คู่มือการเปิด Chaos ของ Dragon Nest M: Classic: อุปกรณ์ระดับ 60, หยดทอง และเคล็ดลับการเพาะปลูก
การเปิด Chaos ใน Dragon Nest M: Classic เป็นจุดเพาะปลูกหลักสำหรับอุปกรณ์, วัสดุอุปกรณ์สกิล และทอง ระบุกฎการเข้า หยด พลังต่อสู้ที่แนะนำ และเส้นทางเพาะปลูกที่เร็วที่สุด

คำแนะนำ Topuplist: การเกษตร Chaos Opening สำหรับเครื่องประดับและทองคำเป็นกิจวัตรประจำวัน — หน้าเติมเงิน Dragon Nest M: Classic ที่ Topuplist มอบ Cash Pack ตั้งแต่ 600+26 ถึง 300,000+30,000 Cash ให้กับ User ID และ Server ID ของคุณผ่านทาง Topuplist ร้านค้า
Chaos Opening เป็นหนึ่งในดันเจี้ยนการเกษตรที่เชื่อถือได้ที่สุดของ Dragon Nest M: Classic — ที่ที่ผู้เล่นไปเพื่อ เครื่องประดับ วัสดุชิ้นส่วนเครื่องประดับสกิล และทองคำดันเจี้ยนนี้จะพาไปผ่านแผนที่แบบสุ่มก่อนจะถึงสนามรบโบสถ์ และรางวัลของดันเจี้ยนช่วยเสริมสร้างเศรษฐกิจเครื่องประดับและการอัพเกรดที่สำคัญในระดับ 60 นี่คือคู่มือที่ครอบคลุมสิ่งที่ Chaos Opening จริง ๆ ดรอป อินพุตกฎ ระบบที่แนะนำ และวิธีที่คุ้มค่าที่สุดในการเกษตรทองคำและเครื่องประดับ
Chaos Opening คืออะไร
ดันเจี้ยนโซนซ่อน
ใน Dragon Nest แบบคลาสสิก Chaos Opening คือดันเจี้ยนโซนซ่อน — อินสแตนซ์พิเศษที่เปิดด้วย กุญแจมิติ และพา 1 ถึง 4 คนผ่าน แผนที่แบบสุ่ม ก่อนถึงสนามรบโบสถ์ที่แน่นอน การเลือกแผนที่แบบสุ่มทำให้แต่ละรันต่างกันเล็กน้อย: รันหนึ่งอาจพาไปผ่านแผนที่ซอมบี้ รันถัดไปผ่านสนามรบเต็มไปด้วยโอกร์ แต่สนามรบจะเหมือนกันเสมอ — พื้นที่มิติที่คุณต่อสู้กับ เวอร์ชันเงาของคลาสอื่นDragon Nest M: Classic นำโครงสร้างนี้มาสู่เวอร์ชันมือถือตามที่ระบุใน เว็บไซต์ Dragon Nest M: Classic อย่างเป็นทางการและดันเจี้ยนนี้ยังคงเป็นส่วนหนึ่งของลูปการเกษตรประจำวัน
วิธีการทำงานใน Dragon Nest M: Classic
ในเวอร์ชันมือถือ Chaos Opening อยู่ในระบบดันเจี้ยนมาตรฐานพร้อมกับเนื้อหาประจำวันและ abyss โดยใช้ งบความเหนื่อย FTG เดียวกันที่ควบคุมการเกษตรที่ให้รางวัล การมีค่าในดันเจี้ยนมาจาก รางวัลเครื่องประดับและวัสดุ: มันเป็นแหล่งที่คุ้มค่าที่สุดสำหรับวัสดุที่ใช้ในการผลิต เครื่องประดับสกิล — ชิ้นส่วนแหวน ต่างหู และสร้อยคอที่เพิ่มระดับสกิลหนึ่งจุด — และสำหรับเครื่องประดับตัวเอง เนื่องจากดันเจี้ยนปรับตามระดับตัวละครของผู้เล่น ดันเจี้ยนเวอร์ชันที่เกษตรที่ระดับ 60 จะดรอปเครื่องประดับระดับ 60 ซึ่งทำให้มันเป็นส่วนถาวรในลูปการเกษตรเอนด์เกมแทนที่จะเป็นดันเจี้ยนการเลเวลที่คุณเกินไป
สิ่งที่ Chaos Opening ดรอป
เครื่องประดับและชิ้นส่วนเครื่องประดับสกิล
รางวัลเด่นคือ เครื่องประดับและชิ้นส่วนเครื่องประดับสกิล:
ชิ้นส่วนเครื่องประดับสกิล — ส่วนประกอบที่ใช้ในการผลิตเครื่องประดับสกิลที่ช่างตีเหล็ก; เหล่านี้เป็นเหตุผลหลักที่ผู้เล่นเก่าเกษตร Chaos Opening ทุกวัน
เครื่องประดับ — รองแหวน ต่างหู และสร้อยคอที่ช่วยเสริมเศรษฐกิจเครื่องประดับระดับ 60
วัสดุการอัพเกรด — หินและทรัพยากรที่ใช้ในระบบการอัพเกรดของช่างตีเหล็ก
เครื่องประดับสกิลที่ผลิตจากวัสดุเหล่านี้ทรงพลังเพราะ +1 ระดับสกิล บนสกิลหลักของคุณเท่ากับการมีสกิลชั้นฟรี — สำหรับคลาสเดเมจจะเป็นการเพิ่ม DPS โดยตรงที่ช่องเครื่องประดับอื่นไม่ได้ให้
ทองคำและของใช้
Chaos Opening ยังดรอป ทองคำโดยตรง และเป็นจุดหยุดยอดนิยมในลูปการเกษตรทองคำพร้อมกับภารกิจประจำวัน รางวัลของใช้ (โปชั่น สมุดร่ายและวัสดุการผลิต) เสริมรายการดรอป และเวลาในการชัดที่สั้นทำให้มันเป็นการเกษตรทองคำต่อนาทีที่ดีกว่าดันเจี้ยนอื่นที่มีความยากคล้ายกัน
รายละเอียดสำคัญที่ควรเข้าใจคือ สนามรบโบสถ์: หลังจากแผนที่แบบสุ่มทุกรันจะจบในพื้นที่มิติที่คุณต่อสู้กับเวอร์ชันเงาของคลาสอื่น ต่อสู้สนามรบคือที่ที่ดรอปเครื่องประดับที่ดีที่สุดและกล่องทองคำใหญ่ที่สุดมา การชัดด้วยการประเมินสูง — ไม่ใช่แค่ชัด — คือสิ่งที่แยกการรัน Chaos Opening ดีจากรันดีมาก ถ้าคุณเกษตรสำหรับเครื่องประดับสกิลเฉพาะ ให้พิจารณาต่อสู้สนามรบเป็นเป้าหมายหลักและเก็บสกิลที่แข็งแกร่งที่สุดไว้สำหรับมัน
หมวดหมู่รางวัล | ตัวอย่าง | ทำไมสำคัญ |
เครื่องประดับ | แหวน ต่างหู สร้อยคอ | การโปรเกรสเครื่องประดับระดับ 60 |
ชิ้นส่วนเครื่องประดับสกิล | ส่วนประกอบการผลิต | เครื่องประดับ +1 ระดับสกิล |
ทองคำ | ดรอปทองคำโดยตรง | รายได้ประจำวัน |
วัสดุการอัพเกรด | หินและวัสดุเสริม | การอัพเกรดช่างตีเหล็ก |
ข้อกำหนดการเข้าและกฎ
ระดับและเงื่อนไขการเข้า
Chaos Opening ปลดล็อกเป็นส่วนหนึ่งของการโปรเกรสดันเจี้ยนหลังช่วงต้นเกม — ในโครงสร้างคลาสสิกดันเจี้ยนเปิดประมาณกลาง 30 และปรับตามระดับผู้เล่น โดยเวอร์ชัน ระดับ 60 เป็นเวอร์ชันที่ผู้เล่นเกษตรที่ขีดจำกัด นโยบายสำคัญจากคลาสสิก: คุณภาพรางวัลและระดับเครื่องประดับปรับตามระดับตัวละครของคุณ, ดังนั้นรางวัลที่คุณเห็นที่ระดับ 60 คือเวอร์ชันเอนด์เกมของดันเจี้ยน
ขีดจำกัดการเข้าแบบรายวันและรายสัปดาห์
เหมือนเนื้อหาที่ให้รางวัลอื่น Chaos Opening ทำงานบนระบบ ความเหนื่อย FTG — แต่ละชัดใช้ความเหนื่อย FTG และเมื่องบรายวันหมด การชัดเพิ่มเติมจะหยุดให้รางวัลเต็ม ขีดจำกัดการชัดรายวันแยกต่างหากไม่บล็อกดันเจี้ยนทั้งหมด แต่ต้นทุนความเหนื่อย FTG จำกัดจำนวนรันที่กำไรได้ต่อวัน ซึ่งทำให้ ประสิทธิภาพความเหนื่อย FTG เป็นสกุลเงินจริง เมื่อเกษตร Chaos Opening: เป้าหมายคือค่าสูงสุดของเครื่องประดับและทองคำต่อความเหนื่อย FTG ที่ใช้ไป
ทองคำ: จะคาดหวังอะไร
ทองคำต่อชัด
รางวัลทองคำใน Chaos Opening ปรับตาม ความยากและการประเมินชัดชัดด้วยการประเมินสูง (ชัดเร็ว ตายน้อย ไม่ใช้รีซิว) จะทำให้กล่องรางวัลดีขึ้น และความยากสูงขึ้นจะดรอปทองคำมากต่อรัน ประสบการณ์ชุมชนในทั้งคลาสสิกและมือถือวาง Chaos Opening ในอันดับ การเกษตรทองคำต่อความเหนื่อย FTG ในชั้นความยากของมัน ซึ่งเป็นเหตุผลที่มันปรากฏในลูปประจำวันพร้อมกับภารกิจล่าสัปดาห์ที่ให้เหรียญมังกรและ EXP
เพิ่มรายได้ทองคำสูงสุด
เพื่อบีบทองคำมากที่สุดจากความเหนื่อย FTG รายวันของคุณ:
ชัดความยากสูงสุดที่คุณจัดการได้ — ทองคำมากต่อความเหนื่อย FTG ที่ใช้ไป
สแตกบูสต์ทองคำ จากบัฟเหตุการณ์และการ์ดสิทธิพิเศษก่อนเกษตร
เล่นด้วยปาร์ตี้เต็ม สำหรับชัดเร็วและการประเมินสูง
ขายเครื่องประดับที่ไม่ต้องการ บนตลาดแลกเปลี่ยนแทนการทิ้ง
ความเหนื่อย FTG แต่ละจุดที่ใช้ไปบนชัดความยากสูงและประเมินสูงจะคืนทองคำและวัสดุมากกว่าชัดปกติที่ไม่ดี
ระบบที่แนะนำและการตั้งค่าปาร์ตี้
CP ต่ำสุดและสบาย
Dragon Nest M: Classic ควบคุมดันเจี้ยนด้วย ระบบแนะนำพลังต่อสู้ (CP), และปาร์ตี้ลีดเดอร์กรองตาม CP ก่อนยอมรับสมาชิก สำหรับ Chaos Opening ที่ระดับ 60 คำแนะนำปฏิบัติคือเหมือนกับลูปเนื้อหาระดับ 60 โดยรวม: ปฏิบัติตาม CP ที่แนะนำในตัวอย่างดันเจี้ยนก่อนลองความยากสูงขึ้น, และนำ margin CP สักพันกว่าจุดถ้าต้องการชัดสบายโดยไม่ไหม้รีซิว ผู้เล่นที่ต่ำกว่าแนะนำควรเกษตรความยากต่ำกว่าแทนการลองรันที่ล้มเหลว
การรวมปาร์ตี้
Chaos Opening แบบคลาสสิกเป็นดันเจี้ยน 1-4 คน, และการรวมปาร์ตี้ที่คุ้มค่าคล้ายกฎปาร์ตี้หลักของเกม:
1 tank (Guardian หรือ Crusader) เพื่อกักม็อบแผนที่แบบสุ่ม
1 healer or support (ไลน์ Priest) สำหรับการยืดหยุ่น
2 DPS สำหรับความเร็วในการชัด
สำหรับผู้เล่นเดี่ยว คลาส ที่สามารถอยู่เอง (ไลน์ Paladin หรือคลาสไกล) ชัด Chaos Opening ได้สบายในความยากที่ผู้เล่นเดี่ยวสามารถเข้าได้ ดันเจี้ยนนี้ไม่ใช่เนื้อหาที่ยากที่สุดในเกม — ค่าสำคัญคือชัดเร็วและทำซ้ำไม่ใช่ดันยิ่งท็อป
ถ้าคุณสร้างปาร์ตี้เกษตรเฉพาะ ต้องตกลงเส้นทางก่อนเข้า: ผู้เล่นคนหนึ่งเรียกเลี่ยงโบสถ์ ผู้เล่นแทงก์กักม็อบแผนที่แบบสุ่ม และ DPS เก็บบูร์สต์ไว้สำหรับสนามรบแทนการเสียเปล่าบนขยะ ปาร์ตี้ที่คอร์ดิเนตแบบนี้ชัดแต่ละรันเร็วขึ้น ได้การประเมินสูงขึ้น และในที่สุดใช้ความเหนื่อย FTG น้อยลงต่อวัสดุเครื่องประดับสกิล — ซึ่งเป็นนิยามจริงของการเกษตร Chaos Opening ที่คุ้มค่า
เส้นทางเกษตรที่คุ้มค่าที่สุด
เดี่ยว vs ปาร์ตี้
เส้นทางเกษตรที่เร็วที่สุดขึ้นอยู่กับสถานการณ์ของคุณ เดี่ยว: เข้าความยากสูงสุดที่ CP ของคุณรองรับ ชัดตามจังหวะของตัวเอง และใช้ความเหนื่อย FTG บน Chaos Opening ต่อกับดันเจี้ยนรายวันอื่นอีก 1-2 ดันเจี้ยน ปาร์ตี้: กลุ่มปาร์ตี้ 4 คนที่คอร์ดิเนตชัดความยากสูงขึ้นเร็วขึ้น ซึ่งทำให้รางวัลทองคำต่อนาทีและการประเมินดีขึ้น ถ้าคุณเกษตรชิ้นส่วนเครื่องประดับสกิลสำหรับคลาสเฉพาะ ปาร์ตี้บนความยากสูงสุดคือเส้นทางที่เร็วที่สุด; ถ้าคุณต้องการทองคำคงที่ การชัดเดี่ยวบนความยากสบายคือที่คุ้มค่า FTG ที่สุด
เพิ่มประสิทธิภาพรันของคุณ
ลูปรายวันที่เพิ่มค่าสูงสุดของ Chaos Opening:
ทำในหน้าต่างบูสต์ — หน้าต่าง EXP สองเท่าและเหตุการณ์มักรวมบูสต์ดรอปหรือทองคำ
รวมกับภารกิจรายวัน — การล่าสัปดาห์และ Chaos Opening แบ่งเซสชันเกษตรเดียวกัน
ใช้สกุลเงินดันเจี้ยน — แลกสกุลเงินที่ได้เป็นวัสดุเครื่องประดับแทนการเก็บสะสม
อย่าใช้ความเหนื่อย FTG เกิน — หยุดเมื่อต้นทุนความเหนื่อย FTG หยุดคืนรางวัลเต็ม
ลูปรายวันจริงจะดูประมาณนี้:
บล็อกเวลา | กิจกรรม | ทำไม |
หน้าต่าง 12:00–14:00 | เควสหลักและเนื้อหาเลเวล | หน้าต่าง EXP สองเท่า |
หน้าต่าง 20:00–22:00 | Chaos Opening + การล่าสัปดาห์ | หน้าต่าง EXP สองเท่าและบูสต์ทองคำ |
ตลอดเวลา | ไข่สัปดาห์ | ขีดจำกัดชัดสัปดาห์ เครื่องประดับหายากและวัสดุ |
ช่วงออฟพีค | ร้านแลกเปลี่ยน การผลิต งานกิลด์ | ไม่ใช้ความเหนื่อย FTG |
รูปแบบสำคัญกว่าดันเจี้ยนแต่ละรัน: Chaos Opening อยู่ในหน้าต่างบูสต์ พร้อมกับการล่าสัปดาห์, ในขณะที่ไข่สัปดาห์จะมีช่องแยกของตัวเองเพื่อไม่พลาดชัด
คำแนะนำ Topuplist: ถ้าต้องการ Cash สำหรับช่องการผลิตหรือทรัพยากรการอัพเกรด เกม Dragon Nest M: Classic store บน Topuplist ครอบคลุมทุกงบ — เติมเงินด้วย User ID และ Server ID ของคุณผ่าน Topuplist แพลตฟอร์ม
Chaos Opening กับจุดเกษตรอื่น
Chaos Opening คือการเกษตร เครื่องประดับและวัสดุ, ไม่ใช่ราชาเงินหรือราชา EXP:
ทองคำ: การล่าสัปดาห์และการชัดดันเจี้ยนทั้งคู่จ่ายดี; Chaos Opening แข็งแต่ไม่ใช่แหล่งทองคำที่ดีที่สุดเดี่ยว
เครื่องประดับและวัสดุสกิล: Chaos Opening เป็นการเกษตรลำดับแรก — ไม่มีดันเจี้ยนรายวันอื่นที่ให้ระบบเครื่องประดับสกิลคุ้มค่าเท่ากัน
EXP: หน้าต่าง EXP สองเท่ารายวันและเนื้อหาเควสหลักดีกว่าสำหรับเลเวล; Chaos Opening สำหรับเครื่องประดับ ทองคำ และไม่ใช่เลเวล
ในทางปฏิบัติ Chaos Opening เป็นจุดหยุดเดียวในลูปรายวันที่สมดุล: การล่าสัปดาห์และหน้าต่าง EXP สองเท่าเพื่อเลเวล ไข่สำหรับเครื่องประดับหายาก และ Chaos Opening สำหรับเครื่องประดับ วัสดุ และทองคำ
FAQ
Chaos Opening ใน Dragon Nest M: Classic คืออะไร
มันคือดันเจี้ยนโซนซ่อนที่พา 1-4 คนผ่านแผนที่แบบสุ่มเข้าสู่สนามรบโบสถ์ มันดรอปเครื่องประดับ ชิ้นส่วนเครื่องประดับสกิล และทองคำ และเป็นการเกษตรหลักที่ระดับ 60
Chaos Opening ดรอปอะไร
เครื่องประดับ แต่มือ ชิ้นส่วนการผลิตเครื่องประดับสกิล ทองคำ วัสดุการอัพเกรด และของใช้ ชิ้นส่วนเครื่องประดับสกิลเป็นเหตุผลหลักที่ผู้เล่นเกษตรทุกวัน
ฉันสามารถรัน Chaos Opening ได้กี่ครั้งต่อวัน
ไม่มีขีดจำกัดชัดรายวัน แต่ทุกรันใช้ความเหนื่อย FTG ซึ่งจำกัดรายวัน เมื่อความเหนื่อย FTG หมด การชัดเพิ่มเติมจะหยุดให้รางวัลเต็ม
ฉันต้องการ CP เท่าไรสำหรับ Chaos Opening
ปฏิบัติตาม CP ที่แนะนำในตัวอย่างดันเจี้ยนสำหรับความยากที่เลือกเล่น ความยากต่ำกว่าแนะนำแทนการลองรันสูง
Chaos Opening ดีสำหรับเกษตรทองคำไหม
ใช่ มันอยู่ในอันดับการเกษตรทองคำต่อความเหนื่อย FTG ในชั้นความยากของมัน โดยเฉพาะบนความยากสูงกับการประเมินสูงและบูสต์ทองคำ
ฉันควรเกษตร Chaos Opening เดี่ยวหรือปาร์ตี้
เดี่ยวบนความยากสบายคือที่คุ้มค่า FTG สำหรับทองคำคงที่; ปาร์ตี้เต็มบนความยากสูงสุดคือเร็วที่สุดสำหรับชิ้นส่วนเครื่องประดับสกิลและรางวัลการประเมิน
คำแนะนำ Topuplist: พร้อมเกษตรแล้วหรือยัง รับ Dragon Nest M: Classic Cash Pack ที่ Topuplist — ตั้งแต่ 600+26 ถึง 300,000+30,000 Cash — มอบให้กับ User ID และ Server ID ของคุณผ่านทาง Topuplist ร้านค้า

