คู่มือ Hidden Mountain ใน Where Winds Meet 2.0: ภูมิภาค Eastern Steampunk, สำนัก Mohist Hill, Gauntlets และรางวัลฟรี

รวมทุกสิ่งใน Hidden Mountain ของ Where Winds Meet 2.0: ภูมิภาค Eastern Steampunk, สำนัก Mohist Hill, Gauntlets, ยานพาหนะปรับแต่งได้, บอสใหม่ และการสุ่มฟรี 60 ครั้ง

Where Winds Meet 2.0 Hidden Mountain คืออะไร?

Where Winds Meet ก้าวเข้าสู่ ยุค 2.0 ในวันที่ 23 กรกฎาคม 2026 (UTC) พร้อมกับส่วนขยาย Hidden Mountain (不見山 / Bujian Mountain ในต้นฉบับ) โดยผู้พัฒนา Everstone Studio และผู้จัดจำหน่าย NetEase Games ขนานนามว่านี่คือการอัปเดตครั้งใหญ่ที่สุดนับตั้งแต่เปิดตัวบน Xbox และเปิดให้เล่นในรูปแบบ อัปเดตฟรีสำหรับผู้เล่นทุกคนบนทุกแพลตฟอร์ม โดยไม่ต้องซื้อ Expansion Pass หรือแยกซื้อเพิ่มเติม หากคุณห่างหายจาก Jianghu ไป นี่คือช่วงเวลาที่เกมไลฟ์เซอร์วิสจะเปลี่ยนระบบหลักหลายอย่างพร้อมกันมากที่สุด ทั้งภูมิภาคใหม่ สำนักใหม่ อาวุธใหม่ ระบบเศรษฐกิจการคราฟต์ และการยกเครื่องภาพและเสียงครั้งใหญ่

แนวคิดหลักของส่วนขยายนี้คือโลกแบบ "Eastern Steampunk" แทนที่จะเพิ่มพื้นที่ราบให้เดินสำรวจเหมือนการอัปเดต Qinchuan และ Imperial Palace ก่อนหน้านี้ Hidden Mountain เพิ่มมิติแนวตั้งให้ปีนป่ายสำรวจ ทั้งร่องลึกใต้น้ำ วังใต้ดิน ยอดเขา และนครลอยฟ้าที่ซ้อนทับกันเป็นชั้น ๆ

สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเตรียมบัญชี การ เติมเงิน Where Winds Meet ที่ Topuplist ผ่าน Topuplist สโตร์อย่างเป็นทางการ เป็นวิธีที่สะดวกในการสะสม Echo Jades ล่วงหน้าก่อนชุดแฟชั่นใหม่จะเปิดตัว พร้อมราคาตามภูมิภาคที่ช่วยให้วางแผนซื้อไอเทมตกแต่งได้ง่ายขึ้น

ยุค 2.0 ในหนึ่งบรรทัด

เวอร์ชัน 2.0 มีชื่ออย่างเป็นทางการว่า "Unseen Approach" (潜行将至) ในการตลาดภาษาจีน โดยมี Hidden Mountain เป็นจุดเด่นหลัก เนื้อหานี้ต่อจากการอัปเดต Imperial Palace และ Hexi และเปิดให้ผู้เล่นเดิมเข้าถึงได้ฟรีเช่นเดียวกัน ความคืบหน้าข้ามแพลตฟอร์มจะซิงก์ระหว่างอุปกรณ์ต่าง ๆ ทำให้คุณสลับจาก PC ไปมือถือได้โดยไม่ต้องเริ่มใหม่

รายการ

รายละเอียด

เวอร์ชัน

Where Winds Meet 2.0 "Unseen Approach"

ส่วนขยาย

Hidden Mountain (不見山 / Bujian Mountain)

วันเปิดตัว

23 กรกฎาคม 2026 (UTC)

ราคา

อัปเดตฟรีสำหรับผู้เล่นทุกคน

แพลตฟอร์ม

PC (Steam, Epic), PS5, iOS, Android, Xbox Series S

จุดเริ่มต้น

Kaifeng

ความคืบหน้า

ข้ามแพลตฟอร์มและซิงก์ระหว่างอุปกรณ์

Hidden Mountain: ภูมิภาคแนวตั้งสไตล์สตีมพังก์ตะวันออก

Hidden Mountain ตั้งอยู่บน Bujian Mountainโซนขนาดใหญ่หลายมิติที่แม้จะยืนอยู่ข้างในก็ยังมองไม่เห็นรูปร่างทั้งหมดของมันได้อย่างแท้จริง ซึ่งเป็นที่มาของชื่อ "Hidden Mountain" รูปลักษณ์แบบสตีมพังก์ไม่ได้ถูกใส่มาแบบไร้เหตุผล เพราะตำนานของภูเขาแห่งนี้เชื่อมโยงกับ Mohist Sectเหล่าปรมาจารย์ด้านวิศวกรรมอันชาญฉลาดในสมัยโบราณ ผู้เปลี่ยนทั้งภูเขาให้กลายเป็นกลไกขนาดยักษ์ที่เต็มไปด้วย อุปกรณ์กลไกซับซ้อนนับร้อยชิ้น.

การออกแบบภูมิภาคนี้ยึดองค์ประกอบด้านบรรยากาศหลักสามอย่าง ได้แก่ หิน แสง และสายลม พร้อมดึงธีมจากนักปราชญ์โบราณที่แสวงหาความจริงและปัญญา ซึ่งแตกต่างจาก Hexi ที่เน้นภาพวาดและบทกวี หน้าผาทุกแห่ง ถ้ำใต้ดิน และพื้นที่ลับหลังน้ำตกคำราม ล้วนตั้งใจให้ สำรวจได้อย่างเต็มที่ไม่ใช่เพียงฉากประกอบ

พื้นที่ 6 รูปแบบที่ซ้อนกันเป็นชั้น

ต่างจากแผนที่แนวราบก่อนหน้าอย่าง Qinghe, Kaifeng, Hexi และ Imperial Palace, Hidden Mountain ถูกสร้างขึ้นโดยเน้นการเคลื่อนที่ระหว่างระดับความสูง แต่ละระดับมีภูมิประเทศเป็นเอกลักษณ์ และเส้นทางที่สั้นที่สุดบนแผนที่มักจะ ไม่ใช่ เส้นทางที่เข้าถึงได้จริง หลายจุดหมายต้องเข้าจากอีกระดับหนึ่ง ใช้งานกลไกบางอย่าง หรือเข้าถึงจากใต้ดิน

ประเภทพื้นที่

สิ่งที่คาดว่าจะพบ

ซากปรักหักพัง Mohist ใต้น้ำ

ห้องลับ โครงสร้างจมอยู่ใต้น้ำ และเส้นทางลับ

เขาวงกตใต้ดิน

ถ้ำ กลไก และซากประวัติศาสตร์

Mohist City

เวิร์กช็อป ที่อยู่อาศัย อาคารจักรกล และกิจกรรมของ NPC

เส้นทางเมฆบนภูเขา

เส้นทางยกระดับที่เชื่อมระดับความสูงต่าง ๆ

นครจักรกลลอยฟ้า

โครงสร้างบนที่สูงที่สร้างด้วยเทคโนโลยีของ Mohist

หอคอยจักรกล

จุดสังเกตแนวตั้งที่มีกลไกและเส้นทางต่าง ๆ

แผนที่หลายระดับนี้มีขนาดใหญ่ทีเดียว โดยมีความลึกในแนวตั้ง มากกว่า 2,000 เมตรประกอบด้วยพื้นที่หลัก 4 แห่ง ภูมิภาคย่อย 14 แห่ง Jianghu Legacies 8 แห่ง และ NPC แบบโต้ตอบได้มากกว่า 10,000 ตัว เคล็ดลับที่ชุมชนผู้เล่นมักแนะนำคือ ตรวจสอบเครื่องจักรใกล้เคียงก่อนปีนตรงไปยังจุดหมาย เพราะเฟืองที่กำลังเคลื่อนที่ แท่นลอย และโครงสร้างที่เชื่อมต่อกัน มักเผยเส้นทางที่ผู้พัฒนาตั้งใจให้ใช้

การเคลื่อนที่ที่พุ่งขึ้นแทนการเดิน

การเดินทางเน้นการเคลื่อนที่ในแนวตั้งอย่างมาก แทบทุกจุดเข้าถึงได้ด้วย Lightness Skill การปีน การร่อน และยานพาหนะจักรกลใหม่ฟิสิกส์ของลมและแสงได้รับการปรับปรุงใหม่ในฉากสำคัญต่าง ๆ ทำให้เห็นเสื้อผ้าและใบไม้ถูกลมพัดขณะเดินทางอย่างชัดเจน สลิงโหนจักรกล ที่กระจายอยู่ทั่วเมือง Mohist ช่วยให้คุณร่อนเป็นระยะทางไกลแทนการเดิน และยังมี Clockwork Aircraft กับ Shuttle Train ที่เชื่อมพื้นที่ต่าง ๆ ของภูมิภาคเข้าด้วยกัน

การอัปเกรด Celestial Seize

Mystic Skill Celestial Seize ได้รับการอัปเกรดครั้งใหญ่ในภูมิภาคนี้ เมื่อใช้ F Throw และ F Link ต่อเนื่องกัน คุณจะหยิบวัตถุจากระยะไกลได้ เช่น ดึงโถหนักข้ามห้องแล้วขว้างเพื่อทำลายโครงสร้าง หรือจัดเรียงปริศนากลไกจากระยะไกล สิ่งนี้ทำให้การโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมกลายเป็นเครื่องมือสำรวจหลักแทนที่จะเป็นเพียงลูกเล่น และจำเป็นต่อการเข้าถึงเส้นทางลับหลายแห่ง

สำนัก Mohist Hill: สร้างสรรค์ ไม่ใช่แค่ต่อสู้

สำนัก Mohist Hill Sect (墨山道) ซ่อนตัวอยู่ลึกในทะเลหมอก และเหมาะกับผู้เล่นที่ชื่นชอบ การคราฟต์และการก่อสร้างนี่คือ สำนักแรกของเกมที่เชี่ยวชาญด้านการก่อสร้างและศิษย์ของสำนักจะได้รับ บัฟพิเศษสำหรับความสามารถด้านการคราฟต์สถาปัตยกรรมและเครื่องจักรเนื้อเรื่องหลักมุ่งไปที่ฝ่ายนี้และความลับของภูเขา พร้อมพัฒนาเรื่องราวบทใหม่และศิลปะการต่อสู้ใหม่ที่เชื่อมโยงกับสิ่งประดิษฐ์ของพวกเขา

ปรัชญาและอัตลักษณ์

Mohist Hill สอนผู้เล่นให้สำรวจ Jianghu ผ่านความรู้ด้านเครื่องจักร ไม่ใช่พึ่งพาเพียงสายสืบทอดวิทยายุทธ์ ปรัชญาของสำนักเน้นเรื่อง ประโยชน์ใช้สอย ความรักสากล และการไม่รุกราน โดยมองกลไกเป็นเครื่องมือแก้ปัญหา ไม่ใช่สัญลักษณ์ของอำนาจส่วนบุคคล คุณจะเริ่มต้นในฐานะ Apprentice และก้าวหน้าผ่านการวิจัย การฝึกสอน และการส่งผลงานที่สร้างขึ้น โดยตัวอย่างอย่างเป็นทางการสำหรับผู้เล่นทั่วโลกยืนยันว่าความก้าวหน้าผูกอยู่กับการทำเควสต์ที่เกี่ยวข้องกับ Mohist หลังจากเข้าสู่ภูมิภาคนี้

หัวข้อ

รายละเอียด

บทบาท

สำนักแรกที่เชี่ยวชาญด้านการก่อสร้างและการคราฟต์

ปรัชญา

ประโยชน์ใช้สอย ความรักสากล และการไม่รุกราน

บัฟ

โบนัสพิเศษสำหรับการคราฟต์สถาปัตยกรรมและเครื่องจักร

กิจกรรม

การวิจัย การก่อสร้าง และการศึกษาเครื่องจักร

ฝ่ายตรงข้าม

Qiongqi Artificers (พลังและการควบคุมเครื่องจักร)

ความขัดแย้ง

กลไกเพื่อช่วยเหลือผู้คน ปะทะ กลไกเพื่อควบคุม

Mohist Hill ปะทะ Qiongqi Artificers

ภูมิภาคนี้นำเสนอความขัดแย้งทางอุดมการณ์อย่างชัดเจน โดย Mohist Hill ใช้กลไกเพื่อประโยชน์ของผู้คนทั่วไป ขณะที่ Qiongqi Artificers ฝ่ายคู่แข่งให้คุณค่ากับพลังและการควบคุมเครื่องจักร ความเป็นคู่แข่งนี้เป็นแกนหลักของเควสต์หลายรายการ และอธิบายว่าทำไมศัตรูใหม่จำนวนมากจึงเป็น เครื่องจักรมากกว่าจะเป็นมนุษย์สำหรับผู้เล่นที่วางแผนจะลงทุน การ เติมเงิน Where Winds Meet ที่ Topuplist ผ่าน Topuplist สโตร์อย่างเป็นทางการ สามารถช่วยให้คุณสะสม Echo Jades ได้ทัน เพื่อมุ่งเน้นคอนเทนต์การคราฟต์และสำนักใหม่โดยไม่ต้องฟาร์มสกุลเงิน

สนับมือและการต่อสู้ระยะประชิดรูปแบบใหม่

อาวุธ Gauntlets (手甲 หรือเรียกอีกอย่างว่า Hand Armor) คือคลาสอาวุธใหม่ที่ผู้เล่นรอคอยมานาน และได้รับเสียงตอบรับจากชุมชนอย่างล้นหลาม เพราะในที่สุดก็ได้นำการต่อสู้ด้วยหมัดแบบ wuxia คลาสสิกมาสู่เวอร์ชันโกลบอลอย่างเต็มรูปแบบ อาวุธนี้อยู่ในระบบ Path and Martial Art ร่วมกับดาบ หอก ร่ม พัด กระบี่ และ Rope Dart

ศาสตร์แห่งกำปั้นสู่เนื้อหนัง

สำนัก Gauntlet สร้างมาเพื่อการต่อสู้ ระยะประชิดอย่างยิ่ง ด้วยพลังจลน์แบบ "หมัดปะทะเนื้อ" สามารถต่อยแต่ละจังหวะเข้ากับจังหวะถัดไปด้วย คอมโบที่รวดเร็วดุจสายฟ้า และสร้าง ความเสียหายระเบิดฉับพลันที่รุนแรง เพื่อทำลายการป้องกันของศัตรู รูปแบบการเล่นเน้นการบุกระยะใกล้ การสะสมทรัพยากร และความเสียหายที่มุ่งปิดฉากศัตรู พร้อมความสามารถควบคุมฝูงชน การทำให้ชะงัก และการล็อกเป้าหมายในระดับสูง เป็นทางเลือกที่แตกต่างจากการเล่นระยะไกลและการใช้อาวุธคมซึ่งเกมเน้นมาก่อน

เนื่องจากอาวุธประเภทใหม่หมายถึงการเรียนรู้ปฏิสัมพันธ์ชุดใหม่ระหว่าง Martial Arts และ Inner Way ให้ถือว่าสัปดาห์แรกเป็นช่วงเวลาแห่ง การทดลอง มากกว่าการยึดติดกับบิลด์ใดบิลด์หนึ่งเวอร์ชัน 2.0 ยังมาพร้อม การยกเครื่องระบบปรับแต่งอุปกรณ์ที่เปิดให้ย้อนผลการสุ่มที่ไม่ดีได้ในที่สุดทำให้การทดลองใช้ Gauntlets ในช่วงแรกมีบทลงโทษน้อยลงมาก

การผสานพลังของ Bamboocut Kite และ Rope Dart

การอัปเดตนี้ยังเพิ่ม Bamboocut Kite Martial Artซึ่งผสาน Gauntlets เข้ากับ Rope Dart อาวุธที่เข้าคู่กับภูมิประเทศแนวตั้งได้อย่างเป็นธรรมชาติ ช่วยเหวี่ยงผู้เล่นข้ามช่องว่างและดึงศัตรูเข้ามาในระยะ ความสามารถควบคุมฝูงชนและจัดตำแหน่งของ Rope Dart ทำงานเสริมกับช่วงระเบิดความเสียหายของ Gauntlet ได้เป็นอย่างดี ทำให้ชุดอาวุธผสมนี้แข็งแกร่งในการต่อสู้บนพื้นที่ต่างระดับของภูเขา การปรับสมดุลใน 2.0 ยังครอบคลุม Path ทั้งแปดดังนั้นอาวุธเดิมก็ได้รับการปรับแต่งไปพร้อมกับอาวุธใหม่ด้วย

การประดิษฐ์เครื่องกลและยานพาหนะปรับแต่งได้

Hidden Mountain เปิดตัว ระบบคราฟต์เครื่องจักรแบบ DIY และ ระบบประกอบยานพาหนะที่ปรับแต่งได้นี่ไม่ใช่เพียงเรื่องความสวยงาม เพราะคุณสามารถนำชิ้นส่วนมาต่อรวมกันเพื่อสร้างสิ่งประดิษฐ์และยานพาหนะของตัวเอง ซึ่งจะ ใช้แก้ปริศนา เปิดเส้นทางใหม่ และเข้าถึงสถานที่ที่ไปไม่ถึงในภูมิภาคก่อนหน้านี้ คุณจะค้นหาเส้นทางแล้วเดินทางไปตามนั้น แต่ที่นี่บางครั้งคุณต้อง สร้างเส้นทางขึ้นมาเอง.

การประดิษฐ์คือส่วนสำคัญบนเส้นทางความคืบหน้า

อุปกรณ์ต่าง ๆ มีไว้แก้ปริศนากลไกที่กีดขวางบางส่วนของภูมิภาค ทำให้การคราฟต์อยู่ บนเส้นทางหลักที่จำเป็นต่อการสำรวจโดยตรง ไม่ใช่สิ่งที่อยู่แยกออกไป บัฟของ Mohist Hill ช่วยให้ระบบนี้ราบรื่นขึ้น แต่ผู้เล่นทุกคนก็มีส่วนร่วมได้ คาดว่าการสังเกตสภาพแวดล้อม ทั้งการฟังเสียง ตรวจสอบชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหว และมองหาเบาะแสจากโครงสร้าง จะสำคัญพอ ๆ กับปฏิกิริยาตอบสนองในการต่อสู้

ยานพาหนะช่วยข้ามช่องว่างระดับความสูง

ยานพาหนะที่ปรับแต่งได้ถูกสร้างขึ้นมาโดยเฉพาะเพื่อรับมือกับความต่างระดับที่ Lightness Skill และการปีนเพียงอย่างเดียวไม่สามารถจัดการได้ ช่วยให้คุณข้ามช่องว่างแนวตั้งขนาดใหญ่ของภูมิภาคนี้ร่วมกับการร่อนและสลิงโหน และยังใช้เป็นเครื่องมือแก้ปริศนาได้อีกด้วย สำหรับผู้เล่นเก่าที่ต้องการรูปลักษณ์ใหม่และรางวัลกิจกรรมจำกัดเวลาที่มากับการอัปเดต การ เติมเงิน Where Winds Meet ที่ Topuplist ผ่าน Topuplist สโตร์อย่างเป็นทางการ เป็นอีกวิธีในการเติม Echo Jades เพื่อคว้าไอเทมแฟชั่นประจำฤดูกาลระหว่างเรียนรู้ระบบคราฟต์

แคมเปญ Changeless Heart และบอสใหม่

เวอร์ชัน 2.0 มาพร้อมเนื้อเรื่องใหม่โดยเฉพาะชื่อว่า Changeless Heart (不动心 / Changeless Heart) ซึ่งสานต่อจากเรื่องราวการเมืองในบท Imperial Palace และพาคุณไปยัง Mohist Hill พร้อมพันธมิตรที่คุ้นเคย เนื้อเรื่องหลักติดตามเบาะแสที่ทิ้งไว้โดย Aunt Han (韩姨) และนำไปสู่ปริศนาโบราณของ Mohist ที่มีอายุนับพันปี การเข้าถึงเนื้อหาเริ่มต้นที่ Kaifengดังนั้นให้มุ่งหน้าไปที่นั่นก่อน แทนที่จะค้นหาทางเข้าใหม่ในโลกภายนอก

การเตรียมแคมเปญ

Changeless Heart พาคุณเข้าสู่ ห้องโถงเฟืองใต้น้ำ ที่เต็มไปด้วยหุ่นกลจักรกล ภายในปกป้องความลับที่ลึกที่สุดของ Mohist Hill และท้าทายทั้ง การแก้ปริศนาและการต่อสู้ การออกแบบนี้ทำให้ความคืบหน้าของเนื้อเรื่องยังผูกกับการสำรวจอย่างชาญฉลาด แทนที่จะเป็นเพียงการแข่งขันสร้างความเสียหาย

รายชื่อบอส

ส่วนขยายนี้นำเสนอบอสรูปแบบใหม่จำนวนมาก โดยหลายตัวเป็น สัตว์ประหลาดจักรกลและเครื่องจักรกลไกการต่อสู้บางครั้งบังคับให้คุณ แก้ปริศนากลไกของสภาพแวดล้อมระหว่างการต่อสู้ขณะที่บางตัวทดสอบคุณด้วยการโจมตีต่อเนื่องไม่หยุดหรือ คมดาบอาบพิษคาดว่าจะได้พบการต่อสู้ที่ผสมการแก้ปริศนาเข้ากับการต่อสู้ที่ต้องใช้ปฏิกิริยาตอบสนองสูง แทนที่จะเป็นเพียงการแข่งขันด้านความเสียหาย

| การเผชิญหน้า | สถานที่ | สิ่งที่คาดว่าจะพบ | | --- | --- | | แคมเปญ Changeless Heart | ห้องโถงเฟืองใต้น้ำ | หุ่นกลจักรกล ปริศนา + การต่อสู้ | | Zhang Wanshi | ก้นทะเลสาบ Moxin | ควบคุมหุ่นกลจักรกล หุ่นยักษ์ที่ถูกควบคุม | | Ci & Cuo | ห้องลับในโลกเปิด | คู่แฝดต่อสู้ประสานกันบนเส้นลวดแขวน | | Ironheart Centipede | บอสโลก | สัตว์ประหลาดจักรกลพร้อมอาวุธแบบ bulkhead | | Qiongqi | ตัวร้ายฝ่ายศัตรู | ฝ่ายที่ใช้พลังจักรกล |

บอสของแคมเปญนี้แตกต่างจากบอสก่อนหน้าที่ทดสอบจังหวะปัดป้องและการอ่านทางการดวล เพราะศัตรูใน Hidden Mountain มีสิ่งที่เรียกได้ว่าเป็น ความได้เปรียบทางกลไกทำให้คุณต้องพึ่งพาเครื่องมือ การจัดตำแหน่ง และการควบคุมสภาพแวดล้อม แทนจังหวะศิลปะการต่อสู้เพียงอย่างเดียว หากคุณเคลียร์เนื้อหาโดยอาศัยปฏิกิริยาตอบสนองอย่างเดียว แคมเปญนี้จะให้ความรู้สึกแตกต่างออกไป

การปรับปรุงภาพและเสียง: Ray Tracing และพลวัตของสายลม

เวอร์ชัน 2.0 มาพร้อมการยกเครื่องทางเทคนิคครั้งสำคัญควบคู่ไปกับเนื้อหาใหม่ และป้ายกำกับ "2.0" ก็ไม่ได้มีไว้เพียงสร้างภาพลักษณ์ การอัปเกรดเหล่านี้ช่วยให้ภูมิภาคที่ได้แรงบันดาลใจจากสตีมพังก์มีเอกลักษณ์ ขณะเดียวกันก็ขัดเกลาโลกทั้งเกม

แสงและ Ray Tracing

ระบบ เรนเดอร์แสงและเรย์เทรซซิงแบบใหม่ จำลองแสงที่ซับซ้อนและละเอียดอ่อนของภูเขาได้สมจริงยิ่งขึ้น ตั้งแต่ลำแสงอาทิตย์ที่ส่องผ่านถ้ำใต้ดิน ไปจนถึงแสงสีทองยามเย็นบนยอดนครลอยฟ้า นี่คือการขัดเกลาครั้งใหญ่ทั่วทั้งเกมที่ทำให้เกมโดยรวมให้ความรู้สึกเหมือนผลงานเปิดตัวใหม่

เสียงลม หิน และเสียงแบบซ้อนชั้น

พลวัตลมที่ได้รับการปรับปรุง สร้างเสียงบรรยากาศหลายชั้นเมื่อกระแสลมพัดผ่านหุบเขาบนภูเขา ขณะที่ พื้นผิวหินที่ยกเครื่องใหม่ ถ่ายทอดร่องรอยตามธรรมชาติของลม น้ำ และกาลเวลาได้อย่างมีชีวิตชีวา แทนการใช้พื้นผิวลายซ้ำแบบคงที่ ผลลัพธ์คือประสบการณ์ที่มีบรรยากาศและดูทันสมัยขึ้น ช่วยสื่อถึงขนาดของนครลอยฟ้าและความลึกใต้ดินได้ดียิ่งกว่าเดิม Everstone ยังกล่าวถึงการร่วมงานกับนักออกแบบท่าต่อสู้ชื่อดังระดับตำนาน Yuen Woo-ping (袁和平) ด้านแอนิเมชันการต่อสู้และการออกแบบฉากแอ็กชัน โดยมุ่งผสานศิลปะการต่อสู้แบบดั้งเดิมเข้ากับความรู้สึกในการเล่นเกมยุคใหม่

รางวัลฟรีและวิธีเริ่มต้น (โบนัสเปิดตัว 2.0)

ตามจดหมายจากผู้พัฒนาอย่างเป็นทางการบน เว็บไซต์ Where Winds Meetผู้พเนจรที่เล่นเนื้อหาเวอร์ชัน Hidden Mountain จนครบจะได้รับรางวัลรวม 60 free pulls (รวมถึงที่แปลงมาจาก Echo Jades) และ ชุดแฟชั่นสุดประณีต 3 ชุดของรางวัลเหล่านี้เป็นคำขอบคุณโดยตรงสำหรับการสนับสนุนของผู้เล่น และเป็นแรงจูงใจสำคัญให้เข้าร่วมภูมิภาคใหม่ตั้งแต่เนิ่น ๆ

60 Free Pulls and Three Outfits

การสุ่มฟรี 60 ครั้งช่วยให้ผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่กลับมาได้สุ่มแบนเนอร์ 2.0 โดยไม่ต้องเสียเงิน และชุดแฟชั่นทั้งสามชุดเป็นไอเทมตกแต่งพิเศษในช่วงเปิดตัว สำหรับผู้เล่นที่ต้องการ Echo Jades เพิ่มเติมนอกเหนือจากจำนวนฟรี การ เติมเงิน Where Winds Meet ที่ Topuplist ผ่าน Topuplist สโตร์อย่างเป็นทางการ รองรับราคาตามภูมิภาคและชุดแพ็กเกจต่าง ๆ ช่วยให้คุณวางแผนการซื้อได้อย่างมั่นใจ

จะเข้าเล่นได้ที่ไหน

เริ่มต้นที่ Kaifengจากนั้นติดตามเนื้อเรื่องหลักของ Hidden Mountain ส่วนขยายนี้เปิดให้เล่นฟรี จึงไม่มีเพย์วอลล์มาขวางระหว่างคุณกับเนื้อหา มีเพียงความท้าทายด้านการสำรวจและการต่อสู้ตามปกติ ความคืบหน้าข้ามแพลตฟอร์มทำให้คุณเริ่มเล่นบน PC และเล่นต่อบนมือถือได้โดยไม่สูญเสียความคืบหน้า

กระแสตอบรับจากผู้เล่นและประเด็นที่ชุมชนพบ

Hidden Mountain คือการอัปเดตครั้งใหญ่ที่สุดของเกมนับตั้งแต่เปิดตัว และจำนวนผู้เล่นพร้อมกันบน Steam ที่กลับมาเพิ่มขึ้น โดยแตะราว 22,000 คนในวันเปิดตัว และมีจุดสูงสุดรายสัปดาห์ใกล้ 33,000 คน แสดงให้เห็นว่าการอัปเดตนี้ดึงผู้เล่นกลับมาได้ผล หากต้องการคำแนะนำการสำรวจโซนแบบละเอียด โปรดดู คู่มือฉบับเต็มของส่วนขยาย Hidden Mountain ซึ่งครอบคลุมพื้นที่และบอสทุกประเภท

สิ่งที่ชุมชนชื่นชอบ

  • ความรู้สึกในการต่อสู้ (ประมาณ 9/10): ระบบที่อิงการปัดป้องและมีอาวุธหลากหลาย ซึ่งตอนนี้เพิ่ม Gauntlets เข้ามา มักได้รับการกล่าวว่าให้ความรู้สึกคล้าย Sekiro และเหนือกว่าเกมแอ็กชัน MMO ทั่วไป

  • การสำรวจ (ประมาณ 8.5/10): ตามมุมต่าง ๆ มีคอนเทนต์เสริมซ่อนอยู่มากมาย และ Lightness Skill (วิ่งไต่กำแพง เดินบนน้ำ และร่อน) ก็ลื่นไหลกว่าเกมโอเพนเวิลด์หลายเกม

  • อิสระในการสร้างสรรค์: คุณสามารถหยุดการต่อสู้เพื่อสวมบทเป็นช่างก่อสร้าง ช่างเครื่อง หรือหมอประจำเมือง หรือแม้แต่ "ฝึกไทเก็กกับหมี"

  • เป็นมิตรกับผู้เล่นสายฟรี: เกมนี้ได้รับการรีวิวอย่างกว้างขวางว่าใช้ระบบหารายได้จากไอเทมตกแต่งเท่านั้น ไม่ใช่การจ่ายเพื่อชนะ และยังรักษาคะแนน "Very Positive" บน Steam ไว้ที่ 88–90%

ข้อร้องเรียนที่ควรรู้ก่อนเริ่มเล่น

มีประเด็นบางอย่างที่ชุมชนผู้เล่นพูดถึง ซึ่งควรแจ้งให้ผู้เล่นใหม่ทราบเพื่อเตรียมความคาดหวัง:

  • Ping/Desync ใน PvP: ผู้เล่นฝั่งตะวันตก (NA/EU) รายงานว่าถูกจับคู่กับกลุ่มผู้เล่นจาก CN/JP บนเซิร์ฟเวอร์ที่ตั้งอยู่ในจีน ทำให้คู่ต่อสู้ที่มี Ping ต่ำกว่าได้เปรียบอย่างไม่เป็นธรรม ผู้เล่นเรียกร้องให้จับคู่ตามภูมิภาคหรือ Ping แต่ยังไม่มีการยืนยันการเปลี่ยนแปลงอย่างเป็นทางการ

  • ระบบตัวละครหลายตัว: ระบบตัวละครรองที่เพิ่มเข้ามาทำให้ความคืบหน้า ไอเทมตกแต่ง ปุ่มควบคุม และการสำรวจถูกแยกออกจากกัน โดย ต้องซื้อไอเทมตกแต่งแบบเสียเงินใหม่ สำหรับตัวละครแต่ละตัว ผู้เล่นจำนวนมากกล่าวว่าพวกเขาเลือกสร้างบัญชีใหม่มากกว่าดูแลตัวละครรอง

  • "นรกเมนู" / UI ซับซ้อน: เมนูหลายชั้นเป็นจุดที่ผู้เล่นใหม่เลิกเล่นกันมากที่สุด โดยคะแนนด้าน UI อยู่ที่ประมาณ 5/10

  • การแปลภาษา/เสียงพากย์: การต่อเสียงพากย์ภาษาอังกฤษที่ไม่ต่อเนื่องเป็นบางครั้ง ซับไตเติลไม่ตรงกัน และข้อความภาษาจีนที่หลงเหลืออยู่ทำลายอรรถรส วิธีแก้ที่ชุมชนแนะนำคือใช้เสียง CN + ซับ EN/TR

  • ประสิทธิภาพ: พื้นที่เมืองหนาแน่นอาจทำให้ FPS ลดลง (ประมาณ 6.5/10) แม้การยกเครื่องใน 2.0 จะปรับปรุงประสิทธิภาพของเส้นทางแล้วก็ตาม

ปัญหาเหล่านี้ไม่ได้ขัดขวางประสบการณ์ PvE ซึ่งเป็นหัวใจของ Hidden Mountain แต่ช่วยอธิบายได้ว่าทำไมรีวิวบางส่วนจึงมีทั้งบวกและลบ แม้ระบบหลักจะแข็งแกร่ง

Where Winds Meet 2.0 คุ้มค่าที่จะกลับมาเล่นหรือไม่?

หากคุณหายไปตั้งแต่ยุคแผนที่แนวราบ ใช่ Hidden Mountain คือการพัฒนาครั้งสำคัญที่สุดของ Where Winds Meet จนถึงปัจจุบัน ภูมิภาคสตีมพังก์แนวตั้ง ระบบวิศวกรรมของ Mohist การต่อสู้ด้วย Gauntlets บอสที่ผสานปริศนา และการขัดเกลาภาพ ล้วนร่วมกันสร้างเหตุผลใหม่ให้กลับเข้าสู่ Jianghu อีกครั้ง โดยพลิกโฉมการสำรวจและการต่อสู้โดยไม่ละทิ้งจินตนาการแบบ wuxia ดั้งเดิม และ โบนัสเปิดตัวสุ่มฟรี 60 ครั้ง ก็ช่วยลดอุปสรรคในการกลับมาติดตามตารางแบนเนอร์

ข้อควรระวังหลักมีเพียงความยุติธรรมของ PvP และความติดขัดของ UI ที่ชุมชนรายงาน ซึ่งส่วนใหญ่ส่งผลต่อการแข่งขันและการเริ่มต้นเล่นของผู้เล่นใหม่ มากกว่าเนื้อเรื่องและการสำรวจที่เป็นจุดนำเสนอหลักของ 2.0 ก้าวเข้าสู่ Hidden Mountain ในวันที่ 23 กรกฎาคม รับรางวัลของคุณ แล้วปล่อยให้กลไกต่าง ๆ นำทาง

คำถามที่พบบ่อย

1. Where Winds Meet 2.0 Hidden Mountain เปิดตัวเมื่อไร
Hidden Mountain เปิดตัวในวันที่ 23 กรกฎาคม 2026 (UTC) ในรูปแบบอัปเดตฟรีสำหรับทุกแพลตฟอร์ม (PC ผ่าน Steam และ Epic, PS5, iOS, Android และ Xbox Series S) นี่คือจุดเริ่มต้นของยุค "Where Winds Meet 2.0" และไม่ต้องซื้อแยกต่างหาก

2. Mohist Hill Sect ใน Where Winds Meet 2.0 คืออะไร
Mohist Hill (墨山道) คือ สำนักแรกของเกมที่เชี่ยวชาญด้านการก่อสร้างและการคราฟต์ซ่อนอยู่ในทะเลหมอก ศิษย์ของสำนักจะได้รับบัฟพิเศษสำหรับการคราฟต์สถาปัตยกรรมและเครื่องจักร โดยมีปรัชญาเน้นประโยชน์ใช้สอย ความรักสากล และการไม่รุกราน สำนักนี้ขัดแย้งกับ Qiongqi Artificers ซึ่งให้คุณค่ากับพลังและการควบคุมเครื่องจักร

3. Gauntlets คืออะไร และเล่นอย่างไร
Gauntlets (手甲 / Hand Armor) คือคลาสอาวุธระยะประชิดใหม่ที่สร้างมาเพื่อการต่อสู้แบบ "หมัดปะทะเนื้อ" ทั้งคอมโบรวดเร็ว การควบคุมฝูงชนอย่างหนัก และความเสียหายระเบิดฉับพลันเพื่อทำลายการป้องกัน อาวุธนี้ใช้ร่วมกับ Bamboocut Kite Martial Art และ Rope Dart เพื่อการต่อสู้แนวตั้งที่อาศัยการเหวี่ยงตัว และได้รับประโยชน์จากการยกเครื่องระบบปรับแต่งอุปกรณ์ใน 2.0 ซึ่งทำให้ย้อนผลการสุ่มที่ไม่ดีได้

4. จำเป็นต้องคราฟต์ยานพาหนะเพื่อดำเนินเนื้อเรื่องใน Hidden Mountain หรือไม่
การคราฟต์อยู่ บนเส้นทางหลักที่จำเป็น ต่อการสำรวจ ยานพาหนะและอุปกรณ์ที่ปรับแต่งได้ช่วยแก้ปริศนากลไกและข้ามช่องว่างต่างระดับที่ Lightness Skill เพียงอย่างเดียวทำไม่ได้ คุณไม่จำเป็นต้องปรับแต่งทุกอย่างให้คุ้มค่าสูงสุด แต่การมีส่วนร่วมกับระบบคราฟต์ของ Mohist จะเปิดเส้นทางและคอนเทนต์ลับที่คุณอาจพลาดไป

5. รางวัลฟรีอะไรบ้างที่มาพร้อมการเปิดตัว 2.0
การเล่นเนื้อหาเวอร์ชัน Hidden Mountain จนครบจะมอบ 60 free pulls (รวมถึงการแปลง Echo Jade) และ ชุดแฟชั่นพิเศษ 3 ชุดตามจดหมายจากผู้พัฒนาอย่างเป็นทางการ โดยสามารถรับรางวัลเหล่านี้พร้อมกับรางวัลกิจกรรมประจำฤดูกาลได้เมื่อดำเนินเนื้อเรื่องหลักของภูมิภาคไปแล้ว

6. จะเริ่มเนื้อหา Hidden Mountain ได้อย่างไร
เข้าสู่เนื้อหาผ่าน Kaifeng แล้วติดตามเนื้อเรื่องหลักของ Hidden Mountain ซึ่งต่อเนื่องจากบท Imperial Palace และติดตามเบาะแสที่ Aunt Han ทิ้งไว้ ความคืบหน้าข้ามแพลตฟอร์มทำให้คุณเริ่มเล่นบนอุปกรณ์หนึ่งและเล่นต่อบนอีกอุปกรณ์ได้โดยไม่สูญเสียความคืบหน้า

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides