Dragon Nest M: คลาส Assassin แบบคลาสสิก พร้อมวันที่คาดว่าจะวางจำหน่าย ทักษะ และตัวอย่างล่าสุด

ภาพรวมคลาส Assassin สำหรับ Dragon Nest M: Classic: การแบ่งสาขาและสกิลของคลาสนักลอบสังหาร, ช่วงเวลาปล่อยตัวที่คาดการณ์ไว้ปี 2026, และสิ่งที่ควรเตรียมในด้านชุดเกราะและทรัพยากร

เคล็ดลับ Topuplist: การเตรียมพร้อมสำหรับคลาสใหม่ หมายถึงการเก็บทรัพยากรไว้ตอนนี้ — หน้าเติมเงิน Dragon Nest M: Classic ที่ Topuplist จัดส่ง Cash Packs ตั้งแต่ 600+26 ถึง 300,000+30,000 Cash ให้กับ User ID และ Server ID ของคุณผ่าน Topuplist หน้าเว็บ.

แอสซาสซินคือคลาสที่แฟนๆ ไดรากอนเนสต์รอคอยใน Dragon Nest M: Classic ในไดรากอนเนสต์เดิม แอสซาสซินคือ ชั้นฐานที่ 7, เปิดตัวเมื่อวันที่ 18 มีนาคม 2014 และได้แนะนำกลไกที่ไม่มีคลาสอื่นมี สตีลที่ทำให้คุณโจมตีขณะซ่อนตัว และ ระบบชาร์จคูลดาวน์ ที่แลกคูลดาวน์ยาวขึ้นเพื่อแลกกับความเสียหายหนักกว่า แบบพรีวิวนี้ครอบคลุมสถานะอย่างเป็นทางการของแอสซาสซินใน Dragon Nest M: Classic หน้าต่างเวลาปล่อยตัวตามแผนที่ปี 2026 กลุ่มแขนงและสกิลของมัน และสิ่งที่คุณควรเตรียมก่อนที่คลาสจะออก

แอสซาสซิน: เรารู้เรื่องนี้มากแค่ไหน

ชั้นฐานที่ 7

ไดรากอนเนสต์ SEA wiki บันทึกแอสซาสซินว่าเป็นชั้นฐานที่ 7 ในเกมเดิม อาวุธหลักคือ มิตชิรา และมีด เป็นอาวุธหลักและ โครก เป็นอาวุธรอง คลาสนี้ถูกสร้างขึ้นรอบสองกลไกที่ไม่เหมือนใคร สตีล , ซึ่งทำให้คุณโจมตีขณะที่มองไม่เห็น และชาร์จคูลดาวน์ , ซึ่งทำให้คุณขยายคูลดาวน์ของสกิลเพื่อแลกกับความเสียหายเพิ่มตามเวลาที่เพิ่ม การออกแบบนี้ทำให้แอสซาสซินเป็นคลาสที่ซับซ้อนและเน้นระเบิดที่สุดในไดรากอนเนสต์เดิมสถานะอย่างเป็นทางการใน Dragon Nest M: Classic

ณ ต้นเดือนสิงหาคม 2026 แอสซาสซิน

ยังไม่ถูกปล่อยใน Dragon Nest M: Classic และยังไม่มีวันที่เปิดตัวอย่างเป็นทางการสำหรับเวอร์ชั่นมือถือ เกมเปิดตัวในปี 2025 ด้วยชั้นฐาน 5 แคลสิก (นักรบ เจ้าชนธนู เซอร์เซส เคลริก และ Academic) คลาส Kali มาพร้อมการอัปเดตครบรอบปีแรกในเดือนกรกฎาคม 2026 และแผนที่ 2026 ที่เผยแพร่แสดงชั้นคลาสเพิ่มเติมทาง แอสซาสซินคาดว่าจะตาม pipeline นั้น แต่วันที่มือถือที่แน่นอนยังไม่ได้รับการยืนยัน ดังนั้นให้ถือทุกอย่างด้านล่างเป็นพรีวิวตามข้อมูลแผนที่อย่างเป็นทางการและการออกแบบคลาสเดิม และติดตามช่องทางอย่างเป็นทางการสำหรับ teaser แรก หน้าต่างเวลาปล่อยตัวที่คาด

แผนที่ Classic SEA

แผนที่อย่างเป็นทางการ

Dragon Nest Classic SEA สำหรับปี 2026 เป็นสัญญาณที่แข็งแกร่งที่สุดสำหรับการกำหนดเวลา แผนที่เรียงปีดังนี้ การขยายระดับ 60 ในเดือนพฤษภาคม , คลาส Dark Avenger ในเดือนมิถุนายน, คลาส Assassin ในเดือนกันยายน, และ การขยายระดับ 70 พร้อมคลาส Silver Hunter ในเดือนธันวาคม. เวอร์ชั่นเซิร์ฟเวอร์คลาสสิกจีนปล่อยแอสซาสซินเร็วกว่า คลาสมาพร้อมการขยายระดับ 70 ของมันในปลายเดือนพฤษภาคม 2026 นี่หมายถึงอะไรสำหรับ M: ClassicDragon Nest M: Classic ได้ทำตามกระบวนการกลุ่มคลาสบนตารางเวลาแบบเลื่อน Kali มาบนมือถือพร้อมครบรอบปีแรก ตามแนวเดียวกับเวอร์ชั่นคลาสสิกของ Kali ตามรูปแบบนี้ ชุมชนคาดว่าคลาส

แอสซาสซินจะมาถึง Dragon Nest M: Classic ในครึ่งหลังของปี 2026

, น่าจะในหน้าต่างอัปเดตล่าสุดของปี 2026 นี่เป็น ความคาดหวังตามแผนที่คลาสสิกอย่างเป็นทางการ, ไม่ใช่วันที่มือถือที่ยืนยัน Garena และ 7road จะประกาศเวลาที่แน่นอนบนช่องทางอย่างเป็นทางการ เอกลักษณ์ของแอสซาสซิน: สตีลและชาร์จคูลดาวน์กลไกสตีล

กลไกที่กำหนดแอสซาสซินคือ

สตีล

: คลาสสามารถหายไปจากสายตาและโจมตีขณะซ่อนตัว ทำให้มันเป็นคลาสกบฏและระเบิดอันดับต้นในไดรากอนเนสต์เดิม ในทางปฏิบัติ สตีลหมายถึงแอสซาสซินควบคุมเมื่อการต่อสู้เริ่ม สามารถเปิดการต่อสู้ตามเงื่อนไขของตัวเอง สามารถ reposition โดยไม่ถูกติดตาม และลงสกิลความเสียหายสูงสุดจากตำแหน่งแปลกประหลาด ไม่มีชั้นฐานคลาสอื่นในเกมที่ออกแบบนี้มีระดับการควบคุมการต่อสู้นี้ ระบบชาร์จคูลดาวน์กลไกลายเซ็นที่สอง

ชาร์จคูลดาวน์

, เป็นเอกลักษณ์เฉพาะของแอสซาสซิน เมื่อคุณชาร์จสกิล คูลดาวน์จะขยาย แต่ความเสียหายเพิ่มตามเวลาที่เพิ่ม นี่สร้างลูปความเสี่ยง-รางวัล ยิ่งชาร์จนาน ยิ่งฮิตหนัก แต่ยิ่งรอมากก่อนใช้สกิลอีก ในเมตาเดิม การออกแบบนี้ให้รางวัลผู้เล่นที่เวลาบัสบอร์สเฟสแทนการสแปมสกิลบนคูลดาวน์ กลุ่มแขนงและการพิเศษเหมือนทุกคลาสฐาน แอสซาสซินแบ่งออกเป็นการพิเศษที่การเปลี่ยนคลาสแรกและสอง โครงสร้างกลุ่มแขนงด้านล่างตามต้นไม้ความก้าวหน้าของเกมเดิม

การก้าวหน้าทาง

กลุ่มแขนง

โฟกัส

การเปลี่ยนครั้งแรก (เลเวล 15)

ชาเซอร์

ระเบิดใกล้ชิดและสตีล

การเปลี่ยนครั้งแรก (เลเวล 15)

บรินเกอร์

การสนับสนุนเงามังกรและควบคุม

การเปลี่ยนครั้งที่สอง

ไรพเปอร์

การดำเนินการใกล้ชิดแบบรุนแรง

การเปลี่ยนครั้งที่สอง

เรเวน

การโยนระยะไกลและควบคุมมืด

การเปลี่ยนครั้งที่สอง

ไลท์ฟิวรี

การสนับสนุนและการรักษาแบบแสง

การเปลี่ยนครั้งที่สอง

อะบิสวอล์คเกอร์

ความเสียหายแบบมืดแบบต่อเนื่อง

การก้าวหน้าแรก

ที่การเปลี่ยนคลาสแรก แอสซาสซินเลือกระหว่าง

ชาเซอร์

(เส้นทางใกล้ชิดเน้นระเบิดที่พิงพาแนวสตีล) และ บรินเกอร์ (เส้นทางที่เรียกเงาและเน้นควบคุม) ในรุ่นคลาสสิกจีน การเปลี่ยนครั้งแรกสองทางถูกบรรยายว่าเป็น Darkness Disciple และ Light Fury ทิศทาง ซึ่งแมปกับการแบ่งระหว่างการต่อสู้มืดแบบรุนแรงและการสนับสนุนแบบแสง

การก้าวหน้า second

การเปลี่ยนคลาสครั้งที่สองทำให้แต่ละทางกลายเป็นเอกลักษณ์ endgame สองทาง

  • ไรพเปอร์ — การดำเนินการใกล้ชิดแบบรุนแรง เน้นคอมโบสตีลเร็ว

  • เรเวน — อาวุธโยนระยะไกลและควบคุมมืด ทำให้ศัตรูห่างไกล

  • ไลท์ฟิวรี — การสนับสนุนแสงด้วยความสามารถในการรักษา

  • อะบิสวอล์คเกอร์ — ความเสียหายมืดแบบต่อเนื่องในรอบต่อสู้ยาว

ตัวแปร second-advancement บนเซิร์ฟเวอร์คลาสสิกจีน — ไฟเบอร์เวอร์ ผู้เชี่ยวชาญโบว์ระยะไกล การสนับสนุนการรักษา และดาร์ค DPS ที่เรียกคลอน — ตรงกับสี่เอกลักษณ์นี้ ดีมากสำหรับพรีวิวสิ่งที่ผู้เล่นมือถือจะเลือก

พรีวิวสกิล

สกิลลายเซ็น

ตามการออกแบบคลาสเดิมและพรีวิวการปล่อยคลาสสิก ชุดสกิลของแอสซาสซินวนรอบ สตีลเปิดตัว สตราบปัง และเรียกเงา:

  • สตีลเปิดตัว — สกิลที่ทริกเกอร์ผลกระทบพิเศษเมื่อใช้จากสตีล ให้รางวัลการเล่นกบฏ

  • สตราบสไตล์ระเบิด — สกิลฮิตหนักชาร์จคูลดาวน์ที่กำหนดเอกลักษณ์ความเสียหายของคลาส

  • เรียกเงา — สกิลเพื่อนร่วมทางบนทางบรินเกอร์ที่ต่อสู้คู่กับแอสซาสซิน

  • เครื่องมือความเคลื่อนที่และหนี — คลาสรอดโดยไม่เคยอยู่ที่เดียว

พรีวิวคลาสสิกจีนสรุปคลาสหลักว่า "สตีล สตาฟ คอมโบ และเชท" — ลูปการหายไป การตีจากมุมมืด เชนคอมโบ และรีเซ็ต คาดว่าการเวอร์ชั่นมือถือจะรักษาเอกลักษณ์นี้ด้วยการควบคุมแบบทัช

สไตล์การต่อสู้

แอสซาสซินเล่นต่างจากคลาส M: Classic ปัจจุบันทุกตัว ที่นักรบสู้ต่อและเซอร์เซสคาสต์ระยะไกล แอสซาสซิน แลกเข้าและออกจากสตีล, เลือกเวลาที่ใช้ระเบิดชาร์จ ฝีมือสกิลของคลาสสูง ผู้เล่นคนเดียวกันที่จัดการชาร์จคูลดาวน์ไม่เก่งจะแพ้ผู้ที่เวลารอบบอสเฟส ถ้าเกมเดิมเป็นตัวแทน แอสซาสซินจะเป็นหนึ่งในคลาส PvP 1v1 แข็งแรงที่สุดตั้งแต่วันแรก

ในทางปฏิบัติ ลูปจิตใจของผู้เล่นแอสซาสซินคือ เข้า stealth ตั้งตำแหน่งมุมมืด ปล่อยสตราบชาร์จ เชนคอมโบตามมา และรีเซ็ตก่อนศัตรูตอบโต้ คลาสให้รางวัลผู้เล่นที่คิดเป็นหน้าต่างการต่อสู้แทนการหมุนสกิล ระบบชาร์จคูลดาวน์ลงโทษการสแปมปุ่ม เพราะทุกสกิลที่ใช้โดยไม่มีแผนคือฮิตชาร์จที่ไม่กลับมาได้ คาดว่าการเวอร์ชั่นมือถือจะรักษาเอกลักษณ์นี้ด้วยการควบคุมทัช และมีเส้นโค้งการเรียนรู้ที่แยกผู้เล่นที่ทุ่มเทจากผู้ทดสอบแบบสบายๆ

สิ่งที่ควรเตรียมก่อนการปล่อย

ทรัพยากรเพื่อเก็บ

เพราะคลาสใหม่เริ่มต้นใหม่บนการก้าวหน้า การเตรียมที่สำคัญคือ ทรัพยากรเลเวลบัญชี:

  • เงิน — สำหรับเครื่องแต่งกาย คลัง และความสะดวกเมื่อคลาสเปิดตัว

  • ทองคำและวัสดุอัพเกรด — เพื่อสร้างชุดเครื่องใหม่เร็ว

  • เฮรัลดรี่และสกุลเงินแลกเปลี่ยน — เพื่อซื้อแผ่นและหนังสือที่เหมาะกับคลาสเร็ว

  • โทเค็นอีเวนต์ — อีเวนต์ครบรอบปีและก่อนเปิดตัวมักให้กล่องสนับสนุนคลาส

ทรัพยากร

สิ่งที่จะเก็บ

ทำไมสำคัญ

เงิน

ยอดเติมเต็ม

เครื่องแต่งกาย คลัง และความสะดวกที่เปิดตัว

ทองคำ

หลายล้าน

ค่าใช้จ่ายอัพเกรดสำหรับชุดใหม่

วัสดุอัพเกรด

หินและฟอดเดอร์

สร้างชุดเครื่องใหม่โดยไม่ต้องไต่หญ้า

สกุลเงินเฮรัลดรี่

ยอดช็อปแลกเปลี่ยน

ซื้อแผ่นคลาสวันที่หนึ่ง

โทเค็นอีเวนต์

สกุลเงินอีเวนต์ไม่ใช้

กล่องสนับสนุนคลาสที่เปิดตัว

เคล็ดลับ Topuplist: เก็บบัญชีไม่ใช่ตัวละคร แพ็ค Dragon Nest M: Classic Cash Pack ที่ Topuplist — ตั้งแต่ 600+26 ถึง 300,000+30,000 Cash — เติมเงินให้กับตัวละครใดก็ได้ที่คุณตัดสินใจเล่น จัดส่งให้ User ID และ Server ID ของคุณผ่าน Topuplist ร้าน

การเตรียมเกียร์และเฮรัลดรี่

คุณไม่สามารถสร้างเกียร์ของแอสซาสซินล่วงหน้าได้ก่อนคลาสมีอยู่ แต่คุณสามารถเตรียม วัสดุ: หินอัพเกรด ไม้เลื่อน หัตถกรรมเฮรัลดรี่ และสกุลเงินหนังสือ EX คลาสที่อาจแชร์ความสำคัญกับกลุ่มแขนงใกล้ชิดของแอสซาสซินคือ สายนักรบ (ความเสียหายทางกายภาพ) และสาย Majesty แบบมืด (เปอร์เซ็นต์การโจมตีมืด) สำหรับทางอะบิสวอล์คเกอร์ เก็บเครื่องประดับโจมตีมืดและแผ่นความเสียหายทางกายภาพคุ้มทั้งสองทาง

แอสซาสซินจะอยู่ที่ไหนในเมตา

คาดหวัง PvE

ใน PvE เอกลักษณ์ ระเบิด ของแอสซาสซินทำให้มันเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับหน้าต่างความเสียหายในเนสต์และเรด คลาสสามารถเก็บระเบิดชาร์จและปล่อยเมื่อบอสอ่อนแอ การเรียกเงาของบรินเกอร์เพิ่มความเสียหายแบบต่อเนื่องในรอบต่อสู้ยาว ซึ่งในอดีตทำให้ทาง summoner เชื่อถือได้สำหรับเนื้อหาโซโลและกลุ่มน้อย

คาดหวัง PvP

สตีลและ ระเบิด ของแอสซาสซินเหมาะกับ PvP อย่างยิ่ง ในเกมเดิม คลาสถูกพิจารณาว่าแข็งแรงที่สุดใน 1v1 และพรีวิวคลาสสิกจีนยืนยันเอกลักษณ์เดียวกัน สตีลเปิดตัวและสตราบชาร์จยากที่จะป้องกันในดวล คาดว่าคลาสแอสซาสซินจะทำให้ลาดเดอร์และฉากทัวร์นาเมนต์สั่นคลอนเมื่อมาถึงบนมือถือ

FAQ

เมื่อไหร่ที่แอสซาสซินจะถูกปล่อยใน Dragon Nest M: Classic
ยังไม่มีวันที่มือถือที่ประกาศ ตามแผนที่ Classic SEA 2026 อย่างเป็นทางการ ซึ่งกำหนดแอสซาสซินสำหรับกันยายน 2026 ชุมชนคาดว่าคลาสจะมาถึง M: Classic ในครึ่งหลังของปี 2026

แอสซาสซินเกี่ยวกับอะไร
แอสซาสซินเป็นคลาสที่เน้นสตีลด้วยระบบชาร์จคูลดาวน์ สกิลสามารถชาร์จเพื่อเพิ่มความเสียหายแลกกับคูลดาวน์ยาว และสตีลทำให้โจมตีขณะซ่อนตัว

กลุ่มแขนงพิเศษของแอสซาสซินมีอะไร
คลาสเดิมแบ่งเป็นชาเซอร์และบรินเกอร์ที่การเปลี่ยนครั้งแรก แล้วไรพเปอร์ เรเวน ไลท์ฟิวรี และอะบิสวอล์คเกอร์ที่การเปลี่ยนครั้งที่สอง ครอบคลุมระเบิดใกล้ชิด ควบคุมระยะไกล การสนับสนุนแสง และความเสียหายมืดแบบต่อเนื่อง

แอสซาสซินดีใน PvP หรือไม่
ในเกมเดิมแอสซาสซินเป็นหนึ่งในคลาส 1v1 แข็งแรงที่สุด และพรีวิวเซิร์ฟเวอร์คลาสสิกยืนยันเอกลักษณ์เดียวกัน สตีลเปิดตัวและระเบิดชาร์จยากต่อป้องกันในดวล

ฉันควรเตรียมอะไรสำหรับการปล่อยแอสซาสซิน
เก็บเงิน เงิน ทองคำ วัสดุอัพเกรด วัสดุเฮรัลดรี่ และสกุลเงินแลกเปลี่ยน การถือเครื่องประดับโจมตีมืดและแผ่นความเสียหายทางกายภาพครอบคลุมทั้งสองทิศทางกลุ่มแขนงใกล้ชิดและมืด

กลไกชาร์จคูลดาวน์ทำงานอย่างไร
คุณขยายคูลดาวน์ของสกิลเพื่อเพิ่มความเสียหายตามเวลาเพิ่ม ยิ่งชาร์จนาน ยิ่งฮิตหนักและรอยาวก่อนใช้สกิลอีก

เคล็ดลับ Topuplist: พร้อมสำหรับแอสซาสซินหรือยัง ซื้อ Dragon Nest M: Classic Cash Pack ที่ Topuplist — ตั้งแต่ 600+26 ถึง 300,000+30,000 Cash — จัดส่งให้ User ID และ Server ID ของคุณผ่าน Topuplist ร้าน

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

Los Angeles, California
Gaming NewsLeaksDataminesPatch PreviewsLive-Service GamesAction RPGGacha GamesShooter GamesEvent CoverageSpeculation