Zenless Zone Zero 3.2 Banneranalyse: Moet je Claret, Roxy, Nangong Yu, of Promeia trekken?

·ZZZ Guides Hub

Roxy is de breedste aanbeveling in versie 3.2, terwijl Claret een verstandige eerste investering is voor spelers die een Electric-carry nodig hebben of het nieuwe Vanguard-systeem willen uitproberen. Nangong Yu blijft waardevol voor specifieke Miyabi- en Yanagi-teams. Promeia is vooral een luxe-upgrade voor toegewijde bezitters.

Zenless Zone Zero versie 3.2 verschijnt naar verwachting op 9 september met twee nieuwe S-Rank Agents, Claret Flint en Roxy Ifrita Pryce, plus reruns voor Nangong Yu en Promeia. Bij deze banner draait het minder om het kiezen van het personage met de hoogste preview-schade en meer om de vraag of je een nieuw Vanguard-team wilt opbouwen of je bestaande roster wilt versterken. Proxies die extra Monochromes nodig hebben, kunnen gebruikmaken van Topuplist en de speciale Zenless Zone Zero-top-uppagina, maar bereken eerst de totale kosten van het team voordat je geld uitgeeft.

Zenless Zone ZeroZenless Zone Zero

Banner

Geschikt voor

Belangrijkste aandachtspunt

Aanbeveling

Claret Flint

Accounts zonder een Electric-carry; spelers die met Vanguard beginnen

Teamgenoten bij de lancering en W-Engine-alternatieven zijn mogelijk beperkt

3/5 - Overwegen

Nangong Yu

Miyabi- of Yanagi-spelers met passende support

Lagere prioriteit buiten deze teams

3/5 - Overwegen

Roxy Ifrita Pryce

Accounts die een flexibele Stun Agent nodig hebben; Vanguard-planners

De uiteindelijke waarde voor meerdere teams moet in de liveversie worden getest

4/5 - Aanbevolen

Promeia

Toegewijde bezitters die een geplande breakpoint willen behalen

Upgrade met weinig waarde voor de meeste huidige accounts

2/5 - Meestal overslaan

Fase 1: Claret Flint opent het Vanguard-systeem

Claret is de eerste Agent die volledig rond de nieuwe Vanguard-richting van versie 3.2 is gebouwd, wat haar een duidelijk voordeel geeft in de eerste omgeving van de update. Nieuwe gevechtssystemen krijgen normaal gesproken gunstige stage-effecten, vijanden die hun mechanics demonstreren en latere teamgenoten die zijn ontworpen om hun eerste carry te versterken. Dat garandeert niet dat Claret elke modus zal domineren, maar het maakt wel waarschijnlijker dat ze gedurende de cyclus van versie 3.x relevant blijft dan een conventionele damage dealer die aan een al compleet archetype wordt toegevoegd.

Het sterkste argument om Claret te trekken is directe dekking voor je account. Spelers zonder een betrouwbare belangrijkste damage dealer, vooral zonder een Electric-carry, kunnen haar gebruiken als drijvende kracht van een nieuw team en profiteren van de omstandigheden waarop de patch is gericht. Zelfs een onvolledige line-up bij de lancering kan genoeg zijn voor de normale beloningsdrempels als Clarets basis-kit compleet is op M0.

Het aandachtspunt zijn de teamkosten. In tegenstelling tot de lancering van Yixuan's Rupture, lijkt Claret niet te verschijnen met een overduidelijk complete premium-line-up. Rina is bij de lancering een van de meest natuurlijke supportopties, terwijl de Stun-positie en de Drive Disc-keuzes beperkter kunnen zijn dan spelers van een gevestigd archetype verwachten. Toekomstige toevoegingen, zoals Roxy en andere supports die haar opvolgen, kunnen het team verbeteren. Claret trekken kan dus de eerste aankoop in een reeks zijn in plaats van een oplossing voor één banner.

Ook haar W-Engine-situatie is belangrijk. Als de kenmerkende W-Engine geen goed alternatief van een lagere zeldzaamheid heeft, stijgen de praktische kosten om prestaties op preview-niveau te behalen. Spelers moeten daarom twee vragen uit elkaar houden: werkt Claret op M0 met een toegankelijke engine, en is M0W1 nodig om het team compleet te laten aanvoelen? De uiteindelijke trial en onafhankelijke tests zullen daar waarschijnlijk een betrouwbaarder antwoord op geven dan berekeningen vóór de release.

Wie zou Claret moeten pullen?

  • Trek M0 of overweeg M0W1 als het account geen primaire carry heeft, vooral voor Electric-ontmoetingen.

  • Overweeg haar als je al een goed opgebouwde Rina bezit en een ongebruikte Stun Agent hebt die aan de aangekondigde vereisten voldoet.

  • Wacht als Seed en Trigger het account al een complete oplossing voor Electric-content bieden en je geen tweede gespecialiseerde kern wilt financieren.

  • Sla haar voorlopig over als je via één banner een voltooid team wilt krijgen en liever niet op toekomstige partners wacht.

Algemene aanbeveling: 3/5 - het overwegen waard, maar niet universeel.

Herhaling van fase 1: Nangong Yu is een gerichte teamupgrade

De waarde van Nangong Yu is makkelijker te beoordelen omdat haar sterkste toepassingen al zichtbaar zijn. Ze blijft een belangrijk onderdeel voor spelers die Miyabi of Yanagi als een gerichte Anomaly-carry op het veld willen gebruiken. In die teams kan één exemplaar van Nangong Yu waardevoller zijn dan nog een persoonlijke upgrade voor de damage dealer, omdat ze de structuur en consistentie van de volledige rotatie verbetert.

Haar reputatie is in de loop der tijd veranderd. In vroege discussies werd ze vaak te beperkt neergezet als een personage dat uitsluitend was ontworpen om Miyabi te ondersteunen. In de praktijk is die relatie juist een pluspunt voor accounts die rond Miyabi of Yanagi zijn gebouwd. Het echte probleem is dat de aanbeveling veel zwakker wordt zodra je deze twee carries buiten beschouwing laat.

Andere Anomaly-carries, waaronder Airi en Promeia, kunnen in alternatieve teams als drijvende kracht fungeren. Tegelijkertijd hebben recente endgame-omstandigheden niet consequent om Anomaly-line-ups met één carry gevraagd. Daardoor krijgen zowel Nangong Yu als gerelateerde supportopties een lagere algemene prioriteit, ook al blijven hun gespecialiseerde teams sterk.

Wie zou Nangong Yu moeten pullen of upgraden?

  • Spelers die Miyabi of Yanagi als single carry gebruiken, moeten haar prioriteit geven als ze al een geschikte partner hebben, zoals Ukinami Yuzuha of Chinatsu.

  • Nieuwe bezitters kunnen over het algemeen het beste eerst M0 veiligstellen voordat ze luxe-upgrades overwegen.

  • Bestaande bezitters kunnen haar kenmerkende W-Engine of M2 overwegen, maar pas nadat ze hebben bevestigd dat de verbetering de opbouw van een nieuw team niet blokkeert.

  • Accounts zonder Miyabi of Yanagi kunnen meestal beter sparen voor Roxy of een toekomstige universele support.

Algemene aanbeveling: 3/5 - waardevol voor het juiste account.

Fase 2: Roxy biedt de veiligste brede investering

Roxy Ifrita Pryce is de aantrekkelijkste banner in het algemeen van versie 3.2. Recente Stun Agents volgen een waardevol patroon: hoge Daze-efficiëntie, aanzienlijke persoonlijke schade, sterke ondersteuning van hun archetype en een extra teamspecifiek voordeel. Een personage dat deze functies combineert, kan nuttig blijven nadat de damage dealer naast wie ze werd gelanceerd is vervangen.

Roxy is vooral belangrijk voor Vanguard-planners, omdat ze mogelijk een van Clarets duidelijkste zwakke punten bij de lancering oplost. Als haar uiteindelijke kit de verwachte Vanguard-interactie biedt en tegelijk nuttige Stun-prestaties in andere teams behoudt, wordt ze zowel een directe upgrade voor Claret als een flexibele aanwinst voor het account. Dat is op lange termijn een beter profiel dan een carry waarvan de waarde instort zodra een stage niet langer één element bevoordeelt.

Ze is bovendien pas de tweede Wind Agent, waardoor haar kit mogelijk samenwerkt met de kenmerkende mechanics van Wind, waaronder toepassing van Corruption en controle over het veld. Die eigenschappen kunnen haar meer nut geven dan een eenvoudige berekening van haar Daze laat zien. Spelers moeten er echter niet van uitgaan dat elke gelekte interactie ongewijzigd wordt overgenomen. Haar exacte multipliers, tijd op het veld, Drive Disc-vereisten en waarde buiten Vanguard moeten in de liveversie worden gecontroleerd.

Wie zou Roxy moeten pullen?

  • Trek haar als het account geen moderne, flexibele Stun Agent heeft.

  • Geef haar prioriteit als je van plan bent Claret te spelen en de vermoedelijke premiumbasis voor een Vanguard-team wilt.

  • Overweeg te wachten op tests in fase twee als je al meerdere sterke Stun Agents bezit en alleen geïnteresseerd bent in waarde voor meerdere teams.

  • Spelers die tussen Claret en Roxy kiezen, geven de voorkeur aan Claret voor directe dekking als carry, maar aan Roxy voor een bredere rosterwaarde op lange termijn.

Algemene aanbeveling: 4/5 - de sterkste algemene aanbeveling.

Herhaling van fase 2: Promeia is vooral bedoeld voor toegewijde spelers

Promeia keert terug in een lastige positie. Ze is niet zonder discussie de beste Anomaly-driver voor de sterkste alternatieve kern, en Ice-ontmoetingen hebben al meerdere populaire teams die om dezelfde positie concurreren. De opkomst van Miyabi-builds die op Mastery zijn gericht, vermindert ook de noodzaak om een Promeia met lage investering toe te voegen, puur voor Ice Anomaly-dekking.

Dat betekent niet dat Promeia zwak is. Een goed opgebouwd Promeia-team kan nog steeds relevante content voltooien, en spelers die haar rotatie prettig vinden, hebben geen reden om een bestaande investering op te geven. Het probleem is de opportuniteitskost: een nieuw exemplaar of een upgrade van haar kenmerkende uitrusting moet concurreren met Roxy's vermoedelijke levensduur als support en Clarets toegang tot het nieuwe systeem van de patch.

Het beste argument om haar te trekken is een geplande breakpoint. Als een speler al Promeia bezit, haar regelmatig gebruikt en precies weet hoe een extra Mindscape of W-Engine de rotatie verandert, kan deze rerun nuttig zijn. Haar vanaf nul trekken of zonder plan een upgrade met weinig waarde toevoegen, is moeilijk te rechtvaardigen.

Algemene aanbeveling: 2/5 - overslaan tenzij je toegewijd bent.

Beste pullvolgorde voor verschillende accounts

Accountsituatie

Aanbevolen prioriteit

Reden

Geen sterke belangrijkste DPS of Electric-carry

Claret, daarna Roxy

Bouwt een nieuwe damage-kern en verbetert daarna de support ervan

Veel carries, maar zwakke Stun-dekking

Roxy

Zal waarschijnlijk meer dan één team verbeteren

Account gericht op Miyabi of Yanagi

Nangong Yu, daarna opnieuw beoordelen

Versterkt direct een bestaand premiumteam

Compleet Electric-Seed-team

Roxy of sparen

Claret biedt al bestaande dekking

Toegewijde Promeia-bezitter

Alleen een geplande breakpoint

Vermijd upgrades zonder een duidelijk resultaat

Lage Polychrome-reserve

Wacht op tests van Roxy

Support- en Stun-units blijven meestal langer goed

De veiligste algemene conclusie is dat Roxy de meeste aandacht verdient. Claret heeft een hogere directe waarde voor een account dat geen carry heeft en kan sterk profiteren van support in versie 3.x, maar de volledige investeringskosten zijn nog niet helemaal duidelijk. Nangong Yu is uitstekend wanneer ze Miyabi of Yanagi compleet maakt, terwijl de rerun van Promeia vooral bedoeld is voor spelers die al weten dat ze een specifieke upgrade willen.

Veelgestelde vragen

Welk personage kun je het beste pullen in Zenless Zone Zero 3.2?

Roxy krijgt de breedste aanbeveling omdat een sterke Stun Agent met ondersteuning voor het systeem meerdere teams kan verbeteren. Claret is de betere eerste keuze wanneer het account dringend een belangrijkste Electric-carry nodig heeft.

Is Claret het waard om te pullen zonder Roxy?

Ze kan nog steeds functioneren met de huidige support- en Stun-opties, vooral voor normale beloningsdrempels. Spelers die haar beste team op lange termijn zoeken, moeten rekening houden met de mogelijkheid dat Roxy of een andere toekomstige partner belangrijk wordt.

Moeten Miyabi-spelers Nangong Yu pullen?

Spelers die Miyabi als een toegewijde single carry gebruiken, moeten Nangong Yu sterk overwegen als ze de rest van de teamstructuur beschikbaar hebben. Haar waarde is buiten Miyabi- en Yanagi-samenstellingen minder universeel.

Is Promeia nog steeds de moeite waard om op te bouwen?

Bestaande bezitters kunnen haar effectief blijven gebruiken. De rerun heeft vooral een lage prioriteit omdat nieuwe pulls en kleine upgrades sterke concurrentie ondervinden, niet omdat het personage onbruikbaar is geworden.

Waar kunnen Proxies opwaarderen voor versie 3.2?

Spelers die ervoor kiezen Monochromes te kopen, kunnen gebruikmaken van Topuplist en de Zenless Zone Zero-rechargepagina. Uitgeven is optioneel; bereken eerst de kosten van teamgenoten en W-Engines.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides