Ghi chú bản cập nhật VALORANT 13.00: Tăng sức mạnh Đặc Vụ, Summit & Retake

Đang chuẩn bị cho Act mới, Battle Pass hoặc các gói skin sắp ra mắt? Hãy truy cập trang tiếng Anh của Topuplist VALORANT Top Up page để mua VALORANT Points. Trước khi thanh toán, hãy xác nhận rằng khu vực tài khoản của bạn được hỗ trợ và nhập chính xác Riot ID của bạn theo định dạng Name#Tag . Các gói có sẵn, giá cả và khu vực được hỗ trợ có thể thay đổi. (Topuplist)
VALORANT Patch 13.00 ra mắt V26 Act 4 với một trong những bộ thay đổi gameplay lớn nhất mùa này. Bản cập nhật giới thiệu bản đồ Summit mới, thêm chế độ Retake giới hạn thời gian, tăng sức mạnh cho năm Sentinel, giảm thời gian hồi của một số Initiator, cải thiện súng phụ Bandit và điều chỉnh matchmaking Competitive.
Riot đã công bố ghi chú VALORANT Patch 13.00 chính thức vào ngày 23 tháng 6, 2026. Thời gian triển khai theo từng khu vực có thể khác nhau vì các bản vá thường đến cùng với đợt bảo trì máy chủ theo lịch.
Hướng dẫn này bao quát mọi thay đổi lớn của Patch 13.00 và giải thích bản cập nhật có thể ảnh hưởng như thế nào đến Agents, các trận đấu xếp hạng, đội hình và meta đang phát triển.
Những thay đổi của VALORANT Patch 13.00 trong nháy mắt
Những thay đổi cạnh tranh lớn nhất là các buff cho Sentinel, thời gian hồi ngắn hơn cho Initiator và việc Summit được thêm ngay vào pool bản đồ xếp hạng. Mục tiêu cân bằng mà Riot nêu ra là giúp Sentinels hiệu quả hơn trước các đợt rush site lặp đi lặp lại với ít thông tin, đồng thời trả lại một phần quyền chủ động cuối round cho Initiators.
Tất cả buff Agent trong VALORANT Patch 13.00
Năm Agent Sentinel đã nhận được các cải thiện trực tiếp trong Patch 13.00. Riot muốn những Agent này trừng phạt những kẻ tấn công liên tục dồn vào site mà không thu thập thông tin hoặc kiểm soát bản đồ trước.
Tất cả các thay đổi số liệu ở trên đều đến trực tiếp từ ghi chú Patch 13.00 chính thức của Riot.
Buff Cypher: Trapwire kích hoạt nhanh hơn
Trapwire của Cypher giờ hoàn tất thời gian windup trong 0.7 giây thay vì 0.9 giây.
Dù chênh lệch chỉ là 0.2 giây, nó khiến kẻ địch di chuyển nhanh có ít thời gian hơn để thoát hoặc phá dây sau khi kích hoạt. Điều này sẽ giúp Cypher đáng tin cậy hơn trước các pha entry nhanh từ những Agent như Jett, Neon và Raze.
Thay đổi này cũng cải thiện giá trị của các dây đặt ở những điểm choke không thể tránh. Kẻ tấn công có thể cần dùng trinh sát, drone hoặc utility gây sát thương trước khi vào thay vì chỉ đơn giản chạy xuyên qua setup của Cypher.
Buff Killjoy: Turret, Nanoswarm và Alarmbot được cải thiện
Killjoy được cho là người chiến thắng trực tiếp lớn nhất của Patch 13.00 vì có ba phần trong bộ kỹ năng của cô ấy được tăng sức mạnh.
Turret của cô ấy bắn nhanh hơn 50%, cho phép tạo áp lực nhanh hơn đồng thời xác nhận vị trí kẻ địch. Turret vẫn chủ yếu là công cụ lấy thông tin, nhưng phớt lờ nó trong một pha execute giờ đây sẽ bị trừng phạt nhiều hơn.
Nanoswarm kéo dài năm giây thay vì bốn. Một giây thêm đó cải thiện khả năng ngăn đặt Spike, câu giờ khi phòng thủ và kiểm soát post-plant. Alarmbot cũng di chuyển nhanh hơn 50%, khiến các combo với Nanoswarm hoặc utility của đồng đội trở nên ổn định hơn.
Những thay đổi này sẽ giúp Killjoy mạnh hơn trên các bản đồ có lối vào site hẹp và vị trí đặt Spike dễ đoán, dù vẫn cần dữ liệu từ đấu trường chuyên nghiệp và các trận rank cao trước khi khẳng định cô ấy là Sentinel mạnh nhất trong bản vá này.
Buff Veto: Đặt utility linh hoạt hơn
Thời gian hồi khi thu lại Interceptor của Veto đã giảm từ 30 giây xuống 20 giây. Điều này cho phép người chơi định vị lại kỹ năng thường xuyên hơn khi round diễn ra.
Crosscut nhận hai cải thiện. Phạm vi sử dụng tăng từ 24 mét lên 30 mét, trong khi thời gian kích hoạt sau khi đặt giảm từ 1.5 giây xuống 0.75 giây.
Kết hợp lại, những thay đổi này giúp utility của Veto dễ triển khai phản ứng hơn. Người chơi sẽ có nhiều tự do hơn để thích nghi khi kẻ tấn công đổi hướng hoặc khi cần xoay chuyển phòng thủ.
Buff Sage: Tự hồi máu trở lại 100 HP
Healing Orb của Sage giờ có thể hồi cho bản thân tối đa 100 HP theo thời gian, tăng từ 50 HP.
Điều này không đảm bảo Sage sẽ lập tức quay lại đỉnh meta. Giá trị tổng thể của cô ấy vẫn phụ thuộc vào vị trí Barrier Orb, cấu trúc bản đồ, đội hình và chi phí cơ hội khi chọn cô ấy thay vì một Sentinel khác.
Tuy nhiên, buff này giúp Sage tự chủ hơn sau khi nhận sát thương sớm. Trên Summit, tường và Slow Orb của cô ấy cũng có thể hưởng lợi từ các lối đi hẹp và sự tập trung vào kiểm soát điểm tiếp cận của bản đồ.
Buff Deadlock: Thời gian hồi GravNet ngắn hơn
Thời gian hồi GravNet của Deadlock đã giảm từ 60 giây xuống 50 giây.
Thời gian hồi ngắn hơn khiến lần sử dụng thứ hai trở nên thực tế hơn trong các round kéo dài. Deadlock có thể dùng GravNet để làm chậm một đợt đẩy sớm và có khả năng lại sẵn sàng cho một pha execute muộn, retake hoặc tình huống post-plant.
GravNet cũng trở nên giá trị hơn khi kết hợp với Paint Shells, Shock Bolts, Snake Bite, Aftershock hoặc các kỹ năng khác trừng phạt kẻ địch bị hạn chế di chuyển.
Buff thời gian hồi cho Initiator
Sova, Fade, Skye, Breach và KAY/O đều nhận cùng một điều chỉnh: thời gian hồi kỹ năng đặc trưng của họ giảm từ 60 giây xuống 50 giây.
Thời gian hồi của Gekko sau khi thu lại một trong các sinh vật đồng hành của cậu ấy được giảm riêng từ 20 giây xuống 15 giây.
Các Agent bị ảnh hưởng
Thay đổi về thời gian hồi kỹ năng đặc trưng áp dụng cho:
Recon Bolt của Sova
Haunt của Fade
Guiding Light của Skye
Fault Line của Breach
ZERO/POINT của KAY/O
Mức giảm mười giây là rất đáng kể trong các round chậm. Initiator có thể dùng kỹ năng trong giai đoạn default đầu round và có cơ hội tốt hơn để nhận thêm một lần dùng trong pha execute cuối hoặc retake.
Điều này có thể làm tăng giá trị của các đội hình nặng về thông tin. Các lineup double-Initiator có thể trở nên hấp dẫn hơn vì họ có thể thách thức utility Sentinel mạnh hơn được giới thiệu trong cùng bản vá.
Buff Reclaim của Gekko
Sau khi Gekko thu hồi một trong các sinh vật của mình, thời gian nạp lại giờ là 15 giây thay vì 20.
Thay đổi này thưởng cho những người chơi thu hồi utility an toàn và lên kế hoạch quanh các lần sử dụng lặp lại. Wingman, Dizzy và Thrash vẫn dễ bị khai thác nếu triển khai bất cẩn, nhưng việc thu hồi thành công giờ mang lại giá trị nhanh hơn.
Gekko có thể đặc biệt hữu ích trong các round có tổ chức, nơi các đội liên tục gây áp lực lên một site trước khi dồn vào.
Thay đổi âm thanh của Omen Shrouded Step
Patch 13.00 cập nhật âm thanh mà kẻ địch nghe được từ Shrouded Step của Omen.
Riot giải thích rằng các pha dịch chuyển rõ ràng đôi khi có thể không bị phát hiện trong những round hỗn loạn vì kẻ địch không thể phân biệt âm thanh. Cách xử lý âm thanh mới nhằm làm cho các lần dùng ở gần rõ ràng hơn mà không thay đổi tầm sử dụng hay chức năng cơ bản của kỹ năng.
Điều này được mô tả chính xác hơn là một điều chỉnh về độ rõ ràng trong gameplay chứ không phải một đợt nerf Omen hoàn chỉnh. Các pha dịch chuyển cự ly gần có thể dễ nhận biết hơn, nhưng những pha xử lý sáng tạo vẫn có thể thành công khi âm thanh bị che lấp bởi tiếng súng, ultimate hoặc các kỹ năng khác.
Giải thích về bản đồ Summit mới
Summit là một bản đồ Spike 5v5 mới lấy bối cảnh bên trong một học viện huấn luyện Radiant trên vùng núi Trung Quốc. Bản đồ sử dụng cấu trúc truyền thống ba đường, hai site, nhưng giới thiệu những bức tường có thể hạ xuống để thay đổi lối đi trong round.
Người chơi có thể xem bộ sưu tập bản đồ hiện tại của Riot trên trang bản đồ VALORANT.
Điều gì khiến Summit khác biệt?
Cơ chế đặc trưng của Summit là bộ tường có thể hạ xuống. Kích hoạt các bức tường này sẽ thay đổi tầm nhìn và đường xoay chuyển, thêm một quyết định chiến thuật không thể đảo ngược vào mỗi round.
Các đội có thể dùng tường để:
Chặn đường xoay chuyển sau khi chiếm được site.
Tách rời những người phòng thủ trong một pha retake.
Hạn chế một pha split tấn công.
Bảo vệ vị trí post-plant.
Dồn kẻ địch vào utility.
Tạo áp lực đánh lạc hướng trước khi xoay chuyển.
Vì các bức tường làm thay đổi những đường đi khả dụng, người chơi phải giao tiếp trước khi kích hoạt chúng. Đóng sai đường có thể cô lập đồng đội hoặc loại bỏ vị trí post-plant an toàn nhất.
Ra mắt Summit và thay đổi pool bản đồ
Summit vào Competitive ngay khi Patch 13.00 ra mắt. Trong hai tuần đầu, thua xếp hạng trên Summit chỉ mất 50% RR bình thường, trong khi chiến thắng vẫn nhận đủ RR. Riot cũng giới thiệu hàng chờ Swiftplay tạm thời chỉ có Summit cho những người chơi đang học bản đồ.
Mẹo chiến thuật Summit giai đoạn đầu
Vì Summit còn mới, sự cân bằng dài hạn giữa bên tấn công và bên phòng thủ vẫn chưa được xác lập. Gameplay ban đầu cho thấy người chơi nên tập trung vào:
Theo dõi xem từng bức tường có thể hạ xuống còn dùng được hay không.
Tranh chấp Mid mà không lãng phí mọi mảnh utility.
Dọn sạch các vị trí trên cao và theo trục dọc trước khi dồn vào.
Lên kế hoạch vị trí đặt Spike dựa trên các đường xoay chuyển còn lại.
Tránh kích hoạt tường khi chưa có xác nhận từ đồng đội.
Các bảng xếp hạng sức mạnh Agent cho Summit nên được xem là khuyến nghị meta giai đoạn đầu cho đến khi có thêm dữ liệu Competitive và chuyên nghiệp.
Chế độ Retake mới trong Patch 13.00
Retake là chế độ 3v3 giới hạn thời gian tập trung hoàn toàn vào các tình huống post-plant. Spike đã được cài sẵn khi bắt đầu mỗi round, với một đội phòng thủ còn đội kia cố gắng retake và gỡ bom.
Round kết thúc khi một đội bị loại, gỡ bom thành công hoặc Spike phát nổ. Spike tự động được đặt vài giây sau khi round bắt đầu tại một trong عدة vị trí được tuyển chọn. Các lựa chọn loadout trở nên mạnh hơn khi trận đấu tiến triển.
Retake có tốt để luyện tập không?
Retake hữu ích để luyện:
Vị trí post-plant.
Căn thời điểm gỡ bom.
Phối hợp utility.
Đổi mạng cho đồng đội.
Dọn các góc phòng thủ phổ biến.
Chơi xoay quanh đồng hồ đếm của Spike.
Các quyết định clutch khi thiếu người.
Nó không thay thế việc luyện Competitive tiêu chuẩn vì loại bỏ default đầu round, quản lý kinh tế, chuẩn bị vào site và các quyết định đặt Spike thông thường.
Tuy nhiên, nó cung cấp một cách tập trung để luyện giai đoạn cuối của round mà không cần chơi trọn một trận hoàn chỉnh.
Buff Bandit trong Patch 13.00
Bandit nhận ba cải thiện về cơ chế:
Recovery giảm từ 0.45 xuống 0.40.
Hiệu quả tap tăng từ ba lên bốn.
Độ giật pitch tối đa giảm từ bốn xuống ba.
Riot muốn Bandit mang lại cảm giác đáng tin cậy hơn ngoài các round pistol trong khi vẫn giữ bản sắc là vũ khí chính xác nằm giữa Ghost và Sheriff.
Bandit giờ có tốt hơn không?
Thời gian recovery thấp hơn và độ giật giảm giúp các phát tap liên tiếp ổn định hơn. Những người chơi có aim kỷ luật sẽ thấy dễ reset giữa các phát bắn và duy trì độ chính xác hơn trong các round mua nhẹ.
Buff này không tự động khiến Bandit tốt hơn Ghost hay Sheriff trong mọi tình huống. Việc chọn vũ khí vẫn phụ thuộc vào:
Số credit hiện có.
Khoảng cách giao tranh dự kiến.
Việc mua giáp.
Độ chính xác của phát bắn đầu tiên.
Người chơi coi trọng tốc độ bắn hay sát thương cao hơn.
Bandit giờ sẽ là một lựa chọn đáng tin cậy hơn sau round pistol mở màn, đặc biệt với những người chơi thích tap có kiểm soát.
Thay đổi về Rank Rating và Matchmaking
Riot đã điều chỉnh cách tính RR để những người chơi thắng ổn định cảm thấy ít bị mắc kẹt hơn trong quá trình leo rank. Nhà phát triển đã đặc biệt yêu cầu phản hồi từ những người chơi Immortal trở lên, nhưng không công bố việc tăng RR nhận được trên diện rộng.
Trên PC, Riot cũng thay đổi matchmaking để rank trung bình của mỗi đội ổn định hơn trong phạm vi một sub-tier. Ví dụ, một đội có rank trung bình Gold 2 sẽ đối đầu với đội khác có rank trung bình cũng nằm trong Gold thường xuyên hơn.
Người chơi không nên kỳ vọng mọi cá nhân trong cùng lobby đều có cùng rank. Thay đổi này liên quan đến rank trung bình của từng đội thay vì ép buộc rank hiển thị giống hệt nhau cho cả mười người chơi.
Để có lời giải thích rộng hơn về quá trình thăng tiến, Riot cung cấp hướng dẫn chính thức về cách tính Rank Rating.
Tính năng Inbox mới của VALORANT
Patch 13.00 giới thiệu phiên bản đầu tiên của Inbox, một vị trí trung tâm dành cho các thông báo client không khẩn cấp được chọn.
Khi ra mắt, Inbox hỗ trợ:
Cập nhật trạng thái quà tặng.
Thông báo thăng hạng Premier.
Thông báo đủ điều kiện playoff Premier.
Thông báo hoàn RR.
Phản hồi báo cáo.
Tóm tắt giới thiệu Act.
Người chơi có thể xem liệu một tin nhắn là mới hay đã đọc và xóa từng mục riêng lẻ. Riot cho biết có thể bổ sung thêm các loại thông báo khác sau này.
Vấn đề thông báo hoàn RR trùng lặp
Riot liệt kê một lỗi đã biết khiến một số người chơi có thể nhận cả thông báo trong Inbox lẫn cửa sổ popup riêng cho cùng một khoản hoàn RR.
Nhận hai thông báo không có nghĩa là người chơi đã nhận khoản hoàn đó hai lần.
Cập nhật voice-line và âm thanh của Agent
Patch 13.00 cũng giảm sự lộn xộn về âm thanh và chuẩn hóa hành vi lồng tiếng kỹ năng trên toàn bộ dàn Agent.
Bản vá thêm:
Các tương tác riêng của Summit giữa Sage và Viper.
Các đoạn hội thoại mới giữa Miks và Gekko.
Các đoạn hội thoại mới giữa Jett và Phoenix.
Riot cũng đã xóa một số câu thoại được chọn của nhiều Agent khi những câu đó không còn đáp ứng tiêu chuẩn hiện tại của họ về hành vi Agent hoặc độ rõ ràng trong gameplay.
Các bản sửa lỗi lớn
Patch 13.00 sửa nhiều lỗi chung, lỗi Agent, lỗi hình ảnh và lỗi âm thanh.
Các bản sửa lỗi đáng chú ý bao gồm:
Hai voice line khác nhau phát sau khi người chơi thắng cả round lẫn trận đấu.
Âm thanh khen ngợi của khán giả trở nên có hướng.
Màu HUD Signature và Ultimate không chính xác sau khi đổi bên hoặc overtime.
Hiệu ứng debuff Reckoning của Harbor vẫn kéo dài sau khi hiệu ứng hình ảnh biến mất.
Câu thoại khi dùng Nanoswarm của Killjoy không phát.
Nhiều lỗi của Viper’s Pit liên quan đến Abyss, rào chắn, replay và các lỗi hình ảnh đặc thù bản đồ.
Những bên hưởng lợi lớn nhất từ VALORANT Patch 13.00
Killjoy
Killjoy nhận ba cải thiện trực tiếp, mang đến cho cô ấy bộ buff số liệu mạnh nhất trong bản vá này. Khả năng lấy thông tin, trì hoãn việc đặt Spike và phòng thủ một Spike đã được đặt của cô ấy đều sẽ trở nên đáng tin cậy hơn.
Đội hình dựa trên thông tin
Việc giảm thời gian hồi cho Initiator khuyến khích các đội dùng trinh sát hoặc phá rối sớm hơn trong round mà không phải hy sinh hoàn toàn utility cuối round.
Điều này tạo ra sự cân bằng tự nhiên trước các buff cho Sentinel: utility phòng thủ mạnh hơn, nhưng kẻ tấn công có thể thu thập thông tin thường xuyên hơn.
Chiến thuật default chậm
Các đội dành thời gian gây áp lực lên nhiều đường có thể hưởng lợi từ thời gian hồi ngắn hơn. Một Recon Bolt hoặc Guiding Light dùng sớm có khả năng quay trở lại trước pha đánh vào site cuối cùng.
Những người chơi học Summit sớm
Summit vào rank ngay lập tức và sự kiện ra mắt của nó giảm mất RR trong thời gian giới hạn. Những người chơi hiểu rõ các bức tường, đường xoay chuyển và hình học site của bản đồ có thể giành lợi thế sớm trước các đối thủ chỉ dựa vào kỹ năng ngắm bắn cơ học.
Patch 13.00 có thể thay đổi meta như thế nào
Patch 13.00 dường như đẩy VALORANT theo hướng thu thập thông tin và kiểm soát bản đồ có chủ đích hơn.
Utility Sentinel mạnh hơn khiến những pha rush năm người thiếu chuẩn bị trở nên nguy hiểm hơn. Thời gian hồi Initiator ngắn hơn cho kẻ tấn công thêm công cụ để xác định các setup đó. Summit bổ sung thêm một lớp chiến thuật bằng cách cho phép các đội thay đổi đường xoay chuyển trong round.
Các xu hướng đầu tiên có khả năng bao gồm:
Nhiều utility Sentinel hơn khi giữ site.
Tăng giá trị cho trinh sát và khống chế.
Quan tâm nhiều hơn đến đội hình double-Initiator.
Default chậm hơn trước khi commit vào execute.
Nhấn mạnh hơn vào việc kiểm soát đường post-plant.
Ít pha tấn công thành công chỉ dựa vào tốc độ và yếu tố bất ngờ hơn.
Đây là những dự đoán chiến thuật ban đầu chứ chưa phải kết luận meta chuyên nghiệp đã được xác nhận.
Câu hỏi thường gặp
VALORANT Patch 13.00 phát hành khi nào?
Riot phát hành Patch 13.00 vào ngày 23 tháng 6, 2026, cùng với thời điểm bắt đầu V26 Act 4. Thời gian triển khai máy chủ theo khu vực có thể khác nhau.
Những Agent nào được buff trong Patch 13.00?
Cypher, Killjoy, Veto, Sage và Deadlock nhận các buff Sentinel trực tiếp. Sova, Fade, Skye, Breach, KAY/O và Gekko cũng được giảm thời gian hồi.
Omen có bị nerf không?
Shrouded Step của Omen nhận thay đổi về độ rõ ràng âm thanh đối với kẻ địch. Tầm sử dụng và chức năng dịch chuyển cốt lõi của kỹ năng không bị thay đổi trực tiếp.
Bản đồ mới trong VALORANT Patch 13.00 là gì?
Summit là bản đồ mới. Đây là bản đồ ba đường, hai site lấy bối cảnh trong một học viện huấn luyện Radiant trên vùng núi Trung Quốc.
Summit có sẵn trong Competitive không?
Có. Summit vào Competitive ngay lập tức. Mất RR trên Summit được giảm 50% trong hai tuần đầu, trong khi chiến thắng vẫn cho đủ RR.
Những bản đồ nào vào và rời khỏi pool bản đồ?
Summit và Sunset vào Competitive và Deathmatch. Fracture và Pearl bị xóa khỏi cả hai hàng chờ.
Chế độ Retake là gì?
Retake là chế độ 3v3 giới hạn thời gian, trong đó Spike được đặt sẵn. Một đội giữ site trong khi đội kia cố gắng retake và gỡ bom.
Bandit có được buff không?
Có. Thời gian recovery, hiệu quả tap và độ giật pitch tối đa của nó đã được cải thiện.
Patch 13.00 có thay đổi matchmaking xếp hạng không?
Có. Riot đã điều chỉnh cách tính RR, trong khi matchmaking trên PC giờ hướng tới việc giữ rank trung bình của mỗi đội trong phạm vi một sub-tier ổn định hơn.
Kết luận cuối cùng
VALORANT Patch 13.00 là một bản cập nhật mở màn Act rất đáng kể.
Summit và Retake mang đến nội dung chơi mới, trong khi các thay đổi với Sentinel và Initiator có thể ảnh hưởng trực tiếp đến việc chọn Agent và nhịp độ round. Bandit trở nên đáng tin cậy hơn, matchmaking Competitive nhận các điều chỉnh có mục tiêu và Inbox cải thiện khả năng truy cập các thông báo client quan trọng.
Định hướng thiết kế trung tâm của bản vá này rất rõ ràng: các đội nên được tưởng thưởng khi thu thập thông tin, tôn trọng utility phòng thủ và điều chỉnh chiến thuật của mình xuyên suốt round.
Killjoy là ứng viên sớm cho vị trí Agent hưởng lợi nhiều nhất, nhưng Summit cuối cùng có thể mới là yếu tố có tác động dài hạn lớn nhất. Các bức tường có thể hạ xuống của nó đưa ra những quyết định mới cho xoay chuyển, execute vào site, retake và vị trí post-plant mà người chơi sẽ tiếp tục phát triển xuyên suốt V26 Act 4.
