VALORANT Gauntlet: Glitched-gids: regels en hoe je wint

VALORANT krijgt tot nu toe een van zijn meest ongebruikelijke modi. Gauntlet: Glitched zet 16 spelers in acht duo's, vervangt vaste Agent-uitrustingen door aanpasbare hybride builds en laat spelers vaardigheden kiezen en verbeteren terwijl ze naar de laatste ronde vechten.
Heb je VALORANT Points nodig voor wapenskins, de Battle Pass of andere winkelcontent? Je kunt VP opwaarderen via de Topuplist VALORANT-opwaardeerpagina, met directe VP-opwaarderingen, veilige betaalopties en 24/7-ondersteuning. Voor Gauntlet: Glitched zelf heb je geen VP nodig om te spelen, dus opwaarderen is alleen relevant als je aparte cosmetische items of winkelcontent wilt.
In de officiële onthulling van Riot wordt Gauntlet: Glitched omschreven als een modus voor 16 spelers en acht teams waarin je je eigen Agent bouwt en vaardigheden verbetert.
Hoe werkt VALORANT Gauntlet: Glitched?
In plaats van een standaard 5v5-wedstrijd verdeelt Gauntlet: Glitched 16 spelers in acht teams van twee.
Elk duo neemt het op tegen een ander team in een reeks korte 2v2-gevechten. Verlies betekent niet dat je direct wordt uitgeschakeld. In plaats daarvan vermindert een verlies de gezondheid van je team en eindigt je run zodra die gezondheid nul bereikt.
Het doel is eenvoudig:
Houd je duo in leven totdat jullie het laatste team zijn dat overeind staat.
Onderdeel | Gauntlet: Glitched |
|---|---|
Spelers | 16 |
Teams | 8 duos |
Gevechten | 2v2 |
Personagesysteem | Hybride Robo-Agent |
Vaardigheden | Willekeurige keuzes |
Vaardigheidsverbeteringen | Tot level 3 in previews vóór de release |
Uitschakeling | Teamgezondheid bereikt nul |
Arena's | Korte gevechtsarena's |
Release | Verwacht met patch 13.06 op 22 september 2026 |
Volgens berichtgeving vóór de release duren wedstrijden ongeveer 8–15 minuten, waardoor Gauntlet veel korter is dan een standaard VALORANT-wedstrijd.
Het belangrijkste strategische verschil is dat één verloren ronde je run niet beëindigt. Een slechte vroege matchup kan nog worden rechtgezet als latere keuzes je build verbeteren.
Je kiest geen normale Agent
Gauntlet: Glitched verandert een van de basisregels van VALORANT.
In plaats van Jett, Omen, Fade, Raze of een andere complete Agent te kiezen, bestuur je een hybride Robo-Agent en bouw je tijdens de wedstrijd een aangepaste set vaardigheden op.
Dat betekent dat de vraag niet langer is:
"Welke Agent moet ik kiezen?"
De vraag wordt:
"Welke combinatie van vaardigheden heeft mijn duo nodig?"
Vaardigheden die in beelden van vóór de release te zien zijn, omvatten bekende utility afkomstig van Agents zoals Yoru, Skye, Gekko, Fade, Raze, Omen, Astra, Jett en Deadlock.
Hierdoor ontstaan combinaties die in standaard VALORANT onmogelijk zijn.
Hoe werkt het vaardigheidsselectiesysteem?
In verschillende fases van een run krijgen spelers willekeurige vaardigheidskeuzes.
Je beslissing komt meestal neer op twee opties:
Voeg nog een vaardigheid aan je build toe
Verbeter een vaardigheid die je al bezit
Demonstraties vóór de release tonen vaardigheden die meerdere verbeteringsniveaus doorlopen. Sommige versies van level 3 veranderen veel meer dan alleen de schade of duur.
Bekende utility kan bijvoorbeeld groter of gevaarlijker worden, of zich anders gedragen dan de normale versie van die Agent.
Dat betekent dat de sterkste keuze niet altijd de verbetering van het hoogste niveau is.
Een nieuwe vaardigheid of een bestaande upgraden?
Dit kan de belangrijkste beslissing in Gauntlet: Glitched zijn.
Gebruik deze eenvoudige regel:
Je huidige build | Betere keuze |
|---|---|
Ontbrekende informatie | Voeg verkenning/tracking toe |
Geen veilige manier om de confrontatie aan te gaan | Voeg mobiliteit of entry-utility toe |
Moeite om controle over de ruimte te houden | Voeg rook of gebiedscontrole toe |
Je duo dekt de meeste rollen al | Verbeter een sterke bestaande vaardigheid |
Bestaande vaardigheden werken al goed samen | Overweeg om naar level 3 door te stoten |
Kies een nieuwe vaardigheid als er een gat in je build zit
Stel dat je duo veel schade en mobiliteit heeft, maar geen manier om vijanden te lokaliseren.
Een andere schadevaardigheid verbeteren lijkt misschien spannender, maar verkenning toevoegen kan de hele build verbeteren.
Een gebalanceerd duo wil meestal een combinatie van:
Informatie → Entry → Controle → Kill veiligstellen
Je hebt niet uit elke categorie één vaardigheid nodig, maar duidelijke zwakke plekken worden gevaarlijk in een 2v2.
Upgrade als je al een duidelijk gameplan hebt
Stel dat je duo al het volgende heeft:
Verkenning + Mobiliteit + Gebiedscontrole
Op dat moment kan het waardevoller zijn om een vaardigheid die al goed bij de build past te versterken dan nog een niet-gerelateerd hulpmiddel toe te voegen.
Een handige manier om ernaar te kijken is:
Vroege rondes zijn gebaat bij brede dekking. Latere rondes kunnen meer baat hebben bij specialisatie.
Niveau 3 is niet automatisch de beste keuze
Een van de grootste aantrekkingskrachten van Gauntlet is dat je bekende VALORANT-vaardigheden steeds ongebruikelijker ziet worden naarmate ze worden verbeterd.
Daardoor is het verleidelijk om elke run dezelfde vaardigheid naar level 3 te brengen.
Doe dat niet.
Als je duo drie aanvallende hulpmiddelen heeft maar geen rook of informatie, kan nog een aanvallende verbetering je build op papier sterker maken terwijl dezelfde kritieke zwakte blijft bestaan.
Beoordeel verbeteringen op basis van:
Hoe vaak je ze realistisch kunt gebruiken
Of ze een huidig matchup-probleem oplossen
Hoe ze samengaan met je teamgenoot
Welke utility je duo nog mist
De beste build is niet per se de build met de meest verbeterde individuele vaardigheid. Het is de build die het tweespelersteam de minste uitbuitbare zwakke plekken geeft.
De beste strategieën voor duo-builds
Omdat Gauntlet een 2v2 is, moet je vaardigheden op teamniveaubeoordelen, en niet alleen op basis van wat je eigen Robo-Agent sterker maakt.
Verkenner + entry
Speler 1 richt zich op:
Verkenning
Tracking
Locatie van vijanden
Speler 2 richt zich op:
Mobiliteit
Snelle confrontatie
Kills veiligstellen
De basisvolgorde wordt:
Vinden → Confronteren → Ruilen
Dit is een van de eenvoudigste duo-structuren om te begrijpen.
Controle + afstraffen
Speler 1 kiest:
Rook
Bewegingsbeperking
Gebiedsontzegging
Speler 2 kiest:
Schade
Verdoving
Hulpmiddelen voor achtervolging
In plaats van tegenstanders door de arena te achtervolgen, beperk je waar ze veilig kunnen bewegen en straf je de overgebleven routes af.
Dubbele flexibiliteit
Beide spelers behouden:
Eén optie voor informatie/controle
Eén agressieve optie
Dit kan nuttig zijn wanneer je geen perfecte coördinatie kunt garanderen, omdat geen van beide spelers volledig afhankelijk wordt van de ander.
Waarom dubbele utility je build kan schaden
Twee individueel goede builds kunnen nog steeds een slecht duo vormen.
Bijvoorbeeld:
Dubbele verkenning
Je weet voortdurend waar vijanden zijn, maar je hebt geen betrouwbare manier om binnen te komen of ze naar buiten te dwingen.
Dubbele mobiliteit
Beide spelers kunnen snel aanvallen, maar voordat je je vastlegt, heb je misschien geen rook, tracking of controle.
Dubbele gebiedscontrole
Je kunt grote delen van de arena blokkeren, maar het kan lastig zijn om die controle in kills om te zetten.
Een betere regel is:
Kies vaardigheden om het duo sterker te maken, niet alleen je eigen personage.
Kijk vóór elke keuze naar wat je teamgenoot al heeft.
Hoe wapens je vaardigheidskeuzes beïnvloeden
Gauntlet: Glitched is nog steeds VALORANT.
Vaardigheden kunnen ongebruikelijk zijn, maar richten, positionering, crosshair placement, traden en wapenbeheersing bepalen nog steeds de gevechten.
Previews vóór de release wijzen erop dat de wapenkracht tijdens een run toeneemt in plaats van van begin tot eind hetzelfde te blijven.
Dat zou invloed moeten hebben op je keuzes.
Vroege fases: Mobiliteit en informatie op korte afstand kunnen helpen om zwakkere wapens te compenseren.
Latere fases: Betrouwbare verkenning, rook en bewegingscontrole worden steeds waardevoller, omdat sterkere wapens minder kansen nodig hebben om een kill veilig te stellen.
Met andere woorden:
Het kiezen van vaardigheden vervangt gunplay niet, maar creëert betere kansen voor gunplay.
Zo speel je op de kleine 2v2-arena's
In korte arena's is utility aanzienlijk krachtiger dan op een volledige VALORANT-kaart.
Een rook die op een grote kaart één gewone zichtlijn blokkeert, kan een aanzienlijk deel van een 2v2-arena afsluiten.
Drie positioneringsregels zijn hier vooral belangrijk:
Blijf dichtbij genoeg om te traden. Als je teamgenoot sterft terwijl je te ver weg bent, verandert een 2v2 onmiddellijk in een moeilijke 1v2.
Ga niet boven op elkaar staan. AoE, verdoving, tracking of andere verbeterde utility kan beide spelers tegelijk raken.
Houd samen één gebied onder controle. Twee gecoördineerde spelers die verbonden hoeken dekken, zijn meestal nuttiger dan twee spelers die volledig onafhankelijke gevechten aangaan.
Zo win je Gauntlet: Glitched
Door het willekeurige keuzesysteem kun je niet in elke wedstrijd dezelfde perfecte build kopiëren. De betrouwbaardere strategie is leren aanpassen.
1. Stel je draft samen voor je duo
Controleer vóór elke keuze de vaardigheden van je teamgenoot.
2. Vul belangrijke gaten vroeg op
Een vaardigheid van level 1 die informatie of controle toevoegt, kan waardevoller zijn dan een vaardigheid verbeteren waarvan je team al genoeg heeft.
3. Forceer niet elke run dezelfde build
Door de willekeurige keuzes verschijnt je ideale combinatie misschien nooit.
Gebruik wat de game je geeft.
4. Creëer vaardigheidscombo's
Denk in reeksen:
Onthullen → Entry
Rook → Gebiedsschade
Bewegingsbeperking → Aanvallen
De kracht van individuele vaardigheden is minder belangrijk wanneer twee vaardigheden samen een gemakkelijke kill opleveren.
5. Houd de juiste afstand voor trades
De snelste manier om een 2v2 te verliezen is twee afzonderlijke 1v1-gevechten toestaan terwijl je tegenstander samen speelt.
6. Pas je aan naarmate wapens beter worden
Een vaardigheid die vroeg uiterst nuttig is, kan minder belangrijk worden zodra sterkere wapens de wedstrijd binnenkomen.
7. Bescherm de gezondheid van je team
Omdat verliezen de teamgezondheid vermindert in plaats van je direct uit te schakelen, zijn consistente rondes belangrijk.
Je hebt niet in elk gevecht een spectaculaire play nodig. Soms is een klein voordeel behouden de juiste keuze.
Veelgemaakte fouten in Gauntlet: Glitched
Twee solopersonages bouwen in plaats van één duo: Sterke individuele uitrustingen zorgen niet automatisch voor goede synergie.
Altijd de hoogste verbetering kiezen: Level 3 is aantrekkelijk, maar een ernstige zwakte opvullen kan belangrijker zijn.
Gunplay negeren: Verbeterde vaardigheden helpen kansen te creëren; ze maken crosshair placement niet irrelevant.
Elke wedstrijd dezelfde combo forceren: Willekeurige keuzes betekenen dat aanpassingsvermogen onderdeel is van de modus.
Te ver van je teamgenoot staan: De tegenstander een onbevochten 2v1 geven is vooral bestraffend in kleine arena's.
Vertrouwen op een "beste vaardigheidstierlijst" van vóór de release: Gauntlet: Glitched heeft nog geen grootschalige gegevens uit live wedstrijden opgeleverd. De balans bij de volledige lancering en de beschikbare vaardigheden bepalen welke combinaties daadwerkelijk het sterkst zijn.
Gauntlet: Glitched versus Standard VALORANT
Standaard VALORANT | Gauntlet: Glitched |
|---|---|
5v5 | Acht teams van 2 spelers |
Vaste Agent-uitrusting | Hybride gekozen vaardigheden |
Volledige tactische kaarten | Korte arena's |
Standaard rondescore | Uitschakeling op basis van teamgezondheid |
Normale Agent-vaardigheden | Verbeterbare vaardigheden |
Geplande teamsamenstelling | Aanpasbare willekeurige build |
Langere wedstrijden | Runs in kort formaat |
Daarom moet je Gauntlet niet simpelweg behandelen als "VALORANT maar dan 2v2".
Het keuzesysteem betekent Aanpassingsvermogen is onderdeel van competitieve vaardigheden.
Is Gauntlet: Glitched een goede oefening voor VALORANT?
Mogelijk, maar alleen voor specifieke vaardigheden.
Gauntlet kan nuttig zijn om het volgende te oefenen:
Snelle besluitvorming
Trades
Richten onder directe druk
Timing van utility
Communicatie binnen het duo
Aanpassen aan onbekende situaties
Het kan echter geen vervanging zijn voor standaard VALORANT-oefeningen voor:
Rotaties over de hele map
5v5-executes
Economiebeheer
Standaard Agent-samenstellingen
Structuren voor het aanvallen en verdedigen van sites
Beschouw het als een snelle modus voor mechanische vaardigheden en besluitvorming, en niet als een volledige vervanging voor Ranked-training.
Wanneer komt Gauntlet: Glitched uit?
Gauntlet: Glitched wordt naar verwachting uitgebracht met VALORANT Patch 13.06 op 22 september 2026.
Riot heeft de modus al officieel onthuld en de structuur met 16 spelers en acht teams, het concept van hybride Agent-builds en de verbeterbare vaardigheden bevestigd.
Omdat de modus op 18 september nog in de pre-releasefase verkeert, moeten details zoals de uiteindelijke vaardighedenpool, de precieze balans van upgrades, het matchmakinggedrag in de liveversie en de daadwerkelijk sterkste builds opnieuw worden gecontroleerd zodra Patch 13.06 beschikbaar is.
Veelgestelde vragen
Wat is VALORANT Gauntlet: Glitched?
Gauntlet: Glitched is een nieuwe experimentele modus waarin 16 spelers acht duo's vormen, 2v2-gevechten aangaan en hybride personages bouwen met behulp van gekozen en verbeterde vaardigheden.
Is Gauntlet: Glitched 2v2?
Ja. Spelers strijden tijdens een run als teams van twee tegen andere duo's.
Kies je een normale Agent in Gauntlet: Glitched?
Nee. In plaats van één standaard Agent-kit te gebruiken, bouwen spelers een hybride Robo-Agent met vaardigheden die afkomstig zijn van verschillende VALORANT Agents.
Hoe werken vaardigheidsupgrades?
Spelers kunnen nieuwe vaardigheden kiezen of vaardigheden die al in hun build zitten verbeteren. Demonstraties uit de pre-releasefase laten zien dat upgrades tot en met niveau 3 gaan, waarbij sommige upgrades bekende vaardigheden aanzienlijk veranderen.
Wat zijn de beste vaardigheden in Gauntlet: Glitched?
Het is nog te vroeg voor een betrouwbare definitieve tierlijst. De modus is nog niet uitgebracht en de waarde van vaardigheden hangt sterk af van upgradeopties, synergie met teamgenoten, wapens en de volledige vaardighedenpool bij de lancering.
Wat gebeurt er als je een ronde verliest?
Een nederlaag vermindert de gezondheid van je team. Je duo wordt uitgeschakeld zodra de gezondheid nul bereikt.
Hoe win je Gauntlet: Glitched?
Geef prioriteit aan synergie binnen je duo, vul ontbrekende rollen in voordat je upgrades najaagt, houd voldoende afstand om te traden, pas je aan willekeurige drafts aan en combineer vaardigheden in plaats van elke vaardigheid afzonderlijk te beoordelen.
Wanneer komt Gauntlet: Glitched uit?
De modus wordt naar verwachting uitgebracht met Patch 13.06 op 22 september 2026.







