Honor of Kings ที่ Gamescom 2026: วันที่จัดงาน ช่องทางอย่างเป็นทางการ รายการตรวจสอบประกาศ และความคาดหวังของผู้เล่น
Level Infinite ประกาศรายการ Gamescom 2026 เมื่อวันที่ 29 กรกฎาคม โดยรวมแฟรนไชส์ Honor of Kings ไว้ในงานที่ Cologne ซึ่งจัดขึ้นระหว่างวันที่ 26-30 สิงหาคม คู่มือนี้จะอธิบายสิ่งที่ผู้เล่นมือถือทั่วโลกสามารถตรวจสอบได้ในตอนนี้ วิธีติดตามการรายงานอย่างเป็นทางการ วิธีแยกการแสดงแฟรนไชส์จากการอัปเดตในเกมที่ยืนยันแล้ว และวิธีประเมินโค้ด รางวัล ฮีโร่ สกิน หรือตารางเวลาที่ประกาศระหว่างงาน
Level Infinite ประกาศไลน์อัป Gamescom 2026 เมื่อวันที่ 29 กรกฎาคม 2026 และแฟรนไชส์ Honor of Kings เป็นส่วนหนึ่งของการปรากฏตัวของบริษัทใน Cologne Gamescom เองจัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 26 สิงหาคมถึง 30 สิงหาคม ดังนั้นประกาศนี้จึงเป็นประกาศเหตุการณ์ในอนาคต ไม่ใช่หลักฐานว่าอัปเดตหรือรางวัล Honor of Kings ใหม่เปิดใช้งานแล้ว ความแตกต่างนี้สำคัญมาก การปรากฏตัวในงานคอนเวนชันอาจรวมถึงโปรแกรมบนเวที การสาธิต เซสชันครีเอเตอร์ โปรเจกต์แฟรนไชส์ หรือประกาศเกมมือถือ แต่ผู้เล่นไม่ควรเปลี่ยนความเป็นไปได้เหล่านั้นเป็นฮีโร่ สกิน โค้ด หรือวันวางจำหน่ายที่ยืนยันแล้ว คู่มือนี้ให้แผนการติดตามที่ใช้งานได้จริงสำหรับผู้เล่น Honor of Kings ทั่วโลก และกรอบการตรวจสอบสำหรับทุกสิ่งที่เปิดเผยระหว่างงาน

ทำความเข้าใจว่าประกาศวันที่ 29 กรกฎาคมยืนยันอะไร
ประกาศนี้ยืนยันการปรากฏตัวใน Gamescom ภายในไลน์อัปของ Level Infinite แต่ไม่ได้ยืนยันรูปแบบ ระยะเวลา เนื้อหาเกมมือถือ หรือโครงสร้างรางวัลของทุกเซกเมนต์ Honor of Kings โดยตัวมันเอง
บันทึกวันที่เผยแพร่ประกาศเป็นวันที่ 29 กรกฎาคม และวันที่จัดงานเป็นวันที่ 26 สิงหาคมถึง 30 สิงหาคม แยกวันที่ประกาศและวันที่จัดงานไว้ในฟิลด์ปฏิทินต่างกัน ใช้หน้าอีเวนต์สดเป็นข้อมูลอ้างอิงสุดท้าย เพราะการหมุนเวียนเซิร์ฟเวอร์ คุณสมบัติของบัญชี และการจัดตารางตามภูมิภาคสามารถเปลี่ยนสิ่งที่มองเห็นได้ในแต่ละช่วงเวลา
ถือว่าการปรากฏตัวของแฟรนไชส์ Honor of Kings ได้รับการยืนยันแล้ว ในขณะที่ปล่อยให้เซสชันบนเวทีแต่ละรายการยังไม่ยืนยันจนกว่าจะมีตารางรายละเอียดปรากฏ โลโก้ไลน์อัปไม่ใช่โปรแกรมที่สมบูรณ์ การตรวจสอบนี้ใช้เวลาน้อยกว่าหนึ่งนาทีและป้องกันข้อผิดพลาดที่แพงกว่ามากในภายหลังของเซสชัน
แยกแยะเกมมือถือ Honor of Kings ระดับโลกจากโปรเจกต์แฟรนไชส์อื่นที่อาจใช้แบรนด์ร่วมกัน เชื่อมโยงการเปิดเผยกับบัญชีมือถือเฉพาะเมื่อถ้อยคำอย่างเป็นทางการระบุเช่นนั้น บันทึกผลลัพธ์ก่อนไปต่อ เพื่อให้การตัดสินใจถัดไปอิงจากบัญชีที่อยู่ตรงหน้า ไม่ใช่จากภาพหน้าจอจากภูมิภาคอื่น
อย่าอธิบายโค้ด สกินฟรี ฮีโร่ใหม่ หรือวันแพตช์ว่าเป็นการรับประกันก่อนที่จะมีการระบุอย่างเป็นทางการ สร้างตัวยึดในบันทึกแทนการเติมด้วยการคาดการณ์ เป้าหมายที่ใช้งานได้จริงคือความสม่ำเสมอ: ยืนยันเงื่อนไข ดำเนินการให้เสร็จ และตรวจสอบรางวัลหรือการเปลี่ยนแปลงบัญชีก่อนใช้ทรัพยากรเพิ่ม
ขอบเขตที่ถูกต้องช่วยปกป้องบทความไม่ให้ล้าสมัยก่อนที่ Gamescom จะเริ่ม และช่วยให้ผู้เล่นติดตามเฉพาะข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับเกมที่เล่นจริง
สร้างปฏิทินติดตามวันที่ 26-30 สิงหาคม
Gamescom ครอบคลุมหลายวัน และโปรแกรมของผู้จัดพิมพ์อาจประกาศเป็นระยะ ปฏิทินที่ยืดหยุ่นมีประโยชน์มากกว่าการเลือกเวลาสตรีมที่ไม่ยืนยันตอนนี้
สร้างบล็อกอีเวนต์ห้าวันตั้งแต่วันที่ 26 สิงหาคมถึง 30 สิงหาคมในเขตเวลาท้องถิ่น เพิ่มเขตเวลา Cologne เป็นข้อมูลอ้างอิงสำหรับการแปลงตารางเวลาภายหลัง การตรวจสอบนี้ใช้เวลาน้อยกว่าหนึ่งนาทีและป้องกันข้อผิดพลาดที่แพงกว่ามากในภายหลังของเซสชัน
สมัครรับช่องข่าวอย่างเป็นทางการของ Honor of Kings และ Level Infinite ก่อนที่โปรแกรมรายละเอียดจะเผยแพร่ ใช้การแจ้งเตือนอย่างเลือกสรรเพื่อไม่ให้อัปเดตบนเวทีถูกฝัง บันทึกผลลัพธ์ก่อนไปต่อ เพื่อให้การตัดสินใจถัดไปอิงจากบัญชีที่อยู่ตรงหน้า ไม่ใช่จากภาพหน้าจอจากภูมิภาคอื่น
เมื่อตารางเวลาปรากฏ ให้บันทึกชื่อเซสชัน แพลตฟอร์ม เวลาเริ่ม ภาษา และว่ามีการสัญญา replay หรือไม่ แปลงแต่ละเซสชันแยกกัน เป้าหมายที่ใช้งานได้จริงคือความสม่ำเสมอ: ยืนยันเงื่อนไข ดำเนินการให้เสร็จ และตรวจสอบรางวัลหรือการเปลี่ยนแปลงบัญชีก่อนใช้ทรัพยากรเพิ่ม
ตั้งการแจ้งเตือนหนึ่งครั้งก่อนเซกเมนต์สด และอีกครั้งหลังจากนั้นสำหรับการสรุป โค้ด หรือการยืนยันการรับ กิจกรรมหลังงานอาจเร่งด่วนด้านเวลามากกว่าการรับชมสด ใช้หน้าอีเวนต์สดเป็นข้อมูลอ้างอิงสุดท้าย เพราะการหมุนเวียนเซิร์ฟเวอร์ คุณสมบัติของบัญชี และการจัดตารางตามภูมิภาคสามารถเปลี่ยนสิ่งที่มองเห็นได้ในแต่ละช่วงเวลา
ปฏิทินควรพัฒนาไปตามรายละเอียดอย่างเป็นทางการที่มาถึง การอัปเดตตารางที่ยืนยันแล้วดีกว่าการปกป้องการเดาตั้งแต่แรก
ติดตามช่องทางอย่างเป็นทางการที่ถูกต้อง
ข้อมูลคอนเวนชันมักแยกกระจายระหว่างบัญชีเกม บัญชีผู้จัดพิมพ์ ช่อง Gamescom เพจโซเชียลภูมิภาค และการออกอากาศของครีเอเตอร์ ผู้เล่นต้องมีลำดับชั้นแหล่งข้อมูลก่อนที่ปริมาณจะเพิ่มขึ้น
ใช้บัญชี Honor of Kings ระดับโลกอย่างเป็นทางการสำหรับประกาศเกมมือถือและคุณสมบัติตามภูมิภาค ตรวจสอบว่าโพสต์ระบุเวอร์ชันโลกหรือตลาดเฉพาะหรือไม่ บันทึกผลลัพธ์ก่อนไปต่อ เพื่อให้การตัดสินใจถัดไปอิงจากบัญชีที่อยู่ตรงหน้า ไม่ใช่จากภาพหน้าจอจากภูมิภาคอื่น
ใช้ช่อง Level Infinite สำหรับข้อมูลบูธ เวที และไลน์อัปบริษัท ตารางผู้จัดพิมพ์อาจรวมหลายเกมในสตรีมเดียว เป้าหมายที่ใช้งานได้จริงคือความสม่ำเสมอ: ยืนยันเงื่อนไข ดำเนินการให้เสร็จ และตรวจสอบรางวัลหรือการเปลี่ยนแปลงบัญชีก่อนใช้ทรัพยากรเพิ่ม
ใช้รายการ Gamescom อย่างเป็นทางการเพื่อยืนยันฮอลล์สถานที่ วันที่ และรายละเอียดการเข้าถึงสาธารณะ อย่าพึ่งพาแผนที่เก่าจากปีก่อน ใช้หน้าอีเวนต์สดเป็นข้อมูลอ้างอิงสุดท้าย เพราะการหมุนเวียนเซิร์ฟเวอร์ คุณสมบัติของบัญชี และการจัดตารางตามภูมิภาคสามารถเปลี่ยนสิ่งที่มองเห็นได้ในแต่ละช่วงเวลา
ถือว่าสรุปของครีเอเตอร์เป็นเครื่องมือนำทางและเปรียบเทียบวันที่หรือรางวัลสำคัญกับประกาศหลัก คลิปอาจตัดภาษาที่มีเงื่อนไขออก การตรวจสอบนี้ใช้เวลาน้อยกว่าหนึ่งนาทีและป้องกันข้อผิดพลาดที่แพงกว่ามากในภายหลังของเซสชัน
แหล่งข้อมูลหลักตอบว่าอะไรได้รับการยืนยันแล้ว การรายงานรองมีประโยชน์ที่สุดสำหรับการอธิบาย การแปล และการค้นพบหลังจากได้ถ้อยคำอย่างเป็นทางการแล้ว
ใช้เช็คลิสต์ประกาศระหว่างงาน
แผ่นบันทึกที่มีโครงสร้างป้องกันไม่ให้ตัวอย่างและบรรยากาศบนเวทีรวมข้อมูลที่ไม่เกี่ยวข้อง ทุกรายการควรรวมสถานะ ขอบเขต วันที่ และการกระทำที่ผู้เล่นต้องทำ
สร้างหมวดหมู่สำหรับฮีโร่ สกิน โหมด อัปเดตบาลานซ์ ความร่วมมือ อีสปอร์ต สินค้า และโปรเจกต์แฟรนไชส์ วางการเปิดเผยแต่ละรายการในหมวดหมู่ที่รองรับโดยถ้อยคำอย่างเป็นทางการเท่านั้น เป้าหมายที่ใช้งานได้จริงคือความสม่ำเสมอ: ยืนยันเงื่อนไข ดำเนินการให้เสร็จ และตรวจสอบรางวัลหรือการเปลี่ยนแปลงบัญชีก่อนใช้ทรัพยากรเพิ่ม
สำหรับทุกวันที่ บันทึกว่าเป็นวันเปิดเผย วันทดสอบ วันอัปเดต วันขาย หรือกำหนดเวลาการรับ วันที่เหล่านี้ไม่สามารถใช้แทนกันได้ ใช้หน้าอีเวนต์สดเป็นข้อมูลอ้างอิงสุดท้าย เพราะการหมุนเวียนเซิร์ฟเวอร์ คุณสมบัติของบัญชี และการจัดตารางตามภูมิภาคสามารถเปลี่ยนสิ่งที่มองเห็นได้ในแต่ละช่วงเวลา
สำหรับทุกรางวัล บันทึกภูมิภาค แพลตฟอร์ม ข้อกำหนดบัญชี ภารกิจ และสถานที่รับ สตรีมที่รับชมทั่วโลกยังสามารถโฆษณาโปรโมชันที่จำกัดตามภูมิภาคได้ การตรวจสอบนี้ใช้เวลาน้อยกว่าหนึ่งนาทีและป้องกันข้อผิดพลาดที่แพงกว่ามากในภายหลังของเซสชัน
ทำเครื่องหมายข้อมูลว่าเป็นสด กำลังจะมา การทดสอบ ประกาศแล้วแต่ไม่มีวันที่ หรือยังไม่ยืนยัน อัปเดตสถานะเฉพาะเมื่อมีหลักฐานอย่างเป็นทางการใหม่ปรากฏ บันทึกผลลัพธ์ก่อนไปต่อ เพื่อให้การตัดสินใจถัดไปอิงจากบัญชีที่อยู่ตรงหน้า ไม่ใช่จากภาพหน้าจอจากภูมิภาคอื่น
เช็คลิสต์มีคุณค่าเป็นพิเศษสำหรับงาน SEO เพราะป้องกันไม่ให้หัวข้อสัญญาเกินกว่าที่เนื้อหาและประกาศอย่างเป็นทางการรองรับได้
ประเมินโค้ด รางวัล และเนื้อหาใหม่อย่างปลอดภัย
หาก Gamescom สร้างแคมเปญโค้ดหรือรางวัล Honor of Kings ความเร็วสำคัญ แต่การตรวจสอบมาก่อน แบรนด์คอนเวนชันมักถูกคัดลอกโดยหน้าหลอกลวง
ยืนยันโค้ดใดๆ ผ่านโพสต์เกมหรือผู้จัดพิมพ์อย่างเป็นทางการ และบันทึกตัวอักษรที่แน่นอนและกำหนดเวลา อย่าใช้โค้ดจากภาพโดยไม่มีแหล่งที่มาและวันที่ ใช้หน้าอีเวนต์สดเป็นข้อมูลอ้างอิงสุดท้าย เพราะการหมุนเวียนเซิร์ฟเวอร์ คุณสมบัติของบัญชี และการจัดตารางตามภูมิภาคสามารถเปลี่ยนสิ่งที่มองเห็นได้ในแต่ละช่วงเวลา
แลกผ่านเส้นทางในเกมหรือเว็บอย่างเป็นทางการที่มีสำหรับภูมิภาคของบัญชี อย่าให้รหัสผ่านหรือรหัสยืนยันแก่บุคคลที่สาม การตรวจสอบนี้ใช้เวลาน้อยกว่าหนึ่งนาทีและป้องกันข้อผิดพลาดที่แพงกว่ามากในภายหลังของเซสชัน
หากมีการประกาศสกินหรือไอเท็มฟรี บันทึกว่าต้องเข้าสู่ระบบ แมตช์ การรับชม หน้าอีเวนต์ หรือการซื้อหรือไม่ ฟรีไม่ได้หมายความว่าอัตโนมัติ บันทึกผลลัพธ์ก่อนไปต่อ เพื่อให้การตัดสินใจถัดไปอิงจากบัญชีที่อยู่ตรงหน้า ไม่ใช่จากภาพหน้าจอจากภูมิภาคอื่น
ยืนยันการเป็นเจ้าของในจดหมาย อินเวนทอรี การปรับแต่งฮีโร่ หรือปลายทางที่ระบุในประกาศ ข้อความสำเร็จไม่ใช่จุดตรวจสุดท้าย เป้าหมายที่ใช้งานได้จริงคือความสม่ำเสมอ: ยืนยันเงื่อนไข ดำเนินการให้เสร็จ และตรวจสอบรางวัลหรือการเปลี่ยนแปลงบัญชีก่อนใช้ทรัพยากรเพิ่ม
จนกว่าจะมีรางวัลอย่างเป็นทางการ การเตรียมการที่ถูกต้องคือความปลอดภัยของบัญชีและเช็คลิสต์การรับ ไม่ใช่การค้นหาโค้ดก่อนกำหนดที่ไม่เป็นทางการ
เปลี่ยนงานให้เป็นแผนบัญชี
หลังอีเวนต์ ผู้เล่นควรแปลงเฉพาะประกาศเกมมือถือที่ยืนยันแล้วเป็นการตัดสินใจเรื่องสกุลเงิน เวลา และรายชื่อ แฟรนไชส์ที่น่าตื่นเต้นไม่จำเป็นต้องใช้จ่ายทันที
เปรียบเทียบสรุปอย่างเป็นทางการกับบันทึกสดและแก้ไขทุกวันที่ ภูมิภาค และป้ายเนื้อหา ลบการคาดการณ์ใดๆ ที่ไม่ได้ประกาศ การตรวจสอบนี้ใช้เวลาน้อยกว่าหนึ่งนาทีและป้องกันข้อผิดพลาดที่แพงกว่ามากในภายหลังของเซสชัน
เพิ่มอัปเดตมือถือที่ยืนยันแล้ว การเปิดอีเวนต์ และกำหนดเวลาการรับลงในปฏิทินบัญชี เก็บโปรเจกต์แฟรนไชส์อื่นไว้ในรายการความสนใจแยกต่างหาก บันทึกผลลัพธ์ก่อนไปต่อ เพื่อให้การตัดสินใจถัดไปอิงจากบัญชีที่อยู่ตรงหน้า ไม่ใช่จากภาพหน้าจอจากภูมิภาคอื่น
คำนวณแผน Tokens หรือสกุลเงินพรีเมียมใหม่เฉพาะหลังจากราคา กฎแบนเนอร์ และความพร้อมใช้งานถูกเผยแพร่แล้ว ตัวอย่างที่ไม่มีรายละเอียดค่าใช้จ่ายไม่สามารถรองรับการตัดสินใจซื้อได้ เป้าหมายที่ใช้งานได้จริงคือความสม่ำเสมอ: ยืนยันเงื่อนไข ดำเนินการให้เสร็จ และตรวจสอบรางวัลหรือการเปลี่ยนแปลงบัญชีก่อนใช้ทรัพยากรเพิ่ม
รอคอยก่อนซื้อเครื่องสำอางเพียงเพราะได้รับความสนใจบนเวที ตรวจสอบโมเดลสด การใช้งานบัญชี เนื้อหาบันเดิล และราคาภูมิภาคก่อน ใช้หน้าอีเวนต์สดเป็นข้อมูลอ้างอิงสุดท้าย เพราะการหมุนเวียนเซิร์ฟเวอร์ คุณสมบัติของบัญชี และการจัดตารางตามภูมิภาคสามารถเปลี่ยนสิ่งที่มองเห็นได้ในแต่ละช่วงเวลา
ผลลัพธ์หลัง Gamescom ที่ดีที่สุดคือแผนที่ถูกต้องโดยไม่มีสัญญาที่ถูกประดิษฐ์ ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับการนำเสนอในขณะที่รักษาบประมาณบัญชีให้ผูกกับมูลค่าที่ยืนยันแล้ว
รู้ว่าไม่ควรคาดหวังอะไรก่อน Gamescom
ก่อนวันที่ 26 สิงหาคม ผู้เล่นไม่ควรคาดหวังว่าประกาศไลน์อัปคอนเวนชันจะเปลี่ยนไคลเอนต์ Honor of Kings ที่ใช้งานอยู่ มันไม่ได้เพิ่มรางวัลล็อกอินโดยอัตโนมัติ ปลดล็อกสกิน เปิดการทดสอบ หรือแก้ไขแพตช์ปัจจุบัน การเปลี่ยนแปลงใดๆ เช่นนั้นต้องการประกาศเกมและวันที่มีผลของตัวเอง
เช่นเดียวกัน การสาธิตบูธอาจออกแบบมาสำหรับผู้เยี่ยมชมในสถานที่และอาจไม่สร้างรางวัลออนไลน์ทั่วโลก ตัวอย่างแฟรนไชส์อาจเกี่ยวกับโปรเจกต์อื่นและอาจไม่บรรยายเกมมือถือ คำเชิญครีเอเตอร์อาจสร้างการรายงานโดยไม่ยืนยันไลฟ์สตรีมสาธารณะ การแยกหมวดหมู่เหล่านี้ช่วยป้องกันความผิดหวังและบทความที่ไม่ถูกต้อง
การกระทำก่อนงานที่มีประโยชน์คือการเตรียมตัว: ติดตามช่องทางอย่างเป็นทางการ รักษาความปลอดภัยบัญชีเกม บันทึกวันที่ Cologne และสร้างฟิลด์ว่างสำหรับประกาศที่ยืนยันแล้ว การรอหลักฐานไม่ใช่การพลาดอีเวนต์ แต่เป็นวิธีที่ผู้เล่นทำให้แน่ใจว่าเวลาและสกุลเงินของพวกเขาตอบสนองต่อผลิตภัณฑ์ที่ถูกต้อง
การใช้จ่ายโดยไม่ทำลายแผน
ควรตรวจสอบรางวัลฟรี สกุลเงินที่มีอยู่ และความต้องการจริงของบัญชีก่อนการซื้อใดๆ ผู้เล่นที่ตั้งงบประมาณอย่างรอบคอบแล้วสามารถตรวจสอบตัวเลือกที่รองรับผ่าน Topuplist และ หน้า top-up Honor of Kingsยืนยันตัวระบุบัญชี เซิร์ฟเวอร์ ภูมิภาค ผลิตภัณฑ์ สกุลเงิน และยอดชำระก่อนจ่าย การซื้อสกุลเงินไม่ได้ทำภารกิจอีเวนต์ให้เสร็จ เปลี่ยนคุณสมบัติ หรือรับประกันผลลัพธ์แบบสุ่ม
ตั้งเพดานแข็งก่อนเปิดหน้าชำระเงิน งบประมาณที่มีประโยชน์ระบุเป้าหมายที่แน่นอน วงเงินสูงสุด เงื่อนไขหยุด และเนื้อหาที่ต้องยังคงได้รับทุนหลังจากนี้ หากส่วนใดในสี่ส่วนนี้ขาด ให้รอจนกว่าไคลเอนต์สดจะให้ข้อมูลเพียงพอในการตัดสินใจ
คำถามที่พบบ่อย
Gamescom 2026 จัดเมื่อไร?
Gamescom 2026 จัดตั้งแต่วันที่ 26 สิงหาคมถึง 30 สิงหาคมใน Cologne ควรเพิ่มเวลาบนเวที Honor of Kings ที่แน่นอนเฉพาะเมื่อตารางรายละเอียดอย่างเป็นทางการถูกเผยแพร่
ประกาศวันที่ 29 กรกฎาคมยืนยันอะไร?
มันยืนยันแฟรนไชส์ Honor of Kings ภายในไลน์อัป Gamescom ของ Level Infinite มันไม่ได้รับประกันอัปเดตมือถือ ฮีโร่ สกิน โค้ด หรือรางวัลเฉพาะโดยตัวมันเอง
จะมีรางวัล Honor of Kings ฟรีหรือไม่?
ไม่ควรถือว่ารางวัลใดๆ ได้รับการยืนยันจนกว่าประกาศอย่างเป็นทางการจะระบุไอเท็ม คุณสมบัติ ภารกิจ ภูมิภาค และช่วงเวลาการรับ เตรียมเช็คลิสต์การตรวจสอบแทนการสมมติว่ามีการแจก
ฉันสามารถทำการซื้อที่วางแผนไว้สำหรับ Honor of Kings ได้ที่ไหน?
ผู้เล่นที่ตัดสินใจใช้จ่ายแล้วสามารถตรวจสอบบริการที่รองรับบน Topuplist และใช้ หน้า top-up Honor of Kingsยืนยันบัญชี เซิร์ฟเวอร์ ภูมิภาค ผลิตภัณฑ์ สกุลเงิน และยอดรวมสุดท้ายก่อนชำระเงิน การ top-up ไม่เคยแทนที่การเข้าร่วมอีเวนต์หรือรับประกันผลลัพธ์แบบสุ่ม
เช็คลิสต์สุดท้าย
แยกวันที่ประกาศ 29 กรกฎาคมจากวันที่อีเวนต์ 26-30 สิงหาคม
ถือว่าการปรากฏตัวของแฟรนไชส์ได้รับการยืนยันและประกาศมือถือแต่ละรายการยังรอดำเนินการ
ติดตามช่องทางอย่างเป็นทางการของ Honor of Kings, Level Infinite และ Gamescom
แปลงเวลาเซสชันรายละเอียดทุกครั้งอย่างอิสระ
บันทึกสถานะ ภูมิภาค ประเภทวันที่ และการกระทำที่ต้องทำสำหรับแต่ละการเปิดเผย
ตรวจสอบโค้ดและรางวัลก่อนรับ
แยกโปรเจกต์แฟรนไชส์อื่นจากเกมมือถือ
อัปเดตแผนการใช้จ่ายบัญชีเฉพาะหลังจากมีต้นทุนและความพร้อมใช้งานอย่างเป็นทางการ

