Гайд по бета-версии оружия Genshin Impact 7.0: 5 создаваемых, 5 видов оружия из Боевого пропуска и 2 новых 5-звёздочных оружия
Данные бета-версии 7.0 указывают на появление двенадцати новых видов оружия в Genshin Impact, разделённых на три группы по способу получения: пять создаваемых видов оружия Снежной, пять видов оружия из Боевого пропуска и два 5-звёздочных меча. В этом гайде объясняются различия между категориями, заявленные цели дизайна, предполагаемая ценность для аккаунта, решения по заготовкам и платному пропуску, а также информация, которую ещё предстоит проверить после выхода обновления.
Самый полезный факт об утечке оружия версии 7.0 — не процент пассивного эффекта. Это число двенадцать. Согласно текущей информации из бета-версии и датамайнинга, в игре появятся пять крафтовых оружий Снежной, пять новых оружий Боевого пропуска и два 5-звёздочных меча. Это три системы получения с совершенно разной стоимостью, хотя в ранних сводках их иногда объединяют в один список новых 4-звёздочных оружий.
В этом руководстве каждое имя, характеристика, пассивный эффект, значение усиления и деталь получения рассматриваются как информация до релиза. Версия 7.0 выйдет 12 августа 2026 года, и именно финальный клиент определит окончательный текст. Цель — заранее создать систему принятия решений, чтобы игроки не тратили заготовки, выборы Боевого пропуска, руду усиления или Камни Истока только потому, что большой список оружия выглядит впечатляюще.

Карта двенадцати оружий
Сообщаемую линейку проще всего понять через стоимость владения.
Группа оружия | Сообщаемое количество | Основная стоимость | Главное решение |
|---|---|---|---|
Крафтовая серия Снежной | 5 | Заготовки, региональные материалы, Мора и руда | Какую проблему отряда стоит решить ограниченными заготовками? |
Новая серия Боевого пропуска | 5 | Платный выбор Боевого пропуска на протяжении нескольких версий | Какое оружие обладает широкой долгосрочной ценностью для аккаунта? |
Новые 5-звёздочные мечи | 2 | Молитва события или особый заявленный способ получения | Является ли оружие необходимым, универсальным или заменяемым? |
Пять крафтовых оружий Снежной включают меч, двуручный меч, копьё, катализатор и лук. Серия Боевого пропуска охватывает те же типы оружия. Два 5-звёздочных меча в текущих сообщениях связаны с Одэтт и контентом версии 7.0, посвящённым Путешественнику.
Почему категории нужно разделять
Крафтовое оружие со временем можно довести до Ранга пробуждения 5 без молитв на оружейном баннере, но для этого потребуются заготовки, которые могли постепенно накапливаться годами. Для оружия Боевого пропуска нужны повторяющиеся платные выборы ради пробуждений, и оно конкурирует со всеми уже доступными вариантами Боевого пропуска. Для 5-звёздочного оружия может потребоваться значительное количество Камней Истока, хотя один из упоминаемых мечей может получатьcя через сюжетный или региональный способ, а не обычный баннер.
Если называть все десять 4-звёздочных оружий одним набором, эти затраты становятся незаметны. Игрок с несколькими заготовками, который не хочет покупать Боевой пропуск, имеет доступ лишь к половине этой группы. Игрок, который покупает пропуск, всё равно получает выбор одного оружия за цикл, а не всю коллекцию из пяти оружий сразу.
Поэтому практический порядок таков: сравнить крафтовые оружия, затем оружия Боевого пропуска и после этого проанализировать заменяемость 5-звёздочных вариантов. Не начинайте с визуального тир-листа, предполагающего, что все оружия одинаково доступны.
Пять крафтовых оружий Снежной
В текущих переводных сообщениях используются такие названия, как Emberwell для меча, Blade of Atonement или Blade of Redemption для двуручного меча, Ballad of the Sentinel или Song of the Vigil для копья, Echoes of a Resolute Heart для катализатора и Frostsnow Oath или Covenant of Frost and Snow для лука. Сама вариативность подтверждает, что это не окончательные надёжные английские названия.
Согласно сообщениям, семейство делает акцент на Силе атаки, Мастерстве стихий, реакциях и эффектах, связанных со Stellar Superconduct или Stellar Swirl. Такое направление соответствует Снежной, но региональная тематика не делает каждое оружие универсально сильным.
Крафтовый меч
Похоже, утёкший крафтовый меч предназначен для персонажа, ориентированного на Силу атаки и способного выполнить условие реакции или состояния команды. Его ценность зависит от продолжительности действия пассивного эффекта и от того, сохраняется ли он после смены персонажа. Сравните его с Finale of the Deep, Amenoma Kageuchi, ивентовыми мечами и вариантами стандартного баннера, прежде чем тратить заготовку северянина или мидландера.
Крафтовый двуручный меч
Согласно сообщениям, двуручный меч относится к тому же семейству, ориентированному на реакции. У аккаунтов с двуручными мечами часто меньше универсальных бесплатных вариантов, поэтому сильный пассивный эффект может иметь значение. Однако требование реакции способно сделать оружие слабым для персонажа физического, Гео- или моноэлементального отряда, даже если основная характеристика выглядит подходящей.
Крафтовое копьё
Копьё упоминается под двумя переводными названиями и, судя по всему, вознаграждает поддерживаемое боевое состояние, а не просто даёт безусловный урон. Конкуренция среди копий очень высока: пользователям нужны Восстановление энергии, Критический урон, Мастерство стихий, HP и Сила атаки. Проверьте, решает ли финальный пассивный эффект реальную проблему целевого персонажа.
Крафтовый катализатор
Согласно сообщениям, катализатор взаимодействует с игрой через реакции и может быть привлекательным для поддержки или драйвера Stellar. Катализаторы особенно чувствительны к роли. Целитель, внеполевая поддержка, активный драйвер и основной дамагер могут использовать один тип оружия, но ценить совершенно разные характеристики.
Крафтовый лук
Упоминаемый лук завершает набор. Его полезность будет зависеть от того, можно ли поддерживать активацию эффекта вне поля и нужна ли целевому персонажу вторичная характеристика. Сравните его с Favonius Warbow, Stringless, крафтовыми альтернативами и ивентовыми оружиями, прежде чем считать, что более высокий ранг пробуждения автоматически лучше.
Настоящая цена крафта — заготовки
Мору и руду можно добывать снова и снова. Заготовки менее предсказуемы. Не стоит крафтить все пять оружий в первый день только ради завершения региональной коллекции.
Сначала определите персонажей, у которых нет функционального оружия. Затем выясните, какой из утёкших пассивных эффектов явно соответствует уже используемой ими ротации. Создайте один экземпляр и протестируйте его на Ранге пробуждения 1, прежде чем тратить ещё четыре заготовки.
Ценность пробуждения нужно оценивать с учётом альтернативных затрат. Если каждое пробуждение добавляет лишь небольшой условный бонус, пять отдельных оружий Ранга 1 могут улучшить аккаунт сильнее, чем одно оружие Ранга 5. Если пассивный эффект заметно масштабируется, а оружие имеет одного постоянного владельца, более глубокое пробуждение может быть оправдано.
Учитывайте Слабый растворитель снов и правила конвертации заготовок, но не конвертируйте все категории заготовок, пока финальный рецепт не станет доступен. Кузница Снежной может использовать новый региональный вид заготовки или правило обмена, которое будет проще понять после выхода версии.
Пять новых оружий Боевого пропуска
Вторая заявленная группа 4-звёздочного оружия — новое семейство Боевого пропуска, а не второй крафтовый набор и не обычный набор гачи. В нём также представлены все пять типов оружия.
У оружия Боевого пропуска есть два уровня ценности. Первый — насколько сильно оно улучшает одного целевого персонажа. Второй — насколько часто его можно передавать другим персонажам при изменении команд. Узкое оружие может быть превосходным для любимого персонажа, но гибкое оружие обычно приносит больше пользы от платного выбора.
Не планируйте сразу пять пробуждений. Для достижения Ранга пробуждения 5 может потребоваться выбирать одно и то же оружие в течение пяти циклов Боевого пропуска. За это время новые персонажи, рераны, ивентовые оружия и изменения баланса могут изменить потребности аккаунта.
Лучший первый экземпляр обычно сразу заменяет слабый вариант на часто используемом персонаже. Лучшая цель для пробуждения — оружие, чей пассивный эффект существенно усиливается без ненадёжного условия активации. Это могут быть разные оружия.
Перед выбором сравните новое семейство с Serpent Spine, Deathmatch, The Black Sword, Solar Pearl, Scion of the Blazing Sun и другими уже известными вариантами Боевого пропуска, доступными на аккаунте. Новый региональный ярлык не отменяет многолетнюю проверенную эффективность.
Два заявленных 5-звёздочных меча
Один из заявленных 5-звёздочных мечей связан с Одэтт. Фирменное оружие обычно соответствует базовыми характеристиками и пассивным эффектом предпочитаемой ротации персонажа, но это не делает его автоматически необходимым. Сначала следует оценить испытание Одэтт в игре, её финальные потребности в энергии, владельца реакции и доступные альтернативы.
Второй меч связан с Путешественником и сюжетным контентом версии 7.0. Некоторые сообщения до релиза описывают его получение вне обычного оружейного баннера. Этот способ получения необходимо подтвердить через действующее задание, событие или официальное уведомление о награде. До этого его нельзя рекламировать как гарантированно бесплатное 5-звёздочное оружие.
Для обоих мечей особенно важна возможность передачи. Оружие, работающее только со Stellar Linchpin или одним узким состоянием, может потерять ценность после передачи другому персонажу. Оружие с универсальными характеристиками может оставаться полезным даже после того, как исходный персонаж покинет активную команду.
Если целью молитв является Одэтт, планируйте гарант персонажа и гарант оружия отдельно. Не считайте, что Камней Истока, оставшихся после получения персонажа, автоматически хватит на меч.
Проверка заменяемости для каждого оружия
Используйте одно и то же пятиэтапное сравнение для всех двенадцати оружий.
Зафиксируйте текущее оружие, ранг пробуждения и уровень целевого персонажа.
Определите конкретную проблему с характеристикой или пассивным эффектом, которую решает новое оружие.
Проверьте, работает ли активация в реальной ротации, включая время вне поля.
Сравнивайте стабильность энергии и урон команды, а не только один личный удар.
Учитывайте стоимость получения и персонажей, которые потеряют доступ к старому оружию.
Увеличение личного урона на 10% может быть плохим улучшением аккаунта, если оно отнимает единственное универсальное оружие, необходимое другой команде. Меньшее увеличение может быть превосходным, если крафтовое оружие освободит премиальный вариант для второй половины Витой бездны.
Что можно безопасно подготовить заранее
Руду усиления оружия, Мору и общие ресурсы персонажей можно безопасно запасать. Конкретные материалы возвышения оружия Снежной лучше отложить, пока не станут известны финальные подземелья и расписания. Иконки из бета-версии и переводные названия материалов могут измениться.
Заготовки следует сохранять, а не тратить. Покупатели Боевого пропуска могут отложить выбор почти до истечения срока получения, если интерфейс это позволяет, чтобы получить больше времени для тестирования в действующей версии. Камни Истока следует распределять между бюджетами персонажей и оружия, а не считать одним общим запасом.
Игроки, планирующие покупки, могут сравнить доступные варианты пополнения игровой валюты через Topuplist и специальную страницу пополнения Genshin Impact. Перед оплатой проверьте сервер, идентификатор аккаунта, сумму и итоговую цену и никогда не позволяйте одному утёкшему пассивному эффекту оружия самостоятельно определять решение о покупке.
Что ещё может измениться
Изменения оружия в бета-версии могут затронуть базовую Силу атаки, вторичную характеристику, проценты пассивного эффекта, длительность, количество стаков, время восстановления активации, поведение вне поля и масштабирование пробуждения. Способ получения также может измениться. Наличие оружия в базе данных не доказывает, что оно появится на баннере, в задании, в Боевой пропуске или в кузнице именно в описанном виде.
Локализация создаёт ещё один риск. Два английских названия одного предмета могут одновременно использоваться в обращении. После 12 августа используйте финальное название из клиента в опубликованном руководстве по сборке, а старое бета-название сохраняйте только при объяснении истории утечки.
Количество оружий стабильнее, чем отдельные рейтинги. Двенадцать заявленных оружий указывают на масштабное расширение арсенала, но только данные действующей версии покажут, появятся ли все двенадцать одновременно и сохранят ли текущие категории.
Порядок покупок и крафта
В день выхода изучите рецепты кузницы и записи архива. Пока не создавайте и не добывайте оружие. Завершите испытания персонажей и определите, какие команды действительно будут использоваться.
В течение первой недели протестируйте существующие оружия на новых персонажах. Если крафтовое оружие явно устраняет проблему, создайте один экземпляр. Если срок выбора в Боевом пропуске приближается к окончанию, выбирайте на основе ценности передачи для всего аккаунта. Подождите надёжных расчётов, прежде чем заниматься пробуждениями.
Рассматривайте 5-звёздочный меч только после получения целевого персонажа и проверки доступных альтернатив. Фирменное оружие — это финальный уровень оптимизации, а не первое условие функциональности персонажа.
Арсенал версии 7.0 ценен тем, что создаёт новые варианты. Правильная реакция — не собирать все двенадцать оружий сразу, а подобрать самый дешёвый эффективный вариант для каждой реальной проблемы аккаунта.
Часто задаваемые вопросы
Сколько новых оружий заявлено для Genshin Impact 7.0?
Согласно текущим сообщениям из бета-версии, заявлено двенадцать: пять крафтовых 4-звёздочных оружий, пять 4-звёздочных оружий Боевого пропуска и два 5-звёздочных меча.
Можно ли создавать пять новых оружий Боевого пропуска в кузнице?
Нет. Согласно сообщениям, это отдельное семейство платного Боевого пропуска. Пять оружий кузницы Снежной составляют крафтовую группу.
Стоит ли сохранять заготовки перед версией 7.0?
Да, если любое новое крафтовое оружие может пригодиться вашему аккаунту. Дождитесь финальных рецептов и пассивных эффектов, затем протестируйте один экземпляр, прежде чем вкладываться в высокое пробуждение.
Бесплатен ли заявленный 5-звёздочный меч Путешественника?
Некоторые сообщения до релиза указывают на способ получения вне баннера, но точный путь необходимо подтвердить в действующей игре или официальном уведомлении о награде. Пока не считайте его гарантированным.
Где подготовиться к покупке оружейного баннера Genshin Impact?
Убедитесь, что персонаж уже получен, а доступных альтернатив недостаточно. Затем изучите варианты оплаты через официальный сайт Topuplist и страницу пополнения Genshin Impact, проверив сервер и сумму перед оплатой.

