Hướng dẫn Trang bị Merge Tactics trong Clash Royale: Những vật phẩm tốt nhất nên chọn trước ngày 31 tháng 7

Mùa 10 sẽ tăng gấp đôi nhóm Trang bị Merge Tactics vào ngày 31 tháng 7. Dưới đây là những vật phẩm tốt nhất nên khóa ngay bây giờ và cách các vật phẩm mới xuất hiện sẽ thay đổi lựa chọn của bạn.

Những thay đổi vào ngày 31 tháng 7 trong Merge Tactics Mùa 10

Merge Tactics Mùa 10 diễn ra từ ngày 13 tháng 7 đến ngày 1 tháng 9 năm 2026, và đây đã là một trong những mùa giải có nhiều thay đổi nhất mà chế độ auto-battler từng chứng kiến. Thay đổi nổi bật đối với người chơi trang bị rất đơn giản: vào ngày 31 tháng 7 năm 2026, Supercell bổ sung tám Trang bị hoàn toàn mới, tăng gấp đôi kho trang bị hiện có từ 8 lên 16 chỉ trong một ngày. Theo ghi chú phát hành Merge Tactics Mùa 10 chính thức, “trong vài tuần đầu tiên của mùa giải, chỉ những Trang bị đã được phát hành trước đó mới khả dụng. Sau đó, kể từ ngày 31 tháng 7, 8 Trang bị nữa sẽ được thêm vào kho, nâng tổng số Trang bị khả dụng lên 16.”

Chính dòng đó là lý do hướng dẫn này tồn tại. Hiện tại, trong những tuần trước ngày 31 tháng 7, bạn đang chơi với các vũ khí cũ và trang bị Quest Orb của Mùa 9. Sau ngày 31 tháng 7, cách tính toán cho mọi lựa chọn sẽ thay đổi. Nếu bạn đang giữ Quest Orb hoặc quyết định gắn trang bị cho quân nào, thời điểm để xây dựng đội hình xoay quanh những trang bị tốt nhất hiện tại là ngay bây giờ — và những vật phẩm mới có thể mang lại lợi thế cho một carry hoàn toàn khác.

Kho trang bị tăng hơn gấp đôi với 8 vật phẩm mới

Tám vật phẩm mới là Archer Queen’s Cape, Battle Healer’s Blessing, Controller Enchantment, Dragon Scale, Lumberjack’s Jar, Mage Wand, P.E.K.K.A’s Sword và Thrower Telescope. Mỗi vật phẩm đều được mô tả chi tiết trong ghi chú chính thức, và chúng tôi sẽ phân tích chúng ở phần sau của hướng dẫn này. Hiện tại, điểm thực tế cần lưu ý là phạm vi lựa chọn: kho lớn hơn đồng nghĩa với nhiều cách hơn để hoàn thành một mốc Trait, nhiều cách hơn để củng cố tuyến trước và nhiều hiệu ứng Combat-Start có tính biến động hơn, có thể lật ngược một vòng đấu.

Vì sao thời điểm này quan trọng đối với thứ hạng của bạn

Merge Tactics là một cuộc đua leo hạng, trong đó mục tiêu là đạt Top-4 chứ không phải loại đối thủ. Các quyết định về trang bị sẽ cộng dồn trong suốt trận đấu: vật phẩm phù hợp trên carry 3 sao có thể giúp bạn tiến sâu hơn nhiều vòng so với một vật phẩm không phù hợp. Vì kho trang bị sắp được mở rộng, những người chơi hiểu rõ các vật phẩm nổi bật hiện tại có thể leo hạng hiệu quả ngay bây giờ, rồi thích nghi ngay khi trang bị mới xuất hiện. Những người chơi chờ đợi một cách mù quáng có thể bị chững lại ở giữa bảng xếp hạng trong khi những người khác đã xây dựng được đội hình mạnh.

Cách Trang bị hoạt động trong Merge Tactics

Trước khi xếp hạng các vật phẩm, cần hiểu chính xác hệ thống này, vì thuật ngữ chính thức rất dễ bị nhầm lẫn. Trang bị trong Merge Tactics được gắn cho một quân duy nhất và mang lại một hiệu ứng mạnh trong toàn bộ trận đấu. Mỗi quân chỉ có thể sở hữu một Trang bị tại một thời điểm. Điều đó khiến lựa chọn này trở nên cực kỳ quan trọng: bạn không thu thập một bộ trang bị, mà đưa ra một quyết định gắn trang bị duy nhất cho từng đơn vị.

Mỗi quân một vật phẩm, trong suốt toàn bộ trận đấu

Không giống một nội tại có thể bật tắt, Trang bị sẽ được cố định ngay khi gắn. Theo wiki Merge Tactics Equipment, “việc chọn đúng trang bị cho đúng carry thường quyết định thứ hạng Top-4.” Wiki cũng đề cập đến một quy tắc tăng tiến quan trọng: “Hãy giữ phần thưởng Quest Orb cho carry 3 sao: hiệu ứng trang bị tăng theo mỗi đòn đánh và đơn vị 3 sao nhận được nhiều giá trị nhất.” Nói cách khác, cùng một vật phẩm sẽ mạnh hơn đáng kể trên một quân đã nâng cấp tối đa so với quân 1 sao.

Vật phẩm Combat-Start so với Trait Granter

Trang bị Mùa 9 được chia thành hai nhóm chức năng, và cách chia này vẫn quyết định cách bạn đánh giá kho trang bị hiện tại. Trang bị Combat-Start kích hoạt một hiệu ứng khi trận đấu bắt đầu (nhảy ra tuyến sau, tạo khiên, cộng dồn Hit Speed hoặc sử dụng lại một kỹ năng). Trait Granter cung cấp cho quân được trang bị một Trait mà quân đó vốn không có — cho phép bạn kích hoạt hoặc vượt qua một mốc Trait mà bình thường không thể đạt tới.

Các vật phẩm cũ bị hỏng sau một số đòn đánh

Những trang bị lâu đời nhất — Valkyrie’s Axe, Fisherman’s Hook, Prince’s Lance và Maiden’s Shield — hoạt động khác biệt. Wiki trang bị xác nhận rằng những vật phẩm cũ này sẽ hỏng sau một số đòn đánh cố định. Điều đó khiến chúng mạnh ở đầu trận nhưng thiếu ổn định trong những vòng đấu cuối kéo dài và giằng co. Các vật phẩm Combat-Start của Mùa 9 và những mùa mới hơn tồn tại trong suốt vòng đấu, đây là lý do lớn khiến chúng trở thành những lựa chọn ưu tiên ở thời điểm hiện tại.

Trang bị đến từ đâu: Ruler Quests

Trong Mùa 10, Trang bị rơi ra từ Ruler Quest Orb, và ghi chú chính thức xác nhận chính xác các mốc phần thưởng. Quest 1 Orb trao 6 Elixir cùng một Trang bị. Quest 2 Orb trao một quân 2 sao (Baby Dragon, Giant, Goblin Cage, Royal Giant hoặc Skeleton Dragon) cùng 12 Elixir. Quest 3 Orb trao một quân 3 sao (Archer Queen, Boss Bandit, Electro Giant, Electro Wizard, Golden Knight, Mini P.E.K.K.A, Mega Knight, Monk, P.E.K.K.A hoặc Skeleton King) cùng 24 Elixir. Vì trang bị gắn liền với các cột mốc này, lựa chọn Ruler và tốc độ hoàn thành Quest của bạn sẽ trực tiếp quyết định những vật phẩm nào bạn có thể cân nhắc. Một Ruler có Quest mà bạn có thể hoàn thành sớm — chẳng hạn Quest “hạ gục 1 / 3 / 5 quân địch bằng Double Edge” của Ronin — sẽ giúp bạn nhận trang bị nhanh hơn một Ruler có Quest kéo dài.

Đây là lý do thời điểm ngày 31 tháng 7 gây ảnh hưởng lớn: những orb bạn mở trong tuần tới sẽ chỉ lấy vật phẩm từ kho hiện tại . Bất kỳ orb nào bạn tích trữ và mở sau ngày 31 tháng 7 đều có thể mang lại các vật phẩm mới. Nếu đội hình của bạn đã hoàn thiện, hãy mở ngay; nếu chưa, lý do để giữ orb sẽ càng thuyết phục hơn mỗi ngày cho đến khi đợt bổ sung diễn ra.

Nếu bạn muốn duy trì lượng Gems và Event token trong tài khoản để săn các trang bị tốt nhất, bạn có thể nạp Clash Royale thông qua Topuplist và so sánh mọi ưu đãi Mùa 10 trên trang chủ Topuplist trước khi đợt bổ sung ngày 31 tháng 7 diễn ra.

Những vật phẩm tốt nhất nên chọn trước ngày 31 tháng 7

Khi danh sách sắp được mở rộng, lựa chọn khôn ngoan là thành thạo những trang bị đã chứng minh được hiệu quả trong meta hiện tại. Đây là những trang bị nổi bật bạn nên gắn bất cứ khi nào Quest Orb cho bạn quyền lựa chọn.

Lựa chọn hàng đầu khi bắt đầu giao tranh

Ranger Crossbow là trang bị tăng tiến sức mạnh tốt nhất trong danh sách hiện tại. Binh lính được trang bị nhận thêm Tốc độ Đánh sau mỗi đòn đánh, cộng dồn tối đa 20 lần. Nó cực kỳ hủy diệt trên những tướng chủ lực tầm xa có số lần đánh cao như Magic Archer hoặc Firecracker, khi 20 cộng dồn biến một đơn vị hỗ trợ thành công cụ xóa sổ đối thủ.

Superstar Ring bắt đầu trận với thanh năng lực đầy và có 50% cơ hội niệm lại năng lực, cộng dồn tối đa 4 lần. Nó được thiết kế cho những binh lính phụ thuộc vào năng lực như Mega Knight hoặc Skeleton King, những đơn vị mà năng lực quyết định giá trị của chúng.

Juggernaut Armor ban cho binh lính được trang bị và các binh lính phía sau nó một lá chắn miễn nhiễm khống chế khi bắt đầu giao tranh. Wiki trang bị nêu rõ: “Juggernaut Armor bảo vệ toàn bộ tuyến sau của bạn khỏi CC nếu được đặt trên một tướng tuyến trước: hãy kết hợp nó với Knight hoặc Giant Skeleton để tạo tuyến trước cứng cáp.” Trong meta nơi choáng có thể quyết định các vòng đấu, đây là nâng cấp tuyến trước an toàn nhất bạn có thể thực hiện. Nó đặc biệt mạnh trong Season 10, nơi Electric Trait quay trở lại và bổ sung thêm nhiều hiệu ứng khống chế đám đông cần phải đối phó.

Assassin Blade khiến binh lính được trang bị nhảy vào tuyến sau của đối thủ và nhận thêm Tốc độ Đánh khi hạ gục kẻ địch. Wiki cảnh báo rằng trang bị này nên được gắn cho một binh lính cứng cáp mà bạn muốn đưa vào tuyến sau, không phải một đơn vị yếu máu, vì “vật mang sẽ bị tập trung tấn công khi nhảy.” Trên một đơn vị bền bỉ theo phong cách sát thủ, nó có thể xóa sổ các đơn vị hỗ trợ ở tuyến sau của địch. Hãy xem cú nhảy như một cuộc trao đổi: bạn hy sinh vị trí của đấu sĩ đột kích để loại bỏ một tướng chủ lực quan trọng của đối phương, vì vậy chỉ nên làm thế khi tướng chủ lực đó quyết định kết quả vòng đấu.

Những chiếc kèn ban Trait

Năm chiếc kèn và nhạc cụ — Clan Horn, Forest Flute, Goblin Lute, Noble Trumpet và Undead Drum — mỗi loại đều ban Trait tương ứng cho bất kỳ binh lính nào. Giá trị của chúng phụ thuộc vào các ngưỡng. Như wiki đã viết, chúng “có tác động lớn nhất khi đẩy bàn đấu của bạn vượt qua một ngưỡng Trait (ví dụ: mở khóa 4-Forest từ 3-Forest).” Nếu đội hình của bạn chỉ còn thiếu một Troop để nhận thêm hiệu ứng, một chiếc kèn có giá trị hơn hầu hết mọi trang bị khi bắt đầu giao tranh.

Những trang bị cũ vẫn đáng chọn

Ngay cả khi có nhược điểm vỡ sau một số lần đánh, Prince’s LanceValkyrie’s Axe vẫn là những trang bị mạnh ở đầu vòng đấu vì lượng sát thương tăng vọt của chúng rất lớn trước khi bị vỡ. Maiden’s Shield là lựa chọn phòng thủ đáng tin cậy cho một tướng tuyến trước, còn Fisherman’s Hook có thể phá vỡ vị trí đội hình. Hãy dùng chúng để thắng các vòng đầu, sau đó dựa vào trang bị Season 9 có hiệu lực vĩnh viễn cho giai đoạn cuối trận.

Để giữ tướng chủ lực tốt nhất của bạn ở mức 3 sao nhằm giúp trang bị tăng tiến đúng cách, nhiều người chơi nạp thêm Clash Royale thông qua Topuplist để nhận Wild Cards và Gold cần thiết, với toàn bộ danh mục Season 10 được liệt kê trên trang chủ Topuplist.

Cách ghép trang bị với tướng chủ lực

Câu hỏi “trang bị tốt nhất” không có một đáp án duy nhất — điều đó phụ thuộc vào vai trò của tướng chủ lực. Hãy sử dụng logic định hướng này, được rút ra từ chính các ghi chú chiến thuật của wiki trang bị.

Những tướng tấn công nhanh

Magic Archer, Firecracker và Princess tấn công nhanh, vì vậy chúng có thể cộng dồn Ranger Crossbow lên những mức đáng kinh ngạc. Hãy kết hợp chúng với một tướng tuyến trước mang Juggernaut Armor để tuyến sau sống đủ lâu và phát huy sức mạnh.

Tướng đỡ đòn tuyến trước

Knight, Giant Skeleton và các tướng tuyến trước cùng nhóm với P.E.K.K.A muốn có Juggernaut Armor (miễn nhiễm CC cho toàn đội) hoặc, sau ngày 31 tháng 7, Dragon Scale (giảm sát thương cận chiến và tăng sát thương lên các binh lính cận chiến). Một đơn vị cứng cáp mang Assassin Blade cũng có thể lao vào tuyến sau và hút hỏa lực tập trung.

Các thủ lĩnh và binh lính phụ thuộc vào năng lực

Mega Knight và Skeleton King bùng nổ sức mạnh khi dùng Superstar Ring. Với những thủ lĩnh có sức mạnh dựa trên năng lực, trang bị này nhân nhiều lần giá trị của họ trong mỗi vòng đấu. Trong Season 10, Double Edge của Ronin là một năng lực định vị thay vì tăng chỉ số, nên hắn hưởng lợi từ khả năng sống sót nhiều hơn từ một chiếc nhẫn — hãy ghi nhớ sự khác biệt này.

Đội hình đạt ngưỡng Trait

Nếu bạn chỉ còn thiếu một Troop để nhận hiệu ứng Forest, Clan, Goblin, Noble hoặc Undead, một chiếc kèn là lựa chọn có giá trị cao nhất hiện có. Lời khuyên của wiki rằng hãy “lên kế hoạch chọn trang bị dựa trên Ruler Quest bạn đã hoàn thành” rất quan trọng ở đây: 5-Star Quest nên ưu tiên những trang bị tăng sức mạnh cho tướng chủ lực 3 sao mạnh nhất của bạn, còn đội hình đạt ngưỡng nên chọn chiếc kèn hoàn thiện bộ Trait.

Nhiều người chơi xếp hạng nạp thêm Clash Royale trên Topuplist để hoàn thiện cấp độ binh lính cần thiết cho một đội hình Trait hoàn chỉnh, và bạn có thể xem mọi ưu đãi trên trang chủ Topuplist trước khi dùng Gems vào nơi khác.

8 trang bị mới ra mắt ngày 31 tháng 7 (bản xem trước)

Dưới đây là danh sách chính thức đầy đủ những nội dung ra mắt vào ngày 31 tháng 7, với hiệu ứng đúng như được công bố trong ghi chú Season 10. Hãy xem đây là danh sách mua sắm của bạn cho nửa sau mùa giải.

Trang bị

Hiệu ứng (chính thức)

Archer Queen’s Cape

HP dưới 50%: binh lính được trang bị trở nên tàng hình và nhận thêm Tốc độ Đánh

Battle Healer’s Blessing

Khi bị hạ gục: binh lính được trang bị hồi máu cho các đồng minh xung quanh

Controller Enchantment

Bắt đầu giao tranh: đòn đánh của binh lính được trang bị làm chậm Tốc độ Đánh và Tốc độ Di chuyển của mục tiêu

Dragon Scale

Binh lính được trang bị nhận ít sát thương hơn từ các binh lính cận chiến và gây thêm sát thương lên chúng

Lumberjack’s Jar

Khi bị hạ gục: binh lính được trang bị ban thêm Tốc độ Đánh và Tốc độ Di chuyển cho các đồng minh xung quanh

Mage Wand

Bắt đầu giao tranh: kẻ địch mạnh nhất biến thành một chú thỏ vô hại trong vài giây

P.E.K.K.A’s Sword

Bắt đầu giao tranh: binh lính được trang bị nhận thêm sát thương và nhận lượng HP còn lại của kẻ địch

Thrower Telescope

Bắt đầu giao tranh: binh lính được trang bị nhận +1 Tầm đánh và gây thêm sát thương dựa trên khoảng cách đến mục tiêu

Tác dụng của từng vật phẩm mới

Hầu hết các vật phẩm này có tác dụng khá dễ hiểu qua mô tả, nhưng một vài vật phẩm có sức ảnh hưởng khá lớn. Mage Wand tạm thời biến kẻ địch mạnh nhất thành một chú thỏ — khắc chế cứng một chủ lực đơn lẻ đang đe dọa. P.E.K.K.A’s Sword đánh cắp lượng HP còn lại của kẻ địch khi Bắt đầu giao tranh, tạo lợi thế nhịp độ cực lớn cho một tướng tuyến trước. Controller Enchantment thêm hiệu ứng làm chậm, kết hợp chồng lên các lần làm choáng của Electric Trait sắp trở lại. Thrower Telescope thưởng cho các xạ thủ tuyến sau bằng cách tăng tầm đánh và sát thương theo khoảng cách.

Những vật phẩm mới nào sẽ ngay lập tức trở thành ưu tiên

Dựa trên hiệu ứng, P.E.K.K.A’s SwordMage Wand có vẻ sẽ là những vật phẩm tạo ảnh hưởng lớn nhất khi ra mắt vì chúng thay đổi cục diện đầu vòng đấu. Dragon Scale sẽ trở thành lựa chọn mặc định cho tuyến trước ngay khi các màn đối đầu cận chiến trở nên phổ biến, còn Controller Enchantment kết hợp trực tiếp với sự trở lại của Electric Trait trong Season 10. Những chiếc sừng và vật phẩm Bắt đầu giao tranh bạn đang sử dụng sẽ không trở nên vô dụng — nhưng thứ tự ưu tiên của bạn sẽ chuyển sang tám vật phẩm này.

Khía cạnh Electric đáng được nhấn mạnh. Season 10 mang Electro Giant và Electro Wizard trở lại, đồng thời khôi phục Electric Trait, với Lightning Strike làm choáng tất cả kẻ địch sau 6 giây và gây sát thương bằng 10% (1/2) hoặc 20% (2/2) HP tối đa. Một tướng tuyến sau thuộc Electric được trang bị Controller Enchantment sẽ cộng thêm hiệu ứng làm chậm bên cạnh những lần làm choáng đó, có thể hoàn toàn khống chế các bàn cờ tập trung. Nếu bạn đã xây dựng đội hình Electric, ngày 31 tháng 7 là thời điểm đội hình của bạn nhận được công cụ mạnh nhất — thêm một lý do để cân nhắc giữ lại một Quest Orb nếu bàn cờ của bạn chưa hoàn thiện.

Bạn nên chờ hay sử dụng trước ngày 31 tháng 7?

Đây mới là câu hỏi thực sự đằng sau mốc thời gian này. Bạn không muốn lãng phí một Quest Orb cho vật phẩm sẽ bị thay thế trong mười ngày nữa, nhưng cũng không muốn trì hoãn quá trình leo hạng để chờ trang bị có thể không phù hợp với bàn cờ của mình.

Tình huống

Phán đoán

Lý do

Bạn đang tích cực leo hạng ngay lúc này

Sử dụng những lựa chọn tốt nhất hiện tại

Thứ hạng Top 4 lúc này quan trọng hơn giá trị giả định vào ngày 31 tháng 7

Chủ lực của bạn đã đạt 3 sao

Dùng Ranger Crossbow / Superstar Ring ngay bây giờ

Các vật phẩm này tăng sức mạnh vĩnh viễn và vẫn thuộc nhóm hàng đầu sau khi cập nhật

Bạn chỉ còn thiếu một Troop để đạt mốc cộng Trait

Lấy chiếc sừng tương ứng ngay bây giờ

Các đội hình đạt mốc sẽ lập tức giành chiến thắng trong các vòng đấu

Bạn đang xây dựng đội hình xoay quanh tuyến trước

Chờ Dragon Scale / Juggernaut Armor

Nâng cấp tuyến trước sẽ được cải thiện nhiều nhất vào ngày 31 tháng 7

Bạn chưa có chủ lực rõ ràng

Giữ lại một Quest Orb

Duy trì sự linh hoạt cho các vật phẩm mới

Hãy sử dụng ngay nếu…

Bạn đang đẩy hạng trong tuần này, chủ lực của bạn đã đạt 3 sao và bạn có một đội hình Trait rõ ràng. Các vật phẩm Bắt đầu giao tranh và những chiếc sừng hiện tại sẽ không biến mất, và chúng giúp bạn giành chiến thắng ngay hôm nay.

Hãy chờ nếu…

Bàn cờ của bạn chưa hoàn thiện, tuyến trước là điều kiện chiến thắng của bạn, hoặc đơn giản là bạn vẫn chưa tìm được chủ lực. Giữ lại một Quest Orb trong vài ngày sẽ giúp bạn lấy Dragon Scale, P.E.K.K.A’s Sword hoặc Mage Wand ngay khi chúng ra mắt, và những vật phẩm đó có thể vượt trội hơn các lựa chọn hiện tại.

Bạn có thể nạp Clash Royale an toàn tại Topuplist và so sánh giá trên trang chủ Topuplist trước khi meta ngày 31 tháng 7 ổn định hoàn toàn, để bạn sẵn sàng lấy các vật phẩm mới ngay khi chúng xuất hiện.

Danh sách kiểm tra lựa chọn cuối cùng

Tóm lại, chiến lược trước ngày 31 tháng 7:

  • Gắn Ranger Crossbow cho các chủ lực tầm xa có tốc độ cao (Magic Archer, Firecracker) để đạt khả năng tăng tiến vượt trội.

  • Đặt Superstar Ring lên các đội quân dựa vào kỹ năng (Mega Knight, Skeleton King) để nhân giá trị của kỹ năng.

  • Trang bị Juggernaut Armor cho tướng tuyến trước để bảo vệ toàn bộ tuyến sau khỏi hiệu ứng khống chế.

  • Dùng Assassin Blade cho một tướng lao vào bền bỉ, không bao giờ dùng cho tướng tuyến sau mỏng manh.

  • Hoàn thành các mốc Trait bằng những chiếc kèn (Clan, Forest, Goblin, Noble, Undead) khi bạn thiếu một Troop.

  • Chỉ giữ các vật phẩm cũ cho những vòng đầu vì chúng bị hỏng sau một số đòn đánh.

  • Giữ lại một Quest Orb nếu đội hình của bạn chưa hoàn thiện, sau đó lấy vật phẩm ngày 31 tháng 7 tốt nhất cho lối chơi của bạn.

Bể vật phẩm hiện tại đã đủ mạnh để leo hạng ngay bây giờ, và bản mở rộng ngày 31 tháng 7 chỉ giúp bạn có thêm nhiều lựa chọn. Hãy tìm hiểu những vật phẩm nổi bật hôm nay, và bạn sẽ sẵn sàng chuyển hướng ngay khi trang bị mới xuất hiện.

Câu hỏi thường gặp:

H: Trang bị mới của Merge Tactics chính xác sẽ xuất hiện khi nào?
Đ: Theo ghi chú phát hành Season 10 chính thức, tám vật phẩm Equipment mới sẽ được thêm vào bể vào ngày 31 tháng 7 năm 2026, nâng tổng số Equipment khả dụng lên 16.

H: Có bao nhiêu vật phẩm Equipment khả dụng trước ngày 31 tháng 7?
Đ: Bể vật phẩm trước ngày 31 tháng 7 bao gồm các vũ khí cũ (Valkyrie’s Axe, Fisherman’s Hook, Prince’s Lance, Maiden’s Shield) và trang bị từ Quest Orb của Season 9. Supercell cho biết tổng số sẽ tăng gấp đôi từ 8 lên 16 vào ngày 31 tháng 7, vì vậy vòng xoay hiện tại là một nửa nhỏ hơn trong toàn bộ bể vật phẩm của mùa giải.

H: Vật phẩm hiện tại nào là tốt nhất về tổng thể? Đ: Ranger Crossbow được nhiều người đánh giá là vật phẩm tăng tiến mạnh nhất vì Hit Speed của nó cộng dồn tối đa 20 lần trên các đơn vị tấn công nhanh như Magic Archer và Firecracker. Superstar Ring là lựa chọn tốt nhất cho các đội quân phụ thuộc vào kỹ năng như Mega Knight và Skeleton King.

H: Những chiếc kèn Trait-Granter có tác dụng với mọi troop không?
Đ: Có. Clan Horn, Forest Flute, Goblin Lute, Noble Trumpet và Undead Drum đều ban Trait mang tên tương ứng cho troop được trang bị, nên chúng có giá trị nhất khi giúp đội hình của bạn vượt qua một mốc Trait.

H: Tôi có nên để dành Quest Orb cho ngày 31 tháng 7 không?
Đ: Nếu đội hình của bạn đã mạnh và chủ lực đã đạt 3 sao, hãy sử dụng những vật phẩm tốt nhất hiện tại. Nếu đội hình chưa hoàn thiện hoặc tập trung vào tuyến trước, giữ lại một Quest Orb cho các vật phẩm mới xuất hiện (đặc biệt là Dragon Scale, P.E.K.K.A’s Sword hoặc Mage Wand) sẽ là lựa chọn sáng suốt hơn.

H: Các vật phẩm Equipment cũ có tồn tại suốt trận đấu không?
Đ: Không. Khác với các vật phẩm Combat-Start của Season 9 và các mùa mới hơn, trang bị cũ (Valkyrie’s Axe, Fisherman’s Hook, Prince’s Lance, Maiden’s Shield) sẽ hỏng sau một số đòn đánh cố định, vì vậy chúng mạnh nhất trong các vòng đầu.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides