Honkai: Star Rail Planar Fissure มาแล้ว: ใช้ทุกโอกาสดรอปสองเท่ากับโลกที่ใช่

·Honkai: Star Rail Guides Hub

กิจกรรม Planar Fissure ของ Honkai: Star Rail เปิดตั้งแต่วันที่ 12 ตุลาคม เวลา 04:00 ถึงวันที่ 25 ตุลาคม เวลา 03:59 ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์ ระหว่างกิจกรรม การรับรางวัล Planar Ornament ที่เข้าเงื่อนไขจะได้รับรางวัลเป็น 2 เท่า แต่โบนัสนี้มีจำนวนครั้งที่ใช้ได้จำกัดและไม่รีเซ็ต ดังนั้นการเลือกเซ็ตจึงสำคัญกว่าการรีบเข้าโลกแรกที่มีให้เลือก การรับรางวัลแต่ละครั้งควรช่วยแก้ปัญหาบิลด์ที่มีอยู่จริง ช่วยปรับปรุงเซ็ตที่มีประโยชน์ 2 เซ็ตไปพร้อมกัน หรือสนับสนุนตัวละครที่บัญชีกำลังปั้นอยู่

กิจกรรมเพิ่มจำนวนครั้งที่รับรางวัลได้เป็นสองเท่า ไม่ได้เพิ่มเวลาฟาร์ม

ตาม ประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับ Planar Fissure ระบุว่าสามารถรับรางวัลเป็น 2 เท่าจาก Immersion Rewards หรือ Ornament Extraction ใน Simulated Universe การรับรางวัลแต่ละครั้งยังต้องใช้โอกาสของกิจกรรม 1 ครั้ง และ Immersifier หรือ Trailblaze Power จำนวนโอกาสที่เหลือจะแสดงอยู่ในหน้าอีเวนต์ โดยประกาศสาธารณะของ HoYoverse ไม่ได้ระบุจำนวนที่ใช้ได้เหมือนกันทุกครั้ง ผู้เล่นจึงควรตรวจสอบตัวนับในเกมแทนการยึดตามจำนวนรวมจากอีเวนต์เก่า

กฎที่สำคัญที่สุดคือ โอกาสที่ใช้ได้มีจำกัดตลอดทั้งกิจกรรมและจะไม่รีเฟรชระหว่างกิจกรรม ไม่มีข้อได้เปรียบจากการรีบใช้ทันทีในแต่ละวัน การรอจนกว่าจะรู้เป้าหมายบิลด์ของตัวละครอย่างชัดเจนจะไม่ทำให้มูลค่าของดรอป 2 เท่าลดลง ตราบใดที่ใช้โอกาสทั้งหมดก่อนกิจกรรมสิ้นสุด

Honkai Star Rail Planar Fissure official event artwork
Honkai: Star RailHonkai: Star Rail

เลือกโลกจากมูลค่าโดยรวมของบัญชี ไม่ใช่เพราะมีชิ้นที่สมบูรณ์แบบเพียงชิ้นเดียว

โลกเป้าหมายที่คุ้มค่าควรมีเซ็ตที่ใช้ประโยชน์ได้ 2 เซ็ต หากเซ็ตหนึ่งเหมาะกับตัวทำดาเมจหลัก ส่วนอีกเซ็ตใช้ได้กับฮีลเลอร์ ตัวซัพพอร์ตการยืนระยะ หรือซัพพอร์ต ไอเทมระดับ 5 ดาวที่ดรอปมาเกือบทั้งหมดก็ยังมีประโยชน์ต่อบัญชี โลกที่มีเซ็ตหนึ่งยอดเยี่ยม แต่อีกเซ็ตไม่มีตัวละครที่ใช้ในตอนนี้ ก็ยังเป็นตัวเลือกที่ถูกต้องได้หากต้องการทำถึงจุดคุ้มทุนสำคัญอย่างเร่งด่วน แต่จะทำให้รางวัล 2 เท่าจำนวนมากขึ้นกลายเป็นวัสดุสำหรับแปลงทิ้ง

สถานะของบัญชี

เป้าหมาย Planar Fissure ที่แนะนำ

เหตุผล

บัญชีใหม่หรือกลับมาเล่นอีกครั้ง

โลกที่มีเซ็ตซึ่งใช้ได้กับตัวละครหลายตัว

ช่วยพัฒนาตัวละครได้หลายตัวโดยไม่ต้องพึ่งค่าสถานะรองที่สมบูรณ์แบบ

ทีมหลักใกล้สมบูรณ์แล้ว

เซ็ตที่ใช้กับตำแหน่งที่อ่อนที่สุดในทีม

ช่วยแก้จุดอ่อนสำคัญที่ยังเหลืออยู่

กำลังปั้นตัวละครใหม่

เซ็ตที่ใช้งานได้จริงและค่าสถานะหลักที่ถูกต้องสำหรับตัวละคร

ช่วยให้มีบิลด์พื้นฐานที่เล่นได้ ก่อนจะตามหาค่าสถานะย่อยระดับหายาก

ผู้เล่นที่ปรับแต่งบิลด์ช่วงท้ายเกม

โลกที่ให้ความคุ้มค่าสูงและมีโอกาสอัปเกรดได้หลายแบบ

ลดโอกาสที่ดรอปซึ่งได้รับเป็น 2 เท่าทั้งหมดจะกลายเป็นของแปลงทิ้ง

ควรให้ความสำคัญกับค่าสถานะหลักก่อนความสมบูรณ์แบบของค่าสถานะรอง ตัวทำดาเมจที่ยังไม่มีลูกแก้วธาตุหรือเชือกเชื่อมที่มีค่าสถานะหลักถูกต้อง มักได้ประโยชน์จากชิ้นที่ใช้ได้และมีค่าสถานะหลักตรงตามต้องการ มากกว่าการพยายามหาเครื่องประดับชิ้นใหม่มาแทนชิ้นที่แข็งแกร่งอยู่แล้ว ส่วนซัพพอร์ตควรประเมินจากจุดคุ้มทุนที่เครื่องประดับช่วยให้ไปถึงได้ เช่น ความต้องการด้าน ความเร็ว การเอาตัวรอด หรือ พลังงาน แทนการตัดสินจากมาตรฐานความหายากแบบเหมารวม

Immersifiers และ Trailblaze Power ได้โบนัสกิจกรรมเท่ากัน

กิจกรรมรองรับการใช้ทรัพยากรได้ทั้งสองแบบ ดังนั้นตัวเลือกที่ดีกว่าจึงขึ้นอยู่กับทรัพยากรที่มีอยู่ การใช้ Immersifier ที่เก็บไว้ก่อนอาจช่วยเพิ่มพื้นที่เก็บและป้องกันไม่ให้รางวัล Simulated Universe ในอนาคตสูญเปล่า การใช้ Trailblaze Power ก็เหมาะสมหากบัญชียังไม่ต้องรีบใช้วัสดุ Trace วัสดุเลื่อนขั้น หรือวัสดุ Light Cone การรับรางวัลเป็น 2 เท่าไม่ได้ทำให้โลกฟาร์มเครื่องประดับที่ไม่คุ้มกลายเป็นตัวเลือกที่ดีกว่าการอัปเกรดตัวละครที่รับประกันได้จากที่อื่น แต่ช่วยเพิ่มความคุ้มค่าให้กับการรับรางวัลที่ตั้งใจจะทำอยู่แล้วเท่านั้น

ผู้เล่นที่วางแผนจะสุ่มตู้แบนเนอร์เพิ่มเติมสามารถแยกการตัดสินใจเรื่องการใช้จ่ายนั้นออกจากการฟาร์มรีลิกได้ ตัวเลือก เติมเงิน Honkai: Star Rail ในปัจจุบัน เกี่ยวข้องกับสกุลเงินที่ต้องชำระเงิน ส่วน Planar Fissure ใช้ทรัพยากรจากการเล่นตามปกติและไม่จำเป็นต้องซื้อ

ก่อนรับรางวัลครั้งแรก ให้จดช่องอุปกรณ์ที่ตัวละครเป้าหมายแต่ละตัวต้องการให้ชัดเจน ได้แก่ ลูกแก้วหรือเชือก ค่าสถานะหลักที่ต้องการ และชิ้นที่สวมใส่อยู่ซึ่งอ่อนที่สุด วิธีนี้ช่วยป้องกันการเสียประสิทธิภาพที่พบบ่อย เมื่อผู้เล่นเข้าโลกที่ถูกต้องแต่เก็บไอเทมระดับ 5 ดาวทุกชิ้นไว้โดยไม่รู้ว่าชิ้นไหนใช้แทนอุปกรณ์ปัจจุบันได้จริง การจดรายชื่อตัวละครเป้าหมาย 2 ตัวก็เพียงพอแล้ว หากดรอปชิ้นใดมาแล้วไม่ช่วยปรับปรุงตัวละครเป้าหมายทั้งสองตัว และไม่น่าจะเหมาะกับบิลด์ในอนาคต ก็ประเมินเพื่อนำไปแปลงทิ้งได้ โดยไม่ต้องหยุดการฟาร์มทั้งหมด

Honkai Star Rail Version 4.6 official update artwork

หยุดเมื่อเคาน์เตอร์เหลือศูนย์

ก่อนสกัดแต่ละครั้ง ให้ตรวจสอบ 3 อย่างบนหน้าจอเดียวกัน ได้แก่ โลกที่เลือก จำนวนโอกาสของกิจกรรมที่เหลือ และทรัพยากรที่จะใช้ ความผิดพลาดที่เสียหายที่สุดไม่ใช่การได้ไอเทมดรอปที่ค่าสถานะไม่ดี เพราะเป็นเรื่องปกติของระบบสุ่ม แต่คือการใช้โอกาสรับรางวัล 2 เท่าที่มีจำกัดในโลกผิด เนื่องจากยังเลือกโลกจากการฟาร์มครั้งก่อนอยู่

หลังฟาร์มแต่ละรอบ ให้ล็อกชิ้นที่มีค่าสถานะหลักถูกต้องหรือมีค่าสถานะรองหายากก่อนนำชิ้นอื่นไปแปลงทิ้ง เปรียบเทียบเครื่องประดับชิ้นใหม่กับชิ้นที่สวมใส่อยู่จริง ไม่ใช่กับไอเทมในอุดมคติที่ยังไม่มี เมื่อจำนวนโอกาสของกิจกรรมเหลือ 0 การลงดันเจี้ยนต่อจะได้รับรางวัลตามปกติ หลังจากนั้น การใช้ Trailblaze Power เพิ่มถือเป็นการตัดสินใจฟาร์มตามปกติ และควรนำไปเปรียบเทียบกับการฟาร์มวัสดุ Trace วัสดุเลื่อนขั้น และการอัปเกรดอื่น ๆ ที่ได้รับแน่นอนอีกครั้ง

Planar Fissure สิ้นสุดเมื่อไร?

กิจกรรมสิ้นสุดวันที่ 25 ตุลาคม 2026 เวลา 03:59 ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์

โอกาส Planar Fissure รีเซ็ตทุกวันไหม?

ไม่ จำนวนโอกาสที่ใช้ได้มีจำกัดและจะไม่รีเซ็ตระหว่างกิจกรรม ตามประกาศอย่างเป็นทางการ

Ornament Extraction รับรางวัลสองเท่าได้ไหม?

ใช่ ทั้ง Immersion Rewards และ Ornament Extraction เป็นวิธีรับรางวัลที่เข้าเงื่อนไข

ควรใช้ Trailblaze Power ก่อน Immersifiers หรือไม่?

ไม่จำเป็นเสมอไป ใช้ Immersifier ที่เก็บไว้หากช่วยป้องกันไม่ให้เสียพื้นที่เก็บ ส่วน Trailblaze Power ควรใช้ก็ต่อเมื่อการฟาร์มเครื่องประดับคุ้มค่ากว่าการอัปเกรดเร่งด่วนอย่างอื่นของบัญชี

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides