Melhores Campeões para Escolher como Principal Antes do Patch 7.2
A reformulação do sistema de itens do Patch 7.2 de Wild Rift significa que alguns campeões vão perder força, enquanto outros vão se destacar. Aqui estão os melhores campeões para investir e usar como principal em todas as cinco funções antes do lançamento do patch em 9 de julho.

O Patch 7.2 de Wild Rift chega em 9 de julho de 2026, e não é um patch de balanceamento comum — é uma reformulação fundamental do sistema de itens. A remoção de todos os encantamentos de botas, a introdução de itens ativos independentes, a reconstrução completa da categoria de AP e a reformulação do sistema de recompensas vão remodelar o cenário competitivo de forma mais drástica do que qualquer patch isolado desde o lançamento do jogo.
Se você investir tempo no campeão errado durante a reta final do Patch 7.1h, corre o risco de começar a Temporada Ranqueada 22 com um main que perdeu de repente sua principal ferramenta defensiva ou cuja rota de build foi destruída. Este guia identifica os campeões mais seguros e resistentes a investimento em todas as cinco funções — campeões cujos kits são naturalmente resilientes à reformulação dos itens ou que se beneficiam diretamente das mudanças confirmadas do Patch 7.2.
Por que a reformulação de itens do Patch 7.2 muda a viabilidade dos campeões
A mudança mais disruptiva é a remoção permanente dos encantamentos de botas. Cinco efeitos ativos estão sendo deletados do jogo: Stasis, Glory, Veil, Dream Maker e Galeforce. Esses efeitos estão sendo substituídos por itens ativos independentes — Zhonya's Hourglass, Redemption, Shurelya's Battlesong, Locket of the Iron Solari e Quicksilver Sash — que ocupam um slot inteiro do inventário.
Isso significa que todo campeão que antes comprava o encantamento Stasis agora enfrenta uma escolha: gastar 3.300 de ouro em Zhonya's Hourglass ao custo de substituir um item completo de dano ou tanque, ou ficar completamente sem Stasis e depender de posicionamento e ferramentas do kit para sobreviver.
Campeões com mobilidade inata, ferramentas de autoproteção ou quadros de invulnerabilidade em seus kits são os vencedores claros. Campeões que dependiam de Stasis como sua principal ou única opção defensiva são os perdedores claros.
Enquanto isso, a reconstrução dos itens de AP — com o retorno de Void Staff com 40% de penetração mágica, fortalecimento de Rabadon's Deathcap, adição de Bloodletter's Curse e remoção de Crown of the Shattered Queen — cria um ecossistema de builds de AP totalmente novo. Magos que priorizavam dano bruto em vez de sobrevivência ganham um poder enorme no fim de jogo. Magos que dependiam de Crown para proteção contra burst perdem sua rede de segurança.
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Campeões da Baron Lane para mainar
O meta da Baron Lane no 7.2 continuará favorecendo composições de dive e pressão no início de jogo, mas a perda de Stasis remove uma ferramenta crítica de sobrevivência para campeões corpo a corpo que entram na backline. Os melhores campeões da Baron Lane para mainar agora são aqueles com durabilidade embutida ou ferramentas de escape.
Ambessa é o investimento mais forte para Baron Lane rumo ao 7.2. Seu kit é autossuficiente — ela tem avanços, escudos e sustain embutidos em suas habilidades, o que a torna muito menos dependente de Stasis do que outros bruisers. Ela também se beneficia das botas Tier 3 com atributos de AD na marca dos 10 minutos, ampliando seu pico de poder do início ao meio de jogo. Sua taxa de vitória atual de 51,5% no 7.1h reflete uma campeã cuja força central vem do kit, não de muletas de item.
Sion continua sendo o blind pick mais seguro da Baron Lane. Sua passiva Zombie Form fornece uma rede de segurança embutida contra a morte, e Plated Steelcaps Tier 3 oferece escalonamento aprimorado de armadura e MR que compensa o slot perdido de Stasis. Sua taxa de vitória de 51,9% no 7.1h é a mais alta entre os campeões S+ da Baron Lane, e a reformulação de itens não afeta seu padrão principal de jogo.
Garen é o melhor investimento de baixa exigência mecânica para jogadores aprendendo a função de Baron Lane. Sua simplicidade o torna resiliente a mudanças de meta — ele não depende de interações complexas de itens, e o upgrade Berserker's Greaves Tier 3 (cura ao contato) melhora seu padrão de trocas, que já é forte. Sua taxa de vitória de 51,3% permanece estável independentemente das mudanças de itens porque seu kit é fundamentalmente orientado a teste de atributos.
Ornn ganha valor indireto com as mudanças de itens do Patch 7.2. Sua passiva permite que ele aprimore itens para os aliados, e um conjunto maior de itens ativos significa mais opções de aprimoramento para sua equipe. Sua taxa de vitória de 50,1% no 7.1h subestima seu valor estratégico, já que sua passiva de aprimoramento de itens se torna mais impactante quando o cenário de itens é complexo e os aliados precisam de orientação de build.
Campeões a evitar como main na Baron Lane: Jax e Camille dependiam de Stasis como uma ferramenta defensiva essencial para seus estilos de split push e dive. Sem isso, eles ficam significativamente mais vulneráveis durante suas janelas de engage e podem cair do tier B para o tier C.
Campeões da Jungle para mainar
A função Jungle é a menos afetada diretamente pela reformulação de itens, já que historicamente os caçadores dependiam menos de encantamentos de botas do que campeões de rota. No entanto, a reformulação do sistema de recompensas torna a função Jungle mais exigente estrategicamente — o jogador inimigo mais rico agora é sempre o alvo de maior valor, e os caçadores são os principais coletores de recompensas.
Amumu é o melhor investimento para Jungle rumo ao 7.2. Sua taxa de vitória de 56,1% é a mais alta entre todos os caçadores, e seu padrão de engage — Bandage Toss em Curse of the Sad Mummy — não envolve Stasis em nenhum momento do combo. Ele usa Locket of the Iron Solari naturalmente como um escudo para toda a equipe que é ativado durante seu dive, fazendo com que o novo sistema de itens ativos seja um buff direto em vez de uma adaptação.
Vi oferece o engage point-and-click mais confiável da função Jungle com sua taxa de vitória de 51,6%. A reformulação do sistema de recompensas torna sua ultimate — um lockdown garantido em um único alvo — mais valiosa do que nunca, já que ela pode entregar consistentemente o alvo de maior valor para sua equipe. Ela não depende de Stasis, e a nova flexibilidade de itens ativos dá a ela Shurelya's para engage estendido ou Locket para utilidade em equipe.
Lee Sin é o melhor campeão para jogadores que querem subir rápido na Temporada 22. Sua taxa de vitória de 47,6% no 7.1h reflete sua dificuldade mecânica mais do que seu nível de poder — em mãos habilidosas, sua geração de ritmo no início de jogo se converte em vitórias rápidas. O sistema de recompensas favorece seu estilo de jogo de focar no inimigo mais rico, e a mobilidade do seu kit torna Stasis irrelevante. Se você estiver disposto a investir o tempo de treino, Lee Sin é a escolha de Jungle com teto mais alto e não afetada pela reformulação de itens.
Lillia é o investimento de AP mais forte para Jungle. Sua taxa de vitória de 55,0% combinada com a reconstrução dos itens de AP faz dela uma das maiores vencedoras do Patch 7.2. Void Staff com 40% de penetração mágica dá ao seu estilo de jogo de dano por queimadura uma ameaça muito maior no fim de jogo contra tanques, e o buff de Rabadon's Deathcap amplia seu scaling de AP. Sua velocidade de movimento embutida fornece sobrevivência natural que não depende de Stasis.
Campeões a evitar na Jungle: Kindred e Master Yi dependiam de Stasis como uma ferramenta de sobrevivência crítica durante seus períodos vulneráveis. O novo item ativo de QSS ajuda com controle de grupo, mas a taxa de vitória de nenhum dos dois é alta o suficiente no 7.1h para justificar o risco de uma queda pós-patch.
Campeões da Mid Lane para mainar
A Mid Lane é a função mais impactada no Patch 7.2 devido à reconstrução da categoria de itens de AP. Quatro itens estão sendo removidos (Awakened Soulstealer, Crown of the Shattered Queen, Psychic Projector, Bandal Fantasy), e dois itens-chave de AP estão retornando ou sendo fortalecidos (Void Staff, Rabadon's Deathcap). O efeito líquido é uma mudança em direção a builds de dano máximo e para longe da sobrevivência.
Brand é o melhor investimento para Mid Lane no Patch 7.2. Sua taxa de vitória de 51,7% no 7.1h é a mais alta entre os mid laners de tier S+, e seu padrão de dano baseado em queimadura se beneficia enormemente do retorno de Void Staff. Mais penetração mágica significa que sua passiva queima tanques mais rápido, e sua sinergia com Liandry's Torment e penetração percentual cria um dos maiores tetos de dano do jogo. Ele nunca dependeu de Crown of the Shattered Queen, então sua remoção não afeta sua rota de build.
Veigar é um carry de AP de scaling cuja mecânica de acúmulo infinito se torna mais perigosa com o buff de Rabadon's Deathcap e o retorno de Void Staff. Sua taxa de vitória de 49,4% subestima seu potencial no fim de jogo, já que partidas que chegam à marca de 20 minutos veem a taxa de vitória de Veigar subir significativamente acima de 55%. A reconstrução dos itens de AP dá a ele exatamente o que deseja — mais poder de habilidade bruto e mais penetração mágica — e sua jaula Event Horizon fornece autoproteção que não depende de Stasis.
Viktor é um mago de controle com taxa de vitória de 51,7% cujo kit se beneficia diretamente da mudança de filosofia dos itens de AP. Seu poke de laser e o controle de zona de Death Ray escalam multiplicativamente com poder de habilidade, o que significa que o buff de Rabadon's e o retorno de Void Staff são aumentos diretos de dano. Ele nunca precisou de Crown of the Shattered Queen — seu estilo de jogo gira em torno de alcance e posicionamento — e o retorno de Banshee's Veil oferece proteção de escudo contra feitiços que combina com sua identidade de mago de controle.
Twisted Fate é o melhor investimento para Mid Lane para jogadores que valorizam impacto no mapa acima de domínio de rota. Sua taxa de vitória de 52,2% no 7.1h reflete um campeão cuja ultimate fornece pressão global que nenhuma mudança de item pode diminuir. O retorno de Banshee's Veil dá a ele um escudo contra feitiços que protege seus teletransportes de Destiny, e sua passiva geradora de ouro ganha valor indireto com o novo sistema de recompensas — sua equipe terá consistentemente mais ouro, e o alvo inimigo de maior valor será marcado com mais clareza pelo sistema.
Ahri é o investimento mais seguro de Mid Lane para jogadores sensíveis a patches. Seu ASU no Patch 7.2 é puramente visual — seu kit, atributos e estilo de jogo permanecem completamente inalterados. Sua taxa de vitória de 51,7% no 7.1h reflete uma campeã cuja mobilidade e autocura a tornam uma das mid laners menos dependentes de Stasis do jogo. Se você quer uma main de Mid Lane cujo nível de poder está garantido para ser idêntico antes e depois do patch, Ahri é essa campeã.
Campeões a evitar na Mid Lane: Syndra e Fizz dependiam fortemente de Crown of the Shattered Queen para proteção contra burst. Suas taxas de vitória já estão abaixo de 50% no 7.1h, e a perda do principal item defensivo deles — sem um substituto equivalente — provavelmente vai empurrá-los ainda mais para baixo na lista de tiers.
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Campeões da Dragon Lane (ADC) para mainar
A função ADC é a mais ameaçada pela reformulação de itens do Patch 7.2. Stasis era o único botão universal de pânico para atiradores imóveis, e sua remoção — substituída por um Zhonya's Hourglass de 3.300g que compete com um slot inteiro de item — muda fundamentalmente a forma como ADCs sobrevivem às lutas em equipe. Os campeões ADC que valem a pena mainar são aqueles com ferramentas de sobrevivência embutidas.
Jhin é o melhor investimento de ADC para o Patch 7.2. Sua taxa de vitória de 51,0% no 7.1h faz dele o único ADC de tier S+, e seu estilo de jogo é singularmente independente de Stasis. Seu ritmo de quatro disparos, ultimate de longo alcance e velocidade de movimento de acertos críticos fazem com que ele se posicione na borda das lutas em vez de no centro delas. Ele não precisa de Stasis porque nunca está no alcance para ser alvo em primeiro lugar. Sua build também não é afetada pelas mudanças nos itens de AP.
Ezreal é o investimento mais seguro para jogadores de ADC que valorizam mobilidade acima de dano bruto. Seu Arcane Shift fornece um flash com tempo de recarga curto, tornando-o o ADC menos dependente de Stasis do jogo. Sua taxa de vitória de 50,8% no 7.1h reflete um campeão cujas ferramentas de segurança estão embutidas em seu kit, e o novo sistema de botas Tier 3 oferece a ele potencial adicional de poke e kite. Ele também pode usar o novo ativo de Shurelya's Battlesong para mobilidade em toda a equipe.
Xayah é um investimento estável com taxa de vitória de 50,8% cuja ultimate Featherstorm fornece autoenraizamento com inalvejabilidade — essencialmente um Stasis embutido. Ela não precisa do encantamento porque seu kit já inclui a janela de invulnerabilidade no tempo de recarga de uma habilidade básica. O ativo de Locket of the Iron Solari adiciona utilidade em equipe ao seu kit sem comprometer sua produção de dano.
Vayne é o investimento de ADC com a maior taxa de vitória, 51,4%, e seu kit é inerentemente autossuficiente. Tumble fornece reposicionamento com tempo de recarga de dois segundos, Condemn cria autoproteção, e Final Hour concede furtividade no Tumble — todas ferramentas embutidas que tornam Stasis desnecessário. O novo item ativo Locket também tem sinergia com seu estilo de duelista, dando a ela um escudo em equipe que pode ativar durante seus engages de flanco.
Campeões a evitar para ADC: Jinx e Twitch são hypercarries imóveis cuja estratégia inteira de sobrevivência em lutas em equipe girava em torno do timing de Stasis. Sem isso, ambos caem de risco tier B para tier C, e nenhum deles tem taxa de vitória alta o suficiente no 7.1h para justificar a aposta. Draven enfrenta um problema único — seu estilo de jogo dependente de snowball faz dele um alvo prioritário sob o novo sistema de recompensas baseado em ouro, no qual suas eliminações iniciais aumentam sua recompensa mais rápido do que antes.
Campeões de Support para mainar
A função Support é a maior vencedora das mudanças de itens do Patch 7.2. Os novos itens ativos independentes — Locket of the Iron Solari, Redemption e Shurelya's Battlesong — fornecem utilidade para toda a equipe que melhora estilos de jogo de support já existentes. Supports de engage e proteção ganham mais, já que esses ativos se encaixam naturalmente em seus ciclos de gameplay já existentes.
Leona é o investimento de Support mais forte para o Patch 7.2 com taxa de vitória de 51,6%. Seu padrão de engage com cadeia de CC — Zenith Blade em Shield of Daybreak em Solar Flare — não envolve Stasis em nenhum momento, e o novo ativo de Shurelya's Battlesong amplia seu alcance de engage para algo próximo de alcance global. Ela também pode optar por Locket of the Iron Solari para escudo em toda a equipe durante seu dive, dando a ela uma opção de proteção que antes não existia.
Nautilus é o melhor support de engage para jogadores que querem pressão de dive com utilidade em equipe. Sua taxa de vitória de 48,3% subestima seu valor estratégico — ele prepara eliminações mais do que as garante. O item ativo Locket é um buff direto para seu kit, fornecendo um escudo em equipe que é ativado durante seus combos de Depth Charge e Dredge Line. Ele nunca precisou de Stasis, e o novo sistema de ativos dá a ele uma ferramenta de support que seu kit antes não tinha.
Nami é o melhor investimento de encantadora com taxa de vitória de 50,4%. Seu kit combina cura, controle de grupo e amplificação de dano em um único pacote que escala independentemente das escolhas de itens. O item ativo Redemption melhora sua cura sem substituir um item de dano, e Shurelya's Battlesong dá à sua equipe uma ferramenta de engage que seu kit não fornece naturalmente. Ela ganha utilidade com o Patch 7.2 sem perder nada do 7.1h.
Braum é o support blind pick mais seguro com taxa de vitória de 51,0%. Seu escudo Unbreakable fornece mitigação direcional de dano que nenhum encantamento poderia replicar, e o novo item ativo Locket se acumula com suas ferramentas defensivas já existentes para criar a proteção de alvo único mais forte da função Support. Seu kit não interage com Stasis, tornando-o completamente imune ao lado negativo da reformulação de itens.
Campeões a evitar para Support: Yuumi permanece com taxa de vitória de 46,6% no 7.1h — a mais baixa entre todos os campeões de qualquer função. As mudanças de itens não resolvem suas fraquezas centrais e, embora Redemption possa ser usado enquanto está anexada, a mudança geral do meta em direção a composições de dive faz dela uma escolha ainda mais arriscada.
Estratégia geral para mainar campeões antes de um grande patch
Os princípios descritos acima se aplicam além do Patch 7.2 a qualquer grande reformulação futura. Quando uma reformulação de sistema é anunciada, priorize campeões cujo poder vem do kit em vez dos itens que estão sendo alterados.
Campeões com mobilidade inata, autoproteção ou quadros de invulnerabilidade sobrevivem a reformulações de itens. Campeões cujo valor está ligado a uma interação específica de item enfrentam o maior risco. Se a taxa de vitória de um campeão cai 3% ou mais quando seu item principal é enfraquecido em um patch menor, esse mesmo campeão não é uma main segura rumo a uma reformulação completa do sistema de itens.
A abordagem mais segura é mainar pelo menos um campeão cujo poder vem de uma mecânica que nenhuma mudança de item pode atingir — a ultimate de CC em área de Amumu, o teleporte global de Twisted Fate, a sequência de cadeia de CC de Leona, o Arcane Shift de Ezreal. Esses campeões persistiram em todas as mudanças de meta que Wild Rift já viu, e o Patch 7.2 não vai mudar isso.
Para a melhor cobertura de pool de campeões rumo à Temporada 22, considere mainar uma escolha de tier S+ da sua função principal e uma de uma função secundária. Ambas devem ser campeões com kits que não dependem de Stasis ou de itens que estão sendo removidos. Isso garante que você tenha um campeão jogável independentemente de como o meta do dia do patch se estabilize.
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FAQ:
P: Quando devo começar a mainar um novo campeão antes do Patch 7.2? R: Comece imediatamente. O Patch 7.2 entra no ar em 9 de julho de 2026 (UTC). Quanto antes você investir tempo em aprender um campeão que vai prosperar após a reformulação de itens, mais preparado estará para a Temporada Ranqueada 22.
P: Quais campeões perdem mais valor após a remoção de Stasis? R: Campeões que dependiam fortemente do encantamento Stasis para sobreviver — especialmente ADCs imóveis como Jinx e Twitch, e magos estacionários como Syndra — enfrentam a queda mais acentuada. Campeões cujos kits incluem mobilidade ou ferramentas de autoproteção são investimentos muito mais seguros.
P: Quais campeões de AP mais se beneficiam da reconstrução de itens do Patch 7.2? R: Carries de AP de scaling com alto teto de dano — Brand, Veigar, Viktor e Kassadin — se beneficiam mais do retorno de Void Staff e do buff de Rabadon's Deathcap. Bruisers de AP como Swain e Gwen ganham com Bloodletter's Curse. Campeões que dependiam de Crown of the Shattered Queen para sobrevivência perdem valor.
P: Ainda vale a pena mainar tanques antes do Patch 7.2? R: Sim, mas com ressalvas. Tanques de engage como Leona, Nautilus e Amumu que podem usar o novo item ativo Locket continuam fortes. Tanques que dependiam de Stasis como rede de segurança para dives — como alguns juggernauts da Baron Lane — precisam se adaptar ao fato de Zhonya's Hourglass ocupar um slot inteiro de item.
P: Devo mainar Yunara ou Cho'Gath imediatamente após o Patch 7.2? R: Aprender Yunara e Cho'Gath desde o primeiro dia do Patch 7.2 é uma estratégia forte, já que ambos entram no meta sem a dependência de Stasis que afeta campeões mais antigos. No entanto, suas builds ideais e nível de poder levarão alguns dias para se estabilizar, então considere segurar as partidas ranqueadas durante a janela inicial do patch.

