ทำไม Operation Bagel อาจเปลี่ยนรูปแบบการเล่นประจำวันใน Zenless Zone Zero 3.1
Operation Bagel มีความสำคัญเพราะอาจเปลี่ยนวิธีที่ผู้เล่น Zenless Zone Zero แบ่งเวลาให้กับเนื้อเรื่อง การฟาร์ม ความท้าทายในการต่อสู้ และความก้าวหน้าของบัญชี บทวิเคราะห์นี้จะเน้นไปที่ลูปการเล่น บทบาทของทีม ความคุ้มค่าในการเล่นซ้ำ และผลกระทบต่อกิจวัตรประจำวัน
Zenless Zone Zero เวอร์ชัน 3.1 ไม่ได้ดึงดูดความสนใจเพียงเพราะ Agents ใหม่และรางวัลฉลองครบรอบเท่านั้น Operation Bagel สำคัญด้วยเหตุผลอีกแบบหนึ่ง: มันอาจเปลี่ยนจังหวะของการเล่นในแต่ละวัน โหมดต่อสู้ใหม่ที่เล่นซ้ำได้หรือเน้นอีเวนต์สามารถส่งผลต่อการเลือกปั้น Agents ของผู้เล่น เวลาที่ใช้ในการต่อสู้ และทำให้ความก้าวหน้าในแต่ละวันรู้สึกหลากหลายหรือซ้ำซาก
บทความนี้ไม่ได้มองว่า Operation Bagel เป็นเพียงเช็กลิสต์รับรางวัลอีกอย่างหนึ่ง แต่จะวิเคราะห์โหมดนี้ในฐานะส่วนหนึ่งของการออกแบบเกม คำถามสำคัญคือมันจัดโครงสร้างการเผชิญหน้าอย่างไร บทบาททีมที่แตกต่างกันมีความสำคัญหรือไม่ มันเข้ากับระบบที่มีอยู่เดิมอย่างไร และโหมดนี้จะยังน่าสนใจหลังจากสัปดาห์แรกได้หรือไม่
ผู้เล่นที่เตรียม Monochrome หรือ Polychromes สำหรับเวอร์ชัน 3.1 สามารถเข้าไปที่ Topuplist หรือใช้ หน้าเติมเงิน Zenless Zone Zero โดยตรงก่อนใช้จ่าย ลองทดสอบก่อนว่าโหมดใหม่นี้เปลี่ยน Agents ตัวไหนที่คุณสนุกกับการใช้งานจริงๆ

ปัญหาของลูปประจำวัน
เกม Live-service ต้องมีคอนเทนต์ที่เล่นซ้ำได้ แต่คอนเทนต์ที่เล่นซ้ำได้ก็อาจกลายเป็นกิจวัตรเร็วเกินไป Zenless Zone Zero ให้ผู้เล่นต้องจัดการ Battery Charge การอัปเกรด Agent, W-Engines, Drive Discs, ความท้าทายรายสัปดาห์, บทเนื้อเรื่อง และอีเวนต์จำกัดเวลาอยู่แล้ว โหมดใหม่จะประสบความสำเร็จได้ก็ต่อเมื่อมันเพิ่มการตัดสินใจแบบใหม่ ไม่ใช่แค่เพิ่มปุ่มให้กดอีกปุ่มหนึ่ง
Operation Bagel สามารถทำให้ลูปประจำวันดีขึ้นได้หากมันให้รางวัลกับการปรับตัว การเปลี่ยนรูปแบบศัตรู เป้าหมาย เส้นทางการตัดสินใจ หรือโบนัสชั่วคราว สามารถทำให้รายชื่อทีมเดิมรู้สึกแตกต่างออกไปได้ หากทุกครั้งที่เล่นยังคงใช้คอมโบความเสียหายแบบเดิม โหมดนี้ก็อาจกลายเป็นอีกหนึ่งงานฟาร์ม
บทบาทของทีมควรมีความสำคัญ
โหมดต่อสู้ที่ดีไม่ได้ทำให้มีแค่พลังโจมตีล้วนๆ ที่สำคัญ Agents สายโจมตีและ Anomaly ควรมีโอกาสใช้งานที่ชัดเจน แต่บทบาท Stun, Support และ Defense ก็ต้องมีคุณค่าที่มีความหมายเช่นกัน โหมดที่มีแค่ตัวจับเวลา มักผลักให้ผู้เล่นไปทางดาเมจระเบิดสูงสุด โหมดที่มีการเอาตัวรอด การยืนตำแหน่ง การขัดจังหวะ หรือแรงกดดันแบบหลายเวฟ สามารถเปิดพื้นที่ให้กับรายชื่อทีมที่กว้างขึ้น
ผู้เล่นควรทดสอบทีมตามหน้าที่ ทีมหนึ่งอาจเน้นจังหวะ stun ที่รวดเร็ว อีกทีมอาจเน้นสะสมแรงกดดัน Anomaly และทีมที่สามอาจให้ความสำคัญกับการเอาตัวรอดและการเคลียร์ที่เสถียร โหมดจะมีสุขภาพที่ดีกว่าเมื่อมีหลายแนวทางที่ประสบความสำเร็จได้
กลยุทธ์ในการเล่นครั้งแรก
อย่าใช้การเล่นครั้งแรกเป็นการโชว์ดาเมจ ให้ใช้มันเพื่อเรียนรู้กติกา ระบุให้ได้ว่าศัตรูเกิดในตำแหน่งคงที่หรือไม่ เป้าหมายเปลี่ยนหรือไม่ การโจมตีแบบใดขัดจังหวะได้ และโหมดนี้ให้รางวัลกับความเร็วหรือความสม่ำเสมอ
เช็กลิสต์ที่ดีสำหรับการเล่นครั้งแรกประกอบด้วย:
เมื่อกติกาชัดเจนแล้ว ให้ปรับทีมให้เหมาะสมแทนการเดาสุ่ม
ผลกระทบต่อความก้าวหน้าของบัญชี
Operation Bagel อาจมีอิทธิพลต่อการปั้นบัญชี แม้ว่ารางวัลโดยตรงของมันจะไม่มากนัก โหมดที่เอื้อให้ใช้หลายทีมจะกระตุ้นให้ลงทุนอย่างกว้างขึ้น โหมดที่ให้รางวัลกับคอมป์ดาเมจระเบิดเพียงแบบเดียวจะผลักให้ผู้เล่นใช้รายชื่อทีมที่แคบลง
ผู้เล่นใหม่ไม่ควรปั้น Agents ใหม่สามตัวทันที เริ่มจากทีมเดิมที่แข็งแกร่งที่สุด ระบุอุปสรรคที่แท้จริง แล้วค่อยลงทุนเมื่อโหมดนี้เผยให้เห็นช่องว่างที่ชัดเจน ผู้เล่นเก๋าสามารถใช้โหมดนี้ทดสอบ Agents ที่ไม่ค่อยได้ใช้ และยืนยันว่าบิลด์เก่ายังทำผลงานได้ดีหรือไม่
Battery Charge และการจัดการเวลา
โหมดใหม่ควรเข้ากับตารางเล่นรายสัปดาห์โดยไม่ทำให้เกมรู้สึกเหมือนงานเสริมอีกงาน ผู้เล่นควรตรวจสอบว่า Operation Bagel ใช้ Battery Charge หรือไม่ ใช้ระบบจำนวนครั้งเข้าแยกต่างหากหรือไม่ หรือให้รางวัลก้อนใหญ่ในช่วงต้นหรือไม่ คำตอบจะเปลี่ยนว่าควรให้ความสำคัญกับโหมดนี้บ่อยแค่ไหน
หากรางวัลที่ดีที่สุดเป็นไมล์สโตนแบบครั้งเดียว ให้รีบทำให้เสร็จแล้วหยุดฟาร์มเมื่อความคุ้มค่าลดลง หากรางวัลรีเซ็ตรายสัปดาห์ ให้วางโหมดนี้ไว้คู่กับคอนเทนต์รีเซ็ตอื่นๆ หากมันเล่นซ้ำได้เต็มรูปแบบ ให้เปรียบเทียบประสิทธิภาพกับการฟาร์มวัตถุดิบตามปกติ
คุณค่าของการเล่นซ้ำ
คุณค่าของการเล่นซ้ำมาจากความหลากหลายที่มีความหมาย ไม่ใช่แค่ตัวเลขสุ่ม การจัดชุดศัตรูที่ต่างกัน เป้าหมายเสริม เส้นทางแบบแตกแขนง และตัวปรับแต่งชั่วคราว สามารถสร้างการตัดสินใจที่น่าสนใจได้ การเพิ่มพลังชีวิตแบบเรียบๆ ไม่ได้สร้างประสบการณ์ใหม่ มันแค่ทำให้คอมโบเดิมยาวขึ้นเท่านั้น
Operation Bagel ควรเคารพเวลาของผู้เล่นด้วยเช่นกัน ตัวเลือกเริ่มใหม่อย่างรวดเร็ว กติกาการคิดคะแนนที่ชัดเจน และการแสดงเกณฑ์รางวัลอย่างชัดเจน จะทำให้การทดลองง่ายขึ้น เงื่อนไขที่ซ่อนอยู่และรอบโหลดที่ยาวนานสามารถเปลี่ยนไอเดียที่ดีให้กลายเป็นความหงุดหงิดได้
มุมมองของผู้เล่นใหม่
เวอร์ชัน 3.1 จะดึงดูดผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่กลับมา โดยเฉพาะกับการเปิดตัวบน Xbox Operation Bagel ควรสอนระบบการต่อสู้ แทนที่จะตั้งสมมติฐานว่าผู้เล่นรู้ทุกอย่างอย่างสมบูรณ์ คำอธิบายที่ชัดเจนของ Daze, Anomaly, Assist Follow-Ups, Chain Attacks และจังหวะการป้องกัน สามารถทำให้โหมดนี้เป็นพื้นที่ฝึกฝนที่มีประโยชน์
ผู้เล่นใหม่ควรมองโหมดนี้เป็นบททดสอบพื้นฐาน หากการเล่นล้มเหลว ให้ระบุว่าปัญหาคือเลเวล Agent, เลเวล Core Skill, Drive Discs, การทำงานร่วมกันของทีม หรือฝีมือการเล่น การใช้สกุลเงินพรีเมียมแทบไม่เคยเป็นคำตอบแรก
มุมมองของผู้เล่นเก๋า
ผู้เล่นเก๋าจะตัดสินโหมดนี้จากความลึก พวกเขาเข้าใจคอมโบพื้นฐานอยู่แล้วและอาจมีหลายทีมที่ปั้นเสร็จแล้ว สำหรับพวกเขา คำถามที่น่าสนใจคือ Operation Bagel สร้างโจทย์การปรับแต่งใหม่หรือไม่
เวอร์ชันที่แข็งแรงของโหมดนี้อาจทำให้การยืนตำแหน่ง การจัดลำดับความสำคัญของศัตรู และความยืดหยุ่นของทีมมีความสำคัญ นอกจากนี้ยังอาจให้เหตุผลในการกลับไปใช้ Agents ที่หายไปจาก meta ปัจจุบัน เวอร์ชันที่อ่อนแอจะเพียงแค่ให้ทีมที่ตั้งหลักไว้แล้วทำรูปแบบดาเมจระเบิดเดิมซ้ำๆ
การออกแบบรางวัล
รางวัลควรสนับสนุนโหมดนี้โดยไม่กลายเป็นเหตุผลเดียวที่ทำให้คนเล่น Polychromes สร้างความสนใจได้ทันที แต่วัตถุดิบอัปเกรด ไอเทมตกแต่ง namecards และของสะสมแบบจำกัดเวลา สามารถมอบเป้าหมายที่ต่างกันให้กับผู้เล่นแต่ละกลุ่ม
โครงสร้างที่เหมาะสมควรมีรางวัลเคลียร์ครั้งแรกที่คุ้มค่า รางวัลไมล์สโตนที่สมเหตุสมผล และความท้าทายเสริมสำหรับผู้เล่นที่ต้องการมากกว่านั้น การบังคับฟาร์มแบบไม่มีที่สิ้นสุดจะทำลายชื่อเสียงระยะยาวของโหมดนี้
วิธีประเมินโหมดหลังผ่านไปหนึ่งสัปดาห์
อย่าตัดสิน Operation Bagel หลังเล่นเพียงครั้งเดียว ให้เวลาโหมดนี้หลายเซสชัน แล้วถามสี่คำถาม กลยุทธ์ของคุณเปลี่ยนไปหรือไม่? คุณใช้มากกว่าหนึ่งทีมหรือไม่? รางวัลคุ้มกับเวลาหรือไม่? และโหมดยังน่าสนใจอยู่หรือไม่หลังจากที่คุ้นกับกติกาแล้ว?
หากคำตอบส่วนใหญ่คือใช่ โหมดนี้ก็มีคุณค่าจริง หากแรงจูงใจมีเพียงรางวัล Polychrome แบบครั้งเดียว มันอาจเป็นอีเวนต์ที่ประสบความสำเร็จ แต่ไม่ใช่ระบบระยะยาวที่มีความหมาย
อ่านโหมดนี้ในฐานะพื้นที่ของการตัดสินใจ
วิธีที่มีประโยชน์ที่สุดในการเข้าหา Operation Bagel คือถามว่ามันสร้างการตัดสินใจอะไรบ้างระหว่างการต่อสู้ โหมดจะน่าจดจำเมื่อผู้เล่นไม่ได้แค่ทำคอมโบที่แรงที่สุดซ้ำๆ แต่กำลังเลือกเส้นทาง ตัวปรับแต่ง ระดับความเสี่ยง หรือข้อได้เปรียบชั่วคราว การตัดสินใจเหล่านั้นสามารถทำให้เซสชันสั้นๆ รู้สึกต่างจากการฟาร์มทั่วไปได้ แม้การควบคุมการต่อสู้จะยังคุ้นเคย
ก่อนเริ่ม ให้ระบุเป้าหมายของโหมด เป้าหมายคือการเอาตัวรอด การกำจัดเป้าหมายสำคัญ การปกป้องทรัพย์สิน การเคลียร์ภายในเวลาจำกัด หรือการเก็บคะแนนให้พอ? คำตอบนี้จะเปลี่ยนวิธีที่คุณให้ค่าน้ำหนักกับดาเมจ การยืนระยะ การเคลื่อนที่ และการควบคุมฝูงชน ทีมที่เร็วอาจเหมาะอย่างยิ่งสำหรับความท้าทายด้านคะแนน แต่ไม่มีประสิทธิภาพเมื่อด่านให้รางวัลกับการยืนตำแหน่งอย่างปลอดภัยหรือการทำเป้าหมายซ้ำๆ
นี่จึงเป็นเหตุผลว่าทำไมผู้เล่นไม่ควรตัดสินโหมดนี้จากการเล่นที่ล้มเหลวเพียงครั้งเดียว ความพยายามครั้งแรกมักเผยให้เห็นกติกามากกว่าจุดอ่อนที่แท้จริงของบัญชี จดบันทึกว่าอะไรทำให้การเล่นจบลง ทรัพยากรอะไรที่ขาดหายไป และปัญหามาจากทีม เส้นทาง หรือกลไกที่ยังไม่คุ้นเคย ข้อมูลเหล่านี้มีประโยชน์กว่าการรีบคัดลอกบิลด์โชว์เคสทันที
วางแผนการเรียนรู้แบบสามรอบ
ใช้สามรอบแรกเพื่อจุดประสงค์ที่ต่างกัน รอบแรกควรเป็นการสำรวจแบบไม่ดูข้อมูลล่วงหน้า อ่านทุกเป้าหมาย ทดสอบการเคลื่อนที่ และสังเกตว่าการโจมตีหรืออันตรายใดต้องให้ความสนใจ อย่าเพิ่งใช้วัตถุดิบอัปเกรดหายากเพียงเพราะรอบเปิดตัวรู้สึกช้า
รอบที่สองควรทดสอบการเปลี่ยนแปลงที่ควบคุมได้เพียงอย่างเดียว เปลี่ยนแค่ Agent, Bangboo, W-Engine หรือทางเลือก support อย่างใดอย่างหนึ่ง แล้วเปรียบเทียบผลลัพธ์ หากการเล่นดีขึ้น คุณก็มีหลักฐานเกี่ยวกับคอขวดแล้ว หากไม่ดีขึ้น ให้กลับไปใช้ตัวเลือกที่เสถียรและตรวจสอบกติกาของด่านแทนการเปลี่ยนทั้งบัญชี
รอบที่สามควรเป็นความพยายามด้านประสิทธิภาพ ถึงตอนนั้นคุณควรรู้แล้วว่าห้องไหนเป็นตัวเลือกเสริม ตอนไหนการเล่นแบบป้องกันสำคัญ และเมื่อใดควรใช้ช่วงดาเมจระเบิดที่แรงที่สุดของคุณ วิธีสามรอบนี้ช่วยป้องกันความผิดพลาดที่พบบ่อยในโหมดใหม่: ใช้เวลาไปกับการรื้อสร้างรายชื่อทีมมากกว่าการเรียนรู้คอนเทนต์จริงๆ
Operation Bagel ส่งผลต่อการเล่นประจำวันได้อย่างไร
โหมดประจำวันที่ประสบความสำเร็จไม่จำเป็นต้องมาแทนทุกกิจกรรมที่มีอยู่เดิม มันต้องมีตำแหน่งที่มีประโยชน์ในตารางเล่น หาก Operation Bagel มอบความก้าวหน้าที่มีความหมายโดยไม่ต้องใช้เซสชันยาวแบบต่อเนื่อง มันก็สามารถเป็นสะพานเชื่อมระหว่างงานประจำวันกับความท้าทายช่วงท้ายเกมได้ ผู้เล่นสามารถล็อกอิน ทำ commissions ให้เสร็จ เล่นหนึ่งรอบแบบมีเป้าหมาย แล้วออกจากเกมได้โดยไม่รู้สึกว่าบัญชีถูกละเลย
อีกด้านหนึ่งก็เป็นไปได้เช่นกัน หากรางวัลถูกกระจายออกไปในหลายขั้นตอนบังคับมากเกินไป โหมดนี้อาจกลายเป็นเช็กลิสต์อีกอย่างหนึ่ง หากรางวัลที่ดีที่สุดต้องใช้การเคลียร์สมบูรณ์แบบซ้ำๆ ผู้เล่นทั่วไปอาจเมินมัน ขณะที่ผู้เล่นสายแข่งขันอาจรู้สึกว่าถูกบังคับให้ฟาร์ม ความสมดุลขึ้นอยู่กับว่าโหมดนี้เปิดโอกาสให้ผู้เล่นหยุดได้หรือไม่หลังถึงไมล์สโตนรางวัลที่สมเหตุสมผล
ด้วยเหตุผลนั้น ให้ประเมินโหมดนี้จากต้นทุนของการถูกขัดจังหวะ คุณสามารถหยุดพักระหว่างด่านได้หรือไม่? การเล่นที่ล้มเหลวสามารถเริ่มใหม่ได้เร็วหรือไม่? หน้าจอโหลดและขั้นตอนเมนูสมเหตุสมผลหรือไม่? รายละเอียดเล็กๆ เหล่านี้สำคัญมากเมื่อเกมถูกเล่นทุกวัน โดยเฉพาะบนอุปกรณ์มือถือหรือในช่วงพักสั้นๆ
กฎการใช้ทรัพยากร
อย่าใช้ Battery Charge, dennies, วัตถุดิบอัปเกรด หรือ Polychromes ก่อนที่คุณจะเข้าใจวงจรรางวัล คอนเทนต์ใหม่มักสร้างความตื่นเต้น แต่ความตื่นเต้นไม่ใช่หลักฐานว่าจำเป็นต้องลงทุนถาวรกับบัญชี ก่อนอื่นให้พิจารณาว่าโหมดนี้เอื้อให้กับค่าสถานะเฉพาะ ประเภทดาเมจ คุณสมบัติการป้องกัน หรือเอฟเฟกต์ควบคุมแบบใด
ใช้ Agents ที่มีอยู่ในระดับการลงทุนที่ใช้งานได้จริง บิลด์ที่ปรับแต่งเต็มที่อาจบดบังการออกแบบของโหมดได้ เพราะดาเมจล้วนแก้ทุกปัญหา ทีมที่ปั้นตามปกติจะให้ข้อมูลที่ดีกว่าเกี่ยวกับความยุติธรรมของกติกา และว่ากลไกนี้ต้องการบทบาทที่แตกต่างออกไปหรือไม่ ค่อยตัดสินใจว่าบิลด์ใหม่มีคุณค่าในระยะยาวนอกเหนือจาก Operation Bagel หรือไม่หลังจากทดสอบซ้ำหลายครั้งแล้วเท่านั้น
Polychromes สมควรได้รับความระมัดระวังมากยิ่งขึ้น Agent ใหม่เพียงตัวเดียวอาจยอดเยี่ยม แต่การเปิดหาเพียงเพราะกิจกรรมชั่วคราวรู้สึกยาก มักเป็นเหตุผลที่ไม่แข็งแรง เปรียบเทียบบทบาทของ Agent กับความต้องการโดยรวมของบัญชี เป้าหมายถัดไป และ pity ที่มีอยู่ โหมดนี้ควรช่วยให้คุณตัดสินใจ ไม่ใช่ควบคุมการตัดสินใจนั้น
เป้าหมายที่ดีที่สุดในสัปดาห์แรก
สำหรับสัปดาห์แรก ให้ตั้งเป้าเข้าใจเพดานรางวัลมากกว่าการไล่คะแนนสมบูรณ์แบบ เคลียร์ไมล์สโตนพื้นฐาน เรียนรู้เส้นทางที่ปลอดภัยที่สุด และจดว่าเป้าหมายใดรีเซ็ต เมื่อมองเห็นตารางแล้วค่อยตัดสินใจว่าการเล่นเพิ่มคุ้มกับเวลาหรือไม่ วิธีนี้จะทำให้โหมดใหม่ยังน่าสนใจโดยไม่ปล่อยให้มันกินกิจวัตรส่วนที่เหลือของบัญชี
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย
ความผิดพลาดแรกคือคัดลอกโชว์เคสที่ลงทุนสูงโดยไม่เข้าใจโหมด ความผิดพลาดที่สองคืออัปเกรด Agent ใหม่ก่อนยืนยันว่ารายชื่อทีมต้องการจริง ความผิดพลาดที่สามคือมองข้ามทางเลือกเชิงป้องกันเพียงเพราะมีตัวจับเวลาให้เห็น ความผิดพลาดที่สี่คือฟาร์มต่อหลังจากเก็บเกณฑ์รางวัลที่คุ้มค่าเสร็จแล้ว
ผู้เล่นควรหลีกเลี่ยงการคิดว่าการเคลียร์ที่เร็วที่สุดคือการเคลียร์ที่ดีที่สุดเสมอ การเล่นที่เสถียรมักให้รางวัลที่สม่ำเสมอกว่าและลดความหงุดหงิดได้มากกว่า
บทสรุปสุดท้าย
Operation Bagel อาจเปลี่ยนรูปแบบการเล่นประจำวันของ Zenless Zone Zero 3.1 ได้ หากมันสร้างการตัดสินใจที่โหมดเดิมไม่มี ความสำเร็จของมันขึ้นอยู่กับความหลากหลายของทีม คุณค่าของการเล่นซ้ำ รางวัลที่โปร่งใส และการเคารพเวลาของผู้เล่น
การเตรียมตัวที่ดีที่สุดไม่ใช่การเปิดหา Agent ใหม่ทุกตัว แต่มันคือการเข้าใจรายชื่อทีมของคุณ เรียนรู้กติกาของโหมด และลงทุนเมื่อคอนเทนต์ใหม่เผยให้เห็นความจำเป็นจริงเท่านั้น
คำถามที่พบบ่อย
Operation Bagel ใน Zenless Zone Zero 3.1 คืออะไร?
นี่คือโหมดการเล่นใหม่ของเวอร์ชัน 3.1 ที่คาดว่าจะเพิ่มกิจกรรมการต่อสู้และความก้าวหน้าอีกอย่างหนึ่งเข้าสู่วงจรคอนเทนต์ปกติของเกม
ฉันควรปั้น Agents ใหม่สำหรับ Operation Bagel โดยเฉพาะหรือไม่?
ยังไม่ควรในทันที ทดสอบโหมดนี้ด้วยรายชื่อทีมที่คุณมีอยู่ก่อน และค่อยปั้นเพิ่มหลังจากระบุจุดอ่อนของทีมได้อย่างชัดเจนแล้ว
Operation Bagel จะต้องใช้ Battery Charge หรือไม่?
ผู้เล่นควรตรวจสอบกติกาสุดท้ายในเกม เพราะอีเวนต์และโหมดที่เล่นซ้ำได้อาจใช้ระบบการเข้าเล่นที่ต่างกัน
ฉันควรใช้ทีมไหนก่อน?
ใช้ทีมที่เสถียรที่สุดของคุณสำหรับรอบแรก เรียนรู้เป้าหมายก่อนแล้วค่อยเปลี่ยนไปใช้คอมป์ดาเมจเฉพาะทางหรือคอมป์ Anomaly
Operation Bagel คุ้มค่าที่จะเล่นซ้ำหรือไม่?
ขึ้นอยู่กับตารางการรีเซ็ตของมัน เกณฑ์รางวัล ความหลากหลายในการเล่นซ้ำ และประสิทธิภาพด้านเวลา

