คู่มืออัปเดต NIKKE PROJECT MATIS: รีวิว Laplace & Maxwell, ลำดับความสำคัญการดึง & ทีมที่ดีที่สุด

คู่มือฉบับสมบูรณ์สำหรับอัปเดต PROJECT MATIS เดือนกรกฎาคม 2026: SSR ลมใหม่สองตัว, รางวัลอีเวนต์, Solo Raid Museum, และวิธีใช้เพชรอย่างชาญฉลาด


ภาพรวมอัปเดต PROJECT MATIS

The อัปเดต PROJECT MATIS เปิดให้เล่นหลังการบำรุงรักษาเมื่อ 23 กรกฎาคม 2026และเป็นไฮไลต์หลักของคอนเทนต์ฤดูร้อน NIKKE เวอร์ชันนี้แนะนำยูนิต SSR ลิมิเต็ดใหม่ 2 ตัว อีเวนต์สตอรี่ที่มีเสียงพากย์เต็มรูปแบบซึ่งตั้งอยู่ก่อนสงครามกอบกู้พื้นผิวครั้งที่สาม โหมด Boss Rush ถาวร และการปรับปรุงคุณภาพชีวิตมากมาย เป็นแพตช์ที่มีเนื้อหาแน่นซึ่งตอบโจทย์ทั้งนักสะสมและนักบด

เนื่องจากเป็นการอัปเดตใหญ่ ผู้เล่นหลายคนจึงใช้ Topuplist สโตร์ฟรอนต์อย่างเป็นทางการหรือ หน้าเติมเงิน NIKKE บน Topuplist เพื่อเติมเพชรล่วงหน้า เพื่อให้สามารถคว้ายูนิตใหม่ได้ทันทีที่แบนเนอร์เปิด

SSR ใหม่: Laplace Ultimate Hero

Laplace: Ultimate Hero คือยูนิต Missilis Industry ประเภท Attacker ที่มีโค้ด Wind ถือ rocket launcherอาวุธซิกเนเจอร์ของเธอชื่อ Ultimate Hero Syndromeเบิร์สต์ของเธอเสริมความแข็งแกร่งให้ตัวเองแล้วปล่อยการโจมตีหนักหลายเป้าหมาย ทำให้เธอเป็นดีลเลอร์ดาเมจที่พึ่งพาตัวเองได้และยังช่วยหมุนเบิร์สต์ด้วย

จุดเด่นของเธอชัดเจนที่สุดสำหรับผู้เล่นที่ขาด Wind Attacker ที่เชื่อถือได้ การครอบคลุม Wind เป็นช่องว่างที่เกิดขึ้นซ้ำในหลายโรสเตอร์ และ Laplace เติมเต็มด้วยสกิลที่สเกลดีทั้งในแคมเปญและเรด เธอเป็นยูนิตหลักของแพตช์และเป็นเป้าหมายที่แผนการกาชาส่วนใหญ่สร้างขึ้นรอบๆ

SSR ใหม่: Maxwell Ordinary Mechanic

Maxwell: Ordinary Mechanic ก็เป็นยูนิต Missilis Industry เช่นกัน แต่เธอเป็น Supporter ที่มีโค้ด Wind ใช้ sniper rifleอาวุธซิกเนเจอร์ของเธอคือ My Heavenly Cuteyเบิร์สต์ของเธอเพิ่มพลังโจมตีตัวเองแล้วบัฟพลังโจมตีทั้งทีม ทำให้เธอเป็นตัวคูณพลังทีม

Supporter เป็นกระดูกสันหลังของทีมดาเมจต่อเนื่อง และบัฟโจมตีทั้งทีมของ Maxwell จับคู่ได้ดีกับ Attacker ที่เน้นเบิร์สต์อย่าง Modernia หรือ Scarlet: Black Shadow สำหรับผู้เล่นที่มี Attacker หลักอยู่แล้ว Maxwell มักให้คุณค่าบัญชีมากกว่าดีลเลอร์ดาเมจตัวที่สอง

แบนเนอร์ วันที่ และลำดับความสำคัญการกาชา

แบนเนอร์ทั้งสองเปิดตามตารางสลับกัน:

ยูนิต

บทบาท / โค้ด

ช่วงเวลาแบนเนอร์

Laplace: Ultimate Hero

Attacker / Wind

23 กรกฎาคม (หลังบำรุงรักษา) – 12 สิงหาคม 23:59

Maxwell: Ordinary Mechanic

Supporter / Wind

30 กรกฎาคม 05:00 – 20 สิงหาคม 04:59

ลำดับความสำคัญการกาชาขึ้นอยู่กับโรสเตอร์ของคุณทั้งหมด หากคุณขาด Wind Attacker Laplace มาก่อนหาก Attacker ของคุณแข็งแรงอยู่แล้วและขาดบัฟเฟอร์ทั้งทีม Maxwell คือตัวเลือกที่ฉลาดกว่าในระยะยาวผู้เล่นที่ไล่ทั้งคู่ควรเก็บไมล์เลจ เพราะตั๋วไมล์เลจแปลงเป็นกาชาการันตีที่ลดความเสี่ยงจากสตรีคพิธีที่ไม่ดี

เมื่อแบนเนอร์เปิด เว็บไซต์ Topuplist อย่างเป็นทางการและ หน้าเติมเงิน NIKKE บน Topuplist คือสองลิงก์ที่ผู้เล่นใช้เพื่อเติมเงินสำหรับการกาชาเป้าหมายโดยไม่ต้องรอเพชรฟรี

อีเวนต์สตอรี่ที่มีเสียงพากย์และ STORY 2

The อีเวนต์สตอรี่ PROJECT MATIS มีเสียงพากย์เต็มรูปแบบและดำเนินจาก 23 กรกฎาคม ถึง 12 สิงหาคมตั้งอยู่ในช่วงก่อน Third Surface Reclamation War และมีฉากที่เน้น Syuen สะท้อนถึงอดีต STORY 2 ปลดล็อกในวันที่ 30 กรกฎาคมให้อีเวนต์มีเนื้อหาส่วนที่สองระหว่างทาง

อีเวนต์ที่มีเสียงพากย์แบบนี้เป็นไฮไลต์สำหรับผู้เล่นที่เน้นสตอรี่ มักมาพร้อมรายการมิชชันสตอรี่ที่ชัดเจน รางวัล Jewel สำหรับการทำเสร็จ และร้านค้าธีมที่สกุลเงินอีเวนต์ซื้อวัสดุอัปเกรดและเครื่องสำอางได้

คอสตูมและรีรัน

แพตช์นี้มีคอสตูมหลายชิ้น:

  • Laplace "Prototype Hero" — ได้เป็นรางวัลสูงสุดของ Prototype Pass เมื่อเลเวลเต็ม และโดดเด่นที่รวมเสียงพากย์เต็ม

  • Maxwell "Chief Researcher" — คอสตูม August Mission Pass

  • Dorothy "Nostalgia" — กลับมาผ่านกาชาคอสตูม (กล่องสิบครั้ง)

พาสคอสตูมและรีรันเป็นช่องทางใช้ทรัพยากรทางเลือก แต่ Prototype Pass โดยเฉพาะมีประสิทธิภาพเพราะรวมความก้าวหน้าเข้ากับสกินที่มีเสียงพากย์ ตัดสินใจตั้งแต่เนิ่นๆ ว่าพาสเหมาะกับเป้าหมายของคุณก่อนหน้าต่างปิด

Solo Raid Museum และ Full Burst Day

การเพิ่มเติมหลักในแพตช์นี้คือ Solo Raid Museumซึ่งเป็น โหมด Boss Rush ถาวร ที่มีทั้งแทร็ก Challenge และโหมด No Limit endlessมันให้ผู้เล่นเดี่ยวคอนเทนต์ความยากสูงที่ทำซ้ำได้และเหตุผลต่อเนื่องในการปรับทีม โหมด No Limit โดยเฉพาะคือที่ที่เวเทอแรนไล่รางวัลเฟรมและสถิติส่วนตัว

เสริมด้วย FULL BURST DAY ที่ดำเนิน 1-3 สิงหาคม และ 8-10 สิงหาคมในช่วงนั้นรางวัล Interception และ Simulation Room เพิ่มเป็นสองเท่า หน้าต่างเหล่านี้เป็นเวลาที่ดีที่สุดในการใช้สตามินาและฟาร์ม ดังนั้นวางแผนพลังงานรอบๆ พวกมัน

ล็อกอิน QoL และ Favorite Items

อัปเดตยังรวมระบบที่เป็นมิตรกับผู้เล่น:

  • HERO DAYSแคมเปญล็อกอิน 14 วันพร้อมรางวัลสม่ำเสมอ

  • New Favorite Items สำหรับ Phantom, Sugar, Rosanna, and Floraขยายโบนัสคอลเลกชัน

  • การปรับปรุงคุณภาพชีวิต: การตั้งค่าเสียงสำหรับมินิเกมจังหวะ TRACING THE STARS การเคลม Social Point เป็นชุด การจัดระเบียบล็อบบี้ และการใช้ไอเท็มที่เร็วขึ้น

สิ่งเหล่านี้ไม่ฉูดฉาด แต่รวมกันแล้วลดความยุ่งยากรายวันและทำให้เกมรู้สึกลื่นขึ้นเมื่อล็อกอินทุกวัน

PROJECT MATIS คุ้มค่ากับเพชรของคุณไหม?

หากคุณเป็นผู้เล่นที่กลับมาหรือกลางเกม PROJECT MATIS เป็นหนึ่งในแพตช์ที่แข็งแกร่งของปี 2026 เพราะส่งมอบทั้ง Attacker ใหม่และ Supporter ใหม่ในโค้ด Wind เดียวกัน บวกกับคอนเทนต์เอนด์เกมถาวร หากเป้าหมายเดียวของคุณคือคอลแลบ Persona ที่กำลังจะมา คุณอาจเลือกข้ามแบนเนอร์หนึ่ง — แต่การขาดบทบาทหลักอย่าง Wind Attacker อาจทำร้ายบัญชีของคุณในระหว่างนั้น

สำหรับตัวเลขสกิลที่ยืนยันและจุดพักเฟรม วิกิชุมชน NIKKE wiki เป็นข้อมูลอ้างอิงที่น่าเชื่อถือที่สุด ขณะที่เว็บไซต์ NIKKE อย่างเป็นทางการมีโน้ตแพตช์และเวลาแบนเนอร์ที่แน่นอน

คณิตศาสตร์แบนเนอร์และกลยุทธ์ไมล์เลจ

การเข้าใจระบบพิธีและไมล์เลจเปลี่ยนแบนเนอร์ที่สับสนให้เป็นแผน Recruitment ของ NIKKE ใช้โครงสร้างพิธีที่ยูนิตลิมิเต็ดการันตีหลังจำนวนกาชาที่กำหนด และตั๋วไมล์เลจสะสมทุกครั้งที่กาชาเพื่อใช้เลือกการันตีภายหลัง สำหรับ PROJECT MATIS วิธีปฏิบัติคือตัดสินใจเป้าหมาย (Laplace, Maxwell หรือทั้งคู่) แล้วกาชาเฉพาะจนกว่าจะได้ เก็บไมล์เลจที่เหลือสำหรับรีรันในอนาคตหรือคอลแลบ Persona

ความผิดพลาดทั่วไปคือกาชา "นิดหน่อย" ทั้งสองแบนเนอร์แล้วขาดทั้งคู่ หากสระเพชรจำกัด มุ่งมั่นกับหนึ่งและถืออีกตัวเป็นเป้าหมายรีรันในอนาคต Supporter อย่าง Maxwell รีรันอย่างน่าเชื่อถือ ดังนั้นการข้ามเธอตอนนี้แทบไม่ถาวร

เส้นทาง F2P ผ่านแพตช์

ผู้เล่นฟรีควรพึ่งพาระบบฟรีของแพตช์ ล็อกอิน HERO DAYS 14 วัน หน้าต่างฟาร์ม FULL BURST DAY และมิชชันอีเวนต์ทั้งหมดแปลงเวลาเป็นวัสดุและเพชร Solo Raid Museum ที่ถาวรให้คุณบดวัสดุอัปเกรดตามจังหวะตัวเองโดยไม่มีกำหนดเส้นตาย การรวมกันหมายความว่าบัญชี F2P ที่อดทนยังสามารถก้าวหน้าอย่างมีความหมายจาก PROJECT MATIS ได้แม้ไม่ได้ทั้งสอง SSR

เปรียบเทียบกับยูนิตฤดูร้อนในอดีต

ยูนิตฤดูร้อนใน NIKKE มีประวัติทั้งแข็งแกร่งและน่าสะสม สิ่งที่ทำให้ PROJECT MATIS แตกต่างคือส่งมอบ Attacker และ Supporter ในโค้ดเดียวกัน (Wind) ดังนั้นแพตช์จึงปรับปรุงทั้งสองครึ่งของทีมในคราวเดียว อีเวนต์ฤดูร้อนก่อนหน้ามักเน้นยูนิตหัวข้อหนึ่งบวกรีรัน โครงสร้าง SSR คู่ของแพตช์นี้ทำให้เป็นจุดแวะที่มีคุณค่าสูงบนปฏิทิน 2026

เพื่อเติมเงินสำหรับการกาชาอย่างง่ายดาย ใช้ Topuplist สโตร์ฟรอนต์อย่างเป็นทางการหรือ หน้าเติมเงิน NIKKE บน Topuplist เมื่อใดก็ตามที่แบนเนอร์ที่คุณต้องการจริงๆ เปิด

ผู้เล่นที่ชอบโหลดมูลค่าล่วงหน้าสามารถทำได้ผ่านเว็บไซต์ Topuplist อย่างเป็นทางการหรือ หน้าเติมเงิน NIKKE บน Topuplist ตามตารางของตัวเอง

รูทีนรายวันในช่วงแพตช์

เพื่อดึงมูลค่าเต็มจาก PROJECT MATIS สร้างลูปรายวันง่ายๆ เริ่มด้วยเดลี่เพื่อเพชรและวัสดุ แล้วใช้สตามินาในช่วง FULL BURST DAY เมื่อรางวัล Interception และ Simulation Room เพิ่มเป็นสองเท่า ใส่สตอรี่มิชชันที่มีเสียงพากย์ตั้งแต่เนิ่นๆ เพื่อล็อกสกุลเงินอีเวนต์และรางวัล Jewel ก่อนชีวิตจะยุ่ง รูทีนนี้เปลี่ยนแพตช์เนื้อหาแน่นให้เป็นความก้าวหน้าสม่ำเสมอความเครียดต่ำ

ผู้เล่นที่ล็อกอินเฉพาะแบนเนอร์พลาดมูลค่าส่วนใหญ่ของแพตช์ Solo Raid Museum ถาวรและแคมเปญล็อกอินคือผู้ชนะเงียบ เพราะพวกมันยังให้ต่อไปนานหลังจากยูนิตลิมิเต็ดกลับบ้าน

การเพิ่มประสิทธิภาพ Prototype Pass

Prototype Pass สมควรได้รับการกล่าวถึงเฉพาะเพราะรวมความก้าวหน้าเข้ากับคอสตูม Laplace ที่มีเสียงพากย์ สำหรับผู้เล่นที่ตั้งใจใช้ Laplace ระยะยาว พาสมีประสิทธิภาพ: มันผลักดันเป้าหมายบัญชีขณะส่งมอบคอสเมติกที่จะไม่กลับมาในรูปแบบเดียวกัน ชั่งน้ำหนักต้นทุนพาสกับมูลค่าของสกินที่มีเสียงและวัสดุ แล้วตัดสินใจตั้งแต่เนิ่นๆ เพื่อไม่ให้พลาดจุดตัดเลเวล

การครอบคลุมธาตุหลังแพตช์

ยูนิตใหม่ทั้งสองมีโค้ด Wind ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงที่มีความหมายสำหรับหลายโรสเตอร์ ผู้เล่นที่เคยยืมการครอบคลุม Wind หรือข้ามไปเลยตอนนี้มีเหตุผลที่จะลงทุน คอนเทนต์ที่อ่อนต่อ Wind จัดการได้ง่ายขึ้น และคอร์ Wind สามารถยึดรูปทีมหลายแบบ นี่เป็นหนึ่งในประโยชน์ที่เงียบแต่ยั่งยืนที่สุดของอัปเดต

มุมมองระยะยาวบนโรดแมป

PROJECT MATIS อยู่ในปฏิทิน 2026 ที่ยุ่ง แบนเนอร์ฤดูร้อน Museum ถาวร และการปรากฏตัวในงานอีเวนต์ทั้งหมดสร้างไปสู่วันครบรอบพฤศจิกายนและคอลแลบ Persona การใช้เพชรอย่างรอบคอบตอนนี้หมายความว่าคุณไปถึงช่วงนั้นด้วยทั้งบัญชีที่พร้อมและสระเพชรที่แข็งแรง แพตช์ไม่ใช่เกาะ มันเป็นก้าวในแผนที่ยาวกว่า

ประสิทธิภาพสกุลเงินอีเวนต์

ร้านค้าอีเวนต์ PROJECT MATIS ทุกแห่งมีสกุลเงินจำกัด ดังนั้นใช้ที่ที่การเติบโตบัญชีใหญ่ที่สุด วัสดุอัปเกรดเกือบเสมอเหนือกว่าคอสเมติกสำหรับบัญชีที่กำลังเติบโต เคลียร์สตอรี่ตั้งแต่เนิ่นๆ เพื่อปลดล็อกสกุลเงินส่วนใหญ่ แล้วจัดลำดับความสำคัญไอเท็มที่ปรับปรุงยูนิตหลักก่อนซื้ออะไรทางเลือก

ซินเนอร์จี้ระหว่าง SSR ทั้งสอง

Laplace และ Maxwell แชร์โค้ด Wind และเสริมกันโดยตรง: เธอบัฟทีม เขาขยายตัวเอง และด้วยกันพวกเขาก่อเป็นคอร์ที่สเกล ผู้เล่นที่ได้ทั้งคู่ได้มากกว่าผลรวมของสองยูนิต พวกเขาได้ตัวตนทีมที่พาไปสู่คอนเทนต์ภายหลัง ซินเนอร์จี้นั้นคือจุดแข็งเงียบของแพตช์

การเตรียมตัวสำหรับสิ่งที่จะมาถึง

โรดแมปหลัง PROJECT MATIS รวมวันครบรอบพฤศจิกายนและคอลแลบ Persona เพชรที่คุณไม่ใช้ที่นี่คือเพชรที่คุณพาไปช่วงนั้น ถือแพตช์เป็นก้าวหนึ่งในแผนที่ยาวกว่า และการตัดสินใจกาชาจะชัดเจนขึ้น

รูทีนรายวันในช่วงแพตช์

เพื่อดึงมูลค่าเต็มจาก PROJECT MATIS สร้างลูปรายวันง่ายๆ เริ่มด้วยเดลี่เพื่อเพชรและวัสดุ แล้วใช้สตามินาในช่วง FULL BURST DAY เมื่อรางวัล Interception และ Simulation Room เพิ่มเป็นสองเท่า ใส่สตอรี่มิชชันที่มีเสียงพากย์ตั้งแต่เนิ่นๆ เพื่อล็อกสกุลเงินอีเวนต์และรางวัล Jewel ก่อนชีวิตจะยุ่ง รูทีนนี้เปลี่ยนแพตช์เนื้อหาแน่นให้เป็นความก้าวหน้าสม่ำเสมอความเครียดต่ำแทนที่จะรีบร้อนนาทีสุดท้าย

ผู้เล่นที่ล็อกอินเฉพาะแบนเนอร์พลาดมูลค่าส่วนใหญ่ของแพตช์ Solo Raid Museum ถาวรและแคมเปญล็อกอินคือผู้ชนะเงียบ เพราะพวกมันยังให้ต่อไปนานหลังจากยูนิตลิมิเต็ดกลับบ้าน การถือแพตช์เป็นปฏิทินของชัยชนะรายวันเล็กๆ เป็นวิธีที่น่าเชื่อถือที่สุดในการเดินออกไปแข็งแกร่งกว่า

การเพิ่มประสิทธิภาพ Prototype Pass

Prototype Pass สมควรได้รับการกล่าวถึงเฉพาะเพราะรวมความก้าวหน้าเข้ากับคอสตูม Laplace ที่มีเสียงพากย์ สำหรับผู้เล่นที่ตั้งใจใช้ Laplace ระยะยาว พาสมีประสิทธิภาพ: มันผลักดันเป้าหมายบัญชีขณะส่งมอบคอสเมติกที่จะไม่กลับมาในรูปแบบเดียวกัน ชั่งน้ำหนักต้นทุนพาสกับมูลค่าของสกินที่มีเสียงและวัสดุ แล้วตัดสินใจตั้งแต่เนิ่นๆ เพื่อไม่ให้พลาดจุดตัดเลเวลเพราะไม่ใส่ใจ

พาสแบบนี้ให้รางวัลกับความมุ่งมั่น ไม่ใช่ความลังเล หากคุณทำเดลี่อีเวนต์อยู่แล้ว พาสแทบจะจ่ายเองด้วยวัสดุเพียงอย่างเดียว โดยมีคอสตูมเป็นโบนัส การข้ามเพราะไม่แน่ใจมักเป็นทางเลือกที่แพงกว่าในระยะยาว

การครอบคลุมธาตุหลังแพตช์

ยูนิตใหม่ทั้งสองมีโค้ด Wind ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงที่มีความหมายสำหรับหลายโรสเตอร์ ผู้เล่นที่เคยยืมการครอบคลุม Wind หรือข้ามไปเลยตอนนี้มีเหตุผลที่จะลงทุน คอนเทนต์ที่อ่อนต่อ Wind จัดการได้ง่ายขึ้น และคอร์ Wind สามารถยึดรูปทีมหลายแบบ นี่เป็นหนึ่งในประโยชน์ที่เงียบแต่ยั่งยืนที่สุดของอัปเดต เพราะการครอบคลุมธาตุจ่ายในทุกโหมดในอนาคต

อย่าประเมินต่ำว่าโค้ดร่วมเดียวปรับปรุงความยืดหยุ่นได้มากเพียงใด ยูนิต Wind สองตัวที่เสริมกันให้คุณสร้างคอร์ที่สอดคล้องแทนการปะติดปะต่อธาตุที่ไม่เข้ากัน ความสอดคล้องนั้นแสดงออกเป็นการเคลียร์เร็วขึ้นและการผลักดันลึกที่ง่ายขึ้น

ประสิทธิภาพสกุลเงินอีเวนต์

ร้านค้าอีเวนต์ PROJECT MATIS ทุกแห่งมีสกุลเงินจำกัด ดังนั้นใช้ที่ที่การเติบโตบัญชีใหญ่ที่สุด วัสดุอัปเกรดเกือบเสมอเหนือกว่าคอสเมติกสำหรับบัญชีที่กำลังเติบโต เคลียร์สตอรี่ตั้งแต่เนิ่นๆ เพื่อปลดล็อกสกุลเงินส่วนใหญ่ แล้วจัดลำดับความสำคัญไอเท็มที่ปรับปรุงยูนิตหลักก่อนซื้ออะไรทางเลือก ผู้ซื้อที่มีวินัยเดินออกไปด้วยทั้งความแข็งแกร่งและของขวัญเล็กน้อย

ความผิดพลาดคือกลับลำดับนั้น: ซื้อสกินก่อนแล้วขาดวัสดุอัปเกรดยูนิตที่สวมมัน รักษาวิสัยทัศน์ระยะยาว และคอสเมติกกลายเป็นรางวัลสำหรับความก้าวหน้าแทนที่จะเป็นการเบี่ยงเบนจากมัน

มุมมองระยะยาวบนโรดแมป

PROJECT MATIS อยู่ในปฏิทิน 2026 ที่ยุ่ง แบนเนอร์ฤดูร้อน Museum ถาวร และการปรากฏตัวในงานอีเวนต์ทั้งหมดสร้างไปสู่วันครบรอบพฤศจิกายนและคอลแลบ Persona การใช้เพชรอย่างรอบคอบตอนนี้หมายความว่าคุณไปถึงช่วงนั้นด้วยทั้งบัญชีที่พร้อมและสระเพชรที่แข็งแรง แพตช์ไม่ใช่เกาะ มันเป็นก้าวในแผนที่ยาวกว่าที่ให้รางวัลกับความอดทนและลงโทษความหุนหันพลันแล่น

ผู้เล่นที่สนุกกับ NIKKE มากที่สุดคือผู้ที่ถือแต่ละอัปเดตเป็นบท ไม่ใช่ตอนจบ PROJECT MATIS ให้คุณยูนิต ระบบ และสตอรี่ที่จะดูดซับ และการเคลื่อนไหวที่ชาญฉลาดคือเอาสิ่งที่รับใช้บัญชีของคุณและเก็บส่วนที่เหลือสำหรับอีเวนต์หัวข้อที่ยังจะมาถึง

FAQ:

Q1: อัปเดต PROJECT MATIS เปิดเมื่อไหร่?
หลังการบำรุงรักษาในวันที่ 23 กรกฎาคม 2026 อีเวนต์สตอรี่ดำเนิน 23 กรกฎาคม ถึง 12 สิงหาคม โดย STORY 2 ปลดล็อก 30 กรกฎาคม

Q2: ควรกาชา SSR ใหม่ตัวไหนก่อน Laplace หรือ Maxwell?
หากคุณขาด Wind Attacker ให้ลำดับความสำคัญ Laplace หาก Attacker ของคุณตั้งแล้วและต้องการบัฟเฟอร์ทั้งทีม Maxwell คือมูลค่าระยะยาวที่ดีกว่า

Q3: Solo Raid Museum คืออะไร?
มันคือโหมด Boss Rush ถาวรที่เพิ่มในแพตช์นี้ มีแทร็ก Challenge และโหมด No Limit endless สำหรับคอนเทนต์ความยากสูงที่ทำซ้ำได้

Q4: FULL BURST DAY เมื่อไหร่?
มันดำเนิน 1-3 สิงหาคม และ 8-10 สิงหาคม 2026 โดยมีรางวัล Interception และ Simulation Room เพิ่มเป็นสองเท่า

Q5: คอสตูมใหม่ฟรีไหม?
Prototype Hero ของ Laplace มาจาก Prototype Pass ที่เลเวลเต็ม (รวมเสียง) Chief Researcher ของ Maxwell คือ August Mission Pass Nostalgia ของ Dorothy คือรีรันกาชาคอสตูม

Q6: ฉันตรวจสอบเวลาสิ้นสุดแบนเนอร์ที่แน่นอนและสถิติสกิลได้ที่ไหน?
เว็บไซต์ NIKKE อย่างเป็นทางการโพสต์โน้ตแพตช์และตัวจับเวลา วิกิชุมชน [NIKKE wiki](https://nikkNIKKE wikieorycrafting.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides