Wuthering Waves Waveplate Pha lê: Overflow hồi lại với tốc độ bằng một nửa
Wuthering Waves lưu trữ năng lượng tự nhiên dư thừa dưới dạng Waveplate Crystals sau khi Waveplates thông thường đạt mức hồi phục tối đa. Cơ chế này rất hữu ích, nhưng tốc độ chỉ bằng một nửa: Waveplates thông thường hồi phục một điểm sau mỗi sáu phút, còn Overflow tạo ra một Crystal sau mỗi mười hai phút. Vì vậy, để thanh năng lượng chính đầy sẽ kém hiệu quả hơn so với duy trì quá trình hồi phục thông thường.
Với Rover quay trở lại trò chơi, điều quan trọng là khoảng thời gian vắng mặt kéo dài bao lâu sau khi thanh năng lượng chính đã đầy. Đăng nhập và thấy thanh đầy không có nghĩa là toàn bộ thời gian vắng mặt đều tạo ra năng lượng với tốc độ thông thường. Hãy xem riêng hai bộ đếm thông thường và dự trữ trước khi lên kế hoạch cho một buổi cày cuốc dài.

Cách Waveplate Crystals bắt đầu tích lũy
của Kuro Games thông báo chính thức về hệ thống Overflow cho biết Crystal bắt đầu được tạo ra khi đạt giới hạn Waveplate, với tốc độ một Crystal sau mỗi mười hai phút. Thông báo cũng cho biết cả hai bộ đếm đều nằm trên màn hình Bản đồ và Crystals dự trữ có thể được đổi lấy lượng Waveplates tương đương.
Phần tài liệu tham khảo về hệ thống Waveplate ghi mức giới hạn hồi phục thông thường là 240 và giới hạn lưu trữ Crystal là 480. Đây là hai bộ đếm riêng biệt. Cụ thể, 480 không phải là một thanh năng lượng thông thường mới hồi đầy nhanh hơn: năng lượng dự trữ tích lũy với tốc độ chậm hơn sau khi thanh chính đạt giới hạn.
Khi mức năng lượng giảm xuống dưới giới hạn thông thường, quá trình hồi phục tự nhiên sẽ tiếp tục trên thanh đó. Vì vậy, lợi ích thiết thực của việc tiêu hao năng lượng trước một khoảng thời gian dài vắng mặt là tận dụng được nhiều thời gian hơn ở tốc độ hồi phục nhanh hơn. Bạn không cần dùng hết toàn bộ năng lượng để hiểu được lợi ích này; điều quan trọng là tạo khoảng trống hợp lý trên thanh năng lượng thông thường.
Một ngày trọn vẹn Overflow tạo ra 120, không phải 240
Phép tính khá đơn giản khi toàn bộ khoảng thời gian chỉ áp dụng một tốc độ hồi phục. Hồi phục thông thường tạo ra mười Waveplates mỗi giờ; lưu trữ Crystal tạo ra năm Crystal mỗi giờ. Bảng giả định bộ đếm tương ứng còn đủ chỗ trong suốt khoảng thời gian đó và không có vật phẩm nạp thủ công nào được sử dụng.
Thời gian duy trì một tốc độ hồi phục | Waveplates thông thường | Crystals dự trữ |
|---|---|---|
6 hours | 60 | 30 |
12 hours | 120 | 60 |
24 hours | 240 | 120 |
Nếu thanh năng lượng thông thường đã đầy và bộ đếm Crystal đang trống, sẽ mất 480 × 12 phút để đạt giới hạn dự trữ 480: 96 giờ, tức bốn ngày. Cách tính bốn ngày này bắt đầu sau khi thanh năng lượng chính đạt giới hạn. Nếu năng lượng thông thường ban đầu chưa đầy, thời điểm bắt đầu tích lũy năng lượng dự trữ sẽ thay đổi.
Năng lượng dự trữ giúp giảm bớt tổn thất khi bạn vắng mặt, đặc biệt là khi không thể đăng nhập đúng giờ thường lệ. Tuy nhiên, cơ chế này không duy trì được toàn bộ giá trị của quá trình hồi phục thông thường liên tục. Khi năng lượng dự trữ cũng đầy, sẽ không còn chỗ để lưu trữ thêm Crystal.
Crystal Solvent là một vật phẩm nạp lại riêng biệt
Crystal Solvent và Waveplate Crystals có tên gọi tương tự nhưng chức năng khác nhau. Một Crystal Solvent hồi phục 60 Waveplates khi sử dụng. Waveplate Crystals tích lũy thông qua Overflow và được đổi theo tỷ lệ một điểm dự trữ lấy một Waveplate. Một đơn vị năng lượng dự trữ không tương đương với một lọ Solvent.

Khi quay lại để cày nguyên liệu, hãy kiểm tra thanh năng lượng thông thường và phần dự trữ trước khi quyết định dùng bao nhiêu Solvent. Năng lượng hiện có có thể đã đủ cho khoảng thời gian bạn có thể chơi. Dùng vật phẩm hồi phục khi chưa chọn mục tiêu cụ thể có thể khiến bạn tiêu hao tài nguyên chỉ vì chúng đang sẵn có.
Lên kế hoạch cày theo mục tiêu có thể hoàn thành
Chọn nguyên liệu bạn cần, kiểm tra mức tiêu hao Waveplate hiển thị trong hoạt động rồi so sánh với lượng năng lượng hiện có. Cấp độ Liên minh và trạng thái mở khóa của hoạt động vẫn rất quan trọng; năng lượng dự trữ lớn không tự mở khóa thử thách hay cải thiện quy tắc rơi vật phẩm.
Nếu kế hoạch của bạn cũng bao gồm một giao dịch mua tùy chọn, trang mua Wuthering Waves có thể được cân nhắc riêng, không phụ thuộc vào năng lượng hồi phục miễn phí. Hãy đánh giá sản phẩm cụ thể mà bạn định mua; riêng cơ chế Overflow không phải là lý do để cho rằng bạn cần mua thêm.
Với những buổi chơi ngắn và đều đặn, hãy để lại khoảng trống hợp lý trên thanh năng lượng thông thường để lần hồi phục tiếp theo diễn ra ở tốc độ nhanh hơn. Nếu buộc phải nghỉ chơi một thời gian, hãy xem Crystals như nguồn dự trữ hồi phục chậm hơn và kiểm tra lại khi quay về. Trong cả hai trường hợp, hãy dùng năng lượng dự trữ cho một mục tiêu nâng cấp cụ thể thay vì chỉ nhìn vào mức năng lượng hiện có.







