Wuthering Waves Cubie Wars tặng 1,200 Astrites: Nhận mọi huy hiệu màn chơi và xem số xu
Cubie Wars mở cửa khi Wuthering Waves phiên bản 3.7 ra mắt vào ngày 30 tháng 9 năm 2026. Sự kiện giải trí này cho phép người chơi mở khóa Cubie Warriors, vượt qua các màn chơi và thách đấu nhiều kẻ địch khác nhau, nhưng điểm quan trọng nhất nằm ở cách tính tiến độ hoàn thành. Adventure Goals trao Stage Badges cho các mốc Rewards, trong khi việc vượt qua các màn chơi mang lại Show Coins để sử dụng tại Backstage Store. Vì vậy, người chơi chỉ đi đến cuối danh sách màn chơi hiển thị có thể vẫn còn thiếu Rewards ở cả hai tiến trình.
Sự kiện dự kiến sẽ mở cho đến ngày 11 tháng 11, lúc 11:59 theo giờ máy chủ, và yêu cầu Union Level 14. Phần tổng quan chính thức khuyến nghị hoàn thành nhiệm vụ “Cubie Wars” trước khi tham gia hoạt động để có trải nghiệm tốt nhất. Các Rewards nổi bật bao gồm 1,200 Astrites, Sigil sự kiện Showtime!, Avatar sự kiện Wooly's Blessing, Premium Tuners và Bloom of Hearkening. Khoảng thời gian dài giúp Cubie Wars linh hoạt hơn, nhưng cơ chế hai loại tiền tệ Rewards việc dọn sạch nội dung một cách có chủ đích thay vì hoàn thành trong một lần vội vàng.

Lịch trình, yêu cầu và Rewards đã được xác nhận
Cubie Wars bắt đầu sau bản cập nhật phiên bản 3.7 và kết thúc vào ngày 11 tháng 11, lúc 11:59 theo giờ máy chủ. Như vậy, người chơi tích cực có hơn một tháng để tham gia, nhưng cụm “sau bản cập nhật” rất quan trọng: hoạt động sẽ không khả dụng trong thời gian bảo trì, và giờ máy chủ có thể không trùng với đồng hồ địa phương của người chơi. Hãy mở trang sự kiện sau khi đăng nhập và sử dụng đồng hồ đếm ngược trên đó để xác định thời hạn cuối.
Union Level 14 là ngưỡng duy nhất ở cấp tài khoản được nêu trong phần tổng quan chính thức. Người chơi mới chưa đạt mốc này nên tăng Union Level thông qua các nhiệm vụ và hoạt động khám phá thông thường, thay vì chuẩn bị một đội chiến đấu cấp cao cho sự kiện mà họ chưa thể mở. Nhiệm vụ sự kiện được khuyến nghị cũng nên hoàn thành trước, vì nhiệm vụ này giới thiệu bối cảnh của hoạt động và có thể hướng dẫn các giao diện được sử dụng trong màn chơi, mục tiêu và cửa hàng.
Vật phẩm | Thông tin chính thức về Cubie Wars | Những thay đổi |
|---|---|---|
Thời gian khả dụng | Bản cập nhật phiên bản 3.7 đến ngày 11 tháng 11 năm 2026, lúc 11:59 theo giờ máy chủ | Bạn có thể chờ các nội dung mở khóa sau, nhưng cần kiểm tra cửa hàng và các mục tiêu trước khi sự kiện đóng lại. |
Điều kiện tham gia | Đạt Union Level 14; hoàn thành nhiệm vụ “Cubie Wars” trước để có trải nghiệm tốt nhất | Tài khoản mới nên mở khóa sự kiện trước khi lên kế hoạch cày phần thưởng. |
Tiền tệ theo mốc | Stage Badges từ Adventure Goals | Các huy hiệu này mở khóa Rewards khi tổng số đạt các ngưỡng nhất định. |
Tiền tệ cửa hàng | Show Coins nhận được khi vượt qua các màn chơi | Chúng được sử dụng riêng tại Backstage Store. |
Rewards nổi bật | 1,200 Astrites, Sigil Showtime!, Avatar Wooly's Blessing, Premium Tuners, Bloom of Hearkening | Hãy theo dõi các vật phẩm trang trí độc đáo và tài nguyên tài khoản thay vì chỉ nhìn vào bộ đếm Astrite. |
Sự kiện có hai lộ trình hoàn thành, không chỉ một
Tiến trình Stage Badge gắn liền với Adventure Goals. Điều này có nghĩa là vượt qua một màn chơi và hoàn thành màn chơi không nhất thiết là cùng một việc. Chiến thắng lần đầu có thể mở khóa đối thủ tiếp theo, trong khi Adventure Goal có thể yêu cầu một kết quả cụ thể hơn. Hãy để nội dung chính xác của mục tiêu quyết định lần thử thứ hai: chơi lại mà không đọc mục tiêu sẽ lãng phí thời gian, vì lượt chơi có thể vẫn vượt qua màn nhưng không tiến gần hơn đến huy hiệu còn thiếu.
Show Coins giải quyết một vấn đề khác. Chúng nhận được từ việc vượt qua các màn chơi và được sử dụng tại Backstage Store. Phần mô tả chính thức không nói rằng mọi Adventure Goal đều trao Show Coins, cũng không nói rằng mọi giao dịch mua trong cửa hàng đều làm tăng tổng Stage Badge. Hãy xem trang mục tiêu và số dư cửa hàng như hai sổ theo dõi riêng biệt. Trước khi rời khỏi một nhóm màn chơi, hãy kiểm tra mốc Badge tiếp theo và giá của vật phẩm tiếp theo trong cửa hàng; điều này sẽ cho thấy ngay liệu Another lượt chơi có đáng thực hiện hay không.
Sự phân biệt này cũng giúp bảo toàn Rewards giới hạn. Phần tổng quan sự kiện xếp Astrites, Sigil, Avatar và nguyên liệu nâng cấp vào nhóm Rewards nổi bật, nhưng màn hình sự kiện đang hoạt động sẽ cho biết vật phẩm nào thuộc về các mốc Badge và vật phẩm nào nằm trong cửa hàng. Đừng cho rằng nhận 1,200 Astrites đồng nghĩa với việc Sigil Showtime! hoặc Avatar Wooly's Blessing cũng đã được nhận. Hãy mở từng tab phần thưởng và xác nhận rằng trạng thái của nút nhận đã thay đổi.
Kiểm tra hoàn thành hữu ích: quyền truy cập màn chơi, huy hiệu Adventure Goal và giao dịch mua trong Backstage Store là ba dạng tiến độ khác nhau. Hãy xác minh cả ba trước khi xem sự kiện là đã hoàn thành.
Hãy dùng lần hoàn thành đầu tiên để mở khóa các tùy chọn, sau đó tối ưu hóa
Mô tả sự kiện chính thức cho biết các Cubie Warriors bổ sung sẽ được mở khóa khi người chơi tiến triển qua các màn chơi và đối mặt với nhiều kẻ địch khác nhau. Vì vậy, việc tiếp cận sớm quan trọng hơn việc hoàn hảo ngay từ đầu. Khi bước vào một màn chơi mới, hãy ưu tiên tìm hiểu bàn chơi, lựa chọn trang bị và hành vi của kẻ địch đủ để giành chiến thắng. Việc vượt qua màn có thể mở rộng đội hình khả dụng và hé lộ thêm cấu trúc của sự kiện; những lần mở khóa đó có thể giúp hoàn thành các Adventure Goal trước đây dễ dàng hơn ở lượt chơi sau.
Các bài viết giới thiệu mô tả Cubie Wars là một chế độ chiến đấu quản lý không gian, trong đó trang bị tăng cường các Cubie được sử dụng khi chiến đấu. Cho đến khi phần hướng dẫn trong phiên bản chính thức giải thích đầy đủ mọi quy tắc, Principle đáng tin cậy là đánh giá giá trị trên mỗi ô chiếm dụng, thay vì thu thập mọi nâng cấp trông hấp dẫn. Một đơn vị nhỏ gọn có thể đối phó với đối thủ hiện tại đôi khi hữu ích hơn một lựa chọn mạnh hơn nhưng lại khiến phần còn lại của đội hình không thể hoạt động. Hãy đọc phần xem trước kẻ địch, xác định nguyên nhân khiến lượt chơi kết thúc, rồi sử dụng số ô giới hạn trên bàn chơi để giải quyết vấn đề đó.
Trang bị nên được đánh giá dựa trên lượt chơi mà nó giúp bạn hoàn thành, không phải độ hiếm hay con số lớn nhất hiển thị trên đó. Nếu một màn chơi thất bại vì tuyến trước sụp đổ, vật phẩm chỉ tăng sát thương sẽ không giải quyết được nguyên nhân. Nếu đội sống sót nhưng không thể hoàn thành trong thời gian yêu cầu, việc dồn quá nhiều vào phòng thủ có thể là thừa. Hãy thay đổi một biến số quan trọng giữa các lần thử để kết quả cung cấp thông tin rõ ràng. Xây dựng lại toàn bộ vị trí cùng lúc khiến bạn khó biết Cubie hoặc vật phẩm nào thực sự cải thiện lượt chơi.
Sau khi mở khóa thêm Cubie Warriors, hãy quay lại các Adventure Goal chưa hoàn thành với đội hình được xây dựng theo nội dung của mục tiêu. Cách này hiệu quả hơn việc cố đưa nhóm nhân vật ban đầu vượt qua mọi điều kiện tùy chọn. Sự kiện kéo dài đến ngày 11 tháng 11, vì vậy việc còn thiếu một huy hiệu trong ngày ra mắt không phải trường hợp khẩn cấp, trừ khi trang sự kiện hiển thị rõ một màn phụ bị giới hạn thời gian hoặc giới hạn hằng ngày.
Cách ưu tiên Backstage Store
Hãy bắt đầu với những vật phẩm không thể kiếm lại sau khi sự kiện kết thúc. Nếu Backstage Store có Sigil Showtime!, Avatar Wooly's Blessing hoặc vật phẩm sưu tầm độc quyền sự kiện Another, hãy ưu tiên lấy chúng trước các nguyên liệu tài khoản có thể nhận lại. Cửa hàng trong phiên bản chính thức là nơi xác định phần thưởng nổi bật nằm ở đâu, vì vậy hãy kiểm tra nhãn nguồn trước thay vì cho rằng mọi biểu tượng trong phần tổng quan đều có thể mua bằng Show Coins.
Sau các vật phẩm độc quyền, hãy so sánh nguyên liệu với điểm nghẽn hiện tại của tài khoản. Premium Tuners hỗ trợ việc tinh chỉnh Echo cấp cao, còn Bloom of Hearkening là một tài nguyên tiến triển có công dụng khác. Người chơi đang xây dựng nhiều bộ Echo có thể ưu tiên Tuners; tài khoản bị cản trở bởi tiến trình nhân vật có thể lựa chọn khác. Tiền tệ thông thường và nguyên liệu dễ cày thường nên để sau, trừ khi tỷ lệ quy đổi của chúng đặc biệt có lợi.
Đừng tiêu Show Coins chỉ để giảm số dư. Hãy cộng giá của các vật phẩm ưu tiên cao còn lại rồi so sánh tổng đó với số Coins đang có. Nếu còn thiếu, hãy chơi lại một màn có thể vượt qua ổn định thay vì thử thách khó nhất hiện có. Vượt màn đáng tin cậy với thu nhập ổn định thường là cách cày cửa hàng tốt hơn so với liên tục thất bại ở màn cao hơn, trừ khi màn hình phần thưởng trực tiếp cho thấy phần thưởng hiệu suất vượt trội rõ rệt.
Khi sự kiện gần kết thúc, chỉ đưa số dư về 0 sau khi đã mua đủ mọi vật phẩm mong muốn. Tiền tệ sự kiện thường hết hạn cùng sự kiện, nhưng cần kiểm tra mô tả vật phẩm trong phiên bản chính thức để biết chính xác quy tắc quy đổi hoặc xóa bỏ. Thời hạn thực tế không chỉ là ngày 11 tháng 11, lúc 11:59; đó là thời điểm cuối cùng người chơi có thể hoàn thành một lượt chơi, quay lại cửa hàng và mua xong trước khi máy chủ đóng trang sự kiện.
Kiểm tra phần thưởng để phát hiện tiến độ chưa hoàn tất
Tổng số 1,200-Astrite đủ lớn để trở thành mục tiêu dễ thấy, nhưng nên được dùng như một tín hiệu kiểm tra thay vì tín hiệu duy nhất. Hãy đếm các mốc Astrite đã nhận hiển thị trong menu sự kiện và đối chiếu với tổng số được quảng bá. Sau đó kiểm tra kho vật phẩm trang trí cho Showtime! và Wooly's Blessing, vì thông báo màu đỏ trên Another trang có thể dễ bị bỏ qua.
Tiếp theo, mở Adventure Goals và lọc các mục chưa hoàn thành nếu có tùy chọn này. Hãy đọc từng điều kiện trước khi chọn màn chơi. Mục tiêu dựa trên đội hình, lượng máu còn lại, trang bị hoặc cách vượt màn sẽ cần những giải pháp khác nhau; nội dung hiển thị trong phiên bản chính thức quan trọng hơn một đội hình mạnh nhất chung chung. Nếu không có bộ lọc, hãy cuộn qua mọi màn chơi đã mở khóa và chỉ ghi lại các điều kiện nhận huy hiệu chưa được nhận.
Cuối cùng, hãy ghé Backstage Store và kiểm tra cả hàng đã mua lẫn hàng chưa mua. Số dư Show Coin bằng 0 không chứng minh rằng bạn đã hoàn thành nếu Coins đã được tiêu cho các nguyên liệu ít ưu tiên trước. Ngược lại, Coins còn dư không phải lúc nào cũng có nghĩa là còn thiếu phần thưởng nếu mọi vật phẩm mong muốn đều đã được mua. Trạng thái hoàn thành là sự kết hợp giữa Rewards theo mốc đã nhận, các vật phẩm độc quyền sự kiện đã lấy được và cửa hàng đã được xử lý có chủ đích.

Ai nên hoàn thành Cubie Wars sớm?
Người chơi dự định quay Convene trong phiên bản 3.7 có lý do rõ ràng nhất để thu thập Astrites sớm. 1,200 Astrites của sự kiện tương đương với bảy lượt quay hoàn chỉnh và còn dư 80 Astrites, nhưng không nên xem Cubie Wars là sự bảo đảm cho bất kỳ Resonator hoặc vũ khí nào. Số Astrites này chỉ đóng góp vào ngân sách tổng thể, bao gồm tiền tệ hiện có, pity, các sự kiện khác và Rewards miễn phí của phiên bản.
Nhà sưu tầm nên ưu tiên sự kiện vì Sigil và Avatar khó thay thế hơn các nguyên liệu có thể cày. Tài khoản mới hưởng lợi từ các tài nguyên nâng cấp, nhưng không nên biến sự kiện thành một cuộc cày cuốc ngay ngày ra mắt; tăng Union Level và mở khóa chế độ mới là ưu tiên trước. Tài khoản lâu năm không có mục tiêu quay ngay có thể dàn trải tiến độ trong thời gian dài của sự kiện, miễn là không trì hoãn việc kiểm tra cửa hàng cho đến lúc đồng hồ đếm ngược bảo trì cuối cùng.
Nếu nạp tiền tùy chọn là một phần trong kế hoạch quay riêng, hãy tách quyết định đó khỏi phép tính hoàn thành Cubie Wars. Bản thân sự kiện đã xác nhận có Rewards miễn phí và không yêu cầu chi tiêu để tham gia. Hãy nhận Astrites trước, cập nhật số lượng còn thiếu cho lượt quay, rồi mới quyết định liệu có cần tiền tệ trả phí hay không.
Các câu hỏi thường gặp
Khi nào Cubie Wars kết thúc?
Phần tổng quan chính thức của phiên bản 3.7 ghi ngày 11 tháng 11 năm 2026, lúc 11:59 theo giờ máy chủ, là thời điểm kết thúc. Hãy sử dụng đồng hồ đếm ngược trong game vì giờ máy chủ có thể khác giờ địa phương.
Cubie Wars tặng bao nhiêu Astrites?
Phần tổng quan phần thưởng nổi bật liệt kê tổng cộng 1,200 Astrites, cùng với Sigil Showtime!, Avatar Wooly's Blessing, Premium Tuners và Bloom of Hearkening.
Yêu cầu để tham gia Cubie Wars là gì?
Tài khoản phải đạt Union Level 14. Phần tổng quan chính thức cũng khuyến nghị hoàn thành nhiệm vụ “Cubie Wars” trước để có trải nghiệm tốt nhất.
Stage Badges và Show Coins khác nhau như thế nào?
Stage Badges đến từ Adventure Goals và mở khóa Rewards theo các mốc tổng số. Show Coins nhận được khi vượt qua các màn chơi và được sử dụng tại Backstage Store. Không nên mặc định rằng tiến độ ở một nhánh sẽ hoàn thành nhánh còn lại.
Người chơi có cần hoàn thành mọi mục tiêu ngay lần thử đầu tiên không?
Không có yêu cầu như vậy được nêu ra. Vì các Cubie Warriors mới được mở khóa thông qua tiến trình màn chơi, cách tiếp cận hiệu quả là giành chiến thắng lần đầu, mở rộng đội hình khả dụng, rồi chơi lại các màn để hoàn thành những Adventure Goal còn thiếu.







