คู่มืออีเวนต์ Partners ของ MONOPOLY GO Looney Tunes: รางวัล, ไมล์สโตน, โทเคน และวันสิ้นสุดอีเวนต์
อีเวนต์ Partners ของ MONOPOLY GO Looney Tunes จัดขึ้นระหว่างวันที่ 7-12 สิงหาคม สร้างสิ่งปลูกสร้างให้ครบ 4 แห่ง (แห่งละ 80,000 คะแนน รวม 320,000 คะแนน) เพื่อรับ Tweety Bird Token, ลูกเต๋า 5,000 ลูก และแพ็กสติกเกอร์ระดับห้าดาว สะสม Partner Token ได้จากอีเวนต์แบนเนอร์, ทัวร์นาเมนต์, Quick Wins และร้านค้า

อีเวนต์ Looney Tunes Partners ใช้ลูกเต๋าและมอบลูกเต๋าเป็นรางวัล การมีทั้งสองอย่างเพียงพอจึงเป็นตัวตัดสินว่าคุณจะทำอีเวนต์สำเร็จหรือพลาดเป้าหมาย สะสม ลูกเต๋า MONOPOLY GO ที่ Topuplist ผ่าน Topuplist แล้วเข้าสู่อีเวนต์พร้อมทอยลูกเต๋าที่จำเป็น เพื่อฟาร์มโทเค็นได้อย่างมีประสิทธิภาพ
บทนำ: อีเวนต์ Looney Tunes Partners เริ่มขึ้นแล้ว
อีเวนต์ Partners ครั้งใหญ่ครั้งแรกของ Happy Harvest with Looney Tunes ซีซันนี้มาถึงแล้ว โดยอีเวนต์ความร่วมมือแบบจำกัดเวลานี้เปิดให้เล่นตั้งแต่ 7 สิงหาคม ถึง 12 สิงหาคม 2026โดยผู้เล่นจะต้องร่วมมือกับพาร์ตเนอร์ที่เลือกเพื่อสร้างสิ่งดึงดูดใจ 4 แห่ง พร้อมรับรางวัลสำหรับผู้ที่สร้างครบทั้ง 4 แห่ง ได้แก่ โทเค็นกระดาน Tweety Bird, ลูกเต๋า 5,000 ครั้งและ แพ็กสติกเกอร์สีม่วงระดับห้าดาว.
เช่นเดียวกับอีเวนต์ Partners ทุกครั้งใน MONOPOLY GO ความสำเร็จขึ้นอยู่กับ 3 สิ่ง ได้แก่ การเลือกพาร์ตเนอร์ที่ไว้ใจได้ การฟาร์มโทเค็นพาร์ตเนอร์อย่างมีประสิทธิภาพ และการบริหารลูกเต๋าไม่ให้หมดก่อนถึงไมล์สโตนสุดท้าย คู่มือนี้รวบรวมตัวเลขที่จำเป็นทั้งหมด ไม่ว่าจะเป็นไมล์สโตนทุกระดับ เกณฑ์รางวัลทุกขั้น และแหล่งรับโทเค็นทุกแห่ง เพื่อให้คุณทราบอย่างชัดเจนว่าต้องใช้เท่าไรเพื่อทำอีเวนต์ให้สำเร็จก่อนวันที่ 12 สิงหาคม เวลา 16:00 น. ET
กำหนดการและระยะเวลาอีเวนต์
รายละเอียด | ข้อมูล |
เริ่มอีเวนต์ | 7 สิงหาคม 2026 เวลา 13:00 น. ET |
สิ้นสุดอีเวนต์ | 12 สิงหาคม 2026 เวลา 16:00 น. ET |
ระยะเวลา | 5 วัน 3 ชั่วโมง |
ช่องพาร์ตเนอร์ | 4 ช่อง (เชิญผู้เล่นได้สูงสุด 4 คน) |
ซีซัน | Happy Harvest with Looney Tunes (29 กรกฎาคม – 23 กันยายน) |
ช่วงเวลา 5 วันเป็นระยะเวลามาตรฐานของอีเวนต์ Partners ใน MONOPOLY GO ส่วนเวลาเพิ่มอีก 3 ชั่วโมงหลังครบ 5 วันเต็มจะเป็นช่วงสุดท้ายสำหรับเร่งทำไมล์สโตนที่ยังค้างอยู่ อย่าปล่อยให้ความคืบหน้าส่วนใหญ่ไปกระจุกตัวในช่วงชั่วโมงสุดท้าย เพราะภาระของเซิร์ฟเวอร์และจำนวนพาร์ตเนอร์ที่พร้อมเล่นมักลดลงเมื่อใกล้ถึงกำหนดสิ้นสุด
อีเวนต์ Partners ทำงานอย่างไร
อีเวนต์ Looney Tunes Partners มีโครงสร้างที่เข้าใจง่ายดังนี้:
เชิญพาร์ตเนอร์ได้สูงสุด 4 คน จากรายชื่อเพื่อนของคุณ หรือรับคำเชิญจากผู้เล่นคนอื่น
พาร์ตเนอร์แต่ละคนจะเชื่อมกับ สิ่งดึงดูดใจ 1 แห่ง (สิ่งก่อสร้าง) ผู้เล่นทั้งสองคนจะช่วยกันสะสมคะแนนให้กับสิ่งดึงดูดใจนั้นโดยเฉพาะ
หมุนวงล้อพาร์ตเนอร์ โดยใช้โทเค็นพาร์ตเนอร์เพื่อสร้างคะแนน การหมุนแต่ละครั้งจะเพิ่มคะแนนให้กับสิ่งดึงดูดใจที่กำลังสร้าง
ทำไมล์สโตนให้ถึง ตามเกณฑ์คะแนนที่กำหนด: 2,500, 8,500, 21,500, 48,000 และเป้าหมายสุดท้ายที่ 80,000 คะแนน.
ทำซ้ำให้ครบทั้ง 4 สิ่งดึงดูดใจ เมื่อสร้างครบทั้ง 4 แห่งจะปลดล็อกรางวัลใหญ่
พารามิเตอร์อีเวนต์ | ค่า |
คะแนนต่อสิ่งก่อสร้าง | 80,000 |
คะแนนรวมที่ต้องใช้ (สิ่งก่อสร้าง 4 แห่ง) | 320,000 |
จำนวนไมล์สโตนต่อสิ่งก่อสร้าง | 5 |
จำนวนพาร์ตเนอร์ต่ออีเวนต์ | 4 |
กฎสำคัญ: ไม่สามารถเปลี่ยนพาร์ตเนอร์ได้หลังจากเลือกแล้ว หากพาร์ตเนอร์หยุดเล่นกลางอีเวนต์ คุณจะต้องรับภาระสะสมคะแนนครบ 80,000 คะแนนด้วยตัวเองเพื่อสร้างสิ่งดึงดูดใจนั้นให้เสร็จ เลือกพาร์ตเนอร์ให้เรียบร้อยก่อนใช้โทเค็นแม้แต่ครั้งเดียว
รายละเอียดการทำงานของวงล้อพาร์ตเนอร์: การหมุนวงล้อพาร์ตเนอร์แต่ละครั้งใช้โทเค็นพาร์ตเนอร์ (โดยทั่วไป 20-30 โทเค็นต่อครั้ง) และสร้างคะแนนแบบสุ่ม วงล้อมีหลายช่องที่ให้คะแนนแตกต่างกัน ได้แก่ ช่องคะแนนต่ำ (80-200 คะแนน) ช่องคะแนนกลาง (300-600 คะแนน) และช่องแจ็กพอตคะแนนสูง (1,000-5,000 คะแนน) นอกจากนี้ยังมีช่อง "หมุนฟรี" ที่อาจทำงานเป็นครั้งคราวและคืนค่าโทเค็นที่ใช้ไป การกระจายผลลัพธ์มีการถ่วงน้ำหนัก โดยช่องคะแนนต่ำจะปรากฏบ่อยกว่าช่องแจ็กพอต นี่จึงเป็นเหตุผลว่าการวางแผนโดยอิงค่าคะแนนเฉลี่ยต่อการหมุน (400-600 คะแนน) น่าเชื่อถือกว่าการหวังพึ่งแจ็กพอต วงล้อพาร์ตเนอร์เป็นวงล้อร่วมระหว่างคุณกับพาร์ตเนอร์ คะแนนที่คุณได้รับจะปรากฏบนแถบความคืบหน้าของสิ่งดึงดูดใจร่วม และผู้เล่นทั้งสองจะเห็นคะแนนที่อีกฝ่ายสะสมได้แบบเรียลไทม์
ทำความเข้าใจความคาดหวังด้านการสะสมคะแนน: ในการร่วมมือที่สมบูรณ์แบบ ผู้เล่นทั้งสองคนจะช่วยกันสะสมคนละ 40,000 คะแนน (50%) ต่อสิ่งก่อสร้างที่มีเป้าหมาย 80,000 คะแนน ในทางปฏิบัติ ผู้เล่นคนหนึ่งมักรับภาระมากกว่า มาตรฐานของชุมชนคือผู้เล่นแต่ละคนควรตั้งเป้าสะสมอย่างน้อย 30,000-40,000 คะแนนต่อสิ่งก่อสร้าง และปล่อยคะแนนส่วนที่เหลือให้พาร์ตเนอร์ หากคุณพบว่าตัวเองสะสมไปแล้วมากกว่า 60,000 คะแนน ขณะที่พาร์ตเนอร์มีเพียง 5,000 คะแนน นั่นหมายความว่าคุณกำลังแบกพาร์ตเนอร์ที่ไม่เล่นอยู่ และสิ่งก่อสร้างนั้นจะใช้ลูกเต๋าและโทเค็นของคุณเกือบสองเท่าจากที่คาดไว้ นี่คือเหตุผลที่การเลือกพาร์ตเนอร์เป็นการตัดสินใจที่ส่งผลต่ออีเวนต์มากที่สุด
วงล้อพาร์ตเนอร์ทำงานอย่างไรในทางปฏิบัติ การหมุนวงล้อพาร์ตเนอร์แต่ละครั้งใช้โทเค็นพาร์ตเนอร์ในจำนวนคงที่ และมอบคะแนนแบบสุ่ม วงล้อมีหลายช่องที่ให้คะแนนแตกต่างกัน ช่องคะแนนต่ำให้ 60-120 คะแนน ช่องคะแนนกลางให้ 200-500 คะแนน และช่องแจ็กพอตที่ต้องการมากที่สุดอาจให้ 1,000-5,000 คะแนนในการหมุนครั้งเดียว ช่องแจ็กพอตมีขนาดเล็ก จึงเกิดขึ้นได้ยาก แต่เมื่อหมุนได้จะช่วยเร่งความคืบหน้าอย่างมาก
ผลลัพธ์ของการหมุนแต่ละครั้งเป็นอิสระต่อกัน ไม่มีระบบการันตี ไม่มีแจ็กพอตที่รับประกันหลังหมุนครบจำนวนหนึ่ง และไม่มีวิธีควบคุมผลลัพธ์ของวงล้อ ดังนั้นการสะสมคะแนนจึงมีความผันผวนโดยธรรมชาติ ผู้เล่นที่ได้แจ็กพอต 2 ครั้งจากการหมุน 10 ครั้งอาจสร้างความคืบหน้าได้ถึง 20% ของสิ่งก่อสร้างโดยใช้โทเค็นเพียงเล็กน้อย ขณะที่ผู้เล่นที่ได้ผลลัพธ์คะแนนต่ำติดต่อกัน 10 ครั้งจะรู้สึกว่าความคืบหน้าหยุดชะงัก วิธีรับมือ RNG ที่ไม่ดีมีเพียงการเพิ่มจำนวนครั้งที่หมุน เพราะการหมุนมากขึ้นจะช่วยลดความผันผวน นี่คือเหตุผลที่การฟาร์มโทเค็นอย่างจริงจังมีความสำคัญ คุณควบคุมผลลัพธ์ของวงล้อไม่ได้ แต่ควบคุมจำนวนครั้งที่หมุนได้
การประสานงานกับพาร์ตเนอร์ผ่านช่องทางสื่อสารภายนอก ระบบพาร์ตเนอร์ในเกมไม่มีแชตในตัวหรือฟังก์ชันเจรจาเรื่องความคืบหน้า การร่วมมือให้สำเร็จจึงต้องอาศัยการสื่อสารภายนอกผ่านข้อความส่วนตัวใน Discord กระทู้กลุ่ม Facebook หรือข้อความใน Reddit ก่อนรับคำเชิญเป็นพาร์ตเนอร์ ควรติดต่อกันนอกเกมให้เรียบร้อย ตกลงสัดส่วนการช่วยกันสะสมคะแนน โดยมาตรฐานคือ 50/50 (คนละ 40,000 คะแนน) แต่การจับคู่ผู้เล่นที่มีลูกเต๋ามากกับผู้เล่นที่มีลูกเต๋าน้อยในสัดส่วน 60/40 ก็เป็นเรื่องปกติและเป็นประโยชน์ต่อทั้งสองฝ่าย หากไม่ตกลงกันก่อน คุณอาจเจอสถานการณ์ที่ทั้งคู่คิดว่าอีกฝ่ายจะช่วยแบกไมล์สโตนสุดท้าย และไม่มีใครผลักดันคะแนนให้เกิน 48,000
ควรทำอย่างไรเมื่อพาร์ตเนอร์เงียบหายกลางอีเวนต์ หากพาร์ตเนอร์หยุดช่วยสะสมคะแนนและคุณไม่สามารถติดต่อได้ การตัดสินใจมีอยู่ 2 ทาง: แบกสิ่งก่อสร้างนั้นต่อคนเดียวหากคุณมีลูกเต๋าและโทเค็นเพียงพอ หรือยกเลิกสิ่งดึงดูดใจนั้นแล้วไปโฟกัสกับอีก 3 แห่ง การแบก 1 สิ่งก่อสร้างคนเดียวจะเพิ่มจำนวนโทเค็นที่ต้องใช้ทั้งหมดเป็นประมาณ 20,000 (จาก 16,000 เมื่อช่วยกันเท่า ๆ กัน) ซึ่งยังทำได้หากคุณฟาร์มโทเค็นอย่างจริงจังมาตั้งแต่ต้น การแบก 2 สิ่งก่อสร้างคนเดียวจะยากขึ้นอย่างมาก โดยต้องใช้โทเค็นประมาณ 24,000 และอาจต้องเติมลูกเต๋าเพื่อเล่นต่อ หากคุณต้องแบกหลายสิ่งก่อสร้าง ให้จัดลำดับความสำคัญกับสิ่งดึงดูดใจที่พาร์ตเนอร์ที่ไม่เล่นได้ช่วยสะสมคะแนนไว้มากที่สุดก่อน สิ่งดึงดูดใจที่พาร์ตเนอร์สะสมไว้ 35,000 คะแนนจะเหลือให้คุณทำอีกเพียง 45,000 คะแนน ขณะที่สิ่งดึงดูดใจที่มี 5,000 คะแนนจะเหลือถึง 75,000 คะแนน ต้นทุนโทเค็นส่วนเพิ่มในการทำสิ่งที่คืบหน้าไปแล้วบางส่วนให้เสร็จจึงต่ำกว่า
รางวัลไมล์สโตนครบชุดต่อสิ่งก่อสร้าง
สิ่งดึงดูดใจทั้ง 4 แห่งมีรางวัลไมล์สโตนเหมือนกันทั้งหมด ต่อไปนี้คือรายละเอียดเต็มรูปแบบสำหรับสิ่งก่อสร้างแต่ละแห่ง:
คะแนนไมล์สโตน | รางวัล |
2,500 | เงินสด, ลูกเต๋า 200 ครั้ง |
8,500 | เงินสด |
21,500 | เงินสด, ลูกเต๋า 200-300 ครั้ง, บูสต์เงินสด 10 นาที |
48,000 | เงินสด, ลูกเต๋า 300-500 ครั้ง, แพ็กสติกเกอร์สีเหลืองระดับสองดาว, ปล้นครั้งใหญ่ 20 นาที |
80,000 | เงินสด, ลูกเต๋า 400-600 ครั้ง, อีโมจิ, แพ็กสติกเกอร์สีน้ำเงินระดับสี่ดาว |
เมื่อรวมสิ่งก่อสร้างทั้ง 4 แห่ง รางวัลไมล์สโตนเพียงอย่างเดียวก็มอบลูกเต๋าจำนวนมากและแพ็กสติกเกอร์ที่ช่วยเพิ่มความคืบหน้าในอัลบั้ม Happy Harvest และกลไก Porky's Cafe โดยตรง
รางวัลใหญ่: โทเค็น Tweety Bird และลูกเต๋า 5,000 ครั้ง
การสร้างครบทั้ง 4 แห่ง (รวม 320,000 คะแนน) จะปลดล็อกรางวัลใหญ่:
ลูกเต๋า 5,000 ครั้ง — รางวัลลูกเต๋าจำนวนมากที่ช่วยชดเชยค่าใช้จ่ายของอีเวนต์ได้บางส่วน
โทเค็นกระดาน Tweety Bird — โทเค็นกระดานสะสมแบบเอ็กซ์คลูซีฟที่มีธีมจากตัวละครชื่อดังของ Looney Tunes
แพ็กสติกเกอร์สีม่วงระดับห้าดาว — สติกเกอร์แรร์สูงที่รับประกันสำหรับอัลบั้ม Happy Harvest
โทเค็น Tweety Bird เป็นรางวัลที่หายากที่สุด โดยมีเฉพาะในอีเวนต์นี้และจะไม่ปรากฏในร้านค้าปกติหรืออีเวนต์อื่นที่ไม่ใช่ธีม Looney Tunes ในอนาคต หากคุณเป็นนักสะสมหรือแฟน Looney Tunes นี่คือแรงจูงใจหลักในการสร้างสิ่งก่อสร้างทั้ง 4 แห่งให้สำเร็จ
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการลูกเต๋าเพิ่มเติมเพื่อเร่งผ่านไมล์สโตนสุดท้าย การ เติมลูกเต๋า MONOPOLY GO ที่ Topuplist จะช่วยให้ได้รับลูกเต๋าทันทีในราคาส่วนลดผ่าน Topuplist.
วิธีรับโทเค็นพาร์ตเนอร์
โทเค็นพาร์ตเนอร์คือสกุลเงินของอีเวนต์ คุณต้องใช้โทเค็นเหล่านี้เพื่อหมุนวงล้อพาร์ตเนอร์ โดยจะไม่ได้รับโทเค็นพาร์ตเนอร์จากอีเวนต์ Partners โดยตรง แต่จะได้รับจากกิจกรรมอื่น ๆ ภายในเกม
อีเวนต์แบนเนอร์และทัวร์นาเมนต์
อีเวนต์แบนเนอร์เป็นแหล่งโทเค็นพาร์ตเนอร์แหล่งเดียวที่ให้จำนวนมากที่สุด ระหว่างช่วงอีเวนต์ Partners 5 วัน จะมีอีเวนต์แบนเนอร์หลายรายการเปิดให้เล่น แต่ละแบนเนอร์มีเส้นทางไมล์สโตนพร้อมรางวัลโทเค็นพาร์ตเนอร์ตามเกณฑ์ที่กำหนด
ตรวจสอบเส้นทางไมล์สโตนก่อนใช้ลูกเต๋า บางไมล์สโตนมอบโทเค็น ขณะที่บางไมล์สโตนมอบไอเทมอื่นที่ไม่เกี่ยวข้อง ให้เน้นใช้ลูกเต๋ากับไมล์สโตนที่มอบโทเค็น และหยุดก่อนถึงไมล์สโตนที่ต้องใช้ลูกเต๋ามากเกินไปเมื่อเทียบกับโทเค็นที่ได้รับ
ทัวร์นาเมนต์ (อีเวนต์เสริม) ก็มีโทเค็นพาร์ตเนอร์อยู่ในเส้นทางรางวัลเช่นกัน หากไมล์สโตนของทัวร์นาเมนต์สอดคล้องกับความคืบหน้าของอีเวนต์แบนเนอร์ เช่น ทั้งสองรายการมอบโทเค็นเมื่อใช้ลูกเต๋าในจำนวนใกล้เคียงกัน ให้เน้นทำช่วงที่ทับซ้อนกันนั้น
ภารกิจชนะเร็วและของขวัญฟรีจากร้านค้า
ภารกิจชนะเร็ว คือภารกิจประจำวัน 3 รายการที่รีเซ็ตประมาณ 09:00 น. ET การทำครบทั้ง 3 รายการใช้เวลาไม่นาน ใช้ลูกเต๋าน้อย และมอบโทเค็นพาร์ตเนอร์อย่างสม่ำเสมอระหว่างอีเวนต์
ของขวัญฟรีจากร้านค้า จะปรากฏในร้านค้าภายในเกมทุก 8 ชั่วโมง ระหว่างอีเวนต์ Partners ช่องของขวัญฟรีเหล่านี้อาจมีโทเค็นพาร์ตเนอร์อยู่ด้วย ตรวจสอบร้านค้าเป็นประจำ โดยตัวจับเวลาสำหรับของขวัญฟรีครั้งถัดไปจะแสดงอยู่ในส่วนบนสุด
Tycoon Club และไอเทมบนกระดานเกม
สมาชิก Tycoon Club สามารถรับรางวัลประจำวันได้จากส่วนร้านค้าและสิทธิประโยชน์ โดยระหว่างอีเวนต์อาจมีโทเค็นพาร์ตเนอร์ปรากฏที่นี่ หากคุณเข้าถึง Tycoon Club ได้ ให้รับรางวัลเหล่านี้ทุกวัน
ไอเทมบนกระดานเกม คือไอคอนโทเค็นพาร์ตเนอร์ที่ปรากฏโดยตรงบนกระดาน เมื่อหยุดลงบนไอเทมโทเค็นจะเก็บโทเค็นนั้น จำนวนที่ได้รับขึ้นอยู่กับตัวคูณลูกเต๋าที่ใช้งานอยู่ ตัวคูณที่สูงขึ้นจะให้โทเค็นต่อการเก็บมากขึ้น แต่การไล่เก็บโทเค็นแต่ละอันด้วยตัวคูณสูงจะทำให้เสียลูกเต๋าโดยไม่จำเป็น หากโทเค็นอยู่ไกลจากตำแหน่งปัจจุบันบนกระดาน ใช้ตัวคูณการทอยในระดับปกติ และปล่อยให้การเก็บโทเคิดเกิดขึ้นตามธรรมชาติระหว่างเดินหน้าไปทำเป้าหมายอื่น
กลยุทธ์ที่ดีที่สุด: การเลือกพาร์ตเนอร์และการใช้โทเค็น
เลือกพาร์ตเนอร์ที่ไว้ใจได้ นี่คือการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญที่สุด พาร์ตเนอร์ที่ไม่เล่นจะทำให้คุณต้องสะสมครบ 80,000 คะแนนด้วยตัวเอง ซึ่งต้องใช้ลูกเต๋าประมาณสองเท่า ให้ความสำคัญกับเพื่อนในรายชื่อ ผู้เล่นที่เคยร่วมอีเวนต์กับคุณสำเร็จ และผู้เล่นที่กำลังเล่นอยู่ในชุมชนของคุณ หลีกเลี่ยงคำเชิญแบบสุ่ม คุณไม่จำเป็นต้องมีพาร์ตเนอร์ครบทั้ง 4 คนทันที เพราะสามารถเพิ่มพาร์ตเนอร์ได้ตลอดอีเวนต์เมื่อยืนยันความพร้อมของพวกเขาแล้ว
กระจายความคืบหน้าไปยังสิ่งก่อสร้างทั้ง 4 แห่ง อย่าสร้างสิ่งดึงดูดใจแห่งหนึ่งให้ครบ 80,000 คะแนน ขณะที่แห่งอื่นยังเป็นศูนย์ แนวทางที่สมดุล เช่น ทำให้ทั้ง 4 แห่งมี 40,000 คะแนนก่อนเร่งแห่งใดแห่งหนึ่งให้ถึง 80,000 จะช่วยให้พาร์ตเนอร์ทุกคนมีส่วนร่วม และลดความเสี่ยงที่พาร์ตเนอร์ที่ไม่เล่นเพียงคนเดียวจะทำให้อีเวนต์ของคุณล้มเหลว
ใช้ตัวคูณการหมุนอย่างมีกลยุทธ์ ตัวคูณที่สูงขึ้นจะใช้โทเค็นเร็วขึ้น แต่สร้างคะแนนได้เร็วขึ้นเช่นกัน หากคุณอยู่ใกล้เกณฑ์ไมล์สโตนและมีโทเค็นเหลือน้อย ตัวคูณสูงอาจช่วยดันคะแนนให้ผ่านเกณฑ์ได้ หากมีโทเค็นและเวลาเพียงพอ ตัวคูณต่ำจะช่วยให้ความคืบหน้าสม่ำเสมอกว่า
อย่าใช้ลูกเต๋าจนหมดในวันแรก อีเวนต์แบนเนอร์และทัวร์นาเมนต์จะรีเฟรชตลอดช่วงเวลา 5 วัน การกระจายลูกเต๋าไปใช้ในรอบอีเวนต์หลายรอบจะช่วยเพิ่มรายได้โทเค็นต่อลูกเต๋าที่ใช้ให้สูงสุด
การบริหารลูกเต๋าและการวางแผนทรัพยากร
อีเวนต์ Partners เป็นความท้าทายด้านการบริหารลูกเต๋าโดยพื้นฐาน โทเค็นพาร์ตเนอร์มาจากกิจกรรมที่ต้องใช้ลูกเต๋า ส่วนลูกเต๋ามาจากไมล์สโตนของอีเวนต์ Partners วงจรนี้ช่วยส่งเสริมกันเอง แต่จะหยุดชะงักได้หากคุณใช้จ่ายมากเกินไปตั้งแต่ช่วงต้น
งบประมาณลูกเต๋าเป้าหมาย: จากการประเมินของชุมชน การสร้างครบทั้ง 4 แห่งโดยทั่วไปต้องใช้ลูกเต๋าสุทธิ 5,000-8,000 ลูก โดยมีรางวัลไมล์สโตนและรางวัลใหญ่ช่วยคืนลูกเต๋าบางส่วน ผู้เล่นที่มีพาร์ตเนอร์ช่วยสะสมคะแนนได้ดีอาจทำอีเวนต์สำเร็จพร้อมมียอดลูกเต๋าสุทธิเพิ่มขึ้น
เก็บภารกิจชนะเร็วและของขวัญฟรีจากร้านค้าไว้ใช้ในวันแรก การได้รับโทเค็นเริ่มต้นจากแหล่งฟรีเหล่านี้จะช่วยให้คุณหมุนวงล้อได้ทันทีโดยไม่ต้องใช้ลูกเต๋า
ใช้ High Roller เพื่อเปลี่ยนลูกเต๋าเป็นโทเค็นจำนวนมาก High Roller คืออีเวนต์แฟลชที่ปลดล็อกตัวคูณลูกเต๋าที่สูงขึ้นชั่วคราว โดยทั่วไปคือ x200, x500 และ x1000 เมื่อ High Roller ทำงานระหว่างอีเวนต์ Partners จะเป็นโอกาสที่ดีที่สุดในการฟาร์มโทเค็นพาร์ตเนอร์จำนวนมาก หากใช้ตัวคูณ x500 การหยุดลงบนไอเทมเก็บโทเค็นที่ปกติให้ 8-10 โทเค็นจะให้เพิ่มเป็น 4,000-5,000 โทเค็น ซึ่งเพียงพอสำหรับหมุนวงล้อพาร์ตเนอร์ 150-200 ครั้งจากช่องบนกระดานเพียงช่องเดียว อย่างไรก็ตาม อัตราการใช้ลูกเต๋าที่ x500 สูงมาก การทอย 1 ครั้งใช้ลูกเต๋า 500 ลูก คุณควรมีลูกเต๋าสำรองอย่างน้อย 2,000-3,000 ลูกเพื่อฟาร์มระหว่าง High Roller ได้มากกว่าสองสามครั้ง อย่าเปิดใช้ High Roller หากมีลูกเต๋าต่ำกว่า 1,000 ลูก เพราะมีความเสี่ยงสูงเกินไปที่จะใช้จนหมดก่อนเก็บโทเค็นได้
งบประมาณลูกเต๋ารายวันสำหรับอีเวนต์ 5 วัน จากประสบการณ์ของชุมชน แนะนำให้กระจายลูกเต๋าโดยประมาณดังนี้: วันที่ 1 ใช้ลูกเต๋า 1,000-1,500 ลูกเพื่อผ่านไมล์สโตนช่วงต้นของอีเวนต์แบนเนอร์และเก็บโทเค็นระลอกแรก; วันที่ 2 ใช้ลูกเต๋า 1,500-2,000 ลูกเมื่อทัวร์นาเมนต์รอบแรกรีเฟรช; วันที่ 3 ใช้ลูกเต๋า 1,000-1,500 ลูก โดยเน้นช่วงเวลาที่อีเวนต์แบนเนอร์และทัวร์นาเมนต์ทับซ้อนกัน; วันที่ 4 ใช้ลูกเต๋า 1,000-1,500 ลูก และเริ่มประเมินว่าจำเป็นต้องเร่งต่อหรือสามารถเล่นแบบประคองได้; วันที่ 5 (วันสุดท้าย) ใช้ลูกเต๋าที่เหลือเพื่อสร้างสิ่งก่อสร้างที่ยังไม่เสร็จ โดยให้ความสำคัญกับสิ่งดึงดูดใจที่ใกล้ 80,000 คะแนนที่สุด งบประมาณนี้สมมติว่าคุณได้รับลูกเต๋าคืนจากไมล์สโตนตลอดอีเวนต์ ดังนั้นจำนวนลูกเต๋าที่มีอยู่ในแต่ละช่วงจะรวมทั้งลูกเต๋าสำรองเริ่มต้นและลูกเต๋าที่ได้รับจากอีเวนต์
การผสานพลัง Infinite Harvest ระหว่างซีซัน Happy Harvest ช่อง Free Parking จะกลายเป็นแปลงเพาะปลูกที่พืชจะเติบโตและมอบรางวัล เมื่อคุณหยุดที่ Free Parking ระหว่างอีเวนต์ Partners พืชอาจมอบลูกเต๋า เงินสด หรือแม้แต่โทเค็นพาร์ตเนอร์เพิ่มเติม ทำให้ช่อง Free Parking เป็นจุดลงที่มีมูลค่าสูงและช่วยส่งต่อทรัพยากรเข้าสู่ระบบฟาร์มโทเค็นโดยตรง หากอีเวนต์แบนเนอร์หรือทัวร์นาเมนต์มีเป้าหมาย Free Parking ให้เน้นทำเป้าหมายนั้น เพราะการได้รับคะแนนอีเวนต์พร้อมเก็บรางวัลจากแปลงเพาะปลูกจะสร้างผลตอบแทนทวีคูณจากการทอยเพียงครั้งเดียว
ตรวจสอบยอดลูกเต๋าสุทธิทุกวัน หลังจบการเล่นแต่ละครั้ง ให้เปรียบเทียบจำนวนลูกเต๋าปัจจุบันกับจำนวนก่อนเริ่มเล่น หากยอดลูกเต๋าลดลงเร็วกว่าความคืบหน้าในการสร้างสิ่งก่อสร้างที่เพิ่มขึ้น ให้ชะลอการเล่น เปลี่ยนไปใช้ตัวคูณ x1-x5 โฟกัสเฉพาะภารกิจชนะเร็วและของขวัญฟรี แล้วรอการรีเซ็ตรายวันครั้งถัดไปเพื่อรับโทเค็นใหม่โดยใช้ลูกเต๋าน้อยที่สุด สาเหตุที่ผู้เล่นล้มเหลวในอีเวนต์ Partners บ่อยที่สุดไม่ใช่เพราะขาดโทเค็น แต่เป็นเพราะใช้ลูกเต๋าจนหมดในวันที่ 1-2 ด้วยตัวคูณสูง และไม่เหลือลูกเต๋าสำหรับวันที่ 3-5 ซึ่งเป็นช่วงที่อีเวนต์แบนเนอร์และทัวร์นาเมนต์ทับซ้อนกันได้ดีที่สุด
หากลูกเต๋าสำรองของคุณใกล้หมดระหว่างอีเวนต์ การ เติมลูกเต๋า MONOPOLY GO ที่ Topuplist คือวิธีที่รวดเร็วที่สุดในการเติมลูกเต๋าและเดินหน้ารับโทเค็น Tweety Bird ผ่าน Topuplist.
สรุป: ทำอีเวนต์ให้เสร็จก่อนวันที่ 12 สิงหาคม
อีเวนต์ Looney Tunes Partners จะสิ้นสุดในวันที่ 12 สิงหาคม เวลา 16:00 น. ET สร้างสิ่งก่อสร้างทั้ง 4 แห่งให้ครบแห่งละ 80,000 คะแนน รับโทเค็นกระดาน Tweety Bird ลูกเต๋า 5,000 ครั้ง และแพ็กสติกเกอร์ระดับห้าดาว เลือกพาร์ตเนอร์อย่างรอบคอบ ฟาร์มโทเค็นจากอีเวนต์แบนเนอร์ ทัวร์นาเมนต์ ภารกิจชนะเร็ว และของขวัญฟรีจากร้านค้า กระจายความคืบหน้าไปยังสิ่งดึงดูดใจทั้ง 4 แห่งอย่างสมดุล และหากลูกเต๋าสำรองของคุณต้องการตัวช่วย Topuplist ก็มี บริการเติมเงิน MONOPOLY GO ให้คุณ ครบทุกขนาดแพ็ก
คำถามที่พบบ่อย
อีเวนต์ Looney Tunes Partners สิ้นสุดเมื่อไร
12 สิงหาคม 2026 เวลา 16:00 น. ET อีเวนต์เปิดให้เล่นเป็นเวลา 5 วัน 3 ชั่วโมงนับจากเริ่มในวันที่ 7 สิงหาคม
ต้องใช้กี่คะแนนจึงจะสร้างสิ่งก่อสร้างทั้ง 4 แห่งเสร็จ
สิ่งก่อสร้างแต่ละแห่งต้องใช้ 80,000 คะแนน ดังนั้นทั้ง 4 แห่งต้องใช้คะแนนรวม 320,000 คะแนน
รางวัลใหญ่สำหรับการสร้างสิ่งก่อสร้างครบทั้งหมดคืออะไร
ลูกเต๋า 5,000 ครั้ง โทเค็นกระดาน Tweety Bird แบบเอ็กซ์คลูซีฟ และแพ็กสติกเกอร์สีม่วงระดับห้าดาว
รับโทเค็นพาร์ตเนอร์ได้อย่างไร
รับได้จากอีเวนต์แบนเนอร์ ทัวร์นาเมนต์ ภารกิจชนะเร็วประจำวัน ของขวัญฟรีจากร้านค้า (ทุก 8 ชั่วโมง) รางวัลจาก Tycoon Club และไอเทมเก็บโทเค็นบนกระดานเกม
สามารถเปลี่ยนพาร์ตเนอร์หลังเลือกแล้วได้หรือไม่
ไม่ได้ พาร์ตเนอร์จะถูกล็อกทันทีหลังเลือก ดังนั้นควรเลือกให้รอบคอบก่อนใช้โทเค็นพาร์ตเนอร์
ต้องใช้ลูกเต๋าเท่าไรจึงจะทำอีเวนต์สำเร็จ
โดยประมาณคือลูกเต๋าสุทธิ 5,000-8,000 ลูก โดยมีรางวัลไมล์สโตนและรางวัลใหญ่ช่วยชดเชย ผู้เล่นที่มีพาร์ตเนอร์ช่วยสะสมคะแนนเท่า ๆ กันจะใช้ลูกเต๋าส่วนตัวน้อยลง
เกณฑ์คะแนนไมล์สโตนต่อสิ่งก่อสร้างมีอะไรบ้าง
2,500 / 8,500 / 21,500 / 48,000 / 80,000 แต่ละเกณฑ์จะมอบลูกเต๋า เงินสด แพ็กสติกเกอร์ และบูสต์เพิ่มขึ้นตามลำดับ

