ZZZ 3.1 Releasedatum, Banners, Remielle vs Sigrid, Beloningen en Pull-plan

·ZZZ Guides Hub

Van Zenless Zone Zero Versie 3.1 wordt verwacht dat Remielle en Sigrid de belangrijkste nieuwe Agents introduceren, maar verschillende belangrijke details, waaronder hun bannervolgorde, rerun-line-up en volledige versiebeloningen, blijven onbevestigd.

HoYoverse heeft officieel aangekondigd dat Versie 3.0 eindigt op 29 juli 2026, om 06:00 (UTC+8). Dit maakt 29 juli de verwachte releasedatum van ZZZ 3.1, ervan uitgaande dat de game direct na het onderhoud doorgaat naar de volgende versie. HoYoverse heeft echter nog niet de volledige updateaankondiging voor Versie 3.1 gepubliceerd, dus de exacte onderhouds- en serveropeningstijden zijn nog niet bekend.

Deze gids scheidt bevestigde informatie van redelijke verwachtingen en pre-release-rapporten. Ook wordt uitgelegd of Remielle of Sigrid mogelijk meer waarde biedt voor je account, hoeveel pulls je moet voorbereiden en welke beloningen wel of niet als inkomen van Versie 3.1 moeten worden meegeteld.

Laatste status: Remielle en Sigrid hebben officiële Agent Records, maar hun bannerfases, rerun-partners, uitgelichte A-Rank Agents en volledige Versie 3.1-beloningen zijn nog niet officieel aangekondigd. HoYoverse heeft ook gewaarschuwd dat personages die in de Season 3-teaser worden getoond nog tijdens de ontwikkeling kunnen worden aangepast.

Bereid je voor op ZZZ 3.1 met Topuplist

Ben je van plan te pullen voor Remielle, Sigrid of hun signature W-Engines? De Topuplist Zenless Zone Zero-opwaardeerpagina vermeldt Monochrome-pakketten en het Inter-Knot Membership voor wereldwijde ZZZ-accounts.

Om een bestelling te voltooien, selecteer je het pakket, voer je de juiste ZZZ UID en server in, controleer je de gegevens en rond je de betaling af. Controleer altijd dubbel de UID en server voordat je een bestelling plaatst, omdat de opwaardering rechtstreeks wordt geleverd aan de ingediende accountgegevens. Topuplist adverteert momenteel snelle betalingsverwerking, veilige transactiekanelen en 24/7 klantenondersteuning op zijn productpagina. (Topuplist)

ZZZ 3.1 Snel Overzicht

Vraag

Huidig antwoord

Verwachte releasedatum

29 juli 2026

Is de datum volledig bevestigd?

De eindtijd van Versie 3.0 is bevestigd; de updateaankondiging voor 3.1 is nog niet gepubliceerd

Verwachte nieuwe Agents

Remielle en Sigrid

Fase 1-banner

Niet officieel bevestigd

Fase 2-banner

Niet officieel bevestigd

Rerun Agents

Niet officieel aangekondigd

Gratis pulls in Versie 3.1

Volledig totaal nog niet beschikbaar

Datum Special Program

Niet aangekondigd

Beste pull-keuze

Hangt ervan af of je account Anomaly-nut of een Ice DPS nodig heeft

Aanbevolen actie nu

Bewaar Polychromes en wacht op het officiële bannerschema

Wanneer komt ZZZ Versie 3.1 uit?

Verwachte releasedatum van ZZZ 3.1

De verwachte releasedatum van Zenless Zone Zero 3.1 is:

29 juli 2026

De officiële updateaankondiging van Versie 3.0 vermeldt dat Versie 3.0 42 dagen zal duren en eindigt op 29 juli om 06:00 UTC+8. Tenzij HoYoverse een verlenging of een ongebruikelijke planningswijziging aankondigt, zou Versie 3.1 moeten beginnen na de volgende onderhoudsperiode.

29 juli moet daarom worden beschouwd als een zeer betrouwbare verwachte datum, en niet als een afzonderlijk bevestigde lanceringsaankondiging voor Versie 3.1.

Releasedatum van ZZZ 3.1

De exacte serveropeningstijd is niet bevestigd.

Versie-updates beginnen normaal gesproken wanneer de voorgaande versie eindigt, maar de duur van het onderhoud kan variëren. Spelers moeten wachten op de officiële updateaankondiging van Versie 3.1 voordat ze rekenen op een specifieke releasetijd voor Amerika, Europa of Azië.

De uiteindelijke aankondiging zou moeten bevestigen:

  • Start van het onderhoud en geschatte voltooiingstijd

  • Beschikbaarheid van pre-installatie

  • Downloadgrootte van de client

  • Compensatie voor onderhoud

  • Vereisten voor apparaat en opslag

  • Eventuele bekende compatibiliteitsproblemen

Verwar de bevestigde eindtijd van Versie 3.0 om 06:00 UTC+8 niet met het definitieve tijdstip waarop de servers van Versie 3.1 speelbaar worden.

Bannerschema van ZZZ 3.1

HoYoverse publiceerde op 20 juni officiële Agent Records voor zowel Remielle als Sigrid, kort nadat Versie 3.0 begon. Op basis van het gebruikelijke patroon van personagemarketing van ZZZ zijn zij de sterkste kandidaten om de twee belangrijkste nieuwe Agents in Versie 3.1 te worden.

De Agent Records bevestigen echter niet welk personage als eerste verschijnt, of beide banners de standaard fasestructuur zullen volgen, of welke Agents reruns krijgen. Behandel alle exacte fasedatums die vóór het Special Program circuleren als pre-release-informatie en niet als een officieel schema.

Bannerdetail

Huidige status

Wat nog nodig is

Speelbare release van Remielle

Officieel onthuld; verwacht voor 3.1

Officiële fase- en bannerdata

Speelbare release van Sigrid

Officieel onthuld; verwacht voor 3.1

Officiële fase- en bannerdata

Bannerfase van Remielle

Onbevestigd

Bevestiging via Special Program

Bannerfase van Sigrid

Onbevestigd

Bevestiging via Special Program

Rerun Agents

Onbevestigd

Volledige Signal Search-aankondiging

Uitgelichte A-Rank Agents

Onbevestigd

Bannerdetails

Signature W-Engines

Verwacht

Officiële namen, effecten en fases

Bannerduur

Onbevestigd

Evenementschema van Versie 3.1

ZZZ 3.1 Fase 1-banner

Er wordt vaak voorspeld dat Remielle tijdens Fase 1 verschijnt, maar HoYoverse heeft deze volgorde niet officieel bevestigd.

Plan geen resource-deadlines rond geschatte Fase 1-data totdat het Special Program of de Signal Search-aankondiging van Versie 3.1 het volgende bevestigt:

  • De uitgelichte nieuwe Agent

  • De rerun Agent of Agents

  • Uitgelichte A-Rank Agents

  • Signature W-Engine

  • Openings- en sluitingstijden

Als Remielle je prioriteit is, blijf dan sparen alsof ze direct kan verschijnen wanneer Versie 3.1 wordt gelanceerd.

ZZZ 3.1 Fase 2-banner

Er wordt algemeen verwacht dat Sigrid de andere bannerfase van Versie 3.1 inneemt, maar haar exacte plaatsing blijft onbekend.

Spelers die Sigrid verkiezen, moeten er niet van uitgaan dat ze nog drie extra weken hebben om te sparen. HoYoverse kan de fasevolgorde of bannerindeling wijzigen, vooral als Versie 3.1 een andere multi-banner- of rerunstructuur introduceert.

ZZZ 3.1 Rerun-personages

Er is nog geen rerun Agent voor Versie 3.1 officieel aangekondigd.

Voorspellingen op basis van hoe lang een personage afwezig is geweest kunnen helpen mogelijke kandidaten te identificeren, maar zijn geen bewijs. De waarde van de reruns kan ook de optimale pull-volgorde aanzienlijk veranderen.

Een nieuwe speler kan bijvoorbeeld meer accountwaarde halen uit een veelzijdige gevestigde Support dan uit het toevoegen van nog een damage dealer. Een ervaren speler met complete teams geeft mogelijk de voorkeur aan een nieuwe Agent die een andere speelstijl ontgrendelt.

Wacht op de volledige rerun-line-up voordat je een definitieve beslissing maakt tussen Remielle en Sigrid.

ZZZ 3.1 Nieuwe personages

De officiële Season 3 Character Reveal introduceerde een bredere cast van toekomstige personages, terwijl de afzonderlijke Agent Records van Remielle en Sigrid hen positioneerden als de nieuwste personages met toegewijde marketing. De volledige officiële gevechtsdemonstraties zijn nog niet vrijgegeven.

Remielle: huidige rol en accountwaarde

Remielle is een belangrijk personage uit Season 3 waarvan het officiële profiel nu beschikbaar is via de Remielle Agent Record.

Huidige pre-release-databases beschrijven haar als een S-Rank Lumiflux Anomaly Agent. Haar gemelde gameplayrichting legt de nadruk op op Anomaly gebaseerde teaminteracties in plaats van alleen te functioneren als een conventionele on-field damage dealer. Deze gevechtsdetails kunnen nog worden aangepast vóór release.

Als haar live kit die richting behoudt, zal Remielle het meest relevant zijn voor spelers die:

  • Al sterke Anomaly damage dealers bezitten

  • Een op Anomaly gericht account willen verbeteren

  • Waarde hechten aan teamversterking en off-field-bijdrage

  • Compatibele teamgenoten voor haar mechanics kunnen bieden

  • De voorkeur geven aan een Agent die meerdere teamvariaties kan versterken

Haar algehele accountwaarde zal afhangen van of ze specifieke beperkte teamgenoten nodig heeft, hoeveel van haar support beschikbaar is op M0 en of toegankelijke W-Engines haar rotatie kunnen behouden.

Gedetailleerde analyse van uitrusting, Drive Disc, team en rotatie moet in een aparte buildgids voor Remielle blijven in plaats van hier te worden herhaald.

Sigrid: huidige rol en accountwaarde

Sigrid kreeg haar officiële Agent Record op 20 juni.

Huidige pre-release-databases vermelden haar als een S-Rank Ice Attack Agent, hoewel haar volledige vaardigheden, Mindscapes en definitieve prestatieberekeningen nog niet beschikbaar zijn.

Een Attack-specialisatie wijst meestal op een directe damagerol. Als dat bij de lancering zo blijft, kan Sigrid het aantrekkelijkst zijn voor spelers die:

  • Geen competitieve Ice damage dealer hebben

  • Een nieuwe on-field carry nodig hebben

  • Al geschikte Stun- en Support-Agents bezitten

  • De voorkeur geven aan directe damage boven complexere Anomaly-opstellingen

  • Eén nieuwe Agent willen om een specifiek team compleet te maken

Haar uiteindelijke waarde kan niet alleen op basis van het Attack-label worden bepaald. Vereisten voor veldtijd, teambeperkingen, afhankelijkheid van signature W-Engine en damage-tests op live-servers zullen allemaal meespelen.

Remielle vs Sigrid: wie moet je pullen?

De juiste keuze is niet automatisch de Agent die het grotere showcase-getal produceert.

Remielle en Sigrid lijken op verschillende accountbehoeften te mikken. Remielles huidige pre-release-identiteit leunt richting Anomaly-nut en teaminteractie, terwijl Sigrid momenteel wordt vermeld als een Ice Attack Agent die bedoeld is om directere damage te doen. (Prydwen Institute)

Accountvraag

Remielle kan beter zijn als…

Sigrid kan beter zijn als…

Wat mist je account?

Anomaly-support, versterking of off-field-nut

Een toegewijde Ice damage dealer

Bestaande roster

Je bezit al sterke Anomaly Agents

Je bezit al sterke Stun- en Support-Agents

Voorkeursgameplay

Je houdt van rotaties, resourcebeheer en teamreacties

Je geeft de voorkeur aan een duidelijkere on-field DPS-structuur

Teamkost

Je kunt aan haar uiteindelijke teamvereisten voldoen

Je kunt meteen een Ice-carryteam voltooien

Waarde voor nieuwe spelers

Je hebt al een damage dealer om te ondersteunen

Je hebt nog een main carry nodig

Langetermijnwaarde

Haar buffs werken in meerdere toekomstige Anomaly-teams

Haar persoonlijke damage blijft competitief

Signature-afhankelijkheid

Ze heeft sterke toegankelijke alternatieven

Ze presteert goed zonder haar signature

Beste beslissing vandaag

Wacht op definitieve support- en teamgenootdetails

Wacht op definitieve damage- en rotatietests

Pull Remielle als…

Remielle zou je voorlopige prioriteit moeten zijn wanneer je account al een of meer capabele Anomaly-carries heeft, maar de nut mist om die te maximaliseren.

Supportive of hybride Agents kunnen soms langer relevant blijven dan pure damage dealers, omdat ze aan meerdere teams bijdragen. Dat voordeel geldt alleen als hun buffs voldoende universeel zijn en niet vastzitten aan beperkende teamvoorwaarden.

Controleer vóór het pullen:

  • Welke teamgenoten haar volledige kit activeren

  • Of ze drie Anomaly Agents nodig heeft

  • Hoe goed ze functioneert zonder haar ideale beperkte partner

  • Of haar signature W-Engine de rotatie verandert

  • Hoeveel veldtijd ze vereist

  • Of haar bijdrage betekenisvol is buiten één premiumteam

Pull Sigrid als…

Sigrid zou je voorlopige prioriteit moeten zijn wanneer je account meer behoefte heeft aan een directe Ice-carry dan aan nog een enabler.

Een sterke main DPS kan een onmiddellijke upgrade bieden voor spelers die nog bezig zijn met het bouwen van twee complete endgame-teams. Damage dealers vereisen echter doorgaans een volledig ondersteunend roster en kunnen minder waarde bieden wanneer een account al meerdere personages bezit die dezelfde rol vervullen.

Controleer vóór het pullen:

  • Haar sterkste Stun- en Support-partners

  • Of ze een andere Ice Agent nodig heeft

  • Hoe lang haar ideale damage window duurt

  • Of haar beste teams sterk betwiste supports gebruiken

  • Hoe ze zich verhoudt tot je bestaande Ice DPS

  • Of een toegankelijke W-Engine dicht bij haar signature komt

Wacht of sla beide over als…

Wachten is redelijk wanneer:

  • Je huidige teams de content die jij belangrijk vindt al clearen

  • Je het voorkeurs­team van geen van beide Agents kunt voltooien

  • Je minder pulls hebt dan nodig is om je eerste keuze veilig te stellen

  • Een waardevolle rerun een groter rosterprobleem kan oplossen

  • Je volledig vertrouwt op onbevestigde beta-ranglijsten

  • Je live-tests van Shiyu Defense en Deadly Assault wilt zien

Er is geen gameplayvoordeel aan pullen in de eerste minuut van een banner. Een paar dagen wachten kan bugs, rotatieproblemen, teambeperkingen en prestatieverschillen blootleggen die niet duidelijk zijn in promotiedemonstraties.

ZZZ 3.1 Beloningen en gratis pulls

Zijn de beloningen van ZZZ 3.1 bevestigd?

Er is geen volledige beloningslijst voor Versie 3.1 aangekondigd.

De bevestigde voordelen van het tweede jubileum behoren momenteel tot Versie 3.0, niet tot Versie 3.1. Het officiële Overzicht van voordelen van Versie 3.0 vermeldt dat spelers tijdens 3.0 1.600 Polychromes, een Agent van de Phaethon-factie, bijbehorende Mindscapes, een aanbevolen W-Engine en andere versievoordelen kunnen verkrijgen.

Dit onderscheid is belangrijk omdat sommige vroege artikelen over Versie 3.1 jubileumbeloningen kunnen meetellen die spelers al tijdens Versie 3.0 kunnen claimen. Die resources kunnen zeker worden bewaard voor de 3.1-banners, maar ze moeten niet worden beschreven als nieuwe beloningen die door Versie 3.1 worden geleverd.

Wat kan bijdragen aan het totale aantal pulls in ZZZ 3.1?

Het uiteindelijke totaal kan omvatten:

  • Polychromes uit dagelijkse activiteiten

  • Versie-evenementen

  • Beloningen uit hoofdverhaal en commissions

  • Shiyu Defense-resets

  • Beloningen van Deadly Assault

  • Compensatie voor versieonderhoud

  • Inwisselcodes van het Special Program

  • Check-incampagnes

  • Web-evenementen

  • Achievements en nieuwe verkenningscontent

  • Inkomen uit Inter-Knot Membership voor betalende gebruikers

Publiceer geen definitief aantal gratis pulls totdat het volledige evenementschema beschikbaar is.

Een bruikbare pullschatting moet ook onderscheid maken tussen:

  • Gegarandeerde beloningen beschikbaar voor alle actieve spelers

  • Beloningen die endgame-clears vereisen

  • Eenmalige verkennings- en achievementbeloningen

  • Inkomen uit betaald membership

  • Beloningen alleen voor nieuwe spelers

  • Beloningen die eigenlijk bij Versie 3.0 horen

Kunnen F2P-spelers zowel Remielle als Sigrid krijgen?

Het is mogelijk, maar het kan niet veilig worden gegarandeerd voor elke F2P-speler.

Je kansen hangen af van:

  • Huidige besparingen aan Polychromes en Encrypted Master Tapes

  • Bestaande pity

  • Of je volgende S-Rank gegarandeerd is

  • De officiële bannervolgorde

  • Je inkomen in Versie 3.1

  • Of je de featured-Agent-kans wint of verliest

  • Of je iets uitgeeft aan W-Engine-banners

Spelers die Versie 3.1 beginnen met weinig pity en zonder garantie moeten plannen op het veiligstellen van één prioriteits-Agent, en niet aannemen dat normaal versie-inkomen twee nieuwe beperkte S-Ranks zal garanderen.

ZZZ 3.1 Pull-budget

De officiële Signal Search-regels garanderen een S-Rank Agent binnen 90 searches. Als de verkregen S-Rank niet de uitgelichte beperkte Agent is, wordt de volgende S-Rank gegarandeerd de uitgelichte Agent.

Eén pull kost 160 Polychromes.

Startpositie

Maximaal aantal pulls voor doel

Equivalent in Polychromes

Risiconiveau

Uitgelichte Agent gegarandeerd, 0 pity

90

14.400

Laag

Niet gegarandeerd, 0 pity

180

28.800

Veilig worstcasescenario

Beide nieuwe Agents, allebei zonder garantie aan het begin

360

57.600

Extreem duur

50 pity and featured guaranteed

40

6.400

Laag

50 pity but not guaranteed

Tot 130

20.800

Gemiddeld

Dit zijn maximale worstcasescenario's, geen gemiddelde kosten. Veel spelers zullen een S-Rank krijgen vóór 90 searches, maar een betrouwbaar pullplan mag niet afhangen van vroege gelukstreffers.

Conservatief pullplan

Gebruik dit plan wanneer je F2P bent, beperkte besparingen hebt of sterk om één Agent geeft.

  1. Kies Remielle of Sigrid als het enige gegarandeerde doelwit.

  2. Reserveer genoeg pulls voor de worstcase-uitkomst.

  3. Negeer de signature W-Engine totdat het personage veiliggesteld is.

  4. Stop nadat je het doelwit hebt verkregen.

  5. Bewaar de resterende resources voor een toekomstige banner.

Dit is de veiligste strategie om een incompleet team en een leeg account vóór de volgende belangrijke banner te vermijden.

Gebalanceerd pullplan

Gebruik dit plan wanneer je beide Agents wilt maar ze niet allebei kunt garanderen.

  1. Pull eerst de Agent met de hoogste prioriteit.

  2. Stop direct nadat je die hebt verkregen.

  3. Gebruik resterende pulls alleen op de tweede Agent als verliezen je toekomstige plannen niet beïnvloedt.

  4. Sla beide signature W-Engines over.

  5. Behandel de tweede Agent als een op geluk gebaseerde poging in plaats van als een gegarandeerde verkrijging.

Pullplan met hoge investering

Spelers met aanzienlijke besparingen kunnen overwegen:

  1. Beide Agents op M0 veiligstellen.

  2. Beide testen met bestaande W-Engines.

  3. Wachten op live-berekeningen.

  4. Eén signature W-Engine alleen kiezen wanneer die een betekenisvolle verbetering biedt.

  5. Mindscapes overwegen nadat het volledige rosterplan gefinancierd is.

Horizontale investering - meer functionele personages bezitten - is meestal nuttiger dan één personage upgraden wanneer een account nog geen complete teams heeft.

Eerst personage of signature W-Engine?

Voor de meeste accounts moet de prioriteit zijn:

Primaire Agent → Tweede benodigde Agent → Signature W-Engine → Mindscapes

Een signature W-Engine wordt aantrekkelijker wanneer die:

  • Een belangrijk energie- of rotatieprobleem oplost

  • Geen competitief A-Rank-alternatief heeft

  • Grote teamwaarde biedt

  • Herbruikbaar is door andere Agents

  • Meer waarde biedt dan het verkrijgen van een andere noodzakelijke teamgenoot

Ga er niet van uit dat een signature verplicht is alleen omdat die wiskundig de beste optie is.

Wat te doen vóór ZZZ 3.1

Rond beperkte content van Versie 3.0 af

Versie 3.0 eindigt officieel op 29 juli om 06:00 UTC+8, terwijl meerdere versie-evenementen een eindtijd van 29 juli om 05:59 UTC+8 gebruiken. Rond openstaande evenementen en claims vóór de deadline af in plaats van te wachten tot de onderhoudsdag. (Zenless Zone Zero)

Claim de bevestigde jubileumvoordelen

Verzamel de jubileum- en vieringsbeloningen van Versie 3.0 voordat je aanneemt dat ze gedurende heel Versie 3.1 beschikbaar blijven. Bewaar de resulterende Polychromes en Encrypted Master Tapes wanneer geen van de huidige banners prioriteit heeft.

Controleer je pity en garantie

Noteer:

  • Huidige pity van Exclusive Channel

  • Of de volgende S-Rank gegarandeerd is

  • Pity van W-Engine Channel

  • Beschikbare Encrypted Master Tapes

  • Huidige Polychromes

  • Niet-geclaimde evenementbeloningen

Pity en de garantie voor featured Agent worden normaal overgedragen tussen beperkte Agent-channels van hetzelfde type, maar staan los van de tellers voor W-Engine en Stable Channel.

Vermijd riskant ‘pity opbouwen’

Pull niet alleen omdat je een uitgelichte A-Rank Agent wilt.

Een onverwachte S-Rank kan je pity resetten, je garantie verbruiken en je mogelijkheid om Remielle of Sigrid veilig te stellen wegnemen.

Bewaar algemene upgrade-resources

Het is redelijk om universele resources te bewaren zoals:

  • Dennies

  • Investigator Logs

  • W-Engine Energy Modules

  • Certification Seals

  • Skill Chips die officieel zijn bevestigd

  • Gereserveerde Battery Charge

Geef niet veel uit aan gelekte personagespecifieke materialen totdat de officiële materialenlijst verschijnt.

Evalueer je bestaande teams

Bepaal welk werkelijk rosterprobleem Versie 3.1 moet oplossen.

Vraag jezelf af:

  • Mis ik damage of teamondersteuning?

  • Heb ik al een Ice DPS?

  • Heb ik genoeg Anomaly-personages om Remielle te rechtvaardigen?

  • Welke supports worden betwist tussen mijn teams?

  • Zal de nieuwe Agent een team compleet maken of nog een onaf project creëren?

Deze oefening is nuttiger dan volledig kiezen op basis van vroege tierlist-posities.

Bevestigde informatie vs leaks

Gebruik deze labels consequent bij het beoordelen van dekking van Versie 3.1:

Bevestigd: Informatie gepubliceerd via de officiële ZZZ-website, HoYoLAB, Special Program, updateaankondiging of in-game-bericht.

Verwacht: Een conclusie ondersteund door het officiële versieschema of een gevestigd publicatiepatroon, zoals de verwachte updatedatum van 29 juli.

Pre-release: Informatie verkregen uit bètadata, vroege databases of onofficiële kitbeschrijvingen die nog kunnen veranderen.

Speculatie: Voorspellingen gebaseerd op rerun-gaten, communitytheorieën of aannames zonder direct bewijs.

Voor de huidige versie:

  • Dat Versie 3.0 eindigt op 29 juli is bevestigd.

  • De officiële personageonthullingen van Remielle en Sigrid zijn bevestigd.

  • 29 juli als lanceringsdatum van Versie 3.1 wordt sterk verwacht.

  • Hun bannervolgorde is onbevestigd.

  • Reruns in Versie 3.1 zijn onbevestigd.

  • Het volledige beloningstotaal van Versie 3.1 is onbevestigd.

  • De uiteindelijke kracht van de personages is onbevestigd.

ZZZ 3.1 Evenementen, verhaal en nieuwe content

Het volledige contentschema van Versie 3.1 is nog niet vrijgegeven.

De officiële Season 3-onthulling bevestigt dat HoYoverse een grotere cast ontwikkelt en de verhaallijn uit het Roscaelifer-tijdperk voortzet, maar geeft niet de volledige evenementlijst van Versie 3.1.

Het Special Program zou moeten verduidelijken:

  • Het volgende hoofdstuk van het hoofdverhaal

  • De verhalende rollen van Remielle en Sigrid

  • Versie-evenementen

  • Nieuwe vijanden en bazen

  • Nieuwe W-Engines

  • Toevoegingen aan Drive Disc

  • Outfits en cosmetica

  • Kwaliteitsverbeteringen

  • Inlogcampagnes

  • Inwisselcodes

  • Bannervolgorde en reruns

Complexe evenementen en baasgevechten moeten aparte gidsen krijgen nadat hun mechanics officieel beschikbaar zijn in plaats van hier overdreven uitgelegd te worden in dit versieoverzicht.

ZZZ 3.1 FAQ

Wanneer komt ZZZ 3.1 uit?

Versie 3.1 wordt naar verwachting uitgebracht op 29 juli 2026, nadat Versie 3.0 is geëindigd en het update-onderhoud is voltooid.

Is de releasedatum van 29 juli officieel bevestigd?

De einddatum van Versie 3.0 is officieel bevestigd. HoYoverse heeft nog geen aparte updateaankondiging voor Versie 3.1 gepubliceerd die het volledige lanceringsschema bevestigt.

Wie zijn de nieuwe personages in ZZZ 3.1?

Remielle en Sigrid zijn de twee officieel onthulde Agents van wie het sterkst wordt verwacht dat ze Versie 3.1 zullen leiden.

Zit Remielle in Fase 1?

Haar bannerfase is nog niet officieel aangekondigd.

Zit Sigrid in Fase 2?

Haar bannerfase is nog niet officieel aangekondigd.

Wie zijn de rerun-personages in ZZZ 3.1?

Er is nog geen rerun-line-up voor Versie 3.1 bevestigd.

Moet je Remielle of Sigrid pullen?

Remielle lijkt momenteel relevanter voor op Anomaly gerichte accounts, terwijl Sigrid relevanter lijkt voor spelers die een Ice Attack DPS nodig hebben. Wacht op officiële kits en live-tests voordat je een definitieve beslissing neemt.

Hoeveel gratis pulls zitten er in ZZZ 3.1?

Het volledige aantal gratis pulls van Versie 3.1 is niet beschikbaar omdat het evenement- en beloningsschema nog niet is aangekondigd.

Maken de jubileumbeloningen deel uit van Versie 3.1?

De momenteel bevestigde voordelen van het tweede jubileum zijn toegewezen aan Versie 3.0. Ze kunnen worden bewaard voor Versie 3.1, maar mogen niet worden meegeteld als nieuwe 3.1-beloningen.

Kan een F2P-speler zowel Remielle als Sigrid garanderen?

Alleen spelers die de versie ingaan met aanzienlijke besparingen, pity of garanties kunnen veilig op beide plannen. Een speler die op nul pity begint zonder garanties zou theoretisch tot wel 360 pulls nodig kunnen hebben.

Wordt pity overgedragen naar Versie 3.1?

Pity en de garantie voor featured Agent worden overgedragen tussen beperkte Agent-channels van hetzelfde type. Agent-pity wordt niet overgedragen naar het W-Engine- of Stable Channel.

Moet je een Agent of diens signature W-Engine pullen?

Stel eerst de Agent veilig. Overweeg de signature pas nadat is bevestigd dat die aanzienlijk meer waarde biedt dan beschikbare alternatieven of een ander benodigd personage.

Definitieve pull-aanbeveling voor ZZZ 3.1

Versie 3.1 wordt naar verwachting gelanceerd op 29 juli 2026, met Remielle en Sigrid als de waarschijnlijke nieuwe featured Agents. Bannerfases, reruns, evenementen en totale beloningen vereisen echter nog officiële bevestiging.

Voor nu moeten spelers content van Versie 3.0 afronden, de bevestigde jubileumbeloningen claimen, hun pity noteren en stoppen met het uitgeven van Encrypted Master Tapes zonder duidelijk doel.

Kies voorlopig voor Remielle wanneer je account al sterke Anomaly-personages heeft en extra teamnut nodig heeft. Kies voorlopig voor Sigrid wanneer je een toegewijde Ice damage dealer nodig hebt en al geschikte teamgenoten bezit.

F2P-spelers moeten zich voorbereiden op het garanderen van één prioriteits-Agent in plaats van ervan uit te gaan dat beide verkrijgbaar zullen zijn. Het veiligste moment voor een definitieve beslissing komt na het Special Program van Versie 3.1 en enkele dagen live-server-tests.

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

Los Angeles, California
Gaming NewsLeaksDataminesPatch PreviewsLive-Service GamesAction RPGGacha GamesShooter GamesEvent CoverageSpeculation