Система звёздных реакций в Genshin Impact 7.0: объяснение Stellar-Conduct и Stellar-Swirl

В Genshin Impact 7.0 появится семейство реакций Stellar Glimmer — Stellar-Conduct (Крио + Электро) и Stellar-Swirl (Анемо + Крио). Узнайте, как их разблокировать и использовать.

·Genshin Impact Guides Hub


Genshin Impact 7.0 «Everwinter Without Mercy» станет самым масштабным изменением боевой системы со времён Arkhe в Fontaine и Nightsoul в Natlan. Главной новинкой станет семейство реакций Stellar, которое сообщество также называет реакциями «Star» или «Star Superconduct / Star Swirl». В официальной английской терминологии HoYoverse они объединены под названием Stellar Glimmer— общим термином для всех новых реакций. На данный момент подтверждены две из них: Stellar-Conduct (Cryo + Electro) и Stellar-Swirl (Anemo + Cryo). В этом руководстве разберём действие каждой реакции, способы их разблокировки и персонажей, которые раскрывают их потенциал.

Что такое система звёздных реакций в Genshin 7.0?

Система Stellar Glimmer представляет собой реакционный фреймворк на основе Cryo , построенный по той же структурной логике, что Arkhe в Fontaine и Nightsoul в Natlan. В отличие от традиционных элементальных реакций, которые может активировать почти любая команда, для реакций Stellar необходимо войти в резонанс со Статуями Семи в Snezhnaya и сначала получить силу Cryo для Путешественника. После разблокировки Путешественник сможет активировать любую реакцию Stellar Glimmer, находясь в вашей группе.

Ключевое отличие от старых реакций: Stellar-Conduct заменяет Superconduct, а Stellar-Swirl заменяет крио-версию Swirl. Вместо простого снижения Physical RES (Superconduct) или распространения Cryo (Swirl) новые версии добавляют множители урона, усиления поля и масштабирование, вознаграждающее за постоянное наложение элементов.

В сообществе эти реакции часто сокращённо называют «Star Superconduct» и «Star Swirl», поскольку это улучшенные, заряженные звёздной энергией версии знакомых реакций. Ниже мы используем официальные названия Stellar-Conduct и Stellar-Swirl.

Система появилась не на пустом месте. Sandrone («Marionette», Предвестник Fatui № 7) вышла в версии 6.7 и уже была построена вокруг реакции Stellar-Conduct, что делает её естественным переходом к боевой эпохе версии 7.0. Игроки, выбившие её заранее, уже владеют персонажем, чьи способности превращают Superconduct в Stellar-Conduct, поэтому новая система реакций получает проверенного активатора ещё до открытия Snezhnaya. Благодаря этой преемственности 7.0 ощущается развитием существующего дизайна персонажей, а не полным перезапуском.

Старая реакция

Новая версия Stellar

Что изменилось

Superconduct (Cryo + Electro)

Stellar-Conduct

Создаёт поле Polestar Field; теперь наносит масштабируемый критуемый урон и усиливает урон Electro/Stellar-Conduct вместо одного лишь снижения Physical RES

Cryo Swirl (Anemo + Cryo)

Stellar-Swirl

Призывает прокачиваемый Stellar Vortex с фиксированным множителем и масштабированием AoE вместо простого распространения Cryo

Stellar-Conduct (Крио + Электро): Поле Полярной звезды

Активация: Наложите на цель Cryo и Electro в любом порядке после разблокировки системы. Это превратит обычную Superconduct в Stellar-Conduct.

Её фирменный эффект — Polestar Field, особая зона, создаваемая в месте возникновения реакции. Согласно официальному превью версии 7.0 и разбору Eurogamer, Polestar Field:

  • Увеличивает урон Stellar-Conduct и Electro для персонажей, сражающихся внутри поля.

  • Снижает Physical RES врагов, повышая ценность команд, сочетающих элементальный и физический урон.

  • Записывает попадания Cryo и Electro по врагам в виде стаков. Чем больше записанных попаданий, тем сильнее бонусы поля, поэтому важно постоянно накладывать элементы, а не активировать реакцию один раз.

  • Может взаимодействовать с состоянием Witch's Revelation / Radiance: Stellar-Conduct у некоторых персонажей, открывая дополнительные эффекты.

Состояние Radiance: Stellar-Conduct представляет собой более глубокий уровень системы. Когда персонаж, связанный с системой Witch's Revelation, входит в Polestar Field, он может перейти в состояние Radiance: Stellar-Conduct, получая доступ к дополнительным эффектам и способностям, недоступным в обычных условиях. В зависимости от персонажа это может повысить его урон или усилить эффекты способностей. На практике это означает, что Stellar-Conduct — не одноразовая реакция— это длительно существующее поле, которое поддерживается постоянным наложением Cryo и Electro. Чем дольше вы его поддерживаете, тем сильнее стаки записанных попаданий увеличивают урон команды. Это заметно отличает реакцию от классической Superconduct, которая лишь ненадолго снижала RES и не имела масштабирования.

На практике Stellar-Conduct — это реакция для одиночных целей и боссов. Она задумана как основная реакция для «Marionette» Sandrone и сражений с боссами Fatui, а также может критовать, преодолевая прежнее ограничение Superconduct, которая усиливала только физический урон. Против Fatui и боссов с высокой DEFStellar-Conduct наносит дополнительный урон, что делает её лучшим выбором для нового эндгейм-контента.

Stellar-Swirl (Анемо + Крио): Звёздный вихрь

Активация: Атака Anemo попадает по врагу, на котором действует Cryo, после разблокировки системы. Это призывает Stellar Vortex , который наносит урон Anemo, а затем взрывается, нанося урон Cryo.

Главная особенность механики — прокачка Vortex: если активировать Stellar-Swirl несколько раз до детонации вихря, вихрь повышает уровень, увеличивая свой урон. Несколько активаций расширяют радиус AoE вихря, поэтому команды Cryo–Anemo с быстрым переключением персонажей могут создавать мощные взрывные AoE-атаки.

Вне боя Stellar-Swirl даёт полезный бонус для исследования мира: она значительно увеличивает высоту прыжка во время исследования открытого мира. Stellar-Conduct, напротив, открывает новые взаимодействия с объектами окружающей среды. Благодаря этому перемещение по Snezhnaya ощущается иначе, чем в старых регионах.

Реакция

Элементы

Основной эффект

Лучшее применение

Stellar-Conduct

Cryo + Electro

Создаёт Polestar Field; усиливает урон Stellar-Conduct и Electro, снижает Physical RES и записывает попадания

Одиночные боссы, Fatui, команды Cryo–Electro

Stellar-Swirl

Anemo + Cryo

Призывает прокачиваемый Stellar Vortex (Anemo → взрыв Cryo)

Группы врагов в несколько волн, команды Cryo–Anemo с быстрым переключением

Как открыть звёздные реакции

Использовать реакции Stellar с самого начала на любом старом аккаунте нельзя. Согласно официальному резюме стрима о версии 7.0, для разблокировки нужно:

  1. Прибыть в Snezhnaya (для этого необходимо завершить Пролог задания Архонтов: Акт III «Song of the Dragon and Freedom»).

  1. Войти в резонанс со Статуей Семи в Snezhnaya, чтобы наделить Путешественника элементом Cryo.

  1. Иметь в группе Путешественника с Cryo, после чего станут доступны все реакции Stellar Glimmer.

Именно поэтому Путешественник с Cryo является ключом к системе . В сообществе отмечают, что в Snezhnaya Путешественник «наконец-то полностью откроет все элементы», войдя в резонанс с Anastasya Feodorovna Snezhnaya — Царицей, Архонтом Cryo. Для использования реакций Stellar вам не нужен конкретный 5-звёздочный персонаж — достаточно Путешественника с Cryo.

Лучшие персонажи и команды для звёздных реакций

Odette (5★ Cryo Sword). Первый ограниченный персонаж версии 7.0 создан специально для этой системы. Согласно пресс-релизу HoYoverse, Odette преобразует Superconduct и Cryo Swirl в Stellar-Conduct и Stellar-Swirl соответственно, одновременно усиливая урон всех реакций Stellar Glimmer для всей команды. Её элементальный навык создаёт «танцующего двойника», который непрерывно наносит AoE-урон Cryo и даёт команде бонус к урону Stellar Glimmer; взрыв стихии наносит несколько волн AoE-урона Cryo и дополнительно увеличивает её собственный урон Stellar Glimmer. Она играет роль саб-DPS Cryo вне поля и универсального саппорта.

Alyosha (4★ Electro Polearm). Бесплатный 4-звёздочный персонаж, которого вы получите за прохождение задания Архонтов. Используя Electro Polearm, он усиливает урон Stellar-Conduct и восстанавливает HP ближайшим членам группы. Это основной партнёр Electro вне поля для отрядов со Stellar-Conduct.

Путешественник с Cryo. Активатор системы: открывает и активирует все реакции Stellar Glimmer, а также получает преимущества от новых наборов артефактов.

Простое ядро Stellar-Conduct выглядит так: Odette + Alyosha + Путешественник с Cryo + свободный слот для DPS, а ядро Stellar-Swirl — так: Odette + Anemo (например, Kazuha / Wanderer / Xiao) + Путешественник с Cryo + свободный слот. Учтите, что старые персонажи Anemo, Cryo и Electro получают обновления пассивных талантов с масштабированием Stellar , поэтому новая эпоха не вытесняет их из игры.

Готовые стартовые отряды, которые можно собрать с первого дня:

  • Команда Stellar-Conduct для боссов: Odette (Cryo вне поля + конвертер) + Alyosha (наложение Electro + лечение) + Путешественник с Cryo (активатор) + гибкий DPS на поле, например персонаж-керри с Pyro или Physical, которому выгодно снижение Physical RES. Именно такой состав рекомендуется для боссов Fatui.

  • Команда Stellar-Swirl против групп врагов: Odette + Kazuha (драйвер Anemo) + Путешественник с Cryo + второй гибкий персонаж Cryo или Electro. Быстро переключайтесь между персонажами, чтобы накапливать уровни Vortex перед каждой детонацией и получать максимальный AoE-урон.

  • Команда-переходник с Sandrone: Если у вас уже есть Sandrone из версии 6.7, добавьте её в ядро Stellar-Conduct как проверенного конвертера. Это позволит опробовать систему реакций ещё до вложений в Odette.

Поскольку Stellar-Conduct записывает попадания Cryo и Electro и масштабируется вместе с ними, главное правило для всех таких команд — постоянное наложение элементов, а не взрывной прокаст. Непрерывно поддерживайте оба элемента на враге, чтобы стаки Polestar Field продолжали расти.

Если вы хотите выбить Odette в первый день, пополнение Genshin Impact через страницу Genshin на Topuplist позволит обменять Genesis Crystals на Primogems сразу после открытия Snezhnaya. Полный каталог доступен на Topuplist.

Новые артефакты: Scarlet Proof и Heart of the Furnace

В версии 7.0 появятся два набора артефактов, напрямую связанные с новыми реакциями:

  • Scarlet Proof — повышает шанс критического попадания и урон Stellar-Swirl. Это набор для DPS, использующих Stellar-Swirl.

  • Heart of the Furnace — повышает ATK и урон Glimmer всей команды. Набор поддержки, увеличивающий общий урон Stellar Glimmer.

Согласно утечкам о наборах из 4 предметов (не подтверждено, данные датамайнинга), ожидается набор поддержки Stellar-Conduct (2 предмета: ATK +18%; при активации Stellar-Conduct/Stellar-Swirl ближайшие члены группы получают бонус к урону Stellar-Conduct/Stellar-Swirl) и набор DPS для Stellar-Swirl (2 предмета: ATK +18%; после активации Stellar-Swirl повышаются шанс критического попадания и урон Stellar-Swirl). Считайте точные значения предварительными, пока HoYoverse не утвердит их окончательно.

Для контекста, два подтверждённых набора артефактов версии 7.0 из официального анонса таковы:

  • Scarlet Proof — повышает шанс критического попадания и урон Stellar-Swirl. Это набор для керри любого DPS со Stellar-Swirl.

  • Heart of the Furnace — повышает ATK и урон Glimmer всей команды. Набор поддержки, увеличивающий общий урон Stellar Glimmer всей команды; он полезен как в отрядах Stellar-Conduct, так и в отрядах Stellar-Swirl.

Приведённые выше утечки описывают предполагаемую работу этих двух наборов при экипировке 4 предметов, однако официально подтверждены только эффекты 2 предметов (шанс критического попадания + урон Stellar-Swirl для Scarlet Proof; ATK + урон Glimmer команды для Heart of the Furnace). В первую очередь ориентируйтесь на подтверждённые бонусы 2 предметов.

Почему звёздные реакции важны для эндгейма

Изменения версии 7.0 прямо рассчитаны на боссов Fatui и врагов с высокой DEF. Дополнительный урон Stellar-Conduct против Fatui и способность критовать делают её основной реакцией для нового состава боссов, включая Immortal Construct и Chimeric Winged Lion. Если ваша команда опирается на Physical или обычный элементальный урон, именно в версии Snezhnaya вложения в составы Cryo–Electro и Cryo–Anemo принесут наибольшую отдачу.

Помимо чистого урона, реакции Stellar меняют то, как вы исследуете Snezhnaya. Бонус Stellar-Swirl к высоте прыжка в открытом мире помогает добираться до высоких платформ и сокращает путь, а Stellar-Conduct открывает новые взаимодействия с объектами окружающей среды. Это не просто боевые инструменты: они становятся частью головоломок и механики перемещения региона, подобно тому как Nightsoul в Natlan изменила лазание, а Arkhe в Fontaine — перемещение под водой. Игроки, игнорирующие систему, почувствуют это и в боях, и при исследовании мира.

Стоит отметить и более широкую задумку разработчиков: согласно разбору трейлера «Sudden Snow», Stellar Glimmer построена по «той же структурной логике, что Arkhe в Fontaine и Nightsoul в Natlan». Это механика, определяющая регион, а не приём на одну версию. Подобно тому как со временем все начали собирать команды с Arkhe или Nightsoul, контент эпохи Snezhnaya будет рассчитывать на возможность активировать реакции Stellar. Поэтому изучить Polestar Field и Stellar Vortex сейчас — основа подготовки, а не необязательная опция.

Игрокам, планирующим крупные призывы в Snezhnaya, стоит заранее накопить Primogems к баннеру фазы 1 версии 7.0. Пополнение Genesis Crystals в магазине Genshin на Topuplist поможет подготовить баланс к выходу Odette и будущих персонажей эпохи Stellar. Подробнее смотрите на Topuplist : для оформления заказа достаточно UID, а поддержка доступна 24/7.

Практический совет по планированию молитв: поскольку Путешественник с Cryo бесплатен и открывает все реакции Stellar, вам не нужно тратить средства, чтобы получить доступ к системе. Тратить ресурсы стоит только ради премиальных усилителей, таких как Odette или будущие персонажи Stellar. Это снижает порог входа по сравнению с обычным запуском региона, где для комфортного использования новой механики часто нужен ограниченный 5-звёздочный персонаж. Распределяйте Genesis Crystals в пользу персонажей, которые многократно повышают ценность реакции (сейчас это Odette, а позже, согласно утечкам, Царица), а роль активатора оставьте бесплатному Путешественнику.

Пополните баланс, чтобы подготовиться к Snezhnaya

Реакции Stellar вознаграждают вложения: чем лучше вы развиваете команды Cryo–Electro и Cryo–Anemo, тем сильнее масштабируются Polestar Field и Stellar Vortex. Независимо от того, выбиваете ли вы Odette, развиваете бесплатного Alyosha или просто открываете возможности Путешественника с Cryo, запас Primogems и ресурсов уровня Welkin сделает переход к версии 7.0 более плавным. Безопасно пополнить баланс можно через официальную страницу Genshin на Topuplist, а остальной каталог доступен на Topuplist.

Часто задаваемые вопросы

В: Чем отличаются Stellar-Conduct и Stellar-Swirl?
О: Stellar-Conduct — это Cryo + Electro, создающая Polestar Field (усиливает урон Stellar-Conduct/Electro, снижает Physical RES и записывает попадания). Stellar-Swirl — это Anemo + Cryo, призывающая прокачиваемый Stellar Vortex, который взрывается и наносит урон Cryo.

В: Как разблокировать реакции Stellar в Genshin 7.0?
О: Прибудьте в Snezhnaya, войдите в резонанс со Статуей Семи, чтобы наделить Путешественника силой Cryo, а затем добавьте Путешественника с Cryo в группу. После этого станут доступны все реакции Stellar Glimmer.

В: Нужна ли Odette для использования реакций Stellar?
О: Нет. Активатором системы является Путешественник с Cryo. Odette — премиальный усилитель, который преобразует старые реакции в реакции Stellar и повышает урон Stellar Glimmer всей команды, но система работает и без неё.

В: Может ли Stellar-Conduct критовать?
О: Да. В отличие от обычной Superconduct, которая лишь усиливала Physical DMG, урон реакции Stellar-Conduct может критовать и наносит дополнительный урон Fatui и боссам с высокой DEF.

В: Какие артефакты стоит фармить для реакций Stellar?
О: Новые наборы версии 7.0 Scarlet Proof (шанс критического попадания + урон Stellar-Swirl) и Heart of the Furnace (ATK + урон Glimmer команды) созданы для этой системы. Точные значения эффектов 4 предметов пока относятся к стадии утечек.

В: Когда выйдет Genshin 7.0?
О: 12 августа 2026 года (на серверах NA — на один день раньше, 11 августа). Для канонического разбора механик сообщество ссылается на официальный портал Genshin Impact и резюме стрима о версии 7.0 от GameRant.

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

Los Angeles, California
Gaming NewsLeaksDataminesPatch PreviewsLive-Service GamesAction RPGGacha GamesShooter GamesEvent CoverageSpeculation