คู่มืออีเวนต์ Timeless Gala ของ AFK Journey (อัปเดต v1.7.3)
ทุกอย่างในอัปเดต Timeless Gala v1.7.3 ของ AFK Journey: ปฏิทินอีเวนต์ ฮีโร่ใหม่ Rolan และ Voracia Clash of Glory ตัวต้าน Doomword Phantom และโค้ดที่ใช้ได้

สิ่งที่อัปเดต Timeless Gala เพิ่มเข้ามา
เวอร์ชัน 1.7.3 เน้นการเฉลิมฉลอง Timeless Gala และกระจายเนื้อหาออกเป็นสองครึ่งแทนการปล่อยทั้งหมดพร้อมกัน โครงสร้างนี้เปลี่ยนวิธีที่คุณควรวางแผนทรัพยากร เพราะสกุลเงินที่ใช้ในสัปดาห์แรกจะไม่พร้อมเมื่อครึ่งหลังเปิด
แพตช์ที่แบ่งเป็นสองครึ่ง
ครึ่งแรกส่งมอบเนื้อหาที่เล่นได้ส่วนใหญ่: ฮีโร่ใหม่สองตัว โหมดกิลด์แบบเรียลไทม์ การบุกบอสรายสัปดาห์ และอีเวนต์สร้างกลยุทธ์ ครึ่งหลังเพิ่มครอสโอเวอร์ปริศนาที่นำฮีโร่สองตัวจากอีกโลกหนึ่ง พร้อมอีเวนต์เพิ่มเติมที่ยังไม่เปิดเผยตอนเปิดตัว การมองแพตช์เป็นช่วงต่อเนื่องเดียวเป็นวิธีที่เร็วที่สุดที่จะใช้ Invite Letters หมดก่อนที่ครอสโอเวอร์จะมาถึง
ใครควรสนใจอัปเดตนี้
ผู้เล่นกิลด์ได้ประโยชน์สูงสุดจาก Timeless Gala เพราะ Clash of Glory เป็นโหมดแข่งขันใหม่จริง ๆ ไม่ใช่แค่การรีสกิน ผู้เล่นเดี่ยวยังได้ประโยชน์มากผ่าน Dream Hunt, Crafter's Venture และแทร็กเข้าสู่ระบบ Festive Presents ซึ่งทั้งหมดจ่ายรางวัลโดยไม่ต้องเป็นสมาชิกกิลด์ ผู้เล่นที่สร้างโรสเตอร์ควรทราบว่าการเผชิญหน้า Primal Lord ต้องการโครงสร้างทีมที่บัญชีส่วนใหญ่ไม่เคยต้องสร้าง
ปฏิทินอีเวนต์ Timeless Gala
อีเวนต์ | เฟส | รูปแบบ | ประเภทของรางวัลหลัก |
ปล่อย Rolan และ Voracia | ครึ่งแรก | แบนเนอร์เรทอัพ | ฮีโร่ใหม่ |
Clash of Glory | ครึ่งแรก | กิลด์ปะทะกิลด์แบบเรียลไทม์ | สกุลเงินกิลด์ รางวัลชัยชนะ |
Dream Hunt | ครึ่งแรก รีเซ็ตรายสัปดาห์ | บุกบอส จำกัดเวลา | รางวัลจัดอันดับ ลีดเดอร์บอร์ดเขต |
Crafter's Venture | ครึ่งแรก | การสร้างกลยุทธ์ | อาคาร ตำแหน่ง ทรัพยากร |
Festive Presents | ทั้งแพตช์ | เข้าสู่ระบบรายวัน | โบนัสเข้าสู่ระบบติดต่อกัน |
Timeless Tribute | ทั้งแพตช์ | การซื้อ Mithril Points | สกุลเงินซัมมอน |
Doomword Phantom | ตอนจบซีซัน | เรด Primal Lord | เกียร์และวัสดุอัปเกรด |
ครอสโอเวอร์ปริศนา | ครึ่งหลัง | ความร่วมมือ | ฮีโร่ครอสโอเวอร์สองตัว |
การอ่านปฏิทิน
เนื้อหารีเซ็ตรายสัปดาห์อย่าง Dream Hunt จ่ายทุกรอบ ดังนั้นการพลาดหนึ่งสัปดาห์จะทำให้คุณเสียระดับรางวัลเต็มที่ไม่มีวันกลับมา แทร็กทั้งแพตช์อย่าง Festive Presents ให้รางวัลความสม่ำเสมอมากกว่าความเข้มข้น การพลาดล็อกอินครั้งเดียวสามารถทำลายสตรีคติดต่อกันและเลื่อนโบนัสที่ปลดล็อกในวันเฉลิมฉลอง Timeless Gala ให้ความสำคัญกับเนื้อหาที่เกิดซ้ำก่อน และเนื้อหาครั้งเดียวทีหลัง
ผู้เล่นที่วางแผนจะได้ Rolan หรือ Voracia ในครึ่งแรกมักตัดสินใจงบก่อนแบนเนอร์เปิด ตรวจสอบตัวเลือกบัณฑลบน Topuplist และทำ AFK Journey top-up ครั้งเดียวแต่เนิ่น ๆ จะรักษาบประมาณครอสโอเวอร์ครึ่งหลังไว้
ฮีโร่ใหม่: Rolan และ Voracia
ฮีโร่ | ฝ่าย | อัตลักษณ์ | หมายเหตุการปล่อย |
Rolan, the First Crown | Celestial | กษัตริย์องค์แรกในประวัติศาสตร์ Esperia ตอนนี้ท่องเที่ยว Savannah ปลอมตัวเป็นสุนัขจิ้งจอกพูดได้ | อีเวนต์ธีมตามมาไม่นานหลังปล่อย |
Voracia, the Feastweaver | Mauler | เชฟนักสู้ที่สง่างามและพิถีพิถัน เป็นที่รู้จักเรื่องความสงบภายใต้แรงกดดัน | ปลดล็อกพร้อมอัปเดตเวอร์ชัน |
Rolan, the First Crown
Rolan เป็นฮีโร่ Celestial และแท็กฝ่ายนั้นเพียงอย่างเดียวขับเคลื่อนมูลค่าส่วนใหญ่ของเขา หน่วย Celestial ข้ามสามเหลี่ยมฝ่ายมาตรฐานและเข้าได้เกือบทุกคอมโพสิชัน จึงเป็นเหตุผลที่ Celestial ที่สร้างดีตัวเดียวปรับบัญชีทั้งบัญชี ตำนานของ Rolan กำหนดให้เขาเป็นกษัตริย์องค์แรกของ Esperia ตอนนี้เดินทาง Savannah ในรูปสุนัขจิ้งจอกพูดได้ และการออกแบบเอียงไปทางอัตลักษณ์นักกลยุทธ์มากกว่านักสู้ดิบ
อีเวนต์ธีมตามมาไม่นานหลังปล่อย ซึ่งโดยปกติจะให้สำเนาเพิ่มหรือวัสดุอัปเกรด ผู้เล่นที่เล็ง Rolan ควรถือสกุลเงินอีเวนต์ไว้จนกว่าอีเวนต์ธีมนั้นจะเปิด แทนที่จะใช้ทันทีที่แบนเนอร์ปรากฏ
Voracia, the Feastweaver
Voracia เป็นเชฟประเภท Mauler ที่แฟนตาซีของสกิลสร้างรอบความแม่นยำและความสงบ เธอปลดล็อกทันทีหลังอัปเดตเวอร์ชัน สำหรับบัญชีที่เอียง Lightbearer หรือ Wilder ระหว่างความก้าวหน้าช่วงต้น เธอเติมช่องว่าง Mauler จริงที่ปรากฏในเนื้อหาทาวเวอร์ล็อกฝ่ายและการรัน Trial of Abyss
คุณควรดึงฮีโร่คนใดคนหนึ่งไหม
หน่วย Celestial ในประวัติศาสตร์เป็นหมวดที่หายากและกำหนดบัญชีมากกว่า ดังนั้น Rolan จึงมีเพดานระยะยาวสูงกว่า Voracia เป็นตัวเลือกคุณภาพชีวิตที่ทันทีกว่าสำหรับโรสเตอร์ที่ขาดความลึก Mauler หากสกุลเงินของคุณครอบคลุมได้เพียงแบนเนอร์เดียว เลือกตามช่องว่างโรสเตอร์แทนแท็กความหายากเพียงอย่างเดียว และจำไว้ว่าครึ่งหลังนำฮีโร่ครอสโอเวอร์สองตัวมาแข่งขันเพื่อกระเป๋าเงินเดียวกัน
Clash of Glory: สงครามกิลด์แบบเรียลไทม์
Clash of Glory เป็นโหมดหัวเรื่องของแพตช์: การต่อสู้กิลด์ปะทะกิลด์แบบเรียลไทม์ที่สร้างรอบการควบคุมดินแดนแทนการเปรียบเทียบคะแนนแบบอะซิงโครนัส
การแข่งขันดำเนินอย่างไร
กิลด์ก้าวผ่านสามขั้นตอนก่อนการต่อสู้เริ่ม: การเลือกตาราง การจับคู่ และการเตรียมการรบ สมาชิกจัดทีมฮีโร่สูงสุดห้าทีมล่วงหน้า ซึ่งหมายความว่าความลึกของโรสเตอร์สำคัญกว่าทีมเดียวที่ซ้อนหนา เมื่อการรบเริ่ม เป้าหมายคือการยึดรูปปั้นและป้องกันสถานที่ทรัพยากร Crystal แอดมินกิลด์ประกาศสงคราม กำหนดการมอบหมายป้องกัน และสั่งการแนวหน้าแบบเรียลไทม์
หลังการต่อสู้ สรุปหลังการรบแสดงการเปลี่ยนดินแดนและให้รีเพลย์เต็ม การรีวิวรีเพลย์เป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการระบุว่าการวางป้องกันใดล้มเหลวและทำไม
บทบาทสำหรับสมาชิกที่ไม่ต่อสู้
สมาชิกที่ไม่สามารถจัดทีมแข่งขันห้าทีมไม่ได้ถูกตัดออก สมาชิกที่ไม่ต่อสู้มีส่วนร่วมผ่านการสนับสนุนโลจิสติกส์และยังได้รับรางวัลชัยชนะ การออกแบบนี้ทำให้สมาชิกกิลด์ที่เล็กกว่าหรือใหม่กว่ามีส่วนร่วมแทนการถูกนั่งสำรอง และกิลด์ที่มอบหมายบทบาทโลจิสติกส์อย่างตั้งใจจะทำผลงานดีกว่ากิลด์ที่ปล่อยให้ว่าง
รายการตรวจสอบการเตรียม
สร้างทีมที่แตกต่างห้าทีมก่อนสงครามแรกแทนที่จะระหว่างนั้น หลีกเลี่ยงการซ้ำฮีโร่ข้ามทีม เพราะความลึกคือข้อจำกัดหลัก ยืนยันตารางที่กิลด์ประกาศเพื่อให้สมาชิกออนไลน์สำหรับหน้าต่างสด สุดท้าย ตกลงการเป็นเจ้าของฮีโร่ล่วงหน้า กิลด์ที่มอบหมายหน่วยที่แข็งแกร่งที่สุดให้โหนดเฉพาะล่วงหน้ามักเอาชนะกิลด์ที่มีพลังดิบมากกว่าแต่ไม่มีแผน
กิลด์ที่เตรียมทีมเต็มห้าทีมบางครั้งต้องการวัสดุอัปเกรดเพิ่มในหน้าต่างสั้น ๆ AFK Journey top-up ที่วัดผลผ่าน Topuplist ครอบคลุมช่องว่างนั้นโดยไม่ทำให้แผนออมระยะยาวหลุด
Dream Hunt: การบุกบอสรายสัปดาห์
การให้คะแนนและการจัดอันดับ
Dream Hunt เป็นการบุกบอสรายสัปดาห์ บอสห้าตัวปรากฏแต่ละสัปดาห์และจัดการตามลำดับคงที่ แต่ละตัวมีขีดจำกัดเวลาแยก เวลาเคลียร์ของคุณถูกรวมเป็นคะแนนรวมสุดท้าย และคะแนนนั้นป้อนตรงเข้าลีดเดอร์บอร์ดเขตรายสัปดาห์ ไลน์อัพบอสและบัฟของพวกมันหมุนเวียนทุกสัปดาห์
วิธีลดเวลาเคลียร์ของคุณ
เพราะลำดับคงที่และบัฟหมุนเวียน โหมดนี้ผลักดันผู้เล่นไปสู่คอมโพสิชันทีมใหม่และเส้นทางสปีดรันอย่างแข็งขัน ศึกษาชุดบัฟรายสัปดาห์ก่อนความพยายามแรก บัฟที่ให้รางวัลดาเมจเบิร์สจะเปลี่ยนแครรี่ที่คุณนำสนามอย่างสิ้นเชิง การจับเวลาอัลติเมตแบบแมนนวลให้การปรับปรุงเดี่ยวที่ใหญ่ที่สุด เพราะการเลื่อนหรือเชนอัลติเมตรอบเฟสบอสจะลบวินาทีที่เสียไป เวลารวมคือคะแนน ดังนั้นบอสต้นที่สะอาดสำคัญเท่ากับบอสสุดท้ายที่เร็ว
Crafter's Venture: การสร้างห่วงโซ่การผลิต
กฎการให้คะแนน
Crafter's Venture เป็นอีเวนต์สร้างเวิร์กช็อปเชิงกลยุทธ์ คุณเริ่มด้วยอาคารพื้นฐานและขยายห่วงโซ่การผลิตผ่านชุดตัวเลือก โดยเลือกโครงสร้างที่ผลิต บริโภค หรือแปลงวัสดุ คะแนนสุดท้ายรวมคะแนนสะสมทั้งหมดกับผลลัพธ์เซสชันเดี่ยวที่ดีที่สุด และความก้าวหน้าปลดล็อกอาคาร ตำแหน่ง และรางวัลอื่น ๆ ตามเวลา
ลำดับการสร้างที่ปฏิบัติได้
กฎการให้คะแนนคู่ให้รางวัลสองพฤติกรรมที่ต่างกัน ดังนั้นเล่นตามนั้น รันเซสชันสั้นบ่อยเพื่อสะสมคะแนนรวม แล้วมุ่งมั่นกับเซสชันที่วางแผนอย่างระมัดระวังหนึ่งครั้งเพื่อเป้าหมายสถิติส่วนตัว ในช่วงต้น ชอบอาคารผู้ผลิตที่ป้อนตัวแปลงดาวน์สตรีมหลายตัวแทนโครงสร้างเฉพาะทางที่มีเอาต์พุตเดียว ตัวแปลงคูณมูลค่าเฉพาะเมื่อห่วงโซ่อินพุตไม่เคยอด ดังนั้นสมดุลความจุการผลิตกับความจุการแปลงก่อนขยายต่อ
Festive Presents และ Timeless Tribute
รางวัลเข้าสู่ระบบรายวัน
Festive Presents ให้รางวัลการเข้าสู่ระบบรายวันติดต่อกันตลอดเวอร์ชัน โดยมีรางวัลโบนัสปลดล็อกในวันเฉลิมฉลอง Timeless Gala เส้นโค้งรางวัลเอื้อสตรีคที่ไม่ขาด ดังนั้นการเข้าสู่ระบบใช้เวลาไม่กี่วินาทีและการข้ามเสียสกุลเงินจริง ตั้งการแจ้งเตือนสำหรับวันเฉลิมฉลองโดยเฉพาะ เพราะนั่นคือที่ที่การจ่ายเดี่ยวที่ใหญ่ที่สุดอยู่
Mithril Points และแทร็ก Tribute
Timeless Tribute เป็นอีเวนต์ซื้อ Mithril Points มันแปลงการใช้จ่ายเป็นมูลค่าที่เกี่ยวข้องกับการซัมมอน ซึ่งทำให้เป็นที่ที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการกำหนดงบหากคุณตั้งใจไล่ Rolan, Voracia หรือฮีโร่ครอสโอเวอร์อยู่แล้ว การซื้อแทร็ก tribute ก่อนดึงมีประสิทธิภาพมากกว่าการดึงก่อนแล้วเติมทีหลัง เพราะมูลค่า tribute ใช้กับการซัมมอนถัดไปทุกครั้งในหน้าต่าง
ผู้เล่นที่เปรียบเทียบบัณฑล Mithril Point ก่อนตัดสินใจมักเริ่มที่ Topuplistซึ่ง AFK Journey top-up สามารถปรับขนาดให้ตรงกับระดับ tribute ที่พวกเขาต้องการ
Primal Lord: การเอาชนะ Doomword Phantom
Doomword Phantom เป็น Primal Lord ตอนจบซีซัน และเป็นการเผชิญหน้าที่ทำลายการสร้างมากที่สุดในแพตช์
กลไก Inversion
Inversion กลับกฎปกติของการต่อสู้ ดาเมจที่ทำกับ Doomword Phantom รักษาแทนที่จะทำร้าย การรักษาและโล่ที่ทีมของคุณร่ายแปลงเป็นดาเมจต่อมัน สัญชาตญาณทุกอย่างที่ฝึกจากร้อยการต่อสู้ธรรมดาผิดที่นี่ และทีมที่ประกอบแบบอัตโนมัติจะใช้การเผชิญหน้าทั้งหมดฟื้นฟูบอสให้เต็มเลือด
Power Word Aggression
บอสยังรัน Power Word: Aggression สกิลนี้เร่งการได้รับ Energy ของศัตรูและเพิ่มการแปลงดาเมจของ Inversion ในขณะเดียวกันใช้ดาเมจต่อเนื่องกับศัตรูทั้งหมด นอกจากนี้ Doomword Phantom โจมตีหน่วยที่อ่อนแอที่สุดบนสนามเป็นระยะ ดังนั้นฮีโร่ซัพพอร์ตที่เปราะบางต้องการความระมัดระวังในการวางตำแหน่ง มิฉะนั้นจะถูกกำจัดเร็ว
การสร้างทีมรอบตรรกะที่กลับกัน
การสร้างทีมต้องคำนึงถึงตรรกะดาเมจและการรักษาที่กลับกัน ฮีลเลอร์และชิลเดอร์หยุดเป็นเครื่องมือป้องกันและกลายเป็นแหล่งดาเมจหลักของคุณ ซึ่งกลับลำดับชั้นโรสเตอร์ปกติ เบิร์สดิบและการจัดการ Energy สำคัญกว่าความยั่งยืนในการต่อสู้นี้เพราะการได้รับ Energy ที่เร่งจาก Power Word: Aggression บีบไทม์ไลน์ คำแนะนำปฏิบัติ: นำแหล่งรักษาและโล่หลายตัว จำกัดดีลเลอร์ดาเมจเพื่อไม่ให้พวกเขาเลิกความก้าวหน้าของคุณ ปกป้องหน่วยเปราะจากการโจมตีเป้าหมายอ่อนแอ และปฏิบัติการสร้าง Energy เป็นสเตตหลักแทนโบนัส
โค้ดแลกรางวัลที่ใช้งานได้สำหรับกรกฎาคม 2026
โค้ด | สถานะ | หมายเหตุ |
ZC1JJ3UU0N | ใช้งานได้ | แลกในช่วงหน้าต่าง Timeless Gala |
4iYTsNbdXC | ใช้งานได้ | คำนึงถึงตัวพิมพ์ใหญ่-เล็ก ป้อนตามที่แสดงพอดี |
วิธีแลก
เปิดโปรไฟล์ เลือกเมนูการตั้งค่า และป้อนโค้ดในช่องแลกพร้อมกับ ID ผู้เล่น โค้ดคำนึงถึงตัวพิมพ์ใหญ่-เล็ก ดังนั้นคัดลอกตามนั้น แต่ละโค้ดใช้ครั้งเดียวต่อบัญชีและหมดอายุโดยไม่แจ้ง ซึ่งหมายความว่าการแลกในวันที่คุณเห็นดีกว่าการเก็บไว้เสมอ โค้ดใหม่ประกาศผ่านช่องทางทางการ เว็บไซต์ AFK Journey ทางการ เป็นที่ที่เชื่อถือได้ในการยืนยันโค้ดปัจจุบันและตารางแพตช์
ลำดับความสำคัญของรางวัล: สิ่งที่ควรเคลมก่อน
ลำดับความสำคัญ | กิจกรรม | ทำไมจึงจัดอันดับที่นี่ |
1 | เข้าสู่ระบบรายวัน Festive Presents | ฟรี ขึ้นกับสตรีค การจ่ายใหญ่ที่สุดในวันเฉลิมฉลอง |
2 | โค้ดแลก | สกุลเงินฟรี หมดอายุเร็ว |
3 | Dream Hunt รายสัปดาห์ | รางวัลซ้ำ สัปดาห์ที่พลาดไม่มีวันกลับ |
4 | Clash of Glory | สกุลเงินกิลด์บวกรางวัลชัยชนะสำหรับสมาชิกทั้งหมด |
5 | Crafter's Venture | การสะสมอย่างมั่นคง เวลาที่ยืดหยุ่น |
6 | Doomword Phantom | เกียร์มูลค่าสูงเมื่อทีมของคุณสร้างถูกต้อง |
ระดับลำดับความสำคัญ
รางวัลฟรีและที่หมดอายุมาเป็นอันดับแรกเสมอ เพราะไม่เสียอะไรนอกจากความสนใจ เนื้อหาแข่งขันที่เกิดซ้ำจัดอันดับถัดไป เพราะแต่ละรอบที่พลาดเป็นมูลค่าที่สูญเสียถาวร อีเวนต์ครั้งเดียวที่มีเวลาที่ยืดหยุ่นจัดอันดับท้าย เพราะสามารถทำเสร็จได้ทุกจุดในหน้าต่างแพตช์โดยไม่มีโทษ
ครึ่งหลังและครอสโอเวอร์ปริศนา
ครึ่งหลังของ v1.7.3 แนะนำครอสโอเวอร์ปริศนากับฮีโร่สองตัวที่มาจากอีกโลกหนึ่ง พร้อมอีเวนต์เพิ่มเติมที่ยังไม่ละเอียด
สิ่งที่ควรเก็บ
ถือสำรองที่มีความหมายของ Invite Letters และ Diamonds ก่อนครึ่งแรกจบ ฮีโร่ครอสโอเวอร์มักเป็นหน่วยหน้าต่างจำกัด และบัญชีที่เทสกุลเงินหมดกับ Rolan และ Voracia จะไม่มีทางแข่งขันเพื่อพวกมัน การแบ่งที่ปฏิบัติได้คือใช้ประมาณครึ่งของสกุลเงินที่มีในครึ่งแรกและเก็บส่วนที่เหลือจนกว่ารายละเอียดครอสโอเวอร์จะได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการ
คำถามที่พบบ่อย
ถาม: Rolan และ Voracia พร้อมใช้งานเมื่อใด?
ฮีโร่ทั้งสองปลดล็อกหลังอัปเดตเวอร์ชันในครึ่งแรกของ v1.7.3 อีเวนต์ธีมสำหรับ Rolan ตามมาไม่นานหลังปล่อย ซึ่งเป็นช่วงที่ดีกว่าในการใช้สกุลเงินอีเวนต์ที่สะสม
ถาม: ทำไมดาเมจของฉันถึงรักษา Doomword Phantom?
นั่นคือกลไก Inversion ที่ทำงานตามที่ออกแบบ ดาเมจที่ทำกับ Primal Lord รักษา ขณะที่การรักษาและโล่ของคุณแปลงเป็นดาเมจต่อมัน ดังนั้นคุณต้องการทีมที่สร้างรอบฮีลเลอร์และชิลเดอร์แทนดีลเลอร์ดาเมจ
ถาม: ฉันสามารถรับรางวัล Clash of Glory โดยไม่มีทีมที่แข็งแกร่งได้ไหม?
ได้ สมาชิกกิลด์ที่ไม่ต่อสู้มีส่วนร่วมผ่านการสนับสนุนโลจิสติกส์และยังได้รับรางวัลชัยชนะ กิลด์ที่มอบหมายบทบาทโลจิสติกส์อย่างตั้งใจทำผลงานดีกว่ากิลด์ที่ปล่อยบทบาทว่าง
ถาม: การให้คะแนน Dream Hunt ทำงานอย่างไร?
บอสห้าตัวปรากฏรายสัปดาห์ตามลำดับคงที่ แต่ละตัวมีขีดจำกัดเวลาของตัวเอง เวลาเคลียร์แต่ละตัวของคุณถูกรวมเป็นคะแนนรวมที่กำหนดการจัดอันดับบนลีดเดอร์บอร์ดเขตรายสัปดาห์
ถาม: โค้ดแลกใดที่ใช้ได้ในกรกฎาคม 2026?
ZC1JJ3UU0N และ 4iYTsNbdXC ทั้งคู่ใช้งานได้ โค้ดคำนึงถึงตัวพิมพ์ใหญ่-เล็ก ใช้ครั้งเดียวต่อบัญชี และหมดอายุโดยไม่แจ้ง ดังนั้นแลกทันทีแทนการเก็บ
ถาม: ฉันควรใช้ทุกอย่างในครึ่งแรกของแพตช์ไหม?
ไม่ ครึ่งหลังเพิ่มครอสโอเวอร์ปริศนากับฮีโร่สองตัวจากอีกโลกหนึ่ง การถือประมาณครึ่งของ Invite Letters และ Diamonds ทำให้คุณแข่งขันได้เมื่อแบนเนอร์เหล่านั้นเปิด

