กิจกรรมลงทะเบียนล่วงหน้า Zenless Zone Zero 3.1: การแชร์ในคอมมูนิตี้เปลี่ยนเป็น Polychromes ได้อย่างไร
คู่มือแบบทีละขั้นตอนนี้จะอธิบายเว็บอีเวนต์เวอร์ชัน 3.1 First-Generation Void Hunter Returns ก่อนที่กิจกรรมจะสิ้นสุดในวันที่ 29 กรกฎาคม 2026 เวลา 05:59 UTC+8 โดยครอบคลุมการลงทะเบียนล่วงหน้า การผูกบัญชี ลิงก์แชร์ รางวัล 160 Polychrome นามบัตรที่ระลึก การเข้าร่วมของชุมชน ความเป็นส่วนตัว และการยืนยันตัวตน
Zenless Zone Zero Version 3.1 จะเปิดตัวในวันที่ 29 กรกฎาคม 2026 และกิจกรรมพรีรีจิสเตอร์ของมันมอบแพ็กทรัพยากรเล็กน้อยแต่การันตีให้ Proxies ก่อนอัปเดต โดยอีเวนต์เว็บทางการ First-Generation Void Hunter Returns มอบ Polychrome x160 และ namecard ที่ระลึกในเกมเมื่อทำเส้นทางพรีรีจิสเตอร์ที่ระบุครบถ้วน
รางวัลนั้นเรียบง่าย แต่ขั้นตอนอาจทำให้งงได้เมื่อมีการแชร์ลิงก์เชิญ โพสต์ชุมชน การส่งผลงานต้นฉบับ และข้อความสำหรับผู้เล่นที่กลับมาอยู่ในพื้นที่เดียวกัน Proxy ควรแยกภารกิจทางการที่การันตีได้ออกจากการมีส่วนร่วมบนโซเชียลแบบไม่บังคับ และไม่ควรกรอกข้อมูลบัญชีผ่านลิงก์ของคนแปลกหน้า
อีเวนต์เว็บนี้มีกำหนดสิ้นสุดในวันที่ 29 กรกฎาคม 2026 เวลา 05:59 UTC+8 ซึ่งเกิดขึ้นก่อนที่เวอร์ชันจะเปิดให้เล่นในภายหลังของวันเดียวกัน ดังนั้นการรอให้อัปเดตมาก่อนอาจสายเกินไป
ผู้เล่นที่วางแผนซื้อสกุลเงินเพิ่มสำหรับ 3.1 สามารถไปที่ Topuplist หรือใช้ลิงก์ตรงไปยัง หน้าการเติมเงิน Zenless Zone Zero ได้ก็ต่อเมื่อรับรางวัลฟรีแล้วและยืนยันบัญชีที่ถูกต้องเรียบร้อยแล้ว

เส้นทางรางวัลที่การันตี
เส้นทางที่การันตีควรทำให้เสร็จก่อนทดลองแชร์ใดๆ เปิดหน้าอีเวนต์ทางการจากเว็บไซต์ Zenless Zone Zero, ประกาศ HoYoLAB หรือบัญชีโซเชียลที่ยืนยันแล้ว ลงชื่อเข้าใช้ผ่านขั้นตอนบัญชี HoYoverse ทางการ ยืนยันเซิร์ฟเวอร์และ UID ทำพรีรีจิสเตอร์ให้เสร็จ และรับรางวัลที่แสดง
รางวัลที่ระบุคือ Polychrome x160 พร้อม namecard ที่ระลึกในเกม ให้มองว่านี่คือ Polychrome มูลค่าเท่ากับการกด limited-channel มาตรฐาน 1 ครั้ง ไม่ใช่ยอดฉลองครบรอบจำนวนมาก รางวัลล็อกอินและอีเวนต์อื่นๆ ของ Version 3.1 เป็นคนละแคมเปญกัน
ถ่ายภาพหน้าจอของหน้าสำเร็จไว้ หากรางวัลถูกส่งภายหลังผ่านจดหมายในเกม ภาพหน้าจอจะช่วยยืนยันได้ว่าภารกิจบนเว็บเสร็จก่อนถึงเส้นตาย
การแปลงเวลาเส้นตาย
เวลาปิดคือวันที่ 29 กรกฎาคม เวลา 05:59 UTC+8 ผู้เล่นในโซนเวลาอื่นควรแปลงเวลาไว้ตอนนี้แทนที่จะรอวันสุดท้าย เวลารีเซ็ตเซิร์ฟเวอร์ เที่ยงคืนตามเวลาท้องถิ่น และเวลาปิดหน้าอีเวนต์ ไม่ใช่เวลาเดียวกัน
ทำภารกิจให้เสร็จล่วงหน้าอย่างน้อย 24 ชั่วโมง ปัญหาล็อกอินนาทีสุดท้าย การปิดปรับปรุง หน้าที่คนเข้าใช้งานล้น หรือการใช้บัญชีผิด สามารถกินเวลาที่เหลืออยู่ได้
อย่าคิดว่าหน้ารับรางวัลจะยังเปิดอยู่หลังปิดการเข้าร่วม รับรางวัลทุกชิ้นที่มองเห็นได้ทันที
การตรวจสอบลิงก์ทางการ
ลิงก์ที่ปลอดภัยจะใช้โดเมนทางการของ HoYoverse, Zenless Zone Zero หรือ HoYoLAB และแสดงหน้าลงชื่อเข้าใช้บัญชีตามที่ควรจะเป็น ลิงก์ย่อและลิงก์เชิญจากชุมชนอาจรีไดเรกต์ได้ ดังนั้นให้ตรวจสอบปลายทางก่อนกรอกข้อมูล
อย่าให้รหัสผ่านบัญชี รหัสยืนยัน รหัสกู้คืน หรือรายละเอียดการชำระเงินแก่ผู้เล่นคนอื่น ภารกิจแชร์ควรต้องแค่เปิดหรือแชร์หน้า ไม่ใช่ยกการควบคุมบัญชีให้ผู้อื่น
หากหน้าดูแตกต่างจากดีไซน์ทางการ ให้ปิดมันแล้วกลับไปเปิดผ่านประกาศในเกมหรือเว็บไซต์ทางการด้วยตัวเอง
การผูกบัญชีและเซิร์ฟเวอร์
ก่อนกดพรีรีจิสเตอร์ ให้ยืนยันบัญชี HoYoverse ที่เป็นเจ้าของโปรไฟล์ Zenless Zone Zero ที่ต้องการก่อน จากนั้นยืนยันเซิร์ฟเวอร์ภูมิภาคและ UID
การล็อกอินเดียวกันอาจมีความคืบหน้าแยกกันบนคนละเซิร์ฟเวอร์ รางวัลที่ส่งไปผิดเซิร์ฟเวอร์จะไม่ช่วยบัญชีหลักและอาจโอนไม่ได้
ใช้โปรไฟล์ในเกมบนอุปกรณ์ที่ใช้งานอยู่เพื่อบันทึก UID, ชื่อ Proxy และเซิร์ฟเวอร์ แล้วเปรียบเทียบกับหน้าอีเวนต์เว็บก่อนทำภารกิจให้เสร็จ
การแชร์ในชุมชนสร้างมูลค่าอย่างไร
การแชร์ในชุมชนไม่ได้สร้าง Polychrome ขึ้นมาจากศูนย์ มันช่วยกระจายการรับรู้เกี่ยวกับอีเวนต์ทางการ ช่วยให้ผู้เล่นที่กลับมาเห็นเส้นตาย และอาจเป็นส่วนหนึ่งของภารกิจเชิญหรือแคมเปญแบบไม่บังคับ
การกระทำที่มีค่าคือการที่ผู้เล่นที่ยืนยันตัวตนแล้วทำเส้นทางทางการจนเสร็จ การรีโพสต์ลิงก์หลายร้อยลิงก์โดยไม่มีบริบทอาจลดความน่าเชื่อถือและทำให้ข้อมูลอีเวนต์จริงหาเจอยากขึ้น
การแชร์ที่มีประโยชน์ควรระบุรางวัล เส้นตาย ชื่ออีเวนต์ทางการ และการเตือนให้ตรวจสอบปลายทาง อย่าสัญญารางวัลเพิ่มเติมที่ไม่ได้แสดงบนหน้าทางการ
มารยาทในการแชร์ลิงก์
โพสต์ลิงก์เชิญเฉพาะในพื้นที่ที่อนุญาต ใช้ megathread ที่จัดไว้โดยเฉพาะแทนการขัดจังหวะบทสนทนาที่ไม่เกี่ยวข้อง ระบุให้ชัดว่าลิงก์นั้นเป็นประโยชน์ต่อผู้แชร์ ผู้เข้าชม หรือทั้งสองฝ่าย
อย่าซ่อนปลายทางไว้หลังข้อความที่ทำให้เข้าใจผิด อย่ากดดันผู้เล่นให้คลิกทันที โพสต์ที่โปร่งใสอาจได้คลิกน้อยกว่าสแปม แต่คลิกเหล่านั้นปลอดภัยและมีประโยชน์กว่า
ลบโพสต์หลังหมดเขตเพื่อไม่ให้ลิงก์หมดอายุยังคงถูกส่งต่อ
การเข้าร่วมของผู้เล่นที่กลับมา
การสื่อสารของอีเวนต์มีมุมสำหรับผู้เล่นที่กลับมาเล่นด้วย Returning Proxies ควรตรวจสอบก่อนว่าหน้านี้ใช้กับบัญชีที่ยังใช้งานอยู่ บัญชีที่กลับมา หรือทั้งสองแบบ รางวัลพรีรีจิสเตอร์อาจเป็นแบบทั่วไปสำหรับทุกคน ขณะที่ milestone จากการเชิญอาจมีเงื่อนไขสิทธิ์ต่างกัน
อย่าสร้างบัญชีใหม่เพียงเพื่อทำให้คำเชิญครบ เว้นแต่กติกาจะอนุญาตไว้อย่างชัดเจนและผู้เล่นต้องการบัญชีนั้นจริงๆ กิจกรรมที่สร้างขึ้นเทียมอาจละเมิดกฎแคมเปญและทำให้เสียเวลา
ผู้เล่นที่กลับมาควรเปิดไคลเอนต์เกมปัจจุบัน ตรวจสอบบัญชีที่ถูกต้อง และรับรางวัลอีเวนต์การกลับมาที่แยกต่างหากก่อนหมดอายุด้วย
คอลเลกชันผลงานต้นฉบับ
แคมเปญนี้มีการรวบรวมผลงานต้นฉบับอยู่ในช่วงก่อนเปิดตัวโดยรวมเดียวกัน การส่งผลงานสร้างสรรค์ไม่ใช่สิ่งเดียวกับรางวัลพรีรีจิสเตอร์แบบการันตี
อ่านกฎเรื่องหมวดหมู่ ความเป็นต้นฉบับ รูปแบบ แท็ก การเผยแพร่ และการตัดสิน เก็บไฟล์ต้นฉบับและลิงก์ส่งผลงานไว้ อย่านับรางวัลที่ต้องตัดสินเข้ากับงบ Polychrome แบบการันตี
ศิลปินและครีเอเตอร์ควรตรวจสอบว่าเครื่องมือ generative การร่วมงาน การเผยแพร่ก่อนหน้า หรือสิทธิ์ด้านดนตรี มีข้อจำกัดพิเศษหรือไม่
เช็กลิสต์ความเป็นส่วนตัว
ก่อนแชร์ภาพหน้าจอ ให้ลบอีเมล รหัสยืนยัน ข้อมูลคำสั่งซื้อ ชื่อจริง และการเปิดเผย UID โดยไม่จำเป็น UID อาจเป็นข้อมูลสาธารณะในหลายชุมชน แต่ก็ควรถูกแชร์อย่างตั้งใจ
อย่าแสดง account center รายการแพลตฟอร์มที่เชื่อมไว้ หรือการตั้งค่าความปลอดภัย ใช้ภาพหน้าจอหน้าสำเร็จที่ครอปแล้วแทนภาพหน้าจอเบราว์เซอร์เต็มหน้าที่มีแท็บส่วนตัว
หากอีเวนต์ขอให้โพสต์สาธารณะ ให้ใช้ตัวตนในชุมชนที่ไม่เปิดเผยข้อมูลติดต่อส่วนตัว
มูลค่า 1 Pull
Polychrome x160 เท่ากับมูลค่าการแลกแบบ limited-channel มาตรฐาน 1 ครั้ง 1 pull ไม่ใช่การการันตี แต่มีมูลค่าทางกลยุทธ์เต็มที่เมื่อรวมเข้ากับแผน pity ที่มีอยู่
อย่าใช้มันทันทีเพียงเพราะได้มาจากหน้าโปรโมชัน ให้บันทึกมันในบัญชีทรัพยากรของแอ็กเคานต์รวมกับ direct tapes, รางวัลล็อกอิน, commission และจดหมายฉลองครบรอบ
namecard ที่ระลึกมีมูลค่าเชิงสะสมมากกว่ามูลค่าเชิงกาชา ผู้เล่นที่ใส่ใจประวัติโปรไฟล์อาจมองว่านี่คือส่วนที่พิเศษกว่าของรางวัล
แยกแคมเปญรางวัลของ 3.1 ออกจากกัน
Version 3.1 มีรางวัลฉลองครบรอบที่มากกว่า สิทธิประโยชน์ล็อกอิน สิทธิ selector ฟรี และรายได้ตามปกติของเวอร์ชัน Polychrome จากพรีรีจิสเตอร์ควรถูกนับเพียงครั้งเดียว
สร้างแถวบัญชีแยกสำหรับพรีรีจิสเตอร์ จดหมายล็อกอิน ภารกิจอีเวนต์ โค้ด และคอนเทนต์รีเซ็ต วิธีนี้ช่วยป้องกันไม่ให้ 160 Polychrome เดียวกันไปโผล่ในยอดรวมรางวัลออนไลน์หลายที่
เมื่อบทความข่าวระบุว่า “สูงสุด” เป็นจำนวน pull ที่แน่นอน ให้ตรวจสอบว่ารวมรางวัลพรีรีจิสเตอร์ไว้แล้วหรือยัง
เส้นทางการทำให้เสร็จบนมือถือ
บนมือถือ ให้เปิดอีเวนต์จากประกาศทางการในเกมหรือแอป HoYoLAB ลงชื่อเข้าใช้ ยืนยันเซิร์ฟเวอร์ ทำการลงทะเบียนให้เสร็จ และรับรางวัล อย่าปิดหน้าเบราว์เซอร์จนกว่าสถานะสำเร็จจะปรากฏ
หากแอปเปิดเบราว์เซอร์ภายนอก ให้ยืนยันว่าโดเมนทางการยังคงมองเห็นอยู่ การสลับไปมาระหว่างแอปอาจทำให้บัญชีหลุดล็อกอิน ดังนั้นให้ตรวจสอบตัวตนอีกครั้งก่อนยืนยันขั้นสุดท้าย
บันทึกภาพหน้าจอการทำสำเร็จไว้ในโฟลเดอร์ส่วนตัวจนกว่ารางวัลในเกมจะมาถึง
เส้นทางการทำให้เสร็จบน PC
บน PC ให้ใช้เบราว์เซอร์สมัยใหม่ และปิดการบล็อกสคริปต์เฉพาะเมื่อหน้าทางการโหลดไม่ขึ้นและผู้เล่นเข้าใจการตั้งค่านั้น ลองใช้หน้าต่าง private หากมีการแคชบัญชี HoYoverse ผิดไว้
อย่าออกจากระบบของไคลเอนต์เกมที่ใช้งานอยู่จนกว่าจะยืนยันบัญชีบนเว็บแล้ว เปรียบเทียบ UID และเซิร์ฟเวอร์ก่อนทำอีเวนต์ให้เสร็จ
หลีกเลี่ยงส่วนขยายเบราว์เซอร์ที่เปลี่ยนลิงก์หรือแทรกป็อปอัปคูปองลงในหน้าเกม
การแก้ปัญหารางวัลไม่เข้า
หากหน้าระบุว่ายังไม่เสร็จ ให้รีเฟรชหนึ่งครั้งแล้วตรวจสอบบัญชี อย่าทำทุกขั้นตอนซ้ำผ่านลิงก์ต่างๆ ตรวจสอบว่าปุ่มพรีรีจิสเตอร์กับปุ่มรับรางวัลแยกกันหรือไม่
หากอีเวนต์เว็บแสดงว่าเสร็จแล้วแต่ในเกมไม่มีรางวัล ให้ตรวจสอบจดหมายหลังช่วงเวลาจัดส่งที่ระบุ ยืนยันเซิร์ฟเวอร์ รีสตาร์ตไคลเอนต์ และเก็บหลักฐานไว้
ติดต่อฝ่ายสนับสนุนทางการพร้อมชื่ออีเวนต์ เวลาที่ทำเสร็จ UID เซิร์ฟเวอร์ และภาพหน้าจอ ห้ามส่งรหัสผ่านเด็ดขาด
รูปแบบการหลอกลวง
การหลอกลวงที่พบบ่อยมักสัญญา Polychrome เพิ่มหากล็อกอินผ่านหน้าที่ถูกคัดลอก ขอรหัสยืนยัน เสนอการปั๊มบัญชี หรืออ้างว่ายังเหลือสล็อตรางวัลจำนวนจำกัด
อีกรูปแบบหนึ่งคือใช้ภาพที่ดูเป็นทางการแต่ลิงก์ไปยังโดเมนที่ไม่เกี่ยวข้อง รางวัลแชร์จริงจะไม่ขอเข้าถึงอุปกรณ์จากระยะไกลหรือให้ติดตั้งแอปพลิเคชันที่ไม่รู้จัก
ความเอื้อเฟื้อในชุมชนมีประโยชน์ แต่อะไรก็ตามที่เร่งเร้าควรยิ่งทำให้ต้องตรวจสอบมากขึ้น ไม่ใช่น้อยลง
เทมเพลตการแชร์ที่ดีที่สุด
โพสต์ที่มีประโยชน์อาจเขียนว่า: การพรีรีจิสเตอร์ Version 3.1 First-Generation Void Hunter Returns จะสิ้นสุดในวันที่ 29 กรกฎาคม 2026 เวลา 05:59 UTC+8 เส้นทางทางการมอบ Polychrome x160 และ namecard ที่ระลึก โปรดยืนยันโดเมนทางการและใช้บัญชีพร้อมเซิร์ฟเวอร์ที่เป็นเจ้าของ Proxy หลักของคุณ
สิ่งนี้ให้ข้อมูลที่ผู้เล่นคนอื่นต้องการโดยไม่สัญญาเกินจริงหรือกดดัน
Milestone ของชุมชนเทียบกับรางวัลส่วนบุคคล
บางแคมเปญแสดงยอดรวมของชุมชน ตัวนับการลงทะเบียน หรือเป้าหมายทางโซเชียล milestone ระดับโลกอาจปลดล็อกรางวัลให้ผู้เล่นที่มีสิทธิ์ทุกคน แต่ก็อาจใช้กฎการแจกต่างจากภารกิจ Polychrome x160 ส่วนบุคคล ให้บันทึกสองส่วนนี้แยกกัน
อย่าสันนิษฐานว่าการคลิกลิงก์เชิญจะเพิ่มตัวนับทันทีหรือการันตีโบนัสส่วนบุคคล ตัวนับของชุมชนอาจอัปเดตเป็นรอบๆ รวมหลายแพลตฟอร์ม หรือเป็นยอดพรีรีจิสเตอร์รวม ไม่ใช่จำนวนคลิกแชร์แบบไม่ซ้ำ
เมื่อ milestone สำเร็จ ให้กลับไปที่หน้าทางการและอ่านประกาศการแจก รางวัลอาจมาทางจดหมายหลัง Version 3.1 เปิดตัว ต้องกดปุ่มรับ หรือมีเส้นตัดสิทธิ์ ความสำเร็จระดับชุมชนยังต้องมีการตรวจสอบบัญชีรายบุคคล
การแชร์ข้ามโซนเวลา
โพสต์นานาชาติที่มีประโยชน์ควรใส่เส้นตายทางการแบบ UTC+8 และถ้าเป็นไปได้ก็ควรใส่เวลาท้องถิ่นที่แปลงแล้วของพื้นที่ที่พบได้บ่อยอีกสักสองสามแห่ง อย่าแทนที่เวลาทางการด้วยแค่คำว่า “คืนนี้” หรือ “พรุ่งนี้” เพราะคำเหล่านี้เปลี่ยนไปตามสถานที่
ผู้เล่นควรคำนึงถึงกฎ daylight saving ในประเทศของตนด้วย การแปลงเวลาที่ทำไว้ล่วงหน้าหลายเดือนอาจผิดได้หากนาฬิกาท้องถิ่นเปลี่ยน ใช้ตัวแปลงโซนเวลาปัจจุบันและทำอีเวนต์ให้เสร็จล่วงหน้า 1 วัน
หากผู้ดูแลชุมชนปักหมุดประกาศไว้ ให้อัปเดตโพสต์เมื่อแคมเปญปิดลง วันที่ที่ชัดเจนช่วยลดคำถามซ้ำๆ และป้องกันไม่ให้ลิงก์หมดอายุดูเหมือนยังใช้งานอยู่
หลังอีเวนต์ปิด
หลังวันที่ 29 กรกฎาคม เวลา 05:59 UTC+8 ให้ลบโพสต์เชิญที่หมดอายุ เก็บภาพหน้าจอการทำสำเร็จไว้จนกว่าจะได้รับรางวัล และตรวจสอบกล่องจดหมายของ Version 3.1 อย่ากรอกข้อมูลรับรองต่อในหน้าที่ไม่ปรากฏอยู่ในการนำทางทางการอีกแล้ว
อัปเดตบัญชีรางวัลเมื่อ Polychrome และ namecard มาถึง หากมีเพียงรายการเดียว ให้รอช่วงเวลาการแจกที่ระบุก่อนเปิด ticket กับฝ่ายสนับสนุน
ขั้นตอนปิดท้ายนี้สำคัญเพราะหน้าโปรโมชันหายไปเร็วมาก การบันทึกชื่ออีเวนต์ เส้นตาย UID และภาพการทำสำเร็จไว้ จะให้บริบทกับฝ่ายสนับสนุนได้เพียงพอโดยไม่เปิดเผยข้อมูลความปลอดภัยของบัญชี
รับก่อนค่อยใช้จ่าย
ทำเส้นทางพรีรีจิสเตอร์ฟรี ล็อกอินฉลองครบรอบ และใช้โค้ดที่มีได้ให้ครบก่อนตัดสินใจว่าบัญชีต้องการ Monochrome เพิ่มหรือไม่ จากนั้นบันทึก pity, สถานะการันตี และ banner เป้าหมาย
หากการซื้อยังเป็นส่วนหนึ่งของแผน ให้ใช้ Topuplist หรือ หน้าการเติมเงิน Zenless Zone Zero พร้อม UID และเซิร์ฟเวอร์ที่ยืนยันแล้ว Polychrome ฟรี 160 ควรช่วยลดช่องว่างลงได้ แม้จะเพียง 1 pull ก็ตาม
เช็กลิสต์สุดท้าย
ใช้หน้าทางการ ตรวจสอบบัญชีและเซิร์ฟเวอร์ ทำพรีรีจิสเตอร์ให้เสร็จ รับ Polychrome x160 และ namecard บันทึกหน้าสำเร็จ แชร์เฉพาะในพื้นที่ที่อนุญาต ปกป้องข้อมูลส่วนตัว และทำทุกอย่างให้เสร็จก่อนวันที่ 29 กรกฎาคม เวลา 05:59 UTC+8
การแชร์ในชุมชนมีคุณค่าเมื่อมันช่วยให้ Proxy คนอื่นทำภารกิจจริงได้อย่างปลอดภัย มันจะกลายเป็นโทษเมื่อสแปม รางวัลปลอม หรือฟิชชิง เข้ามาแทนที่ข้อมูลทางการ
FAQ
รางวัลพรีรีจิสเตอร์ Zenless Zone Zero 3.1 มีอะไรบ้าง?
อีเวนต์ทางการมอบ Polychrome x160 และ namecard ที่ระลึกในเกมเมื่อทำเส้นทางพรีรีจิสเตอร์ที่ระบุครบถ้วน
อีเวนต์พรีรีจิสเตอร์ 3.1 สิ้นสุดเมื่อไร?
มีกำหนดสิ้นสุดในวันที่ 29 กรกฎาคม 2026 เวลา 05:59 UTC+8
รางวัลนี้เหมือนกับแพ็กรวมฉลองครบรอบทั้งหมดหรือไม่?
ไม่ รางวัลพรีรีจิสเตอร์เป็นคนละแคมเปญ รางวัลล็อกอิน, selector และกิจกรรมของเวอร์ชันต้องนับแยกกัน
ฉันต้องแชร์ลิงก์เพื่อรับรางวัลที่การันตีหรือไม่?
ทำตามภารกิจทางการที่แสดงบนหน้าอย่างเคร่งครัด อย่าสันนิษฐานว่าการแชร์ในชุมชนแบบไม่บังคับกับพรีรีจิสเตอร์แบบการันตีใช้เงื่อนไขเดียวกัน
ฉันจะระบุหน้าปลอมได้อย่างไร?
ตรวจสอบโดเมนทางการ หลีกเลี่ยงลิงก์ย่อหรือการรีไดเรกต์ที่น่าสงสัย และอย่าให้รหัสผ่านหรือรหัสยืนยันเด็ดขาด
ฉันควรทำอย่างไรหากรางวัลไม่มา?
ตรวจสอบเซิร์ฟเวอร์และ UID บันทึกภาพหน้าจอการทำสำเร็จ ตรวจจดหมายในเกม และติดต่อฝ่ายสนับสนุนทางการพร้อมรายละเอียดของอีเวนต์

