Wild Rift Patch 7.2-gids: kampioenen, items, runen en releasedatum
Wild Rift-patch 7.2 "Feast On" verschijnt op 9 juli 2026 en brengt twee nieuwe kampioenen (Yunara en Cho'Gath), Ahri's visuele update, een complete herziening van het itemsysteem, een aanpassing van het premiesysteem en wijzigingen voor Ranked-seizoen 22.

Wild Rift-patch 7.2, officieel getiteld "Feast On", staat gepland voor lancering op 9 juli 2026 (UTC) en brengt een van de meest structureel significante updates in de geschiedenis van de game. Hoewel de patch een kortere cyclus van twee maanden volgt in plaats van het gebruikelijke ritme van drie maanden — waardoor er slechts twee nieuwe champion-releases zijn — introduceert deze een ingrijpende herziening van het itemsysteem, de grootste update van ranked progressie tot nu toe, een herwerking van het bounty-systeem, Ahri's langverwachte visuele update en een nieuw AAA ARAM-seizoen.
Deze gids behandelt elke grote verandering die in Patch 7.2 arriveert, van nieuwe champion-kits en build-aanbevelingen tot de volledige itemrework, ranked-herziening en alles daartussenin.
Nieuwe Champions: Yunara en Cho'Gath
Patch 7.2 introduceert twee champions met fundamenteel verschillende speelstijlen. Yunara brengt een frisse hybride-schadeaanpak naar de marksman-rol, terwijl Cho'Gath verschijnt als een schaalbare frontline-tank met oneindig groeipotentieel.
Yunara, het Ongebroken Geloof
Yunara is een marksman ontworpenvoor de Dragon Lane, die zich onderscheidt van traditionele ADC's door een hybride schadeprofiel. Elke basisaanval veroorzaakt fysieke schade, aangevuld met bonus magische schade die schaalt met Ability Power, waardoor ze uitzonderlijk effectief is tegen zwaar gepantserde doelen.
Haar kernmechaniek draait om het Unleash-systeem:
Passive (Q — Cultivation of Spirit): Basisaanvallen genereren Unleash-stacks. Wanneer geactiveerd, komt Yunara in een transcendente staat terecht en krijgt ze AoE-splash op aanvallen, verhoogde attacksnelheid en versterkte magische schade. Stacks nemen af wanneer ze stopt met aanvallen, waardoor continue output vereist is om de versterkte staat te behouden.
W — Arc of Judgement: Yunara laat haar gebedskralen in een boog ronddraaien, waardoor getroffen vijanden worden vertraagd. De ability breidt zich uit op maximale afstand voor een grotere hitbox. Tijdens haar ultimate wordt dit geüpgraded naar Arc of Ruin met verminderde cooldown, en dient het als haar primaire trading tool.
E — Kanmei's Steps: Verleent ghosted bewegingssnelheid wanneer ze zich naar vijanden toe beweegt, waarbij de snelheidsbonus na verloop van tijd afneemt. Tijdens haar ultimate wordt dit geüpgraded naar Untouchable Shadow, waardoor de ability in een dash verandert.
R — Transcend One's Self: Activeert automatisch haar Q-passive, upgradet zowel W als E, en opent een duurvenster waarin Yunara continue output binnen bereik moet behouden.
Yunara's ontwerp geeft sterk de voorkeur aan teamfight-scenario's waarin ze aanvallen zonder onderbreking kan volhouden. Haar Unleash-stacks worden gereset wanneer ze stopt met auto-attacken, wat betekent dat slechte positionering of gedwongen disengage haar schade-output zwaar bestraft. Ze is niet erg geschikt voor burst-vensters op de mid lane en functioneert het best in de Dragon Lane als een schaalbare teamfight-carry.
Cho'Gath, de Terreur van de Void
Cho'Gath komt naar Wild Rift als een op groei schaalbare tank voor de Baron Lane. Zijn gameplay-loop is eenvoudig, maar wordt steeds onderdrukkender naarmate de match vordert.
Passive — Carnivore: Het doden van elke unit herstelt health en mana, wat de frequentie van recalls aanzienlijk verlaagt en lane pressure in stand houdt.
Q — Rupture: Creëert een grondruptuur die vijanden in het doelgebied omhoog slaat en dient als zijn primaire engage- en peel-tool. De knock-up kan met zijn W worden geketend voor verlengde crowd control.
W — Vorpal Spikes: Versterkt basisaanvallen zodat ze schadelijke spikes afvuren die bonus magische schade veroorzaken en een slow toepassen, wat zijn trading en dreigingsbereik vergroot.
R — Feast: Veroorzaakt enorme true damage aan een doelwit. Als het doelwit sterft, krijgt Cho'Gath permanent extra maximum health en neemt hij fysiek in grootte toe, stapelend met elke succesvolle Feast-kill.
Cho'Gaths waarde stapelt zich op na verloop van tijd. Elke Feast-stack maakt hem moeilijker te doden en moeilijker te negeren, wat een feedbacklus creëert waarbij verhoogde overlevingskans leidt tot meer crowd control-output, wat weer leidt tot meer Feast-kansen. In de late game wordt een goed gestackte Cho'Gath een torenhoge frontline-aanwezigheid die gefocust vuur van het hele vijandelijke team vereist.
Wil je Yunara of Cho'Gath op dag één ontgrendelen? Topuplist biedt snelle en veilige Wild Cores-top-ups, zodat je nieuwe champions kunt pakken zodra ze uitkomen. Bezoek de Wild Rift top-up page om te beginnen.
Ahri Art and Sustainability Update
Ahri krijgt een volledige Art and Sustainability Update (ASU) in Patch 7.2, waarmee een van de meest gevraagde visuele vernieuwingen uit de Wild Rift-community wordt aangepakt.
De ASU omvat een volledig opnieuw opgebouwd basismodel met assets van hogere kwaliteit, bijgewerkte visuele effecten voor al haar skins en strakkere ability-animaties. Elke Ahri-skin — van basis tot legacy-releases — krijgt gelijktijdig de visuele upgrade.
Belangrijk is dat de ASU puur cosmetisch is. Ahri's abilities, stats, cooldowns en algehele gameplay blijven identiek. Spelers die haar huidige kit beheersen, zullen dezelfde champion aantreffen met een dramatisch verbeterde visuele presentatie.
Herziening van het itemsysteem: Boot Enchantments verwijderd
De meest impactvolle systemische verandering in Patch 7.2 is de volledige verwijdering van boot enchantments. Dit vertegenwoordigt de grootste verschuiving in itemarchitectuur sinds de lancering van Wild Rift.
Wat werd verwijderd
Alle boot enchantments zijn permanent uit de game verwijderd:
Stasis
Glory
Veil
Dream Maker
Galeforce
Deze enchantments stelden spelers eerder in staat om actieve effecten aan hun boots te koppelen, waarbij mobiliteit met utility werd gecombineerd in één inventorieslot.
Nieuw losstaand actief itemsysteem
Actieve effecten zijn nu losstaande voltooide items die een volledig inventorieslot innemen. De kernregels van het nieuwe systeem:
Spelers kunnen nog steeds maar één actief item tegelijk vasthouden
Sommige actieve items zijn rolgebonden om build-duidelijkheid tussen posities te behouden
Actieve effecten zitten niet langer "verborgen" in boot-aankopen
Tier 3 Boot Upgrades
Hoewel enchantments verdwenen zijn, krijgen boots zelf een Tier 3-upgradepad. Tier 3-boots kosten 1,000g extra en worden ontgrendeld bij de 10-minutenmarkering. Elke bootlijn biedt een duidelijke Tier 3-bonus:
Plated Steelcaps: Verbeterde armor/MR-scaling, vermindert inkomende schade van basisaanvallen
Berserker's Greaves: +10% attacksnelheid, herstelt 10 HP per hit
Mercury's Treads / Warrior variant: +10 AD, +2% omnivamp, voorwaardelijke schade-/healing-modifiers
Ionian Boots: Extra ability haste, cooldownreductie bij ability-gebruik
Sorcerer's Shoes: Vlakke magic penetration, slow bij hit
Alle Tier 2-boots zijn gestandaardiseerd op 1,200g (Ionian Boots blijven 1,000g). De terugkeer van Tier 1-boots als betekenisvolle vroege aankopen betekent dat spelers niet langer goud verspillen aan onvolledige bootcomponenten.
AP-itemrework
De AP-itemcategorie krijgt een substantiële heropbouw naast de wijzigingen aan actieve items. De overkoepelende ontwerpfilosofie beperkt procentuele magic penetration tot precies twee items, waarbij de overige AP-collectie opnieuw wordt gebalanceerd rond ruwe ability power en vlakke stats.
Verwijderde AP-items: Awakened Soulstealer, Crown of the Shattered Queen, Psychic Projector, Bandal Fantasy
Belangrijke nieuwe en bijgewerkte AP-items:
Void Staff (nieuw, 3,000g): 95 AP, 40% magic penetration — de pure penetration-optie keert terug
Cryptbloom (3,000g): 75 AP, 30% magic penetration, 20 AH — vijanden die sterven door jouw schade activeren een teamhelende nova (60s cooldown)
Storm Surge (2,900g): 90 AP, 15 flat magic pen, 6% MS — veroorzaakt 25% max HP-schade over 2.5s; vroege kills activeren AoE-schade + 25 bonusgoud
Banshee's Veil (3,000g): 105 AP, 40 MR — spell shield die de volgende vijandelijke ability blokkeert
Bloodletter's Curse (2,900g): 350 HP, 65 AP, 15 AH — stapelt magic resist-reductie op vijanden tot 30%, met synergie voor AP-teamcomps
Rabadon's Deathcap: Gebufft met hogere ruwe AP-output, waarmee zijn positie als de late-game AP-versterker wordt versterkt
Als je je itembuilds voor Patch 7.2 opnieuw opbouwt en Wild Cores nodig hebt voor nieuwe champions of skins, Topuplist biedt directe levering voor al je Wild Rift in-game aankopen. Bekijk de Wild Rift recharge page voor veilige top-ups.
Herwerking van het bounty-systeem
Het bounty-systeem ondergaat in Patch 7.2 een fundamenteel redesign, waarbij het verschuift van een model dat alleen kill streaks telt naar een berekening op basis van totaal verdiend goud.
Onder het vorige systeem werden bounty-waardes voornamelijk bepaald door opeenvolgende kills zonder te sterven. Dit creëerde situaties waarin een speler die goud verzamelde via efficiënte farming en objective control — zonder lange kill streaks — een lagere bounty had dan hun werkelijke goudvoorsprong rechtvaardigde.
Het nieuwe systeem pakt dit aan door de bounty te berekenen op basis van totaal verdiend goud. De rijkste speler op de map wordt automatisch het doelwit met de hoogste waarde, ongeacht hoe dat goud is verkregen. Dit betekent dat een 0/0/0 ADC met 200 CS en turret gold nu een passende bounty draagt die hun werkelijke voorsprong weerspiegelt.
Daarnaast wordt een nieuwe reductiemechaniek geactiveerd wanneer een team aanzienlijk achterligt in totaal goud. Deze reductie verlaagt de bounty-uitbetaling op kills van het verliezende team, waardoor snowball-versnelling wordt afgeremd en achterliggende teams een redelijker pad terug in de game krijgen.
De praktische impact op gameplay:
Het uitschakelen van de vijandelijke carry is belonender dan ooit
Je eigen gefede carry beschermen is kritischer
Comeback-potentieel verbetert voor teams die zuivere picks op doelwitten met hoge bounty kunnen uitvoeren
Goudefficiënte farmingstrategieën dragen nu hetzelfde bounty-risico als kill-zware benaderingen
Ranked Season 22: grootste progressie-update ooit
Ranked Season 22 lanceert met Patch 7.2 op 9 juli, na afloop van Season 21 op 8 juli. Riot heeft dit beschreven als de grootste update van ranked progressie in de geschiedenis van Wild Rift.
De drie uitgesproken doelen van de herziening:
Climmen duidelijker maken — spelers moeten precies begrijpen hoe en waarom ze marks winnen of verliezen
Climmen belonender maken — progressie moet bevredigend aanvoelen bij elke mijlpaal
Climmen een weerspiegeling maken van daadwerkelijke prestaties — individuele bijdragen in de game moeten meetellen in aanpassingen van marks, niet alleen winst-/verliesresultaten
Specifieke veranderingen omvatten aangepaste berekeningen voor winst en verlies van marks op elke tier, waarbij verwacht wordt dat op prestaties gebaseerde elementen zwaarder zullen wegen dan pure matchresultaten. Volledige numerieke details worden vrijgegeven in de Episode 2 patch preview.
Season 22-beloning: Glorious Eminence Renekton — toegekend aan spelers die voor het einde van het seizoen de vereiste ranked tier bereiken.
Season 21-beloning: Glorious Eminence Jax — beschikbaar voor spelers die zich in het vorige seizoen kwalificeerden.
Nieuw AAA ARAM-seizoen
Patch 7.2 lanceert een nieuw AAA ARAM-seizoen met belangrijke contenttoevoegingen:
Tientallen nieuwe augment- en rune-kaarten beschikbaar bij de lancering van de patch
Zes gloednieuwe elementaire rune-kaarten die elementthema power spikes introduceren
Extra verrassingscontent gepland voor levering halverwege het seizoen
De uitgebreide kaartenpool vergroot de buildvariatie in ARAM drastisch, waardoor meer diverse en creatieve augmentcombinaties mogelijk zijn dan eerdere seizoenen boden.
Skins en cosmetica
Patch 7.2 bevat 13 nieuwe skins verdeeld over meerdere thematische lijnen:
Weather Entity-serie: Ashe, Nocturne, Poppy, Yunara en Vladimir — waarbij Vladimir een Prestige-editie krijgt
Island Vacation-serie: Gwen, Karma, Morgana en Syndra
Losstaande releases: Glorious Eminence Renekton (ranked-beloning), Photographer Ryze (Wild Pass), Cosmic Sting Skarner (Wild Pass) en Summer Party Katarina Exquisite Edition
De Wild Pass voor deze cyclus bevat Photographer Ryze als primaire beloning, met Cosmic Sting Skarner beschikbaar als extra cosmetisch spoor.
Seizoensupdate voor Summoner's Rift
De Rift zelf krijgt een zomerthema-visuele update voor Patch 7.2. De seizoensvernieuwing brengt warmere kleurenpaletten, zomerse sfeerelementen en omgevingsveranderingen in visuals op de map. Dit is uitsluitend een cosmetische update zonder impact op gameplay.
Wat te verwachten in Patch 7.3
Riot heeft al geteased dat Patch 7.3 een van de grootste updates in de geschiedenis van Wild Rift zal zijn, met aanzienlijke nieuwe content en verrassingen. De ontwikkelaar heeft gehint dat een van de nieuwe champions in 7.3 kan worden geïdentificeerd door de Champion Roadmap te bekijken die eerder in 2026 werd uitgebracht. Spelers die hun middelen sparen voor een grotere contentdrop doen er mogelijk goed aan hun Wild Cores-besteding dienovereenkomstig te plannen.
Voor de beste waarde op Wild Cores voorafgaand aan beide patches, Topuplist biedt concurrerende prijzen en snelle levering voor alle Wild Rift top-upbehoeften. Bezoek de Wild Rift product page om je champion-collectie en skin-collectie volledig aangevuld te houden.
FAQ:
V: Wanneer komt Wild Rift Patch 7.2 uit?
A: Wild Rift Patch 7.2 "Feast On" verschijnt op 9 juli 2026 (UTC). Ranked Season 21 eindigt op 8 juli en Season 22 begint direct met de lancering van de patch.
V: Welke nieuwe champions komen er in Patch 7.2?
A: Patch 7.2 voegt twee champions toe: Yunara, het Ongebroken Geloof, een hybride-schade marksman ontworpen voor de Dragon Lane, en Cho'Gath, de Terreur van de Void, een schaalbare tank voor de Baron Lane die permanent in grootte en health groeit via zijn ultimate.
V: Worden boot enchantments verwijderd in Patch 7.2?
A: Ja. Alle boot enchantments — inclusief Stasis, Glory, Veil, Dream Maker en Galeforce — zijn permanent verwijderd. Actieve effecten zijn nu losstaande voltooide items die een volledig inventorieslot innemen. Spelers kunnen nog steeds maar één actief item tegelijk vasthouden.
V: Wat is het nieuwe bounty-systeem in Wild Rift 7.2?
A: Het bounty-systeem berekent beloningen nu op basis van totaal verdiend goud in plaats van alleen kill streaks. De rijkste speler op de map wordt het doelwit met de hoogste waarde. Een nieuw reductiemechanisme wordt geactiveerd wanneer een team aanzienlijk achterligt, wat helpt om snowballing te beperken.
V: Verandert Ahri's ASU haar gameplay?
A: Nee. Ahri's Art and Sustainability Update is puur visueel en vernieuwt haar basismodel, alle skins en ability-effects. Haar kit, stats en speelstijl blijven ongewijzigd.
V: Wat is de reward skin van Ranked Season 22?
A: De reward van Ranked Season 22 is Glorious Eminence Renekton. Het ranked-progressiesysteem krijgt ook zijn grootste update ooit, met duidelijkere climmechanieken en prestatiegebaseerde mark-aanpassingen.
