Honkai: Star Rail Planar Fissure มาแล้ว: ใช้ทุกโอกาสดรอปสองเท่ากับโลกที่ใช่
กิจกรรม Planar Fissure ของ Honkai: Star Rail เปิดตั้งแต่วันที่ 12 ตุลาคม เวลา 04:00 ถึงวันที่ 25 ตุลาคม เวลา 03:59 ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์ ระหว่างกิจกรรม การรับรางวัล Planar Ornament ที่เข้าเงื่อนไขจะได้รับรางวัลเป็น 2 เท่า แต่โบนัสนี้มีจำนวนครั้งที่ใช้ได้จำกัดและไม่รีเซ็ต ดังนั้นการเลือกเซ็ตจึงสำคัญกว่าการรีบเข้าโลกแรกที่มีให้เลือก การรับรางวัลแต่ละครั้งควรช่วยแก้ปัญหาบิลด์ที่มีอยู่จริง ช่วยปรับปรุงเซ็ตที่มีประโยชน์ 2 เซ็ตไปพร้อมกัน หรือสนับสนุนตัวละครที่บัญชีกำลังปั้นอยู่
กิจกรรมเพิ่มจำนวนครั้งที่รับรางวัลได้เป็นสองเท่า ไม่ได้เพิ่มเวลาฟาร์ม
ตาม ประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับ Planar Fissure ระบุว่าสามารถรับรางวัลเป็น 2 เท่าจาก Immersion Rewards หรือ Ornament Extraction ใน Simulated Universe การรับรางวัลแต่ละครั้งยังต้องใช้โอกาสของกิจกรรม 1 ครั้ง และ Immersifier หรือ Trailblaze Power จำนวนโอกาสที่เหลือจะแสดงอยู่ในหน้าอีเวนต์ โดยประกาศสาธารณะของ HoYoverse ไม่ได้ระบุจำนวนที่ใช้ได้เหมือนกันทุกครั้ง ผู้เล่นจึงควรตรวจสอบตัวนับในเกมแทนการยึดตามจำนวนรวมจากอีเวนต์เก่า
กฎที่สำคัญที่สุดคือ โอกาสที่ใช้ได้มีจำกัดตลอดทั้งกิจกรรมและจะไม่รีเฟรชระหว่างกิจกรรม ไม่มีข้อได้เปรียบจากการรีบใช้ทันทีในแต่ละวัน การรอจนกว่าจะรู้เป้าหมายบิลด์ของตัวละครอย่างชัดเจนจะไม่ทำให้มูลค่าของดรอป 2 เท่าลดลง ตราบใดที่ใช้โอกาสทั้งหมดก่อนกิจกรรมสิ้นสุด

เลือกโลกจากมูลค่าโดยรวมของบัญชี ไม่ใช่เพราะมีชิ้นที่สมบูรณ์แบบเพียงชิ้นเดียว
โลกเป้าหมายที่คุ้มค่าควรมีเซ็ตที่ใช้ประโยชน์ได้ 2 เซ็ต หากเซ็ตหนึ่งเหมาะกับตัวทำดาเมจหลัก ส่วนอีกเซ็ตใช้ได้กับฮีลเลอร์ ตัวซัพพอร์ตการยืนระยะ หรือซัพพอร์ต ไอเทมระดับ 5 ดาวที่ดรอปมาเกือบทั้งหมดก็ยังมีประโยชน์ต่อบัญชี โลกที่มีเซ็ตหนึ่งยอดเยี่ยม แต่อีกเซ็ตไม่มีตัวละครที่ใช้ในตอนนี้ ก็ยังเป็นตัวเลือกที่ถูกต้องได้หากต้องการทำถึงจุดคุ้มทุนสำคัญอย่างเร่งด่วน แต่จะทำให้รางวัล 2 เท่าจำนวนมากขึ้นกลายเป็นวัสดุสำหรับแปลงทิ้ง
สถานะของบัญชี | เป้าหมาย Planar Fissure ที่แนะนำ | เหตุผล |
|---|---|---|
บัญชีใหม่หรือกลับมาเล่นอีกครั้ง | โลกที่มีเซ็ตซึ่งใช้ได้กับตัวละครหลายตัว | ช่วยพัฒนาตัวละครได้หลายตัวโดยไม่ต้องพึ่งค่าสถานะรองที่สมบูรณ์แบบ |
ทีมหลักใกล้สมบูรณ์แล้ว | เซ็ตที่ใช้กับตำแหน่งที่อ่อนที่สุดในทีม | ช่วยแก้จุดอ่อนสำคัญที่ยังเหลืออยู่ |
กำลังปั้นตัวละครใหม่ | เซ็ตที่ใช้งานได้จริงและค่าสถานะหลักที่ถูกต้องสำหรับตัวละคร | ช่วยให้มีบิลด์พื้นฐานที่เล่นได้ ก่อนจะตามหาค่าสถานะย่อยระดับหายาก |
ผู้เล่นที่ปรับแต่งบิลด์ช่วงท้ายเกม | โลกที่ให้ความคุ้มค่าสูงและมีโอกาสอัปเกรดได้หลายแบบ | ลดโอกาสที่ดรอปซึ่งได้รับเป็น 2 เท่าทั้งหมดจะกลายเป็นของแปลงทิ้ง |
ควรให้ความสำคัญกับค่าสถานะหลักก่อนความสมบูรณ์แบบของค่าสถานะรอง ตัวทำดาเมจที่ยังไม่มีลูกแก้วธาตุหรือเชือกเชื่อมที่มีค่าสถานะหลักถูกต้อง มักได้ประโยชน์จากชิ้นที่ใช้ได้และมีค่าสถานะหลักตรงตามต้องการ มากกว่าการพยายามหาเครื่องประดับชิ้นใหม่มาแทนชิ้นที่แข็งแกร่งอยู่แล้ว ส่วนซัพพอร์ตควรประเมินจากจุดคุ้มทุนที่เครื่องประดับช่วยให้ไปถึงได้ เช่น ความต้องการด้าน ความเร็ว การเอาตัวรอด หรือ พลังงาน แทนการตัดสินจากมาตรฐานความหายากแบบเหมารวม
Immersifiers และ Trailblaze Power ได้โบนัสกิจกรรมเท่ากัน
กิจกรรมรองรับการใช้ทรัพยากรได้ทั้งสองแบบ ดังนั้นตัวเลือกที่ดีกว่าจึงขึ้นอยู่กับทรัพยากรที่มีอยู่ การใช้ Immersifier ที่เก็บไว้ก่อนอาจช่วยเพิ่มพื้นที่เก็บและป้องกันไม่ให้รางวัล Simulated Universe ในอนาคตสูญเปล่า การใช้ Trailblaze Power ก็เหมาะสมหากบัญชียังไม่ต้องรีบใช้วัสดุ Trace วัสดุเลื่อนขั้น หรือวัสดุ Light Cone การรับรางวัลเป็น 2 เท่าไม่ได้ทำให้โลกฟาร์มเครื่องประดับที่ไม่คุ้มกลายเป็นตัวเลือกที่ดีกว่าการอัปเกรดตัวละครที่รับประกันได้จากที่อื่น แต่ช่วยเพิ่มความคุ้มค่าให้กับการรับรางวัลที่ตั้งใจจะทำอยู่แล้วเท่านั้น
ผู้เล่นที่วางแผนจะสุ่มตู้แบนเนอร์เพิ่มเติมสามารถแยกการตัดสินใจเรื่องการใช้จ่ายนั้นออกจากการฟาร์มรีลิกได้ ตัวเลือก เติมเงิน Honkai: Star Rail ในปัจจุบัน เกี่ยวข้องกับสกุลเงินที่ต้องชำระเงิน ส่วน Planar Fissure ใช้ทรัพยากรจากการเล่นตามปกติและไม่จำเป็นต้องซื้อ
ก่อนรับรางวัลครั้งแรก ให้จดช่องอุปกรณ์ที่ตัวละครเป้าหมายแต่ละตัวต้องการให้ชัดเจน ได้แก่ ลูกแก้วหรือเชือก ค่าสถานะหลักที่ต้องการ และชิ้นที่สวมใส่อยู่ซึ่งอ่อนที่สุด วิธีนี้ช่วยป้องกันการเสียประสิทธิภาพที่พบบ่อย เมื่อผู้เล่นเข้าโลกที่ถูกต้องแต่เก็บไอเทมระดับ 5 ดาวทุกชิ้นไว้โดยไม่รู้ว่าชิ้นไหนใช้แทนอุปกรณ์ปัจจุบันได้จริง การจดรายชื่อตัวละครเป้าหมาย 2 ตัวก็เพียงพอแล้ว หากดรอปชิ้นใดมาแล้วไม่ช่วยปรับปรุงตัวละครเป้าหมายทั้งสองตัว และไม่น่าจะเหมาะกับบิลด์ในอนาคต ก็ประเมินเพื่อนำไปแปลงทิ้งได้ โดยไม่ต้องหยุดการฟาร์มทั้งหมด

หยุดเมื่อเคาน์เตอร์เหลือศูนย์
ก่อนสกัดแต่ละครั้ง ให้ตรวจสอบ 3 อย่างบนหน้าจอเดียวกัน ได้แก่ โลกที่เลือก จำนวนโอกาสของกิจกรรมที่เหลือ และทรัพยากรที่จะใช้ ความผิดพลาดที่เสียหายที่สุดไม่ใช่การได้ไอเทมดรอปที่ค่าสถานะไม่ดี เพราะเป็นเรื่องปกติของระบบสุ่ม แต่คือการใช้โอกาสรับรางวัล 2 เท่าที่มีจำกัดในโลกผิด เนื่องจากยังเลือกโลกจากการฟาร์มครั้งก่อนอยู่
หลังฟาร์มแต่ละรอบ ให้ล็อกชิ้นที่มีค่าสถานะหลักถูกต้องหรือมีค่าสถานะรองหายากก่อนนำชิ้นอื่นไปแปลงทิ้ง เปรียบเทียบเครื่องประดับชิ้นใหม่กับชิ้นที่สวมใส่อยู่จริง ไม่ใช่กับไอเทมในอุดมคติที่ยังไม่มี เมื่อจำนวนโอกาสของกิจกรรมเหลือ 0 การลงดันเจี้ยนต่อจะได้รับรางวัลตามปกติ หลังจากนั้น การใช้ Trailblaze Power เพิ่มถือเป็นการตัดสินใจฟาร์มตามปกติ และควรนำไปเปรียบเทียบกับการฟาร์มวัสดุ Trace วัสดุเลื่อนขั้น และการอัปเกรดอื่น ๆ ที่ได้รับแน่นอนอีกครั้ง
Planar Fissure สิ้นสุดเมื่อไร?
กิจกรรมสิ้นสุดวันที่ 25 ตุลาคม 2026 เวลา 03:59 ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์
โอกาส Planar Fissure รีเซ็ตทุกวันไหม?
ไม่ จำนวนโอกาสที่ใช้ได้มีจำกัดและจะไม่รีเซ็ตระหว่างกิจกรรม ตามประกาศอย่างเป็นทางการ
Ornament Extraction รับรางวัลสองเท่าได้ไหม?
ใช่ ทั้ง Immersion Rewards และ Ornament Extraction เป็นวิธีรับรางวัลที่เข้าเงื่อนไข
ควรใช้ Trailblaze Power ก่อน Immersifiers หรือไม่?
ไม่จำเป็นเสมอไป ใช้ Immersifier ที่เก็บไว้หากช่วยป้องกันไม่ให้เสียพื้นที่เก็บ ส่วน Trailblaze Power ควรใช้ก็ต่อเมื่อการฟาร์มเครื่องประดับคุ้มค่ากว่าการอัปเกรดเร่งด่วนอย่างอื่นของบัญชี







