Goddess of Victory NIKKE x Persona Collab 2026: ตัวละครที่คาดว่าจะเล่นได้ คำแนะนำการประหยัดเพชร & ไทม์ไลน์อีเวนต์
การวิเคราะห์การคอลแลบ NIKKE x Persona (P3/P4/P5) ที่ถูกทีเซอร์ในบรอดแคสต์ฤดูร้อนวันที่ 27 มิถุนายน พร้อมหน่วยที่คาดการณ์และแผนการเก็บเพชร

สิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับคอลแลบ NIKKE x Persona จนถึงตอนนี้
ข่าว NIKKE ที่ใหญ่ที่สุดในฤดูร้อนปี 2026 คือการยืนยันของ คอลแลบ Goddess of Victory NIKKE x Personaคอลแลบนี้ถูกเปิดเผยอย่างเป็นทางการระหว่าง Summer Broadcast เมื่อวันที่ 27 มิถุนายน 2026และกลายเป็นหัวข้อที่ถูกพูดถึงมากที่สุดทันทีในทุกพื้นที่ชุมชน NIKKE สำหรับเกมที่มีผลงานคอลแลบที่แข็งแกร่งอยู่แล้ว คอลแลบ Persona มีน้ำหนักพิเศษเพราะทั้งสองแฟรนไชส์มีฐานแฟนที่ต้องการเห็นตัวละครสไตล์ล้ำและเหนือธรรมชาติของ Persona หล่นลงมาในโลกไซไฟของ Ark
ตัวอย่างทีเซอร์เองสั้นแต่เต็มไปด้วยภาพที่จดจำได้ สัญลักษณ์ที่แตกต่างกันสามอย่างปรากฏตามลำดับ แต่ละอย่างเชื่อมโยงกับ Persona ภาคเฉพาะ และจากนั้น สัญลักษณ์ลึกลับที่สี่ซึ่งมีเครื่องหมายคำถาม ปิดท้ายคลิป สไลด์ที่สี่นั้นคือที่มาของการคาดเดาส่วนใหญ่ในปัจจุบัน เพราะมันบอกเป็นนัยว่าคอลแลบอาจขยายไปไกลกว่าเกม Persona สมัยใหม่หลักสามภาค
หากคุณต้องการเติมเงินเพื่อกacha เมื่อแบนเนอร์มาถึง ช่องทางทางการ Topuplist และ หน้า top-up NIKKE บน Topuplist คือวิธีที่ง่ายที่สุดในการเติมเพชรล่วงหน้า ผู้เล่นหลายคนชอบเติมมูลค่าในช่วงเงียบ ๆ เพื่อไม่ต้องรีบร้อนในวันเปิดตัว
สัญลักษณ์ในทีเซอร์: P3, P4, P5 และปริศนาที่สี่
ทีเซอร์ในบรอดแคสต์แสดงตามลำดับ:
สัญลักษณ์ นาฬิกาที่เกี่ยวข้องกับ Persona 3 และธีม "Dark Hour"
สัญลักษณ์ โทรทัศน์ที่เกี่ยวข้องกับ Persona 4 และ Midnight Channel
สัญลักษณ์ หมวกทรงสูงที่เกี่ยวข้องกับ Persona 5 และ Phantom Thieves
สัญลักษณ์ ที่สี่ซึ่งมีเครื่องหมายคำถามบ่งชี้ว่ามีอย่างน้อยหนึ่งทรัพย์สินเพิ่มเติมเกี่ยวข้อง
ลำดับนี้บ่งชี้ชัดเจนว่าคอลแลบครอบคลุม Persona 3, Persona 4 และ Persona 5ซึ่งเป็นสามภาคสมัยใหม่ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด สไลด์เครื่องหมายคำถามเป็นการบริการแฟนโดยเจตนา: มันเปิดประตูไว้สำหรับทรัพย์สินที่สี่ที่น่าประหลาดใจ การคาดเดาทั่วไปในชุมชนรวมถึงตัวละครหรือธีมจาก Persona ภาคก่อนหน้า หรือทรัพย์สิน Atlus ที่เกี่ยวข้องซึ่งเข้ากับโทนสไตล์ล้ำและเหนือธรรมชาติ
สิ่งที่ชัดเจนคือผู้พัฒนาต้องการให้รู้สึกเหมือนเป็นการเฉลิมฉลองยุค Persona สมัยใหม่ทั้งหมด แทนที่จะเป็นไทอินเกมเดียว การกำหนดกรอบนั้นสำคัญ เพราะมันกำหนดความคาดหวังว่าจะมียูนิตและเนื้อหามากน้อยเพียงใด
ทำไมปี 2026 ถึงเป็นปีที่เหมาะสมสำหรับ Persona
จังหวะเวลาเป็นส่วนสำคัญที่ทำให้คอลแลบนี้โดนใจมาก ปี 2026 ตรงกับวาระครบรอบ 30 ปีของซีรีส์ Persona Atlus มีประวัติการใช้ปีสำคัญเพื่อผลักดันคอลแลบ รีมาสเตอร์ และการร่วมมือ และเกมกาชาบนมือถือที่มีมูลค่าการผลิตอย่าง NIKKE เป็นพันธมิตรธรรมชาติสำหรับการเฉลิมฉลองแบบนั้น
สำหรับ NIKKE คอลแลบนี้ยังมาถึงในช่วงที่เกมกำลังเน้นหนักไปที่ "ปีแห่งอีเวนต์" — เรื่องราวข้างเคียงแอนิเมชัน งานคอนเวนชันใหญ่ และการคอลแลบระดับสูง ล้วนเป็นส่วนหนึ่งของโร้ดแมป 2026 คอลแลบ Persona เข้ากันได้อย่างลงตัวกับโมเมนตัมนั้นและมอบผู้ชมใหม่ให้ทั้งสองแฟรนไชส์
ตัวละครที่คาดว่าจะเล่นได้
เนื่องจากโรสเตอร์ของ NIKKE เป็นผู้หญิงทั้งหมด ยูนิตคอลแลบที่เล่นได้คาดว่าจะเป็นตัวละคร Persona หญิง ชื่อที่ถูกคาดการณ์บ่อยที่สุดคือ:
Aigis (Persona 3) — ตัวละครแอนดรอยด์ที่รักใคร่ เข้ากับสุนทรียะเครื่องจักรของ NIKKE ได้ง่าย และเป็นที่ชื่นชอบของแฟนมานานสำหรับการคอลแลบแบบนี้
Naoto Shirogane (Persona 4) — นักสืบที่มีดีไซน์เย็นชาและสงบซึ่งแปลไปยังสไตล์ NIKKE ได้ดี
Makoto Niijima / Ann Takamaki (Persona 5) — Phantom Thieves ที่ถูกขอมากที่สุดสองคน ทั้งคู่เป็นผู้หญิง ทั้งคู่มีภาพลักษณ์โดดเด่น
สี่คนนี้ปรากฏในเกือบทุกเธรดคาดการณ์ของชุมชน และด้วยเหตุผลที่ดี: พวกเธอเป็นไอคอน เป็นผู้หญิง และเป็นตัวแทนของแต่ละเกมสามภาคที่ทีเซอร์เน้น จนกว่า Shift Up และ Atlus จะปล่อยโรสเตอร์จริง โปรดถือว่านี่เป็นการคาดเดาที่มีข้อมูลจากทีเซอร์และแนวโน้มแฟรนไชส์ — ไม่ใช่รายชื่อยูนิตที่ยืนยันแล้ว
ตัวเอกชายจะเล่นได้ไหม?
นี่คือคำถามแรกที่แฟน Persona ทุกคนถาม และคำตอบที่ซื่อสัตย์คือ: อาจไม่ใช่ในฐานะยูนิตที่เล่นได้ NIKKE ไม่เคยมีตัวละครชายที่เล่นได้ และการคอลแลบคาดว่าจะเคารพขอบเขตดีไซน์นั้น นั่นหมายความว่าตัวเอกชาย — Joker (Persona 5), Yu (Persona 4) และตัวเอก Persona 3 — มีแนวโน้มสูงกว่าที่จะปรากฏเป็น NPC, บทบาทสมทบในเรื่องราว หรือโฮสต์อีเวนต์ แทนที่จะเป็น Nikke ที่รับสมัครได้
รูปแบบนี้สอดคล้องกับการที่ NIKKE จัดการคอลแลบที่ผ่านมา ตัวละครคอลแลบที่เข้าร่วมทีมของคุณถูกเลือกให้เข้ากับโรสเตอร์ที่กำหนดไว้ ในขณะที่ตัวละครที่รักใคร่ซึ่งไม่เข้ากับแม่พิมพ์นั้นยังคงมีบทบาทสำคัญในเรื่องราวอีเวนต์ หากคุณเมนตัวเอกชาย Persona เฉพาะ คาดว่าจะพบพวกเขาในเนื้อเรื่องแทนที่จะอยู่ในทีมของคุณ
หากคุณวางแผนไล่ตามยูนิตหญิงที่ยืนยันแล้ว เว็บทางการ Topuplist และ หน้า top-up NIKKE บน Topuplist คือสองลิงก์ที่ควรเก็บไว้เพื่อให้คุณดำเนินการได้ทันทีที่แบนเนอร์เปิด
ไทม์ไลน์คอลแลบที่คาดหวัง
จากบรอดแคสต์และปฏิทินอีเวนต์โดยรอบ คอลแลบ Persona คาดกันอย่างกว้างขวางว่าจะมาถึงใน ปลาย Q3 หรือต้น Q4 ของปี 2026หลังจากวงจรเนื้อหาฤดูร้อนปัจจุบันสิ้นสุด บรอดแคสต์ฤดูร้อนทีเซอร์มันเป็นไฮไลต์ในอนาคตแทนที่จะเป็นการดร็อปทันที ซึ่งเข้ากับหน้าต่างเปิดตัวอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า
ไทม์ไลน์ที่สมจริงมีลักษณะดังนี้:
เฟส | หน้าต่างที่คาดหวัง | สิ่งที่เกิดขึ้น |
ทีเซอร์ | 27 มิถุนายน 2026 | การเปิดเผย Summer Broadcast พร้อมสัญลักษณ์ P3/P4/P5 |
สร้างฮype | กรกฎาคม-สิงหาคม 2026 | อีเวนต์เรื่องราว แบนเนอร์ฤดูร้อน การปรากฏตัวในคอนเวนชัน |
ลงทะเบียนล่วงหน้า | น่าจะ 2-4 สัปดาห์ก่อนเปิดตัว | อาจมีอีเวนต์นับหรือแคมเปญล็อกอิน |
เปิดตัวคอลแลบ | ปลาย Q3 / ต้น Q4 2026 | แบนเนอร์จำกัด เวทีอีเวนต์ พาสคอลแลบ ไอเทมร้านค้า |
ตารางนี้เป็นประมาณการวางแผน ไม่ใช่ตารางเวลาทางการ ติดตามกระดานประกาศในเกมและ เว็บไซต์ NIKKE ทางการเพื่อวันที่ยืนยัน
วิธีเก็บเพชรสำหรับคอลแลบ Persona
กลยุทธ์หลักของชุมชนตอนนี้เรียบง่าย: หยุดใช้และเริ่มสะสม เพราะคอลแลบคาดว่าจะเป็นการดร็อปยูนิตที่ใหญ่ที่สุดของปี ผู้เล่นตั้งใจข้ามแบนเนอร์ฤดูร้อนเพื่อรักษาเพชร นี่คือแผนการเก็บที่ใช้งานได้จริง:
ทำภารกิจรายวันให้เสร็จทุกวัน การไหลของเพชรอย่างต่อเนื่องจากรายวันจะสะสมในช่วงรอหลายเดือน
เคลียร์ milestone แคมเปญและชั้นหอคอยที่คุณยังไม่เสร็จ เนื้อหาเก่าคือเพชรฟรีที่รอให้เคลม
อย่าไล่ทุกแบนเนอร์จำกัด ถามว่ายูนิตปรับปรุงบัญชีของคุณอย่างมีความหมายหรือแค่ตอบสนองความอยาก
สะสมไมล์เลจ ตั๋วไมล์เลจแปลงเป็นตัวเลือกการันตีในภายหลัง ซึ่งเป็นวิธีที่ปลอดภัยที่สุดในการล็อกยูนิตคอลแลบเฉพาะ
เก็บสกุลเงินอีเวนต์ อีเวนต์หลายอย่างให้คุณสะสมคะแนนร้านค้า; อย่าใช้กับไอเทมมูลค่าต่ำหากคอลแลบใกล้เข้ามา
ผู้เล่นที่เริ่มเก็บตั้งแต่ทีเซอร์ดร็อปจะเข้าสู่คอลแลบด้วยพูลที่ลึกกว่าผู้ที่ยังดึงต่อตลอดฤดูร้อน
หากคุณต้องการเร่งการสะสมโดยไม่ทำลายงบประมาณ ช่องทางทางการ Topuplist และ หน้า top-up NIKKE บน Topuplist ให้คุณเติมเพชรในปริมาณที่วัดได้ตามตารางของคุณเอง
ควรข้ามแบนเนอร์ฤดูร้อนไหม?
คำตอบสั้น ๆ จากผู้เล่นอาวุโสส่วนใหญ่: ใช่ หากเป้าหมายของคุณคือคอลแลบ Persona แบนเนอร์ฤดูร้อนน่าสนใจ แต่คอลแลบถูกจัดตำแหน่งเป็นอีเวนต์ไฮไลต์ของปี การดึงยูนิตฤดูร้อนที่คุณไม่จำเป็นอย่างเคร่งครัดจะเผาเพชรที่คุณจะอยากมีในภายหลัง
อย่างไรก็ตาม ตรรกะการข้ามขึ้นอยู่กับโรสเตอร์ของคุณ หากคุณขาดยูนิตประเภทธาตุหลักที่คอลแลบจะไม่ครอบคลุม การดึงฤดูร้อนแบบเจาะจงยังคุ้มค่า กุญแจคือความตั้งใจ: ตัดสินใจตอนนี้ว่าคุณกำลังเก็บเพื่ออะไร และให้การตัดสินใจนั้นกรองทุกแบนเนอร์ในอนาคต
คอลแลบส่งผลต่อเมตาอย่างไร
คอลแลบขนาดนี้ทำมากกว่าเพิ่มยูนิตสองสามตัว; มันสามารถเปลี่ยนวิธีคิดของผู้เล่นเกี่ยวกับการสร้างทีมได้นานหลายเดือน คอลแลบ NIKKE ที่ผ่านมาแนะนำตัวละครที่กลายเป็นหลักระยะยาว และคอลแลบ Persona คาดว่าจะตามรูปแบบนั้น แม้กระทั่งก่อนโรสเตอร์จะยืนยัน ประกาศเองก็เปลี่ยนพฤติกรรม: ผู้เล่นเก็บเพชร เลื่อนการดึง และทบทวนการครอบคลุมธาตุเพื่อเตรียมพร้อมตัวเลือกใหม่
ผลกระทบต่อเมตาขึ้นอยู่กับบทบาทที่ยูนิตคอลแลบเติม หากตัวละคร Persona หญิงที่คาดการณ์มาถึงเป็นแอตแทคเกอร์ พวกเธอจะแข่งขันกับยูนิตเบิร์สต์ S-tier ปัจจุบัน หากหนึ่งคนมาถึงเป็นซัพพอร์ตหรือยูนิตเทคนิค เธออาจนิยามรูปร่างทีมเฉพาะ ไม่ว่าทางไหน คอลแลบก็ยกเพดานให้บัญชีที่วางแผนรอบ ๆ มัน
สิ่งที่ต้องทำระหว่างรอ
ช่วงว่างระหว่างประกาศและเปิดตัวเป็นหน้าต่างที่สำคัญที่สุดสำหรับการเตรียมตัว ขั้นตอนที่เป็นรูปธรรม:
ทำทุก milestone แคมเปญและหอคอยที่ค้างคาที่คุณเพิกเฉยให้เสร็จ
เคลียร์ร้านค้าอีเวนต์เก่าที่คุณยังเข้าถึงได้เพื่อวัสดุที่เหลือ
เลเวล command post และยูนิตหลักที่คุณน่าจะใช้ร่วมกับตัวเลือกใหม่
ตัดสินใจล่วงหน้าว่ายูนิตคอลแลบไหนที่คุณจะไล่เพื่อไม่ให้วันเปิดตัวเป็นความตื่นตระหนก
ผู้เล่นที่ถือช่วงรอเป็นเวลาเตรียมตัวจะเข้าสู่คอลแลบแข็งแกร่งกว่าผู้ที่เริ่มกรินด์เมื่อแบนเนอร์ปรากฏ
ความเข้าใจผิดทั่วไป
ข่าวลือสองสามอย่างสมควรได้รับคำตอบชัดเจน ประการแรก คอลแลบจะไม่เพิ่มยูนิตชายที่เล่นได้ทันที; ดีไซน์ของ NIKKE สอดคล้องกัน และสัญลักษณ์ที่เกี่ยวข้องกับชายในทีเซอร์ชี้ไปที่บทบาทสมทบในเรื่องราว ไม่ใช่การรับสมัคร ประการที่สอง คอลแลบไม่ใช่การแทนที่โร้ดแมปปกติ; เนื้อเรื่องหลักและอีเวนต์ดำเนินต่อไปตามกำหนด ประการที่สาม ไม่มี "การเข้าถึงล่วงหน้าลับ" — ใครก็ตามที่สัญญาการดึงก่อนเปิดตัวนั้นผิดพลาดหรือเป็นสแกม
การรักษาความคาดหวังให้เป็นจริงปกป้องคุณจากความผิดหวังและจากกับดักโค้ดปลอมและการสั่งจองล่วงหน้าที่ทวีคูณรอบคอลแลบใหญ่เสมอ
เพื่อเติมเงินสำหรับกacha อย่างง่าย ใช้ช่องทางทางการ Topuplist หรือ หน้า top-up NIKKE บน Topuplist เมื่อแบนเนอร์ที่คุณอยากได้จริง ๆ เปิด
เศรษฐศาสตร์เพชรสำหรับคอลแลบใหญ่
การเก็บสำหรับคอลแลบใหญ่ไม่ใช่แค่เรื่องความมุ่งมั่น; มันคือการเข้าใจว่าเพชรมาจากไหนจริง ๆ การรีเซ็ตภารกิจรายวันคือกระดูกสันหลัง — ผู้เล่นที่ล็อกอินและเคลียร์รายวันทุกวันจะสะสมพูลที่น่าประหลาดใจในช่วงรอสองเดือน เพิ่มเพชรจากภารกิจอีเวนต์ การเคลียร์เรื่องราว และแคมเปญล็อกอินเป็นครั้งคราว และผู้เก็บที่มีวินัยสามารถเข้าสู่คอลแลบด้วยหมื่นเพชรโดยไม่ใช้เงินสักบาท
ความผิดพลาดที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ทำคือถือว่าเพชรเป็นของทิ้งระหว่างอีเวนต์ การดึงจำกัดแบบหุนหันพลันแล่นครั้งเดียวสามารถทำให้คุณเสียยูนิตที่คุณอยากได้จากคอลแลบพอดี วินัยที่แยกการเคลียร์คอลแลบที่สำเร็จจากความเสียดายนั้นเรียบง่าย: ตัดสินใจเป้าหมายในวันที่ทีเซอร์ดร็อป แล้วปฏิเสธทุกแบนเนอร์ที่ไม่รองรับมัน
การอ่านทีเซอร์แบบมืออาชีพ
ทีเซอร์สี่สัญลักษณ์คือชั้นเรียนระดับปรมาจารย์ในการดึงดูดแฟน สามการอ้างอิงชัดเจนถึง Persona 3, 4 และ 5 บอกผู้ชมว่ายุคไหนกำลังเล่น ในขณะที่สัญลักษณ์ปริศนาที่สี่เชิญการคาดเดาที่ทำให้คอลแลบยังคงอยู่ในบทสนทนาเป็นสัปดาห์ ๆ ผู้เล่นที่ฉลาดอ่านนี่เป็นสัญญาณว่าอีเวนต์จะใหญ่ — อาจใหญ่ที่สุดของปี — ซึ่งเสริมกลยุทธ์เก็บเดี๋ยวนี้เท่านั้น
สัญลักษณ์ปริศนายังทำหน้าที่เป็น hedge โดยไม่ผูกมัดกับทรัพย์สินที่สี่ตอนเปิดเผย ผู้พัฒนาเก็บความยืดหยุ่นสำหรับโรสเตอร์สุดท้ายในขณะที่ยังสร้างฮype ผู้เล่นควรคาดหวังว่ารายชื่อยูนิตจริงจะแคบกว่าที่ทีเซอร์บอกเป็นนัย ซึ่งเป็นเหตุผลที่การคาดการณ์จากแนวโน้มแฟรนไชส์ยังคงเป็นวิธีที่เชื่อถือได้ที่สุด
การสร้างบัญชีพร้อมคอลแลบ
บัญชีที่พร้อมสำหรับคอลแลบใหญ่ไม่ใช่แค่รวยด้วยเพชร; มันยังเตรียมทางกลไกอีกด้วย นั่นหมายความว่าแอตแทคเกอร์และซัพพอร์ตหลักของคุณควรเลเวลแล้ว เกียร์ควรอยู่ในสถานะดี และโหลดเอาต์คิวบ์และโค้ดควรเข้าใจแทนการเดา เมื่อยูนิตใหม่มาถึง คุณต้องการเสียบพวกมันเข้ากับบัญชีที่ใช้ได้ทันที ไม่ใช่บัญชีที่ต้องตามทันเป็นเดือน
การเตรียมตัวนี้ยังลดแรงดึงดูดในการดึงเกิน ผู้เล่นที่รู้ว่าบัญชีแข็งแกร่งอยู่แล้วมีแนวโน้มที่จะไล่เฉพาะยูนิตที่อยากได้จริง ๆ เก็บเพชรสำหรับคอลแลบถัดไปที่หลีกเลี่ยงไม่ได้
ด้านสังคมของฮype
คอลแลบก็เป็นอีเวนต์ทางสังคมด้วย ชุมชนเต็มไปด้วย theorycrafting เธรดคาดการณ์ และโพสต์ฉลองเมื่อโรสเตอร์ดร็อป การมีส่วนร่วมกับเนื้อหานั้นเป็นส่วนหนึ่งของความสนุก และมักเผยไอเดียออปติไมซ์ที่คุณจะไม่ถึงคนเดียว แค่จำไว้ว่าจนกว่าจะยืนยันทางการ ทุกการคาดการณ์ — รวมถึงในคู่มือนี้ — คือการคาดเดาที่มีข้อมูล ไม่ใช่การันตี
ความอดทนในฐานะกลยุทธ์
ส่วนที่ยากที่สุดของการเก็บสำหรับคอลแลบคือการรอ แบนเนอร์ฤดูร้อนมาพร้อมความน่าสนใจของตัวเอง และแรงดึงดูดที่จะดึง "แค่ครั้งเดียว" นั้นจริง แต่ทุกเพชรที่ใช้คือเพชรที่ยูนิตคอลแลบอาจต้องใช้ ผู้เล่นที่ยอมรับสิ่งนี้ตั้งแต่ต้นถือว่าการยับยั้งเป็นกลยุทธ์แทนการเสียสละ และพวกเขาคือผู้ที่เดินออกไปพร้อมยูนิตที่อยากได้
ความสำเร็จมีลักษณะอย่างไร
การดึงคอลแลบที่สำเร็จไม่ใช่แค่ได้ยูนิต; มันคือได้ยูนิตที่คุณวางแผนไว้ พร้อมเพชรเหลือสำหรับอีเวนต์ถัดไป ผลลัพธ์นั้นสร้างขึ้นล่วงหน้าหลายเดือนผ่านรายวันอย่างสม่ำเสมอและการข้ามอย่างมีวินัย ผู้เล่นที่บ่นเรื่องโชคร้ายหลังจากดึงกระจายตลอดฤดูร้อนเพียงแค่เห็นผลของกลยุทธ์ที่ต่างออกไป
ภาพรวมที่ใหญ่กว่า
ปี 2026 ของ NIKKE เป็นปีแห่งอีเวนต์ คอลแลบ Persona คือพาดหัว แต่มันนั่งอยู่ในปฏิทินที่เต็มไปด้วยเรื่องราว โหมด และการเฉลิมฉลอง การวางแผนรอบ ๆ มันไม่ได้หมายความว่าเพิกเฉยทุกอย่างอื่น; มันหมายถึงการใช้จ่ายที่สำคัญและเก็บที่ที่ไม่สำคัญ ความสมดุลนั้นคือทักษะหลักของผู้เล่นระยะยาว
FAQ:
Q1: คอลแลบ NIKKE x Persona ยืนยันอย่างเป็นทางการแล้วหรือยัง?
ใช่ มันถูกเปิดเผยระหว่าง NIKKE Summer Broadcast เมื่อวันที่ 27 มิถุนายน 2026 พร้อมสัญลักษณ์บนจอที่อ้างอิง Persona 3, 4 และ 5 บวกกับสัญลักษณ์ปริศนาที่สี่
Q2: ตัวละคร Persona ไหนจะเล่นได้ใน NIKKE?
ยังไม่มีอะไรยืนยัน จากทีเซอร์และโรสเตอร์เฉพาะผู้หญิงของ NIKKE ตัวละครที่เล่นได้ที่คาดการณ์มากที่สุดคือ Aigis (P3), Naoto (P4) และ Makoto หรือ Ann (P5)
Q3: Joker จาก Persona 5 จะเป็นยูนิตที่เล่นได้ไหม?
ไม่น่าจะ NIKKE ไม่เคยปล่อยตัวละครชายที่เล่นได้ ดังนั้น Joker, Yu และตัวเอก P3 คาดว่าจะปรากฏเป็น NPC หรือบทบาทสมทบในเรื่องราว แทนที่จะเป็น Nikke ที่รับสมัครได้
Q4: คอลแลบ Persona จะเปิดตัวเมื่อไหร่?
ยังไม่มีวันที่ทางการ ความคาดหวังของชุมชน จากกรอบของบรอดแคสต์ คือปลาย Q3 หรือต้น Q4 ของปี 2026 หลังจากวงจรเนื้อหาฤดูร้อนสิ้นสุด
Q5: ฉันควรเก็บเพชรแทนการดึงแบนเนอร์ฤดูร้อนไหม?
สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ที่มุ่งเป้าคอลแลบ ใช่ การสะสมเพชรตอนนี้ให้พูลที่ลึกที่สุดเมื่อแบนเนอร์จำกัดมาถึง ดึงเฉพาะถ้ายูนิตฤดูร้อนเติมช่องว่างจริงในโรสเตอร์ของคุณ
Q6: ฉันสามารถตรวจสอบรายละเอียดคอลแลบและกลไกยูนิตได้ที่ไหน?
เว็บทางการ NIKKE site โพสต์ประกาศที่ยืนยันทั้งหมด และวิกิ NIKKE ของชุมชนรักษาฐานข้อมูลยูนิตและ theorycrafting ที่อัปเดตเมื่อรายละเอียดดร็อป

