Zenless Zone Zero 3.2 รั่วไหล: เก็บรอ Claret หรือ Roxy?
Claret และ Roxy ได้แสดงตัวในวัสดุโปรโมทซีซั่น 3 อย่างเป็นทางการแล้ว แต่ตำแหน่งที่รายงานว่าเป็นเอเจนต์ เวอร์ชัน 3.2 ที่เล่นได้ยังมาจากข้อมูลรั่วไหล รายงานปัจจุบันอธิบาย Claret เป็นเอเจนต์ อาร์-เร้งค์ที่มีคิทโฟกัสต่อสู้ และ Roxy เป็นตัวเลือกเน้นการสนับสนุน อาร์-เร้งค์ ขณะที่รายละเอียด เช่น แอตทริบิวต์ ความเชี่ยวชาญลำดับเฟส W-Engines ลายเซ็น และกลไกสุดท้ายยังไม่แน่นอน คู่มือนี้เปลี่ยนความไม่แน่นอนนี้เป็นแผนจองโพลีโครมที่ใช้งานได้จริง
Zenless Zone Zero เวอร์ชัน 3.1 ยังคงเปิดใช้งาน แต่การพูดคุยเกี่ยวกับแบนเนอร์ในอนาคตได้เปลี่ยนไปทาง Claret และ Roxy แล้ว ทั้งสองตัวละครที่แสดงในวัสดุโปรโมทอย่างเป็นทางการของ Season 3 และถูกเชื่อมโยงซ้ำแล้วซ้ำอีกโดยการรั่วไหลไปยังเวอร์ชัน 3.2 โปรซีย์ที่ตัดสินใจซื้อ Monochrome สำหรับ Signal Search ที่ยืนยันอย่างเป็นทางการสามารถใช้ Topuplist และเว็บไซต์เฉพาะทาง หน้าเว็บไซต์ซื้อเพิ่ม Zenless Zone Zero, แต่ข่าวลือเวอร์ชัน 3.2 ในช่วงแรกควรใช้เพื่อรักษาโพลีโครมและหลีกเลี่ยงการใช้จ่ายเกินกำหนดวันครบรอบ
หัวข้อนี้มีสองระดับความมั่นใจที่แตกต่างกัน ตัวละครเองไม่ได้เป็นสิ่งประดิษฐ์: Claret และ Roxy ได้ปรากฏในบริบทการโปรโมทอย่างเป็นทางการ สถานะของพวกเธอในฐานะตัวละคร S-Rank เวอร์ชัน 3.2 ที่สามารถเล่นได้ ลำดับแบนเนอร์ คุณสมบัติ ความเชี่ยวชาญ ทีม และอุปกรณ์ลายเซ็นยังคงเป็นข้อมูลรั่วไหลตามสถานะของวันที่ 6 สิงหาคม 2026

แยกตัวละครอย่างเป็นทางการออกจากแบนเนอร์ที่รั่วไหล
Claret และ Roxy เป็นส่วนหนึ่งของนักแสดง Season 3 ที่กว้างใหญ่ที่ HoYoverse แสดงออกมา ทำให้การปรากฏตัวในเรื่องราวในที่สุดของพวกเธอมีแนวโน้มที่น่าเชื่อถือมากกว่าชื่อที่พบได้เฉพาะในข้อมูล มันไม่ได้ยืนยันว่าทั้งสองจะกลายเป็นตัวละครที่สามารถเล่นได้ในเวอร์ชัน 3.2
สรุปข่าวลือปัจจุบันวางคู่ทั้งคู่หลังจากวัฏจักรวันครบรอบเวอร์ชัน 3.1 บางรายงานอธิบาย Claret ว่าเป็นตัวละคร S-Rank ที่เน้นการต่อสู้ซึ่งความเสียหายอาจเกี่ยวข้องกับการปรับขนาดป้องกันหรือที่เกี่ยวข้องกับ HP ที่ไม่ธรรมดา Roxy ถูกอธิบายบ่อยกว่าในฐานะตัวละคร S-Rank ที่เน้นการสนับสนุนซึ่งอาจโต้ตอบกับการเรียกใช้ ตัวคู่ หรือสภาพแวดล้อมการต่อสู้ Season 3 ใหม่
รายละเอียด | ความมั่นใจปัจจุบัน | การตอบสนองการวางแผนที่ถูกต้อง |
|---|---|---|
Claret มีอยู่ในวัสดุ Season 3 | แสดงอย่างเป็นทางการ | ติดตามเรื่องราวของเธอและการตลาดแบบหยดในอนาคต |
Roxy มีอยู่ในวัสดุ Season 3 | แสดงอย่างเป็นทางการ | ติดตามเรื่องราวของเธอและการตลาดแบบหยดในอนาคต |
ทั้งคู่เป็นตัวละครที่สามารถเล่นได้ในเวอร์ชัน 3.2 | ข่าวลือซ้ำ | รักษาสกุลเงิน แต่อย่าเรียกมันว่าได้รับการยืนยัน |
ทั้งคู่เป็น S-Rank | ข้อกล่าวหาข่าวลือทั่วไป | ใช้บัญชีสำหรับ S-Rank สองตัวเป็นสถานการณ์สูงสุดเท่านั้น |
Claret เป็นหน่วยต่อสู้หลัก | ข่าวลือชุดอุปกรณ์ตั้งแต่แรก | รอข้อมูลความเชี่ยวชาญ คุณสมบัติ และเวลาในสนาม |
Roxy เป็นการสนับสนุน | ข่าวลือชุดอุปกรณ์ตั้งแต่แรก | เปรียบเทียบบัฟฟินอลและข้อจำกัดทีม |
ลำดับเฟส | ไม่น่าเชื่อถือ | อย่าใช้เวลาในการใช้จ่ายตามครึ่งข่าวลือ |
W-Engines ลายเซ็น | ยังไม่ได้กำหนด | อย่าเก็บการพาล W-Engine ก่อนการทดสอบชุดอุปกรณ์พื้นฐาน |
การยืนยันที่สำคัญถัดไปควรมาผ่านการตลาดแบบหยดตัวละครอย่างเป็นทางการ โปรแกรมพิเศษเวอร์ชัน 3.2 หรือข้อมูลเบต้าที่น่าเชื่อถือ จนถึงตอนนั้น คำแถลงชุดอุปกรณ์ทุกฉบับต้องมีป้ายกำกับข่าวลือ
ทำไมเวอร์ชัน 3.1 สร้างความเสี่ยง
เวอร์ชัน 3.1 เป็นการอัปเดตวันครบรอบด้วยตัวละครใหม่ แบนเนอร์ที่กลับมาของรางวัลฟรี รีเซ็ตโบนัสท็อปอัพ เสื้อผ้าที่จ่าย และเหตุผลหลายประการในการใช้จ่าย ความเข้มข้นนั้นอาจทำให้เวอร์ชันถัดไปรู้สึกห่างไกลแม้จะมีรอบอัปเดตปกติที่เหลือเวลาเพียงพอในการสร้างการรับประกันเต็มรูปแบบ
โปรซีย์ที่ได้รับตัวละครเวอร์ชัน 3.1 ตัวหนึ่ง แล้วตามล่าหา W-Engine ลายเซ็น Mindscape Cinema ตัวละครที่กลับมา และชุดผ้าให้หมดงบหลายงบแยกกัน รางวัลโพลีโครมวันครบรอบฟรีลดต้นทุน แต่ไม่ทำให้การซื้อเสริมทุกชิ้นฟรี
วิธีที่ปลอดภัยที่สุดคือตัดสินใจว่ามีเนื้อหาเวอร์ชัน 3.1 ตัวใดที่แก้ปัญหาบัญชีทันที หยุดหลังจากเป้าหมายนั้นและรักษาที่เหลือไว้จนกว่าจะได้รับข้อมูลที่แข็งแกร่งขึ้นสำหรับ Claret และ Roxy
อย่าจนับรางวัลวันครบรอบทุกชิ้นก่อนที่มันจะถูกอ้างสิทธิ์ บางโพลีโครมขึ้นอยู่กับการล็อกอิน เหตุการณ์ ความคืบหน้าเรื่องราว การล้างเอนด์เกม หรือความเหมาะสมของบัญชี สร้างสำรองเวอร์ชัน 3.2 จากสกุลเงินจริงและรางวัลที่สามารถเข้าถึงได้อย่างสมจริง
การตัดสินใจ Claret
ตัวตนข่าวลือปัจจุบันของ Claret ชี้ไปยังตัวละครที่ให้คุณค่าการต่อสู้โดยตรงมากกว่าที่จะทำหน้าที่เป็นการสนับสนุนทั่วไป เสียงรายงานแตกต่างกันว่าหนังสือกำหนดของเธอคือการปรับขนาดป้องกัน การจัดการ HP การโต้ตอบการป้องกัน องค์ประกอบที่เรียกใช้ หรือระบบ Season 3 อื่น
ความแตกต่างเหล่านี้สำคัญ ตัวสร้างความเสียหายที่ปรับขนาดป้องกันอาจให้คุณค่ากับอุปกรณ์ที่บัญชีปัจจุบันมองข้าม ตัวละครที่ใช้ HP อาจต้องการการยืดหยุ่นหรือการสนับสนุนโล่ ตัวละครที่เน้นการเรียกใช้อาจขึ้นอยู่กับ Roxy หรือการสนับสนุนในอนาคตอื่นๆ ไม่ควรพิจารณาเป็นสุดท้ายจนกว่าข้อความทักษะเบต้าจะปรากฏ
Claret เป็นความสำคัญก่อนกำหนดที่แข็งแกร่งกว่าสำหรับบัญชีที่ขาดตัวสร้างบนฟิลด์ใหม่ ผู้เล่นที่ชอบการออกแบบของเธอพอที่จะสร้างรอบกลไกที่เชี่ยวชาญ หรือโปรซีย์ที่พร้อมลงทุนในแกนทีมใหม่
เธอเป็นความสำคัญน้อยกว่า สำหรับบัญชีที่มีผู้โจมตีที่ไม่สมบูรณ์ไม่ครบชุดวัสดุทักษะ หรือไม่ต้องการดึงการสนับสนุนที่ทีมสุดท้ายอาจต้องการ
อย่าเก็บวัสดุโปรโมทล่วงหน้าจนเกินทรัพยากรทั่วไป เวอร์ชัน 3.2 อาจเพิ่มศัตรูใหม่ บอสรายสัปดาห์ เนื้อหาการสืบสวน หรือแหล่งวัสดุ เดนนี บันทึกการสืบสวน มอดูลพลังงาน W-Engine และทรัพยากรไดรฟ์ดิสก์ทั่วไปปลอดภัยกว่าในการเก็บ
การตัดสินใจ Roxy
Roxy มักถูกนำเสนอเป็นด้านการสนับสนุนของคู่ที่ถูกกล่าวถึง ตัวละครสนับสนุน S-Rank แข็งแกรงสามารถมีชีวิตการใช้งานบัญชียาวนาน แต่ “การสนับสนุน” ไม่ใช่ข้อมูลเพียงพอที่จะตัดสินใจมูลค่าพัล
ชุดอุปกรณ์สุดท้ายต้องตอบว่าฟัฟเธอให้บัฟฟินิดประเภทใด ประเภทคุณสมบัติใด หน่วยที่เรียกใช้ ตัวละครที่ใช้งาน การเต็มทีม หรือรูปแบบ Season 3 จำกัด ระยะเวลา เงื่อนไขการกระตุ้น ต้นทุนพลังงาน เวลาในการหมุน และว่าบัฟฟิรอดเมื่อสวิตช์สำคัญเท่ากับตัวคูณหัวข้อ
Roxyกลายเป็นสำรองความสำคัญสูงเมื่อบัญชีมีตัวสร้างความเสียหายแข็งแกรงแต่มีช่องโหว่การสนับสนุนน้อย หรือเมื่อบัฟฟินสุดท้ายของเธอใช้ได้กับหลายทีม หรือเมื่อโปรซีย์วางแผนที่จะใช้ Claret และ Roxy พิสูจน์ว่าพันธมิตรที่มีประสิทธิภาพมากที่สุด
เธอไม่เร่งด่วนหากการสนับสนุนของเธอถูกจำกัดเฉพาะทีมที่ผู้เล่นจะไม่สร้าง หรือการสนับสนุน S-Rank ที่มีอยู่แล้วครอบคลุมบทบาท หรือหากมูลค่าที่แข็งแกรงที่สุดต้องการตัวละครอื่นที่แพง
ตัวละครสนับสนุนอาจต้องการการลงทุนสูง W-Engines ลายเซ็นอาจปรับปรุงเวลานานของบัฟฟิ Signature เพิ่มเติม Mindscapes สามารถยืดเวลาผลกระทบหรือเอาออกข้อจำกัดการหมุน ประเมินตัวละคร S-Rank ฐาน M0 ก่อนที่จะพิจารณาอัปเกรดพรีเมี่ยม
Claret และ Roxy ต้องการกันหรือไม่?
การสนทนาข่าวลือมักนำเสนอตัวละครในอนาคตเป็นคู่ที่ออกแบบมา นี่อาจสะท้อนการซิงเกอร์จี้จริง แต่การตลาดคู่สามารถขยายความแตกต่างระหว่าง “พันธมิตรที่ดีที่สุด” และ “พันธมิตรที่ต้องการ”
รอสามการเปรียบเทียบ ก่อน ทดสอบ Claret กับ Roxy ครั้งที่สอง ทดสอบ Claret กับการสนับสนุนที่มีอยู่เช่น Astra Yao Yuzuha หรือตัวละครที่เข้ากันได้อื่นๆ ครั้งที่สาม ทดสอบ Roxy ในทีมที่ไม่มี Claret
หากทั้งสองตัวละครยังมีประโยชน์อย่างอิสระ การได้รับตัวที่ต้องการเป็นการตัดสินใจบัญชีที่เหมาะสม หากตัวละครหนึ่งสูญเสียชุดอุปกรณ์ส่วนใหญ่โดยไม่มีอีกตัวหนึ่ง ต้นทุนจริงคือการรับประกัน S-Rank สองตัวไม่ใช่ตัวเดียว
ยังตรวจสอบปฏิสัมพันธ์เผ่าและคุณสมบัติด้วย พาสซีฟที่ต้องการประเภทเฉพาะ เผ่า หมวดหมู่การเรียกใช้ หรือแท็กการต่อสู้สามารถจำกัดการสร้างทีมแม้คำอธิบายทักษะดูกว้าง
อย่า假设คู่ทั้งคู่อยู่ในเฟสแบนเนอร์เดียวกัน หากข่าวลือถูกต้องทั้งคู่ปรากฏในเวอร์ชันเดียว พวกเธอควรอยู่ในเฟสแยกกัน แต่ลำดับยังไม่แน่นอน
สร้างสำรองโพลีโครม
บันทึกเทปตัวละครเข้ารหัส โพลีโครม จำนวน Signal Search ปัจจุบัน และว่าหน้าต่อไปเป็น S-Rank ได้รับการรับประกันหรือไม่ ใช้บันทึกแยกกันสำหรับช่องทางพิเศษและ W-Engine
ตัวละคร S-Rank ตัวหนึ่งอาจต้องการเส้นทางการรับประกันเต็มเมื่อผลลัพธ์ 50/50 ก่อนหน้าและความเหนื่อยล้าไม่เอื้ออำนวย แผนสองตัวละครต้องพิจารณาสองผลลัพธ์แยกกัน ไม่ใช่แค่คูณจำนวนการพาลเฉลี่ย
รักษาสำรองตัวละครตัวเดียวก่อน เมื่อไหร่ก็ตามขยายเป็นแผนสองตัวละครหลังจากชุดอุปกรณ์เบต้าสาธิตว่าทั้งคู่เหมาะกับบัญชี
เก็บ W-Engines ลายเซ็นนอกงบฐาน การเป็นเจ้าของตัวละครเปลี่ยนตัวเลือกทีมมากกว่าการอัปเกรดอาวุธ และความเหนื่อยล้า W-Engine อยู่ในช่องทางแยก
อย่าปรับโพลีโครมทุกชิ้นเป็นเทปตั้งแต่แรก การเก็บโพลีโครมไม่แปลงช่วยลดความเสี่ยงการเลือกประเภทเทปผิดและรักษาความยืดหยุ่นสำหรับการชาร์จแบตเตอรี่หรือการใช้งานอื่นๆ แม้ Signal Search ควรเป็นจุดประสงค์หลักของสำรองแบนเนอร์
กฎหยุดเวอร์ชัน 3.1
เลือกเป้าหมายวันครบรอบตัวหนึ่ง: ตัวละครใหม่ ตัวละครที่กลับมา W-Engine ตัวหนึ่ง หรืองบชุดผ้า เป้าหมายหลายเป้าหมายเป็นไปได้เฉพาะเมื่อบัญชีมีพอแล้วสำหรับสำรองเวอร์ชัน 3.2
ตั้งค่าสมดุลโพลีโครมที่เหลือขั้นต่ำ หยุดการพาลเมื่อถึงจุดนั้น แม้ตัวละครปัจจุบันใกล้ระดับ Mindscape “ใกล้” ไม่ได้เป็นการรับประกัน
หากตัวละครมาช้า ไม่ต้องหมุน W-Engine ลายเซ็นอัตโนมัติ คำนวณมูลค่าของ Claret Roxy และตัวละคร Season 3 ในภายหลัง
หาก 50/50 ถูกขาด ตัดสินใจว่าประเด็นเวอร์ชัน 3.1 ปัจจุบันยังสำคัญกว่าตัวละครเวอร์ชัน 3.2 ที่รับประกันหรือไม่ การรับประกันยืดหยุ่นจนกว่าจะใช้
รางวัลวันครบรอบที่จ่ายและรีเซ็ตโบนัสท็อปอัพครั้งแรกไม่ควรเปลี่ยนกฎหยุด โบนัสเพิ่มสกุลเงินที่ได้รับ ไม่ใช่จำนวนตัวละครที่บัญชีต้องการ
สิ่งที่ควรดูในเบต้าเวอร์ชัน 3.2
ยืนยันชื่อภาษาอังกฤษอย่างเป็นทางการ เรียงลำดับ ความเชี่ยวชาญ คุณสมบัติ เผ่า สไตล์อาวุธ และบทบาท ชื่อการแปลและชื่อตัวแทนอาจเปลี่ยน
สำหรับ Claret ระบุสถิติความเสียหายหลัก เวลาในสนาม กลไกการป้องกัน ประเภทความเสียหาย ลูปทรัพยากร และว่าตัวละครอื่นต้องใช้เพื่อเปิดใช้งาน Additional Ability ของเธอ
สำหรับ Roxy ระบุเป้าหมายบัฟฟิ เงื่อนไขการกระตุ้น ระยะเวลา การสะสม ต้นทุนพลังงาน และว่าผลกระทบการสนับสนุนใช้ได้นอกสนาม ตรวจสอบว่ามีการยืดหยุ่น การสนับสนุนความผิดปกติ การสนับสนุนคริติคอล การสนับสนุนการเรียกใช้ หรือหมวดหมู่เฉพาะอื่น
ตรวจสอบความยาวการหมุนทีม บัฟฟิที่แข็งแกรงที่มีแอนิเมชันยาวอาจลดความเสียหายจริงหากขัดกับหน้าต่างตัวละครหลัก
ประเมินทั้งคู่ที่ M0 ด้วย W-Engines ที่เข้าถึงได้ สมมติพรีเมี่ยมไม่ควรกำหนดมูลค่าพัลพื้นฐาน
รอการปรับเปลี่ยนเบต้าต่อไป คูณความเสียหาย ต้นทุนเดซิเบล เวลาคูลดาวน์ พาสซีฟเพิ่มเติม และผลกระทบ Mindscape Cinema สามารถเปลี่ยน
โปรไฟล์บัญชี
บัญชีใหม่ควรให้ความสำคัญกับกองสามตัวละครก่อนตามคู่ในอนาคตเชี่ยวชาญ ถ้า Claret เป็นตัวสร้างและ Roxy เป็นการสนับสนุนที่ดีที่สุด การได้ทั้งคู่สร้างแกนที่แข็งแกรง แต่บัญชียังต้องการตัวละครที่เข้ากันได้ตัวที่สามและ Bangboo ที่ใช้งานได้
บัญชีกลางควรระบุทีม Shiyu Defense หรือ Deadly Assault ที่อ่อนแอที่สุด เก็บ Claret ถ้าขาดความเสียหายโดยตรง; เก็บ Roxy ถ้าตัวสร้างที่มีอยู่ขาดตัวกระตุ้นคุณภาพสูง
บัญชีเอนด์เกมควรเน้นการครอบคลุมและการแข่งขันการสนับสนุน ตัวสร้างใหม่อาจปรับคะแนนหนึ่งในขณะที่การสนับสนุนที่ยืดหยุ่นปรับหลายการจัดทีม
ผู้สะสมสามารถเก็บสำหรับการออกแบบที่ต้องการ แต่ควรแยกการเป็นเจ้าของตัวละคร Mindscapes W-Engine ลายเซ็น และงบชุดผ้า
โปรซีย์ฟรีควรสบายใจเลือกตัวหนึ่ง เวอร์ชันในอนาคตที่มี S-Rank สองตัวที่ต้องการเป็นเหตุผลในการข้ามการอัปเกรดเวอร์ชัน 3.1 แบบเสริม ไม่ใช่เหตุผลในการสมมติว่าทั้งคู่มาช้า
หลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดแบนเนอร์ในอนาคต
อย่าแจ้งว่าเวอร์ชัน 3.2 เปิดตัววันที่แน่นอนก่อน HoYoverse ยืนยันตาราง รถจังหวะเวอร์ชันปกติให้การประมาณ ไม่ใช่การรับประกัน
อย่าอธิบาย Claret และ Roxy ว่าเป็นตัวละคร S-Rank ที่ประกาศอย่างเป็นทางการ ตัวละครของพวกเธอเป็นอย่างเป็นทางการ แต่ตำแหน่งเวอร์ชันปัจจุบันและชุดอุปกรณ์ยังรั่วไหล
อย่าคัดเลขเบต้าลงในบิลด์ถาวร ค่าของเบต้าปรับเปลี่ยน
อย่าระบุชุดไดรฟ์ดิสก์ก่อนที่สถิติความเสียหายและความเชี่ยวชาญสุดท้ายจะทราบ
อย่าระบุว่า Roxy เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับ Claret หรือ Claret เป็นเหตุผลเดียวในการพาล Roxy
อย่าใช้จ่าย Monochrome ตามข่าวลือ รอรายละเอียดแบนเนอร์อย่างเป็นทางการและช่องว่างบัญชีที่รู้
การเลือกปฏิบัติจริงวันนี้
เก็บ Claret ก่อนถ้าตัวละครเป็นที่ชื่นชอบชัดเจน บัญชีต้องการตัวสร้างใหม่ หรือโปรซีย์ต้องการสร้างรอบกลไก Season 3 ที่รายงาน
เก็บ Roxy ก่อนถ้าบัญชีมีตัวสร้างแข็งแกรงอยู่แล้ว ให้คุณค่ากับการครอบคลุมการสนับสนุนระยะยาว หรือต้องการตัวกระตุ้นสำหรับหลายทีมในอนาคต
เตรียมพร้อมสำหรับทั้งคู่เฉพาะเมื่อสกุลเงิน ปิด ความมั่นใจ และรายได้ในอนาคตรองรับการรับประกันสองครั้งโดยไม่เสียใจกับโปรดักต์ Season 3 อื่น
รอเมื่อไม่มีบทบาทชัดเจน การรักษาสกุลเงินผ่านช่วงการตลาดแบบหยดเวอร์ชัน 3.2 ให้บัญชีข้อมูลที่ดีขึ้นโดยไม่เสียค่าใช้จ่าย
FAQ
Claret และ Roxy เป็นตัวละคร Zenless Zone Zero อย่างเป็นทางการหรือไม่?
พวกเธอได้ปรากฏในวัสดุโปรโมท Season 3 อย่างเป็นทางการ สถานะปัจจุบันของพวกเธอในฐานะตัวละคร S-Rank เวอร์ชัน 3.2 ที่สามารถเล่นได้และชุดอุปกรณ์ที่รั่วไหลยังไม่ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการตามสถานะของวันที่ 6 สิงหาคม 2026
พวกเธอมีบทบาทอะไรที่ถูกกล่าวถึง?
Claret โดยทั่วไปถูกอธิบายว่าเป็นตัวละครที่เน้นการต่อสู้หรือเน้นความเสียหาย Roxy ถูกอธิบายว่าเป็นตัวละครที่เน้นการสนับสนุน อาจเชื่อมโยงกับการเรียกใช้หรือรูปแบบ Season 3 ใหม่
ควรข้ามแบนเนอร์เวอร์ชัน 3.1 หรือไม่?
ข้ามเป้าหมายเสริมเฉพาะเมื่อ Claret หรือ Roxy เป็นความสำคัญส่วนตัวที่สูงกว่า ตั้งค่าสำรองขั้นต่ำแทนที่จะถือว่าทุกแบนเนอร์เวอร์ชัน 3.1 ห้าม
จำเป็นต้องมีทั้งสองตัวละครหรือไม่?
ยังไม่ทราบ รอการทดสอบเบต้าด้วยทางเลือกการสนับสนุนที่มีอยู่และทีมที่ใช้ Roxy โดยไม่มี Claret
ควรเก็บวัสดุตอนนี้หรือไม่?
เก็บเดนนี การสืบสวน W-Engine และทรัพยากรไดรฟ์ดิสก์ทั่วไป หลีกเลี่ยงการเก็บวัสดุบอสหรือความเชี่ยวชาญเวอร์ชัน 3.2 ที่ยังไม่ยืนยัน
ควรเก็บ W-Engines ลายเซ็นด้วยหรือไม่?
สร้างสำรองตัวละครก่อน เพิ่มงบ W-Engine เฉพาะหลังตัวละครฐานทำงานสำหรับบัญชีและการปรับปรุงลายเซ็นที่แน่นอน
ควรเติมเมื่อไหร่?
รอข้อมูลตัวละครและแบนเนอร์อย่างเป็นทางการ แล้วคำนวณช่องว่าง Monochrome ที่แน่นอน ผู้เล่นสามารถใช้ Topuplist และ หน้าเว็บไซต์ซื้อเพิ่ม Zenless Zone Zero; การท็อปอัพไม่ยืนยันเนื้อหาที่รั่วไหลหรือรับประกัน S-Rank
การตัดสินใจที่ปลอดภัยปัจจุบันคืออะไร?
เก็บการรับประกัน S-Rank ตัวหนึ่งไว้ จำกัดการใช้จ่ายเสริมเวอร์ชัน 3.1 และอัปเดตการเลือกเมื่อมีการตลาดแบบหยดอย่างเป็นทางการหรือข้อมูลเบต้าที่น่าเชื่อถือปรากฏ

