คู่มือจัดบิลด์ Sigrid ใน ZZZ: W-Engine, Drive Disc, ทีม และโรเตชันที่ดีที่สุด

Sigrid de L’Azur เป็นตัวละคร Agent สายโจมตีน้ำแข็งที่กำลังจะมา โดยมีรูปแบบการเล่นเน้นการตั้งค่าคอมโบสั้น ๆ ก่อนระเบิดดาเมจอย่างรุนแรงในช่วงที่ศัตรูติด Stun
ชุดสกิลเวอร์ชันก่อนเปิดตัวของเธอในตอนนี้วนอยู่กับการเข้าสู่ Aerial Patrol Stanceสลับใช้การโจมตีแบบ Draw ที่แตกต่างกัน และเดินหน้าการโจมตีแบบสามขั้นของ Holster เมื่อศัตรูระดับ elite หรือบอสเข้าสู่สถานะ Stunned, Sigrid สามารถใช้ Chain Attack เพื่อเปิดใช้ Formation Break และปลดปล่อยลำดับ Holster แบบครบชุดได้โดยไม่ต้องรอระหว่างแต่ละขั้น
สิ่งนี้ทำให้ Sigrid มีลูปการเล่นที่ต้องใช้เทคนิคมากกว่า Attack Agent แบบกดปุ่มรัวทั่วไป การปั้นเธอให้ถูกต้องจำเป็นต้องบาลานซ์ CRIT DMG, ATK, Ice DMG และ CRIT Rate ให้เพียงพอเพื่อไม่ให้บัฟการต่อสู้ขนาดใหญ่ของเธอสูญเปล่า
คู่มือนี้ครอบคลุม W-Engine ที่ดีที่สุดของ Sigrid, Drive Disc, ค่าสถานะหลัก, ทีม, Bangboo, ลำดับความสำคัญของสกิล และลูปการต่อสู้ที่ใช้งานได้จริง
ประกาศก่อนเปิดตัว: HoYoverse ได้เปิดตัว Sigrid อย่างเป็นทางการและเพิ่มเธอเข้าไปในรายชื่อตัวละครของ Airspace Patrol Department แล้ว แต่ข้อมูลการต่อสู้ฉบับสุดท้ายของเธอยังไม่ได้เผยแพร่ในประกาศอัปเดตอย่างเป็นทางการ คำศัพท์ของสกิล, ตัวคูณ, เอฟเฟกต์ W-Engine และอันดับทีมอาจเปลี่ยนแปลงได้ก่อนเปิดตัว สามารถดูหน้าตัวละครทางการได้ ที่นี่. (Zenless Zone Zero)
เติม ZZZ บน Topuplist
กำลังเตรียมเปิดหา Sigrid หรือ W-Engine ประจำตัวของเธออยู่หรือไม่? คุณสามารถซื้อ Monochrome และ Inter-Knot Membership ผ่าน หน้าเติมเงิน Zenless Zone Zero ของ Topuplist.
Topuplist รองรับการเติม ZZZ โดยตรงผ่าน UID และเซิร์ฟเวอร์ที่คุณเลือก เลือกแพ็กเกจที่ต้องการ กรอกข้อมูลบัญชีให้ถูกต้อง ตรวจสอบคำสั่งซื้อ และชำระเงินให้เสร็จสิ้น ขณะนี้หน้าสินค้ามีแพ็กเกจ Monochrome และ Inter-Knot Membership พร้อมทั้งการประมวลผลการชำระเงินที่รวดเร็ว ช่องทางธุรกรรมที่ปลอดภัย และฝ่ายบริการลูกค้า
โปรดยืนยัน UID และเซิร์ฟเวอร์ของคุณทุกครั้งก่อนสั่งซื้อ เนื่องจากการเติมเงินจะถูกส่งตามข้อมูลที่ระบุไว้ระหว่างการชำระเงิน (Topuplist)
ภาพรวมบิลด์ที่ดีที่สุดของ Sigrid
กฎการปั้นที่สำคัญที่สุดคืออย่าลงทุนกับ CRIT Rate มากเกินไป Core Passive ปัจจุบันของ Sigrid สามารถให้ได้สูงสุดถึง 72% combat CRIT Rate ขณะที่สแตนซ์ของเธอกำลังทำงาน ดังนั้นตัวละครที่เริ่มลูปด้วย CRIT Rate ที่แสดงผลประมาณ 28% จะไปถึง 100% ระหว่างที่บัฟทำงานเต็มเวลา โดยยังไม่รวมเอฟเฟกต์ชั่วคราวเพิ่มเติม
ชุดสกิลของ Sigrid ส่งผลต่อบิลด์ของเธออย่างไร
บทบาทของ Sigrid ในทีม
ข้อมูลก่อนเปิดตัวในปัจจุบันอธิบายว่า Sigrid เป็นตัว DPS สายโจมตีน้ำแข็งที่อยู่ในสนาม พร้อมศักยภาพด้าน burst สูงและพึ่งพาช่วง Stun อย่างมาก
เธอไม่ได้ถูกออกแบบมาให้ยืนในสนามแล้วใช้การโจมตีแบบเดิมซ้ำไปเรื่อย ๆ ลูปดาเมจของเธอต้องให้ผู้เล่น:
เข้าสู่ Aerial Patrol Stance
ใช้การโจมตี Holster
เปิดใช้งานการโจมตี Draw ที่ถูกต้องแบบอื่น
รีเฟรชสแตนซ์
เลื่อนขั้น Holster ถัดไป
ปิดคอมโบที่แรงที่สุดในช่วง Stun
Additional Ability ของเธอในตอนนี้จะทำงานเมื่อทีมมี Agent สาย Support หรือ Stun และมอบโบนัสดาเมจส่วนตัวจำนวนมาก ทำให้การมีเพื่อนร่วมทีมสาย Stun หรือ Support อย่างน้อยหนึ่งคนเป็นสิ่งจำเป็น ไม่ใช่ทางเลือก
คำอธิบาย Draw, Aerial Patrol Stance และ Holster
การกระทำต่อไปนี้ในตอนนี้ถูกจัดเป็นการโจมตีแบบ Draw:
การโจมตีปกติครั้งที่ 4
EX Special Attack
Dodge Counter
Chain Attack
Ultimate
เมื่อโจมตีด้วยสกิลเหล่านี้โดน จะเข้าสู่ Aerial Patrol Stance และได้รับโอกาสใช้ Holster หนึ่งครั้ง จากนั้นการกดค้าง Basic Attack จะใช้การโจมตี Holster ที่สอดคล้องกัน
Holster ที่สำเร็จแต่ละครั้งจะเลื่อนลำดับจาก Stage 1 ไป Stage 2 และสุดท้าย Stage 3 อย่างไรก็ตาม การโจมตี Draw ที่ใช้เปิดใช้งานสแตนซ์จะกลายเป็นใช้งานไม่ได้ชั่วคราว เพื่อจะเล่นลำดับต่อ Sigrid ต้องใช้ Draw จากแหล่งอื่น
ตัวอย่างเช่น:
Basic Attack 4 → Holster 1 → EX Special → Holster 2 → Dodge Counter หรือ Ultimate → Holster 3
ระบบสลับกันนี้คือเหตุผลที่ลูปของ Sigrid ให้รางวัลกับการวางแผน แทนที่จะใช้สกิลอะไรก็ได้ที่พร้อมใช้งานซ้ำ ๆ (Icy Veins)
ทำไมช่วง Stun จึงสำคัญ
เมื่อ Chain Attack ของ Sigrid โจมตีศัตรู elite หรือบอสที่ติด Stunned เป็นครั้งแรกในช่วง Stun นั้น มันสามารถเปิดใช้ Formation Break ได้
ระหว่าง Formation Break:
ระยะเวลาของสแตนซ์จะหยุดลดลง
Sigrid สามารถใช้ Holster Stage 1 ถึง Stage 3 ต่อเนื่องกันได้
เธอไม่จำเป็นต้องทำการตั้งค่าปกติซ้ำระหว่างแต่ละขั้น
ลำดับจะกลับไปยังขั้นก่อนหน้าหลังจาก Formation Break สิ้นสุดลง
หมายความว่าทีมของ Sigrid ควรสร้างช่วง Stun ที่คาดเดาได้และใส่บัฟทันที ก่อนที่เธอจะใช้ Chain Attack ดาเมจที่แรงที่สุดของเธอน่าจะมาจากการยัดลำดับ Holster ทั้งชุด, EX Special Attack และ Ultimate เข้าไปในช่วงนั้น
ทำไม Sigrid ถึงมีโอกาส CRIT Rate ล้นได้
Core Passive เวอร์ชันก่อนเปิดตัวของ Sigrid ให้ 72% CRIT Rate เมื่อเปิดใช้งานหรือรีเฟรช Aerial Patrol Stance บัฟนี้อยู่ได้นานแปดวินาที และการเปิดใช้งานซ้ำสามารถยืดระยะเวลาได้
สิ่งนี้ทำให้มีแหล่งที่มาของ CRIT Rate ที่อาจสูญเปล่าหลายจุด:
Disc 4 แบบ CRIT Rate
โบนัส 2 ชิ้นของ Woodpecker Electro
โบนัสจาก Basic Attack ของ Deep Sea Visitor
โบนัสจาก Dash Attack ของ Deep Sea Visitor
ค่าย่อย CRIT Rate
บัฟ CRIT จากทีม
CRIT Rate ยังคงมีประโยชน์เมื่อบัฟสแตนซ์ไม่ทำงานหรือทำงานไม่สม่ำเสมอ อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นควรคำนวณ combat CRIT Rateของ Sigrid ไม่ใช่ดูแค่ตัวเลขที่มองเห็นนอกการต่อสู้เท่านั้น
สำหรับบิลด์ที่ปรับแต่งมาอย่างเหมาะสมส่วนใหญ่ คาดว่า CRIT DMG จะเป็นค่าสถานะหลักของ Disc 4 ที่ดีกว่า
จัดอันดับ W-Engines ที่ดีที่สุดสำหรับ Sigrid
ลำดับต่อไปนี้เป็นเพียงชั่วคราว เพราะ Sigrid ยังไม่มีการคำนวณบนเซิร์ฟเวอร์จริง ตำแหน่งของ W-Engine อาจเปลี่ยนได้ขึ้นอยู่กับ CRIT Rate, บัฟจากทีม และพาสซีฟของมันยังทำงานตลอดช่วง Stun เต็มระยะหรือไม่
แหล่งอ้างอิงบิลด์จากบุคคลที่สามในปัจจุบันแนะนำว่าอาวุธประจำตัวน่าจะเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดของเธอ ตามมาด้วย W-Engine สายน้ำแข็งและสายโจมตีที่มีอยู่แล้ว เช่น Deep Sea Visitor, Myriad Eclipse, Marcato Desire และ Cannon Rotor ตอนนี้ยังไม่มีข้อมูลความต่างเป็นเปอร์เซ็นต์ที่แน่ชัด (Icy Veins)
W-Engine ประจำตัวของ Sigrid
W-Engine ประจำตัวของ Sigrid ยังไม่มีชื่อภาษาอังกฤษอย่างเป็นทางการที่ยืนยันแล้ว
พาสซีฟเวอร์ชันก่อนเปิดตัวในตอนนี้จะให้สแต็ก CRIT DMG หนึ่งชั้นเมื่อ Basic Attack, EX Special Attack หรือ Dodge Counter ที่เข้าเงื่อนไขโจมตีโดน แต่ละประเภทสกิลจะให้ได้หนึ่งสแต็ก และเมื่อครบสามสแต็กจะได้รับ Ice DMG เพิ่มเติมและการเจาะข้าม Ice RES
ดีไซน์นี้เข้ากับ Sigrid เพราะการโจมตีเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของการตั้งค่า Draw และ Holster ตามปกติของเธออยู่แล้ว
ลำดับเปิดที่ใช้งานได้จริงสามารถเปิดทุกสแต็กได้:
ลำดับ Basic Attack → EX Special → Perfect Dodge และ Dodge Counter
เมื่อถึงจำนวนสแต็กสูงสุดแล้ว การโจมตีที่เข้าเงื่อนไขครั้งถัดไปจะรีเฟรชเอฟเฟกต์ ความเสี่ยงหลักคือการต่อสู้ที่สั้นอาจจบก่อนที่เงื่อนไขทั้งสามจะครบ
อาวุธประจำตัวนี้น่าจะมอบชุดค่ารวมที่ดีที่สุดของ:
CRIT DMG
ดาเมจน้ำแข็ง
การลดต้านทาน
การครอบคลุมบัฟระยะยาว
ซินเนอร์จี้โดยตรงกับคอมโบที่ Sigrid ตั้งใจให้ใช้
อย่างไรก็ตาม มูลค่าที่แท้จริงในการเปิดหาควรตัดสินหลังเปิดตัวแล้วเท่านั้น เมื่อมีการคำนวณเปรียบเทียบกับตัวเลือก S-Rank ที่มีอยู่ (Icy Veins)
Myriad Eclipse
Myriad Eclipse เป็นทางเลือกที่น่าสนใจเมื่อ Sigrid มี CRIT Rate เพียงพออยู่แล้ว
มันให้ CRIT DMG จำนวนมาก และเปิดเอฟเฟกต์เจาะข้าม DEF ระยะสั้นหลังจากใช้ Ice EX Special Attack, Chain Attack หรือ Ultimate ซึ่งทั้งหมดนี้คือสกิลที่ Sigrid น่าจะใช้ในช่วง burst หลักของเธอ
ข้อจำกัดหลักคือระยะเวลาของเอฟเฟกต์เพียงสามวินาที ผู้เล่นต้องวางการโจมตีที่แรงที่สุดทันทีหลังสกิลเปิดใช้งาน แทนที่จะคิดว่าพาสซีฟจะครอบคลุมทั้งลูปยาวทั้งหมด
ใช้ Myriad Eclipse เมื่อ:
CRIT Rate ที่แสดงของคุณเพียงพออยู่แล้ว
คุณต้องการ burst แบบอัดแน่นที่แรงขึ้น
ทีมของคุณสร้างช่วง Stun ที่คาดเดาได้
คุณสามารถทำลำดับ Holster ได้โดยไม่เสียจังหวะ
Deep Sea Visitor
Deep Sea Visitor มอบโบนัส Ice DMG จำนวนมาก และได้รับ CRIT Rate ผ่าน Basic Attack และ Dash Attack
มันยังคงเป็นตัวเลือกค่าสถานะที่แข็งแกร่ง แต่บัฟ CRIT Rate 72% ของ Sigrid เองสร้างความเสี่ยงสูงมากที่จะล้นค่า บิลด์ที่ใช้ Deep Sea Visitor อาจต้องตัดค่าย่อย CRIT Rate ออกแทบทั้งหมด และหลีกเลี่ยง Disc 4 แบบ CRIT Rate
Deep Sea Visitor จะมีมูลค่ามากขึ้นเมื่อ:
บัฟ CRIT สุดท้ายของ Sigrid ถูกลดลงก่อนเปิดตัว
เวลาที่สแตนซ์ทำงานของคุณไม่สม่ำเสมอ
Drive Disc ของคุณมี CRIT Rate น้อย
คุณให้ความสำคัญกับบิลด์ที่เล่นง่ายกว่านอกลูปที่สมบูรณ์แบบ
อย่าไปหา Deep Sea Visitor มาเพื่อ Sigrid โดยเฉพาะก่อนจะมีการคำนวณสุดท้าย
Marcato Desire
Marcato Desire เป็นหนึ่งในตัวเลือกที่เข้าถึงได้และใช้งานได้จริงมากที่สุด
พาสซีฟของมันเพิ่ม ATK หลัง EX Special Attack หรือ Chain Attack โจมตีโดน ซึ่งทั้งสองอย่างเป็นส่วนที่พบได้บ่อยในลูปการตั้งค่าและช่วง Stun ของ Sigrid ทำให้ส่วนแรกของเอฟเฟกต์เปิดใช้ได้ง่าย
โบนัสเพิ่มเติมต่อศัตรูที่อยู่ภายใต้ Attribute Anomaly อาจไม่สม่ำเสมอ ขึ้นอยู่กับทีม แม้ไม่มีการครอบคลุม anomaly ที่สมบูรณ์แบบ การเพิ่ม ATK แบบตรงไปตรงมายังทำให้ Marcato Desire ใช้ง่ายกว่าตัวเลือกตามเงื่อนไขหลายแบบ
Cannon Rotor
Cannon Rotor ให้ ATK และสร้างดาเมจเสริมเป็นระยะหลังเกิดคริติคอล
combat CRIT Rate ที่สูงของ Sigrid ทำให้เอฟเฟกต์นี้ติดได้สม่ำเสมอ แต่การโจมตีเพิ่มเติมมีคูลดาวน์ภายในและไม่ได้ช่วยปรับปรุงกลไก Holster หลักของเธอโดยตรง
ใช้ Cannon Rotor เป็นตัวเลือกช่วงต้นหรือกลางเกม มากกว่าจะมองว่าเป็นอาวุธ Best-in-Slot ท้ายเกมโดยสมมติ
Drive Disc ที่ดีที่สุดสำหรับ Sigrid
เซ็ตโดยรวมที่ดีที่สุด: Woodpecker Electro
Woodpecker Electro เป็นตัวเลือก 4 ชิ้นชั่วคราวที่ปลอดภัยที่สุด
เอฟเฟกต์ 2 ชิ้นของมันให้ CRIT Rate ส่วนเอฟเฟกต์ 4 ชิ้นจะให้ ATK หลังจากเกิดคริติคอลจาก Basic Attack, Dodge Counter หรือ EX Special Attack โดยธรรมชาติแล้ว Sigrid ใช้การโจมตีทั้งสามประเภทนี้เพื่อจัดการสแตนซ์และสแต็กของ W-Engine
ข้อเสียคือ CRIT Rate จาก 2 ชิ้นอาจกลายเป็นสิ่งไม่จำเป็นในบิลด์ที่ปรับแต่งแล้ว Woodpecker ยังคงมีคุณค่าเป็นหลัก เพราะบัฟ ATK แยกกันของมันสามารถสอดคล้องกับลูปปกติของเธอ
เซ็ตทางเลือก: Hormone Punk
Hormone Punk เป็นทางเลือกที่แข็งแกร่งเมื่อ Sigrid มี CRIT Rate เพียงพอแล้ว
เอฟเฟกต์ 4 ชิ้นของมันเพิ่ม ATK หลังจากผู้สวมใส่กลายเป็น Agent ที่อยู่ในสนาม สิ่งนี้สนับสนุนการตั้งค่าที่รวดเร็ว ซึ่งทีมทำให้ศัตรูติด Stun, ใส่บัฟจาก Support แล้วสลับ Sigrid ลงมาเพื่อหน้าต่างดาเมจแบบอัดแน่น
คูลดาวน์ที่ยาวกว่าทำให้มันสม่ำเสมอน้อยลงในลูปสั้น ๆ ที่เกิดซ้ำ แต่ก็อาจเหนือกว่า Woodpecker ได้เมื่อ Sigrid จะมี combat CRIT Rate เกิน 100% อยู่แล้ว
ตัวเลือก 2 ชิ้นที่ดีที่สุด
ใช้เซ็ต 2 ชิ้นที่ช่วยแก้จุดอ่อนที่สุดของบิลด์คุณ:
Branch & Blade Song: ดีที่สุดเมื่อต้องการ CRIT DMG เพิ่ม
Polar Metal: ดีที่สุดสำหรับดาเมจน้ำแข็งเพิ่มเติม
Astral Voice: มีประโยชน์เมื่อ ATK ค่อนข้างต่ำ
Woodpecker Electro: ใช้เฉพาะเมื่อ combat CRIT Rate ยังต่ำกว่าเป้าหมาย
Hormone Punk: ตัวเลือก ATK ที่ตรงไปตรงมา
หน้าบิลด์ก่อนเปิดตัวในปัจจุบันระบุว่า Woodpecker Electro และ Hormone Punk เป็นตัวเลือก 4 ชิ้นชั้นนำ โดยมี Branch & Blade Song, Polar Metal และ Astral Voice เป็นหนึ่งในตัวเสริม 2 ชิ้นที่นิยม
ค่าสถานะหลักและค่าย่อยที่ดีที่สุด
เป้าหมาย CRIT Rate ที่แนะนำ
อิงจากโบนัสสแตนซ์ 72% ในปัจจุบัน:
CRIT Rate ที่แสดงผลราว 28%: ค่าต่ำสุดตามทฤษฎีสำหรับการไปถึง 100% ระหว่างที่บัฟทำงานเต็มรูปแบบ
CRIT Rate ที่แสดงผล 30%–40%: ยืดหยุ่นมากขึ้นเมื่อ uptime ไม่สมบูรณ์แบบ
มากกว่า 40%: อาจไม่มีประสิทธิภาพ เว้นแต่ว่าชุดสกิลสุดท้ายจะเปลี่ยนไป หรือบัฟสแตนซ์ไม่พร้อมใช้ระหว่างการโจมตีสำคัญ
ตัวเลขเหล่านี้ไม่ควรถูกมองว่าเป็น breakpoint สุดท้ายของเซิร์ฟเวอร์จริง Deep Sea Visitor, Woodpecker Electro, บัฟจากทีม และ Mindscapes สามารถเปลี่ยนการคำนวณได้
Disc 5 ควรใช้ Ice DMG หรือ ATK%?
โบนัส Ice DMG เป็นตัวเลือกเริ่มต้น เพราะ Sigrid สร้างดาเมจน้ำแข็งเป็นหลัก
ATK% อาจแข่งขันได้เมื่อ:
W-Engine ให้โบนัส Ice DMG จำนวนมาก
ทีมมีเอฟเฟกต์เพิ่มดาเมจหลายอย่างแต่มี ATK จำกัด
ATK% มีค่าย่อยที่ดีกว่าอย่างมาก
การคำนวณเฉพาะศัตรูสนับสนุนการกระจายตัวคูณที่สมดุลกว่า
จนกว่าจะมีการจำลองบนเซิร์ฟเวอร์จริง ให้เลือกชิ้นที่มีค่าย่อยโดยรวมดีกว่า แทนที่จะฝืนใช้ดิสก์ Ice DMG ที่ค่าย่อยอ่อน
Sigrid ต้องการ Energy Regen ไหม?
ATK% ควรยังคงเป็นค่าสถานะหลักเริ่มต้นของ Disc 6
สแตนซ์ของ Sigrid ในตอนนี้ลดค่าใช้พลังงานของ EX Special Attack ของเธอ ช่วยให้เธอทำลูปที่ตั้งใจไว้ได้โดยไม่ต้องทุ่มค่าสถานะหลักทั้งช่องให้กับ Energy Regen
พิจารณา Energy Regen ก็ต่อเมื่อการทดสอบแสดงให้เห็นว่า:
EX Special ไม่พร้อมใช้ในทุกช่วง Stun ที่สำคัญ
ทีมที่คุณเลือกสร้าง Energy ได้น้อย
ด่านนั้นบังคับให้ใช้ลูปสั้นบ่อย ๆ
การเสีย ATK ถูกชดเชยด้วยการทำลำดับ EX เพิ่มได้อีกหนึ่งรอบ
ทีม Sigrid ที่ดีที่สุด
Additional Ability ปัจจุบันของ Sigrid ต้องการ Agent สาย Support หรือ Stun อย่างน้อยหนึ่งคน ทีมที่มีมูลค่าสูงสุดของเธอควรมอบ Daze ที่เร็ว, บัฟระยะสั้นที่แรง และพื้นที่ในสนามเพียงพอสำหรับลำดับช่วง Stun แบบครบชุดของเธอด้วย
คำแนะนำทีมก่อนเปิดตัวในตอนนี้ระบุว่า Norma, Sunna, Lycaon, Lighter, Astra Yao, Soukaku และ Lucy เป็นพาร์ตเนอร์ที่น่าสนใจ Prydwen ยังไม่ได้เผยแพร่ข้อมูลวิเคราะห์ Shiyu Defense หรือ Deadly Assault ของ Sigrid บนเซิร์ฟเวอร์จริง ดังนั้นจึงไม่ควรมองทีมใดว่าได้รับการพิสูจน์แล้วจากข้อมูลการเคลียร์ท้ายเกม
ทีมพรีเมียมที่ดีที่สุด: Sigrid, Norma และ Sunna
ขณะนี้ Norma ถูกคาดว่าจะเป็นพาร์ตเนอร์สาย Stun ที่ดีที่สุดของ Sigrid เพราะเธอรวมทั้ง Daze, บัฟทีม และช่วง Stun ที่ยาวกว่าไว้ด้วยกัน
ช่วง Stun ที่ยาวกว่ามีคุณค่าอย่างมากสำหรับ Sigrid เพราะมันให้เวลาเธอมากขึ้นในการ:
ทำ Chain Attack ให้จบ
เปิดใช้งาน Formation Break
ใช้ Holster Stage 1–3
ใช้ EX Special Attack
ใส่ Ultimate ก่อนที่ศัตรูจะฟื้นตัว
Sunna เพิ่มการสนับสนุน ATK และการมีส่วนร่วมจากนอกสนามโดยไม่กินเวลาในสนามมากเกินไป
ลูปชั่วคราวมีดังนี้:
Norma สะสม Daze → Sunna ใส่บัฟ → ศัตรูติด Stunned → Sigrid Chain Attack → Holster 1–3 → EX Special → Ultimate
ลำดับที่แน่นอนระหว่าง EX, Ultimate และลำดับ Holster ควรอัปเดตหลังมีการทดสอบเฟรมแอนิเมชันและการกระจายดาเมจ
ทีม Sigrid ที่ไม่มี Norma
Sigrid ไม่จำเป็นต้องใช้ Norma จึงจะเล่นได้
ทางเลือกที่แข็งแกร่งที่สุดในตอนนี้คือ:
Von Lycaon: Stun ที่เชื่อถือได้และลด Ice RES
Lighter: ซัพพอร์ต Stun, การขยายธาตุ และช่วง Stun ที่ยาวขึ้น
Anby: ตัวเลือกสาย Stun ที่เข้าถึงได้สำหรับทีมต้นทุนต่ำ
Dialyn: ทางเลือกที่เป็นไปได้เมื่อยูทิลิตี้ทีมของเธอเหมาะกับการต่อสู้นั้น
Lycaon เป็นตัวแทนน้ำแข็งที่เข้าธีมที่สุด ส่วน Lighter อาจมอบสภาพแวดล้อมสำหรับ burst ที่ดีกว่า หากการต่อระยะ Stun ของเขาทำให้ Sigrid ปิดการโจมตีที่ปกติจะไปตกหลังศัตรูฟื้นตัวได้
ทีม Sigrid ที่ไม่มี Sunna
Sunna สามารถแทนที่ได้ด้วย:
Astra Yao: ซัพพอร์ตดาเมจโดยรวมที่ทรงพลัง
Soukaku: ซัพพอร์ตแนวน้ำแข็งและเป็นตัวเลือกทีมที่เข้าถึงได้
Lucy: ซัพพอร์ต ATK แบบเรียบง่ายพร้อมการมีส่วนร่วมจากนอกสนาม
Zhao: ทางเลือกสำหรับทีมที่ใช้ Lighter และเข้ากันได้
Soukaku ใช้งานได้จริงเป็นพิเศษสำหรับผู้เล่นที่ใช้ Lycaon อยู่แล้ว เพราะทั้งคู่สร้างแกนซัพพอร์ตน้ำแข็งที่คุ้นเคย พร้อมทั้งตอบเงื่อนไข Additional Ability ของ Sigrid
ทีม Sigrid แบบประหยัดที่ดีที่สุด
ทีมประหยัดที่ใช้งานได้จริงคือ:
Sigrid + Anby + Soukaku
คำแนะนำนี้เป็นการอนุมานจากเงื่อนไขการเปิดใช้งานปัจจุบันของ Sigrid และบทบาทของเพื่อนร่วมทีมที่เข้าถึงได้ทั้งสองคน
Anby รับหน้าที่สร้าง Daze ส่วน Soukaku มอบการสนับสนุนแนวน้ำแข็ง ทีมนี้ไม่มีระยะเวลา Stun ที่ยาวและการขยายดาเมจระดับพรีเมียมแบบทีม Norma หรือ Lighter แต่ก็มีทุกฟังก์ชันสำคัญ:
การสร้าง Stun
การเปิดใช้งาน Support
ซินเนอร์จี้น้ำแข็ง
การแข่งขันเวลาในสนามต่ำ
เพื่อนร่วมทีมที่เข้าถึงได้
เป้าหมายหลักคืออย่าใช้ burst ของ Sigrid ทิ้งไปก่อนที่ Anby จะตั้งค่า Stun เสร็จ
Bangboo ที่ดีที่สุดสำหรับ Sigrid
ขณะนี้ Ultra Jake ถูกระบุว่าเป็น Bangboo ชั้นนำของ Sigrid เพราะเงื่อนไข faction ของมันเปิดใช้งานได้ด้วย Roscaelifer Agent เพียงหนึ่งคน
Snap เป็นทางเลือกแนวซัพพอร์ตที่มีประโยชน์ ตัวเลือก Bangboo อื่นควรพิจารณาจากเพื่อนร่วมทีมที่เหลือและว่าเงื่อนไขเปิดพาสซีฟของพวกมันครบหรือไม่
วิธีเล่น Sigrid
ลูปการเล่นพื้นฐานของ Sigrid
นอกช่วง Stun ให้ใช้โครงสร้างดังนี้:
ใช้การโจมตี Draw เพื่อเข้าสู่ Aerial Patrol Stance
กดค้าง Basic Attack เพื่อใช้ Holster Stage 1
ใช้การโจมตี Draw แบบอื่นเพื่อรีเฟรชสแตนซ์
กดค้าง Basic Attack เพื่อใช้ Holster Stage 2
ใช้การโจมตี Draw อื่นที่พร้อมใช้งาน
กดค้าง Basic Attack เพื่อใช้ Holster Stage 3
สลับไปเพื่อนร่วมทีมเพื่อสร้างบัฟและ Daze ใหม่
ทำซ้ำหรือเตรียมพร้อมสำหรับช่วง Stun ถัดไป
ตัวอย่างง่าย ๆ คือ:
Basic Attack 4 → กดค้าง Basic → EX Special → กดค้าง Basic → Dodge Counter → กดค้าง Basic
ลำดับที่แน่นอนอาจเปลี่ยนได้ตาม Energy และพฤติกรรมของศัตรู
ลูปสำหรับผู้เริ่มต้น
ใช้ลูปนี้เมื่อกำลังฝึกตัวละคร:
Stun Agent ตั้งค่า → Support ใส่บัฟ → Sigrid Chain Attack → กดค้าง Basic ผ่านลำดับ Holster → EX Special → Ultimate
เวอร์ชันนี้ลดการจัดการสแตนซ์นอกช่วง Stun และเน้นใช้ Sigrid เฉพาะตอนที่ศัตรูไม่สามารถขัดจังหวะลำดับได้
มันอาจไม่ให้ดาเมจตามทฤษฎีสูงที่สุด แต่ทำได้สม่ำเสมอง่ายกว่า
ลูปมาตรฐานนอกช่วง Stun
ใช้ลูปชั่วคราวต่อไปนี้เมื่อ Sigrid จำเป็นต้องยืนในสนาม:
ทำ Basic Attack 4 ให้ครบเพื่อเข้าสู่ Aerial Patrol Stance
กดค้าง Basic Attack เพื่อใช้ Holster Stage 1
ใช้ EX Special Attack เพื่อรีเฟรชสแตนซ์
กดค้าง Basic Attack เพื่อใช้ Holster Stage 2
Perfect Dodge แล้วใช้ Dodge Counter
กดค้าง Basic Attack เพื่อใช้ Holster Stage 3
สลับออกขณะที่ Stun Agent เตรียมช่องเปิดถัดไป
Dodge Counter จะคงสายการโจมตีปกติปัจจุบันของ Sigrid เอาไว้ ทำให้มีประโยชน์มากเมื่อศัตรูโจมตีระหว่างการตั้งค่า
ลูปช่วง Stun ที่ดีที่สุด
โครงสร้างต่อไปนี้เป็นรูปแบบก่อนเปิดตัวที่ปลอดภัย ไม่ใช่การจำลองดาเมจขั้นสุดท้าย:
สะสม Daze ด้วย Stun Agent
ใส่บัฟหลักของ Support Agent ทันทีก่อน Stun
ทำให้ศัตรูติด Stun
เลือก Chain Attack ของ Sigrid
เปิดใช้งาน Formation Break
กดค้าง Basic Attack เพื่อใช้ Holster Stage 1–3
ใช้ EX Special Attack ขณะที่บัฟยังทำงานอยู่
ใช้ Ultimate ก่อนช่วง Stun จะหมด
กลับไปตั้งค่าสแตนซ์รอบถัดไปหรือสลับออก
ขึ้นอยู่กับเวลาแอนิเมชันสุดท้าย EX หรือ Ultimate อาจถูกย้ายมาใช้ก่อนลำดับ Holster ได้ สิ่งสำคัญคือเก็บการโจมตีที่แรงที่สุดไว้ในตัวคูณ Stun และระยะเวลาบัฟของ Support
ลูปเมื่อมี Energy ไม่พอ
เมื่อ EX Special Attack ไม่พร้อมใช้:
เข้าสู่สแตนซ์ผ่าน Basic Attack 4
ใช้ Holster ขั้นแรก
รีเฟรชด้วย Dodge Counter
ใช้ Holster ขั้นถัดไป
เก็บ Ultimate ไว้เป็น Draw แหล่งที่สามเมื่อพร้อมใช้
สลับออกแทนที่จะฝืนทำลำดับดาเมจต่ำที่ไม่สมบูรณ์
อย่ายืนในสนามใช้การโจมตีปกติแบบไม่สิ้นสุด ขณะที่ความสามารถของ Stun และ Support Agents พร้อมใช้งาน
ลูปใน Shiyu Defense
ในด่าน Shiyu Defense แบบหลายเวฟ:
อย่าใช้ Ultimate กับศัตรูตัวเล็กที่ใกล้ตาย
ใช้ Basic Attack 4 และ Dodge Counter เพื่อรีเฟรชสแตนซ์ที่ประหยัดกว่า
เก็บ Energy ไว้สำหรับเวฟ elite
อย่าเริ่มลำดับ Holster ยาว ๆ เมื่อเป้าหมายกำลังจะตาย
ใช้ตัวละคร Stun เพื่อรวบหรือควบคุมเวฟถัดไปก่อนสลับ Sigrid ลงมา
การเริ่มต้นที่รวดเร็วอาจสำคัญกว่าการ burst สูงสุดตามทฤษฎีในเวฟสั้น
ลูปใน Deadly Assault
เมื่อต่อสู้กับบอสเดี่ยว:
ติดตามช่วง Stun ถัดไปอย่างระมัดระวัง
เก็บโอกาสใช้ Chain Attack ไว้สำหรับ Formation Break
ใส่บัฟหลักของทีมทุกอย่างไม่นานก่อน Stun
หลีกเลี่ยงการใช้ Holster Stage 3 ทันทีก่อนที่บอสจะติด Stunned
เก็บ EX และ Ultimate ไว้สำหรับหน้าต่างดาเมจที่ทำคะแนนได้ดีที่สุด
ใช้ perfect dodge เพื่อรักษาการตั้งค่าไว้โดยไม่เสียสาย Basic Attack
Deadly Assault มีแนวโน้มจะให้รางวัลกับการจัด burst ให้ตรงจังหวะสมบูรณ์ มากกว่าการเล่นลูปบางส่วนซ้ำ ๆ
ลำดับความสำคัญของสกิล Sigrid
ลำดับการอัปสกิลก่อนเปิดตัวที่ใช้งานได้จริงคือ:
Core Skill > Basic Attack > Special Attack ≈ Chain Attack และ Ultimate > Dodge > Assist
Core Skill
Core Skill มีความสำคัญสูงสุด เพราะมันควบคุม:
Aerial Patrol Stance
การเลื่อนขั้น Holster
CRIT Rate
การลดค่าใช้ Energy ของ EX
โบนัสดาเมจจาก Additional Ability
ลูปการต่อสู้ทั้งหมดของ Sigrid ขึ้นอยู่กับกลไกเหล่านี้
Basic Attack
การโจมตี Holster ถูกเปิดใช้งานผ่านอินพุต Basic Attack และดูเหมือนจะเป็นส่วนสำคัญของการกระจายดาเมจของ Sigrid
ดังนั้น Basic Attack ควรได้รับความสำคัญสูง แทนที่จะมองว่าเป็นดาเมจเสริม
Special Attack
EX Special Attack เป็นทั้งการกระทำที่สร้างดาเมจสูงและเป็นแหล่ง Draw ที่ใช้รีเฟรช Aerial Patrol Stance มันสำคัญต่อการรักษาลูปที่ตั้งใจไว้
Chain Attack และ Ultimate
Chain Attack มีความจำเป็นในช่วง Stun ของศัตรู elite และบอส เพราะมันเปิดใช้ Formation Break ส่วน Ultimate เป็นอีกหนึ่งแหล่ง Draw และเป็นการโจมตี burst ใหญ่
ลำดับการอัปเมื่อเทียบกับ Special Attack อย่างแน่ชัดควรอัปเดตเมื่อมีตัวคูณดาเมจสุดท้าย
Dodge และ Assist
Dodge Counter มีคุณค่าทางกลไกที่ชัดเจน เพราะมันทำหน้าที่เป็น Draw และรักษาสาย Basic Attack ปัจจุบันไว้ อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นที่มีทรัพยากรจำกัดสามารถให้ความสำคัญกับหมวดดาเมจหลักก่อน
W-Engine ประจำตัวของ Sigrid จำเป็นไหม?
ไม่มีหลักฐานในตอนนี้ที่บ่งชี้ว่า Sigrid จะเล่นไม่ได้หากไม่มีอาวุธประจำตัว
อาวุธประจำตัวดูแข็งแกร่ง เพราะเงื่อนไขการเปิดใช้งานทั้งสามอย่างสะท้อนการโจมตีที่เธอใช้อยู่แล้วในลูปปกติ อีกทั้งยังหลีกเลี่ยงปัญหา CRIT Rate ล้นของ Deep Sea Visitor ด้วยการเน้น CRIT DMG และตัวคูณเชิงรุก
อย่างไรก็ตาม Sigrid ยังสามารถใช้:
Myriad Eclipse เพื่อดาเมจ burst
Deep Sea Visitor เมื่อจัดการ CRIT Rate อย่างระมัดระวัง
Marcato Desire สำหรับตัวเลือก ATK ที่เข้าถึงได้
Cannon Rotor เป็นทางเลือกช่วงต้นเกม
คำแนะนำก่อนเปิดตัวในปัจจุบันให้ความสำคัญกับอาวุธประจำตัวมากกว่า M1 เมื่อเลือกอัปเกรดเพียงอย่างเดียว แต่ข้อสรุปนั้นควรได้รับการยืนยันหลังเปิดตัวและมีการคำนวณแล้ว
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยในการปั้น Sigrid
ทำให้ CRIT Rate ล้นเพดาน
อย่าประเมิน CRIT Rate จากหน้าจอตัวละครนอกการต่อสู้เพียงอย่างเดียว ให้รวมโบนัสสแตนซ์ของ Sigrid, เอฟเฟกต์ W-Engine, เอฟเฟกต์ Disc และบัฟจากเพื่อนร่วมทีมด้วย
ใช้ Draw Attack ที่ไม่พร้อมซ้ำ
การโจมตี Draw ที่ใช้เปิดหรือรีเฟรช Aerial Patrol Stance จะใช้งานไม่ได้ชั่วคราว ใช้ Draw แหล่งอื่นก่อนพยายามเลื่อน Holster ขั้นถัดไป
ใช้ Holster Stage 3 ก่อน Stun
โดยทั่วไปการโจมตี Holster ครั้งที่สามควรถูกจัดให้ตรงกับหน้าต่างดาเมจใหญ่ การใช้มันทันทีก่อนศัตรูติด Stunned อาจทำให้เสียโอกาส burst ที่แรงที่สุดของ Sigrid ไป
เปิดใช้บัฟซัพพอร์ตเร็วเกินไป
บัฟระยะสั้นอาจหมดลงในขณะที่ตัวละคร Stun ยังสะสม Daze อยู่ ควรใช้มันไม่นานก่อนหรือทันทีหลังจากศัตรูเข้าสู่ Stun
ฝืนใช้ Disc 4 แบบ CRIT Rate
Disc 4 แบบ CRIT Rate อาจทำให้ล้นเพดานอย่างรุนแรงเมื่อ Core Passive ทำงาน CRIT DMG คือค่าเริ่มต้นที่ปลอดภัยกว่า
มองข้าม Additional Ability
ในตอนนี้ Sigrid ต้องการ Agent สาย Support หรือ Stun เพื่อเปิดใช้ Additional Ability ทีมที่สร้างจากสายอื่นทั้งหมดอาจสูญเสียโบนัสดาเมจจำนวนมาก
ใช้ลูปเดียวกันในทุกโหมด
Shiyu Defense ให้รางวัลกับการเปลี่ยนเวฟที่รวดเร็ว ขณะที่ Deadly Assault เน้นหน้าต่างบอสที่เหมาะที่สุด ปรับการใช้ Energy และจังหวะ Ultimate ให้เหมาะสม
ฟาร์มหนักเกินไปก่อนเปิดตัว
ชุดสกิลและเซ็ต Drive Disc ที่เหมาะสมที่สุดของ Sigrid ยังอิงจากข้อมูลก่อนเปิดตัว เก็บ Battery Charge และทรัพยากรไว้ให้พอสำหรับปรับตัวต่อการเปลี่ยนแปลงขั้นสุดท้าย
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับบิลด์ Sigrid
W-Engine ที่ดีที่สุดสำหรับ Sigrid คืออะไร?
W-Engine ประจำตัวที่ยังไม่เปิดตัวของ Sigrid ในตอนนี้คาดว่าจะเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดของเธอ เพราะมันให้ CRIT DMG, Ice DMG และการเจาะข้าม Ice RES ผ่านการโจมตีที่เธอใช้อยู่แล้วตามธรรมชาติ
W-Engine ที่เข้าถึงได้ดีที่สุดของ Sigrid คืออะไร?
Marcato Desire เป็นตัวเลือกที่เข้าถึงได้และใช้งานได้จริง เพราะพาสซีฟ ATK ของมันเปิดใช้งานผ่าน EX Special Attack และ Chain Attack ส่วน Cannon Rotor ใช้เป็นทางเลือกช่วงก่อนหน้าได้
Drive Disc ที่ดีที่สุดสำหรับ Sigrid คืออะไร?
Woodpecker Electro เป็นเซ็ต 4 ชิ้นชั่วคราวที่นำอยู่ ส่วน Hormone Punk เป็นทางเลือกเมื่อ Sigrid มี CRIT Rate เพียงพอแล้ว
Sigrid ควรใช้ CRIT Rate หรือ CRIT DMG บน Disc 4?
CRIT DMG เป็นตัวเลือกเริ่มต้น Core Passive ปัจจุบันของเธอให้ combat CRIT Rate ได้สูงสุดถึง 72% ทำให้ค่าสถานะหลักแบบ CRIT Rate ล้นเพดานได้ง่าย
Sigrid ต้องการ CRIT Rate เท่าไร?
โดยทฤษฎีแล้ว CRIT Rate ที่แสดงผลประมาณ 28% จะไปถึง 100% ได้ระหว่างที่บัฟ Core Passive 72% ทำงานเต็มรูปแบบ ค่าที่สูงขึ้นเล็กน้อยอาจให้ดาเมจที่สม่ำเสมอกว่าเมื่อบัฟไม่พร้อมใช้
Sigrid ควรใช้ Ice DMG หรือ ATK% บน Disc 5?
Ice DMG คือค่าเริ่มต้น ส่วน ATK% สามารถแข่งขันได้เมื่อมีค่าย่อยดีกว่ามาก หรือบิลด์ส่วนที่เหลือมีโบนัสเพิ่มดาเมจจำนวนมากอยู่แล้ว
Sigrid ต้องใช้ Disc 6 แบบ Energy Regen ไหม?
โดยทั่วไปไม่จำเป็น ATK% ควรให้ดาเมจมากกว่า ขณะที่สแตนซ์ปัจจุบันช่วยลดค่าใช้พลังงานของ EX Special Attack ของเธอ
Sigrid ต้องการ Stun Agent ไหม?
แนะนำอย่างมาก เพราะกลไก burst ที่แรงที่สุดของ Sigrid ถูกออกแบบมารอบช่วง Stun ของศัตรู และ Additional Ability ของเธอยังสามารถเปิดใช้ได้ด้วยเพื่อนร่วมทีมสาย Stun หรือ Support
ทีมที่ดีที่สุดของ Sigrid คืออะไร?
ทีมพรีเมียมก่อนเปิดตัวที่นำอยู่คือ Sigrid, Norma และ Sunna ส่วน Sigrid, Lycaon และ Soukaku เป็นทางเลือกสาย Ice ที่เข้าถึงง่ายกว่า
Sigrid ใช้งานได้ไหมถ้าไม่มี Norma?
ได้ Lycaon, Lighter และ Anby เป็นทางเลือกสาย Stun ที่เป็นไปได้ แม้ว่าทีมอาจสูญเสียระยะเวลา Stun หรือบัฟพรีเมียมไปบ้าง
Sigrid ใช้งานได้ไหมถ้าไม่มี Sunna?
ได้ Astra Yao, Soukaku, Lucy และ Support อื่นที่เข้ากันได้สามารถแทน Sunna ได้
ทีม Sigrid แบบประหยัดที่ดีที่สุดคืออะไร?
Sigrid, Anby และ Soukaku เป็นทีมต้นทุนต่ำที่ใช้งานได้จริง โดยมีทั้งการสร้าง Stun, การเปิดใช้งาน Support และซินเนอร์จี้น้ำแข็ง
จะไปถึง Holster Stage 3 ได้อย่างไร?
ใช้ Draw attack, ทำ Holster Stage 1, รีเฟรชสแตนซ์ด้วย Draw attack ที่ต่างออกไป, ทำ Stage 2 จากนั้นทำซ้ำด้วย Draw แหล่งอื่นอีกครั้งก่อนใช้ Stage 3
ลำดับความสำคัญของสกิลของ Sigrid คืออะไร?
ให้ความสำคัญกับ Core Skill ก่อน ตามด้วย Basic Attack, Special Attack, Chain Attack และ Ultimate ส่วน Dodge และ Assist ค่อยอัปทีหลังได้
คำแนะนำบิลด์สุดท้ายสำหรับ Sigrid
บิลด์ปัจจุบันที่ดีที่สุดของ Sigrid ใช้อาวุธประจำตัวของเธอ, Woodpecker Electro 4 ชิ้น และเซ็ต 2 ชิ้นที่ให้ CRIT DMG, Ice DMG หรือ ATK
ใช้ CRIT DMG บน Disc 4, Ice DMG บน Disc 5 และ ATK% บน Disc 6 จำกัด CRIT Rate อย่างระมัดระวัง เพราะ Core Passive ปัจจุบันของเธอสามารถให้ได้ 72% ระหว่าง Aerial Patrol Stance
ทีมในอุดมคติของเธอประกอบด้วย Stun Agent ที่สร้าง Stun ได้เร็ว และ Support ที่ใช้เวลาในสนามน้อย Norma และ Sunna เป็นแกนพรีเมียมที่คาดว่าแข็งแกร่งที่สุด ส่วน Lycaon กับ Soukaku หรือ Anby กับ Soukaku เป็นทางเลือกที่เข้าถึงง่ายกว่า
กุญแจสำคัญในการเล่น Sigrid ไม่ใช่แค่โจมตีให้เร็วขึ้น แต่คือการสลับใช้ Draw attack ที่ต่างกัน เดินขั้น Holster ให้ถูกต้อง และเก็บลำดับสามขั้นเต็มไว้สำหรับช่วง Stun ของศัตรู

