AFK Journey 公會對決指南:規則、最佳隊伍、獎勵與賽程

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Guild Duel 是 AFK Journey 在 Version 1.7.2 中推出的每週公會競賽。公會成員不是直接攻擊其他玩家的陣容,而是在平日獲得 Duel Crests,並於週末用來挑戰 Hypofiends。
目標很直接:與你的公會協調合作,收集盡可能多的 Duel Crests,測試你最強的 Boss 隊伍,並競爭更高的總傷害與更好的獎勵。
首場 Guild Duel 活動預定於 2026 年 7 月 6 日開始。官方預覽將此模式分為週一至週五的 Crest 收集階段,以及週六至週日的 Hypofiend 挑戰階段。
前期 Meta 提醒: 首個正式上線的 Guild Duel 週期尚未完整結束。最佳配置隊伍、Hypofiend 機制、獎勵數量與傷害排名,都可能在實測後有所變動。
AFK Journey Guild Duel 快速總覽
AFK Journey 官方公告將 Guild Duel 描述為一種玩家組隊、獲得 Duel Crests、狩獵 Hypofiends,並競爭以傷害為基礎獎勵的模式。
AFK Journey 的 Guild Duel 是什麼?
Guild Duel 結合了公會進度、競爭排名、PvE Boss 戰,以及每週資源管理。
每個週期分為兩個階段:
準備階段: 公會成員完成活動以獲得 Duel Crests。
挑戰階段: 玩家消耗這些 Crests 來挑戰 Hypofiends 並貢獻傷害。
這項競賽是間接進行的。在最終階段中,你通常不會與對方公會由玩家操控的隊伍交戰。相反地,雙方公會都會嘗試在活動的 Hypofiends 戰鬥中打出更強表現。
這使得 Guild Duel 更接近競技型公會 Boss 活動,而不是傳統的即時公會戰。
AFK Journey Guild Duel 時程
週一至週五:收集 Duel Crests
每週一開放配對,之後玩家便開始進入準備階段。
在此期間,公會成員可以透過以下方式獲得 Duel Crests:
公會合作任務。
Vanguard Skirmish 戰鬥。
符合資格的排名活動。
Guild Duel 活動頁面中列出的其他目標。
官方預覽明確指出,合作任務、Vanguard Skirmish 與排名是 Crest 的來源。
每位成員都應參與。即使是沒有高培養 Boss 隊伍的玩家,也能透過完成準備目標並產出更多挑戰資源來幫助公會。
週六至週日:狩獵 Hypofiends
週末保留給挑戰階段。
在這個階段:
Hypofiend 戰鬥會開放。
Duel Crests 會用於進入額外挑戰。
玩家會測試不同隊伍與陣型。
傷害會計入公會競賽結果。
在週期結束前應用掉剩餘的 Crests。
Duel Crest 被描述為一種準備階段代幣,會在挑戰階段中消耗於 Boss 挑戰。
如何獲得更多 Duel Crests
完成每一個合作任務
合作任務獎勵集體參與。少數非常活躍的玩家可能無法彌補大量不活躍成員的缺口,因此公會領導應提醒所有人每天查看活動頁面。
優先處理這類目標:
每日機會有限。
需要多名成員參與。
依賴特定遊戲模式。
無法在週末完成。
參與 Vanguard Skirmish
Vanguard Skirmish 看來是 Duel Crests 最重要的來源之一。
社群對預覽的討論也指出,Vanguard 部分包含競技性 3v3 要素,並可能提供相當可觀的 Crest 份額。由於首個週期尚未結束,精確的計分影響仍應在正式活動介面中確認。
為了獲得更好的結果:
使用所有可用的入場次數。
部署前先檢查敵方陣容。
將你最強的英雄分配到功能完整的隊伍中。
避免把所有治療、坦克或主輸出都放在同一個陣容。
將成功的陣容保存到下一次每日重置後使用。
提升符合資格的排名
官方預覽指出,提升排名可以產生額外的 Duel Crests。當週期開放時,應在活動規則中查看確切符合資格的排行榜與發放門檻。
玩家應優先考慮自己本來就具競爭力的排名,而不是消耗過多資源去追逐微小且暫時的提升。
Duel Crests 會保留到下週嗎?
目前公開預覽已確認 Duel Crests 的獲得與使用方式,但尚未明確說明未使用的 Crests 是否會保留到下一週。
在正式規則另有說明之前,最安全的做法是在週日截止前花掉所有剩餘的 Crests。
Hypofiend 挑戰如何運作
Hypofiends 是 Guild Duel 挑戰階段中的主要目標。
一般流程如下:
在週六或週日期間進入 Guild Duel。
選擇可用的 Hypofiend 挑戰。
部署一支五英雄 Boss 隊伍。
在投入額外資源前先完成一次測試。
調整 Artifact、陣型與英雄選擇。
只有在找到最強配置後,才消耗額外的 Duel Crests。
在結算前完成所有剩餘嘗試。
官方宣傳重點放在打出最高傷害,而不只是通關單場戰鬥,因此持續輸出與生存能力可能比短時間開場爆發更重要。
AFK Journey 最佳 Guild Duel 隊伍
目前還沒有經驗證的通用 Guild Duel Meta。最佳陣容會取決於:
Hypofiend 技能。
物理與魔法防禦。
召喚物互動。
控制免疫。
百分比生命值傷害限制。
Boss 是否會隨時間變強。
可用的賽季 Artifact 與 Charms。
AFK Journey 既有的 Boss 模式本來就需要針對不同敵人使用不同陣容。Prydwen 的 Dream Realm 指南同樣建議依照各 Boss 的個別機制調整隊伍,而不是使用一套固定陣容。
以下是可靠的 組隊框架,不是已確認的最終排行榜隊伍。
高配持續傷害隊
當你的英雄能存活到完整戰鬥計時結束時,使用這個結構:
一名頂級 Boss 主輸出。
一名副 DPS 或召喚型主輸出。
一名減抗或增傷輔助。
一名 Energy 或攻速輔助。
一名能提供進攻增益的治療。
目前的 Dream Realm 討論將這些英雄視為 Contess, Frieren以及 Elijah & Lailah 等高端 Boss 選擇中的重要角色,但一旦 Hypofiend 機制明朗後,Guild Duel 可能會偏好不同的角色組合。
不要勉強把低升階的高配英雄塞進陣容。完整培養的替代角色通常會比未成形的 Meta 單位表現更好。
F2P Guild Duel 隊伍
低成本隊伍應專注於那些已透過一般招募或可取得商店培養起來的英雄。
實用的結構如下:
你最強的單體 DPS。
第二名持續輸出角色。
一名能降低敵方防禦的輔助。
一名治療,例如你培養最完整的泛用續航角色。
若隊伍無法存活,則加入一名 Tank 或功能型輔助。
過去常見的 Boss 核心如 Odie, Marilee, Korin, Smokey & Meerky以及 Koko 可作為帳號養成中的初步測試組合。它們不應被視為此新模式中保證第一名的陣容。
偏重生存的 Hypofiend 隊伍
當你的輸出角色在計時結束前就陣亡時,請使用防禦型陣容。
推薦結構:
主 DPS。
耐打的 Tank。
專職治療。
護盾、減傷或控制輔助。
Boss 減益輔助。
能撐完整場戰鬥的陣容,總傷害往往會高於一套提早崩潰的五輸出陣容。
只有在隊伍其餘成員可以穩定無坦存活時,才移除 Tank。
高投入爆發隊
以下情況下,爆發隊可能有效:
Hypofiend 有脆弱階段。
戰鬥後期傷害收益下降。
Boss 擁有危險的狂暴機制。
特定 Ultimate 組合可以同步。
使用:
兩名高投入主輸出。
破防或減抗。
Energy 生成。
一名彈性進攻輔助。
同時測試自動與手動 Ultimate 時機。自動模式可能會在主要傷害窗口開始前就先放出輔助技能。
如何選擇最佳 Guild Duel 隊伍
先從生存開始
仔細觀察第一場戰鬥。
確認:
哪位英雄最先陣亡。
隊伍從何時開始失去 HP。
治療是否能放出第一次 Ultimate。
近戰英雄是否承受了不必要的範圍傷害。
召喚物是否改變了 Boss 的目標選擇。
如果隊伍過早陣亡,先解決生存問題,再增加傷害。
讓傷害類型對應 Boss
同時測試物理與魔法取向的陣容。
以下情況使用物理隊:
你最強的主輸出造成物理傷害。
Boss 的物理防禦較低。
你擁有強力的物理減防輔助。
以下情況使用魔法隊:
你的帳號在 Mage 或 Magic Marksman 上投資更強。
Boss 對魔法抗性降低較脆弱。
魔法輸出可安全地從遠距離攻擊。
優先考慮增傷
Boss 隊伍通常從一名強力增傷輔助得到的收益,會高於再加入第五名獨立輸出。
實用的輔助功能包括:
物理防禦降低。
魔法抗性降低。
承受傷害提高。
攻擊速度。
Haste。
Energy 回復。
暴擊或陣營增益。
不會大幅降低隊伍傷害的治療。
比較傷害,不要只看戰力
顯示戰力最高的陣容,不一定是最好的 Guild Duel 隊伍。
進行多次測試並比較:
總傷害。
存活時間。
Ultimate 施放頻率。
輔助增益前後的傷害。
表現穩定性。
最佳 Artifact 與站位技巧
依照問題選擇 Artifact
以下情況使用進攻型 Artifact:
隊伍能撐完整個計時。
Ultimates 能穩定發動。
你只需要更多總傷害。
以下情況使用偏 Energy 的 Artifact:
第一次 Ultimate 延遲。
重要的輔助效果發動太晚。
隊伍依賴重複的 Ultimate 循環。
以下情況使用防禦型 Artifact:
你的主輸出過早陣亡。
Boss 擁有無法避免的範圍傷害。
治療無法跟上承受傷害的節奏。
保護主輸出
將主要輸出角色放在遠離以下位置的地方:
正面直接攻擊。
敵方召喚物。
直線型技能。
位移區域。
會迫使角色做出不必要移動的區域。
不要自動把所有遠程英雄都放在最遠的格子。有些輔助的增益或治療範圍有限。
測試手動 Ultimate
以下情況下,手動控制可提升表現:
增傷輔助應在主輸出之前發動。
兩個 Ultimate 需要重疊。
治療必須保留給危險的 Boss 階段。
自動目標選擇反覆選錯時機。
Guild Duel 獎勵
官方公告確認有以傷害為基礎的獎勵,而此活動也被定位為遊戲更新後公會成長結構的一部分。確切數量應在首個週期開放時再行確認。
Guild Medals
Guild Medals 是 Guild Store 中使用的主要貨幣。
該商店過往通常包含:
Invite Letters。
Epic Invite Letters。
Stellar Crystals。
Celestial 英雄碎片。
Hypogean 英雄碎片。
Prydwen 指出,Guild Store 是召喚貨幣與直接取得 Celestial 或 Hypogean 碎片的重要來源。
如何使用 Guild Medals
建議的一般優先順序:
可補齊重要升階的關鍵 Celestial 或 Hypogean 碎片。
在推進 Stargaze 計畫時購買 Stellar Crystals。
立即升級所需的限時招募資源。
只有在主要帳號目標都已涵蓋後,才考慮較低優先度物品。
不要只因商店刷新就花掉 medals。當你接近有意義的英雄養成門檻時再保留使用。
給公會領導的 Guild Duel 策略
週一:組織公會
在配對開始時:
發布本週時程。
提醒成員打開 Guild Duel。
找出有每日限制的目標。
指派有經驗的玩家回答陣容問題。
追蹤尚未開始收集 Crests 的成員。
週二至週五:監控準備進度
公會領導應著重於整體參與,而不只是排名頂尖的成員。
追蹤:
合作任務完成情況。
Vanguard Skirmish 參與情況。
排名貢獻。
不活躍帳號。
需要組隊協助的成員。
週六:先測試再投入
要求成員先用初始次數進行測試。
高表現玩家應分享:
英雄陣容。
升階等級。
EX Weapon 等級。
Artifact。
陣型。
手動或自動設定。
最終傷害。
只有陣容截圖而沒有養成細節,可能會造成誤導。
週日:完成最後衝刺
在結算前:
提醒所有成員進行攻擊。
花掉未使用的 Duel Crests。
分享最強且已驗證的隊伍。
查看對方公會是否仍在提高分數。
確認個人里程碑獎勵已領取。
Guild Duel 常見錯誤
跳過準備階段
忽略週一到週五的目標,意味著更少的 Duel Crests 與更少的週末挑戰次數。
Guild Duel 無法只靠週日來最佳化。準備本身就是競賽的一部分。
立刻花掉所有 Crest
先用前期嘗試找出最佳隊伍,再投入所有額外挑戰。
小幅度的陣容改動就可能帶來顯著的傷害提升。
照抄 Whale 隊伍
排行榜陣容可能依賴:
Supreme+ 或 Paragon 英雄。
EX +15 或 EX +20 升級。
最高 Hero Focus。
高等級賽季系統。
特定 Charms。
用你自己名單中更強的單位來替換培養不足的英雄。
忽略生存
更多 DPS 英雄不會自動帶來更多傷害。
如果隊伍過早陣亡,就把最弱的輸出替換成治療、Tank 或防禦輔助。
每週都用同一隊
Hypofiend 機制可能會在不同 Guild Duel 週期之間輪替或改變。
重新確認:
傷害類型。
Boss 目標選擇。
召喚物互動。
減益免疫。
所需續航。
最佳 Artifact。
讓 Crests 閒置未用
除非正式規則確認 Duel Crests 會保留,否則應假設未消耗的 Crests 必須在每週結算前用掉。
AFK Journey Guild Duel 常見問題
Guild Duel 何時開始?
首場 Guild Duel 活動開始於 2026 年 7 月 6 日.
Guild Duel 在哪些日子開放?
準備階段從週一持續到週五。Hypofiend 挑戰則在週六與週日進行。
如何獲得 Duel Crests?
Duel Crests 會在準備階段透過合作任務、Vanguard Skirmish 與符合資格的排名活動獲得。
Duel Crests 有什麼用途?
它們用於在 Guild Duel 挑戰階段中挑戰 Boss。
最好的 Guild Duel 隊伍是什麼?
在首個正式上線的 Hypofiend 週期之前,還沒有已確認的通用隊伍。先從你最強的 Boss 主輸出、增傷輔助、Energy 或攻速輔助,以及足夠撐完整個計時的續航開始。
Guild Duel 是 PvP 嗎?
Guild Duel 包含公會之間的競爭,但最終的傷害部分是圍繞對抗 PvE Hypofiends,而不是直接操控隊伍與其他玩家對戰。
F2P 玩家能做出貢獻嗎?
可以。F2P 玩家可以完成 Crest 目標、參與 Vanguard Skirmish、用掉每一次 Boss 嘗試,並使用容易取得的英雄來貢獻傷害。
我應該在週六還是週日使用 Duel Crests?
先在週六用初始次數測試隊伍。等找出最佳陣容後再花掉其餘次數,但不要在週日結束時留下未使用的 Crests。
Duel Crests 會保留嗎?
公開預覽尚未明確確認是否會保留。請查看正式活動規則,除非遊戲另有說明,否則在結算前花掉剩餘的 Crests。
Guild Duel 會給哪些獎勵?
官方預覽確認獎勵與參與度及傷害競賽相關。確切的里程碑數值與每週數量,應在活動開放時查看。
最終 Guild Duel 策略
在 AFK Journey 的 Guild Duel 中取得成功,不只是擁有一支強力 Boss 隊伍而已。
最重要的優先事項是:
完成每一個準備目標。
盡可能獲得更多 Duel Crests。
參與 Vanguard Skirmish。
在花費額外次數前先測試隊伍。
根據 Hypofiend 的實際機制來組隊。
先確保生存,再增加更多傷害。
與公會成員分享陣容與養成細節。
在結算前用掉所有可用次數。
首場活動將於 7 月 6 日開始,因此確切最佳隊伍與獎勵數值應在首個完整週期後更新。在那之前,最穩妥的做法是準備一套具備持續 DPS、增傷、Energy 輔助與穩定治療的彈性名單。

