Sistema de Reações Estelares de Genshin Impact 7.0: Stellar-Conduct e Stellar-Swirl Explicados

Genshin 7.0 adiciona a família de reações Stellar Glimmer: Stellar-Conduct (Cryo + Electro) e Stellar-Swirl (Anemo + Cryo). Descubra como desbloqueá-las e usá-las.

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Genshin Impact 7.0, "Everwinter Without Mercy", é a maior reformulação do combate desde o Arkhe de Fontaine e o Nightsoul de Natlan. O sistema principal é o Stellar Reaction family, também conhecido pela comunidade como reações "Star" ou "Star Superconduct / Star Swirl". A nomenclatura oficial em inglês da HoYoverse agrupa essas reações sob Stellar Glimmer— o termo abrangente para cada nova reação — com dois membros confirmados: Stellar-Conduct (Cryo + Electro) e Stellar-Swirl (Anemo + Cryo). Este guia explica o que cada uma faz, como desbloqueá-las e quais personagens fazem com que funcionem.

O que é o Sistema de Reações Estelares em Genshin 7.0?

O sistema Stellar Glimmer é uma estrutura de reações baseada em Cryo que segue a mesma lógica estrutural do Arkhe de Fontaine e do Nightsoul de Natlan. Diferentemente das reações elementais tradicionais, que quase qualquer equipe pode ativar, as reações Stellar exigem que você entre em ressonância com as Estátuas dos Sete de Snezhnaya para conceder poder Cryo primeiro ao Viajante. Depois de desbloqueado, o Viajante pode ativar todas as reações Stellar Glimmer enquanto estiver na sua equipe.

A principal diferença em relação às reações antigas: Stellar-Conduct substitui Superconduct, e Stellar-Swirl substitui a variante Cryo de Swirl. Em vez de apenas reduzir a RES Física (Superconduct) ou simplesmente espalhar Cryo (Swirl), as novas versões adicionam multiplicadores de dano, bônus de campo e escalamento que recompensam a aplicação elemental contínua.

A comunidade costuma usar os nomes abreviados "Star Superconduct" e "Star Swirl", pois são as versões aprimoradas e carregadas de energia estelar dessas reações conhecidas. Abaixo, usamos os termos oficiais Stellar-Conduct e Stellar-Swirl.

O sistema não surgiu do nada. Sandrone ("Marionette", Harbinger Fatui nº 7) foi lançada na Versão 6.7 e já era construída em torno da reação Stellar-Conduct, tornando-a a porta de entrada natural para a era de combate da 7.0. Jogadores que a obtiveram cedo já possuem uma personagem cujo kit converte Superconduct em Stellar-Conduct, então a nova estrutura de reações já conta com uma habilitadora comprovada antes mesmo de Snezhnaya ser aberta. Essa continuidade faz a 7.0 parecer uma evolução do design de kits existente, em vez de uma reinicialização completa.

Reação antiga

Nova versão Stellar

O que muda

Superconduct (Cryo + Electro)

Stellar-Conduct

Cria um Campo Polestar; agora causa DANO escalável que pode aplicar CRIT e aumenta o DANO de Electro/Stellar-Conduct, em vez de apenas reduzir a RES Física

Cryo Swirl (Anemo + Cryo)

Stellar-Swirl

Invoca um Vórtice Stellar que sobe de nível, com multiplicador fixo e escalamento em área, em vez de apenas espalhar Cryo

Condução Estelar (Cryo + Electro): o Campo Polar

Ativação: Aplique Cryo e Electro a um alvo (em qualquer ordem) depois de desbloquear o sistema. Isso converte o que normalmente seria Superconduct em Stellar-Conduct.

O efeito característico é o Campo Polestar, uma zona especial criada no ponto da reação. De acordo com a prévia oficial da 7.0 e a análise da Eurogamer, o Campo Polestar:

  • Aumenta o DANO de Stellar-Conduct e o DANO de Electro dos personagens que lutam dentro dele.

  • Reduz a RES Física dos inimigos, agregando valor a equipes que combinam dano elemental e Físico.

  • Registra os golpes de Cryo e Electro contra os inimigos como acúmulos. Quanto mais golpes registrados, mais fortes são os bônus do campo — por isso, você quer uma aplicação elemental consistente, não uma ativação única.

  • Pode interagir com o estado Witch's Revelation / Radiance: Stellar-Conduct de determinados personagens, desbloqueando efeitos adicionais.

O estado Radiance: Stellar-Conduct é a camada mais avançada. Quando um personagem conectado ao sistema Witch's Revelation entra no Campo Polestar, ele pode entrar em Radiance: Stellar-Conduct, obtendo acesso a efeitos e habilidades adicionais que não estão disponíveis em circunstâncias normais. Dependendo do personagem, isso pode melhorar seu dano ou aprimorar os efeitos de suas habilidades. Na prática, isso significa que Stellar-Conduct não é uma reação de ativação única— é um campo contínuo que você mantém aplicando Cryo e Electro constantemente; quanto mais tempo ele durar, mais os acúmulos de golpes registrados aumentam o dano da equipe. Isso representa uma mudança significativa em relação ao Superconduct clássico, que era uma redução temporária de RES sem escalamento.

Na prática, Stellar-Conduct é uma reação voltada para alvos únicos e chefes. Ela é apresentada como a reação principal de Sandrone, a "Marionette", e dos confrontos contra chefes Fatui, e pode aplicar CRIT, superando a antiga limitação de Superconduct, que apenas aumentava o dano Físico. Contra Fatui e chefes com DEF alta, Stellar-Conduct causa dano adicional, tornando-se a principal escolha para o novo conteúdo de fim de jogo.

Redemoinho Estelar (Anemo + Cryo): o Vórtice Estelar

Ativação: Um ataque Anemo acerta um inimigo marcado com Cryo depois que o sistema é desbloqueado. Isso invoca um Vórtice Stellar que causa dano Anemo e depois explode, causando DANO de Cryo.

A mecânica de destaque é o aumento de nível do Vórtice: se você ativar Stellar-Swirl várias vezes antes que o vórtice detone, o vórtice sobe de nível, aumentando seu dano. Várias ativações ampliam o alcance da área de efeito da rajada, permitindo que equipes Cryo–Anemo de troca rápida acumulem explosões enormes em área.

Fora do combate, Stellar-Swirl oferece um bônus de qualidade de vida: ele aumenta significativamente a altura dos saltos durante a exploração do mundo aberto. Stellar-Conduct, por outro lado, desbloqueia novas interações com objetos do ambiente. Ambos dão à movimentação em Snezhnaya uma sensação distinta em comparação com as regiões anteriores.

Reação

Elementos

Efeito principal

Melhor uso

Stellar-Conduct

Cryo + Electro

Cria o Campo Polestar; aumenta o DANO de Stellar-Conduct e Electro, reduz a RES Física e registra golpes

Chefes de alvo único, Fatui, equipes Cryo–Electro

Stellar-Swirl

Anemo + Cryo

Invoca um Vórtice Stellar que sobe de nível (explosão Anemo → Cryo)

Grupos de inimigos em várias ondas, equipes Cryo–Anemo de troca rápida

Como desbloquear as Reações Estelares

Você não pode usar reações Stellar desde o primeiro dia em qualquer conta antiga. O caminho para desbloqueá-las, segundo o resumo oficial da transmissão da 7.0, é:

  1. Chegue a Snezhnaya (é necessário concluir a Missão do Arconte Prólogo: Ato III, "Song of the Dragon and Freedom").

  1. Entre em ressonância com uma Estátua dos Sete em Snezhnaya para conceder ao Viajante o elemento Cryo.

  1. Com o Viajante Cryo na sua equipe, todas as reações Stellar Glimmer ficam disponíveis.

É por isso que o Viajante Cryo é a porta de entrada para o sistema. As composições da comunidade observam que o Viajante "finalmente concluirá o desbloqueio de todos os elementos" em Snezhnaya ao entrar em ressonância com Anastasya Feodorovna Snezhnaya — a Tsaritsa, a Arconte Cryo. Você não precisa de um personagem 5 estrelas específico para usar as reações Stellar; você precisa do Viajante Cryo.

Melhores personagens e equipes para as Reações Estelares

Odette (Espada Cryo 5★). A personagem limitada de estreia da 7.0 foi criada em torno desse sistema. Segundo o comunicado de imprensa da HoYoverse, Odette converte Superconduct e Cryo Swirl em Stellar-Conduct e Stellar-Swirl, respectivamente, além de aumentar todo o DANO das reações Stellar Glimmer da equipe. Sua Habilidade Elemental invoca uma "cópia dançante" que causa DANO Cryo contínuo em área e concede à equipe um bônus de DANO de Stellar Glimmer; seu Supremo causa várias ondas de DANO Cryo em área e aumenta ainda mais o próprio dano de Stellar Glimmer. Ela atua como uma sub-DPS Cryo fora de campo e suporte universal.

Alyosha (Lança Electro 4★). O personagem 4 estrelas gratuito obtido ao avançar na Missão do Arconte. Como usuário de Lança Electro, ele concede bônus de DANO de Stellar-Conduct e restaura o HP dos membros próximos da equipe. Ele é o parceiro Electro designado fora de campo para composições de Stellar-Conduct.

Viajante Cryo. A habilitadora: desbloqueia e ativa todas as reações Stellar Glimmer, além de se beneficiar dos novos conjuntos de artefatos.

Um núcleo simples de Stellar-Conduct é Odette + Alyosha + Viajante Cryo + DPS flexível, enquanto um núcleo de Stellar-Swirl é Odette + Anemo (por exemplo, Kazuha / Wanderer / Xiao) + Viajante Cryo + flexível. Observe que personagens Anemo, Cryo e Electro mais antigos recebem atualizações de Talentos Passivos com escalamento Stellar para que não fiquem ultrapassados na nova era.

Composições iniciais concretas que os jogadores podem montar desde o primeiro dia:

  • Equipe de chefes Stellar-Conduct: Odette (Cryo fora de campo + conversora) + Alyosha (aplicador Electro + cura) + Viajante Cryo (habilitador) + um DPS flexível em campo, como um carregador Pyro ou Físico que se beneficie da redução de RES Física. Esta é a composição indicada para chefes Fatui.

  • Equipe de grupos Stellar-Swirl: Odette + Kazuha (condutor Anemo) + Viajante Cryo + um segundo personagem Cryo ou Electro flexível. Faça trocas rápidas para acumular níveis do Vórtice antes de cada detonação e maximizar o dano em área.

  • Equipe de transição com Sandrone: Se você possui Sandrone desde a 6.7, ela entra no núcleo de Stellar-Conduct como a conversora já estabelecida, permitindo testar o sistema de reações antes de investir em Odette.

Como Stellar-Conduct registra os golpes de Cryo e Electro e escala com eles, a regra de ouro para todas essas equipes é a aplicação contínua, não explosões pontuais. Mantenha os dois elementos no inimigo constantemente para que os acúmulos do Campo Polestar continuem aumentando.

Se você quiser obter Odette no primeiro dia, uma recarga de Genshin Impact pela página de Genshin da Topuplist permite converter Cristais Genesis em Gemas Essenciais assim que Snezhnaya for desbloqueada. Consulte o catálogo completo em Topuplist.

Novos artefatos: Prova Escarlate e Coração da Fornalha

A Versão 7.0 adiciona dois conjuntos de artefatos diretamente ligados às novas reações:

  • Scarlet Proof — aumenta a Taxa CRIT e o dano de Stellar-Swirl. Este é o conjunto voltado para DPS de personagens que usam Stellar-Swirl.

  • Heart of the Furnace — aumenta o ATQ e o dano de Glimmer da equipe. Um conjunto voltado para suporte que aumenta o dano geral de Stellar Glimmer.

As informações vazadas sobre os efeitos de 4 peças (não confirmadas e provenientes de datamining) sugerem um conjunto de suporte para Stellar-Conduct (bônus de ATQ de 18% para duas peças; ao ativar Stellar-Conduct/Stellar-Swirl, concede aos membros próximos da equipe um bônus de DANO de Stellar-Conduct/Stellar-Swirl) e um conjunto de DPS para Stellar-Swirl (bônus de ATQ de 18% para duas peças; após ativar Stellar-Swirl, obtém Taxa CRIT e aumento de DANO de Stellar-Swirl). Considere os números exatos como informações em estágio de vazamento até que a HoYoverse os finalize.

Para contextualizar, os dois conjuntos de artefatos da 7.0 confirmados pela revelação oficial são:

  • Scarlet Proof — aumenta a Taxa CRIT e o dano de Stellar-Swirl. Este é o conjunto para carregadores de qualquer DPS de Stellar-Swirl.

  • Heart of the Furnace — aumenta o ATQ e o dano de Glimmer da equipe. Um conjunto voltado para suporte que aumenta o dano de Stellar Glimmer de toda a equipe, sendo útil tanto em equipes de Stellar-Conduct quanto de Stellar-Swirl.

As informações vazadas acima descrevem como esses dois conjuntos devem funcionar com 4 peças, mas apenas os efeitos de 2 peças (Taxa CRIT + DANO de Stellar-Swirl para Scarlet Proof; ATQ + DANO de Glimmer da equipe para Heart of the Furnace) estão confirmados oficialmente. Monte suas composições primeiro com base nos bônus confirmados de 2 peças.

Por que as Reações Estelares são importantes para o conteúdo de fim de jogo

A reformulação da 7.0 foi projetada explicitamente para enfrentar chefes Fatui e inimigos com DEF alta. O dano adicional de Stellar-Conduct contra Fatui e sua capacidade de aplicar CRIT fazem dela a reação principal para a nova lista de chefes, que inclui o Immortal Construct e o Chimeric Winged Lion. Se sua conta depende de equipes Físicas ou Elementais genéricas, Snezhnaya é a versão em que investir em composições Cryo–Electro e Cryo–Anemo traz mais benefícios.

Além do dano bruto, as reações Stellar transformam a forma como você explora Snezhnaya. O aumento da altura dos saltos de Stellar-Swirl no mundo aberto ajuda a alcançar plataformas elevadas e criar atalhos durante a movimentação, enquanto Stellar-Conduct desbloqueia novas interações com objetos do ambiente. Elas não são apenas ferramentas de combate — fazem parte da linguagem de enigmas e movimentação da região, assim como o Nightsoul de Natlan mudou a escalada e o Arkhe de Fontaine mudou a movimentação subaquática. Jogadores que ignorarem o sistema sentirão a dificuldade tanto nas lutas quanto na navegação pelo mundo aberto.

Também vale observar a intenção mais ampla do design: Stellar Glimmer segue "a mesma lógica estrutural do Arkhe de Fontaine e do Nightsoul de Natlan", segundo a análise do trailer "Sudden Snow". Isso significa que ele é uma mecânica que define a região, não um artifício de apenas uma atualização. Assim como todos acabaram montando equipes de Arkhe ou Nightsoul, o conteúdo da era de Snezhnaya presumirá que você consegue usar reações Stellar — portanto, aprender sobre o Campo Polestar e o Vórtice Stellar agora é fundamental, não opcional.

Para jogadores que planejam uma grande quantidade de Desejos em Snezhnaya, guardar Gemas Essenciais antes do banner da Fase 1 da 7.0 é a opção mais prudente. Uma recarga de Cristais Genesis na loja de Genshin da Topuplist mantém seu saldo pronto para Odette e para as próximas unidades da era Stellar. Consulte Topuplist para finalizar a compra usando apenas o UID e contar com suporte 24 horas por dia, 7 dias por semana.

Uma observação prática para planejar seus Desejos: como o Viajante Cryo é gratuito e desbloqueia todas as reações Stellar, você não precisa gastar para acessar o sistema — apenas para buscar amplificadores premium, como Odette ou futuras unidades Stellar. Isso reduz a barreira de entrada em comparação com o lançamento de uma região normal, quando geralmente é necessário obter o personagem 5 estrelas limitado para aproveitar a nova mecânica. Reserve seus Cristais Genesis para os personagens que multiplicam o valor da reação (Odette agora; a Tsaritsa mais tarde, segundo os vazamentos) e deixe o Viajante gratuito cumprir o papel de habilitador.

Faça uma recarga para se preparar para Snezhnaya

As reações Stellar recompensam o investimento: quanto mais você desenvolver equipes Cryo–Electro e Cryo–Anemo, maior será o escalamento do Campo Polestar e do Vórtice Stellar. Seja para obter Odette, desenvolver o Alyosha gratuito ou simplesmente habilitar o Viajante Cryo, ter Gemas Essenciais e recursos no nível do Welkin guardados torna a transição para a 7.0 mais tranquila. Faça uma recarga com segurança pela página oficial de Genshin da Topuplist, e explore o restante do catálogo em Topuplist.

Perguntas frequentes

P: Qual é a diferença entre Stellar-Conduct e Stellar-Swirl?
R: Stellar-Conduct é Cryo + Electro e cria o Campo Polestar (aumenta o DANO de Stellar-Conduct/Electro, reduz a RES Física e registra golpes). Stellar-Swirl é Anemo + Cryo e invoca um Vórtice Stellar que sobe de nível e explode, causando DANO de Cryo.

P: Como desbloqueio as reações Stellar em Genshin 7.0?
R: Chegue a Snezhnaya, entre em ressonância com uma Estátua dos Sete para conceder poder Cryo ao Viajante e, então, coloque o Viajante Cryo na sua equipe. Todas as reações Stellar Glimmer ficarão disponíveis.

P: Preciso de Odette para usar as reações Stellar?
R: Não. O Viajante Cryo é o habilitador. Odette é uma amplificadora premium que converte reações antigas em reações Stellar e aumenta o DANO de Stellar Glimmer da equipe, mas o sistema funciona sem ela.

P: Stellar-Conduct pode aplicar CRIT?
R: Sim. Diferentemente do Superconduct tradicional (que apenas aumentava o DANO Físico), o dano da reação Stellar-Conduct pode aplicar CRIT e causa dano adicional contra Fatui e chefes com DEF alta.

P: Quais artefatos devo farmar para as reações Stellar?
R: Os novos conjuntos da 7.0, Scarlet Proof (Taxa CRIT + DANO de Stellar-Swirl) e Heart of the Furnace (ATQ + DANO de Glimmer da equipe), foram criados para este sistema. Os valores exatos de 4 peças ainda estão em estágio de vazamento.

P: Quando Genshin 7.0 será lançado?
R: 12 de agosto de 2026 (um dia antes nos servidores da América do Norte, em 11 de agosto). Para a explicação canônica das mecânicas, o portal oficial de Genshin Impact da HoYoverse e o resumo da transmissão da 7.0 da GameRant são as referências citadas pela comunidade.

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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