Zenless Zone Zero 3.2 rò rỉ: Tiết kiệm Claret hay Roxy?

Claret và Roxy đã xuất hiện trong tài liệu quảng cáo chính thức của Mùa 3, nhưng việc họ được cho là sẽ ra mắt dưới dạng các Agent playable Version 3.2 vẫn đến từ các rò rỉ. Các báo cáo hiện tại mô tả Claret là một agent S-Rank với kit tập trung combat và Roxy là lựa chọn hỗ trợ S-Rank, trong khi các chi tiết như thuộc tính, chuyên môn, thứ tự phase, signature W-Engines và cơ chế cuối cùng vẫn chưa ổn định. Hướng dẫn này biến sự không chắc chắn đó thành một kế hoạch thực tế về việc dành Polychrome.

·ZZZ Guides Hub

Zenless Zone Zero Phiên bản 3.1 vẫn còn hoạt động, tuy nhiên cuộc thảo luận về banner tương lai đã chuyển dịch sang Claret và Roxy, hai nhân vật được hiển thị trong tài liệu chính thức Mùa 3 và được rò rỉ lặp lại liên kết với Phiên bản 3.2. Proxies sau này quyết định mua Monochrome cho một Signal Search được xác nhận chính thức có thể sử dụng Topuplist và trang top-up chuyên biệt Zenless Zone Zero top-up page, nhưng các tin đồn sớm về Phiên bản 3.2 nên được sử dụng trước để bảo tồn Polychromes và tránh chi tiêu quá mức kỷ niệm.

Chủ đề này chứa hai mức độ tin cậy khác nhau. Các nhân vật không phải là sáng tạo: Claret và Roxy đã xuất hiện trong ngữ cảnh quảng cáo chính thức. Trạng thái của họ với tư cách S-Rank Agents chơi được Phiên bản 3.2, thứ tự banner, thuộc tính, chuyên môn, đội hình và trang bị signature vẫn dựa trên rò rỉ tính đến ngày 6 tháng 8 năm 2026.

Phân tách Nhân vật Chính thức Khỏi Banner Rò rỉ

Claret và Roxy là một phần của dàn cast Mùa 3 rộng lớn được HoYoverse trình bày. Điều đó làm cho sự hiện diện câu chuyện cuối cùng của họ trở nên đáng tin cậy hơn so với một cái tên chỉ tìm thấy trong dữ liệu. Nó không xác nhận rằng cả hai sẽ trở thành playable trong Phiên bản 3.2.

Tóm tắt rò rỉ hiện tại đặt cặp sau chu kỳ kỷ niệm Phiên bản 3.1. Một số báo cáo mô tả Claret như một S-Rank Agent tập trung vào combat mà damage có thể liên quan đến defensive hoặc HP scaling bất thường. Roxy thường được mô tả hơn như một S-Rank Agent tập trung vào hỗ trợ có thể tương tác với summons, companions, hoặc môi trường combat Mùa 3 mới.

Chi tiết

Mức độ Tin cậy Hiện tại

Phản ứng Lập kế hoạch Đúng đắn

Claret tồn tại trong tài liệu Mùa 3

Được hiển thị chính thức

Theo dõi câu chuyện của cô ấy và marketing drip tương lai

Roxy tồn tại trong tài liệu Mùa 3

Được hiển thị chính thức

Theo dõi câu chuyện của cô ấy và marketing drip tương lai

Cả hai đều có thể chơi trong Phiên bản 3.2

Rò rỉ lặp lại

Bảo tồn tiền tệ, nhưng đừng gọi nó là đã xác nhận

Cả hai đều là S-Rank

Yêu cầu rò rỉ phổ biến

Sử dụng ngân sách hai S-Rank chỉ như một kịch bản tối đa

Claret là đơn vị combat chính

Tin đồn kit sớm

Chờ dữ liệu chuyên môn, thuộc tính, và field-time

Roxy là hỗ trợ

Tin đồn kit sớm

So sánh buff cuối cùng và hạn chế đội hình

Thứ tự Phase

Không đáng tin cậy

Đừng lập kế hoạch chi tiêu theo nửa tin đồn

W-Engines Signature

Chưa được hoàn tất

Đừng giữ W-Engine pulls trước khi test base-kit

Xác nhận có ý nghĩa tiếp theo nên đến qua marketing drip Agent chính thức, Chương trình Đặc biệt Phiên bản 3.2, hoặc dữ liệu beta đáng tin cậy. Cho đến lúc đó, mỗi tuyên bố kit cần một nhãn rò rỉ.

Tại sao Phiên bản 3.1 Tạo Rủi ro

Phiên bản 3.1 là một bản cập nhật kỷ niệm với các Agent mới, banner quay lại, phần thưởng miễn phí, reset bonus top-up, trang phục trả phí, và một số lý do để chi tiêu. Sự tập trung đó có thể khiến phiên bản tiếp theo cảm thấy xa xôi dù chu kỳ cập nhật bình thường để lại ít thời gian để xây dựng lại bảo đảm đầy đủ.

Một Proxy nhận được một Agent Phiên bản 3.1, sau đó theo đuổi W-Engine signature, Mindscape Cinema, Agent quay lại, và trang phục có thể tiêu tốn nhiều ngân sách riêng biệt. Polychromes kỷ niệm miễn phí giảm chi phí, nhưng chúng không làm cho mỗi mua tùy chọn miễn phí.

Phương pháp an toàn nhất là quyết định nội dung Phiên bản 3.1 nào giải quyết nhu cầu tài khoản ngay lập tức. Dừng sau mục tiêu đó và bảo tồn phần còn lại cho đến khi Claret và Roxy nhận được thông tin mạnh mẽ hơn.

Đừng tính từng phần thưởng kỷ niệm trước khi nhận. Một số Polychromes phụ thuộc vào đăng nhập, sự kiện, tiến độ câu chuyện, xóa endgame, hoặc tính đủ điều kiện tài khoản. Xây dựng quỹ dự phòng Phiên bản 3.2 từ tiền tệ thực tế và phần thưởng thực tế có thể đạt được.

Quyết định Claret

Nhận dạng rò rỉ hiện tại của Claret chỉ ra một nhân vật đóng góp giá trị combat trực tiếp thay vì chỉ hoạt động như hỗ trợ phổ quát. Các báo cáo khác nhau về cơ chế định nghĩa của cô ấy là Defense scaling, HP manipulation, guard interaction, component summoned, hoặc một hệ thống Mùa 3 khác.

Những khác biệt này quan trọng. Một Damage dealer Defense-scaling có thể coi trọng thiết bị mà tài khoản hiện bỏ qua. Một Agent tiêu hao HP có thể cần sustain hoặc shield support. Một Agent tập trung summon có thể phụ thuộc vào Roxy hoặc một hỗ trợ tương lai khác. Không ai trong những cái này nên được coi là cuối cùng cho đến khi text kỹ năng beta hiển thị.

Claret là ưu tiên sơ bộ mạnh mẽ hơn cho các tài khoản thiếu một carry on-field mới, người chơi thích thiết kế của cô ấy đủ để xây dựng xung quanh một cơ chế chuyên biệt, hoặc Proxies sẵn sàng đầu tư vào một core đội hình mới.

Cô ấy là ưu tiên yếu hơn cho các tài khoản với nhiều attacker chưa hoàn thành, vật liệu kỹ năng hạn chế, hoặc không có ý định kéo hỗ trợ mà đội hình cuối cùng có thể ưu tiên.

Đừng pre-farm vật liệu promotion ngoài tài nguyên phổ quát. Phiên bản 3.2 có thể thêm kẻ thù mới, boss hàng tuần, nội dung điều tra, hoặc nguồn vật liệu. Dennies, Investigator Logs, W-Engine energy modules, và tài nguyên drive-disc chung an toàn hơn để lưu.

Quyết định Roxy

Roxy thường được trình bày như phía hỗ trợ của cặp tin đồn. Một hỗ trợ S-Rank mạnh có thể có tuổi thọ tài khoản dài, nhưng “hỗ trợ” không đủ thông tin để đánh giá giá trị kéo.

Kit cuối cùng cần trả lời xem cô ấy buff một chuyên môn, một thuộc tính, đơn vị summoned, Agent hoạt động, toàn squad, hoặc một archetype Mùa 3 hạn chế. Thời lượng, điều kiện kích hoạt, chi phí năng lượng, thời gian rotation, và xem buff có sống sót khi switch không quan trọng bằng multiplier tiêu đề.

Roxy trở thành dự phòng ưu tiên cao khi tài khoản có damage dealer mạnh nhưng coverage hỗ trợ yếu, khi buff cuối cùng của cô phục vụ nhiều đội, hoặc khi Proxy lập kế hoạch dùng Claret và Roxy chứng minh là đối tác hiệu quả nhất.

Cô ấy trở nên ít khẩn cấp nếu hỗ trợ của cô bị hạn chế cho một đội mà người chơi sẽ không xây dựng, nếu các hỗ trợ S-Rank hiện có đã bao phủ vai trò, hoặc nếu giá trị mạnh nhất của cô yêu cầu một Agent đắt tiền khác.

Các Agent hỗ trợ cũng có thể yêu cầu đầu tư đáng kể. W-Engines Signature có thể cải thiện buff uptime, trong khi Mindscapes thêm có thể mở rộng hiệu ứng hoặc loại bỏ giới hạn rotation. Đánh giá base S-Rank ở M0 trước khi coi premium upgrades là cần thiết.

Claret và Roxy Có Cần Nhau?

Các cuộc thảo luận rò rỉ thường trình diễn các nhân vật tương lai như một cặp được thiết kế. Điều này có thể phản ánh sự phối hợp thực tế, nhưng marketing cặp có thể phóng đại sự khác biệt giữa “đồng đội tốt nhất” và “đồng đội bắt buộc”.

Chờ ba so sánh. Thứ nhất, test Claret với Roxy. Thứ hai, test Claret với các hỗ trợ hiện có như Astra Yao, Yuzuha, hoặc các Agent tương thích khác. Thứ ba, test Roxy trong một đội không có Claret.

Nếu cả hai Agent vẫn hữu ích độc lập, việc sở hữu Agent được ưu tiên là quyết định tài khoản hợp lý. Nếu một Agent mất hầu hết kit mà không có cái kia, chi phí thực sự là hai bảo đảm S-Rank thay vì một.

Cũng kiểm tra tương tác faction và attribute. Một passive yêu cầu chuyên môn, attribute, faction, summon, hoặc combat tag cụ thể có thể thu hẹp xây dựng đội ngay cả khi mô tả kỹ năng trông rộng.

Đừng giả định cặp thuộc cùng phase banner. Nếu rò rỉ đúng rằng cả hai xuất hiện trong một phiên bản, chúng thường chiếm các phase riêng biệt, nhưng thứ tự vẫn chưa rõ ràng.

Xây dựng Quỹ Polychrome

Ghi chép Encrypted Master Tapes, Polychromes, số Signal Search hiện tại, và xem S-Rank tiếp theo có được bảo đảm hay không. Sử dụng ghi chép riêng cho Exclusive Channel và W-Engine Channel.

Một nhân vật S-Rank có thể yêu cầu toàn bộ đường bảo đảm khi kết quả 50/50 trước đó và pity không thuận lợi. Một kế hoạch hai nhân vật phải tính đến hai kết quả riêng biệt, không chỉ nhân đôi số pull trung bình.

Bảo tồn dự phòng một nhân vật trước. Chỉ mở rộng thành kế hoạch hai nhân vật sau khi beta kit cho thấy cả hai phù hợp với tài khoản.

Giữ W-Engines Signature ngoài ngân sách cơ bản. Sở hữu nhân vật thay đổi tùy chọn đội hình nhiều hơn là nâng cấp vũ khí, và W-Engine pity thuộc kênh riêng.

Đừng chuyển đổi mọi Polychrome thành tapes sớm. Giữ Polychromes chưa chuyển đổi giảm rủi ro chọn loại tape sai và bảo tồn linh hoạt cho Battery Charges hoặc các sử dụng khác, dù Signal Search nên là mục đích chính của quỹ dự phòng banner.

Quy tắc Dừng Phiên bản 3.1

Chọn một mục tiêu kỷ niệm: một Agent mới, một rerun, một W-Engine, hoặc một ngân sách trang phục. Nhiều mục tiêu có thể chỉ khi tài khoản đã đủ cho quỹ dự phòng Phiên bản 3.2.

Đặt mức Polychrome còn lại tối thiểu. Dừng kéo khi đạt đến nó, ngay cả nếu Agent hiện tại gần mốc Mindscape. “Gần” không phải là bảo đảm.

Nếu Agent đến sớm, đừng tự động roll W-Engine signature. Tính lại giá trị của Claret, Roxy, và các nhân vật Mùa 3 sau.

Nếu 50/50 bị mất, quyết định xem mục tiêu Phiên bản 3.1 hiện tại có còn quan trọng hơn Agent Phiên bản 3.2 được bảo đảm hay không. Bảo đảm linh hoạt cho đến khi được chi tiêu.

Phần thưởng kỷ niệm trả phí và reset bonus top-up đầu tiên không nên thay đổi quy tắc dừng. Một bonus tăng tiền tệ nhận được, không phải số Agent tài khoản cần.

Điều Gì Để Quan Tâm Trong Beta Phiên bản 3.2

Xác nhận tên tiếng Anh chính thức, rank, chuyên môn, attribute, faction, style vũ khí, và vai trò. Tên dịch và placeholder có thể thay đổi.

Đối với Claret, xác định stat damage chính, field time, cơ chế defensive, type damage, resource loop, và xem Agent khác có cần thiết để kích hoạt Additional Ability của cô ấy không.

Đối với Roxy, xác định target buff, trigger, duration, stacking, nhu cầu năng lượng, và xem hiệu ứng hỗ trợ có áp dụng off-field. Kiểm tra xem cô ấy cung cấp sustain, anomaly support, crit support, summon support, hoặc một thể loại độc đáo khác.

Kiểm tra độ dài rotation đội hình. Một buff mạnh với animation dài có thể giảm damage thực tế nếu nó làm gián đoạn cửa sổ Agent chính.

Đánh giá cả hai ở M0 với W-Engines có thể tiếp cận. Giả định premium không nên định nghĩa giá trị pull cơ bản.

Chờ điều chỉnh beta sau. Damage multipliers, chi phí Decibel, cooldowns, passives thêm, và hiệu ứng Mindscape Cinema có thể thay đổi.

Profile Tài khoản

Tài khoản mới nên ưu tiên một squad ba Agent hoàn chỉnh trước khi theo đuổi cặp tương lai chuyên biệt. Nếu Claret là carry và Roxy là hỗ trợ tốt nhất của cô ấy, việc sở hữu cả hai có thể hình thành một core mạnh, nhưng tài khoản vẫn cần một Agent tương thích thứ ba và Bangboo chức năng.

Tài khoản midgame nên xác định đội Shiyu Defense hoặc Deadly Assault yếu nhất. Tiết kiệm cho Claret nếu damage trực tiếp thiếu; tiết kiệm cho Roxy nếu các carry hiện có thiếu enabler chất lượng cao.

Tài khoản endgame nên tập trung vào coverage và cạnh tranh hỗ trợ. Một carry mới có thể cải thiện một điểm số trong khi một hỗ trợ linh hoạt cải thiện nhiều lineup.

Người sưu tầm có thể dự phòng cho thiết kế được ưu tiên, nhưng nên tách sở hữu nhân vật, Mindscapes, W-Engine signature, và ngân sách trang phục.

Free-to-play Proxies nên thoải mái chọn một. Một phiên bản tương lai với hai S-Rank mong muốn là lý do để bỏ qua nâng cấp Phiên bản 3.1 tùy chọn, không phải lý do để giả định cả hai sẽ đến sớm.

Tránh Lỗi Banner Tương Lai

Đừng tuyên bố Phiên bản 3.2 ra mắt vào ngày chính xác trước khi HoYoverse xác nhận lịch trình. Một nhịp phiên bản bình thường cung cấp ước tính, không phải bảo đảm.

Đừng mô tả Claret và Roxy là Agents chơi được được thông báo chính thức. Nhân vật của họ chính thức, nhưng vị trí phiên bản hiện tại và kit là rò rỉ.

Đừng sao chép số sớm vào build vĩnh viễn. Giá trị beta thay đổi.

Đừng khuyến nghị bộ drive-disc trước khi stat damage cuối cùng và chuyên môn được biết.

Đừng giả định Roxy bắt buộc cho Claret hoặc Claret là lý do duy nhất để kéo Roxy.

Đừng chi tiêu Monochrome vì tin đồn. Chờ chi tiết banner chính thức và khoảng trống tài khoản biết rõ.

Lựa Chọn Thực Tế Hôm Nay

Tiết kiệm cho Claret trước nếu nhân vật là yêu thích rõ ràng, tài khoản cần carry mới, hoặc Proxy muốn xây dựng xung quanh cơ chế Mùa 3 được báo cáo.

Tiết kiệm cho Roxy trước nếu tài khoản đã sở hữu các carry mạnh, coi trọng coverage hỗ trợ dài hạn, hoặc muốn enabler có thể cho nhiều đội tương lai.

Chuẩn bị cho cả hai chỉ nếu tiền tệ hiện có, pity, và thu nhập tương lai có thể hỗ trợ hai bảo đảm mà không hy sinh một yêu thích Mùa 3 khác.

Chờ khi vai trò nào không rõ. Bảo tồn tiền tệ qua giai đoạn drip-marketing Phiên bản 3.2 cung cấp thông tin tốt hơn cho tài khoản mà không tốn kém.

FAQ

Claret và Roxy có phải là nhân vật chính thức của Zenless Zone Zero?

Họ đã xuất hiện trong tài liệu quảng cáo chính thức Mùa 3. Trạng thái hiện tại của họ với tư cách S-Rank Agents Phiên bản 3.2 và kit rò rỉ của họ chưa được xác nhận chính thức tính đến ngày 6 tháng 8 năm 2026.

Họ được đồn đại có vai trò gì?

Claret thường được mô tả như Agent tập trung combat hoặc damage-oriented. Roxy được mô tả như Agent tập trung support, có thể kết nối với summons hoặc archetype Mùa 3 mới.

Tôi có nên bỏ qua banner Phiên bản 3.1 không?

Bỏ qua mục tiêu tùy chọn chỉ khi Claret hoặc Roxy là ưu tiên cá nhân cao hơn. Đặt quỹ dự phòng tối thiểu thay vì coi mọi banner Phiên bản 3.1 là cấm.

Tôi có cần cả hai Agent không?

Điều đó chưa biết. Chờ beta testing với các hỗ trợ thay thế hiện có và các đội sử dụng Roxy mà không có Claret.

Tôi có nên farm vật liệu bây giờ không?

Tiết kiệm Dennies phổ quát, Investigator Logs, W-Engine materials, và tài nguyên drive-disc. Tránh farm boss hoặc specialty materials Phiên bản 3.2 chưa xác nhận.

Tôi có nên tiết kiệm cho W-Engines signature không?

Xây dựng quỹ dự phòng nhân vật trước. Thêm ngân sách W-Engine chỉ sau khi Agent cơ bản hoạt động cho tài khoản và cải thiện chính xác signature được biết.

Khi nào tôi nên recharge?

Chờ thông tin Agent và banner chính thức, sau đó tính khoảng trống Monochrome chính xác. Người chơi sau đó có thể sử dụng Topuplisttrang top-up Zenless Zone Zero; một top-up không xác nhận nội dung rò rỉ hoặc bảo đảm S-Rank.

Quyết định an toàn nhất hiện tại là gì?

Giữ một bảo đảm S-Rank được bảo vệ, giới hạn chi tiêu tùy chọn Phiên bản 3.1, và cập nhật lựa chọn khi marketing drip chính thức hoặc dữ liệu beta đáng tin cậy xuất hiện.

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

Los Angeles, California
Gaming NewsLeaksDataminesPatch PreviewsLive-Service GamesAction RPGGacha GamesShooter GamesEvent CoverageSpeculation