My Hero Academia: UNITED SURVIVAL Tỷ lệ Gacha & Hướng dẫn Pity

🎮 Lựa chọn của Topuplist dành cho người chơi RPG gacha

Nếu bạn cũng chơi Honkai: Star Rail, Topuplist có trang nạp trực tiếp riêng cho Oneiric Shards và Express Supply Pass, với nhiều mệnh giá khác nhau dành cho máy chủ toàn cầu.

👉 Nạp Honkai: Star Rail trên Topuplist

Bạn cũng có thể truy cập Topuplist để khám phá thêm các dịch vụ nạp game được hỗ trợ.

Tìm hiểu hệ thống gacha trong My Hero Academia: UNITED SURVIVAL phức tạp hơn nhiều so với việc chỉ xem tỷ lệ nhận SR.

Trò chơi sử dụng nhiều loại Enlistment, trong đó Featured Enlistment có thể bao gồm cả nhân vật và Collection trong cùng một pool. Dữ liệu banner hiện tại cũng cho thấy Special Slot xuất hiện sau mỗi tổng cộng 10 lần Enlistment, với tỷ lệ cao hơn slot thông thường.

Điều quan trọng nhất cần hiểu là Special Slot thứ 10 không giống với cơ chế hard pity truyền thống, vốn đảm bảo nhận được nhân vật Featured.

Trang web chính thức của MHA UNITED SURVIVAL liên kết trực tiếp đến một trang công bố xác suất riêng, phân tách tỷ lệ rơi Gacha và tỷ lệ rơi Random Box. Bạn luôn nên dùng thông tin công bố chính thức này làm nguồn tham khảo cuối cùng trước khi tiêu Herostones, vì banner đang hoạt động và tỷ lệ có thể thay đổi.

Hướng dẫn này giải thích tỷ lệ Featured Enlistment, xác suất của Special Slot, tỷ lệ nhận nhân vật và Collection, ý nghĩa thực sự của "pity" trong UNITED SURVIVAL, cũng như những sai lầm cần tránh khi đọc phần trăm gacha.

Hệ thống Gacha trong MHA UNITED SURVIVAL hoạt động như thế nào?

UNITED SURVIVAL gọi hệ thống chiêu mộ của mình là Enlistment, dù người chơi thường tìm kiếm cơ chế tương tự bằng các thuật ngữ như gacha, lượt quay hoặc triệu hồi.

Phần thưởng chính thức từ KLab đã xác nhận một số loại Enlistment riêng biệt. Chiến dịch đạt một triệu lượt tải xuống vào tháng 8 năm 2026 đã phát Melee Character Enlistment Tickets, Projectile Character Enlistment Tickets, AoE Character Enlistment Tickets và Featured Enlistment Tickets. Phần thưởng ra mắt của KLab cũng bao gồm Equipment Enlistment Tickets.

Loại Enlistment

Trọng tâm chính

Điều cần kiểm tra

Featured Enlistment

Nhân vật và Collection được tăng tỷ lệ

Tỷ lệ Featured, Normal Slot, Special Slot

Melee Character Enlistment

Pool nhân vật tập trung vào cận chiến

Những nhân vật nào được tăng tỷ lệ riêng

Projectile Character Enlistment

Pool nhân vật tập trung vào tấn công tầm xa

Thành phần pool và tỷ lệ riêng của từng nhân vật

AoE Character Enlistment

Pool nhân vật tập trung vào sát thương diện rộng

Các nhân vật hiện đủ điều kiện

Equipment Enlistment

Trang bị

Thông tin công bố xác suất riêng đang hoạt động

Điểm quan trọng là không nên mặc định rằng các Enlistment khác nhau sử dụng pool hoặc tỷ lệ rơi riêng giống hệt nhau.

Trước khi quay, hãy kiểm tra bảng xác suất của đúng Enlistment đang hoạt động thay vì áp dụng tỷ lệ từ banner này sang banner khác.

Tỷ lệ Chiêu mộ nổi bật trong MHA UNITED SURVIVAL

Lấy một ví dụ cụ thể, cơ sở dữ liệu MyHeroUS do cộng đồng duy trì hiện liệt kê Featured Enlistment Sự kiện mừng ra mắt dành cho [Newfound Strength] Izuku Midoriya với các bảng xác suất Normal Slot và Special Slot riêng biệt.

MyHeroUS không phải trang web chính thức của KLab hay gumi, vì vậy bạn nên đối chiếu các con số này với Probability Disclosure chính thức trong trò chơi trước khi chi tiêu.

Tỷ lệ theo danh mục Normal Slot hiện được ghi nhận là:

Kết quả Normal Slot

Tỷ lệ

Featured SR Character

1.50%

Các SR Character khác

1.00%

R Character

10.00%

N Character

47.50%

Featured LR Collection

1.50%

Các LR Collection khác

1.00%

UR Collection

10.00%

SR Collection

27.50%

Các tỷ lệ này cho thấy vì sao cần phân biệt tỷ lệ của nhân vật Featured với tỷ lệ tổng của các kết quả hiếm.

Featured SR Character mục tiêu có tỷ lệ 1.50%.

Các SR Character khác cộng lại chiếm thêm 1.00%.

Điều đó có nghĩa là tổng tỷ lệ của danh mục SR Character xấp xỉ 2.50%, nhưng riêng nhân vật Featured vẫn giữ ở mức 1.50%.

Nếu mục tiêu của bạn là unit Featured, 1.50% mới là con số đáng quan tâm.

Nhân vật và Bộ sưu tập dùng chung bể tỷ lệ nổi bật

Một trong những hiểu lầm phổ biến nhất trong UNITED SURVIVAL là cho rằng mọi kết quả có độ hiếm cao đều sẽ là nhân vật.

Không phải vậy.

Trong pool Featured được ghi nhận ở trên, các danh mục nhân vật chiếm 60% kết quả Normal Slot:

  • 1.50% Featured SR Character

  • 1.00% các SR Character khác

  • 10.00% R Character

  • 47.50% N Character

Collection chiếm 40% còn lại:

  • 1.50% Featured LR Collection

  • 1.00% các LR Collection khác

  • 10.00% UR Collection

  • 27.50% SR Collection

Điều này rất quan trọng khi diễn giải độ hiếm.

Kết quả LR trong Featured Enlistment này đề cập đến danh mục Collection, không phải LR Character.

Tương tự, quay trúng Collection có độ hiếm cao thuộc Featured không đồng nghĩa với việc quay trúng Featured SR Character.

Khi đánh giá một banner, hãy tách riêng các câu hỏi sau:

"Khả năng nhận được một kết quả có độ hiếm cao là bao nhiêu?"

và:

"Khả năng nhận được đúng nhân vật mình muốn là bao nhiêu?"

Đó không phải là cùng một xác suất.

Điều gì xảy ra sau mỗi 10 lượt Chiêu mộ?

Featured Enlistment hiện được ghi nhận cho biết Special Slot xuất hiện mỗi khi tổng số lần thực hiện Enlistment đạt đủ 10 lần.

Special Slot sử dụng một bảng xác suất khác:

Kết quả Special Slot

Tỷ lệ

Featured SR Character

6.00%

Các SR Character khác

4.00%

R Character

40.00%

Featured LR Collection

6.00%

Các LR Collection khác

4.00%

UR Collection

40.00%

Do đó, tỷ lệ Featured SR Character tăng từ:

1.50% ở Normal Slot

lên:

6.00% ở Special Slot.

Đây là mức tăng gấp bốn lần tỷ lệ của từng slot.

Featured LR Collection cũng được tăng tương tự, từ 1.50% lên 6.00%.

Special Slot cũng loại bỏ các danh mục N Character và SR Collection có trong bảng Normal Slot, chuyển xác suất sang các kết quả cấp cao hơn.

Tuy nhiên, tỷ lệ tốt hơn không đồng nghĩa với việc đảm bảo nhận được nhân vật Featured.

Lượt quay thứ 10 có chắc chắn nhận được Nhân vật SR không?

Không.

Dựa trên bảng xác suất Featured Enlistment hiện được ghi nhận, Special Slot có:

6% Featured SR Character

cộng thêm:

4% các SR Character khác.

Điều đó tạo ra tổng xác suất 10% cho danh mục SR Character ở Special Slot.

Các kết quả còn lại vẫn có thể bao gồm:

40% R Character

và tổng cộng 50% LR hoặc UR Collection.

Vì vậy, không nên mô tả Special Slot thứ 10 là:

"Đảm bảo nhận SR Character"

hoặc:

"Đảm bảo nhận Featured Character."

Cách mô tả chính xác hơn là:

Sau mỗi tổng cộng 10 lần Enlistment, một lượt quay sẽ sử dụng bảng xác suất Special Slot được cải thiện.

Sự khác biệt này rất quan trọng, vì "đảm bảo" và "tăng tỷ lệ" là hai cơ chế gacha rất khác nhau.

MHA UNITED SURVIVAL có cơ chế bảo hiểm không?

UNITED SURVIVAL rõ ràng có cơ chế Special Slot sau mỗi tổng cộng 10 lần Enlistment trong các pool nhân vật hiện được ghi nhận, nhưng người chơi nên thận trọng khi gọi đây là hard pity truyền thống.

Hard pity thường có nghĩa là sau một số lượt quay cố định, một độ hiếm hoặc mục tiêu cụ thể sẽ được đảm bảo.

Special Slot được ghi nhận không làm điều đó đối với Featured SR Character. Nó chỉ thay đổi xác suất riêng của nhân vật này từ 1.50% lên 6.00%.

Có thể phân biệt như sau:

Cơ chế

Ý nghĩa

Tăng tỷ lệ

Mục tiêu có xác suất cao hơn các kết quả tương đương

Special Slot

Một lượt quay cụ thể trong chu kỳ tích lũy sử dụng bảng xác suất khác

Đảm bảo độ hiếm

Đảm bảo một độ hiếm hoặc danh mục, nhưng không nhất thiết là mục tiêu cụ thể

Hard Pity

Đảm bảo mục tiêu hoặc kết quả đã xác định sau một ngưỡng cố định

Selector

Cho phép người chơi trực tiếp chọn từ các kết quả đủ điều kiện

Đối với banner Featured hiện được ghi nhận, các cơ chế có thể xác minh rõ ràng là tăng tỷ lệ và Special Slot sau mỗi 10 lượt quay tích lũy.

Đừng cho rằng có thêm một hard pity phổ quát dành cho Featured Character, trừ khi luật trong game đang hoạt động hoặc Probability Disclosure chính thức nêu rõ điều đó.

Ô đặc biệt và Bảo hiểm cứng: Vì sao sự khác biệt này quan trọng

Sự khác biệt trở nên rõ ràng khi xem các con số thực tế.

Hard pity sẽ loại bỏ sự không chắc chắn tại một ngưỡng được xác định.

Special Slot hiện tại thì không.

Featured Character có xác suất 6% trong Special Slot vẫn có thể không xuất hiện ở slot đó.

Điều tương tự cũng áp dụng cho Featured LR Collection.

Điều này có nghĩa là những tuyên bố như:

"Quay 10 lượt và bạn sẽ nhận được Featured Character"

không được các tỷ lệ Featured Enlistment hiện được ghi nhận chứng minh.

Special Slot cải thiện cơ hội của bạn, nhưng RNG vẫn quyết định kết quả.

Ô đặc biệt thứ 10 tốt hơn bao nhiêu?

Với cấu trúc Featured hiện được ghi nhận, Special Slot cải thiện đáng kể tỷ lệ của một số danh mục.

Featured SR Character:

1.50% → 6.00%

Featured LR Collection:

1.50% → 6.00%

Các SR Character khác:

1.00% → 4.00%

Các LR Collection khác:

1.00% → 4.00%

Đồng thời, các danh mục có tỷ lệ thấp hơn trong Normal Slot như N Character và SR Collection biến mất khỏi phần tổng hợp của Special Slot.

Kết quả là một slot mạnh hơn nhiều về tổng thể, nhưng không đảm bảo mục tiêu cụ thể.

Nếu tính theo toán học một chu kỳ 10 lần Enlistment gồm chín Normal Slot với xác suất nhận Featured Character là 1.5% và một Special Slot với xác suất 6%, khả năng nhận được ít nhất một bản sao của Featured Character trong mười slot đó là khoảng 17.95%.

Đây chỉ là minh họa xác suất dựa trên các tỷ lệ được ghi nhận, không phải sự đảm bảo hay "tỷ lệ thành công khi quay 10 lượt" được công bố chính thức.

Bạn vẫn có thể trượt Featured Character trong nhiều chu kỳ liên tiếp.

Quay đơn và 10 lượt quay: Có khác biệt gì không?

Cách diễn đạt trong dữ liệu banner hiện được ghi nhận rất quan trọng.

Thông tin này cho biết Special Slot xuất hiện mỗi khi số lần thực hiện Enlistment đạt "tổng cộng 10 lần."

Cách diễn đạt đó cho thấy cơ chế này dựa trên số lần Enlistment tích lũy, thay vì yêu cầu phải nhấn một nút "quay 10 lượt" cụ thể.

Tuy nhiên, vì giao diện và điều khoản của banner đang hoạt động mới là căn cứ cuối cùng, người chơi nên xác nhận luật hiện tại trước khi cho rằng mọi chuỗi quay từng lượt đều hoạt động giống nhau trong tất cả Enlistment về sau.

Đừng dựa vào giả định phổ biến trong các game gacha rằng:

quay từng lượt sẽ không nhận được lợi ích của mốc 10 lượt

hoặc:

chỉ việc nhấn nút quay nhiều lượt mới kích hoạt Special Slot.

Hãy dựa trên cách diễn đạt thực tế của banner UNITED SURVIVAL.

Tỷ lệ Nhân vật nổi bật và Tổng tỷ lệ Nhân vật SR

Đây là một trong những điểm quan trọng nhất khi đọc bảng gacha.

Đối với banner Featured Izuku Midoriya được ghi nhận:

Featured SR Character:

1.50%

Danh mục SR Character khác:

1.00%

Tổng danh mục SR Character:

xấp xỉ 2.50%.

Nhưng nếu bạn cụ thể muốn [Newfound Strength] Izuku Midoriya, tỷ lệ mục tiêu của bạn vẫn là 1.50%.

1.00% còn lại thuộc về các SR Character không nằm trong Featured.

Tỷ lệ riêng của các SR Character ngoài banner thấp hơn nhiều. Trong ví dụ hiện được ghi nhận, nhiều SR Character khác được liệt kê riêng ở mức khoảng 0.08% trong Normal Slot.

Vì vậy, đừng dùng tổng tỷ lệ Nhân vật SR để ước tính cơ hội nhận được nhân vật Featured cụ thể.

Cơ chế Tăng tỷ lệ Nhân vật nổi bật hoạt động như thế nào

Banner Featured không nhất thiết tăng tỷ lệ của mọi nhân vật có độ hiếm cao như nhau.

Trong banner Izuku Midoriya hiện được ghi nhận, Nhân vật SR Featured có tỷ lệ 1.50% ở Ô Thường, trong khi tỷ lệ riêng của từng Nhân vật SR không thuộc Featured được liệt kê thấp hơn nhiều.

Đó chính là tác dụng của rate-up: tập trung phần lớn xác suất Nhân vật SR vào nhân vật được tăng tỷ lệ.

Nguyên tắc tương tự cũng áp dụng cho Ô Đặc biệt.

Izuku Featured tăng lên 6.00%, trong khi tỷ lệ riêng của từng Nhân vật SR không thuộc Featured trong cùng bảng tăng lên khoảng 0.33%.

Do đó, Featured có nghĩa là “xác suất riêng cao hơn đáng kể”.

Điều đó không có nghĩa là “được đảm bảo”.

Tỷ lệ Bộ sưu tập nổi bật cũng rất quan trọng

Featured Enlistment có thể đồng thời tăng tỷ lệ của một Collection cùng với một nhân vật.

Trong banner Release Celebration được ghi nhận, Collection LR Featured có tỷ lệ:

1.50% ở Ô Thường

và:

6.00% ở Ô Đặc biệt.

Đây là cùng một mức xác suất theo nhóm như Nhân vật SR Featured.

Vì vậy, người chơi chỉ nhắm đến nhân vật cần nhớ rằng banner không chỉ phân phối kết quả nhân vật.

Trang web chính thức của game cũng xác nhận rằng Collections là một hệ thống tiến trình riêng, có thể trang bị cho nhân vật để tăng cường năng lực của họ.

Nhận được một Collection tốt vẫn có thể mang lại giá trị, nhưng không nên tính là thành công nếu mục tiêu cá nhân của bạn là nhân vật Featured.

Cách các lượt Chiêu mộ theo Type vĩnh viễn hoạt động

UNITED SURVIVAL cũng sử dụng các pool vĩnh viễn được định hướng theo loại chiến đấu của nhân vật.

KLab đã chính thức phát hành Melee Character Enlistment Tickets, Projectile Character Enlistment Tickets và AoE Character Enlistment Tickets, xác nhận các nhóm này là một phần của hệ thống Enlistment trong game.

Projectile Character Enlistment do cộng đồng ghi nhận cho thấy hệ thống này khác với banner Featured chỉ tập trung vào một nhân vật.

Ô Thường của pool này hiện phân phối tổng tỷ lệ 1.50% của nhóm Nhân vật SR Featured cho nhiều Nhân vật SR Projectile, thay vì dành toàn bộ 1.50% cho một nhân vật cụ thể. Từng SR Featured trong pool được liệt kê ở mức 0.30%.

Điều đó tạo ra một chiến lược khác:

Featured Enlistment phù hợp hơn nếu bạn muốn nhắm đến một nhân vật cụ thể đang được tăng tỷ lệ.

Enlistment theo loại thu hẹp pool về một nhóm có chung vai trò chiến đấu, nhưng xác suất mục tiêu được chia cho nhiều nhân vật đủ điều kiện.

Cơ chế Ô Đặc biệt cũng được ghi nhận trong pool Projectile, một lần nữa xuất hiện ở Enlistment thứ 10 tính theo tổng số lượt.

Chiêu mộ nổi bật và Chiêu mộ theo Type

Cấu trúc banner phù hợp nhất phụ thuộc vào thứ bạn thực sự muốn nhận.

Nếu bạn đang nhắm đến một nhân vật Featured cụ thể, Featured Enlistment sẽ tập trung tỷ lệ tăng thêm vào nhân vật đó.

Nếu mục tiêu của bạn rộng hơn, chẳng hạn muốn bổ sung thêm các nhân vật Projectile, Enlistment theo loại có thể thu hẹp pool nhân vật về nhóm đó.

Rủi ro chính của Enlistment theo loại là tỷ lệ mục tiêu được phân bổ cho nhiều nhân vật đủ điều kiện.

Ví dụ, pool Projectile hiện được ghi nhận phân chia tổng tỷ lệ 1.50% của nhóm Nhân vật SR Featured cho năm Nhân vật SR đủ điều kiện, mỗi nhân vật 0.30%.

Vì vậy, “Featured” có thể mang ý nghĩa khác nhau tùy việc banner tăng tỷ lệ cho một nhân vật cụ thể hay cho cả một nhóm.

Luôn kiểm tra bảng tỷ lệ riêng lẻ.

Còn tỷ lệ Chiêu mộ Trang bị thì sao?

Equipment Enlistment là một hệ thống chính thức riêng biệt.

Phần thưởng ra mắt của KLab bao gồm Equipment Enlistment Tickets, xác nhận Equipment sử dụng danh mục Enlistment riêng.

Đừng lấy phần trăm của Character Enlistment rồi áp dụng cho Equipment.

Hãy sử dụng trang chính thức MHA UNITED SURVIVAL Gacha Drop Rates hoặc màn hình xác suất trong game hiện tại để xem bảng Equipment đang áp dụng.

Tỷ lệ có thể khác nhau tùy pool và từng bản cập nhật.

Bộ đếm 10 lượt quay có được cộng dồn giữa các banner không?

Đừng mặc định rằng có chuyển tiếp nếu quy tắc của banner đang hoạt động không nói rõ điều đó.

Các trang xác suất do cộng đồng ghi nhận mô tả rõ rằng Ô Đặc biệt xuất hiện sau tổng cộng 10 Enlistment trong pool được liệt kê, nhưng thông tin công khai được xem xét ở đây không xác lập quy tắc chung rằng bộ đếm luôn được chuyển giữa các banner Featured khác nhau hoặc giữa Featured Enlistment và Enlistment theo loại.

Sự khác biệt này rất quan trọng khi bạn lên kế hoạch cho một banner sắp hết hạn.

Trước khi rời khỏi một banner khi tiến độ còn dang dở, hãy kiểm tra:

  • quy tắc riêng của banner;

  • Probability Disclosure chính thức;

  • có đề cập rõ về việc chuyển tiếp hay không;

  • banner tiếp theo có sử dụng cùng hệ thống Enlistment hay không.

Nếu game không nói rõ rằng tiến độ được chuyển tiếp, đừng lập ngân sách như thể điều đó đã được đảm bảo.

Tỷ lệ 1% có nghĩa là bạn sẽ nhận được vật phẩm sau mỗi 100 lượt quay không?

Không.

Mỗi Ô Enlistment được rút theo xác suất riêng của nó.

Tỷ lệ rơi 1% không có nghĩa là kết quả sẽ được đảm bảo xuất hiện sau mỗi 100 lượt quay.

Tương tự, tỷ lệ 1.5% không có nghĩa là:

“Một bản sao sau mỗi 66.7 lượt quay.”

Con số đó chỉ thể hiện kỳ vọng thống kê gần đúng trong các giả định đơn giản hóa, không phải một đảm bảo chắc chắn.

Kết quả ngẫu nhiên có thể xuất hiện sớm, muộn, nhiều lần hoặc hoàn toàn không xuất hiện trong một số lượt quay nhất định.

Chỉ một cơ chế đảm bảo được nêu rõ mới loại bỏ sự không chắc chắn đó.

Vì sao tổng tỷ lệ Gacha có thể không chính xác là 100%

Đừng lo lắng nếu tổng các giá trị riêng lẻ hơi cao hơn hoặc thấp hơn 100%.

Các bảng xác suất thường hiển thị tỷ lệ riêng lẻ với số chữ số thập phân hạn chế. Khi nhiều nhân vật hoặc Collections có tỷ lệ riêng lẻ rất nhỏ, việc làm tròn có thể khiến các con số hiển thị hơi khác 100% chính xác.

Khi đưa ra quyết định, hãy sử dụng tỷ lệ theo nhóm và tỷ lệ riêng lẻ được hiển thị trong bảng xác suất hiện tại thay vì cố suy ra thêm các chữ số thập phân.

Cách kiểm tra tỷ lệ Gacha chính thức của MHA UNITED SURVIVAL

Thói quen an toàn nhất là kiểm tra tỷ lệ mỗi khi bạn dự định thực hiện một đợt Enlistment lớn.

Trang web UNITED SURVIVAL chính thức liên kết trực tiếp đến Probability Disclosure, trong đó có các mục riêng cho Gacha Drop Rates và Random Box Drop Rates.

Trước khi quay:

  1. Mở Probability Disclosure chính thức.

  2. Chọn Gacha Drop Rates.

  3. Tìm Enlistment đang hoạt động chính xác.

  4. Kiểm tra tỷ lệ của Ô Thường.

  5. Kiểm tra tỷ lệ của Ô Đặc biệt.

  6. Xem xác suất riêng của nhân vật Featured.

  7. Kiểm tra riêng xác suất của Collection Featured.

  8. Đọc mọi điều kiện liên quan đến số lượt quay tích lũy hoặc Ô Đặc biệt.

  9. Xác nhận nội dung về chuyển tiếp hoặc đảm bảo thay vì tự mặc định.

Cách này đáng tin cậy hơn việc sử dụng ảnh chụp màn hình cũ vì pool banner có thể thay đổi khi nhân vật và Collections mới được bổ sung.

10 lượt Chiêu mộ tốn bao nhiêu Herostones?

Thông báo ra mắt của KLab cung cấp một mốc tham khảo chính thức khi cho biết 30,000 Free Herostones đủ cho 120 Enlistment.

Điều đó cho thấy:

30,000 ÷ 120 = 250 Herostones cho mỗi Enlistment.

Dựa trên mốc tham khảo này:

10 Enlistment ≈ 2,500 Herostones.

Phần này chỉ là thông tin tham khảo về chi phí gacha. Banner đặc biệt, vé, ưu đãi giảm giá hoặc các loại Enlistment trong tương lai có thể có điều kiện khác, vì vậy hãy kiểm tra banner đang hoạt động trước khi chi tiêu.

Để mua Herostones, hãy xem MHA UNITED SURVIVAL Top Up Guide.

Có nên quay ngay khi đạt 10 lượt Chiêu mộ không?

Không nhất thiết.

Ô Đặc biệt khiến Enlistment thứ 10 tính theo tổng số lượt có lợi hơn Ô Thường trong pool Featured hiện được ghi nhận, nhưng điều đó không khiến mọi banner đều đáng để chi tiêu.

Trước khi sử dụng Herostones, hãy cân nhắc:

  • bạn có thực sự muốn nhân vật Featured hay không;

  • bạn có coi trọng Collection Featured hay không;

  • banner còn khả dụng trong bao lâu;

  • nhân vật đó có đảm nhiệm vai trò hữu ích trong đội hình của bạn hay không;

  • một banner trong tương lai có quan trọng hơn với bạn hay không;

  • bạn có đang dựa vào quy tắc chuyển tiếp chưa được xác nhận hay không.

Tỷ lệ tốt hơn ở một Ô không biến mục tiêu không phù hợp thành mục tiêu đáng để theo đuổi.

Giá trị của Ô Đặc biệt phụ thuộc vào việc bản thân banner có chứa thứ bạn muốn hay không.

Những sai lầm thường gặp về Gacha và Bảo hiểm trong MHA UNITED SURVIVAL

Một trong những sai lầm phổ biến nhất là coi “Featured” như một từ khác của “đảm bảo”. Tỷ lệ Featured 1.50% vẫn chỉ là một xác suất.

Một sai lầm khác là gọi Ô Đặc biệt thứ 10 tính theo tổng số lượt là hard pity. Tỷ lệ nhân vật Featured được ghi nhận ở Ô đó là 6%, không phải 100%.

Người chơi cũng có thể hiểu nhầm tổng tỷ lệ 2.50% của nhóm Nhân vật SR thành cơ hội 2.50% nhận được nhân vật Featured cụ thể. Mục tiêu Featured vẫn có tỷ lệ 1.50% ở Ô Thường được ghi nhận.

Một sai lầm khác là quên rằng Collections dùng chung pool Featured. Collection có độ hiếm cao là một nhóm phần thưởng khác với nhân vật.

Cuối cùng, đừng mặc định rằng:

  • bộ đếm được chuyển giữa các banner;

  • Equipment sử dụng tỷ lệ của Character;

  • kết quả 1% phải xuất hiện sau mỗi 100 lượt quay;

  • cơ chế quay một lần và quay nhiều lần hoạt động chính xác như trong một game gacha khác;

  • ảnh chụp xác suất cũ vẫn còn áp dụng.

Nên kiểm tra Probability Disclosure chính thức mỗi khi banner đang hoạt động thay đổi.

FAQ về Tỷ lệ Gacha và Bảo hiểm của MHA UNITED SURVIVAL

Tỷ lệ Nhân vật nổi bật trong MHA UNITED SURVIVAL là bao nhiêu?

Featured Enlistment Release Celebration hiện được ghi nhận liệt kê Nhân vật SR Featured ở mức 1.50% trong Ô Thường và 6.00% trong Ô Đặc biệt thứ 10 tính theo tổng số lượt.

Hãy kiểm tra Probability Disclosure chính thức để biết banner đang hoạt động chính xác, vì tỷ lệ trong tương lai có thể thay đổi.

MHA UNITED SURVIVAL có cơ chế bảo hiểm không?

Hiện tại, game có cơ chế Ô Đặc biệt sau 10 Enlistment tính theo tổng số lượt được ghi nhận trong các pool nhân vật Featured và theo loại.

Tuy nhiên, không nên tự động gọi đây là hard pity truyền thống dành cho nhân vật Featured. Ô Đặc biệt sử dụng xác suất được cải thiện thay vì đảm bảo nhân vật Featured cụ thể.

Lượt quay thứ 10 có chắc chắn nhận được Nhân vật nổi bật không?

Không.

Trong pool Featured hiện được ghi nhận, Nhân vật SR Featured mục tiêu có tỷ lệ 6.00% ở Ô Đặc biệt, không phải 100%.

Điều gì được đảm bảo sau mỗi 10 lượt Chiêu mộ?

Featured Enlistment và Enlistment theo loại hiện được ghi nhận nêu rằng Ô Đặc biệt xuất hiện mỗi khi Enlistment đã được thực hiện đủ tổng cộng 10 lần.

Điều được đảm bảo là việc sử dụng bảng xác suất của Ô Đặc biệt, chứ không phải đảm bảo nhận được nhân vật Featured.

Tổng tỷ lệ Nhân vật SR là bao nhiêu?

Trong Ô Thường của Featured được ghi nhận, nhóm Nhân vật SR Featured có tỷ lệ 1.50% và các Nhân vật SR khác có tổng tỷ lệ 1.00%.

Như vậy, tổng xác suất của nhóm Nhân vật SR là khoảng 2.50%, trong khi nhân vật Featured cụ thể vẫn giữ tỷ lệ 1.50%.

Bạn có thể nhận Bộ sưu tập thay vì nhân vật không?

Có.

Ô Thường Featured được ghi nhận bao gồm cả nhóm nhân vật và Collection. Trong ví dụ đó, Collections chiếm 40% xác suất theo nhóm của Ô Thường.

Cơ chế bảo hiểm có được cộng dồn giữa các banner nổi bật không?

Đừng mặc định rằng có chuyển tiếp nếu quy tắc của banner đang hoạt động không xác nhận rõ điều đó.

Dữ liệu công khai hiện có xác nhận Ô Đặc biệt tích lũy trong các Enlistment cụ thể, nhưng không xác lập quy tắc chuyển tiếp chung giữa mọi banner.

10 lượt quay có tốt hơn quay đơn không?

Nội dung hiện được ghi nhận cho biết Ô Đặc biệt xuất hiện sau tổng cộng 10 Enlistment, cho thấy số lượt quay tích lũy có ý nghĩa.

Hãy kiểm tra nội dung của banner đang hoạt động trước khi dựa vào bất kỳ giả định nào về cơ chế quay một lần hay quay nhiều lần.

10 lượt quay trong MHA UNITED SURVIVAL có giá bao nhiêu?

Phần thưởng ra mắt của KLab quy đổi 30,000 Free Herostones tương đương 120 Enlistment, suy ra chi phí tham khảo khoảng 250 Herostones mỗi lượt, hoặc khoảng 2,500 Herostones cho 10 lượt.

Enlistment từ ưu đãi đặc biệt hoặc bằng vé có thể khác.

Có thể kiểm tra tỷ lệ Gacha chính thức của MHA UNITED SURVIVAL ở đâu?

Hãy sử dụng MHA UNITED SURVIVAL Probability Disclosure.

Trang chính thức cung cấp các mục riêng cho Gacha Drop Rates và Random Box Drop Rates.

Tỷ lệ rơi 1% có nghĩa là vật phẩm chắc chắn xuất hiện trong 100 lượt quay không?

Không.

Mỗi Ô áp dụng được quay độc lập theo xác suất của nó. Kết quả 1% không được đảm bảo xuất hiện sau mỗi 100 lượt quay.

Kết luận: Hãy hiểu rõ Ô đặc biệt trước khi quay

Điểm quan trọng nhất trong cấu trúc gacha Featured hiện được ghi nhận của MHA UNITED SURVIVAL là sự khác biệt giữa Ô Thường và Ô Đặc biệt thứ 10 tính theo tổng số lượt.

Đối với Featured Enlistment Release Celebration được ghi nhận:

Nhân vật SR Featured trong Ô Thường: 1.50%

Nhân vật SR Featured trong Ô Đặc biệt: 6.00%

Collection LR Featured trong Ô Thường: 1.50%

Collection LR Featured trong Ô Đặc biệt: 6.00%

Vì vậy, Ô Đặc biệt mang lại tỷ lệ tốt hơn đáng kể, nhưng không đảm bảo nhận được nhân vật Featured.

Người chơi cũng cần nhớ rằng Nhân vật và Bộ sưu tập dùng chung bể Featured, tỷ lệ tổng của Nhân vật SR không giống với tỷ lệ của từng nhân vật Featured, và xác suất không trở thành điều chắc chắn chỉ vì bạn thực hiện nhiều lượt chiêu mộ.

Để đưa ra quyết định chính xác nhất, hãy kiểm tra Thông báo Xác suất chính thức ngay trước khi tiêu một lượng lớn Herostones.

Hiểu bảng xác suất trước khi chiêu mộ sẽ hữu ích hơn nhiều so với việc coi mỗi lần Enlistment thứ 10 là "pity".

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides