วิธีรับโทเคนพาร์ตเนอร์เพิ่มในอีเวนต์ Looney Tunes Partners ของ MONOPOLY GO
กำลังลำบากกับการสะสมโทเคนพาร์ตเนอร์ให้เพียงพออยู่ใช่ไหม? คู่มือนี้จัดอันดับทุกวิธีฟาร์มตามผลตอบแทนต่อการใช้ลูกเต๋า โดยครอบคลุมหมุดหมายในอีเวนต์แบนเนอร์ รางวัลจากทัวร์นาเมนต์ Quick Wins รายวัน ของขวัญฟรีจากร้านค้า Tycoon Club และไอเทมที่เก็บได้บนกระดาน มาดูกันว่าวิธีใดควรให้ความสำคัญและควรใช้ลูกเต๋ากับวิธีใด

โทเคนพาร์ตเนอร์เป็นตัวตัดสินว่าคุณจะจบอีเวนต์ได้หรือไม่ ส่วนลูกเต๋าจะเป็นตัวกำหนดว่าคุณจะได้รับโทเคนมากแค่ไหน เติมลูกเต๋า ลูกเต๋า MONOPOLY GO ที่ Topuplist ผ่าน Topuplist และทำให้ระบบฟาร์มโทเค็นของคุณทำงานต่อเนื่องตลอด 5 วัน
บทนำ: โทเค็นคือทรัพยากรที่ขาดแคลน
อีเวนต์ Looney Tunes Partners ใน MONOPOLY GO ต้องใช้คะแนนรวม 320,000 คะแนนสำหรับการสร้างทั้งสี่ครั้ง ทุกคะแนนมาจากวงล้อพันธมิตร และการหมุนวงล้อพันธมิตรแต่ละครั้งต้องใช้โทเค็นพันธมิตร แต่โทเค็นพันธมิตรไม่ได้มาจากอีเวนต์ Partners โดยตรง แต่มาจากกิจกรรมอื่นทั้งหมด
สิ่งนี้ทำให้เกิดปัญหาคอขวดที่พบได้บ่อย: คุณมีพันธมิตร มีเวลา แต่โทเค็นหมดและสำรองลูกเต๋าก็ไม่เหลือแล้ว คู่มือนี้จะช่วยแก้ปัญหาดังกล่าว โดยจัดอันดับแหล่งโทเค็นพันธมิตรทั้งหมดตามผลตอบแทนต่อการลงทุนลูกเต๋า อธิบายว่าควรให้ความสำคัญกับกิจกรรมใด และครอบคลุมกลยุทธ์การใช้ตัวคูณลูกเต๋าที่ช่วยเพิ่มรายได้โทเค็นให้สูงสุดโดยไม่เสียการทอยไปโดยเปล่าประโยชน์
ลำดับความสำคัญ 1: รางวัลไมล์สโตนอีเวนต์แบนเนอร์
อีเวนต์แบนเนอร์เป็นแหล่งโทเค็นพันธมิตรแหล่งเดียวที่ให้จำนวนมากที่สุด ในช่วงอีเวนต์ Partners ระยะเวลา 5 วัน (7-12 สิงหาคม) จะมีอีเวนต์แบนเนอร์หลายรายการหมุนเวียนเข้ามา แบนเนอร์แต่ละรายการมีเส้นทางรางวัลไมล์สโตน โดยทั่วไปมีประมาณ 40-50 ไมล์สโตน และจะแจกโทเค็นพันธมิตรเมื่อถึงเกณฑ์ที่กำหนด
กลยุทธ์: ก่อนใช้ลูกเต๋ากับอีเวนต์แบนเนอร์ ให้เปิดเส้นทางไมล์สโตนและตรวจดูรางวัลโทเค็นพันธมิตร ระบุว่าไมล์สโตนใดให้โทเค็นและไมล์สโตนใดไม่ให้ จากนั้นมุ่งเป้าไปที่ไมล์สโตนที่มีโทเค็น และหยุดทอยเมื่อต้องใช้ลูกเต๋ามากเกินกว่ามูลค่ารางวัลโทเค็นถัดไป
ตัวอย่าง: หากไมล์สโตน 20 ให้รางวัล 200 โทเค็น และตอนนี้คุณอยู่ที่ไมล์สโตน 15 ให้ประเมินต้นทุนลูกเต๋าที่ต้องใช้เพื่อไปถึง 20 หากต้นทุนใกล้เคียงกับผลตอบแทนที่คาดว่าจะได้รับจากการหมุนวงล้อพันธมิตรด้วย 200 โทเค็น ก็คุ้มค่าที่จะดันต่อ แต่หากไมล์สโตน 20 ต้องใช้ลูกเต๋าเพิ่มประมาณ 1,000 ลูก และ 200 โทเค็นหมุนได้ประมาณ 10 ครั้ง แสดงว่าตัวเลขไม่คุ้มกัน ให้หยุดที่ไมล์สโตน 15 และเก็บลูกเต๋าไว้สำหรับแบนเนอร์ถัดไป
เคล็ดลับสำคัญ: อีเวนต์แบนเนอร์ที่มีรางวัลโทเค็นจากทัวร์นาเมนต์ซ้อนทับกันจะให้ประสิทธิภาพดีที่สุด หากรางวัลไมล์สโตนของแบนเนอร์และทัวร์นาเมนต์ให้โทเค็นในช่วงการลงทุนลูกเต๋าที่ใกล้เคียงกัน คุณจะได้รับโทเค็นสองต่อจากการทอยจำนวนเท่าเดิม
ติดตามการหมุนเวียนของแบนเนอร์ตลอดช่วงเวลา 5 วัน ระหว่างอีเวนต์ Looney Tunes Partners (7-12 สิงหาคม) คาดว่าจะมีอีเวนต์แบนเนอร์หมุนเวียน 2-3 รายการ โดยทั่วไปแต่ละอีเวนต์จะดำเนินไป 24-48 ชั่วโมงก่อนถูกแทนที่ด้วยรายการใหม่ อีเวนต์แบนเนอร์แรกของช่วงเวลานี้มักให้รางวัลโทเค็นที่เข้าถึงได้ง่ายและคุ้มค่าที่ไมล์สโตนระดับต้นๆ Scopely มักวางรางวัลโทเค็นที่เข้าถึงได้ไว้ช่วงต้นของอีเวนต์พันธมิตรเพื่อดึงดูดผู้เล่น อีเวนต์แบนเนอร์ที่สองและสามอาจย้ายรางวัลโทเค็นไปไว้ที่ไมล์สโตนระดับลึกขึ้น ทำให้ต้องลงทุนลูกเต๋ามากขึ้นเพื่อผลตอบแทนใกล้เคียงเดิม เริ่มต้นให้แข็งแกร่งในแบนเนอร์ 1 จากนั้นประเมินแบนเนอร์ 2 และ 3 จากเส้นทางไมล์สโตนก่อนตัดสินใจใช้ลูกเต๋า
การคำนวณประสิทธิภาพระหว่างไมล์สโตนกับโทเค็น รางวัลไมล์สโตนของแบนเนอร์ไม่ได้เพิ่มขึ้นแบบเป็นเส้นตรง ไมล์สโตนลำดับ 20 อาจให้ 200 โทเค็น โดยใช้ลูกเต๋าประมาณ 300-400 ลูก (อัตรา 0.5-0.67 โทเค็นต่อลูกเต๋า) ส่วนไมล์สโตนลำดับ 35 อาจให้ 300 โทเค็น แต่ต้องใช้ลูกเต๋าเพิ่ม 800-1,000 ลูก (อัตรา 0.3-0.38 โทเค็นต่อลูกเต๋า) ประสิทธิภาพจะลดลงเมื่อคุณดันไปยังไมล์สโตนที่ลึกขึ้น คำนวณอัตราโทเค็นต่อลูกเต๋าส่วนเพิ่มทุกครั้งที่ต้องตัดสินใจ หากอัตราลดลงต่ำกว่า 0.3 ให้หยุด เพราะลูกเต๋าของคุณจะคุ้มค่ากว่าหากเก็บไว้ใช้กับแบนเนอร์หรือรอบทัวร์นาเมนต์ถัดไป
ประเภทอีเวนต์แบนเนอร์และรูปแบบการแจกโทเค็น แบนเนอร์แต่ละรายการไม่ได้ให้รางวัลเท่ากัน อีเวนต์ Pickup (เก็บไอเทมจากช่องบนกระดาน) จะกระจายรางวัลโทเค็นไปตามไมล์สโตนจำนวนมาก แต่ให้ครั้งละไม่มาก อีเวนต์ Corner (ตกที่ Go, Jail, Free Parking, Go to Jail) จะรวมรางวัลโทเค็นไว้ที่ไมล์สโตนจำนวนน้อยกว่าแต่มีมูลค่าสูงกว่า อีเวนต์ Tax/Utility จะวางโทเค็นไว้ที่ไมล์สโตนช่วงกลางถึงช่วงท้าย การรู้ประเภทแบนเนอร์ช่วยให้คาดเดาตำแหน่งรางวัลโทเค็นได้ก่อนเริ่มทอย อีเวนต์ Pickup เหมาะกับการทอยตัวคูณต่ำอย่างสม่ำเสมอผ่านไมล์สโตนจำนวนมาก อีเวนต์ Corner เหมาะกับการเก็บลูกเต๋าไว้ดันผ่านกลุ่มไมล์สโตนเฉพาะจุด ส่วนอีเวนต์ Tax/Utility ต้องใช้ความอดทนและพร้อมหยุดเมื่อเจอช่วงที่ไม่มีโทเค็นเป็นครั้งแรก
การซ้อนทับระหว่างอีเวนต์แบนเนอร์กับ Quick Wins รายวัน หากไมล์สโตนของอีเวนต์แบนเนอร์กำหนดให้ตกที่ช่อง Chance หรือ Community Chest และ Quick Wins ประจำวันของคุณก็กำหนดให้ตกที่ช่องเดียวกัน คุณจะได้รับความคืบหน้าพร้อมกัน 3 ทาง ได้แก่ การทำ Quick Wins ให้สำเร็จ ความคืบหน้าของไมล์สโตนแบนเนอร์ และโทเค็นที่เก็บได้ระหว่างเดินหมาก ตรวจสอบเป้าหมาย Quick Wins ก่อนเลือกไมล์สโตนแบนเนอร์ที่จะมุ่งเป้า เพราะการจัดเป้าหมายให้ตรงกันอาจสร้างโทเค็นได้โดยแทบไม่ต้องใช้ลูกเต๋าเพิ่มจากที่คุณต้องใช้ทำ Quick Wins อยู่แล้ว
ลำดับความสำคัญ 2: รางวัลทัวร์นาเมนต์
ทัวร์นาเมนต์จะดำเนินไปพร้อมกับอีเวนต์แบนเนอร์ตลอดช่วงเวลา Partners ไมล์สโตนของทัวร์นาเมนต์ก็มีโทเค็นพันธมิตรเช่นกัน แต่ให้จำนวนน้อยกว่าแบนเนอร์ ข้อได้เปรียบของทัวร์นาเมนต์คือให้รางวัลตาม อันดับจากการจัดอันดับ นอกเหนือจากรางวัลไมล์สโตน โดยอันดับทัวร์นาเมนต์ที่สูงขึ้นอาจได้รับโทเค็นเพิ่มเติม ซองสติกเกอร์ และลูกเต๋า
กลยุทธ์: มองทัวร์นาเมนต์เป็นแหล่งโทเค็นเสริม อย่าไล่ล่าอันดับบนกระดานจัดอันดับเพียงเพื่อโทเค็น เพราะต้นทุนลูกเต๋าสำหรับการแย่งชิงอันดับสูงสุดมักมากกว่ามูลค่ารางวัลตามอันดับ ให้มุ่งเป้าไปที่ไมล์สโตนทัวร์นาเมนต์ที่สอดคล้องกับความคืบหน้าของอีเวนต์แบนเนอร์แทน การทอยเพื่อทำแบนเนอร์จะสร้างคะแนนทัวร์นาเมนต์ไปพร้อมกัน ทำให้ได้รับโทเค็นเสริมจากกิจกรรมเดียว
ควรดันทัวร์นาเมนต์เมื่อใด: หากคุณอยู่ห่างจากไมล์สโตนทัวร์นาเมนต์ที่ให้โทเค็นเพียงไม่กี่ร้อยคะแนน และสามารถไปถึงได้ด้วยการใช้ลูกเต๋าเพิ่มเพียงเล็กน้อย การดันต่ออีกนิดก็คุ้มค่า แต่หากไมล์สโตนถัดไปอยู่ไกลและให้โทเค็นน้อย ให้เก็บลูกเต๋าไว้
ลำดับความสำคัญ 3: Quick Wins รายวัน
Quick Wins เป็นแหล่งโทเค็นที่มีประสิทธิภาพสูงสุดในเกม โดยไม่ต้องใช้ลูกเต๋าเพิ่ม Quick Wins คือเป้าหมายรายวัน 3 รายการที่ทำได้ระหว่างการเล่นตามปกติ เช่น ตกที่ช่องเฉพาะ ทอยให้ครบจำนวนที่กำหนด เปิด Community Chest และภารกิจลักษณะเดียวกัน โดยจะรีเซ็ตประมาณ 9 AM ET ในแต่ละวัน
ระหว่างอีเวนต์ Partners การทำ Quick Wins ทั้ง 3 รายการให้สำเร็จจะได้รับโทเค็นพันธมิตรเป็นส่วนหนึ่งของโบนัสรายวัน การพลาด Quick Wins หนึ่งวันหมายถึงการเสียโทเค็นที่ไม่ต้องใช้ลูกเต๋าเพิ่มจากที่คุณจะใช้อยู่แล้ว
กลยุทธ์: ทำ Quick Wins ให้สำเร็จทุกวันโดยไม่พลาด หากลูกเต๋าเหลือน้อย ให้ทำเฉพาะ Quick Wins ของวันนั้นแล้วหยุด เพราะการใช้ลูกเต๋าเพียงเล็กน้อยก็คุ้มค่ากับรางวัลโทเค็นที่ได้รับแน่นอน
ลำดับความสำคัญ 4: ของขวัญฟรีจากร้านค้าและ Tycoon Club
ของขวัญฟรีจากร้านค้า จะรีเฟรชทุก 8 ชั่วโมงในร้านค้าภายในเกม ระหว่างอีเวนต์ Partners ช่องเหล่านี้อาจมีโทเค็นพันธมิตร เปิดร้านค้า ตรวจสอบส่วนบนสุดเพื่อดูเวลาของขวัญฟรี และกดรับทุกครั้งที่พร้อมใช้งาน ของขวัญฟรี 3 ชิ้นต่อวันคูณด้วยอีเวนต์ 5 วัน เท่ากับโอกาสรับโทเค็นฟรี 15 ครั้ง
สมาชิก Tycoon Club มีช่องทางรับรางวัลรายวันเพิ่มเติม ทั้งส่วนร้านค้าและส่วนสิทธิประโยชน์มีรางวัลประจำวันที่กดรับได้ ซึ่งอาจมีโทเค็นพันธมิตรในช่วงอีเวนต์ หากคุณมีสิทธิ์เข้าใช้ Tycoon Club ให้ตรวจสอบทั้งสองส่วนทุกวัน
กลยุทธ์: ตั้งการแจ้งเตือนในโทรศัพท์สำหรับเวลาของขวัญฟรีจากร้านค้า โทเค็นต่อการรับหนึ่งครั้งอาจมีจำนวนไม่มาก (โดยทั่วไป 20-50) แต่เมื่อสะสมแล้วจะมีจำนวนที่มีความหมาย การรับ 15 ครั้ง ครั้งละเฉลี่ย 30 โทเค็น เท่ากับ 450 โทเค็น หรือหมุนวงล้อพันธมิตรได้ประมาณ 15-20 ครั้งโดยไม่เสียลูกเต๋า
หากลูกเต๋าของคุณใกล้หมดและต้องการให้รายได้โทเค็นไหลต่อเนื่อง การ เติมลูกเต๋า MONOPOLY GO ผ่าน Topuplist จะช่วยให้คุณไม่พลาดรอบ Quick Wins หรือไมล์สโตนแบนเนอร์ที่ Topuplist.
ลำดับความสำคัญ 5: โทเค็นที่เก็บได้บนกระดานเกม
ไอคอนโทเค็นพันธมิตรจะปรากฏโดยตรงบนกระดาน MONOPOLY GO ระหว่างอีเวนต์ เมื่อตัวหมากตกบนจุดเก็บโทเค็น คุณจะได้รับโทเค็น จำนวนที่ได้รับจะเพิ่มตามตัวคูณลูกเต๋าที่ใช้งานอยู่ ตัวคูณ x10 จะให้โทเค็นพื้นฐาน 10 เท่า
กลยุทธ์: อย่าไล่เก็บโทเค็นแต่ละจุดบนกระดาน หากโทเค็นอยู่ในเส้นทางที่คุณกำลังทอยตามปกติ ให้ใช้ตัวคูณปานกลาง (x5-x10) เพื่อเก็บ แต่หากโทเค็นอยู่ไกลจากตำแหน่งปัจจุบัน ให้ข้ามไปและเล่นตามปกติ ต้นทุนลูกเต๋าในการเดินทางไปยังโทเค็นที่อยู่ไกลมักสูงกว่ามูลค่าโทเค็นเสมอ โดยเฉพาะเมื่อใช้ตัวคูณระดับปานกลางซึ่งให้รางวัลจากการเก็บไม่มาก
ควรใช้ตัวคูณสูงเมื่อใด: หากจุดเก็บโทเค็นอยู่ตรงหน้าตัวหมาก และมีเป้าหมายอื่นสอดคล้องกันหลายอย่าง (เช่น ช่องรถไฟสำหรับคะแนนทัวร์นาเมนต์ หรือช่อง Chance สำหรับอีเวนต์แบนเนอร์) การเพิ่มตัวคูณเป็น x20 หรือ x50 ชั่วคราวก็ถือว่าคุ้มค่า เพราะโทเค็นจะกลายเป็นโบนัสเพิ่มเติมจากเป้าหมายหลัก
กลยุทธ์ใช้ตัวคูณลูกเต๋าเพื่อฟาร์มโทเค็น
ตัวคูณลูกเต๋าจะเพิ่มทั้งต้นทุนต่อการทอยและรางวัลจากการเก็บโทเค็น คะแนนทัวร์นาเมนต์ และความคืบหน้าอีเวนต์แบนเนอร์ การจัดการตัวคูณจึงเป็นตัวแบ่งระหว่างการฟาร์มโทเค็นอย่างมีประสิทธิภาพกับการใช้ลูกเต๋าอย่างสูญเปล่า
ระดับตัวคูณ | ควรใช้เมื่อใด |
x1 – x5 | ใช้ทอยทั่วไประหว่างเป้าหมาย ช่วยประหยัดลูกเต๋าไว้สำหรับจุดเก็บโทเค็นที่อยู่ในเส้นทางตามธรรมชาติ |
x10 – x20 | เมื่อมีหลายเป้าหมายสอดคล้องกัน เช่น จุดเก็บโทเค็นอยู่ใกล้ช่องรถไฟ ช่อง Chance หรือโซนทำคะแนนของอีเวนต์แบนเนอร์ |
x50 – x100 | เมื่ออีเวนต์แฟลช High Roller กำลังทำงาน หรือเมื่อการทอยด้วยตัวคูณสูงเพียงครั้งเดียวสามารถทำไมล์สโตนแบนเนอร์ที่ให้รางวัลโทเค็นจำนวนมากได้ ห้ามใช้แบบไม่มีเป้าหมาย |
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดในการฟาร์มโทเค็นคือการเปิดตัวคูณ x50 ต่อเนื่อง ซึ่งจะทำให้ลูกเต๋าหมดเร็วกว่ามูลค่ารายได้โทเค็นที่ได้รับ ตัวคูณสูงเป็นเครื่องมือสำหรับสถานการณ์เฉพาะ ไม่ใช่ค่าที่ควรเปิดใช้เป็นค่าเริ่มต้น
High Roller และ x100+: เมื่อใดจึงจะคุ้มค่าจริง อีเวนต์แฟลช High Roller จะเปิดใช้ตัวคูณที่สูงกว่า x100 ชั่วคราว โดยทั่วไปคือ x200, x500 และ x1000 เมื่อ High Roller ทำงานและคุณมีลูกเต๋าสำรองอย่างน้อย 2,000 ลูก การเปลี่ยนเป็น x200 หรือ x500 ชั่วคราวจะคุ้มค่าหากมีเงื่อนไขต่อไปนี้อย่างน้อย 2 ข้อ: (a) จุดเก็บโทเค็นพันธมิตรอยู่ห่างจากตำแหน่งปัจจุบันไม่เกิน 6-8 ช่อง (b) มีช่องรถไฟอยู่ในระยะเช่นกัน ทำให้ได้คะแนนทัวร์นาเมนต์พร้อมกัน (c) คุณอยู่ห่างจากไมล์สโตนแบนเนอร์ที่ให้โทเค็นไม่ถึง 50 คะแนน (d) ช่อง Chance/Community Chest ที่อยู่ข้างหน้าสอดคล้องกับเป้าหมายแบนเนอร์ที่กำลังทำงานอยู่ เมื่อทั้ง 4 เงื่อนไขสอดคล้องกัน การทอย x500 เพียงครั้งเดียวอาจสร้างโทเค็นได้หลายร้อยโทเค็นจากจุดเก็บ พร้อมคะแนนแบนเนอร์และทัวร์นาเมนต์อีกหลายพันคะแนน ซึ่งเป็นผลตอบแทนที่คุ้มกับต้นทุน 500 ลูกเต๋า หากไม่มีเงื่อนไขที่สอดคล้องกัน x500 ก็เป็นการเสี่ยงโชค ไม่ใช่การฟาร์ม
จุดคุ้มค่าของระดับตัวคูณสำหรับการฟาร์มต่อเนื่อง การทดสอบจากชุมชนอย่างต่อเนื่องชี้ว่า x10 เป็นตัวคูณที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการฟาร์มต่อเนื่องระหว่างอีเวนต์ Partners ที่ x10 การทอยแต่ละครั้งใช้ลูกเต๋า 10 ลูก และจุดเก็บโทเค็นแต่ละจุดให้โทเค็นประมาณ 80-100 โทเค็น ซึ่งเพียงพอสำหรับการหมุนวงล้อพันธมิตร 3-4 ครั้งต่อการตกหนึ่งครั้ง อัตราการใช้ลูกเต๋ายังคงยั่งยืนตลอดการเล่นหลายช่วงในแต่ละวันโดยไม่ทำให้สำรองหมด ที่ x20 อัตราการใช้ลูกเต๋าจะเพิ่มเป็นสองเท่า แต่โทเค็นที่ได้รับเพิ่มขึ้นแบบเส้นตรงเท่านั้น คุณจึงไม่ได้ประสิทธิภาพเพิ่ม มีเพียงความเร็วที่เพิ่มขึ้น เก็บ x20 ไว้ใช้ในช่วง 24 ชั่วโมงสุดท้ายของอีเวนต์เมื่อเวลาคือข้อจำกัดหลัก ที่ x50 อัตราการใช้ลูกเต๋าสูงกว่า x10 ถึง 5 เท่า และจะคุ้มค่าเฉพาะเมื่ออีเวนต์แฟลช High Roller ทำงานพร้อมกัน หรือเมื่อคุณอยู่ห่างจากการสร้างสิ่งปลูกสร้างให้เสร็จไม่ถึง 10,000 คะแนนในวันสุดท้ายและจำเป็นต้องเร่งด้วยการใช้ตัวคูณที่มีความผันผวนสูง
วงจรรายได้จากช่องรถไฟเพื่อรักษาสำรองลูกเต๋า ช่องรถไฟมีประโยชน์สองด้านระหว่างอีเวนต์ Partners ได้แก่ ช่วยเพิ่มความคืบหน้าทัวร์นาเมนต์ (รับรางวัลไมล์สโตนที่อาจมีโทเค็น) และทำให้เกิดการโจมตีหรือการปล้นธนาคารซึ่งให้เงิน เงินสามารถนำไปอัปเกรดกระดาน และในซีซัน Happy Harvest การอัปเกรดอาจกระตุ้นการเติบโตของฟาร์ม Infinite Harvest และให้รางวัลเป็นลูกเต๋าหรือโทเค็น ซึ่งหมายความว่าการทอยด้วยตัวคูณปานกลาง (x5-x10) เมื่อมีช่องรถไฟอยู่ข้างหน้า 4-7 ช่องจะสร้างวงจรที่ส่งเสริมกัน: การกระทำบนช่องรถไฟช่วยชดเชยลูกเต๋าที่ใช้เดินทางไปถึง ความคืบหน้าทัวร์นาเมนต์สร้างไมล์สโตนโทเค็น และการเติบโตของฟาร์มที่ Free Parking มอบทรัพยากรเพิ่มเติม นี่คือสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดกับการฟาร์มโทเค็นแบบ "ฟรี" ใน MONOPOLY GO แต่ไม่ได้ฟรีอย่างแท้จริง เพราะผลตอบแทนทรัพยากรจากการตกช่องรถไฟได้ถูกจังหวะสามารถชดเชยต้นทุนลูกเต๋าได้เป็นส่วนมาก
การปรับตัวคูณตามช่วงต่างๆ ของอีเวนต์ วันที่ 1-3: ใช้ x5-x10 เป็นค่าพื้นฐาน และเพิ่มเป็น x20 เฉพาะเมื่อมีหลายเป้าหมายสอดคล้องกัน วันที่ 4-5: เพิ่มค่าพื้นฐานเป็น x10-x20 เมื่อใกล้ถึงกำหนดจบอีเวนต์ และประสิทธิภาพด้านเวลาสำคัญกว่าการประหยัดลูกเต๋า 6 ชั่วโมงสุดท้าย: หากยังสร้างสิ่งปลูกสร้างไม่เสร็จ ให้ใช้ตัวคูณสูงสุดที่สำรองลูกเต๋าที่เหลือของคุณรองรับได้ เพราะมูลค่าของการสร้างสิ่งปลูกสร้างให้เสร็จ (รางวัลไมล์สโตนลูกเต๋า 400-600 ลูก + ความคืบหน้าสู่รางวัลใหญ่) มีค่ามากกว่าต้นทุนจากการใช้ตัวคูณเชิงรุกในช่วงนี้
สิ่งที่ไม่ควรทำเมื่อฟาร์มโทเค็น
อย่าไล่เก็บโทเค็นทุกจุดบนกระดาน ตำแหน่งบนกระดานเปลี่ยนไปทุกครั้งที่ทอย โทเค็นที่อยู่ห่าง 8 ช่องด้วยตัวคูณ x10 ต้องใช้ลูกเต๋า 80 ลูกเพื่อไปถึง และรางวัลโทเค็นอาจมีเพียง 30-40 โทเค็น ซึ่งมีค่าเทียบเท่าการหมุนวงล้อพันธมิตรประมาณ 2-3 ครั้ง ตัวเลขจึงไม่คุ้มค่า
อย่าดันไมล์สโตนแบนเนอร์เลยรางวัลโทเค็นไปมากเกินไป หากเส้นทางไมล์สโตนแบนเนอร์มีรางวัลโทเค็นที่ไมล์สโตน 25 และรางวัลโทเค็นถัดไปอยู่ที่ไมล์สโตน 35 อย่าทอยจาก 25 ไป 35 เพียงเพื่อโทเค็น เพราะไมล์สโตน 10 ขั้นระหว่างทางน่าจะใช้ลูกเต๋าหลายพันลูก โดยไม่มีรางวัลโทเค็นรวมอยู่
อย่ามองข้าม Quick Wins การพลาด Quick Wins หนึ่งวันทำให้คุณเสียโทเค็นที่ไม่สามารถกู้คืนได้ แม้ในวันที่มีลูกเต๋าน้อยก็ควรทำเป้าหมายทั้ง 3 รายการให้สำเร็จ
อย่าแข่งขันเพื่ออันดับ 1 ในทัวร์นาเมนต์เพียงเพื่อโทเค็น ความแตกต่างของรางวัลโทเค็นระหว่างอันดับ 1 กับอันดับ 10 ในทัวร์นาเมนต์โดยทั่วไปมีน้อยเมื่อเทียบกับต้นทุนลูกเต๋าสำหรับการแย่งชิงอันดับสูงสุด รางวัลจากอันดับบนกระดานจัดอันดับมีไว้เพื่อซองสติกเกอร์และลูกเต๋าเป็นหลัก ไม่ใช่โทเค็น
คุณต้องใช้โทเค็นจริงๆ เท่าไร
ต้นทุนการหมุนวงล้อพันธมิตรและจำนวนคะแนนที่ได้รับอาจแตกต่างกัน แต่ข้อมูลจากชุมชนให้ค่าประมาณที่เป็นประโยชน์ โดยเฉลี่ยการหมุนวงล้อพันธมิตรหนึ่งครั้งใช้โทเค็น 20-30 โทเค็นและให้คะแนน 400-600 คะแนน หากใช้ค่ากึ่งกลางของช่วงดังกล่าว (25 โทเค็นต่อการหมุน 1 ครั้ง, 500 คะแนนต่อการหมุน 1 ครั้ง):
80,000 คะแนน (สิ่งปลูกสร้างหนึ่งครั้ง): ประมาณ 160 ครั้ง, ประมาณ 4,000 โทเค็น
320,000 คะแนน (สิ่งปลูกสร้างสี่ครั้ง): ประมาณ 640 ครั้ง, ประมาณ 16,000 โทเค็น
ตัวเลขเหล่านี้เป็นค่าเฉลี่ยตลอดอีเวนต์ ผลลัพธ์ของการหมุนแต่ละครั้งแตกต่างกันมาก บางครั้งได้ 80 คะแนน ขณะที่บางครั้งได้หลายพันคะแนน การวางแผนโดยอิงจากค่าเฉลี่ยช่วยให้คุณมีโทเค็นเพียงพอแม้โชคจากการสุ่มจะไม่เป็นใจ
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการสำรองลูกเต๋าให้เพียงพอสำหรับการฟาร์มโทเค็นเต็มรูปแบบ การ เติมลูกเต๋า MONOPOLY GO ที่ Topuplist จะช่วยให้มีสำรองสำหรับฟาร์มต่อเนื่องตลอดอีเวนต์ทั้ง 5 วันผ่าน Topuplist.
สรุป: ฟาร์มอย่างฉลาด ใช้อย่างคุ้มค่า
โทเค็นพันธมิตรคือสกุลเงินของอีเวนต์ ส่วนลูกเต๋าคือสกุลเงินสำหรับการฟาร์ม ให้ความสำคัญกับอีเวนต์แบนเนอร์เพื่อรับโทเค็นจำนวนมาก ใช้ทัวร์นาเมนต์เป็นรายได้เสริมแบบต่อเนื่อง ทำ Quick Wins ให้สำเร็จทุกวัน กดรับของขวัญฟรีจากร้านค้าทุก 8 ชั่วโมง และปล่อยให้การเก็บโทเค็นบนกระดานเกิดขึ้นตามธรรมชาติ อย่าไล่ตามโทเค็น ปรับตัวคูณลูกเต๋าตามความหนาแน่นของเป้าหมาย ไม่ใช่ตามความใจร้อน
อีเวนต์จะสิ้นสุดในวันที่ 12 สิงหาคม เวลา 4 PM ET ฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพ ใช้โทเค็นกับสิ่งปลูกสร้างทั้งสี่ครั้ง และหากสำรองลูกเต๋าของคุณต้องการตัวช่วย Topuplist มี โซลูชันเติมเงิน MONOPOLY GO ให้เลือกทุกระดับ
คำถามที่พบบ่อย
วิธีที่ดีที่สุดในการรับโทเค็นพันธมิตรคืออะไร
ไมล์สโตนอีเวนต์แบนเนอร์ให้โทเค็นต่อการใช้ลูกเต๋าสูงที่สุด ตรวจสอบเส้นทางไมล์สโตนก่อนทอย และมุ่งเป้าไปที่ไมล์สโตนที่มีรางวัลโทเค็น
ควรใช้ตัวคูณลูกเต๋าสูงเพื่อฟาร์มโทเค็นหรือไม่
ใช้เฉพาะเมื่อมีหลายเป้าหมายซ้อนทับกัน เช่น จุดเก็บโทเค็นอยู่ใกล้ช่องรถไฟหรือช่องทำคะแนน มิฉะนั้นให้ใช้ x1-x5 เพื่อประหยัดลูกเต๋า
ต้องใช้โทเค็นเท่าไรเพื่อสร้างสิ่งปลูกสร้างหนึ่งครั้งให้เสร็จ
ประมาณ 4,000 โทเค็นต่อสิ่งปลูกสร้างที่ให้ 80,000 คะแนน โดยอิงจากค่าเฉลี่ยของคะแนนที่ได้รับจากการหมุนวงล้อพันธมิตร
Quick Wins ให้โทเค็นพันธมิตรทุกครั้งหรือไม่
ระหว่างอีเวนต์ Partners การทำ Quick Wins รายวันทั้ง 3 รายการให้สำเร็จจะได้รับโทเค็นพันธมิตรอย่างสม่ำเสมอในฐานะส่วนหนึ่งของรางวัลรายวัน
รับโทเค็นโดยไม่ใช้ลูกเต๋าได้หรือไม่
ได้ ของขวัญฟรีจากร้านค้า (ทุก 8 ชั่วโมง) รางวัลจาก Tycoon Club และของขวัญฟรีรายวันในร้านค้าล้วนมีโอกาสมอบโทเค็นพันธมิตรโดยไม่เสียลูกเต๋า
คุ้มค่าหรือไม่ที่จะไล่ล่าอันดับบนกระดานจัดอันดับทัวร์นาเมนต์เพื่อโทเค็น
ไม่คุ้ม ความแตกต่างของรางวัลโทเค็นระหว่างอันดับมีน้อย ไมล์สโตนทัวร์นาเมนต์ให้รายได้โทเค็นที่สม่ำเสมอกว่ารางวัลตามอันดับ
ของขวัญฟรีจากร้านค้ามีโทเค็นพันธมิตรเท่าไร
โดยทั่วไป 20-50 โทเค็นต่อการรับหนึ่งครั้ง การรับ 3 ครั้งต่อวันเป็นเวลา 5 วันจะได้เฉลี่ย 450 โทเค็นโดยไม่เสียลูกเต๋า

