Genshin Impact Флинс против Инеффа: кого выбивать в версии 7.0, фаза II

Genshin Impact Фаза II версии 7.0 начнётся 1 сентября 2026 года: Флинс и Инеффа будут использовать общий гарант для молитв событий. В этом руководстве объясняется, какой персонаж принесёт больше пользы разным аккаунтам, как оценить их команды с Лунным зарядом, когда имеет смысл крутить баннер оружия и что подготовить перед тем, как тратить молитвы.

·Genshin Impact Guides Hub
Genshin ImpactGenshin Impact

Genshin Impact Версия 7.0, Фаза II, предлагает игрокам прямой выбор между Флинс, полевым Электро дамагером, ориентированным на урон Lunar-Charged, и Инеффа, внеполевым Электро персонажем, который активирует Lunar-Charged, накладывает щит и поддерживает стабильное наложение элемента. Их баннеры откроются 1 сентября 2026 года, поэтому сейчас самое время сравнить, что именно каждый персонаж может добавить аккаунту, вместо того чтобы выбирать только по презентации. Игроки, решившие тратить Topuplist в качестве платформы для пополнения игрового баланса и перейти на страницу пополнения Genshin Impact для покупки Genesis Crystals, но решение стоит принимать с учетом состава отряда, накопленных Intertwined Fates, гарантии и фиксированного бюджета.

Расписание и состав баннеров второй фазы версии 7.0

Официальное объявление о Фазе II устанавливает время начала всех трех событийных молитв на 1 сентября 2026 года, 18:00, а окончания — на 22 сентября 2026 года, 14:59. Время указано для соответствующего игрового сервера: игроки на сервере Asia могут считать его временем UTC+8, а игрокам на других серверах следует ориентироваться на собственный игровой таймер, а не переводить время из пекинского.

Молитва

Особый 5★

Особые 4-звездочные персонажи или Оружие

Период действия

The Lone Light Knocks at Night

Флинс (Электро)

Айно (Гидро), Иансан (Электро), Лань Янь (Анемо)

1 сентября, 18:00 — 22 сентября, 14:59

Astral Actuation

Инеффа (Электро)

Айно (Гидро), Иансан (Электро), Лань Янь (Анемо)

1 сентября, 18:00 — 22 сентября, 14:59

Epitome Invocation

Окровавленные руины и Расколотый ореол

Меч-флейта, Двуручный меч Фавония, Копьё Фавония, Око сознания, Бесструнный

1 сентября, 18:00 — 22 сентября, 14:59

Флинс и Инеффа используют Молитву события персонажа и Молитву события персонажа-2. Счетчик гарантии у этих двух баннеров общий и продолжает накапливаться при переходе между ними. Поэтому молитва на баннере Флинс увеличивает тот же счетчик гарантии события персонажа, который используется на баннере Инеффа. Гарантия оружейного события остается отдельной, как и счетчики других типов молитв.

Такая общая система позволяет переключаться между баннерами, но не делает импульсивную смену цели безобидной. Если игрок потратит большую часть бюджета на Флинс, а после раннего выпадения 4-звездочного предмета изменит решение, оставшихся молитв все равно может не хватить для получения Инеффа. Определите основную цель до открытия экрана молитв и рассматривайте второй баннер как отдельное решение, доступное только после получения первой цели или исчерпания попыток на нее.

Краткий ответ: Инеффа — более универсальный первый выбор

Для аккаунта, где нет ни одного из этих персонажей, Инеффа обычно является более безопасным первым приобретением. Она действует вне поля, создает щит, в течение длительного времени накладывает Электро, активирует Lunar-Charged и подходит для нескольких типов команд. Ее ценность не ограничивается одним полевым керри. Она может участвовать в командах Lunar-Charged, выступать триггером Электро в Hyperbloom или Quickbloom и занимать защитный слот Электро в некоторых командах Overloaded или смешанных реакций.

Флинс — лучший первый выбор, если аккаунту нужен именно полевой керри Lunar-Charged и уже есть персонажи для его поддержки. Его урон сосредоточен на времени присутствия на поле под действием Взрыва стихии. Ему нужны внеполевое наложение Гидро, напарник Электро или другой Где найти:, обеспечивающий восстановление энергии, а также как минимум один подходящий напарник Нод-Край, чтобы повысить уровень Лунного знака команды. Он особенно хорошо раскрывается в подготовленном составе, но становится менее гибким, если этих персонажей нет.

Используйте это правило как отправную точку:

  • Сначала крутите Инеффа, если вам нужны гибкость аккаунта, внеполевой вклад, щиты или новая основа для Lunar-Charged.

  • Сначала крутите Флинс, если нужен специализированный главный DPS Lunar-Charged и подходящий состав поддержки уже собран.

  • Не крутите ни одного персонажа, если получение любого из них оставит аккаунт без полноценной команды из четырех персонажей или потребует потратить молитвы, отложенные на более приоритетную будущую цель.

Что Флинс дает аккаунту

Флинс — 5★ Электро Древковое персонаж, который остается на поле и преобразует свои атаки во время особого состояния навыка. Основной вклад в урон дают прямые атаки Lunar-Charged, связанные с его Взрывом стихии. На C0 его обычная последовательность строится вокруг входа в состояние навыка, двукратного использования сокращенного Взрыва стихии и чередования атак между этими применениями. Смена персонажа завершает состояние, поэтому напарники должны активировать свои навыки до его выхода на поле.

Его преимущества очевидны. На C0 он показывает высокую базовую эффективность, наносит значительный площадной урон через Взрыв стихии и имеет четко заданную ротацию. Игрок, которому нужен заметный полевой керри, получает полноценную схему игры, а не очередного персонажа поддержки, действующего на заднем плане. Он также хорошо масштабируется от вложений, однако это не означает, что необходимо стремиться к созвездиям.

Его ограничения не менее важны. Флинс лучше всего действует в команде Lunar-Charged, нуждается в наложении Гидро, ценит второго Электро Где найти: для восстановления энергии и настоятельно предпочитает второго персонажа Нод-Край. Без второго регионального напарника его уровень Лунного знака и ценность предпочитаемого набора артефактов снижаются. Поэтому получение его только из-за отсутствия на аккаунте Электро DPS может разочаровать: важно понять, сможет ли аккаунт собрать именно его команду для этой реакции.

Перед выбором Флинс убедитесь, что состав может закрыть вокруг него три задачи:

  1. Внеполевой персонаж, накладывающий Гидро и поддерживающий реакцию во время пребывания Флинс на поле.

  2. Напарник Нод-Край, помогающий активировать Ascendant Gleam; Инеффа или Айно являются наиболее очевидными вариантами Фазы II.

  3. Поддержка энергией и полезные командные эффекты, которые часто обеспечивает второй персонаж Электро, персонаж Анемо с Изумрудная тень или напарник с набором, усиливающим команду.

Доступная команда: Флинс, Айно, Фишль и Лань Янь. Айно обеспечивает внеполевое наложение Гидро и занимает второй слот Нод-Край, Фишль создает частицы и наносит внеполевой урон, а Лань Янь сочетает полезность Анемо с защитой. Более сильное ядро: Флинс, Инеффа, Айно или другой совместимый персонаж Гидро и Сахароза. Инеффа создает частицы, щит, наносит внеполевой урон и поддерживает Lunar-Charged, а Сахароза делится Мастерство стихий и может снижать сопротивление Электро с помощью Изумрудная тень.

Для Артефакты достаточно значения Флинс, чтобы Восст. энергии надежно использовать его короткие Взрывы стихии, после чего следует уделить внимание CRIT, Сила атаки% и Мастерство стихий. Кубок Бонус Электро урона не всегда является лучшим выбором, поскольку большая часть его урона приходится на Lunar-Charged, а не на обычный Электро Таланты урон. Ночь открытия неба — предпочитаемый полный набор для команды Ascendant Gleam, а сильные смешанные предметы или Позолоченные сны подойдут на переходном этапе.

Что Инеффа дает аккаунту

Инеффа также является 5★ Электро Древковое персонажем, но ее роль принципиально иная. Ее навык призывает Birgitta для постоянных внеполевых атак и создает щит. Она преобразует реакцию Электро-Charged в Lunar-Charged, когда присутствуют необходимые ауры Электро и Гидро, наносит собственный прямой урон Lunar-Charged и может передавать Мастерство стихий благодаря своему набору навыков.

Такая комбинация особенно ценна для аккаунта, поскольку объединяет несколько ролей в одном слоте: активатор реакции, внеполевой дамагер, персонаж, накладывающий Электро, и защитная поддержка. Команда, которой в противном случае потребовались бы отдельные слоты для урона и защиты, может использовать Инеффа, чтобы закрыть обе задачи. Она особенно привлекательна для игроков, которым не нравится, когда персонажа прерывают, или которые хотят более безопасную ротацию, не заменяя атакующего персонажа чисто защитным.

Основным командам Lunar-Charged с участием Инеффа по-прежнему нужно наложение Гидро, но она меньше зависит от одного драйвера. Она может поддерживать Флинс, работать с другими керри Гидро или Электро, активировать Hyperbloom при высокой сборке на Мастерство стихий или присоединяться к командам Overloaded, которым нужны ее щит и наложение Электро. Не каждый альтернативный состав использует все части ее набора, однако возможность переходить между архетипами сохраняет ее ценность, даже если предпочтительный полевой персонаж игрока изменится.

Три практических направления для команд показывают эту гибкость:

  • Ядро Lunar-Charged: Флинс, Инеффа, Айно, Сахароза. Это самый прямой способ использовать обоих 5-звездочных персонажей Фазы II и особого Гидро 4-звездочного персонажа.

  • Вариант для Hyperbloom: Инеффа, Нахида, Син Цю, Е Лань. Инеффа активирует реакцию Электро и создает щит, а персонажи Гидро и Дендро создают ядра Дендро.

  • Поддержка керри Overloaded: Инеффа, Шеврёз, полевой Пиро DPS и Беннет. Инеффа обеспечивает наложение Электро и устойчивость к прерыванию, пока остальные персонажи команды соблюдают ограничение Шеврёз на Пиро и Электро.

Ее сборка зависит от выполняемой роли. В командах Lunar-Charged сначала обеспечьте требование к Восст. энергии, необходимое для выбранного расписания Взрыва стихии, затем отдайте приоритет CRIT, Сила атаки% и Мастерство стихий. Показатель Сила атаки% усиливает ее личный урон, щит и командный бафф, а CRIT влияет как на прямой урон, так и на урон, связанный с реакциями. Полная сборка на Мастерство стихий становится более актуальной, когда она в основном активирует Hyperbloom. Не следует навязывать одну конфигурацию артефактов для всех команд.

Флинс и Инеффа в зависимости от типа аккаунта

Ситуация на аккаунте

Что выбрать в первую очередь

Причина

Нет ни одного из них и нужен максимально универсальный апгрейд

Инеффа

Внеполевой урон, щит, наложение элементов и несколько командных архетипов

Уже есть Инеффа и нужен керри Lunar-Charged

Флинс

Формирует естественное и сбалансированное ядро команды для игры на поле и вне его

У него есть Флинс, но нет лучшего партнёра для Электро

Инеффа

Добавляет частицы, защиту, усиления и урон вне поля, занимая одну позицию

У него уже есть Айно, Фишль и готовый персонаж поддержки с Анемо

Флинс

Аккаунт может собрать работоспособную команду C0 без Инеффа

Нужен гибкий Электро для команд Hyperbloom или Overloaded

Инеффа

Она может играть вне специализированной команды Флинс

У неё нет вложений в Гидро вне поля

Пока ни один

Оба варианта теряют ценность, пока не будет решена проблема поддержания реакции

В первую очередь хочет новый стиль игры на поле

Флинс

Её время на поле и цикл Burst сильнее меняют игровой процесс

Самая важная строка та, которую игроки часто игнорируют: ни один. Новый пятизвёздочный персонаж не может сразу закрыть все пробелы в незавершённом ростере. Если на аккаунте нет прокачанной поддержки Гидро, подходящих копий Polearms, ресурсов на артефакты и четвёртого персонажа, ожидание может принести больше пользы, чем получение персонажа, который месяцами останется непрокачанным.

Как оценить ценность Айно, Иансан и Лань Янь

На обоих баннерах персонажей представлены одни и те же избранные четырёхзвёздочные персонажи, поэтому они не должны влиять на выбор баннера с нужным пятизвёздочным персонажем. Однако они могут повысить ценность молитв, которые уже были оправданы целью получить пятизвёздочного персонажа.

Айно наиболее непосредственно связана с избранными пятизвёздочными персонажами. Она наносит урон вне поля с помощью Гидро и является напарницей Нод-Край, что позволяет поддерживать Lunar-Charged и повышать уровень Moonsign команды. Поэтому она особенно полезна игроку, который получает Флинс без Инеффа.

Иансан — персонаж-усилитель Электро, чья поддержка Сила атаки может помочь основному дамагеру на поле. Она также создаёт частицы Электро и подходит для отдельных команд, которым нужна вторая позиция Электро. Её полезность зависит от того, может ли ротация поддерживать условия действия усиления, поэтому она не является универсальной заменой любой поддержке.

Лань Янь — персонаж-щитник Анемо. Она может использовать Изумрудная тень, чтобы снижать соответствующее элементальное сопротивление и одновременно защищать команду от прерываний. Такое совмещение ролей ценно в бюджетной команде Флинс, особенно если отсутствует Инеффа, хотя Сахароза может лучше поддерживать Lunar-Charged в атакующем плане, если выживаемость уже обеспечена.

Не пытайтесь получить конкретного четырёхзвёздочного персонажа после того, как цель с пятизвёздочным персонажем достигнута. У четырёхзвёздочных персонажей повышенный шанс выпадения, но нет механизма, гарантирующего конкретного избранного персонажа за фиксированное число молитв. Дополнительные молитвы могут неожиданно принести Созвездие или другой результат пятизвёздочной системы и лишить вас накоплений для следующего баннера.

Стоит ли крутить Окровавленные руины или Расколотый ореол?

Баннер оружия Фазы II необычно целостный, поскольку оба избранных Оружие — это 5★ Polearms, связанные с двумя избранными персонажами. Окровавленные руины — сигнатурное оружие Флинс и его лучший универсальный вариант. Оно даёт атакующие характеристики, поддержку Lunar-Charged и возвращает энергию, что заметно снижает потребность в Восст. энергии. Расколотый ореол — сигнатурное оружие Инеффа, повышающее её личный вклад и ценность для команды Lunar-Charged после создания щита.

И всё же персонажи обычно важнее. Флинс может использовать несколько функциональных четырёхзвёздочных альтернатив, например Смертельный бой, Баллада фьордов и создаваемое Лопата старателя. Для Инеффа доступны разные атакующие Polearms, варианты для восстановления энергии и оружие для поддержки команды в зависимости от её сборки. Сигнатурное оружие улучшает уже существующую команду, но не заменяет отсутствующего персонажа, накладывающего Гидро, напарника для Moonsign или защитную позицию.

Заходите в Epitome Invocation только после выбора точного оружия в Epitomized Path и установки отдельного максимального бюджета. У баннера оружия свои правила, а прогресс Fate Point не следует считать постоянными накоплениями для будущего баннера. Немедленно остановитесь, если достижение лимита может поставить под угрозу запланированную гарантию персонажа.

Для игроков, владеющих обоими персонажами, приоритет оружия зависит от узкого места. Окровавленные руины привлекательнее, когда Флинс — главный керри аккаунта, а Восст. энергии ограничивает его Качество. Расколотый ореол привлекательнее, когда Инеффа используется в нескольких командах Lunar-Charged и игрок ценит усиление всей команды. Если ни одна из этих проблем не актуальна, эффективнее сохранить ресурсы.

План из четырех шагов перед 1 сентября

1. Проверьте счетчик гаранта и статус гарантии

Откройте историю Character Event Wish, посчитайте число молитв после последнего пятизвёздочного персонажа и проверьте, гарантировано ли получение избранного персонажа при следующем выпадении пятизвёздочного результата согласно текущим правилам игры. Отдельно сделайте то же самое для молитвы события оружия, если рассматриваете её. Не объединяйте гарантию стандартного баннера или баннера оружия с гарантией Character Event Wish.

2. Составьте команду на бумаге перед молитвами

Запишите четыре имени, а не только имя целевого персонажа. Для Флинс определите применение Гидро, вторую позицию Нод-Край, поддержку энергией и лечение или снижение сопротивления. Для Инеффа решите, войдёт ли она в команду Lunar-Charged, Hyperbloom, Overloaded или другую, поскольку это меняет её Артефакты и напарников.

3. Проверьте Оружие и Артефакты с текущим инвентарем

Заранее подготовьте подходящий Древковое и временный набор артефактов. Полная, пусть и немного более слабая сборка ценнее сигнатурного оружия на персонаже без прокачанного набора. Проверьте, может ли Флинс соблюдать свой цикл Burst и соответствует ли сборка Инеффа её фактической роли в реакциях.

4. Установите условия остановки

Установите максимальное число молитв для первой цели, второй порог для другого персонажа и отдельный бюджет на оружие. Останавливайтесь при достижении любого порога. Также остановитесь после получения основной цели, если вторая цель не была частью плана до начала сессии. Это не позволит общей гарантии превратить контролируемый выбор в незапланированную погоню.

Итоговая рекомендация

Инеффа — лучший вариант по умолчанию для игроков, начинающих с нуля: она активирует реакцию, работает вне поля, защищает активного персонажа и подходит для большего числа команд. Флинс — более приоритетная цель для игроков, у которых уже есть поддержка Lunar-Charged и которые хотят, чтобы основной урон на поле наносил этот персонаж.

Если ресурсов хватает только на один выбор, выберите персонажа, для которого на аккаунте уже есть полностью собранная команда. Если доступны обе полноценные команды, выберите Инеффа ради универсальности или Флинс ради более необычного стиля игры на поле. Если ни одна команда не готова, сохраните молитвы. Фаза II версии 7.0 длится до 22 сентября, поэтому перед окончательным решением можно пройти Test Run и учесть несколько дней тестирования от игроков.

Часто задаваемые вопросы

Когда начинается вторая фаза версии 7.0 Genshin Impact?

Молитвы событий персонажей Флинс, Инеффа и молитва события оружия начинаются 1 сентября 2026 года в 18:00 по времени сервера и заканчиваются 22 сентября 2026 года в 14:59 по времени сервера. Для наиболее точной привязки к местному времени используйте обратный отсчёт в меню Wish.

Что новому аккаунту крутить первым: Флинс или Инеффа?

Инеффа обычно является более сильным первым выбором, поскольку сочетает наложение Электро вне поля, активацию Lunar-Charged, урон и создание щитов. Флинс становится лучшим первым выбором, если на аккаунте уже есть Гидро, Нод-Край, энергия и поддержка, необходимые для его команды с игрой на поле.

Делят ли Флинс и Инеффа общий гарант?

Да. Гарантия в Character Event Wish и Character Event Wish-2 является общей и накапливается между двумя баннерами. Гарантия в событии оружия и стандартной молитве считается отдельно.

Стоит ли крутить только ради Айно, Иансан или Лань Янь?

Обычно нет. Для конкретного избранного четырёхзвёздочного персонажа фиксированной гарантии не существует. Совершайте молитвы только тогда, когда любой пятизвёздочный результат вас устраивает, и остановитесь после получения запланированной цели или достижения лимита молитв.

Стоит ли крутить оружейный баннер второй фазы версии 7.0?

Это актуально для владельцев Флинс или Инеффа, поскольку оба избранных Оружие им подходят, но оружие должно быть приоритетом после завершения состава персонажей и команд. Используйте Epitomized Path, проверьте текущие правила на экране Wish Details и держите бюджет на оружие отдельно от будущих накоплений на персонажей.

Где игроки могут подготовить Камни Истока для Genshin Impact молитв?

Игроки, решившие пополнить баланс, могут ознакомиться с сервисом пополнения игр Topuplist и воспользоваться страницей пополнения Genshin Impact для покупки Genesis Crystals. Тратить средства необязательно; перед пополнением проверьте Регион аккаунта и установите бюджет.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides