Free Fire Flame Grenades: Đồng đội cũng chịu sát thương lên giáp

·Free Fire Guides Hub

Lựu đạn lửa có thể phá hỏng đợt đẩy của chính đội bạn trong Free Fire. Trong Clash Squad, lửa gây sát thương lên đồng đội bị mắc kẹt bên trong: sát thương mỗi nhịp được ghi nhận thấp hơn so với kẻ địch, nhưng sát thương lên độ bền giáp thì như nhau. Vì vậy, ném lửa chắn ngang cửa mà đồng đội sắp đi qua sẽ gây tổn thất thực sự, ngay cả khi không có đối thủ nào đứng trong đó.

Những thay đổi về vật phẩm ném trong OB55 mang đến ba công cụ khác nhau: lửa để gây sát thương và kiểm soát khu vực, sonar để thu thập thông tin, và khói để che khuất tầm nhìn. Việc chọn loại nào phụ thuộc vào vấn đề bạn cần giải quyết. Một vị trí bạn muốn ngăn đối thủ tiếp cận khác với một lối cửa mà cả đội cần đi qua.

Official OB55 overview showing the new CS throwables and smoke effect

Sát thương của Flame Grenade trong Free Fire: kẻ địch, đồng đội và Gloo Walls

của Garena ghi chú bản cập nhật OB55 mô tả một vùng cháy kéo dài sáu giây và lan rộng trong một giây. Sát thương được tính mỗi nửa giây khi người chơi còn ở trong vùng lửa. Điều quan trọng là so sánh sát thương mỗi khoảng thời gian, thay vì giả định tổng sát thương trong toàn bộ thời gian cháy mà không tính đến lúc người chơi đi vào hoặc rời khỏi vùng lửa.

Mục tiêu trong vùng lửa

Sát thương mỗi 0,5 giây

Sát thương lên độ bền giáp mỗi 0,5 giây

Người chơi đối phương

16

10%

Đồng đội

8

10%

Gloo Wall

100

Không áp dụng

Sát thương mỗi nhịp được ghi nhận lên đồng đội chỉ bằng một nửa so với kẻ địch, nhưng bảng cập nhật không cho thấy tỷ lệ sát thương lên độ bền giáp cũng giảm tương tự. Đồng đội có thể sống sót sau khi băng qua vùng lửa nhưng vẫn bước vào giao tranh tiếp theo trong tình trạng tệ hơn. Vì vậy, hãy cân nhắc sát thương đồng đội trước khi ném, chứ đừng đợi đến khi có người phàn nàn vì mất máu.

Free FireFree Fire

Lựu đạn chặn đường tốt có thể lại là lựa chọn tệ để mở giao tranh

Dùng lửa ở nơi bạn muốn buộc đối thủ dừng di chuyển hoặc rời khỏi chỗ nấp. Một lối tiếp cận hẹp, vị trí phía sau Gloo Wall hoặc tuyến đường mà kẻ địch buộc phải đi qua có thể khiến vùng cháy phát huy tác dụng. Đây là những cách vận dụng chiến thuật dựa trên cơ chế sát thương, chứ không đảm bảo rằng cú ném sẽ giúp bạn thắng giao tranh. Đối thủ có thể chọn một tuyến đường khác.

Vùng cháy cũng trở thành trở ngại khi đồng đội đã sẵn sàng tiến vào. Trước khi ném, hãy xác định cả đội sẽ giữ vị trí bên ngoài hay tiến vào. Nếu kế hoạch là đột kích ngay, đặt lửa trực tiếp ở lối vào có thể khiến đồng đội phải chờ, chấp nhận sát thương hoặc từ bỏ đợt đẩy. Một câu báo hiệu ngắn có thể giúp tránh việc ném vật phẩm cản trở nhịp phối hợp của cả đội.

Đừng nhầm sát thương lên Gloo Wall với hiệu ứng phá tường tức thì. Mức sát thương chính thức là 100 mỗi nửa giây. Một bức tường cụ thể có biến mất trước khi đối thủ kịp phản ứng hay không còn tùy vào độ bền còn lại và tình huống. Hãy quan sát bức tường và khoảng trống được tạo ra, thay vì cho rằng đường đã thông ngay khi lựu đạn phát nổ.

Sonar và khói giải quyết những khía cạnh khác nhau của đợt đẩy lên

Lựu đạn Sonar quét kẻ địch trong bán kính mười mét và tiết lộ vị trí của chúng trong ba giây. Garena nêu rõ vật phẩm này giúp xác định đối thủ nấp sau vật chắn và tạo cơ hội tấn công. Nếu vấn đề trước mắt là thiếu thông tin—có thể có người đang giữ góc nhưng bạn không biết họ ở đâu—thì thông tin có thể hữu ích hơn việc gây sát thương vào một vị trí bạn chỉ phỏng đoán.

Thông tin vị trí chỉ được tiết lộ trong một khoảng thời gian ngắn. Hãy báo vị trí khi thông tin còn hữu ích và nhớ rằng đối thủ có thể di chuyển sau khi bị phát hiện. Đừng mặc định rằng kẻ địch vẫn ở nguyên vị trí đã thấy trong lúc quét. Sonar giúp bạn đưa ra quyết định tốt hơn, nhưng không loại bỏ nhu cầu kiểm tra góc tiếp theo.

Trong OB55, hiệu ứng của Lựu đạn khói cũng được điều chỉnh để tương tự Smoke Vortex có bán trong Tactical Market. Vật phẩm này phù hợp với kế hoạch kiểm soát tầm nhìn. Khói không có khả năng quét được nêu cho Lựu đạn Sonar, và bản cập nhật cũng không cho khói cơ chế sát thương như Lựu đạn lửa. Hãy chọn khói khi nhiệm vụ của bạn là kiểm soát tầm nhìn, thay vì xem cả ba vật phẩm ném như những lựa chọn có thể thay thế cho nhau.

Xây dựng chiến thuật cho hiệp đấu xoay quanh công cụ hỗ trợ, không phải ngoại trang

Với một đội đang chuẩn bị tiến vào khu vực có đối thủ phòng thủ, những câu hỏi thực tế rất đơn giản: bạn có biết vị trí của đối thủ phòng thủ không, bạn có cần chặn tầm nhìn không, và tuyến đường của đội có đi qua vùng lửa không? Trả lời những câu hỏi này giúp bạn chọn đúng lựu đạn sonar, khói hoặc lửa, thay vì mua theo thói quen dù vật phẩm đó chẳng phù hợp với vòng đấu.

Nếu bạn cũng dự định mua vật phẩm ngoài trận đấu, hãy xem các lựa chọn nạp Free Fire. Hãy tách riêng ngân sách Kim cương khỏi câu hỏi chiến thuật về loại lựu đạn phù hợp với vòng đấu.

Đôi khi lý do rõ ràng nhất để giữ lại Lựu đạn lửa chính là vị trí của đồng đội. Nếu họ đang băng qua cửa, hãy chờ một khu vực mục tiêu thích hợp hơn. Giữ lại cú ném có thể giúp bảo toàn cả giáp của đồng đội lẫn đà tiến công.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides