คู่มืออีเวนต์ Partners ของ MONOPOLY GO Looney Tunes: รางวัล, ไมล์สโตน, โทเคน และวันสิ้นสุดอีเวนต์

อีเวนต์ Partners ของ MONOPOLY GO Looney Tunes จัดขึ้นระหว่างวันที่ 7-12 สิงหาคม สร้างสิ่งปลูกสร้างให้ครบ 4 แห่ง (แห่งละ 80,000 คะแนน รวม 320,000 คะแนน) เพื่อรับ Tweety Bird Token, ลูกเต๋า 5,000 ลูก และแพ็กสติกเกอร์ระดับห้าดาว สะสม Partner Token ได้จากอีเวนต์แบนเนอร์, ทัวร์นาเมนต์, Quick Wins และร้านค้า

อีเวนต์ Looney Tunes Partners ใช้ลูกเต๋าและมอบลูกเต๋าเป็นรางวัล การมีทั้งสองอย่างเพียงพอจึงเป็นตัวตัดสินว่าคุณจะทำอีเวนต์สำเร็จหรือพลาดเป้าหมาย สะสม ลูกเต๋า MONOPOLY GO ที่ Topuplist ผ่าน Topuplist แล้วเข้าสู่อีเวนต์พร้อมทอยลูกเต๋าที่จำเป็น เพื่อฟาร์มโทเค็นได้อย่างมีประสิทธิภาพ

บทนำ: อีเวนต์ Looney Tunes Partners เริ่มขึ้นแล้ว

อีเวนต์ Partners ครั้งใหญ่ครั้งแรกของ Happy Harvest with Looney Tunes ซีซันนี้มาถึงแล้ว โดยอีเวนต์ความร่วมมือแบบจำกัดเวลานี้เปิดให้เล่นตั้งแต่ 7 สิงหาคม ถึง 12 สิงหาคม 2026โดยผู้เล่นจะต้องร่วมมือกับพาร์ตเนอร์ที่เลือกเพื่อสร้างสิ่งดึงดูดใจ 4 แห่ง พร้อมรับรางวัลสำหรับผู้ที่สร้างครบทั้ง 4 แห่ง ได้แก่ โทเค็นกระดาน Tweety Bird, ลูกเต๋า 5,000 ครั้งและ แพ็กสติกเกอร์สีม่วงระดับห้าดาว.

เช่นเดียวกับอีเวนต์ Partners ทุกครั้งใน MONOPOLY GO ความสำเร็จขึ้นอยู่กับ 3 สิ่ง ได้แก่ การเลือกพาร์ตเนอร์ที่ไว้ใจได้ การฟาร์มโทเค็นพาร์ตเนอร์อย่างมีประสิทธิภาพ และการบริหารลูกเต๋าไม่ให้หมดก่อนถึงไมล์สโตนสุดท้าย คู่มือนี้รวบรวมตัวเลขที่จำเป็นทั้งหมด ไม่ว่าจะเป็นไมล์สโตนทุกระดับ เกณฑ์รางวัลทุกขั้น และแหล่งรับโทเค็นทุกแห่ง เพื่อให้คุณทราบอย่างชัดเจนว่าต้องใช้เท่าไรเพื่อทำอีเวนต์ให้สำเร็จก่อนวันที่ 12 สิงหาคม เวลา 16:00 น. ET

กำหนดการและระยะเวลาอีเวนต์

รายละเอียด

ข้อมูล

เริ่มอีเวนต์

7 สิงหาคม 2026 เวลา 13:00 น. ET

สิ้นสุดอีเวนต์

12 สิงหาคม 2026 เวลา 16:00 น. ET

ระยะเวลา

5 วัน 3 ชั่วโมง

ช่องพาร์ตเนอร์

4 ช่อง (เชิญผู้เล่นได้สูงสุด 4 คน)

ซีซัน

Happy Harvest with Looney Tunes (29 กรกฎาคม – 23 กันยายน)

ช่วงเวลา 5 วันเป็นระยะเวลามาตรฐานของอีเวนต์ Partners ใน MONOPOLY GO ส่วนเวลาเพิ่มอีก 3 ชั่วโมงหลังครบ 5 วันเต็มจะเป็นช่วงสุดท้ายสำหรับเร่งทำไมล์สโตนที่ยังค้างอยู่ อย่าปล่อยให้ความคืบหน้าส่วนใหญ่ไปกระจุกตัวในช่วงชั่วโมงสุดท้าย เพราะภาระของเซิร์ฟเวอร์และจำนวนพาร์ตเนอร์ที่พร้อมเล่นมักลดลงเมื่อใกล้ถึงกำหนดสิ้นสุด

อีเวนต์ Partners ทำงานอย่างไร

อีเวนต์ Looney Tunes Partners มีโครงสร้างที่เข้าใจง่ายดังนี้:

เชิญพาร์ตเนอร์ได้สูงสุด 4 คน จากรายชื่อเพื่อนของคุณ หรือรับคำเชิญจากผู้เล่นคนอื่น

พาร์ตเนอร์แต่ละคนจะเชื่อมกับ สิ่งดึงดูดใจ 1 แห่ง (สิ่งก่อสร้าง) ผู้เล่นทั้งสองคนจะช่วยกันสะสมคะแนนให้กับสิ่งดึงดูดใจนั้นโดยเฉพาะ

หมุนวงล้อพาร์ตเนอร์ โดยใช้โทเค็นพาร์ตเนอร์เพื่อสร้างคะแนน การหมุนแต่ละครั้งจะเพิ่มคะแนนให้กับสิ่งดึงดูดใจที่กำลังสร้าง

ทำไมล์สโตนให้ถึง ตามเกณฑ์คะแนนที่กำหนด: 2,500, 8,500, 21,500, 48,000 และเป้าหมายสุดท้ายที่ 80,000 คะแนน.

ทำซ้ำให้ครบทั้ง 4 สิ่งดึงดูดใจ เมื่อสร้างครบทั้ง 4 แห่งจะปลดล็อกรางวัลใหญ่

พารามิเตอร์อีเวนต์

ค่า

คะแนนต่อสิ่งก่อสร้าง

80,000

คะแนนรวมที่ต้องใช้ (สิ่งก่อสร้าง 4 แห่ง)

320,000

จำนวนไมล์สโตนต่อสิ่งก่อสร้าง

5

จำนวนพาร์ตเนอร์ต่ออีเวนต์

4

กฎสำคัญ: ไม่สามารถเปลี่ยนพาร์ตเนอร์ได้หลังจากเลือกแล้ว หากพาร์ตเนอร์หยุดเล่นกลางอีเวนต์ คุณจะต้องรับภาระสะสมคะแนนครบ 80,000 คะแนนด้วยตัวเองเพื่อสร้างสิ่งดึงดูดใจนั้นให้เสร็จ เลือกพาร์ตเนอร์ให้เรียบร้อยก่อนใช้โทเค็นแม้แต่ครั้งเดียว

รายละเอียดการทำงานของวงล้อพาร์ตเนอร์: การหมุนวงล้อพาร์ตเนอร์แต่ละครั้งใช้โทเค็นพาร์ตเนอร์ (โดยทั่วไป 20-30 โทเค็นต่อครั้ง) และสร้างคะแนนแบบสุ่ม วงล้อมีหลายช่องที่ให้คะแนนแตกต่างกัน ได้แก่ ช่องคะแนนต่ำ (80-200 คะแนน) ช่องคะแนนกลาง (300-600 คะแนน) และช่องแจ็กพอตคะแนนสูง (1,000-5,000 คะแนน) นอกจากนี้ยังมีช่อง "หมุนฟรี" ที่อาจทำงานเป็นครั้งคราวและคืนค่าโทเค็นที่ใช้ไป การกระจายผลลัพธ์มีการถ่วงน้ำหนัก โดยช่องคะแนนต่ำจะปรากฏบ่อยกว่าช่องแจ็กพอต นี่จึงเป็นเหตุผลว่าการวางแผนโดยอิงค่าคะแนนเฉลี่ยต่อการหมุน (400-600 คะแนน) น่าเชื่อถือกว่าการหวังพึ่งแจ็กพอต วงล้อพาร์ตเนอร์เป็นวงล้อร่วมระหว่างคุณกับพาร์ตเนอร์ คะแนนที่คุณได้รับจะปรากฏบนแถบความคืบหน้าของสิ่งดึงดูดใจร่วม และผู้เล่นทั้งสองจะเห็นคะแนนที่อีกฝ่ายสะสมได้แบบเรียลไทม์

ทำความเข้าใจความคาดหวังด้านการสะสมคะแนน: ในการร่วมมือที่สมบูรณ์แบบ ผู้เล่นทั้งสองคนจะช่วยกันสะสมคนละ 40,000 คะแนน (50%) ต่อสิ่งก่อสร้างที่มีเป้าหมาย 80,000 คะแนน ในทางปฏิบัติ ผู้เล่นคนหนึ่งมักรับภาระมากกว่า มาตรฐานของชุมชนคือผู้เล่นแต่ละคนควรตั้งเป้าสะสมอย่างน้อย 30,000-40,000 คะแนนต่อสิ่งก่อสร้าง และปล่อยคะแนนส่วนที่เหลือให้พาร์ตเนอร์ หากคุณพบว่าตัวเองสะสมไปแล้วมากกว่า 60,000 คะแนน ขณะที่พาร์ตเนอร์มีเพียง 5,000 คะแนน นั่นหมายความว่าคุณกำลังแบกพาร์ตเนอร์ที่ไม่เล่นอยู่ และสิ่งก่อสร้างนั้นจะใช้ลูกเต๋าและโทเค็นของคุณเกือบสองเท่าจากที่คาดไว้ นี่คือเหตุผลที่การเลือกพาร์ตเนอร์เป็นการตัดสินใจที่ส่งผลต่ออีเวนต์มากที่สุด

วงล้อพาร์ตเนอร์ทำงานอย่างไรในทางปฏิบัติ การหมุนวงล้อพาร์ตเนอร์แต่ละครั้งใช้โทเค็นพาร์ตเนอร์ในจำนวนคงที่ และมอบคะแนนแบบสุ่ม วงล้อมีหลายช่องที่ให้คะแนนแตกต่างกัน ช่องคะแนนต่ำให้ 60-120 คะแนน ช่องคะแนนกลางให้ 200-500 คะแนน และช่องแจ็กพอตที่ต้องการมากที่สุดอาจให้ 1,000-5,000 คะแนนในการหมุนครั้งเดียว ช่องแจ็กพอตมีขนาดเล็ก จึงเกิดขึ้นได้ยาก แต่เมื่อหมุนได้จะช่วยเร่งความคืบหน้าอย่างมาก

ผลลัพธ์ของการหมุนแต่ละครั้งเป็นอิสระต่อกัน ไม่มีระบบการันตี ไม่มีแจ็กพอตที่รับประกันหลังหมุนครบจำนวนหนึ่ง และไม่มีวิธีควบคุมผลลัพธ์ของวงล้อ ดังนั้นการสะสมคะแนนจึงมีความผันผวนโดยธรรมชาติ ผู้เล่นที่ได้แจ็กพอต 2 ครั้งจากการหมุน 10 ครั้งอาจสร้างความคืบหน้าได้ถึง 20% ของสิ่งก่อสร้างโดยใช้โทเค็นเพียงเล็กน้อย ขณะที่ผู้เล่นที่ได้ผลลัพธ์คะแนนต่ำติดต่อกัน 10 ครั้งจะรู้สึกว่าความคืบหน้าหยุดชะงัก วิธีรับมือ RNG ที่ไม่ดีมีเพียงการเพิ่มจำนวนครั้งที่หมุน เพราะการหมุนมากขึ้นจะช่วยลดความผันผวน นี่คือเหตุผลที่การฟาร์มโทเค็นอย่างจริงจังมีความสำคัญ คุณควบคุมผลลัพธ์ของวงล้อไม่ได้ แต่ควบคุมจำนวนครั้งที่หมุนได้

การประสานงานกับพาร์ตเนอร์ผ่านช่องทางสื่อสารภายนอก ระบบพาร์ตเนอร์ในเกมไม่มีแชตในตัวหรือฟังก์ชันเจรจาเรื่องความคืบหน้า การร่วมมือให้สำเร็จจึงต้องอาศัยการสื่อสารภายนอกผ่านข้อความส่วนตัวใน Discord กระทู้กลุ่ม Facebook หรือข้อความใน Reddit ก่อนรับคำเชิญเป็นพาร์ตเนอร์ ควรติดต่อกันนอกเกมให้เรียบร้อย ตกลงสัดส่วนการช่วยกันสะสมคะแนน โดยมาตรฐานคือ 50/50 (คนละ 40,000 คะแนน) แต่การจับคู่ผู้เล่นที่มีลูกเต๋ามากกับผู้เล่นที่มีลูกเต๋าน้อยในสัดส่วน 60/40 ก็เป็นเรื่องปกติและเป็นประโยชน์ต่อทั้งสองฝ่าย หากไม่ตกลงกันก่อน คุณอาจเจอสถานการณ์ที่ทั้งคู่คิดว่าอีกฝ่ายจะช่วยแบกไมล์สโตนสุดท้าย และไม่มีใครผลักดันคะแนนให้เกิน 48,000

ควรทำอย่างไรเมื่อพาร์ตเนอร์เงียบหายกลางอีเวนต์ หากพาร์ตเนอร์หยุดช่วยสะสมคะแนนและคุณไม่สามารถติดต่อได้ การตัดสินใจมีอยู่ 2 ทาง: แบกสิ่งก่อสร้างนั้นต่อคนเดียวหากคุณมีลูกเต๋าและโทเค็นเพียงพอ หรือยกเลิกสิ่งดึงดูดใจนั้นแล้วไปโฟกัสกับอีก 3 แห่ง การแบก 1 สิ่งก่อสร้างคนเดียวจะเพิ่มจำนวนโทเค็นที่ต้องใช้ทั้งหมดเป็นประมาณ 20,000 (จาก 16,000 เมื่อช่วยกันเท่า ๆ กัน) ซึ่งยังทำได้หากคุณฟาร์มโทเค็นอย่างจริงจังมาตั้งแต่ต้น การแบก 2 สิ่งก่อสร้างคนเดียวจะยากขึ้นอย่างมาก โดยต้องใช้โทเค็นประมาณ 24,000 และอาจต้องเติมลูกเต๋าเพื่อเล่นต่อ หากคุณต้องแบกหลายสิ่งก่อสร้าง ให้จัดลำดับความสำคัญกับสิ่งดึงดูดใจที่พาร์ตเนอร์ที่ไม่เล่นได้ช่วยสะสมคะแนนไว้มากที่สุดก่อน สิ่งดึงดูดใจที่พาร์ตเนอร์สะสมไว้ 35,000 คะแนนจะเหลือให้คุณทำอีกเพียง 45,000 คะแนน ขณะที่สิ่งดึงดูดใจที่มี 5,000 คะแนนจะเหลือถึง 75,000 คะแนน ต้นทุนโทเค็นส่วนเพิ่มในการทำสิ่งที่คืบหน้าไปแล้วบางส่วนให้เสร็จจึงต่ำกว่า

รางวัลไมล์สโตนครบชุดต่อสิ่งก่อสร้าง

สิ่งดึงดูดใจทั้ง 4 แห่งมีรางวัลไมล์สโตนเหมือนกันทั้งหมด ต่อไปนี้คือรายละเอียดเต็มรูปแบบสำหรับสิ่งก่อสร้างแต่ละแห่ง:

คะแนนไมล์สโตน

รางวัล

2,500

เงินสด, ลูกเต๋า 200 ครั้ง

8,500

เงินสด

21,500

เงินสด, ลูกเต๋า 200-300 ครั้ง, บูสต์เงินสด 10 นาที

48,000

เงินสด, ลูกเต๋า 300-500 ครั้ง, แพ็กสติกเกอร์สีเหลืองระดับสองดาว, ปล้นครั้งใหญ่ 20 นาที

80,000

เงินสด, ลูกเต๋า 400-600 ครั้ง, อีโมจิ, แพ็กสติกเกอร์สีน้ำเงินระดับสี่ดาว

เมื่อรวมสิ่งก่อสร้างทั้ง 4 แห่ง รางวัลไมล์สโตนเพียงอย่างเดียวก็มอบลูกเต๋าจำนวนมากและแพ็กสติกเกอร์ที่ช่วยเพิ่มความคืบหน้าในอัลบั้ม Happy Harvest และกลไก Porky's Cafe โดยตรง

รางวัลใหญ่: โทเค็น Tweety Bird และลูกเต๋า 5,000 ครั้ง

การสร้างครบทั้ง 4 แห่ง (รวม 320,000 คะแนน) จะปลดล็อกรางวัลใหญ่:

  • ลูกเต๋า 5,000 ครั้ง — รางวัลลูกเต๋าจำนวนมากที่ช่วยชดเชยค่าใช้จ่ายของอีเวนต์ได้บางส่วน

  • โทเค็นกระดาน Tweety Bird — โทเค็นกระดานสะสมแบบเอ็กซ์คลูซีฟที่มีธีมจากตัวละครชื่อดังของ Looney Tunes

  • แพ็กสติกเกอร์สีม่วงระดับห้าดาว — สติกเกอร์แรร์สูงที่รับประกันสำหรับอัลบั้ม Happy Harvest

โทเค็น Tweety Bird เป็นรางวัลที่หายากที่สุด โดยมีเฉพาะในอีเวนต์นี้และจะไม่ปรากฏในร้านค้าปกติหรืออีเวนต์อื่นที่ไม่ใช่ธีม Looney Tunes ในอนาคต หากคุณเป็นนักสะสมหรือแฟน Looney Tunes นี่คือแรงจูงใจหลักในการสร้างสิ่งก่อสร้างทั้ง 4 แห่งให้สำเร็จ

สำหรับผู้เล่นที่ต้องการลูกเต๋าเพิ่มเติมเพื่อเร่งผ่านไมล์สโตนสุดท้าย การ เติมลูกเต๋า MONOPOLY GO ที่ Topuplist จะช่วยให้ได้รับลูกเต๋าทันทีในราคาส่วนลดผ่าน Topuplist.

วิธีรับโทเค็นพาร์ตเนอร์

โทเค็นพาร์ตเนอร์คือสกุลเงินของอีเวนต์ คุณต้องใช้โทเค็นเหล่านี้เพื่อหมุนวงล้อพาร์ตเนอร์ โดยจะไม่ได้รับโทเค็นพาร์ตเนอร์จากอีเวนต์ Partners โดยตรง แต่จะได้รับจากกิจกรรมอื่น ๆ ภายในเกม

อีเวนต์แบนเนอร์และทัวร์นาเมนต์

อีเวนต์แบนเนอร์เป็นแหล่งโทเค็นพาร์ตเนอร์แหล่งเดียวที่ให้จำนวนมากที่สุด ระหว่างช่วงอีเวนต์ Partners 5 วัน จะมีอีเวนต์แบนเนอร์หลายรายการเปิดให้เล่น แต่ละแบนเนอร์มีเส้นทางไมล์สโตนพร้อมรางวัลโทเค็นพาร์ตเนอร์ตามเกณฑ์ที่กำหนด

ตรวจสอบเส้นทางไมล์สโตนก่อนใช้ลูกเต๋า บางไมล์สโตนมอบโทเค็น ขณะที่บางไมล์สโตนมอบไอเทมอื่นที่ไม่เกี่ยวข้อง ให้เน้นใช้ลูกเต๋ากับไมล์สโตนที่มอบโทเค็น และหยุดก่อนถึงไมล์สโตนที่ต้องใช้ลูกเต๋ามากเกินไปเมื่อเทียบกับโทเค็นที่ได้รับ

ทัวร์นาเมนต์ (อีเวนต์เสริม) ก็มีโทเค็นพาร์ตเนอร์อยู่ในเส้นทางรางวัลเช่นกัน หากไมล์สโตนของทัวร์นาเมนต์สอดคล้องกับความคืบหน้าของอีเวนต์แบนเนอร์ เช่น ทั้งสองรายการมอบโทเค็นเมื่อใช้ลูกเต๋าในจำนวนใกล้เคียงกัน ให้เน้นทำช่วงที่ทับซ้อนกันนั้น

ภารกิจชนะเร็วและของขวัญฟรีจากร้านค้า

ภารกิจชนะเร็ว คือภารกิจประจำวัน 3 รายการที่รีเซ็ตประมาณ 09:00 น. ET การทำครบทั้ง 3 รายการใช้เวลาไม่นาน ใช้ลูกเต๋าน้อย และมอบโทเค็นพาร์ตเนอร์อย่างสม่ำเสมอระหว่างอีเวนต์

ของขวัญฟรีจากร้านค้า จะปรากฏในร้านค้าภายในเกมทุก 8 ชั่วโมง ระหว่างอีเวนต์ Partners ช่องของขวัญฟรีเหล่านี้อาจมีโทเค็นพาร์ตเนอร์อยู่ด้วย ตรวจสอบร้านค้าเป็นประจำ โดยตัวจับเวลาสำหรับของขวัญฟรีครั้งถัดไปจะแสดงอยู่ในส่วนบนสุด

Tycoon Club และไอเทมบนกระดานเกม

สมาชิก Tycoon Club สามารถรับรางวัลประจำวันได้จากส่วนร้านค้าและสิทธิประโยชน์ โดยระหว่างอีเวนต์อาจมีโทเค็นพาร์ตเนอร์ปรากฏที่นี่ หากคุณเข้าถึง Tycoon Club ได้ ให้รับรางวัลเหล่านี้ทุกวัน

ไอเทมบนกระดานเกม คือไอคอนโทเค็นพาร์ตเนอร์ที่ปรากฏโดยตรงบนกระดาน เมื่อหยุดลงบนไอเทมโทเค็นจะเก็บโทเค็นนั้น จำนวนที่ได้รับขึ้นอยู่กับตัวคูณลูกเต๋าที่ใช้งานอยู่ ตัวคูณที่สูงขึ้นจะให้โทเค็นต่อการเก็บมากขึ้น แต่การไล่เก็บโทเค็นแต่ละอันด้วยตัวคูณสูงจะทำให้เสียลูกเต๋าโดยไม่จำเป็น หากโทเค็นอยู่ไกลจากตำแหน่งปัจจุบันบนกระดาน ใช้ตัวคูณการทอยในระดับปกติ และปล่อยให้การเก็บโทเคิดเกิดขึ้นตามธรรมชาติระหว่างเดินหน้าไปทำเป้าหมายอื่น

กลยุทธ์ที่ดีที่สุด: การเลือกพาร์ตเนอร์และการใช้โทเค็น

เลือกพาร์ตเนอร์ที่ไว้ใจได้ นี่คือการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญที่สุด พาร์ตเนอร์ที่ไม่เล่นจะทำให้คุณต้องสะสมครบ 80,000 คะแนนด้วยตัวเอง ซึ่งต้องใช้ลูกเต๋าประมาณสองเท่า ให้ความสำคัญกับเพื่อนในรายชื่อ ผู้เล่นที่เคยร่วมอีเวนต์กับคุณสำเร็จ และผู้เล่นที่กำลังเล่นอยู่ในชุมชนของคุณ หลีกเลี่ยงคำเชิญแบบสุ่ม คุณไม่จำเป็นต้องมีพาร์ตเนอร์ครบทั้ง 4 คนทันที เพราะสามารถเพิ่มพาร์ตเนอร์ได้ตลอดอีเวนต์เมื่อยืนยันความพร้อมของพวกเขาแล้ว

กระจายความคืบหน้าไปยังสิ่งก่อสร้างทั้ง 4 แห่ง อย่าสร้างสิ่งดึงดูดใจแห่งหนึ่งให้ครบ 80,000 คะแนน ขณะที่แห่งอื่นยังเป็นศูนย์ แนวทางที่สมดุล เช่น ทำให้ทั้ง 4 แห่งมี 40,000 คะแนนก่อนเร่งแห่งใดแห่งหนึ่งให้ถึง 80,000 จะช่วยให้พาร์ตเนอร์ทุกคนมีส่วนร่วม และลดความเสี่ยงที่พาร์ตเนอร์ที่ไม่เล่นเพียงคนเดียวจะทำให้อีเวนต์ของคุณล้มเหลว

ใช้ตัวคูณการหมุนอย่างมีกลยุทธ์ ตัวคูณที่สูงขึ้นจะใช้โทเค็นเร็วขึ้น แต่สร้างคะแนนได้เร็วขึ้นเช่นกัน หากคุณอยู่ใกล้เกณฑ์ไมล์สโตนและมีโทเค็นเหลือน้อย ตัวคูณสูงอาจช่วยดันคะแนนให้ผ่านเกณฑ์ได้ หากมีโทเค็นและเวลาเพียงพอ ตัวคูณต่ำจะช่วยให้ความคืบหน้าสม่ำเสมอกว่า

อย่าใช้ลูกเต๋าจนหมดในวันแรก อีเวนต์แบนเนอร์และทัวร์นาเมนต์จะรีเฟรชตลอดช่วงเวลา 5 วัน การกระจายลูกเต๋าไปใช้ในรอบอีเวนต์หลายรอบจะช่วยเพิ่มรายได้โทเค็นต่อลูกเต๋าที่ใช้ให้สูงสุด

การบริหารลูกเต๋าและการวางแผนทรัพยากร

อีเวนต์ Partners เป็นความท้าทายด้านการบริหารลูกเต๋าโดยพื้นฐาน โทเค็นพาร์ตเนอร์มาจากกิจกรรมที่ต้องใช้ลูกเต๋า ส่วนลูกเต๋ามาจากไมล์สโตนของอีเวนต์ Partners วงจรนี้ช่วยส่งเสริมกันเอง แต่จะหยุดชะงักได้หากคุณใช้จ่ายมากเกินไปตั้งแต่ช่วงต้น

งบประมาณลูกเต๋าเป้าหมาย: จากการประเมินของชุมชน การสร้างครบทั้ง 4 แห่งโดยทั่วไปต้องใช้ลูกเต๋าสุทธิ 5,000-8,000 ลูก โดยมีรางวัลไมล์สโตนและรางวัลใหญ่ช่วยคืนลูกเต๋าบางส่วน ผู้เล่นที่มีพาร์ตเนอร์ช่วยสะสมคะแนนได้ดีอาจทำอีเวนต์สำเร็จพร้อมมียอดลูกเต๋าสุทธิเพิ่มขึ้น

เก็บภารกิจชนะเร็วและของขวัญฟรีจากร้านค้าไว้ใช้ในวันแรก การได้รับโทเค็นเริ่มต้นจากแหล่งฟรีเหล่านี้จะช่วยให้คุณหมุนวงล้อได้ทันทีโดยไม่ต้องใช้ลูกเต๋า

ใช้ High Roller เพื่อเปลี่ยนลูกเต๋าเป็นโทเค็นจำนวนมาก High Roller คืออีเวนต์แฟลชที่ปลดล็อกตัวคูณลูกเต๋าที่สูงขึ้นชั่วคราว โดยทั่วไปคือ x200, x500 และ x1000 เมื่อ High Roller ทำงานระหว่างอีเวนต์ Partners จะเป็นโอกาสที่ดีที่สุดในการฟาร์มโทเค็นพาร์ตเนอร์จำนวนมาก หากใช้ตัวคูณ x500 การหยุดลงบนไอเทมเก็บโทเค็นที่ปกติให้ 8-10 โทเค็นจะให้เพิ่มเป็น 4,000-5,000 โทเค็น ซึ่งเพียงพอสำหรับหมุนวงล้อพาร์ตเนอร์ 150-200 ครั้งจากช่องบนกระดานเพียงช่องเดียว อย่างไรก็ตาม อัตราการใช้ลูกเต๋าที่ x500 สูงมาก การทอย 1 ครั้งใช้ลูกเต๋า 500 ลูก คุณควรมีลูกเต๋าสำรองอย่างน้อย 2,000-3,000 ลูกเพื่อฟาร์มระหว่าง High Roller ได้มากกว่าสองสามครั้ง อย่าเปิดใช้ High Roller หากมีลูกเต๋าต่ำกว่า 1,000 ลูก เพราะมีความเสี่ยงสูงเกินไปที่จะใช้จนหมดก่อนเก็บโทเค็นได้

งบประมาณลูกเต๋ารายวันสำหรับอีเวนต์ 5 วัน จากประสบการณ์ของชุมชน แนะนำให้กระจายลูกเต๋าโดยประมาณดังนี้: วันที่ 1 ใช้ลูกเต๋า 1,000-1,500 ลูกเพื่อผ่านไมล์สโตนช่วงต้นของอีเวนต์แบนเนอร์และเก็บโทเค็นระลอกแรก; วันที่ 2 ใช้ลูกเต๋า 1,500-2,000 ลูกเมื่อทัวร์นาเมนต์รอบแรกรีเฟรช; วันที่ 3 ใช้ลูกเต๋า 1,000-1,500 ลูก โดยเน้นช่วงเวลาที่อีเวนต์แบนเนอร์และทัวร์นาเมนต์ทับซ้อนกัน; วันที่ 4 ใช้ลูกเต๋า 1,000-1,500 ลูก และเริ่มประเมินว่าจำเป็นต้องเร่งต่อหรือสามารถเล่นแบบประคองได้; วันที่ 5 (วันสุดท้าย) ใช้ลูกเต๋าที่เหลือเพื่อสร้างสิ่งก่อสร้างที่ยังไม่เสร็จ โดยให้ความสำคัญกับสิ่งดึงดูดใจที่ใกล้ 80,000 คะแนนที่สุด งบประมาณนี้สมมติว่าคุณได้รับลูกเต๋าคืนจากไมล์สโตนตลอดอีเวนต์ ดังนั้นจำนวนลูกเต๋าที่มีอยู่ในแต่ละช่วงจะรวมทั้งลูกเต๋าสำรองเริ่มต้นและลูกเต๋าที่ได้รับจากอีเวนต์

การผสานพลัง Infinite Harvest ระหว่างซีซัน Happy Harvest ช่อง Free Parking จะกลายเป็นแปลงเพาะปลูกที่พืชจะเติบโตและมอบรางวัล เมื่อคุณหยุดที่ Free Parking ระหว่างอีเวนต์ Partners พืชอาจมอบลูกเต๋า เงินสด หรือแม้แต่โทเค็นพาร์ตเนอร์เพิ่มเติม ทำให้ช่อง Free Parking เป็นจุดลงที่มีมูลค่าสูงและช่วยส่งต่อทรัพยากรเข้าสู่ระบบฟาร์มโทเค็นโดยตรง หากอีเวนต์แบนเนอร์หรือทัวร์นาเมนต์มีเป้าหมาย Free Parking ให้เน้นทำเป้าหมายนั้น เพราะการได้รับคะแนนอีเวนต์พร้อมเก็บรางวัลจากแปลงเพาะปลูกจะสร้างผลตอบแทนทวีคูณจากการทอยเพียงครั้งเดียว

ตรวจสอบยอดลูกเต๋าสุทธิทุกวัน หลังจบการเล่นแต่ละครั้ง ให้เปรียบเทียบจำนวนลูกเต๋าปัจจุบันกับจำนวนก่อนเริ่มเล่น หากยอดลูกเต๋าลดลงเร็วกว่าความคืบหน้าในการสร้างสิ่งก่อสร้างที่เพิ่มขึ้น ให้ชะลอการเล่น เปลี่ยนไปใช้ตัวคูณ x1-x5 โฟกัสเฉพาะภารกิจชนะเร็วและของขวัญฟรี แล้วรอการรีเซ็ตรายวันครั้งถัดไปเพื่อรับโทเค็นใหม่โดยใช้ลูกเต๋าน้อยที่สุด สาเหตุที่ผู้เล่นล้มเหลวในอีเวนต์ Partners บ่อยที่สุดไม่ใช่เพราะขาดโทเค็น แต่เป็นเพราะใช้ลูกเต๋าจนหมดในวันที่ 1-2 ด้วยตัวคูณสูง และไม่เหลือลูกเต๋าสำหรับวันที่ 3-5 ซึ่งเป็นช่วงที่อีเวนต์แบนเนอร์และทัวร์นาเมนต์ทับซ้อนกันได้ดีที่สุด

หากลูกเต๋าสำรองของคุณใกล้หมดระหว่างอีเวนต์ การ เติมลูกเต๋า MONOPOLY GO ที่ Topuplist คือวิธีที่รวดเร็วที่สุดในการเติมลูกเต๋าและเดินหน้ารับโทเค็น Tweety Bird ผ่าน Topuplist.

สรุป: ทำอีเวนต์ให้เสร็จก่อนวันที่ 12 สิงหาคม

อีเวนต์ Looney Tunes Partners จะสิ้นสุดในวันที่ 12 สิงหาคม เวลา 16:00 น. ET สร้างสิ่งก่อสร้างทั้ง 4 แห่งให้ครบแห่งละ 80,000 คะแนน รับโทเค็นกระดาน Tweety Bird ลูกเต๋า 5,000 ครั้ง และแพ็กสติกเกอร์ระดับห้าดาว เลือกพาร์ตเนอร์อย่างรอบคอบ ฟาร์มโทเค็นจากอีเวนต์แบนเนอร์ ทัวร์นาเมนต์ ภารกิจชนะเร็ว และของขวัญฟรีจากร้านค้า กระจายความคืบหน้าไปยังสิ่งดึงดูดใจทั้ง 4 แห่งอย่างสมดุล และหากลูกเต๋าสำรองของคุณต้องการตัวช่วย Topuplist ก็มี บริการเติมเงิน MONOPOLY GO ให้คุณ ครบทุกขนาดแพ็ก

คำถามที่พบบ่อย

อีเวนต์ Looney Tunes Partners สิ้นสุดเมื่อไร

12 สิงหาคม 2026 เวลา 16:00 น. ET อีเวนต์เปิดให้เล่นเป็นเวลา 5 วัน 3 ชั่วโมงนับจากเริ่มในวันที่ 7 สิงหาคม

ต้องใช้กี่คะแนนจึงจะสร้างสิ่งก่อสร้างทั้ง 4 แห่งเสร็จ

สิ่งก่อสร้างแต่ละแห่งต้องใช้ 80,000 คะแนน ดังนั้นทั้ง 4 แห่งต้องใช้คะแนนรวม 320,000 คะแนน

รางวัลใหญ่สำหรับการสร้างสิ่งก่อสร้างครบทั้งหมดคืออะไร

ลูกเต๋า 5,000 ครั้ง โทเค็นกระดาน Tweety Bird แบบเอ็กซ์คลูซีฟ และแพ็กสติกเกอร์สีม่วงระดับห้าดาว

รับโทเค็นพาร์ตเนอร์ได้อย่างไร

รับได้จากอีเวนต์แบนเนอร์ ทัวร์นาเมนต์ ภารกิจชนะเร็วประจำวัน ของขวัญฟรีจากร้านค้า (ทุก 8 ชั่วโมง) รางวัลจาก Tycoon Club และไอเทมเก็บโทเค็นบนกระดานเกม

สามารถเปลี่ยนพาร์ตเนอร์หลังเลือกแล้วได้หรือไม่

ไม่ได้ พาร์ตเนอร์จะถูกล็อกทันทีหลังเลือก ดังนั้นควรเลือกให้รอบคอบก่อนใช้โทเค็นพาร์ตเนอร์

ต้องใช้ลูกเต๋าเท่าไรจึงจะทำอีเวนต์สำเร็จ

โดยประมาณคือลูกเต๋าสุทธิ 5,000-8,000 ลูก โดยมีรางวัลไมล์สโตนและรางวัลใหญ่ช่วยชดเชย ผู้เล่นที่มีพาร์ตเนอร์ช่วยสะสมคะแนนเท่า ๆ กันจะใช้ลูกเต๋าส่วนตัวน้อยลง

เกณฑ์คะแนนไมล์สโตนต่อสิ่งก่อสร้างมีอะไรบ้าง

2,500 / 8,500 / 21,500 / 48,000 / 80,000 แต่ละเกณฑ์จะมอบลูกเต๋า เงินสด แพ็กสติกเกอร์ และบูสต์เพิ่มขึ้นตามลำดับ

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides