คู่มือการเล่น Lamentis ใน AFK Journey: ทีมที่ดีที่สุด, EX Weapon และลำดับความสำคัญในการลงทุน

เติมเงิน AFK Journey บน Topuplist

กำลังเตรียมรับสมัครและปั้น Lamentis อยู่หรือไม่? เติม Dragon Crystals ของ AFK Journey บน Topuplist ด้วยการประมวลผลการชำระเงินที่รวดเร็ว ช่องทางธุรกรรมที่ปลอดภัย ตัวเลือกแพ็กเกจที่หลากหลาย และฝ่ายบริการลูกค้า 24/7

เติมเงิน AFK Journey บน Topuplist ตอนนี้

ตรวจสอบ ID บัญชี AFK Journey ของคุณให้แน่ใจอีกครั้งเสมอก่อนทำการเติมเงินแบบตรงให้เสร็จสิ้น

คู่มือปั้น Lamentis ใน AFK Journey: ทีมที่ดีที่สุด, EX Weapon และลำดับความสำคัญในการลงทุน

Lamentis เป็นฮีโร่ Hypogean สาย Marksman ระดับ S ที่เปิดตัวใน AFK Journey เวอร์ชัน 1.7.2 ต่างจากตัวแครี่ระยะไกลแบบทั่วไป Lamentis ต่อสู้ด้วยการสร้าง Apostles ที่สืบทอดค่าสถานะบางส่วน ใช้การโจมตีปกติ เรียกใช้ Starcrusher และในที่สุดจะถ่ายโอนสแต็ก Growth กลับไปยังผู้สร้าง

เมื่อ Lamentis มี Growth ถึงค่าสูงสุดที่ EX Weapon +15 ดวงตาทั้งหกจะเปิดออก สิ่งนี้เปลี่ยนตัวละครอย่างมาก: Apostles จะกลายเป็นถาวร สร้าง Apostle ใหม่ได้โดยไม่เสีย HP, Starcrusher ได้รับความเสียหายจริงเพิ่มเติม และ Lamentis ได้รับการฟื้นฟูพลังชีวิตและ Energy จากการโจมตีของ Apostle

นั่นทำให้ Lamentis เป็นแครี่ที่ยิ่งนานยิ่งแรง แทนที่จะเป็นตัวทำดาเมจระเบิดทันที ตัวละครนี้ต้องการเวลา ความเร็วโจมตี การปกป้อง และการลงทุนจำนวนมากก่อนจะไปถึงศักยภาพสูงสุด

คู่มือนี้ครอบคลุมทีม Lamentis ที่ดีที่สุด ระดับ EX Weapon ลำดับความสำคัญในการลงทุน สกิล อาร์ติแฟกต์ การยืนตำแหน่ง และคุ้มหรือไม่ที่จะปั้น Lamentis

หมายเหตุการทดสอบช่วงต้น: Lamentis เปิดตัวเมื่อวันที่ July 2, 2026 ทีมที่ดีที่สุดแบบเป๊ะๆ อาจยังคงเปลี่ยนแปลงต่อไปเมื่อผู้เล่นทดสอบตัวละครนี้กับบอส Dream Realm และทีมป้องกัน Supreme Arena ที่แตกต่างกัน

ภาพรวมการปั้น Lamentis

หมวดการปั้น

ตัวเลือกที่แนะนำ

แฟกชัน

Hypogean

คลาส

Marksman

ประเภทดาเมจ

เวทมนตร์

ระยะโจมตี

7 tiles

บทบาทหลัก

ซัมมอนเนอร์และ DPS ต่อเนื่อง

คอนเทนต์ที่ดีที่สุด

Dream Realm, การสู้บอสระยะยาว และทีม PvP ที่มีการปกป้อง

ขั้นการเลื่อนขั้นขั้นต่ำ

Mythic+

EX Weapon ที่แนะนำ

EX +15

การลงทุน PvP เพิ่มเติม

EX +20

ลำดับความสำคัญ Hero Focus

เลเวล 3

กลไกที่สำคัญที่สุด

ความเร็วโจมตีและการสร้าง Growth

จุดอ่อนหลัก

ต้องใช้เวลาสะสมก่อน Six Eyes จะทำงาน

ข้อสรุปที่สำคัญที่สุดคือ EX +15 คือจุดเปลี่ยนการใช้งานจริงที่แนะนำMythic+ ปลดล็อก Omnisight แต่ Lamentis จะยังไม่ได้รับการเปลี่ยนแปลง Six Eyes แบบสมบูรณ์จนกว่าจะถึง EX +15

Lamentis คุ้มค่าที่จะปั้นใน AFK Journey หรือไม่?

Lamentis คุ้มค่าที่จะปั้นสำหรับผู้เล่นที่ต้องการตัวทำดาเมจในไฟต์ยาว และสามารถจ่ายต้นทุนการลงทุนที่ฮีโร่ Hypogean ต้องการได้

ตัวละครนี้ดูมีอนาคตเป็นพิเศษในไฟต์ที่มีเวลามากพอสำหรับการสร้าง Apostles สะสมสแต็ก Growth และเปิดใช้งาน Six Eyes ซึ่งชี้ไปที่ Dream Realm, การต่อสู้กับ Primal Lord และการสู้บอสระยะยาวอื่นๆ โดยธรรมชาติ

Lamentis น่าสนใจน้อยกว่าในฐานะลำดับความสำคัญสำหรับไอดีช่วงต้น ผู้เล่นใหม่หรือผู้เล่นที่มีทรัพยากรจำกัดอาจได้ความคุ้มค่าโดยรวมของไอดีมากกว่าจากการปั้นฮีโร่ Celestial และ Hypogean ที่ได้รับการยอมรับอยู่แล้วให้เสร็จก่อน แล้วค่อยทุ่มกับแครี่ราคาแพงตัวถัดไป

ปั้น Lamentis หากคุณ:

  • แข่งขันอย่างจริงจังใน Dream Realm หรือคอนเทนต์บอสตามฤดูกาล

  • มีแทงก์ ฮีลเลอร์ และซัพพอร์ตเชิงรุกที่เชื่อถือได้อยู่แล้ว

  • สามารถไปถึงอย่างน้อย Mythic+ และ EX +15 ได้

  • ได้ปั้นฮีโร่ที่เน้นการซัมมอนอย่าง Aurora หรือ Florabelle แล้ว

  • ต้องการแครี่ที่ออกแบบมารอบดาเมจต่อเนื่องมากกว่าดาเมจระเบิดช่วงเปิดไฟต์

พิจารณาข้าม Lamentis หากคุณ:

  • ไม่สามารถไปถึง EX +15 ได้อย่างเป็นจริงเป็นจัง

  • ยังต้องการฮีโร่ Celestial หรือ Hypogean ที่ใช้งานได้กว้างกว่าอีก

  • ต้องการความช่วยเหลือหลักๆ ในการสู้ AFK Stage ระยะสั้น

  • ขาดทีมที่สามารถปกป้อง Lamentis ระหว่างช่วงสะสมพลังได้

  • กำลังมองหาตัวทำดาเมจที่ใช้งบน้อยและหยิบมาใช้ได้ทันที

Lamentis เป็นมิตรกับ F2P หรือไม่?

Lamentis พอใช้งานได้สำหรับผู้เล่นสายฟรี แต่ตัวละครนี้ไม่ได้เป็นมิตรกับ F2P มากนัก

ปัญหาหลักไม่ได้อยู่ที่การได้มาหนึ่งตัวเท่านั้น Lamentis ต้องการ Mythic+ เพื่อปลดล็อก Omnisight และ ideally EX +15 เพื่อเปิดใช้งาน Six Eyes ซึ่งต้องใช้จำนวนก็อปปี้และวัสดุ Exclusive Weapon จำนวนมาก

ดังนั้นสำหรับผู้เล่น F2P ควรมอง Lamentis เป็นโปรเจกต์ระยะยาวของไอดี มากกว่าจะเป็นการหยิบมาหนึ่งก็อปปี้แบบชิลๆ

Lamentis ทำงานอย่างไร

Lamentis หมุนอยู่รอบสามกลไกที่เชื่อมต่อกัน:

  1. การสร้าง Apostles ด้วย Astral Fission

  2. การสร้างและถ่ายโอนสแต็ก Growth

  3. การไปให้ถึง 20 สแต็ก Growth เพื่อเปิดใช้งาน Six Eyes

การเข้าใจลูปนี้สำคัญกว่าการอ่านคำอธิบายสกิลทีละอันเพียงอย่างเดียว

ขั้นตอนที่ 1: สร้าง Apostles

Astral Fission สละ 5% ของ HP สูงสุดของ Lamentis เพื่อสร้าง Apostles สองตัว

Apostle แต่ละตัว:

  • อยู่ได้นาน 12 วินาทีก่อน EX +15

  • สืบทอด ATK และ HP ของ Lamentis บางส่วน

  • ใช้การโจมตีปกติและ Starcrusher

  • ให้ความสำคัญกับเป้าหมายปัจจุบันของ Lamentis

  • สามารถรวมกลับเข้าสู่ Lamentis ได้หากอยู่รอดครบระยะเวลา

Lamentis สามารถมี Apostles ในสนามพร้อมกันได้สูงสุดหกตัว

ขั้นตอนที่ 2: สร้างสแต็ก Growth

หลังจากปลดล็อก Omnisight ที่ Mythic+ การโจมตีปกติแต่ละครั้งของ Apostle จะมอบสแต็ก Growth หนึ่งสแต็กให้ Apostle ตัวนั้น

เมื่อ Apostle ครบระยะเวลาและรวมกลับเข้าสู่ Lamentis สแต็ก Growth ของมันจะถูกถ่ายโอนมายัง Lamentis โดย Lamentis สามารถถือสแต็ก Growth ได้สูงสุด 20 สแต็ก

สแต็ก Growth แต่ละสแต็กเพิ่มค่าสถานะพื้นฐานดังนี้:

  • 4% ที่ EX +0

  • 5% ที่ EX +5

  • 6% ที่ EX +10

นี่คือเหตุผลว่าทำไมการอยู่รอดของ Apostle และความเร็วโจมตีจึงสำคัญมาก Apostles ที่โจมตีถี่กว่าจะสร้าง Growth ได้เร็วกว่า ขณะที่ Apostles ที่ตายก่อนอาจไม่สามารถถ่ายโอนพลังที่สะสมไว้ได้

ขั้นตอนที่ 3: เปิดใช้งาน Six Eyes

ที่ EX +15 การไปถึง 20 สแต็ก Growth จะเปิดใช้งาน Six Eyes

ขณะที่ Six Eyes ทำงาน:

  • Lamentis จะสร้าง Apostle หนึ่งตัวทุกสามวินาทีโดยไม่เสีย HP

  • Apostles ใหม่จะยังคงปรากฏต่อไปจนกว่าจะถึงขีดจำกัดหกตัว

  • Apostles จะไม่หมดอายุตามธรรมชาติอีกต่อไป

  • Starcrusher ได้รับความเสียหายจริงเพิ่มเติม 240%

  • Lamentis ฟื้นฟู HP เท่ากับส่วนหนึ่งของดาเมจจริงที่ Apostles สร้างได้

  • Lamentis ได้รับ 20% ของ Energy ที่ Apostles สร้างขึ้น

EX +15 เปลี่ยน Lamentis จากซัมมอนเนอร์ชั่วคราวให้กลายเป็นเครื่องจักรสร้างซัมมอนถาวรอย่างแท้จริง

สามารถตรวจสอบคำอธิบายตัวเลขแบบเต็มได้ผ่าน ฐานข้อมูลตัวละคร Lamentis ของ Prydwen.

อธิบายสกิลของ Lamentis

Malevolent Gaze

Malevolent Gaze คือ Ultimate ของ Lamentis

Apostle ที่ทำงานอยู่แต่ละตัวจะล็อกเป้าศัตรู โดยให้ความสำคัญกับศัตรูแนวหน้าที่ต่างกัน และสตันเป้าหมายนั้นเป็นเวลา 3.5 วินาที จากนั้น Lamentis จะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูทั้งหมด ขณะที่ Apostles จะลด HP สูงสุดของเป้าหมายที่ถูกสตันตามจำนวนที่อิงจาก HP สูงสุดเริ่มต้นของ Lamentis

หลังจากใช้ Ultimate แล้ว Lamentis และ Apostles ทั้งหมดจะได้รับความเร็วโจมตี 60 เป็นเวลา 10 วินาที

สกิลนี้มอบคุณค่าในสามรูปแบบ:

  • ดาเมจวงกว้างจาก Lamentis

  • การควบคุมหลายเป้าหมายจาก Apostles

  • การเพิ่มความเร็วโจมตีอย่างมากที่เร่งการทำงานของ Starcrusher และการสร้าง Growth

ใน PvP พยายามใช้ Malevolent Gaze ขณะที่มี Apostles อยู่หลายตัว เพื่อให้สตันศัตรูได้มากขึ้น ในการสู้บอส การเพิ่มความเร็วโจมตีมักเป็นส่วนที่สำคัญที่สุดของ Ultimate

Starcrusher

ทุกการโจมตีปกติครั้งที่สามจะทำให้ Lamentis ขว้างส้อมเวทที่สร้างดาเมจโดยตรง พร้อมดาเมจเพิ่มเติมตาม HP สูงสุดของเป้าหมาย

Apostles ก็สามารถใช้ Starcrusher ได้เช่นกัน

สิ่งนี้สร้างซินเนอร์จีกับความเร็วโจมตีอย่างมาก เพราะการโจมตีปกติที่เร็วขึ้นจะทำให้เกิด:

  • การเรียกใช้ Starcrusher จาก Lamentis มากขึ้น

  • การเรียกใช้ Starcrusher จาก Apostle ทุกตัวมากขึ้น

  • การสร้าง Growth เร็วขึ้น

  • เข้าถึง Six Eyes ได้เร็วขึ้น

หลัง EX +15 Starcrusher ที่ใช้โดย Lamentis หรือ Apostle จะได้รับดาเมจจริงเพิ่มเติม

Astral Fission

Astral Fission คือสกิลซัมมอนหลัก

Lamentis สละ 5% ของ HP สูงสุดเพื่อสร้าง Apostles สองตัว ที่ระดับสกิลสูงสุด Apostle แต่ละตัวจะสืบทอด ATK และ HP ของ Lamentis ในสัดส่วนที่มาก

หาก Apostle อยู่รอดจนหมดระยะเวลา มันจะรวมกลับเข้าสู่ Lamentis และฟื้นฟู HP ตามดาเมจจริงที่มันสร้างได้ระหว่างที่ทำงานอยู่

การฟื้นฟูจะเกิดขึ้นก็ต่อเมื่อ Apostle ผ่านรอบก่อน Six Eyes ได้สำเร็จเท่านั้น ดังนั้นดาเมจวงกว้างรุนแรงจากศัตรูอาจรบกวนทั้งการสร้าง Growth และการประคองตัวเองของ Lamentis

Hero Focus

Hero Focus ของ Lamentis มอบความเร็วโจมตีให้ทั้ง Lamentis และ Apostles

ที่ Hero Focus เลเวล 3:

  • Lamentis และ Apostles ทั้งหมดได้รับความเร็วโจมตี 30

  • พวกมันจะได้รับความเร็วโจมตีเพิ่มเติมอีก 5 ต่อ Apostle หนึ่งตัวที่อยู่ในสนามขณะนั้น

เมื่อมี Apostles ทำงานอยู่หกตัว โบนัสเต็มจะมีคุณค่ามากอย่างยิ่ง ดังนั้น Hero Focus เลเวล 3 จึงเป็นหนึ่งในการอัปเกรดที่แข็งแกร่งที่สุดหลังจากได้ EX +15 แล้ว

Omnisight

Omnisight คือสกิลพิเศษของ Lamentis และเป็นรากฐานของการปั้นทั้งหมด

มันทำให้ Apostles สามารถสร้างสแต็ก Growth ผ่านการโจมตีปกติ และทำให้สแต็กเหล่านั้นถ่ายโอนไปยัง Lamentis เมื่อ Apostles รวมกลับ

การเสริมพลัง EX +15 ของสกิลนี้จะปลดล็อก Six Eyes ซึ่งเป็นพาวเวอร์สไปก์ที่สำคัญที่สุดในการเติบโตของ Lamentis

Supreme+ Enhance Force

ที่ Supreme+ Lamentis จะได้รับปฏิสัมพันธ์เพิ่มเติมกับบัฟของทีม

เมื่อใดก็ตามที่ Apostle ได้รับบัฟค่าสถานะจากพันธมิตร Lamentis จะได้รับ 10% ของบัฟเดียวกันนั้น

สิ่งนี้ทำให้ Lamentis มีซินเนอร์จีเพิ่มเติมกับซัพพอร์ตที่สามารถมอบโบนัสค่าสถานะเชิงรุกให้ยูนิตฝ่ายเดียวกันหลายตัวหรือซัมมอนได้ นอกจากนี้ยังทำให้ Supreme+ มีคุณค่ามากขึ้นในคอมพ์ซัมมอนที่ปรับแต่งแล้วมากกว่าในทีมทั่วไป

ระดับ EX Weapon ที่ดีที่สุดสำหรับ Lamentis

ระดับ EX

เอฟเฟกต์

คำตัดสินด้านการลงทุน

EX +0

ปลดล็อกสแต็ก Growth ที่เพิ่มค่าสถานะพื้นฐาน 4% ต่อสแต็ก

จำเป็นต่อการเข้าถึงกลไกหลัก

EX +5

เพิ่มค่าสถานะพื้นฐานของแต่ละสแต็ก Growth เป็น 5%

อัปเกรดช่วงต้นที่มีประโยชน์

EX +10

เพิ่มค่าสถานะพื้นฐานของแต่ละสแต็ก Growth เป็น 6%

จุดเปลี่ยนเชิงตัวเลขที่แข็งแกร่ง

EX +15

ปลดล็อก Six Eyes, Apostles ถาวร, การซัมมอนฟรี, การฮีล, Energy และดาเมจจริง

จุดหยุดที่แนะนำ

EX +20

มอบ Penetration และ Haste ใน Rivalry Mode

การลงทุน PvP เพิ่มเติมแบบทางเลือก

EX +5 เพียงพอหรือไม่?

EX +5 เพิ่มคุณค่าของทุกสแต็ก Growth แต่ไม่ได้แก้ข้อจำกัดหลักของ Lamentis

Apostles ยังคงหมดอายุ Six Eyes ยังถูกล็อกอยู่ และ Lamentis ยังต้องเสีย HP ซ้ำๆ เพื่อซัมมอนพวกมัน EX +5 ใช้ได้ในระหว่างสะสมทรัพยากร แต่ไม่ควรมองว่าเป็นบิลด์ที่เสร็จแล้ว

ควรหยุดที่ EX +10 หรือไม่?

EX +10 เพิ่มค่าสถานะพื้นฐานจากแต่ละสแต็ก Growth เป็น 6%

ที่จำนวนสูงสุด 20 สแต็ก สิ่งนี้ถือเป็นการสเกลที่มากพอตัว อย่างไรก็ตาม การอัปเกรดยังคงเป็นเชิงตัวเลขเป็นหลัก Lamentis ยังขาด Apostles ถาวรและดาเมจจริงเพิ่มเติมจาก Six Eyes

EX +10 เป็นจุดหยุดชั่วคราวที่สมเหตุสมผล แต่ผู้เล่นที่ตั้งใจจะใช้ Lamentis ควรไปต่อสู่ EX +15

ทำไม EX +15 จึงเป็นจุดเปลี่ยนที่ดีที่สุด

EX +15 ทำให้ลูปการเล่นที่ตั้งใจไว้ของ Lamentis สมบูรณ์

เมื่อ Six Eyes เปิดแล้ว:

  • การสร้าง Apostle จะไม่ใช้ HP อีกต่อไป

  • Apostles จะไม่หายไปหลังจาก 12 วินาทีอีกต่อไป

  • สนามรบสามารถเต็มไปด้วย Apostles ได้สูงสุดหกตัวตลอดเวลา

  • Starcrusher ได้รับดาเมจจริงเพิ่มเติม

  • ดาเมจจาก Apostle จะฮีล Lamentis อย่างต่อเนื่อง

  • การสร้าง Energy ของ Apostle จะช่วยส่งต่อไปยัง Ultimate ครั้งถัดไปของ Lamentis

การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ส่งผลต่อดาเมจ ความอยู่รอด การสร้าง Energy ระยะเวลาซัมมอน และประสิทธิภาพด้านทรัพยากรพร้อมกัน ไม่มีระดับ EX ก่อนหน้านี้ใดให้การเปลี่ยนแปลงที่เทียบเท่าได้

EX +20 คุ้มค่าหรือไม่?

EX +20 มอบ Penetration 15 และ Haste 15 เป็นเวลา 5 วินาทีในช่วงเริ่มการต่อสู้ของ Rivalry Mode และหลังจาก Lamentis มีส่วนช่วยหรือสังหารศัตรูได้

นี่คือการเสริมพลังเฉพาะ PvP

ผู้เล่น Dream Realm และ PvE ทั่วไปสามารถหยุดที่ EX +15 ได้ตามปกติ ผู้เล่นสาย Supreme Arena โดยเฉพาะและผู้เล่นที่ใช้จ่ายสูงอาจพิจารณา EX +20 หลังจากทำทีมที่เหลือเสร็จแล้ว

สำหรับการอ้างอิง การอัปเกรดฮีโร่จาก EX +11 เป็น EX +15 ต้องใช้การลงทุน Temporal Essence จำนวนมาก สามารถดูความต้องการวัสดุโดยรวมเพิ่มเติมได้ใน คู่มือลำดับความสำคัญ Exclusive Weapon ของ AFK Journey.

ลำดับความสำคัญในการลงทุน Lamentis

ลำดับการอัปเกรดที่แนะนำคือ:

  1. ไปให้ถึง Legendary+ เพื่อปลดล็อก Hero Focus

  2. ไปให้ถึง Mythic+ เพื่อปลดล็อก Omnisight

  3. อัปเกรด EX Weapon เป็น +10

  4. ไปต่อทันทีสู่ EX +15

  5. อัปเกรด Hero Focus เป็นเลเวล 3

  6. ไปให้ถึง Supreme+ เพื่อ Enhance Force หากใช้ทีมซัมมอนที่เน้นบัฟหนัก

  7. พิจารณา EX +20 เฉพาะสำหรับคอนเทนต์ Rivalry Mode แบบแข่งขัน

บิลด์ขั้นต่ำสำหรับทดสอบ

ใช้ระดับการลงทุนนี้เพื่อประเมินตัวละครเท่านั้น:

  • Mythic+

  • EX +10

  • Hero Focus เลเวล 2 หรือ 3

เวอร์ชันนี้สามารถสร้าง Growth และได้ค่าสถานะพื้นฐานจำนวนมาก แต่ยังไม่สะท้อนประสิทธิภาพเต็มรูปแบบของ Lamentis

บิลด์ใช้งานจริงที่แนะนำ

เป้าหมายทั่วไปที่แนะนำคือ:

  • Mythic+

  • EX +15

  • Hero Focus เลเวล 3

สิ่งนี้ปลดล็อกกลไก Six Eyes แบบสมบูรณ์โดยไม่ต้องใช้ขั้นการเลื่อนขั้นสูงสุด

บิลด์แข่งขัน

สำหรับการใช้งาน Dream Realm หรือ PvP อย่างจริงจัง ให้ตั้งเป้าไปที่:

  • Supreme+

  • EX +15

  • Hero Focus เลเวล 3

  • Charms ตามฤดูกาลระดับสูง

  • ชุดซัพพอร์ตที่ลงทุนเต็มรูปแบบ

บิลด์ PvP สูงสุด

ผู้เล่น Rivalry Mode ระดับสูงสามารถพิจารณา:

  • Supreme+ หรือ Paragon

  • EX +20 หรือสูงกว่า

  • Hero Focus เลเวล 3

  • Charms ตามฤดูกาลที่ปรับแต่งแล้ว

  • ซัพพอร์ตป้องกันและบัฟโดยเฉพาะ

อย่ารีบไป EX +20 ก่อนจะทำ EX +15, Hero Focus เลเวล 3 และการลงทุนสำคัญของเพื่อนร่วมทีมของ Lamentis ให้เสร็จ

ค่าสถานะและ Charms ที่ดีที่สุดสำหรับ Lamentis

ลำดับความสำคัญในการต่อสู้ที่สำคัญที่สุดของ Lamentis คือความเร็วโจมตี

ความเร็วโจมตีเร่งหลายกลไกพร้อมกัน:

  • การโจมตีปกติของ Apostle

  • การสร้าง Growth

  • การทำงานของ Starcrusher

  • การเปิดใช้งาน Six Eyes

  • ดาเมจจริงหลัง Six Eyes

  • การสร้าง Energy ผ่าน Apostles ถาวร

ลำดับค่าสถานะที่แนะนำ

สำหรับ Dream Realm และคอนเทนต์บอส:

ความเร็วโจมตี > ค่าสถานะดาเมจเชิงรุก > โบนัสดาเมจเฉพาะบอส > ความอยู่รอด

สำหรับ Supreme Arena:

ความเร็วโจมตี > Haste หรือ Penetration > ความอยู่รอด > ค่าสถานะดาเมจเชิงรุก

สำหรับ PvE ทั่วไป:

ความเร็วโจมตี > ค่าสถานะที่เกี่ยวข้องกับ ATK > ความอยู่รอด

เนื่องจาก Charms เปลี่ยนไปในแต่ละฤดูกาล หลีกเลี่ยงการคัดลอกเซ็ตเก่าแบบถาวร ให้เลือก Charms ของฤดูกาลปัจจุบันที่เพิ่มความเร็วโจมตี ดาเมจที่มีประสิทธิภาพ ระยะเวลาการอยู่ของซัมมอน หรือการเอาตัวรอดในช่วง Growth แรกเริ่ม

อาร์ติแฟกต์ที่ดีที่สุดสำหรับ Lamentis

Resonance Crystal

Resonance Crystal เป็นตัวเลือกที่เป็นธรรมชาติเมื่อ Lamentis ต้องการความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น

การเร่งการโจมตีปกติช่วยให้ทั้ง Lamentis และ Apostles เรียกใช้ Starcrusher และสร้าง Growth ได้ สิ่งนี้มีคุณค่าเป็นพิเศษเมื่อทีมมีปัญหาในการเปิดใช้งาน Six Eyes ให้เร็วพอ

Blazing Sail

Blazing Sail สามารถพิจารณาใช้เพื่อกดดันเชิงรุกอย่างต่อเนื่อง

มันเหมาะกว่าเมื่อ Lamentis มีความเร็วโจมตีเพียงพอจากเพื่อนร่วมทีมอยู่แล้ว และต้องการดาเมจที่แรงขึ้นตลอดการต่อสู้ที่ยาวนาน

Starshard Spell

Starshard Spell สามารถเสริมทีมที่สร้างรอบดาเมจเวทได้

อย่างไรก็ตาม อาร์ติแฟกต์ที่ดีที่สุดไม่ได้ถูกกำหนดโดย Lamentis เพียงตัวเดียว องค์ประกอบทีม กลไกบอส โบนัสตามฤดูกาล และปริมาณความเร็วโจมตีที่มีอยู่ล้วนควรมีผลต่อการเลือกสุดท้าย

ทีม Lamentis ที่ดีที่สุด

ทีมของ Lamentis ควรมีอย่างน้อยสองอย่างต่อไปนี้:

  • การปกป้องระหว่างช่วง Growth

  • ความเร็วโจมตีหรือ Haste

  • ซินเนอร์จีที่เกี่ยวข้องกับซัมมอน

  • การฮีลหรือลดดาเมจ

  • ดีบัฟเฉพาะบอส

โหมดเกม

ทีมที่แนะนำ

กลยุทธ์หลัก

Dream Realm

Lamentis, Aurora, Florabelle, Solise, Callan

ดาเมจซัมมอนต่อเนื่องพร้อมการฮีลและดีบัฟ

ทีมบอสสายความเร็วโจมตี

Lamentis, Lyca, ซัพพอร์ตเชิงรุก, ตัวใส่ดีบัฟบอส, ตัวประคองทีม

เร่ง Growth และ Starcrusher

Supreme Arena

Lamentis, Alna หรือ Gunnar, Aurora หรือ Florabelle, ฮีลเลอร์, ซัพพอร์ตคุมฝูงชน

ปกป้อง Lamentis จนกว่า Six Eyes จะทำงาน

เทมเพลตประหยัดงบ

Lamentis, แทงก์ที่อึด, ฮีลเลอร์, ซัพพอร์ตความเร็วโจมตี, ตัวใส่ดีบัฟ

ใช้โรสเตอร์ที่มีอยู่เพื่อซัพพอร์ตรอบการสะสมพลัง

สิ่งเหล่านี้ควรถูกมองเป็นกรอบทีมมากกว่าจะเป็นคำตอบแบบ best-in-slot ถาวร บอส Dream Realm ต้องการดีบัฟ เครื่องมือเอาตัวรอด และประเภทดาเมจที่ต่างกัน

ทีม Dream Realm ที่ดีที่สุดสำหรับ Lamentis

คอมพ์ซัมมอนช่วงต้นที่ดูมีอนาคตคือ:

  • Lamentis

  • Aurora

  • Florabelle

  • Solise

  • Callan

Lamentis

Lamentis ทำหน้าที่เป็นตัวทำดาเมจหลักที่ยิ่งนานยิ่งแรง เป้าหมายของทีมคือทำให้ Lamentis และ Apostles อยู่รอดได้นานพอที่จะไปถึง 20 สแต็ก Growth

Aurora

Aurora ช่วยเสริมโครงสร้างที่เน้นซัมมอนพร้อมเพิ่มแรงกดดันต่อเนื่อง Aurora เป็นหนึ่งในพาร์ตเนอร์ที่เข้ากันได้เป็นธรรมชาติที่สุดสำหรับทีมที่ออกแบบรอบยูนิตซัมมอนหลายตัว

Florabelle

Florabelle เพิ่มซัมมอนเพิ่มเติมและเสริมการคงอยู่ในสนามรบแบบต่อเนื่องของทีม

อย่างไรก็ตาม การใช้ Florabelle ไม่ได้จำเป็นสำหรับทุกบอสเสมอไป ควรเปลี่ยนออกเมื่อมีตัวใส่ดีบัฟเฉพาะบอสหรือตัวขยายดาเมจที่ทำคะแนนได้สูงกว่า

Solise

Solise มอบการประคองทีมให้คอมพ์ที่ต้องการเวลาเพื่อไปถึงพลังสูงสุด

การอยู่รอดที่นานขึ้นทำให้ Apostles มีโอกาสโจมตี สร้าง Growth และรวมกลับอย่างปลอดภัยก่อนที่ Six Eyes จะทำงาน

Callan

Callan มอบยูทิลิตีและดีบัฟที่ช่วยสนับสนุนช่วงหน้าต่างดาเมจยาวของทีม

สล็อตที่ห้าที่แน่นอนอาจเปลี่ยนไปมากตามบอส Dream Realm ให้ความสำคัญกับตัวใส่ดีบัฟหรือซัพพอร์ตที่โต้ตอบกับการป้องกันและกลไกของบอสปัจจุบันได้มีประสิทธิภาพที่สุด

ทีมบอส Lamentis สายความเร็วโจมตี

เทมเพลตบอสที่ยืดหยุ่นกว่าคือ:

  • Lamentis

  • Lyca

  • ซัพพอร์ตความเร็วโจมตีหรือ Haste

  • ตัวใส่ดีบัฟเฉพาะบอส

  • ฮีลเลอร์หรือซัพพอร์ตป้องกัน

Lyca มีคุณค่าเพราะความเร็วโจมตีเพิ่มเติมช่วยปรับปรุงแทบทุกส่วนของคิท Lamentis

เทมเพลตนี้อาจทำผลงานดีกว่าทีมซัมมอนล้วนเมื่อบอสบางตัวให้รางวัลกับการเปิดใช้งานที่เร็วขึ้น ต้องการดีบัฟเฉพาะทาง หรือเล่นงานยูนิตซัมมอนหลายตัว

ทีมซัมมอนเนอร์ของ Lamentis

ทีมซัมมอนทั่วไปสามารถใช้:

  • Lamentis

  • Aurora

  • Florabelle

  • แทงก์หรือผู้ปกป้อง

  • ฮีลเลอร์หรือซัพพอร์ตเชิงรุก

คอมพ์นี้วางยูนิตเพิ่มเติมหลายตัวลงในสนามและสามารถสร้างแรงกดดันต่อเนื่องได้ตลอดไฟต์ยาว

จุดอ่อนหลักคือความต้องการลงทุนสูงและการเปิดใช้งานที่ช้า นอกจากนี้ยังอาจลำบากกับศัตรูที่มีดาเมจวงกว้างรุนแรงซึ่งกวาด Apostles หรือซัมมอนรองได้

ทีม Supreme Arena ที่ดีที่สุดสำหรับ Lamentis

กรอบ Supreme Arena คือ:

  • Lamentis

  • Alna หรือ Gunnar

  • Aurora หรือ Florabelle

  • ฮีลเลอร์หรือซัพพอร์ตป้องกัน

  • ซัพพอร์ตคุมเกมหรือบัฟ

Alna และ Gunnar ช่วยให้ไฮเปอร์แครี่อยู่รอดได้นานพอที่จะตั้งเงื่อนไขชนะได้ จุดประสงค์ของพวกเขาในทีม Lamentis ไม่ได้มีแค่รับดาเมจ แต่คือป้องกันไม่ให้การต่อสู้จบก่อนที่ Six Eyes จะทำงาน

ทีม PvP ควรปรับตามฟอร์มทีมฝั่งตรงข้าม Lamentis อาจมีปัญหากับ:

  • แอสซาซินแนวหลัง

  • ดาเมจระเบิดช่วงเปิดไฟต์ที่รวดเร็ว

  • เอฟเฟกต์เคลื่อนย้ายตำแหน่ง

  • การควบคุมฝูงชนหนักๆ

  • ดาเมจวงกว้างที่สามารถกวาด Apostles ได้

EX +20 มีความเกี่ยวข้องมากขึ้นตรงนี้ เพราะโบนัส Penetration และ Haste ของ Rivalry Mode ช่วยปรับจังหวะเปิดของ Lamentis ได้

ทีม Lamentis แบบประหยัด

Lamentis เป็น Hypogean ที่ราคาแพงอยู่แล้ว ดังนั้นทีมแบบประหยัดควรเน้นใช้ฮีโร่ที่ไอดีปั้นมาแล้ว

ใช้โครงสร้างดังต่อไปนี้:

  • Lamentis เป็นแครี่หลัก

  • แทงก์ที่อึดที่สุดที่คุณมี

  • ฮีลเลอร์ที่เชื่อถือได้

  • ซัพพอร์ตความเร็วโจมตีหรือ Haste

  • ตัวใส่ดีบัฟเฉพาะบอสหรือฮีโร่ควบคุม

อย่าฝืนใส่ Aurora, Florabelle, Alna หรือ Gunnar เข้าทีมหากฮีโร่เหล่านั้นลงทุนไม่พอ ซัพพอร์ตทั่วไปที่ปั้นดีมักมีประโยชน์กว่าทีมเมตเชิงทฤษฎีที่สมบูรณ์แบบแต่ขั้นการเลื่อนขั้นต่ำ

เคล็ดลับการยืนตำแหน่งของ Lamentis

วาง Lamentis ให้ห่างจากแรงกดดันช่วงต้น

Lamentis มีระยะโจมตีเจ็ดช่องและโดยปกติควรวางไว้ในตำแหน่งแนวหลังที่ได้รับการปกป้อง

หลีกเลี่ยงการวาง Lamentis ตรงข้ามกับแอสซาซินศัตรู ตัวพุ่งเปิดไฟต์ หรือเอฟเฟกต์เคลื่อนย้ายตำแหน่ง

ปกป้อง Apostles

การอยู่รอดของ Apostle เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องยนต์ดาเมจของ Lamentis

ก่อน EX +15 Apostle ต้องอยู่รอดครบระยะเวลาจึงจะรวมกลับและถ่ายโอน Growth ได้ การเสีย Apostles เร็วเกินไปทำให้ Six Eyes ล่าช้าและตัดการฮีลที่อาจเกิดขึ้น

สร้างทีมรอบช่วงสะสมพลัง

ช่วงที่อันตรายที่สุดของการต่อสู้ของ Lamentis คือช่วงต้นก่อนจะมี Growth เต็ม

ใช้แทงก์ การฮีล การควบคุมฝูงชน และบัฟป้องกันเพื่อยืดไฟต์ เมื่อ Apostles ถาวรเติมเต็มสนามรบแล้ว Lamentis จะหยุดได้ยากขึ้นมาก

อย่ามอง Lamentis เป็นแครี่สายระเบิด

Lamentis ไม่ได้ถูกออกแบบมาให้ลบศัตรูทันทีในช่วงเริ่มการต่อสู้

พลังของตัวละครนี้เติบโตผ่านการโจมตีซ้ำๆ ของ Apostle การถ่ายโอน Growth บัฟความเร็วโจมตี และการเปลี่ยนแปลงเป็น Six Eyes ในท้ายที่สุด

ทีมที่ต้องการดาเมจระเบิดทันทีอาจเหมาะกับแครี่อีกตัวมากกว่า

จับจังหวะ Malevolent Gaze ให้ดี

ในคอนเทนต์ที่ควบคุมเองได้ ให้รอจนมี Apostles หลายตัวทำงานอยู่ก่อนใช้ Malevolent Gaze

Apostles ที่มากขึ้นอาจหมายถึงเป้าหมายที่ถูกสตันมากขึ้น โบนัสความเร็วโจมตี 60 หลังจากนั้นก็จะมีค่ามากขึ้นเช่นกันเมื่อมี Apostles หลายตัวพร้อมโจมตี

ประสิทธิภาพของ Lamentis แยกตามโหมดเกม

Dream Realm

Dream Realm เป็นหนึ่งในโหมดที่เหมาะกับ Lamentis มากที่สุด เพราะระยะเวลาการต่อสู้ที่ยาวขึ้นเปิดโอกาสให้ไปถึง Growth สูงสุด

Lamentis สามารถเรียกใช้ดาเมจ Starcrusher แบบอิงเปอร์เซ็นต์ได้ซ้ำๆ ก่อนจะเปิดใช้งานดาเมจจริงเพิ่มเติมที่ EX +15

ประสิทธิภาพยังคงแตกต่างกันไปตามบอส การต่อสู้ที่ลบซัมมอน ขัดจังหวะการโจมตีปกติ หรือบังคับกลไกเฉพาะทาง อาจลดคุณค่าของ Lamentis

Supreme Arena

Lamentis มีเพดานศักยภาพเชิงทฤษฎีสูงใน Supreme Arena แต่ต้องการการปกป้องจำนวนมาก

หากทีมตรงข้ามกำจัด Lamentis ได้ก่อน Six Eyes จะทำงาน คอมพ์นี้จะเสียเงื่อนไขชนะหลักไป สิ่งนี้ทำให้การยืนตำแหน่งและซัพพอร์ตป้องกันสำคัญกว่าการเร่งดาเมจดิบให้สูงสุด

AFK Stages

Lamentis สามารถสร้างแรงกดดันในสนามได้มากในไฟต์ AFK Stage ที่ยาวกว่า แต่การสะสมพลังที่ช้าทำให้ตัวละครนี้เชื่อถือได้ไม่ครอบจักรวาลนัก

การต่อสู้สั้น ฟอร์มทีมศัตรูที่ดุดัน และดาเมจเปิดที่ขาดทุนสูง อาจทำให้กลไกเต็มรูปแบบไม่ทันได้ทำงาน

ใช้ Lamentis แบบเลือกสถานการณ์ แทนที่จะคิดว่าตัวละครนี้จะมาแทนแครี่ AFK Stage ที่ได้รับการยอมรับอยู่แล้ว

Primal Lord และคอนเทนต์บอสอื่นๆ

โดยทั่วไป Lamentis จะน่าสนใจมากขึ้นเมื่อ:

  • การต่อสู้ยาวพอที่จะไปถึง 20 สแต็ก Growth

  • Apostles สามารถโจมตีได้ต่อเนื่อง

  • บอสไม่ได้กำจัดซัมมอนบ่อยๆ

  • ทีมสามารถอยู่รอดได้โดยไม่ต้องเสียการขยายดาเมจที่จำเป็น

เปรียบเทียบคะแนนจริงกับทีมบอสที่ใช้อยู่เสมอ แทนที่จะสมมุติว่า Lamentis เหนือกว่าโดยอัตโนมัติ

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยในการปั้น Lamentis

หยุดถาวรที่ EX +10

EX +10 ช่วยเพิ่ม Growth แต่เอฟเฟกต์ Six Eyes ที่เป็นหัวใจสำคัญยังคงถูกล็อกอยู่

ผู้เล่นที่วางแผนจะใช้ Lamentis อย่างจริงจังควรกันงบสำหรับ EX +15 ก่อนเริ่มลงทุน

อัปเกรดเป็น EX +20 เร็วเกินไป

EX +20 ให้ประโยชน์กับ Rivalry Mode เป็นหลัก

สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ การทำ Hero Focus เลเวล 3 ฮีโร่ซัพพอร์ต และระบบตามฤดูกาลให้พร้อม จะให้ความคุ้มค่ามากกว่าการรีบดันเกิน EX +15 ทันที

มองข้ามความเร็วโจมตี

ความเร็วโจมตีไม่ใช่แค่ค่าสถานะโจมตีอีกอย่างหนึ่งสำหรับ Lamentis

มันควบคุมการสร้าง Growth ความถี่ของ Starcrusher ความเร็วการเปิด Six Eyes และผลผลิตของ Apostle ถาวร

ใช้ทีมเดียวกันกับทุกบอส

ทีม Dream Realm ควรถูกปรับให้เข้ากับบอสที่กำลังใช้งานอยู่

เปลี่ยนพาร์ตเนอร์ซัมมอนทั่วไปออกเมื่อมีตัวใส่ดีบัฟ ฮีลเลอร์ หรือผู้ขยายดาเมจเฉพาะทางที่ให้ผลลัพธ์ดีกว่า

ปล่อยให้ Apostles ตายก่อนรวมกลับ

ก่อน EX +15 Apostles ที่ตายจะไม่สามารถจบรอบรวมกลับตามปกติได้

การปกป้อง Apostles ช่วยรักษาการถ่ายโอน Growth การฮีล และเวลาในการทำดาเมจโดยรวม

สุ่มหามาโดยไม่วางแผนการลงทุนเต็มรูปแบบ

การได้ Lamentis มาโดยไม่มีทรัพยากรพอสำหรับ Mythic+ และ EX +15 อาจทำให้ตัวละครไม่สมบูรณ์

ทบทวนปริมาณ Stellar Crystal, สต็อก Temporal Essence และลำดับความสำคัญของ Celestial/Hypogean ที่มีอยู่ก่อนตัดสินใจลงทุน

ผู้เล่นที่ต้องการ Dragon Crystals เพิ่มเติมหรือแพ็กเกจพรีเมียมสามารถดู ตัวเลือกเติมเงิน AFK Journey บน Topuplist หรืออ่าน คู่มือเติม Dragon Crystals ของ AFK Journey.

คำแนะนำการลงทุน Lamentis ตามประเภทผู้เล่น

ผู้เล่น F2P

ปั้น Lamentis เฉพาะเมื่อ:

  • โปรเจกต์ Celestial และ Hypogean ที่จำเป็นของคุณเสร็จแล้ว

  • คุณมีทรัพยากรเพียงพอที่จะไปถึง EX +15

  • ประสิทธิภาพใน Dream Realm เป็นหนึ่งในความสำคัญหลักของคุณ

  • คุณมีฮีโร่ป้องกันและซัพพอร์ตที่เหมาะสมอยู่แล้ว

นอกเหนือจากนั้น การรอผลทดสอบระยะยาวเพิ่มเติมก็สมเหตุสมผล

ผู้เล่นเติมน้อย

Lamentis จะน่าสนใจมากขึ้นเมื่อ Mythic+ และ EX +15 เป็นเป้าหมายที่ทำได้จริง

ก่อนลงทุน ให้ยืนยันว่าไอดีของคุณมีทีมที่ใช้งานได้ด้วย แครี่ที่แข็งแกร่งแต่ไม่มีการปกป้อง ซัพพอร์ตความเร็วโจมตี หรือการประคองทีม อาจไม่ให้ผลลัพธ์ตามที่คาดหวัง

ผู้เล่น Dream Realm สายแข่งขัน

ผู้เล่นสายบอสแบบแข่งขันควรจับตา Lamentis อย่างใกล้ชิด

ดาเมจอิงเปอร์เซ็นต์ ผู้ใช้ Starcrusher หลายตัว Apostles ถาวร และดาเมจจริง รวมกันเป็นแพ็กเกจไฟต์ยาวที่แข็งแกร่ง อย่างไรก็ตาม องค์ประกอบที่เหมาะสมที่สุดอาจต่างกันมากในแต่ละบอส

ผู้เล่น PvP สายแข่งขัน

ผู้เล่น Supreme Arena สามารถพิจารณา Supreme+ และ EX +20 หลังจากยืนยันแล้วว่า Lamentis เข้ากับคอมพ์แครี่ที่มีการปกป้องอยู่เดิม

อย่าตัดสินผลงาน PvP จากการบุกเพียงอย่างเดียว ทดสอบด้วยว่าทีมศัตรูสามารถขัดขวาง Lamentis ได้ง่ายเพียงใดก่อนจะไปถึง Growth สูงสุด

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับการปั้น Lamentis

Lamentis เก่งไหมใน AFK Journey?

Lamentis เป็นตัวทำดาเมจแบบยิ่งนานยิ่งแรงที่แข็งแกร่ง ออกแบบมาสำหรับการต่อสู้ระยะยาว ตัวละครนี้ดูมีอนาคตมากที่สุดใน Dream Realm และคอนเทนต์บอสอื่นๆ แต่ต้องการเวลาและการปกป้องก่อนจะไปถึงพลังเต็มรูปแบบ

ระดับ EX Weapon ที่ดีที่สุดสำหรับ Lamentis คืออะไร?

EX +15 คือจุดหยุดที่แนะนำ มันปลดล็อก Six Eyes, Apostles ถาวร, การสร้าง Apostle ฟรี, ดาเมจจริงเพิ่มเติม, การฮีล และการฟื้นฟู Energy

Lamentis EX +20 คุ้มไหม?

EX +20 คุ้มหลักๆ สำหรับผู้เล่น Rivalry Mode สายแข่งขัน ผู้เล่น PvE ทั่วไปและ Dream Realm สามารถหยุดที่ EX +15 ได้ตามปกติ

Lamentis ใช้งานได้ที่ Mythic+ ไหม?

ได้ Mythic+ ปลดล็อก Omnisight และทำให้สร้าง Growth ได้ อย่างไรก็ตาม Lamentis จะยังไม่ได้รับการเปลี่ยนแปลง Six Eyes แบบสมบูรณ์จนกว่าจะถึง EX +15

ทีม Lamentis ที่ดีที่สุดคืออะไร?

คอมพ์ Dream Realm ช่วงต้นใช้ Lamentis, Aurora, Florabelle, Solise และ Callan ชุดที่ดีที่สุดอาจเปลี่ยนไปตามบอส ดังนั้นพาร์ตเนอร์ซัมมอนควรถูกเปลี่ยนออกเมื่อซัพพอร์ตเฉพาะทางให้ผลลัพธ์ดีกว่า

Lamentis ต้องการค่าสถานะอะไร?

ความเร็วโจมตีคือความสำคัญโดยรวมที่สูงที่สุด มันเร่ง Growth, Starcrusher, การเปิด Six Eyes และผลผลิตของ Apostle

Lamentis ต้องการ Supreme+ ไหม?

Supreme+ มีประโยชน์เพราะทำให้ Lamentis สืบทอดบางส่วนของบัฟค่าสถานะจากพันธมิตรที่ใช้กับ Apostles ได้ อย่างไรก็ตาม โดยทั่วไปควรให้ความสำคัญกับ EX +15 ก่อน Supreme+

Lamentis เหมาะกับผู้เล่น F2P ไหม?

Lamentis ไม่ใช่ฮีโร่ F2P ต้นทุนต่ำ ตัวละครนี้ต้องใช้หลายก็อปปี้และวัสดุ EX Weapon จำนวนมากเพื่อไปถึงบิลด์ที่แนะนำ

Lamentis ดีกว่าใน PvE หรือ PvP?

Lamentis ใช้งานได้ง่ายกว่าในไฟต์บอส PvE ระยะยาว PvP มีเพดานสูง แต่ตัวละครนี้ต้องการการปกป้องที่แข็งแกร่งเพื่ออยู่รอดผ่านช่วงสะสมพลังแรกเริ่ม

บทสรุปสุดท้าย: ควรปั้น Lamentis ไปไกลแค่ไหน?

Lamentis เป็นหนึ่งในแครี่ซัมมอนของ AFK Journey ที่พึ่งพาการลงทุนสูงมากที่สุด

ลูปการเล่นแบบสมบูรณ์ของตัวละครนี้ต้องให้ Apostles โจมตี สร้าง Growth รวมกลับ และในที่สุดเปิดใช้งาน Six Eyes เมื่อการเปลี่ยนแปลงนั้นเกิดขึ้น Lamentis จะได้รับ Apostles ถาวร การฮีลต่อเนื่อง Energy เพิ่มเติม และดาเมจจริงซ้ำๆ ผ่าน Starcrusher

เป้าหมายการปั้นที่แนะนำคือ:

  • Mythic+

  • EX +15

  • Hero Focus เลเวล 3

Supreme+ มีคุณค่าสำหรับทีมบัฟและซัมมอนที่ปรับแต่งแล้ว ขณะที่ EX +20 เป็นความหรูหราสำหรับ PvP เป็นหลัก

ผู้เล่นที่ไปไม่ถึง EX +15 ควรระวังในการลงทุน ส่วนผู้ที่ทำบิลด์นี้ได้ครบและมีซัพพอร์ตที่เหมาะสมอยู่แล้ว อาจได้แครี่ไฟต์ยาวที่ทรงพลังสำหรับ Dream Realm คอนเทนต์บอส และคอมพ์ Supreme Arena ที่มีการปกป้อง

สำหรับข้อมูลเปิดตัวอย่างเป็นทางการ ดูได้ที่ บันทึกแพตช์ AFK Journey เวอร์ชัน 1.7.2สำหรับค่าสกิลปัจจุบันและการอัปเดตคะแนนในอนาคต ดูที่ คู่มือ Lamentis ของ Prydwen.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides