คู่มือ Oletus Athletic Games ใน Identity V: การฝึก Athlete, ชุดแต่งกายระดับ A ฟรี และรางวัล

ของ Identity V Oletus Athletic Games: Chasing Light เปิดให้เล่นแล้ว แต่การจะเก็บเกี่ยวประโยชน์จากอีเวนต์นี้ให้ได้มากที่สุดไม่ได้หมายความว่าแค่เล่นมินิเกมกีฬาทุกเกมให้ครบ ผลลัพธ์จากการพัฒนานักกีฬาจะส่งผลต่อความยากของการแข่งขัน ขณะที่การทำเนื้อเรื่องตัวละครให้สำเร็จจะปลดล็อกสิทธิ์เข้าร่วมอีเวนต์ โหมดด่วน และเงื่อนไขการรับคอสตูม
ดังนั้น กลยุทธ์ที่ดีที่สุดในช่วงแรกจึงเรียบง่ายมาก:
ปลดล็อกนักกีฬาที่มีประโยชน์ก่อน แล้วค่อยปรับค่าสถานะให้เหมาะสมภายหลัง
อีเวนต์ Chasing Light หลักเปิดให้เล่นตั้งแต่ 17 กันยายนถึง 7 ตุลาคม 2026 เวลา 23:59ขณะที่การพัฒนานักกีฬาและคอสตูมบางส่วนในร้าน Athletic Games จะยังเปิดให้ใช้งานต่อไปอีกระยะหนึ่ง NetEase ระบุกฎทั้งหมดไว้ในอัปเดตอย่างเป็นทางการวันที่ 17 กันยายน อัปเดตอย่างเป็นทางการของ Identity V วันที่ 17 กันยายน
ภาพรวม Oletus Athletic Games
ฟีเจอร์อีเวนต์ | รายละเอียด |
|---|---|
อีเวนต์หลัก | Chasing Light |
ระยะเวลาอีเวนต์หลัก | 17 ก.ย. – 7 ต.ค. |
ระบบฝึกฝน | การพัฒนานักกีฬา |
ตัวเลือกการฝึกฝน | ฝึกฝน / พักผ่อน / ทัศนศึกษา |
กีฬาประเภทบุคคล | 7 |
อีเวนต์แบบทีมและแบบกำหนดเอง | เปิดวันที่ 24 ก.ย. |
รางวัลฟรีไฮไลต์ | คอสตูมระดับ A ธีมพิเศษ 1 ชุด |
การรับคอสตูมระดับ B | รวมสูงสุด 5 ชุดสำหรับนักกีฬาและกรรมการ |
อีเวนต์ประเภทบุคคลเปิดให้เล่นแล้ว ส่วนอีเวนต์แบบทีมและแบบกำหนดเองจะเริ่มหลังการปิดปรับปรุงวันที่ 24 กันยายน
การพัฒนานักกีฬาทำงานอย่างไร
การพัฒนานักกีฬาเป็นเสมือน การฝึกซ้อมหนึ่งรอบไม่ใช่ระบบเพิ่มเลเวลถาวร
ก่อนเริ่มเนื้อเรื่องแต่ละตอน คุณจะต้องเลือก:
นักกีฬา
ผู้ฝึกสอน
การตัดสินใจฝึกฝนในหลายรอบ
ในวันฝึกฝน คุณสามารถเลือก ฝึกฝน พักผ่อน หรือทัศนศึกษา.
ฝึกฝน เพิ่มค่าสถานะหนึ่งจากทั้งหมดหกค่า แต่จะใช้แต้มการกระทำ
พักผ่อน ฟื้นฟูแต้มการกระทำได้เป็นจำนวนมาก
ทัศนศึกษา ทำให้เกิดอีเวนต์ออกนอกสถานที่ ซึ่งอาจมอบบัฟที่มีประโยชน์
เมื่อจบเนื้อเรื่อง นักกีฬาจะได้รับผลลัพธ์ค่าสถานะทั้งหกค่า นักกีฬาแต่ละคนจะเก็บผลลัพธ์ได้เพียงหนึ่งชุดเท่านั้น แต่หากคุณฝึกพวกเขาอีกครั้ง คุณจะสามารถเปรียบเทียบผลลัพธ์ใหม่กับผลลัพธ์เดิมก่อนตัดสินใจว่าจะเปลี่ยนหรือไม่
สิ่งนี้นำไปสู่กฎสำคัญข้อหนึ่งของอีเวนต์:
การฝึกจบรอบแรกไม่จำเป็นต้องสมบูรณ์แบบ
ในช่วงแรก การทำเนื้อเรื่องของตัวละครให้สำเร็จหลายคนอย่างละหนึ่งครั้งมักมีประโยชน์กว่าการสุ่มผลลัพธ์ของนักกีฬาคนเดิมซ้ำไปซ้ำมา
ฝึกซ้อม vs พักผ่อน vs Field Trip: ควรเลือกอะไร?
สถานการณ์ | ตัวเลือกที่ดีที่สุด | เหตุผล |
|---|---|---|
มีแต้มการกระทำเหลือเฟือ แต่ค่าสถานะสำคัญยังต่ำ | ฝึกฝน | เพิ่มค่าสถานะเป้าหมายโดยตรง |
แต้มการกระทำใกล้หมด | พักผ่อน | รักษาความยืดหยุ่นไว้สำหรับรอบถัดไป |
ค่าสถานะหลักดูใช้งานได้แล้ว | ทัศนศึกษา | มีโอกาสได้รับบัฟอีเวนต์ที่มีประโยชน์ |
การฝึกครั้งแรกของนักกีฬา | เล่นอย่างปลอดภัย | การทำเนื้อเรื่องให้จบสำคัญกว่าค่าสถานะที่สมบูรณ์แบบ |
นักกีฬามีผลลัพธ์ที่ใช้งานได้แล้ว | ฝึกใหม่อย่างเลือกสรร | ปรับปรุงเฉพาะเมื่อผลลัพธ์เดิมอ่อนแออย่างเห็นได้ชัด |
ควรฝึกซ้อมเมื่อไร?
ฝึกฝนเมื่อคุณรู้ว่าต้องการเพิ่มค่าสถานะใด และมีแต้มการกระทำเพียงพอที่จะดำเนินรอบนั้นต่อได้อย่างปลอดภัย
การเลือกผู้ฝึกสอนมีความสำคัญในจุดนี้ เพราะการเลือกการฝึกฝนที่ตรงกับค่าสถานะที่เกี่ยวข้องของผู้ฝึกสอนจะช่วยเพิ่มการเติบโตได้อีก
ควรพักผ่อนเมื่อไร?
อย่ารอจนแต้มการกระทำหมดเกลี้ยง
กฎที่ดีกว่าคือ:
พักผ่อนก่อนที่แต้มการกระทำจะต่ำจนทำให้ตัวเลือกของคุณหายไป
หากอาจมีโอกาสฝึกฝนที่มีประโยชน์ปรากฏขึ้นในเร็ว ๆ นี้ การฟื้นฟูทรัพยากรล่วงหน้ามักดีกว่าการฝืนฝึกเพิ่มอีกหนึ่งครั้งโดยไม่จำเป็น
Field Trip คุ้มค่าเมื่อไร?
ทัศนศึกษาจะน่าสนใจที่สุดเมื่อค่าสถานะปัจจุบันของคุณอยู่ในระดับที่ใช้ได้แล้ว และคุณสามารถเสี่ยงไล่ล่าบัฟเพิ่มเติมได้
ไม่ควรมองว่าตัวเลือกนี้เป็นเพียง "ข้ามการฝึกฝนแบบสุ่ม" คุณค่าของมันอยู่ที่การปรับปรุงการพัฒนาตลอดทั้งรอบ ไม่ใช่แค่ค่าสถานะเดียว
วิธีเลือกเทรนเนอร์ที่ดีที่สุด
ไม่มีผู้ฝึกสอนที่ดีที่สุดสำหรับทุกสถานการณ์
ลำดับที่ถูกต้องคือ:
เป้าหมายการแข่งขัน → ค่าสถานะสำคัญ → ผู้ฝึกสอน
ไม่ใช่:
ผู้ฝึกสอนคนโปรด → การฝึกฝนแบบสุ่ม
การเช็กอินแผนการฝึกประจำวันจะอธิบายกฎพื้นฐานและค่าสถานะหลักของอีเวนต์ประเภทต่าง ๆ ดังนั้นให้ใช้ข้อมูลนี้ตัดสินว่าจริง ๆ แล้วนักกีฬาของคุณต้องการค่าสถานะใด ก่อนเลือกผู้ฝึกสอน
สำหรับนักกีฬาเฉพาะทาง การเลือกผู้ฝึกสอนให้ตรงกับอีเวนต์ที่ตั้งใจจะเข้าร่วมอย่างใกล้ชิดเป็นตัวเลือกที่เหมาะสม
สำหรับนักกีฬาที่มีความยืดหยุ่นและอาจเข้าร่วมกีฬาหลายประเภท ผลลัพธ์การพัฒนาที่สมดุลกว่าอาจมีประโยชน์มากกว่าการฝืนปั้นค่าสถานะใดให้โดดเด่นสุดขั้ว
เคลียร์ครั้งแรกหรือสร้างบิลด์ให้สมบูรณ์แบบ: อะไรสำคัญกว่ากัน?
การทำเนื้อเรื่องการพัฒนาของนักกีฬาคนหนึ่งให้สำเร็จหนึ่งครั้งจะปลดล็อกสิ่งที่มีประโยชน์หลายอย่างทันที:
นักกีฬาคนนั้นจะสามารถเข้าร่วมอีเวนต์ที่มีสิทธิ์ได้
โหมดด่วนของตัวละครจะพร้อมใช้งาน
ปลดล็อกเงื่อนไขการรับคอสตูมอีเวนต์ของตัวละครนั้น
ดังนั้นในช่วงต้นของอีเวนต์ ให้จัดลำดับความสำคัญดังนี้:
ปลดล็อกก่อน → ปรับให้เหมาะสมทีหลัง
ตัวอย่างเช่น การมีนักกีฬาที่ใช้งานได้ 4 คนโดยทั่วไปมีค่ามากกว่าการมีนักกีฬาที่เกือบสมบูรณ์แบบ 1 คน ขณะที่ตัวละครอีก 3 คนยังไม่สามารถเข้าร่วมการแข่งขันได้
เมื่อทีมของคุณครอบคลุมกีฬาที่เปิดให้เล่นแล้ว คุณจึงค่อยเริ่มฝึกใหม่เพื่อปรับปรุงผลลัพธ์ที่อ่อนแอได้
ใช้โหมดด่วนหลังจากเล่นเนื้อเรื่องเต็มครั้งแรก
หลังจากทำเนื้อเรื่องของนักกีฬาคนหนึ่งสำเร็จหนึ่งครั้ง โหมดด่วน จะพร้อมใช้งานสำหรับตัวละครนั้น
สิ่งนี้ทำให้การพัฒนาตัวละครแบบเต็มครั้งแรกมีความสำคัญเป็นพิเศษ
ทำเนื้อเรื่องฉบับเต็มให้สำเร็จหนึ่งครั้งเพื่อ:
ปลดล็อกสิทธิ์เข้าร่วมการแข่งขัน
ปลดล็อกเงื่อนไขคอสตูม
โหมดด่วน
จากนั้นใช้โหมดด่วนเมื่อเป้าหมายของคุณคือการพัฒนาซ้ำให้เร็วขึ้น แทนที่จะดูเนื้อเรื่องฉบับเต็มอีกครั้ง
อีเวนต์ Oletus Athletic Games ทั้ง 7 รายการ
โหมดบุคคลในปัจจุบันมีกีฬาทั้งหมดเจ็ดประเภท:
ขว้างจักร
ยิงธนู
วิ่งระยะ 100 เมตร
ศิลปะการต่อสู้ไทเก๊ก
กระโดดสูง
พุ่งแหลน
กระโดดสามชั้น
นักกีฬาบางคนยังมีข้อจำกัดของประเภทการแข่งขันที่เข้มงวด
นักกีฬา | ข้อจำกัดการแข่งขัน |
|---|---|
Fool's Gold | เฉพาะกระโดดสูง |
Naiad | เฉพาะพุ่งแหลน |
Cueist | เฉพาะยิงธนู |
ข้อจำกัดเหล่านี้ได้รับการยืนยันในกติกาการแข่งขันอย่างเป็นทางการ
หมายความว่าตัวละครทั้งสามนี้ควรถูกจัดเป็น ผู้เชี่ยวชาญเฉพาะด้านไม่ใช่นักกีฬาอเนกประสงค์
สำหรับตัวละครที่ไม่มีข้อจำกัด ผลลัพธ์ที่สมดุลอาจให้ความคุ้มค่ามากกว่าในช่วงต้นของอีเวนต์ เพราะสามารถลงแข่งได้หลายประเภท
อย่าพลาด Let the Games Begin ก่อนวันที่ 23 กันยายน
อีเวนต์ Let the Games Begin อีเวนต์อุ่นเครื่องจะสิ้นสุดในวันที่ 23 กันยายน เวลา 23:59 น..
ผู้เล่นสามารถรับคำเชิญได้จากการแข่งขัน จากนั้นใช้คำเชิญเพื่อปลุกพลังให้ตัวละครที่เข้าร่วม ดูค่าคุณสมบัติของนักกีฬา และรับรางวัลต่าง ๆ เช่น Chasing Light Label และ Poised to Shine Portrait. ประกาศ Let the Games Begin อย่างเป็นทางการ
หากคุณยังมีคำเชิญที่ทำไม่เสร็จ ให้จัดการให้เรียบร้อยก่อนจะมุ่งเน้นไปที่การพัฒนานักกีฬาที่กลับมาอีกครั้งทั้งหมด อีเวนต์อุ่นเครื่องจะสิ้นสุดเร็วกว่าตัว Chasing Light เองมาก
วิธีรับคอสตูมระดับ A ฟรี
ร้านค้าอีเวนต์ Chasing Light ให้คุณใช้ Liric แลกรับคอสตูมระดับ A ธีมอีเวนต์ 1 ชุดจากตัวเลือกต่อไปนี้:
Journalist
Lucky Guy
Evil Reptilian
ในร้านค้ายังมีเฟอร์นิเจอร์ Podium, อีโมต, ภาพโปรไฟล์, สติกเกอร์, สี Muse และรางวัลอื่น ๆ
บทความนี้จะไม่กล่าวถึงเส้นทางฟาร์ม Liric ทั้งหมดซ้ำ เนื่องจากอีเวนต์ทีมจะเปลี่ยนเส้นทางฟาร์มที่มีประสิทธิภาพสูงสุดตั้งแต่วันที่ 24 กันยายน
สำหรับเส้นทางรับรางวัลโดยละเอียดหลังวันที่ 24 กันยายน โปรดดูคู่มือเฉพาะของ Topuplist เส้นทางรับรางวัลอีเวนต์ทีม Chasing Light ของ Identity V
คอสตูมรางวัลอีเวนต์ฟรี vs คอสตูม Triumph แบบต้องชำระเงิน
อย่าสับสนตัวเลือกระดับ A ในร้านค้าอีเวนต์กับคอสตูมซีรีส์ Triumph ที่จำหน่ายแยกต่างหาก
ร้านค้าอย่างเป็นทางการยังมีรายการดังต่อไปนี้:
Journalist – Golden Wheat
Lucky Guy – Emerald Clover
Evil Reptilian – Amethyst Leap
ในราคา 1,388 Echoes หรือ 4,888 Fragments ต่อชุดพร้อมส่วนลด Echoes ในสัปดาห์แรก
รายการเหล่านี้เป็นสินค้าที่จำหน่ายแยกจากเส้นทางแลก Liric ในอีเวนต์
คุณสามารถรับคอสตูมระดับ B ฟรีได้กี่ชุด?
การทำเนื้อเรื่องของนักกีฬาจนจบจะปลดล็อกเงื่อนไขสำหรับคอสตูมอีเวนต์ระดับ B ของตัวละครนั้น
คอสตูมเหล่านี้รองรับการย้อมสีแบบกำหนดเอง และการรับคอสตูมหนึ่งชุดยังมอบ 10 Muse Color Charts.
อย่างไรก็ตาม มีข้อจำกัดสำคัญดังนี้:
คุณสามารถรับคอสตูมระดับ B ได้สูงสุด 5 ชุดตลอดอีเวนต์ โดยนับรวมตัวละครนักกีฬาและกรรมการ
นั่นหมายความว่าคุณไม่ควรรับคอสตูมจากตัวละคร 5 ตัวแรกที่พัฒนาทันทีโดยอัตโนมัติ
ลำดับความสำคัญที่ดีกว่าคือ:
ตัวละครที่คุณใช้งานจริง
คอสตูมที่คุณต้องการปรับแต่งอย่างแท้จริง
เก็บตัวเลือกไว้บางส่วนจนกว่าคอสตูมของกรรมการจะเปิดให้รับอย่างครบถ้วน
คุณยังพัฒนาตัวละครต่อได้ แต่จำนวนครั้งในการรับคอสตูมฟรีมีจำกัด
คุณควรทำอะไรให้เสร็จก่อนวันที่ 24 กันยายน?
ก่อนที่อีเวนต์ทีมจะเปิด ให้มุ่งเน้นการเตรียมตัวแทนการสุ่มซ้ำไม่รู้จบ
1. ทำเนื้อเรื่องของนักกีฬาหลายคนให้จบอย่างละ 1 ครั้ง
สร้างความครอบคลุมของประเภทการแข่งขันก่อน
2. ปลดล็อกโหมดด่วน
ใช้โหมดนี้สำหรับการพัฒนาซ้ำในภายหลัง
3. เลือกผู้ฝึกสอนให้ตรงกับความต้องการด้านคุณสมบัติจริง
อย่าเลือกจากความชอบต่อตัวละครเพียงอย่างเดียว
4. ทำ Let the Games Begin ให้เสร็จก่อนวันที่ 23 กันยายน
กำหนดเส้นตายนี้มาถึงก่อน
5. เก็บสิทธิ์รับคอสตูมระดับ B ไว้บางส่วน
นักกีฬาและกรรมการใช้โควตารับคอสตูมร่วมกันทั้งหมด 5 ครั้ง
6. ฝึกใหม่เฉพาะผลลัพธ์ที่อ่อนแออย่างเห็นได้ชัด
การมีรายชื่อตัวละครที่ใช้งานได้สำคัญกว่าการมีตัวละครที่สมบูรณ์แบบเพียงหนึ่งตัว
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยในการฝึกนักกีฬา
พยายามทำให้นักกีฬาคนแรกของคุณสมบูรณ์แบบ
การทำเช่นนี้จะทำให้การสร้างความครอบคลุมของรายช้าลง
ฝึกจนแต้มการดำเนินการเหลือศูนย์
การพักควรเป็นส่วนหนึ่งของแผน ไม่ใช่ปุ่มฉุกเฉิน
เลือกผู้ฝึกสอนโดยไม่ตรวจสอบคุณสมบัติ
โบนัสจากผู้ฝึกสอนจะทำงานได้ดีที่สุดเมื่อช่วยเสริมการฝึกที่คุณตั้งใจไว้
แทนที่ผลลัพธ์เดิมโดยอัตโนมัติ
เปรียบเทียบผลลัพธ์ทั้งสองก่อนยืนยันผลลัพธ์ใหม่
มองข้ามข้อจำกัดของผู้เชี่ยวชาญเฉพาะด้าน
Fool's Gold, Naiad และ Cueist ไม่สามารถเข้าร่วมการแข่งขันได้ทุกประเภทอย่างอิสระ
รับคอสตูมระดับ B ทั้ง 5 ชุดทันที
โควตานี้ใช้ร่วมกับกรรมการ
ลืมวันที่ 23 กันยายน
Let the Games Begin สิ้นสุดก่อนอีเวนต์ Chasing Light หลัก
คำถามที่พบบ่อย
อีเวนต์ Oletus Athletic Games ของ Identity V สิ้นสุดเมื่อไร?
อีเวนต์ Chasing Light หลักจะสิ้นสุดในวันที่ 7 ตุลาคม 2026 เวลา 23:59 น..
ฉันสามารถฝึกนักกีฬาใหม่ได้หรือไม่?
ใช่ การพัฒนาในภายหลังจะสร้างผลลัพธ์ใหม่ และคุณสามารถเลือกได้ว่าจะใช้ผลลัพธ์นั้นแทนผลลัพธ์เดิมหรือไม่
ฉันจะปลดล็อกโหมดด่วนได้อย่างไร?
ทำการพัฒนาเนื้อเรื่องของนักกีฬาคนนั้นให้เสร็จ 1 ครั้ง
กลยุทธ์การฝึกนักกีฬาที่ดีที่สุดคืออะไร?
ในช่วงต้นอีเวนต์ ให้มุ่งเน้นการทำเนื้อเรื่องของนักกีฬาหลายคนให้เสร็จและสร้างความครอบคลุมของรายชื่อตัวละครก่อน ค่อยฝึกใหม่เพื่อเพิ่มคุณสมบัติให้แข็งแกร่งขึ้นหลังจากคุณมีนักกีฬาที่ใช้งานได้เพียงพอแล้ว
ฉันจะรับคอสตูมระดับ A ฟรีได้อย่างไร?
รับ Liric ผ่านกิจกรรม Chasing Light แล้วนำไปใช้ในร้านค้าอีเวนต์เพื่อแลกคอสตูมระดับ A ธีมอีเวนต์ 1 ชุดจากตัวเลือกตัวละคร 3 ตัวที่มีให้
ฉันสามารถรับคอสตูมระดับ B ได้กี่ชุด?
คุณสามารถรับได้ สูงสุดทั้งหมด 5 ชุดโดยนับรวมตัวละครนักกีฬาและกรรมการ
นักกีฬาคนใดมีข้อจำกัดด้านอีเวนต์?
Fool's Gold เข้าร่วมได้เฉพาะกระโดดสูง, Naiad เข้าร่วมได้เฉพาะพุ่งแหลน และ Cueist เข้าร่วมได้เฉพาะยิงธนู
อีเวนต์ทีมจะปลดล็อกเมื่อไร?
อีเวนต์ทีมและอีเวนต์แบบกำหนดเองจะเปิดหลังการปิดปรับปรุงในวันที่ 24 กันยายน 2026.







