Guia beta das armas de Genshin Impact 7.0: 5 fabricáveis, 5 armas do Passe de Batalha e 2 novas de 5 estrelas
Os dados da versão beta 7.0 apontam para doze novas armas de Genshin Impact divididas em três grupos de obtenção: cinco fabricáveis de Snezhnaya, cinco armas do Passe de Batalha e duas espadas de 5 estrelas. Este guia explica as diferenças entre as categorias, os objetivos de design relatados, o provável valor para as contas, as decisões sobre Resinas e passes pagos, além das informações que ainda precisam ser verificadas quando a atualização oficial for lançada.
O fato mais útil sobre o vazamento de armas da Versão 7.0 não é uma porcentagem de passiva. É o número doze. As informações atuais do beta e dos dados minerados descrevem cinco armas fabricáveis de Snezhnaya, cinco novas armas do Passe de Batalha e duas espadas de 5 estrelas. São três sistemas de obtenção com três custos completamente diferentes, embora os primeiros resumos às vezes reúnam tudo em uma única lista de novas armas de 4 estrelas.
Este guia trata cada nome, atributo, passiva, valor de refinamento e detalhe de obtenção como informação de pré-lançamento. A Versão 7.0 será lançada em 12 de agosto de 2026, e o cliente oficial definirá o texto final. O objetivo é criar agora uma estrutura para tomada de decisões, para que os jogadores não gastem protótipos, seleções do Passe de Batalha, minério de aprimoramento ou Gemas Essenciais simplesmente porque uma grande lista de armas parece empolgante.

O Mapa das Doze Armas
A formação divulgada é mais fácil de entender pelo custo de obtenção.
Grupo de armas | Quantidade divulgada | Custo principal | Decisão principal |
|---|---|---|---|
Série de armas fabricáveis de Snezhnaya | 5 | Protótipos, materiais regionais, Mora e minério | Qual lacuna da formação merece protótipos limitados? |
Nova série do Passe de Batalha | 5 | Seleção paga do Passe de Batalha ao longo de várias versões | Qual arma tem amplo valor para a conta a longo prazo? |
Novas espadas de 5 estrelas | 2 | Oração do Evento ou uma rota especial de obtenção divulgada | A arma é essencial, transferível ou substituível? |
As cinco armas fabricáveis cobrem espada, espada grande, lança, catalisador e arco. A série do Passe de Batalha faz o mesmo. As duas armas de 5 estrelas são espadas associadas, segundo os relatos atuais, a Odette e ao conteúdo da Versão 7.0 relacionado ao Viajante.
Por Que as Categorias Devem Permanecer Separadas
Uma arma fabricável pode eventualmente chegar ao Rank de Refinamento 5 sem obter armas em Orações de armas, mas consome protótipos que podem ter sido acumulados lentamente durante anos. Uma arma do Passe de Batalha exige seleções pagas repetidas para refinamentos e compete com todas as opções existentes do Passe de Batalha. Uma arma de 5 estrelas pode exigir um grande investimento de Gemas Essenciais, embora uma das espadas divulgadas possa usar um método de obtenção relacionado à história ou à região, em vez de um banner normal.
Tratar todas as dez armas de 4 estrelas como um único conjunto esconde esses custos. Um jogador com vários protótipos, mas sem interesse em comprar o Passe de Batalha, tem acesso a apenas metade desse grupo. Um jogador que compra o passe ainda recebe uma seleção de arma por ciclo, não toda a família de cinco armas de uma só vez.
A ordem prática é, portanto, comparar as fabricáveis, comparar as do Passe de Batalha e analisar a substituição das armas de 5 estrelas. Não comece com uma lista visual de níveis que presume que todas as armas são obtidas com a mesma facilidade.
As Cinco Armas Fabricáveis de Snezhnaya
Os relatos traduzidos atuais usam nomes como Emberwell para a espada, Blade of Atonement ou Blade of Redemption para a espada grande, Ballad of the Sentinel ou Song of the Vigil para a lança, Echoes of a Resolute Heart para o catalisador e Frostsnow Oath ou Covenant of Frost and Snow para o arco. A própria variação é evidência de que esses não são nomes finais confiáveis em inglês.
A família supostamente favorece ATQ, Proficiência Elemental, ativações de reações e efeitos relacionados a Supercondução Estelar ou Redemoinho Estelar. Essa direção combina com Snezhnaya, mas um tema regional não torna todas as armas universalmente fortes.
Espada Fabricável
A espada fabricável vazada parece ter sido projetada para um usuário focado em ATQ que consiga cumprir uma condição de reação ou de estado da equipe. Seu valor depende da disponibilidade da passiva e de a habilidade permanecer ativa após a troca de personagem. Compare-a com Finale of the Deep, Amenoma Kageuchi, espadas de eventos e opções do banner padrão antes de gastar um protótipo de Espada do Norte ou do Centro.
Espada Grande Fabricável
A espada grande divulgada pertence à mesma família focada em reações. Contas que usam espadas grandes geralmente têm menos opções gratuitas universais do que contas que usam espadas, então uma passiva forte pode fazer diferença. No entanto, uma exigência de reação pode tornar a arma fraca para um usuário físico, Geo ou de elemento único, mesmo quando o atributo principal parece adequado.
Lança Fabricável
A lança é divulgada com dois nomes traduzidos e parece recompensar um estado de combate apoiado, em vez de simplesmente causar dano incondicional. A competição entre lanças é intensa: usuários de Recarga de Energia, Taxa CRIT, Proficiência Elemental, Vida e escalamento de ataque precisam de ferramentas diferentes. Teste se a passiva final resolve o verdadeiro gargalo do personagem-alvo.
Catalisador Fabricável
O catalisador supostamente interage com estilos de jogo focados em reações e pode ser atraente para um suporte ou condutor Estelar. Catalisadores são particularmente sensíveis à função. Um curandeiro, suporte de campo, condutor em campo e causador de dano direto podem usar o mesmo tipo de arma, mas valorizar atributos completamente diferentes.
Arco Fabricável
O arco divulgado completa o conjunto. Sua utilidade dependerá de a ativação poder ser mantida fora de campo e de o usuário-alvo precisar do atributo secundário. Compare-o com Arco de Favonius, The Stringless, alternativas fabricáveis e armas de eventos antes de presumir que um refinamento maior é automaticamente melhor.
Protótipos São o Verdadeiro Preço da Fabricação
Mora e minério podem ser obtidos repetidamente. Protótipos são menos previsíveis. Um jogador não deve fabricar as cinco armas no primeiro dia apenas para completar uma coleção regional.
Primeiro, identifique personagens sem nenhuma arma funcional. Depois, identifique qual passiva divulgada combina claramente com uma rotação que esses personagens já usam. Em seguida, fabrique uma cópia e teste-a no Rank de Refinamento 1 antes de comprometer mais quatro protótipos.
O valor do refinamento deve ser medido em relação ao custo de oportunidade. Se cada refinamento adicionar apenas um pequeno bônus condicional, cinco armas diferentes no Rank 1 podem melhorar mais a conta do que uma arma no Rank 5. Se uma passiva aumentar drasticamente e a arma tiver um único proprietário permanente, um refinamento mais profundo pode ser justificável.
Tenha em mente o Solvente dos Sonhos e as regras de conversão de protótipos, mas não converta todos os tipos de protótipo até que a receita final esteja visível. A forja de Snezhnaya pode usar um novo tipo de protótipo regional ou uma regra de troca que será mais fácil de entender após o lançamento.
As Cinco Novas Armas do Passe de Batalha
O segundo grupo divulgado de armas de 4 estrelas é uma nova família do Passe de Batalha, não um segundo conjunto fabricável nem um conjunto normal de gacha. Mais uma vez, ele cobre os cinco tipos de arma.
Uma arma do Passe de Batalha tem duas camadas de valor. A primeira é o quanto ela melhora um personagem-alvo. A segunda é a frequência com que pode ser transferida entre personagens quando as equipes mudam. Uma arma específica pode ser excelente para um personagem favorito, mas uma arma flexível geralmente oferece mais valor em uma seleção paga.
Não planeje cinco refinamentos de uma vez. Alcançar o Rank de Refinamento 5 pode exigir selecionar a mesma arma durante cinco ciclos do Passe de Batalha. Nesse período, novos personagens, retornos, armas de eventos e mudanças de balanceamento podem alterar as necessidades da conta.
A melhor primeira cópia geralmente é a arma que substitui imediatamente uma opção fraca em um personagem usado com frequência. O melhor alvo para refinamento é a arma cuja passiva ganha valor significativo sem exigir uma ativação pouco confiável. Essas podem ser armas diferentes.
Antes de selecionar, compare a nova família com Serpent Spine, Deathmatch, The Black Sword, Solar Pearl, Scion of the Blazing Sun e as outras opções estabelecidas do Passe de Batalha disponíveis na conta. Um novo rótulo regional não apaga anos de desempenho comprovado.
As Duas Espadas de 5 Estrelas Divulgadas
Uma espada de 5 estrelas divulgada está associada a Odette. Uma arma assinatura normalmente alinha seus atributos básicos e sua passiva à rotação preferida do personagem, mas isso não a torna automaticamente necessária. O teste de personagem de Odette, suas necessidades finais de Energia, a autoria das reações e as alternativas acessíveis devem ser avaliados primeiro.
A segunda espada está associada ao Viajante e ao conteúdo da história da Versão 7.0. Alguns relatos de pré-lançamento descrevem que ela pode ser obtida fora de um banner de armas convencional. Essa informação de obtenção deve ser verificada por meio da missão, do evento ou do aviso oficial de recompensa no jogo oficial. Até lá, ela não deve ser anunciada como uma arma de 5 estrelas gratuita garantida.
O valor de transferência é especialmente importante para ambas as espadas. Uma arma que só funciona com um Pino Estelar ou em um estado específico pode perder valor ao ser transferida. Uma arma com atributos amplamente utilizáveis pode continuar valiosa mesmo depois que o personagem original deixar a equipe ativa.
Se Odette for o alvo da sua obtenção, faça orçamentos separados para a garantia do personagem e para a garantia da arma. Não trate as Gemas Essenciais restantes após obter o personagem como automaticamente suficientes para a espada.
Um Teste de Substituição para Todas as Armas
Use a mesma comparação em cinco etapas para todas as doze armas.
Registre a arma atual, o refinamento e o nível do personagem-alvo.
Identifique o problema exato de atributo ou passiva que a nova arma resolve.
Verifique se a ativação funciona na rotação real, incluindo o tempo fora de campo.
Compare a estabilidade de Energia e o dano da equipe, não apenas um golpe individual.
Inclua o custo de obtenção e os personagens que perderão acesso à arma antiga.
Um aumento pessoal de 10% pode ser uma melhoria ruim para a conta se consumir a única arma universal necessária para outra equipe. Um aumento menor pode ser excelente se a arma fabricável liberar uma opção premium para o segundo lado.
O Que É Seguro Pré-Farmar
Minério de aprimoramento de armas, Mora e recursos gerais de personagens podem ser guardados com segurança. Materiais específicos de ascensão de armas de Snezhnaya devem esperar até que os domínios e cronogramas finais estejam visíveis. Ícones do beta e nomes traduzidos de materiais podem mudar.
Os protótipos devem ser preservados, não gastos. Quem compra o Passe de Batalha pode adiar a seleção até perto do prazo de resgate, se a interface permitir, ganhando mais tempo para testes no jogo oficial. As Gemas Essenciais devem continuar separadas em orçamentos para personagens e armas, em vez de serem tratadas como um único estoque compartilhado.
Jogadores que planejam fazer compras podem comparar as opções de moeda disponíveis na conta por meio de Topuplist e da página dedicada de recarga do Genshin Impact. Verifique o servidor, o identificador da conta, o valor e o preço final antes do pagamento, e nunca deixe que uma passiva de arma vazada determine uma compra por si só.
O Que Ainda Pode Mudar
Mudanças nas armas do beta podem afetar ATQ básico, atributo secundário, porcentagens da passiva, duração, acúmulos, recarga da ativação, comportamento fora de campo e escalamento do refinamento. A obtenção também pode mudar. Uma arma exibida em um banco de dados não prova que ela estará em um banner, em uma missão, no Passe de Batalha ou na forja exatamente como divulgado.
A localização cria outro risco. Dois nomes em inglês para o mesmo item podem circular simultaneamente. Use o nome final do cliente em um guia de build publicado depois de 12 de agosto e preserve o nome antigo do beta apenas ao explicar o histórico de um vazamento.
A quantidade de armas é mais estável do que as classificações individuais. Doze armas divulgadas indicam uma ampla expansão do equipamento, mas somente os dados oficiais podem determinar se todas as doze chegarão juntas e manterão suas categorias atuais.
Uma Ordem de Compra e Fabricação
No dia do lançamento, leia as receitas da forja e as entradas do arquivo. Ainda não fabrique nem faça pulls. Conclua os testes de personagens e determine quais equipes realmente serão usadas.
Durante a primeira semana, teste as armas existentes nos novos personagens. Se uma arma fabricável resolver claramente uma lacuna, faça uma cópia. Se uma seleção do Passe de Batalha estiver perto de expirar, escolha com base no valor de transferência para toda a conta. Aguarde cálculos confiáveis antes de buscar refinamentos.
Considere uma espada de 5 estrelas somente depois de garantir o personagem-alvo e testar as alternativas acessíveis. A arma assinatura é a camada final de otimização, não o primeiro requisito para tornar um personagem funcional.
O arsenal da Versão 7.0 é valioso porque cria opções. A resposta correta não é coletar todas as doze imediatamente. É combinar a opção eficaz mais barata com cada problema real da formação.
Perguntas Frequentes
Quantas armas novas são divulgadas para Genshin Impact 7.0?
Os relatos atuais do beta listam doze: cinco armas fabricáveis de 4 estrelas, cinco armas do Passe de Batalha de 4 estrelas e duas espadas de 5 estrelas.
As cinco novas armas do Passe de Batalha podem ser fabricadas?
Não. Elas são divulgadas como uma família separada do Passe de Batalha pago. As cinco armas da forja de Snezhnaya formam o grupo fabricável.
Devo guardar protótipos de armas antes da Versão 7.0?
Sim, se alguma arma fabricável nova puder servir à sua formação. Aguarde as receitas e passivas finais e, depois, teste uma cópia antes de investir em um refinamento alto.
A espada de 5 estrelas do Viajante divulgada é gratuita?
Alguns relatos de pré-lançamento sugerem um método de obtenção fora de banners, mas a rota exata precisa ser verificada no jogo oficial ou em um aviso oficial de recompensa. Ainda não a trate como garantida.
Onde posso me preparar para uma compra de banner de armas de Genshin Impact?
Confirme que o personagem está garantido e que as alternativas acessíveis não são suficientes. Depois, consulte as opções de pagamento pelo site oficial da Topuplist e pela página de recarga do Genshin Impact, verificando o servidor e o valor antes do pagamento.

