De complete gids voor Zenless Zone Zero: verhaal, gevechten, valuta en de Remielle Dan-update van versie 3.1

Een complete gids voor Zenless Zone Zero met informatie over het verhaal, gevechten, valuta, opwaardeermogelijkheden en teamsamenstellingen voor Remielle Dan in versie 3.1.

·ZZZ Guides Hub

Wat is Zenless Zone Zero?

Zenless Zone Zero (ZZZ) is een gratis te spelen stedelijke actie-rollenspelgame, ontwikkeld en uitgegeven door HoYoverse (miHoYo). De game verscheen op 4 juli 2024 voor Windows, iOS, Android en PlayStation 5, gevolgd door een Xbox-release. De game deelt het bredere "HoYoverse-universum" met Genshin Impact en Honkai: Star Rail, maar is een volledig zelfstandige titel met een eigen, op zichzelf staande wereld, verhaal en cast — je hebt geen voorafgaande ervaring met andere games van de ontwikkelaar nodig om ervan te genieten.

ZZZ valt op door een retro-analoge, neon doordrenkte stijl en een snellere, meer arcadeachtige gevechtslus dan zijn zusterspellen. De game combineert stijlvolle hack-and-slashactie met een uniek navigatiesysteem met "tv-scherm", dat wordt gebruikt om kerkers te verkennen, en dit alles is verpakt in een levendige cast personages genaamd Agents.

De wereld van New Eridu en de Hollows

Het verhaal speelt zich af in New Eridu, de laatste grote metropool die een reeks cataclysmische rampen, bekend als de Hollows, heeft overleefd. Hollows zijn bovennatuurlijke, bolvormige pocketdimensies waarin ruimte en tijd vervormd zijn en een corrumperende energie genaamd Ether alles doordringt. Wilde dieren, machines en zelfs mensen die erin terechtkomen, kunnen muteren tot monsterlijke entiteiten genaamd Ethereals.

Tegen alle verwachtingen in floreerde New Eridu door te leren waardevolle Ether-bronnen te winnen uit de Hollows. Zo werden de gevaarlijke anomalieën omgevormd tot een geïndustrialiseerde, gemonetariseerde industrie — en daarmee namen de spanningen toe tussen monopolistische bedrijven, bendes, samenzweerders en fanatici. De stad is een kwetsbaar wonder: de laatste schuilplaats voor de stedelijke beschaving, gebouwd boven op de kracht die de oude wereld heeft vernietigd.

Jij bent de Proxy: verhaal en gameplay

Spelers nemen de rol aan van een Proxy — een speciale professional die klanten op geheime wijze op afstand door verkenningen van Hollows begeleidt. Je speelt als een van twee broer-en-zusprotagonisten, Wise of Belle, die een kleine videotheek runnen genaamd Random Play en opereren onder de legendarische codenaam Phaethon. Met behulp van een aangepaste Bangboo genaamd Eous en een super-AI genaamd Fairyduiken de broer en zus in Hollow-missies, vechten ze tegen Ethereals en ontrafelen ze geleidelijk samenzweringen die verband houden met het voortbestaan van New Eridu.

De gameplay is verdeeld in twee lagen: Bovenwereldcontent, waarin je als de gekozen broer of zus door de straten van New Eridu loopt, en H.D.D.-content, waarin je een team van maximaal drie Agents (plus een Bangboo) samenstelt en via een roguelite-interface van bovenaf in Hollows duikt. Deze dubbele structuur houdt de game fris, of je nu de voorkeur geeft aan verhaal en sociale simulatie of aan strakke actiegevechten.

De kern van de gevechten en het Agent-systeem

ZZZ draait om vloeiende, filmische realtimegevechten met een klein team Agents. Inzicht in de onderstaande bouwstenen is essentieel om eindgamecontent te voltooien.

Attributen, specialisaties en het Anomaly-mechanisme

Elke Agent wordt bepaald door een Attribuut (hun schade-element) en een Specialisatie (hun gevechtsrol). Beheersen hoe deze op elkaar inspelen, is wat een account dat moeite heeft onderscheidt van een account dat klaar is voor de eindgame.

Attributen omvatten de vijf basiselementen — Fysiek, Vuur, IJs, Elektrisch en Ether — plus verschillende speciale attributen, zoals Honed Edge, Frost en Auric Ink. Versie 3.1 introduceert een volledig nieuw attribuut, Lumiflux, dat we hieronder in de spotlightsectie behandelen.

Specialisaties bepalen wat een Agent doet tijdens een gevecht:

Specialisatie

Gevechtsrol

Aanval

De primaire schadeveroorzaker op het veld

Verdoving

Vult de Daze-meter van de vijand om Stun-vensters te activeren

Anomaly

Past abnormale statussen toe en activeert reacties

Ondersteuning

Geeft bondgenoten buffs, maakt soepelere rotaties mogelijk en geneest soms

Verdediging

Beschermt het team en vangt inkomende aanvallen op

Rupture

Brengt verdediging-negerende schade toe (een nieuwer roltype)

Het Anomaly -systeem verdient speciale aandacht, omdat het de basis vormt van veel van de sterkste teams in de game. Anomaly Agents passen statuseffecten toe die, wanneer ze correct worden gecombineerd, krachtige reacties activeren (vaak Disorder genoemd wanneer ze aan elkaar worden geketend). Een geslaagde Perfecte ontwijking vertraagt de tijd, genereert energie en geeft een gratis Quick Assist-wissel — actief ontwijken, en niet alleen blokkeren, is daarmee de belangrijkste defensieve vaardigheid om te leren. Wanneer een vijand volledig Dazed is, kan je hele team een reeks Chain Attacks loslaten voor enorme burstschade.

Je team samenstellen: facties en synergieën

Agents behoren tot Facties — organisaties die zowel het verhaal als je gevechtsbonussen vormgeven. Leden van dezelfde factie in één team plaatsen, ontgrendelt extra Extra vaardigheden, dus de identiteit van een factie is belangrijk bij het samenstellen van teams. Belangrijke facties zijn onder andere:

  • Cunning Hares (officieel Gentle House) — een gedreven freelance-uitzendploeg onder leiding van Nicole Demara.

  • Belobog Heavy Industries — een bouw- en engineeringgigant die zware machines gebruikt.

  • Victoria Housekeeping Co. — schoonmakers in butlerstijl die ook dienstdoen als elitaire specialisten in het uitschakelen van dreigingen.

  • Criminal Investigation Special Response Team — de rechtshandhavingsdivisie van New Eridu.

  • Hollow Special Operations Section 6 — de elitefrontlinie-eenheid onder leiding van de Void Hunter Hoshimi Miyabi.

  • Sons of Calydon — een motorbende uit de buitengebieden, gebouwd op vrijheid en loyaliteit.

  • Obol Squad — een militaire aanvalseenheid die verbonden is aan de New Eridu Defense Force.

Voor een uitgebreidere uitleg van elke organisatie en de werking van hun bonussen zijn de officiële Zenless Zone Zero-site en het Icy Veins-factieoverzicht uitstekende naslagwerken.

De "heilige drie-eenheid" van een gebalanceerd team bestaat doorgaans uit één aanvaller, één Stunner en één Support/Anomaly -eenheid, maar ZZZ beloont experimenteren — vooral binnen op Anomaly gerichte samenstellingen die drie statusveroorzakers combineren voor aanhoudende reactieschade.

Valuta's en hoe je kunt opwaarderen in Zenless Zone Zero

Net als de meeste HoYoverse-titels verdient ZZZ geld via een gachasysteem: je besteedt een premiumvaluta om nieuwe Agents en W-Engines te "trekken". De valuta's kennen en weten hoe je ze verkrijgt, is essentieel voor planning op lange termijn.

Polychrome, Monochrome en Denny uitgelegd

Valuta

Type

Belangrijkste gebruik

Hoe te verkrijgen

Polychrome

Premium-gacha

Agents/W-Engines trekken, Battery Charge aanvullen

Evenementen, prestaties, opdrachten, Monochrome omzetten

Monochrome Film

Betaalde premiumvaluta

Bundels kopen, omzetten in Polychrome

Aankopen met echt geld, Inter-Knot Membership

Denny

Basisvaluta

Upgrades van Agents/vaardigheden, aankopen

Opdrachten, Hollows, dagelijkse klusjes, winkelinkomsten

Master Tape

Standaard-gacha

Trekken op de standaardbanner

Evenementen, level-ups, Polychrome omzetten (160 per stuk)

Encrypted Master Tape

Beperkte gacha

Trekken op tijdelijke banners

Inlogevenementen, City Fund, Signal Shop

Boopon

Bangboo-gacha

Bangboo-metgezellen trekken

Evenementen, Hollow Zero, City Fund, Road to Proxy Greatness

Polychrome is de valuta die voor jou het belangrijkst is. Je kunt deze gestaag verdienen via dagelijkse opdrachten (ongeveer 60 Polychrome per day), voortgang in het verhaal, prestaties en evenementen — maar tijdelijke banners verbruiken haar snel. Monochrome Film is de valuta die je met echt geld verkrijgt en die rechtstreeks wordt omgezet in Polychrome, waarmee de meeste spelers opwaarderen. Denny is het werkpaard onder de goudvaluta's en wordt voor elke upgrade gebruikt, dus laat deze nooit ongebruikt oplopen.

Als je de grind wilt overslaan en meteen een nieuwe Agent wilt bemachtigen zodra een banner verschijnt, kun je met een snelle Zenless Zone Zero-opwaardering bij Topuplist Monochrome direct omzetten in Polychrome. Alles wordt afgehandeld via de officiële Topuplist -winkel.

Het pitysysteem is spelersvriendelijk: op de premium personagebanner krijg je gegarandeerd een S-Rank Agent binnen 90 pulls, en als je de 50/50 verliest aan een standaardpersonage, is je volgende S-Rank gegarandeerd het uitgelichte personage. De W-Engine-banner garandeert een S-Rank-wapen binnen 80 pulls met een 75/25-rate-up.

Battery Charge en efficiënt grondstoffenbeheer

Battery Charge is je stamina. Deze regenereert met 1 lading per 6 minuten en heeft een maximum van 240. Deze op maximum laten staan is de grootste voortgangsfout die nieuwe spelers maken, dus gebruik haar dagelijks voor Combat Simulations, Routine Cleanup en materiaalboerderijen. Je kunt haar tot zes keer per dag verversen met Polychrome, maar free-to-play-spelers wordt over het algemeen aangeraden Polychrome voor pulls te bewaren.

Enkele vuistregels voor grondstoffen: investeer diepgaand in een kleine kern van Agents in plaats van materialen over te veel personages te verspreiden; geef prioriteit aan de Core Skill en Mindscape van een Agent boven ruwe levelstatistieken; en bewaar ongeveer 20.000 Polychrome (ongeveer 125 pulls) voordat je je aan een tijdelijke banner verbindt, zodat je met vertrouwen soft pity kunt bereiken.

Spotlight op versie 3.1 "The Long Goodbye"

Versie 3.1 is de tweede verjaardagsupdatevan de game en een van de meest ambitieuze patches tot nu toe. De update introduceert een gloednieuwe Void Hunter en het eerste nieuwe attribuut in lange tijd.

Remielle Dan — de eerste Lumiflux Void Hunter

Remielle Dan is een legendarische eerste generatie Void Hunter die in het hoofdverhaal is verschenen en nu eindelijk is bevestigd als speelbare S-Rank Anomaly Agent. Ze debuteert in versie 3.1 en brengt de eerste Lumiflux-attribute -kit van de game, waarmee ze een echte mijlpaalrelease is.

In de lore stamt Remielle uit het tijdperk van de oude hoofdstad, meer dan een eeuw geleden. Ze werd bevorderd tot luitenant-kolonel in het Scepter Corps en verdiende de titel Void Hunter nadat ze samen met haar kameraden de rampzalige Black Wall had teruggedrongen. Ze hanteert het Void Hunter-wapen "Taumiel" en behoort tot het geheimzinnige Society of Cognition. Visueel wisselt ze tussen een engelachtige vorm met witte vleugels en een gemaskerde vorm genaamd "Lamiel" met donkere vleugels — en die vleugels maken deel uit van haar gevechtsmechanismen, waardoor ze een vliegende toestand kan binnengaan om het team vanaf de achterlinie te ondersteunen.

Qua gameplay is Remielle een sub-DPS / Anomaly-buffer die werkt met korte, snelle quick-swaprotaties: ze markeert vijanden om Anomaly-energie op te bouwen, past haar unieke Mutation -reactie toe (gekoppeld aan het nieuwe Lumiflux-attribuut) en verlaat vervolgens het veld. Cruciaal is dat ze een vlakke teamschadebonus van 30% biedt, waardoor ze een van de sterkste krachtvermenigvuldigers is in samenstellingen met drie Anomaly-personages. Kortom, ze is een premium Anomaly-enabler waarvan de waarde toeneemt naarmate je meer Anomaly-carries bezit.

Zorg dat je Polychrome-voorraad klaar is vóór Remielles debuut — een betrouwbare Zenless Zone Zero-opwaardering bij Topuplist houdt je voorbereid op haar banner. Regionale prijzen en bundels kun je bekijken op de officiële Topuplist -site.

Remielle-teamsamenstellingen: beste partners en synergieën

Remielles bepalende eigenschap is veelzijdigheid: ze past in bijna elk Anomaly-team, omdat haar Lumiflux-attribuut haar element kan aanpassen aan je samenstelling. Het kernprincipe van haar beste teams is "drie Anomaly-personages + een stabiele elementbasis". Haar sterkste synergie heeft ze met Velina (de Wind-Anomaly-eenheid waarvan de "Wind-basis" de fundering van haar schade vormt), maar ook zonder Velina blijft ze uitstekend.

De door de community meest aanbevolen Remielle-samenstellingen staan hieronder samengevat, vertaald uit de veel gedeelde teamgids voor 3.1:

Team (bijnaam)

Leden

Opmerkingen

Burnice–Velina–Remielle

Burnice, Velina, Remielle

Beste in deze versie; Velina's Wind-basis is essentieel en Burnice' Anomaly-kwaliteit wordt optimaal benut

Alice–Velina–Remielle

Alice, Velina, Remielle

Vermijdt Disorder-play; sterke, constante output

Jane–Velina–Remielle

Jane, Velina, Remielle

Uitstekend als je Jane al bezit

Piper–Velina–Remielle

Piper, Velina, Remielle

A-Rank-keuze voor F2P-spelers; vergelijkbare synergie als Burnice, maar bespaart premiumgrondstoffen

Promeia–Vivian–Remielle

Promeia, Vivian, Remielle

Beste optie zonder Velina; zeer comfortabel

Miyabi–Burnice–Remielle

Miyabi, Burnice, Remielle

Twee Void Hunters; Miyabi's Frost fungeert 20 seconden als vervanging voor de Wind-basis

Met Velina, is de opvallende keuze Burnice–Velina–Remielle— vaak het beste team van de versie genoemd. Piper verdient een speciale vermelding als de "F2P-god": ze is een A-Rank Anomaly-carry op het veld die sinds de lancering levensvatbaar is, op vergelijkbaar niveau in Remielle-teams past als Burnice en — belangrijk — geen beperkte premiumtrekbronnen verbruikt, zodat je die elders kunt investeren.

Zonder Velinafungeert Remielle in wezen als een versterkte versie van de universele invaller Yuzuha. Je sterkste alternatief is Promeia–Vivian–Remielle, gevolgd door Miyabi–Burnice–Remielle, waarmee de twee Void Hunters één team kunnen delen. Als je een tweede Anomaly-partner mist, houdt het inzetten van Yuzuha als flex-eenheid het team speelbaar totdat je een rerun kunt afwachten of de partner kunt trekken.

De belangrijkste conclusie: Velina's Wind-basis is een enorme vermenigvuldigingsfactor, dus haar trekken heeft prioriteit als je Remielle als hoofdpersonage wilt gebruiken. Als je haar in versie 3.0 hebt overgeslagen, is haar toekomstige rerun zeker de moeite waard.

Andere hoogtepunten van 3.1: Sigrid, Aria-rerun en verjaardagsbeloningen

Versie 3.1 draait niet om slechts één personage. De update introduceert ook Sigrid, een S-Rank Physical Stun Agent van de Airspace Patrol Department, die met een lans vecht en vijanden verstoort om schadevensters te openen. Naast Remielle bevat de patch een rerun van Aria (een Ether-Anomaly-carry en een van de sterkste personages in de game), plus verjaardags- Rescreening-banners die je eerste S-Rank gegarandeerd het uitgelichte personage maken — een veel minder risicovolle manier om gaten in je roster te vullen.

Het bannerschema ziet er als volgt uit:

Fase

Periode

Uitgelicht

Fase 1

Vanaf 29 juli 2026

Debuut van Remielle Dan + Aria-rerun

Fase 2

Midden augustus 2026

Debuut van Sigrid

Verjaardag

Tijdens de patch

Rescreening-banners (bijv. Yuzuha, Dialyn)

De verjaardag zelf overspoelt spelers met inlogbeloningen, gratis Master Tapes en bundels, waardoor 3.1 een van de gunstigste periodes van het jaar wordt om pulls te doen. Of je nu op Remielle mikt of spaart voor een toekomstige Void Hunter, je uitgaven plannen is eenvoudiger met een Zenless Zone Zero-opwaardering bij Topuplist, die op elk moment beschikbaar is via de officiële Topuplist -homepage.

Beginnerstips: wie je moet trekken en hoe je budgetteert

ZZZ is een marathon, geen sprint. De juiste gewoonten in je eerste weken leveren maandenlang voordeel op.

Wie je moet trekken en hoe je je Polychrome budgetteert

Voor accountwaarde op lange termijn zijn Void Hunters en premium Anomaly-ondersteuners doorgaans de veiligste investeringen — ze blijven relevant in meerdere versies. In 3.1 zijn Remielle en Yuzuha (als je haar hebt gemist) de waardevolste pulls, terwijl Dialyn een flexibele Stunner is die het overwegen waard is en Sigrid de keuze is als je een Physical-verstoorder nodig hebt. Aria blijft een eenvoudige aanbeveling voor Ether-Anomaly-teams.

Een praktische budgetregel: spaar ongeveer 20.000 Polychrome vóór een tijdelijke banner, trek eerst de Agent en overweeg de kenmerkende W-Engine alleen als die een enorme vermenigvuldigingsfactor voor je belangrijkste carry vormt. De 75/25-rate-up van de W-Engine-banner is genereus, maar Agents leveren bijna altijd meer accountwaarde dan wapens.

Dagelijkse routines en eindgamemodi

Bouw een eenvoudige dagelijkse routine: voltooi je vier dagelijkse opdrachten (eenvoudige Polychrome), gebruik Battery Charge voordat deze vol is en speel je Notorious Hunt en Shiyu Defense wanneer ze resetten. Shiyu Defense is de torenachtige eindgame van de game (denk aan Spiral Abyss) en de gouden standaard om te bewijzen dat een account klaar is voor de eindgame. Deadly Assault is een nieuwere boss-rushmodus met roterende buffs, terwijl Hollow Zero blijvende roguelite-voortgang biedt om nieuwe Agents te testen.

Verwaarloos je Bangboo niet — een volledig gelevelde Bangboo die bij het element van je team past, kan via passieven en assists 15–20% van de totale teamschade bijdragen, en de standaard-Bangboo-banner is goedkoop dankzij Boopons die overal vallen. Wissel ten slotte ZZZ-codes uit livestreams en evenementen in wanneer ze verschijnen; ze zijn de snelste gratis Polychrome in de game.

Je kunt Polychrome rechtstreeks in de game kopen of via een betrouwbare Zenless Zone Zero-opwaardering bij Topuplist, en het officiële Topuplist -platform vermeldt ook regionale prijzen en bundels, zodat je aankopen vol vertrouwen kunt plannen.

Veelgestelde vragen

1. Is Zenless Zone Zero gratis te spelen?
Ja. ZZZ is volledig gratis te downloaden en te spelen op pc, mobiel, PlayStation en Xbox. De game verdient geld via gacha, maar alle verhaalcontent, verkenning en kern-gameplay zijn volledig toegankelijk zonder geld uit te geven. Polychrome kan langzaam via gameplay worden verdiend of met echt geld worden gekocht.

2. Moet ik eerst Genshin Impact of Honkai: Star Rail spelen?
Nee. Hoewel ZZZ deel uitmaakt van het bredere HoYoverse-universum, is het een zelfstandige game met een eigen wereld, personages en verhaal. Je kunt beginnen zonder enige kennis van de andere titels.

3. Wat is het pitysysteem in ZZZ?
Op de premium personagebanner wordt een S-Rank Agent gegarandeerd binnen 90 pulls, en na een verloren 50/50 volgt een gegarandeerd uitgelicht personage. De W-Engine-banner garandeert een S-Rank-wapen binnen 80 pulls met een 75/25-rate-up.

4. Wie is Remielle Dan en waarom is versie 3.1 belangrijk?
Remielle Dan is een legendarische eerste generatie Void Hunter en de eerste Lumiflux-attribute Agent van de game, die debuteert in de tweede verjaardagsversie, versie 3.1. Ze is een sub-DPS Anomaly-buffer die een vlakke teamschadebonus van 30% biedt, waardoor ze een van de sterkste enablers is voor teams met drie Anomaly-personages — vooral samen met Velina.

5. Wat is de beste teamsamenstelling voor Remielle?
Met Velina wordt Burnice–Velina–Remiellealgemeen beschouwd als de beste keuze. Zonder Velina is Promeia–Vivian–Remielle het sterkste alternatief, en met Miyabi–Burnice–Remielle kunnen twee Void Hunters één team delen. Piper is de beste free-to-playoptie en bespaart premiumgrondstoffen.

6. Hoe waardeer ik Zenless Zone Zero op?
Je kunt in de game opwaarderen door Monochrome Film om te zetten in Polychrome, of een betrouwbare opwaarderingsservice gebruiken die regionale prijzen en bundels ondersteunt, zodat je aankopen vol vertrouwen kunt plannen.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides