 會持續出現,直到達到六個 Apostle 的上限。

  • Apostles 不再自然消失。

  • Starcrusher 額外獲得 240% 真實傷害。

  • Lamentis 會回復相當於 Apostles 實際造成部分傷害的 HP。

  • Lamentis 會獲得 Apostles 所產生 20% 的 Energy。

EX +15 實際上讓 Lamentis 從暫時型召喚師轉變為永久召喚引擎。

完整數值說明可在 Prydwen Lamentis 角色資料庫.

Lamentis 技能解析

Malevolent Gaze

Malevolent Gaze 是 Lamentis 的 Ultimate。

每個啟動中的 Apostle 都會鎖定一名敵人,優先選擇不同的最前排敵人,並使該目標暈眩 3.5 秒。接著 Lamentis 會對所有敵人造成傷害,而 Apostles 會根據 Lamentis 初始最大 HP 的一定比例降低其暈眩目標的最大 HP。

施放 Ultimate 後,Lamentis 與所有 Apostles 會獲得 60 Attack Speed,持續 10 秒。

此技能提供三種價值:

  • Lamentis 的範圍傷害。

  • Apostles 的多目標控制。

  • 大幅提升 Attack Speed,進而加快 Starcrusher 與 Growth 生成。

在 PvP 中,盡量在場上已有多個 Apostles 時施放 Malevolent Gaze,這樣能暈眩更多敵人。在首領戰中,Ultimate 最重要的部分通常是 Attack Speed 提升。

Starcrusher

每第三次普通攻擊都會讓 Lamentis 投擲一把附魔叉子,造成直接傷害,並附加基於目標最大 HP 的額外傷害。

Apostles 也能使用 Starcrusher。

這與 Attack Speed 形成強力聯動,因為更快的普通攻擊會帶來:

  • Lamentis 更多次 Starcrusher 觸發。

  • 每個 Apostle 更多次 Starcrusher 觸發。

  • 更快的 Growth 生成。

  • 更快進入 Six Eyes。

在 EX +15 之後,由 Lamentis 或 Apostle 施放的 Starcrusher 會額外附帶真實傷害。

Astral Fission

Astral Fission 是核心召喚技能。

Lamentis 會犧牲 5% 最大 HP 來創造兩個 Apostles。在技能滿級時,每個 Apostle 都會繼承 Lamentis 相當可觀比例的 ATK 與 HP。

如果 Apostle 存活到持續時間結束,它會回歸並合併回 Lamentis,並根據其啟動期間實際造成的傷害回復 HP。

這個治療效果只會在 Apostle 成功完成 Six Eyes 啟動前循環時發生。因此,敵方強力範圍傷害會同時干擾 Lamentis 的 Growth 生成與自我續航。

Hero Focus

Lamentis 的 Hero Focus 會同時為 Lamentis 與 Apostles 提供 Attack Speed。

在 Hero Focus Level 3 時:

  • Lamentis 與所有 Apostles 會獲得 30 Attack Speed。

  • 場上每存在一個 Apostle,還會額外獲得 5 Attack Speed。

當六個 Apostles 同時存在時,完整加成會變得非常有價值。因此在確保 EX +15 後,Hero Focus Level 3 是最強的升級之一。

Omnisight

Omnisight 是 Lamentis 的 Exclusive Skill,也是整套培養的核心基礎。

它讓 Apostles 能透過普通攻擊生成 Growth 層數,並在回歸合併時將這些層數轉移給 Lamentis。

此技能在 EX +15 的強化會解鎖 Six Eyes,這是 Lamentis 成長路線中最重要的強化節點。

Supreme+ Enhance Force

在 Supreme+ 時,Lamentis 會與隊伍增益產生額外互動。

每當 Apostle 從隊友獲得屬性增益時,Lamentis 也會獲得其中 10% 的同類增益。

這讓 Lamentis 與能對多個友軍單位或召喚物施加進攻屬性加成的輔助有更高的相性,也使得 Supreme+ 在優化過的召喚隊中比在一般隊伍裡更有價值。

Lamentis 最佳 EX Weapon 等級

EX 等級

效果

投資評價

EX +0

以每層 4% 基礎屬性的形式解鎖 Growth 層數

進入核心機制所需

EX +5

將每層 Growth 提升至 5% 基礎屬性

實用的前期升級

EX +10

將每層 Growth 提升至 6% 基礎屬性

強力的數值門檻

EX +15

解鎖 Six Eyes、永久 Apostles、免費召喚、治療、Energy 與真實傷害

建議停點

EX +20

在 Rivalry Mode 中提供 Penetration 與 Haste

可選 PvP 投資

EX +5 夠用嗎?

EX +5 提高了每層 Growth 的價值,但並沒有解決 Lamentis 的核心限制。

Apostles 依然會消失、Six Eyes 依然未解鎖,且 Lamentis 仍需反覆消耗 HP 來召喚它們。EX +5 可作為資源累積期間的過渡,但不應被視為完成品。

應該停在 EX +10 嗎?

EX +10 會把每層 Growth 帶來的基礎屬性提升到 6%。

在最高 20 層時,這代表相當可觀的成長幅度。不過,這項升級本質上仍主要是數值強化。Lamentis 依然缺乏永久 Apostles,以及 Six Eyes 帶來的額外真實傷害。

EX +10 是合理的暫時停點,但打算認真使用 Lamentis 的玩家仍應繼續往 EX +15 邁進。

為什麼 EX +15 是最佳門檻

EX +15 補完了 Lamentis 預期的完整玩法循環。

當 Six Eyes 開啟後:

  • 生成 Apostle 不再消耗 HP。

  • Apostles 不再於 12 秒後消失。

  • 戰場上最多可持續維持六個 Apostles。

  • Starcrusher 會獲得額外真實傷害。

  • Apostle 的傷害會持續治療 Lamentis。

  • Apostle 產生的 Energy 會幫助 Lamentis 更快施放下一次 Ultimate。

這些改變會同時影響傷害、生存、Energy 生成、召喚覆蓋率與資源效率。更早的 EX 等級沒有任何一個能帶來相近的轉變。

EX +20 值得嗎?

EX +20 會在 Rivalry Mode 戰鬥開始時,以及 Lamentis 協助或擊敗敵人後的五秒內,提供 15 Penetration 與 15 Haste。

這是專屬於 PvP 的強化。

Dream Realm 與一般 PvE 玩家通常可以停在 EX +15。專精 Supreme Arena 或高消費玩家,則可在完成整隊後考慮 EX +20。

作為參考,將英雄從 EX +11 升至 EX +15 需要投入大量 Temporal Essence。更廣泛的材料需求可參考 Prydwen 的 AFK Journey Exclusive Weapon 優先順序指南.

Lamentis 投資優先順序

推薦升級順序如下:

  1. 達到 Legendary+ 以解鎖 Hero Focus。

  2. 達到 Mythic+ 以解鎖 Omnisight。

  3. 將 EX Weapon 升到 +10。

  4. 接著立刻朝 EX +15 繼續升級。

  5. 將 Hero Focus 升到 Level 3。

  6. 若使用高增益召喚隊,則升到 Supreme+ 解鎖 Enhance Force。

  7. 只有在競技型 Rivalry Mode 內容中才考慮 EX +20。

最低測試培養

僅用以下投資程度來評估角色:

  • Mythic+

  • EX +10

  • Hero Focus Level 2 或 3

這個版本可以生成 Growth 並獲得可觀的基礎屬性,但並不能代表 Lamentis 的完整表現。

推薦實用培養

一般推薦目標為:

  • Mythic+

  • EX +15

  • Hero Focus Level 3

這能在不需要最高品階的情況下,解鎖完整的 Six Eyes 機制。

競技培養

若要認真投入 Dream Realm 或 PvP,目標可設定為:

  • Supreme+

  • EX +15

  • Hero Focus Level 3

  • 高等級賽季 Charms

  • 完整高投資的輔助陣容

最高 PvP 培養

高排名 Rivalry Mode 玩家可考慮:

  • Supreme+ 或 Paragon

  • EX +20 或更高

  • Hero Focus Level 3

  • 最佳化賽季 Charms

  • 專門的保護與增益輔助

在完成 EX +15、Hero Focus Level 3,以及 Lamentis 隊友的必要投資前,不要急著衝 EX +20。

Lamentis 的最佳屬性與 Charms

Lamentis 最重要的戰鬥優先屬性是 Attack Speed。

Attack Speed 會同時加速多個機制:

  • Apostle 的普通攻擊。

  • Growth 生成。

  • Starcrusher 觸發。

  • Six Eyes 啟動。

  • Six Eyes 啟動後的真實傷害輸出。

  • 透過永久 Apostles 進行的 Energy 生成。

推薦屬性優先順序

在 Dream Realm 與首領內容中:

Attack Speed > 進攻傷害屬性 > 首領特化傷害加成 > 生存能力

在 Supreme Arena 中:

Attack Speed > Haste 或 Penetration > 生存能力 > 進攻傷害屬性

在一般 PvE 中:

Attack Speed > 與 ATK 相關的屬性 > 生存能力

由於 Charms 會隨賽季變動,不要永久照抄過時配置。請選擇當前賽季能提升 Attack Speed、有效傷害、召喚覆蓋率,或初始 Growth 階段存活能力的 Charms。

Lamentis 的最佳神器

Resonance Crystal

當 Lamentis 需要更多 Attack Speed 時,Resonance Crystal 是很自然的選擇。

加快普通攻擊有助於 Lamentis 與 Apostles 更快觸發 Starcrusher 並生成 Growth。當隊伍難以快速啟動 Six Eyes 時,這點尤其有價值。

Blazing Sail

Blazing Sail 可作為持續進攻壓力的選擇。

當 Lamentis 已經從隊友身上獲得足夠的 Attack Speed,並需要在較長戰鬥中維持更高傷害時,它會更合適。

Starshard Spell

Starshard Spell 可搭配以 Magic 傷害為核心的隊伍。

不過,最佳 Artifact 並不只取決於 Lamentis 本身。隊伍組成、首領機制、賽季加成,以及現有的 Attack Speed 多寡,都應影響最終選擇。

最佳 Lamentis 隊伍

Lamentis 隊伍至少應提供以下兩項:

  • 在 Growth 階段的保護。

  • Attack Speed 或 Haste。

  • 與召喚相關的聯動。

  • 治療或減傷。

  • 首領特化減益。

遊戲模式

推薦隊伍

主要策略

Dream Realm

Lamentis、Aurora、Florabelle、Solise、Callan

以治療與減益支援的持續召喚傷害

Attack Speed 首領隊

Lamentis、Lyca、進攻輔助、首領減益手、續航位

加快 Growth 與 Starcrusher

Supreme Arena

Lamentis、Alna 或 Gunnar、Aurora 或 Florabelle、治療、控制輔助

在 Six Eyes 啟動前保護 Lamentis

平價模板

Lamentis、耐久坦克、治療、Attack Speed 輔助、減益手

利用現有陣容支撐暖機循環

這些應被視為隊伍框架,而非永久不變的最佳答案。Dream Realm 首領會需要不同的減益、生存工具與傷害類型。

最佳 Lamentis Dream Realm 隊伍

一個有潛力的早期召喚陣容是:

  • Lamentis

  • Aurora

  • Florabelle

  • Solise

  • Callan

Lamentis

Lamentis 擔任主要的成長型輸出核心。這支隊伍的目標,是讓 Lamentis 與 Apostles 維持足夠久的場上時間,以累積到 20 層 Growth。

Aurora

Aurora 在提供持續輸出壓力的同時,也強化了召喚導向的隊伍結構。對於圍繞多個召喚單位構築的隊伍來說,Aurora 是最自然的搭配之一。

Florabelle

Florabelle 會額外提供召喚物,並強化隊伍在戰場上的持續存在感。

不過,Florabelle 並非每個首領都一定要帶。當首領特化減益手或傷害增幅角色能打出更高分數時,應該替換她。

Solise

Solise 為這種需要時間才能達到完整戰力的隊伍提供續航。

更長的生存時間能讓 Apostles 有更多機會攻擊、生成 Growth,並在 Six Eyes 啟動前安全回歸合併。

Callan

Callan 提供功能性與減益,能支援隊伍的長時間輸出窗口。

第五個位置會因 Dream Realm 首領而有很大變化。請優先選擇與當前首領防禦與機制互動最有效的減益手或輔助。

Attack Speed Lamentis 首領隊

更靈活的首領模板是:

  • Lamentis

  • Lyca

  • Attack Speed 或 Haste 輔助

  • 首領特化減益手

  • 治療或防禦輔助

Lyca 的價值在於,額外的 Attack Speed 幾乎能提升 Lamentis 技能組的每一個部分。

當特定首領更獎勵快速啟動、需要專門減益,或會懲罰多個召喚單位時,這個模板可能會比完整召喚隊更強。

Lamentis 召喚隊

一般召喚隊可以使用:

  • Lamentis

  • Aurora

  • Florabelle

  • 坦克或保護位

  • 治療或進攻輔助

這套組合會在戰場上放出更多額外單位,並能在長時間戰鬥中形成持續壓力。

其主要弱點是投資需求高且啟動較慢。它也可能在面對能清掉 Apostles 或次級召喚物的強力範圍傷害敵人時表現不佳。

最佳 Lamentis Supreme Arena 隊伍

一個 Supreme Arena 框架是:

  • Lamentis

  • Alna 或 Gunnar

  • Aurora 或 Florabelle

  • 治療或防禦輔助

  • 控制或增益輔助

Alna 與 Gunnar 能幫助超級核心輸出存活得夠久,以建立勝利條件。在 Lamentis 隊伍中,他們的作用不只是承受傷害,而是防止戰鬥在 Six Eyes 啟動前就結束。

PvP 隊伍應根據對手陣型調整。Lamentis 可能會難以應對:

  • 後排刺客。

  • 快速開場爆發。

  • 位移效果。

  • 強力控場。

  • 能清除 Apostles 的範圍傷害。

在這裡 EX +20 更有意義,因為 Rivalry Mode 的 Penetration 與 Haste 加成能改善 Lamentis 的開場節奏。

平價 Lamentis 隊伍

Lamentis 本身已經是高成本 Hypogean,因此平價隊伍應聚焦於使用帳號中已經培養好的英雄。

請使用以下結構:

  • Lamentis 作為主核心輸出。

  • 你現有最耐打的坦克。

  • 一位可靠的治療。

  • 一位 Attack Speed 或 Haste 輔助。

  • 一位首領特化減益手或控制角色。

若 Aurora、Florabelle、Alna 或 Gunnar 投資不足,就不要硬塞進隊伍。低品階下,一位培養完整的泛用輔助,往往比理論上完美但未成形的隊友更有用。

Lamentis 站位技巧

讓 Lamentis 遠離前期壓力

Lamentis 擁有七格攻擊距離,通常應放在受保護的後排位置。

避免把 Lamentis 放在敵方刺客、開場突進者,或位移效果的正對面。

保護 Apostles

Apostle 的存活是 Lamentis 傷害引擎的一部分。

在 EX +15 前,Apostle 必須存活完整持續時間,才能回歸並轉移 Growth。Apostles 提前死亡會延後 Six Eyes,並失去潛在治療。

圍繞暖機期組隊

Lamentis 戰鬥中最危險的部分,是最大 Growth 尚未成形的開場階段。

請使用坦克、治療、控場與防禦增益來延長戰鬥。一旦永久 Apostles 佈滿戰場,Lamentis 就會變得更難被阻止。

不要把 Lamentis 當作爆發核心輸出

Lamentis 並不是設計來在戰鬥一開始就瞬間擊殺敵人的角色。

這名角色的力量來自 Apostle 反覆攻擊、Growth 轉移、Attack Speed 增益,以及最終的 Six Eyes 變身。

需要即時爆發的隊伍,改用其他核心輸出可能會更好。

謹慎掌握 Malevolent Gaze 的施放時機

在可手動操作的內容中,請等到場上已有多個 Apostles 後再施放 Malevolent Gaze。

更多 Apostles 代表可能暈眩更多目標。接下來的 60 Attack Speed 加成,在多個 Apostles 準備攻擊時也會更有價值。

Lamentis 在各遊戲模式中的表現

Dream Realm

Dream Realm 是 Lamentis 最自然的模式之一,因為較長的戰鬥時間能提供足夠空間累積到最大 Growth。

Lamentis 可以在 EX +15 啟動額外真實傷害前,反覆觸發基於百分比的 Starcrusher 傷害。

但表現仍會依首領而異。若遭遇會清除召喚物、打斷普通攻擊,或要求特殊機制的戰鬥,Lamentis 的價值就可能降低。

Supreme Arena

Lamentis 在 Supreme Arena 中理論上上限很高,但需要大量保護。

如果對手在 Six Eyes 啟動前就擊殺 Lamentis,這套陣容就會失去主要勝利條件。這讓站位與防禦輔助的重要性高於單純堆高輸出。

AFK Stages

Lamentis 在較長的 AFK Stage 戰鬥中能形成可觀的戰場壓力,但暖機較慢使這名角色不算萬用穩定。

短戰、激進敵方陣型,以及高赤字的開場傷害,都可能導致完整機制無法啟動。

請有選擇地使用 Lamentis,而不要預設這名角色能直接取代既有的 AFK Stage 核心輸出。

Primal Lord 與其他首領內容

在以下情況下,Lamentis 通常更具吸引力:

  • 戰鬥時間足夠長,能累積到 20 層 Growth。

  • Apostles 能持續輸出攻擊。

  • 首領不會頻繁清除召喚物。

  • 隊伍能在不犧牲關鍵傷害增幅的前提下存活。

務必將實際分數與現有首領隊伍比較,而不要直接假設 Lamentis 一定更強。

常見的 Lamentis 培養錯誤

永久停在 EX +10

EX +10 雖然提升 Growth,但代表性的 Six Eyes 效果仍未解鎖。

打算認真使用 Lamentis 的玩家,在開始投資前就應先把 EX +15 納入預算。

太早升到 EX +20

EX +20 主要是強化 Rivalry Mode。

對大多數玩家來說,先完成 Hero Focus Level 3、輔助英雄與賽季系統,會比立刻衝過 EX +15 更有價值。

忽視 Attack Speed

對 Lamentis 來說,Attack Speed 不只是另一項進攻屬性。

它決定了 Growth 生成、Starcrusher 頻率、Six Eyes 啟動速度,以及永久 Apostle 的輸出。

對每個首領都使用同一套隊伍

Dream Realm 隊伍應依當前首領調整。

當專門減益手、治療或傷害增幅角色能帶來更佳結果時,就應替換泛用召喚搭檔。

讓 Apostles 在合併前死亡

在 EX +15 前,死亡的 Apostles 無法完成正常的合併循環。

保護 Apostles 有助於維持 Growth 轉移、治療與整體輸出覆蓋率。

未規劃完整投資就抽取

若沒有足夠資源達到 Mythic+ 與 EX +15,取得 Lamentis 可能會讓角色停在未完成狀態。

在投入前,請檢查你的 Stellar Crystal 存量、Temporal Essence 庫存,以及現有 Celestial/Hypogean 的優先順序。

需要額外 Dragon Crystals 或高級方案的玩家,可以查看 Topuplist 上的 AFK Journey 儲值選項 或閱讀 AFK Journey Dragon Crystals 充值指南.

依玩家類型分類的 Lamentis 投資建議

F2P 玩家

只有在以下情況才培養 Lamentis:

  • 你關鍵的 Celestial 與 Hypogean 長期項目都已完成。

  • 你有足夠資源達到 EX +15。

  • Dream Realm 表現是你的主要優先事項之一。

  • 你已擁有合適的保護與輔助英雄。

否則,等待更多長期測試結果是合理的。

小課玩家

當 Mythic+ 與 EX +15 是實際可達成的目標時,Lamentis 會更具吸引力。

在投資前,請確認你的帳號也有一支可運作的隊伍。若缺少保護、Attack Speed 輔助或續航,再強的核心輸出也未必能打出預期成果。

競技型 Dream Realm 玩家

重視首領競爭的玩家應密切關注 Lamentis。

百分比傷害、多個 Starcrusher 使用者、永久 Apostles,以及真實傷害,共同構成了強力的長戰套件。不過,不同首領的最佳陣容可能差異很大。

競技型 PvP 玩家

Supreme Arena 玩家可在確認 Lamentis 適合既有保護型核心輸出陣容後,再考慮 Supreme+ 與 EX +20。

不要只從進攻戰鬥評價 PvP 表現。請測試敵方隊伍在最大 Growth 達成前,能多容易打亂 Lamentis 的節奏。

Lamentis 培養 FAQ

Lamentis 在 AFK Journey 中強嗎?

Lamentis 是一名為長時間戰鬥而設計的強力成長型輸出。這名角色在 Dream Realm 與其他首領內容中最有潛力,但在達到完整戰力前需要時間與保護。

Lamentis 最佳 EX Weapon 等級是多少?

推薦停在 EX +15。這會解鎖 Six Eyes、永久 Apostles、免費 Apostle 生成、額外真實傷害、治療,以及 Energy 回復。

Lamentis 的 EX +20 值得嗎?

EX +20 主要對競技型 Rivalry Mode 玩家有價值。一般 PvE 與 Dream Realm 玩家通常可停在 EX +15。

Lamentis 在 Mythic+ 能用嗎?

可以。Mythic+ 會解鎖 Omnisight 並允許生成 Growth。不過,Lamentis 要到 EX +15 才能獲得完整的 Six Eyes 變身。

Lamentis 最佳隊伍是什麼?

一套早期 Dream Realm 陣容可使用 Lamentis、Aurora、Florabelle、Solise 與 Callan。最佳配置可能會依首領而變,因此當專門輔助能帶來更好結果時,應替換召喚搭檔。

Lamentis 需要哪些屬性?

Attack Speed 是最重要的通用優先屬性。它能加快 Growth、Starcrusher、Six Eyes 啟動,以及 Apostle 輸出。

Lamentis 需要 Supreme+ 嗎?

Supreme+ 很有用,因為它讓 Lamentis 能繼承部分施加在 Apostles 身上的友方屬性增益。不過,一般來說應先優先達成 EX +15,再考慮 Supreme+。

Lamentis 對 F2P 玩家好用嗎?

Lamentis 並不是低成本的 F2P 英雄。這名角色需要多個複本與大量 EX Weapon 材料,才能達到推薦培養。

Lamentis 在 PvE 還是 PvP 更強?

Lamentis 在長時間的 PvE 首領戰中較容易發揮。PvP 的上限很高,但角色需要強力保護才能撐過初始暖機期。

最終結論:Lamentis 應該培養到什麼程度?

Lamentis 是 AFK Journey 中最依賴高投資的召喚型核心輸出之一。

這名角色的完整玩法循環需要 Apostles 進行攻擊、生成 Growth、回歸合併,並最終啟動 Six Eyes。當這個變身完成後,Lamentis 會獲得永久 Apostles、持續治療、額外 Energy,以及透過 Starcrusher 反覆觸發的真實傷害。

推薦的培養目標是:

  • Mythic+

  • EX +15

  • Hero Focus Level 3

Supreme+ 對最佳化增益與召喚隊伍很有價值,而 EX +20 主要屬於 PvP 奢侈投資。

無法達到 EX +15 的玩家,在投資前應保持謹慎。能完成整體培養,且已擁有合適輔助的玩家,則可能獲得一位在 Dream Realm、首領內容,以及受保護的 Supreme Arena 陣容中表現強力的長戰核心輸出。

關於官方發布資訊,請參閱 AFK Journey 1.7.2 版本更新公告。若要查看當前技能數值與未來評分更新,請查看 Prydwen Lamentis 指南.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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