AFK Journey 1.7.3 พรีวิวสกินใหม่: คอสเมติก Cyran, Evie, Peggy, Kulu, Mehira และ Merlin
AFK Journey เวอร์ชัน 1.7.3 พรีวิวคอสเมติกใหม่สำหรับ Cyran, Evie, Peggy, Kulu, Mehira และ Merlin วิธีการได้มาที่แน่นอนต้องยืนยันในไคลเอนต์จริง คู่มือนี้ช่วยให้ผู้เล่นตรวจสอบการใช้งานฮีโร่ เปรียบเทียบมูลค่าภาพ ตรวจสอบเส้นทางฟรีและเสียเงิน และหลีกเลี่ยงการถือเดาจากชุมชนเป็นกฎร้านค้าสุดท้าย
AFK Journey เวอร์ชัน 1.7.3 พรีวิวไลน์อัพเครื่องสำอางค์กว้างขวางสำหรับ Cyran, Evie, Peggy, Kulu, Mehira และ Merlin ช่วงนี้ทำให้อัปเดตน่าสนใจสำหรับนักสะสม แต่พรีวิวเพียงอย่างเดียวไม่ได้ยืนยันเส้นทางการได้มาขั้นสุดท้ายของทุกสกิน ชุดอาจมาจากอีเวนต์ ร้านค้า แพส ไมล์สโตน บันเดิล หรือระบบอื่น และป้ายกำกับชุมชนไม่ควรถือว่าเป็นทางการจนกว่าไคลเอนต์สดจะยืนยัน
คู่มือนี้ประเมินไลน์อัพผ่านการใช้งานฮีโร่ การเปิดเผยทางสายตา ความทับซ้อนของการเป็นเจ้าของ ความแน่นอนของการได้มา และงบประมาณ มันไม่ได้ประดิษฐ์ราคาหรือสัญญาว่าสกินที่พรีวิวเป็นของฟรี

ไลน์อัพที่ยืนยันแล้วและรายละเอียดที่ไม่ทราบ
ฮีโร่ทั้งหกที่ระบุชื่อเป็นแกนหลักของการอภิปรายเครื่องสำอางค์ที่ประกาศ ชื่อที่แน่นอน ป้ายระดับความหายาก วันที่ ราคา และวิธีการได้มาควรคัดลอกจากหน้าเวอร์ชัน 1.7.3 สด
ฮีโร่ | จุดวางแผนที่ยืนยันแล้ว | ต้องตรวจสอบสด |
|---|---|---|
Cyran | รวมอยู่ในไลน์อัพเครื่องสำอางค์ที่พรีวิว | ชื่อสกิน เส้นทาง วันที่ ราคา |
Evie | รวมอยู่ในไลน์อัพเครื่องสำอางค์ที่พรีวิว | ชื่อสกิน เส้นทาง วันที่ ราคา |
Peggy | รวมอยู่ในไลน์อัพเครื่องสำอางค์ที่พรีวิว | ชื่อสกิน เส้นทาง วันที่ ราคา |
Kulu | รวมอยู่ในไลน์อัพเครื่องสำอางค์ที่พรีวิว | ชื่อสกิน เส้นทาง วันที่ ราคา |
Mehira | รวมอยู่ในไลน์อัพเครื่องสำอางค์ที่พรีวิว | ชื่อสกิน เส้นทาง วันที่ ราคา |
Merlin | รวมอยู่ในไลน์อัพเครื่องสำอางค์ที่พรีวิว | ชื่อสกิน เส้นทาง วันที่ ราคา |
อย่ารวมอินโฟกราฟิกชุมชนกับพรีวิวทางการและนำเสนอผลลัพธ์เป็นแผนภูมิรางวัลที่ยืนยันแล้วเพียงแผนเดียว
เริ่มด้วยการใช้งานฮีโร่
เปิดประวัติการต่อสู้ล่าสุดและพรีเซ็ตทีม เครื่องสำอางค์สำหรับฮีโร่ที่ใช้บ่อยจะได้รับความมองเห็นซ้ำในรูปแบบ การแนะนำการต่อสู้ เมนู และการแสดงโปรไฟล์ สกินสำหรับฮีโร่ที่ยังไม่ได้สร้างอาจทำหน้าที่เป็นเพียงไอเท็มสะสมเท่านั้น
จัดประเภทแต่ละฮีโร่:
หลัก: ใช้ในโหมดปัจจุบันหลายโหมด
ผู้เชี่ยวชาญ: ใช้สำหรับแมตช์อัพหรือโหมดที่มีค่าหนึ่งอย่าง
เป็นครั้งคราว: เลือกไม่บ่อย
ยังไม่ได้สร้าง: ไม่สามารถใช้ได้ในปัจจุบัน
รายการโปรดสำหรับการสะสม: มีค่าโดยไม่คำนึงถึงการใช้ในการต่อสู้
ฮีโร่หลักมักสมควรได้รับงบประมาณมากกว่าฮีโร่เป็นครั้งคราว เว้นแต่เป้าหมายการซื้อจะเป็นการสะสมอย่างชัดเจน
เปรียบเทียบการเปิดเผยทางสายตา
AFK Journey นำเสนอตัวละครผ่านโมเดลการต่อสู้ หน้าฮีโร่ ฉากเรื่องราว รูปแบบ และการแสดงโปรโมชัน ไม่ใช่ทุกรายละเอียดเครื่องแต่งกายจะได้รับความเปิดเผยเท่ากัน
ตรวจสอบโมเดลที่สมบูรณ์ มุมมองด้านหลัง ขนาดการต่อสู้ ภาพเหมือน และการนำเสนอความสามารถใดๆ เครื่องแต่งกายที่มีรายละเอียดระยะใกล้สวยงามอาจดูคล้ายกับโมเดลเริ่มต้นระหว่างการต่อสู้ปกติ ในทางกลับกัน เงาที่แข็งแกร่งหรือการเปลี่ยนแปลงสีสามารถยังคงมองเห็นได้ในขนาดเล็ก
อย่าสมมติว่าชุดเปลี่ยนเอฟเฟกต์ความสามารถ บรรทัดเสียง ภาพเหมือน หรือแอนิเมชัน เว้นแต่หน้าผลิตภัณฑ์จะระบุเช่นนั้น
ประเมินแต่ละฮีโร่แยกกัน
Cyran
เปรียบเทียบดีไซน์ใหม่กับบทบาทปกติและตัวตนทางสายตาที่มีอยู่ของ Cyran ตัดสินใจว่าเครื่องแต่งกายจะกลายเป็นค่าเริ่มต้นหรือเพียงความแปลกใหม่ชั่วคราว
Evie
ตรวจสอบความคมชัดของสีและวิธีที่ชุดอ่านในทีมที่ Evie ถูกใช้จริง ซัพพอร์ตรายการโปรดสามารถสร้างความเปิดเผยสูงในเมนูและการต่อสู้แม้ไม่มีชาร์ตความเสียหายนำ
Peggy
ตรวจสอบการมองเห็นโมเดลและมูลค่าภาพเหมือน หาก Peggy ยังไม่พัฒนาในปัจจุบัน แยกความสนใจในการสร้างในอนาคตจากการใช้เครื่องสำอางค์ทันที
Kulu
ตรวจสอบว่าการปรากฏใหม่ยังคงโดดเด่นในขนาดการต่อสู้หรือไม่ อุปกรณ์เสริมเล็กน้อยควรได้รับน้ำหนักน้อยกว่าเงาและพาเล็ตต์หลัก
Mehira
Mehira อาจดึงดูดนักสะสมอย่างมาก เปรียบเทียบสกินกับเครื่องสำอางค์ที่มีอยู่และถามว่าบัญชีจะติดตั้งมันอย่างสม่ำเสมอหรือไม่
Merlin
ตัวตนที่กว้างขวางของ Merlin สามารถทำให้สไตล์ทางเลือกน่าสนใจ แต่มูลค่าการได้มายังขึ้นอยู่กับการใช้จริง ความชอบในการแสดง และเส้นทางที่ยืนยันแล้ว
ส่วนเหล่านี้เป็นพรอมต์การประเมิน ไม่ใช่การจัดอันดับ
ตรวจสอบเส้นทางการได้มา
เมื่อเวอร์ชัน 1.7.3 สด สร้างตารางการได้มาหกแถว บันทึกชื่อสกินทางการ หน้าอีเวนต์หรือร้านค้า วันที่เปิดและปิด ข้อกำหนดฟรี สกุลเงินที่จ่าย และกำหนดเวลาการเคลม
ป้าย “ฟรี” สามารถซ่อนเงื่อนไขการจัดอันดับหรือการมีส่วนร่วมที่เรียกร้อง ป้าย “จ่าย” สามารถมองข้ามเส้นทางอีเวนต์ฟรี ใช้กฎไคลเอนต์ที่แน่นอน
หากสกินมาจากอีเวนต์ล็อกอิน ยืนยันการกู้คืนวันที่พลาด หากมาจากแพส คำนวณการเสร็จสิ้นตามธรรมชาติ หากมาจากร้านค้า ตรวจสอบตัวเลือกเดี่ยวและบันเดิล หากมาจากการจัดอันดับ อย่านับว่าเป็นที่รับประกัน
แยกฟรี ได้มา และจ่าย
ใช้สามหมวดหมู่:
เคลมฟรี: มีให้โดยไม่ต้องเล่นเกมหรือจ่ายหลังจากตรงตามสิทธิ์พื้นฐาน
ได้มา: ต้องการภารกิจ ไมล์สโตน การจัดอันดับ หรือสกุลเงินอีเวนต์
จ่าย: ต้องการสกุลเงินพรีเมียมหรือเงิน
ภาษานี้แม่นยำกว่าการเรียกรางวัลที่ไม่ใช่ร้านค้าทุกอันว่าฟรี เวลาและข้อกำหนดการแข่งขันยังคงเป็นต้นทุน
สร้างคะแนนลำดับความสำคัญเครื่องสำอางค์
ให้คะแนนแต่ละสกินจาก 1 ถึง 5 สำหรับการใช้งานฮีโร่ ความชอบดีไซน์ การมองเห็นทางสายตา ความเป็นเอกลักษณ์ และมูลค่าการได้มา ให้น้ำหนักกับการใช้งานและความชอบมากที่สุด
น้ำหนักที่เป็นไปได้คือ 30% การใช้งาน 30% ความชอบ 15% การมองเห็นการต่อสู้ 15% ความเป็นเอกลักษณ์ และ 10% มูลค่าการได้มา นักสะสมสามารถเพิ่มน้ำหนักความเป็นเอกลักษณ์ แต่ควรมีงบประมาณสะสมแยกต่างหาก
หากสกินสองอันใกล้เคียงกัน รอฟุตเทจในเกมที่ไม่ได้แก้ไข ศิลปะพรีวิวสามารถขยายแสงและรายละเอียด
ตรวจสอบความทับซ้อนของตู้เสื้อผ้า
เปิดเครื่องสำอางค์ที่มีอยู่สำหรับฮีโร่ทั้งหก มอบหมายบทบาทให้แต่ละอัน: ค่าเริ่มต้น การแข่งขัน ตามฤดูกาล การแสดงโปรไฟล์ หรือการสะสม สกินใหม่ควรเติมบทบาทที่แตกต่างหรือแทนที่รายการโปรดเก่าอย่างชัดเจน
อย่าซื้อเพราะบัญชี “เกือบมีทุกสกิน” ความกดดันในการทำให้สมบูรณ์สามารถเปลี่ยนไอเท็มที่ใช้ต่ำให้กลายเป็นภาระผูกพันราคาแพง
สำหรับฮีโร่ที่ไม่มีเครื่องแต่งกายทางเลือกที่เป็นเจ้าของ สกินใหม่อาจมีมูลค่าความแปลกใหม่มากกว่า สำหรับฮีโร่ที่มีตัวเลือกแข็งแกร่งหลายอัน ดีไซน์ใหม่ต้องการข้อได้เปรียบที่ชัดเจนกว่า
แผนฟรีทูเพลย์
ผู้เล่นฟรีทูเพลย์ควรเคลมเครื่องสำอางค์ที่รับประกันและประเมินเส้นทางที่ได้มาตามเวลา จัดลำดับความสำคัญงานที่ทับซ้อนกับการเล่นปกติ อย่าใช้เพชรในการรีเฟรชจนกว่าอีเวนต์สดจะแสดงประโยชน์ที่แน่นอน
หากสกินที่ได้มาหลายอันใช้สกุลเงินอีเวนต์เดียวกัน คำนวณต้นทุนรวมก่อนแลกเปลี่ยน เครื่องสำอางค์จำกัดที่ไม่ซ้ำอาจมาก่อนวัสดุธรรมดา แต่ความก้าวหน้าของบัญชียังสามารถสำคัญกว่าสำหรับผู้เล่นที่กำลังพัฒนา
หลีกเลี่ยงการอัปเกรดฮีโร่ที่ไม่ได้ใช้เพียงเพื่อหาเหตุผลให้เครื่องแต่งกายฟรี
แผนผู้เล่นที่จ่าย
ผู้เล่นที่จ่ายควรกำหนดงบประมาณเครื่องสำอางค์รวมสำหรับเวอร์ชัน 1.7.3 ก่อนเปิดข้อเสนอแต่ละอัน สกินที่น่าสนใจหกอันสามารถสร้างการซื้อเล็กน้อยซ้ำๆ ที่เกินการซื้อใหญ่ที่วางแผนไว้หนึ่งครั้ง
ผู้เล่นที่ตัดสินใจรีชาร์จสามารถตรวจสอบตัวเลือกผ่าน Topuplist และใช้ หน้าท็อปอัพ AFK Journeyตรวจสอบ ID ผู้เล่น เซิร์ฟเวอร์ ผลิตภัณฑ์ สกุลเงิน และยอดชำระเงินก่อนสั่งซื้อ
ซื้อเฉพาะหลังจากเส้นทางสดและกำหนดเวลายืนยันแล้ว อย่าจ่ายตามสมมติฐานพรีวิว
การประเมินบันเดิล
หากบันเดิลรวมสกินกับทรัพยากรอื่น ให้มูลค่าแต่ละอย่างเพิ่มเติมตามการใช้บัญชีจริง วัสดุทั่วไปที่มีปริมาณแสดงมากอาจเพิ่มมูลค่าน้อยให้บัญชีเวteran
เปรียบเทียบ:
ตัวเลือกสกินเท่านั้น หากมี
ราคาบันเดิล
ของเพิ่มเติมที่มีประโยชน์
ของเพิ่มเติมที่ไม่ได้ใช้
ภาษีภูมิภาคและสกุลเงิน
ว่าสกินที่ต้องการอื่นใช้สกุลเงินเดียวกันหรือไม่
ส่วนลดไม่ทำให้ไอเท็มที่ไม่ต้องการมีประโยชน์
สร้างการ์ดตรวจสอบการได้มาสำหรับทุกสกิน
ใช้การ์ดหนึ่งใบต่อฮีโร่เมื่อเวอร์ชัน 1.7.3 ไปสด การ์ดควรรวมชื่อเครื่องแต่งกายทางการ หน้าแหล่งที่มา วันที่เริ่ม วันที่สิ้นสุด กำหนดเวลาเคลม ภารกิจที่ต้องการ สกุลเงิน ราคา ภูมิภาค และการยืนยันการเป็นเจ้าของ เพิ่มภาพหน้าจอของหน้าระเบียบแทนการพึ่งพาความจำ
สำหรับสกินอีเวนต์ ติดตามความก้าวหน้ารายวันและครั้งเดียวแยกกัน สำหรับสกินร้านค้า บันทึกว่าสามารถซื้อเดี่ยวได้หรือไม่และว่าส่วนลดที่แสดงขึ้นอยู่กับการเป็นเจ้าของไอเท็มอื่นหรือไม่ สำหรับสกินแพส ระบุระดับที่ต้องการและว่า รางวัลที่จ่ายปลดล็อกย้อนหลังหรือไม่ สำหรับสกินจัดอันดับ เขียนวงเล็บที่แน่นอนและรับรู้ว่ามันไม่รับประกัน
วิธีหกการ์ดนี้ป้องกันกฎการได้มาของฮีโร่หนึ่งจากการถูกคัดลอกไปยังอีกอัน มันยังทำให้ความแตกต่างภูมิภาคมองเห็นได้
จัดสรรงบประมาณเครื่องสำอางค์ทั่วทั้งเวอร์ชันหนึ่งอัน
ตั้งค่าสูงสุดเดียวสำหรับเครื่องสำอางค์เวอร์ชัน 1.7.3 ทั้งหมด จากนั้นหารตามลำดับความสำคัญแทนการตั้งงบประมาณใหม่ทุกครั้งที่มีข้อเสนอใหม่เปิด สำรองส่วนใหญ่สำหรับสกินหลัก ส่วนที่เล็กกว่าสำหรับรายการโปรดรอง และปล่อยจำนวนสำรองไม่กำหนดจนกว่าทุกเส้นทางจะมองเห็นได้
หากสกินที่ต้องการสามารถได้มาฟรี ย้ายจำนวนที่จ่ายสำรองกลับไปยังสำรองแทนการใช้จ่ายที่อื่นโดยอัตโนมัติ หากบันเดิลเกินงบประมาณเวอร์ชันที่เหลือ ข้ามหรือแทนที่ไอเท็มลำดับความสำคัญต่ำ อย่าเพิ่มยอดรวมเงียบๆ
รวมภาษี การแปลงแพลตฟอร์ม และสกุลเงินพรีเมียมที่เหลือในการคำนวณ แพ็กเกจที่ทิ้งสกุลเงินที่ใช้งานไม่ได้สามารถมีต้นทุนมากกว่าจำนวนที่แสดงของสกินแนะนำ
เปรียบเทียบมูลค่าทั่วทั้งบัญชี ไม่ใช่ดีไซน์แยกหกอัน
ฮีโร่หกอันอาจแข่งขันกับการซื้อความก้าวหน้า แผนการเกณฑ์ทหาร และเครื่องสำอางค์จากอัปเดตภายหลัง จัดอันดับสกินกับเป้าหมายบัญชีปัจจุบันทั้งหมด เครื่องแต่งกายสำหรับฮีโร่หลักรายการโปรดสามารถจัดอันดับสูงกว่าบันเดิลวัสดุเล็กน้อย ในขณะที่เครื่องแต่งกายใช้ต่ำหลายอันอาจต่ำกว่าการลงทุนฮีโร่สำคัญหนึ่งอัน
ถามว่าสกินปรับปรุงความเพลิดเพลินรายวัน ตัวตนโปรไฟล์ หรือเป้าหมายการสะสมเพียงพอที่จะแทนที่การซื้ออื่นหรือไม่ หลีกเลี่ยงการใช้ต้นทุนจม: เงินที่ใช้ไปแล้วกับฮีโร่หรือสกินก่อนหน้าไม่ได้ทำให้เครื่องสำอางค์ถัดไปถูกกว่า
ทำการทบทวนตู้เสื้อผ้าสองสัปดาห์
สองสัปดาห์หลังการได้มา จับภาพสกินที่ติดตั้งสำหรับแต่ละของฮีโร่หกอันและเปรียบเทียบกับแผนเดิม บันทึกแมตช์ที่ใช้ เวลาแสดงโปรไฟล์ และว่าเครื่องแต่งกายอื่นแทนที่มันหรือไม่ ให้ผลลัพธ์แต่ละการซื้อ: หลัก หมุนเวียน เฉพาะการสะสม หรือเสียใจ
ก่อนอัปเดตเครื่องสำอางค์ถัดไป ทบทวนผลลัพธ์เหล่านี้ หากบัญชีสะสมไอเท็มเฉพาะการสะสมหลายอันโดยไม่ตั้งใจจะสะสม ลดงบประมาณถัดไป หากสกินที่ใช้บ่อยหนึ่งอันสร้างมูลค่าที่ยั่งยืน จัดลำดับความสำคัญการซื้อใช้สูงที่คล้ายกัน
การตรวจสอบวันเปิดตัว
หลังจาก 1.7.3 เปิด:
ยืนยันเครื่องสำอางค์ทั้งหกในไคลเอนต์
บันทึกชื่อทางการ
บันทึกเส้นทางการได้มาและกำหนดเวลา
ตรวจสอบความแตกต่างภูมิภาค
พรีวิวโมเดลการต่อสู้
ทบทวนทางเลือกที่เป็นเจ้าของ
คำนวณความก้าวหน้าฟรีและได้มา
ตั้งงบประมาณที่จ่ายรวม
จัดลำดับความสำคัญไม่เกินจำนวนที่งบประมาณรองรับ
บันทึกใบเสร็จและการยืนยันเคลม
หลีกเลี่ยงสมมติฐานภูมิภาค
โปรโมชันเครื่องแต่งกายบนบัญชีภูมิภาคหนึ่งอาจมีวันที่หรือวิธีการต่างกันที่อื่น ตรวจสอบศูนย์อีเวนต์ในเกมและช่องทางภูมิภาคทางการ
อย่าใช้ราคาหรือการแปลงสกุลเงินของภูมิภาคอื่นเป็นคำสัญญา หากสกินเดียวกันปรากฏผ่านระบบการเผยแพร่ต่างกัน ระบุภูมิภาคอย่างชัดเจน
ติดตามการใช้จริงหลังการได้มา
สองสัปดาห์หลังได้รับสกิน บันทึกว่ามันยังติดตั้งอยู่หรือไม่ หากผู้เล่นกลับไปยังเครื่องแต่งกายเก่าอย่างรวดเร็ว บันทึกเหตุผล: เอฟเฟกต์ ภาพเหมือน การมองเห็นโมเดล หรือความชอบง่ายๆ
ใช้ประวัตินั้นสำหรับการซื้อภายหลัง บัญชีที่ละทิ้งเครื่องสำอางค์ซ้ำๆ หลังไม่กี่วันควรใช้ช่วงเวลารอนานขึ้น
สกินฟรีก็น่าทบทวนเช่นกัน การเคลมมันมีประโยชน์ แต่การอัปเกรดหรือซื้ออุปกรณ์เสริมสำหรับฮีโร่ที่ไม่ได้ใช้อาจไม่ใช่
ข้อผิดพลาดทั่วไป
การถือว่าการได้มาที่พรีวิวเป็นขั้นสุดท้าย
ใช้ไคลเอนต์สดสำหรับเส้นทางฟรี ได้มา หรือจ่ายที่แน่นอน
การซื้อทั้งหกโดยไม่มีงบประมาณรวม
การซื้อเดี่ยวเล็กน้อยสามารถสร้างต้นทุนรวมใหญ่
การเพิกเฉยการใช้งานฮีโร่
สกินสวยงามมีการเปิดเผยในทางปฏิบัติจำกัดบนฮีโร่ที่ไม่ได้ใช้
การสมมติเอฟเฟกต์ใหม่
ยืนยันแอนิเมชันและเอฟเฟกต์ในคำอธิบายไอเท็ม
การสับสนการสะสมกับมูลค่า
การสะสมเป็นเป้าหมายที่ถูกต้อง แต่ต้องการงบประมาณของตัวเอง
คำแนะนำสุดท้าย
ไลน์อัพเครื่องสำอางค์เวอร์ชัน 1.7.3 เสนอความหลากหลาย แต่ผู้เล่นไม่ควรจัดอันดับหรือซื้อสกินหกอันจากศิลปะพรีวิวเพียงอย่างเดียว ยืนยันเส้นทางการได้มา เปรียบเทียบการใช้งานฮีโร่ล่าสุด ตรวจสอบการมองเห็นขนาดการต่อสู้ ตรวจสอบความทับซ้อนตู้เสื้อผ้า และตั้งงบประมาณรวมหนึ่งอัน
จัดลำดับความสำคัญสกินที่จะติดตั้งบ่อยที่สุด ไม่ใช่อันที่มีประกาศดังที่สุด เคลมตัวเลือกที่รับประกัน คำนวณเส้นทางที่ได้มา และรอไคลเอนต์สดก่อนจ่าย
คำถามที่พบบ่อย
ฮีโร่ใดได้รับเครื่องสำอางค์ 1.7.3 ที่พรีวิว?
ไลน์อัพที่อภิปรายรวม Cyran, Evie, Peggy, Kulu, Mehira และ Merlin
สกินทั้งหกฟรีทั้งหมดหรือไม่?
นั่นไม่ได้รับการยืนยันจากพรีวิวเพียงอย่างเดียว ตรวจสอบแต่ละเส้นทางการได้มาสด
ฉันควรซื้อสกินสำหรับฮีโร่ที่ยังไม่ได้สร้างหรือไม่?
เฉพาะเมื่อการสะสมเป็นเป้าหมายโดยเจตนา มิฉะนั้น การใช้งานฮีโร่บ่อยๆ มักสร้างมูลค่ามากกว่า
สกินเปลี่ยนพลังการต่อสู้หรือไม่?
เครื่องสำอางค์ไม่เพิ่มสถิติฮีโร่ ยืนยันการเปลี่ยนแปลงทางสายตาหรือแอนิเมชันแยกกัน
ฉันควรเปรียบบันเดิลอย่างไร?
ให้มูลค่าเฉพาะของเพิ่มเติมที่บัญชีจะใช้และเปรียบเทียบกับตัวเลือกสกินเท่านั้นใดๆ
ฉันสามารถรีชาร์จ AFK Journey ได้ที่ไหน?
หลังจากยืนยันข้อเสนอสด เยี่ยมชม Topuplist และใช้ หน้าท็อปอัพ AFK Journeyตรวจสอบ ID ผู้เล่น เซิร์ฟเวอร์ ผลิตภัณฑ์ และยอดชำระเงิน

