VALORANT Gauntlet: Glitched-gids: regels en hoe je wint

VALORANT krijgt tot nu toe een van zijn meest ongebruikelijke modi. Gauntlet: Glitched zet 16 spelers in acht duo's, vervangt vaste Agent-uitrustingen door aanpasbare hybride builds en laat spelers vaardigheden kiezen en verbeteren terwijl ze naar de laatste ronde vechten.

Heb je VALORANT Points nodig voor wapenskins, de Battle Pass of andere winkelcontent? Je kunt VP opwaarderen via de Topuplist VALORANT-opwaardeerpagina, met directe VP-opwaarderingen, veilige betaalopties en 24/7-ondersteuning. Voor Gauntlet: Glitched zelf heb je geen VP nodig om te spelen, dus opwaarderen is alleen relevant als je aparte cosmetische items of winkelcontent wilt.

In de officiële onthulling van Riot wordt Gauntlet: Glitched omschreven als een modus voor 16 spelers en acht teams waarin je je eigen Agent bouwt en vaardigheden verbetert.

VALORANTVALORANT

Hoe werkt VALORANT Gauntlet: Glitched?

In plaats van een standaard 5v5-wedstrijd verdeelt Gauntlet: Glitched 16 spelers in acht teams van twee.

Elk duo neemt het op tegen een ander team in een reeks korte 2v2-gevechten. Verlies betekent niet dat je direct wordt uitgeschakeld. In plaats daarvan vermindert een verlies de gezondheid van je team en eindigt je run zodra die gezondheid nul bereikt.

Het doel is eenvoudig:

Houd je duo in leven totdat jullie het laatste team zijn dat overeind staat.

Onderdeel

Gauntlet: Glitched

Spelers

16

Teams

8 duos

Gevechten

2v2

Personagesysteem

Hybride Robo-Agent

Vaardigheden

Willekeurige keuzes

Vaardigheidsverbeteringen

Tot level 3 in previews vóór de release

Uitschakeling

Teamgezondheid bereikt nul

Arena's

Korte gevechtsarena's

Release

Verwacht met patch 13.06 op 22 september 2026

Volgens berichtgeving vóór de release duren wedstrijden ongeveer 8–15 minuten, waardoor Gauntlet veel korter is dan een standaard VALORANT-wedstrijd.

Het belangrijkste strategische verschil is dat één verloren ronde je run niet beëindigt. Een slechte vroege matchup kan nog worden rechtgezet als latere keuzes je build verbeteren.

Je kiest geen normale Agent

Gauntlet: Glitched verandert een van de basisregels van VALORANT.

In plaats van Jett, Omen, Fade, Raze of een andere complete Agent te kiezen, bestuur je een hybride Robo-Agent en bouw je tijdens de wedstrijd een aangepaste set vaardigheden op.

Dat betekent dat de vraag niet langer is:

"Welke Agent moet ik kiezen?"

De vraag wordt:

"Welke combinatie van vaardigheden heeft mijn duo nodig?"

Vaardigheden die in beelden van vóór de release te zien zijn, omvatten bekende utility afkomstig van Agents zoals Yoru, Skye, Gekko, Fade, Raze, Omen, Astra, Jett en Deadlock.

Hierdoor ontstaan combinaties die in standaard VALORANT onmogelijk zijn.

Hoe werkt het vaardigheidsselectiesysteem?

In verschillende fases van een run krijgen spelers willekeurige vaardigheidskeuzes.

Je beslissing komt meestal neer op twee opties:

  • Voeg nog een vaardigheid aan je build toe

  • Verbeter een vaardigheid die je al bezit

Demonstraties vóór de release tonen vaardigheden die meerdere verbeteringsniveaus doorlopen. Sommige versies van level 3 veranderen veel meer dan alleen de schade of duur.

Bekende utility kan bijvoorbeeld groter of gevaarlijker worden, of zich anders gedragen dan de normale versie van die Agent.

Dat betekent dat de sterkste keuze niet altijd de verbetering van het hoogste niveau is.

Een nieuwe vaardigheid of een bestaande upgraden?

Dit kan de belangrijkste beslissing in Gauntlet: Glitched zijn.

Gebruik deze eenvoudige regel:

Je huidige build

Betere keuze

Ontbrekende informatie

Voeg verkenning/tracking toe

Geen veilige manier om de confrontatie aan te gaan

Voeg mobiliteit of entry-utility toe

Moeite om controle over de ruimte te houden

Voeg rook of gebiedscontrole toe

Je duo dekt de meeste rollen al

Verbeter een sterke bestaande vaardigheid

Bestaande vaardigheden werken al goed samen

Overweeg om naar level 3 door te stoten

Kies een nieuwe vaardigheid als er een gat in je build zit

Stel dat je duo veel schade en mobiliteit heeft, maar geen manier om vijanden te lokaliseren.

Een andere schadevaardigheid verbeteren lijkt misschien spannender, maar verkenning toevoegen kan de hele build verbeteren.

Een gebalanceerd duo wil meestal een combinatie van:

Informatie → Entry → Controle → Kill veiligstellen

Je hebt niet uit elke categorie één vaardigheid nodig, maar duidelijke zwakke plekken worden gevaarlijk in een 2v2.

Upgrade als je al een duidelijk gameplan hebt

Stel dat je duo al het volgende heeft:

Verkenning + Mobiliteit + Gebiedscontrole

Op dat moment kan het waardevoller zijn om een vaardigheid die al goed bij de build past te versterken dan nog een niet-gerelateerd hulpmiddel toe te voegen.

Een handige manier om ernaar te kijken is:

Vroege rondes zijn gebaat bij brede dekking. Latere rondes kunnen meer baat hebben bij specialisatie.

Niveau 3 is niet automatisch de beste keuze

Een van de grootste aantrekkingskrachten van Gauntlet is dat je bekende VALORANT-vaardigheden steeds ongebruikelijker ziet worden naarmate ze worden verbeterd.

Daardoor is het verleidelijk om elke run dezelfde vaardigheid naar level 3 te brengen.

Doe dat niet.

Als je duo drie aanvallende hulpmiddelen heeft maar geen rook of informatie, kan nog een aanvallende verbetering je build op papier sterker maken terwijl dezelfde kritieke zwakte blijft bestaan.

Beoordeel verbeteringen op basis van:

  • Hoe vaak je ze realistisch kunt gebruiken

  • Of ze een huidig matchup-probleem oplossen

  • Hoe ze samengaan met je teamgenoot

  • Welke utility je duo nog mist

De beste build is niet per se de build met de meest verbeterde individuele vaardigheid. Het is de build die het tweespelersteam de minste uitbuitbare zwakke plekken geeft.

De beste strategieën voor duo-builds

Omdat Gauntlet een 2v2 is, moet je vaardigheden op teamniveaubeoordelen, en niet alleen op basis van wat je eigen Robo-Agent sterker maakt.

Verkenner + entry

Speler 1 richt zich op:

  • Verkenning

  • Tracking

  • Locatie van vijanden

Speler 2 richt zich op:

  • Mobiliteit

  • Snelle confrontatie

  • Kills veiligstellen

De basisvolgorde wordt:

Vinden → Confronteren → Ruilen

Dit is een van de eenvoudigste duo-structuren om te begrijpen.

Controle + afstraffen

Speler 1 kiest:

  • Rook

  • Bewegingsbeperking

  • Gebiedsontzegging

Speler 2 kiest:

  • Schade

  • Verdoving

  • Hulpmiddelen voor achtervolging

In plaats van tegenstanders door de arena te achtervolgen, beperk je waar ze veilig kunnen bewegen en straf je de overgebleven routes af.

Dubbele flexibiliteit

Beide spelers behouden:

  • Eén optie voor informatie/controle

  • Eén agressieve optie

Dit kan nuttig zijn wanneer je geen perfecte coördinatie kunt garanderen, omdat geen van beide spelers volledig afhankelijk wordt van de ander.

Waarom dubbele utility je build kan schaden

Twee individueel goede builds kunnen nog steeds een slecht duo vormen.

Bijvoorbeeld:

Dubbele verkenning

Je weet voortdurend waar vijanden zijn, maar je hebt geen betrouwbare manier om binnen te komen of ze naar buiten te dwingen.

Dubbele mobiliteit

Beide spelers kunnen snel aanvallen, maar voordat je je vastlegt, heb je misschien geen rook, tracking of controle.

Dubbele gebiedscontrole

Je kunt grote delen van de arena blokkeren, maar het kan lastig zijn om die controle in kills om te zetten.

Een betere regel is:

Kies vaardigheden om het duo sterker te maken, niet alleen je eigen personage.

Kijk vóór elke keuze naar wat je teamgenoot al heeft.

Hoe wapens je vaardigheidskeuzes beïnvloeden

Gauntlet: Glitched is nog steeds VALORANT.

Vaardigheden kunnen ongebruikelijk zijn, maar richten, positionering, crosshair placement, traden en wapenbeheersing bepalen nog steeds de gevechten.

Previews vóór de release wijzen erop dat de wapenkracht tijdens een run toeneemt in plaats van van begin tot eind hetzelfde te blijven.

Dat zou invloed moeten hebben op je keuzes.

Vroege fases: Mobiliteit en informatie op korte afstand kunnen helpen om zwakkere wapens te compenseren.

Latere fases: Betrouwbare verkenning, rook en bewegingscontrole worden steeds waardevoller, omdat sterkere wapens minder kansen nodig hebben om een kill veilig te stellen.

Met andere woorden:

Het kiezen van vaardigheden vervangt gunplay niet, maar creëert betere kansen voor gunplay.

Zo speel je op de kleine 2v2-arena's

In korte arena's is utility aanzienlijk krachtiger dan op een volledige VALORANT-kaart.

Een rook die op een grote kaart één gewone zichtlijn blokkeert, kan een aanzienlijk deel van een 2v2-arena afsluiten.

Drie positioneringsregels zijn hier vooral belangrijk:

Blijf dichtbij genoeg om te traden. Als je teamgenoot sterft terwijl je te ver weg bent, verandert een 2v2 onmiddellijk in een moeilijke 1v2.

Ga niet boven op elkaar staan. AoE, verdoving, tracking of andere verbeterde utility kan beide spelers tegelijk raken.

Houd samen één gebied onder controle. Twee gecoördineerde spelers die verbonden hoeken dekken, zijn meestal nuttiger dan twee spelers die volledig onafhankelijke gevechten aangaan.

Zo win je Gauntlet: Glitched

Door het willekeurige keuzesysteem kun je niet in elke wedstrijd dezelfde perfecte build kopiëren. De betrouwbaardere strategie is leren aanpassen.

1. Stel je draft samen voor je duo

Controleer vóór elke keuze de vaardigheden van je teamgenoot.

2. Vul belangrijke gaten vroeg op

Een vaardigheid van level 1 die informatie of controle toevoegt, kan waardevoller zijn dan een vaardigheid verbeteren waarvan je team al genoeg heeft.

3. Forceer niet elke run dezelfde build

Door de willekeurige keuzes verschijnt je ideale combinatie misschien nooit.

Gebruik wat de game je geeft.

4. Creëer vaardigheidscombo's

Denk in reeksen:

Onthullen → Entry

Rook → Gebiedsschade

Bewegingsbeperking → Aanvallen

De kracht van individuele vaardigheden is minder belangrijk wanneer twee vaardigheden samen een gemakkelijke kill opleveren.

5. Houd de juiste afstand voor trades

De snelste manier om een 2v2 te verliezen is twee afzonderlijke 1v1-gevechten toestaan terwijl je tegenstander samen speelt.

6. Pas je aan naarmate wapens beter worden

Een vaardigheid die vroeg uiterst nuttig is, kan minder belangrijk worden zodra sterkere wapens de wedstrijd binnenkomen.

7. Bescherm de gezondheid van je team

Omdat verliezen de teamgezondheid vermindert in plaats van je direct uit te schakelen, zijn consistente rondes belangrijk.

Je hebt niet in elk gevecht een spectaculaire play nodig. Soms is een klein voordeel behouden de juiste keuze.

Veelgemaakte fouten in Gauntlet: Glitched

Twee solopersonages bouwen in plaats van één duo: Sterke individuele uitrustingen zorgen niet automatisch voor goede synergie.

Altijd de hoogste verbetering kiezen: Level 3 is aantrekkelijk, maar een ernstige zwakte opvullen kan belangrijker zijn.

Gunplay negeren: Verbeterde vaardigheden helpen kansen te creëren; ze maken crosshair placement niet irrelevant.

Elke wedstrijd dezelfde combo forceren: Willekeurige keuzes betekenen dat aanpassingsvermogen onderdeel is van de modus.

Te ver van je teamgenoot staan: De tegenstander een onbevochten 2v1 geven is vooral bestraffend in kleine arena's.

Vertrouwen op een "beste vaardigheidstierlijst" van vóór de release: Gauntlet: Glitched heeft nog geen grootschalige gegevens uit live wedstrijden opgeleverd. De balans bij de volledige lancering en de beschikbare vaardigheden bepalen welke combinaties daadwerkelijk het sterkst zijn.

Gauntlet: Glitched versus Standard VALORANT

Standaard VALORANT

Gauntlet: Glitched

5v5

Acht teams van 2 spelers

Vaste Agent-uitrusting

Hybride gekozen vaardigheden

Volledige tactische kaarten

Korte arena's

Standaard rondescore

Uitschakeling op basis van teamgezondheid

Normale Agent-vaardigheden

Verbeterbare vaardigheden

Geplande teamsamenstelling

Aanpasbare willekeurige build

Langere wedstrijden

Runs in kort formaat

Daarom moet je Gauntlet niet simpelweg behandelen als "VALORANT maar dan 2v2".

Het keuzesysteem betekent Aanpassingsvermogen is onderdeel van competitieve vaardigheden.

Is Gauntlet: Glitched een goede oefening voor VALORANT?

Mogelijk, maar alleen voor specifieke vaardigheden.

Gauntlet kan nuttig zijn om het volgende te oefenen:

  • Snelle besluitvorming

  • Trades

  • Richten onder directe druk

  • Timing van utility

  • Communicatie binnen het duo

  • Aanpassen aan onbekende situaties

Het kan echter geen vervanging zijn voor standaard VALORANT-oefeningen voor:

  • Rotaties over de hele map

  • 5v5-executes

  • Economiebeheer

  • Standaard Agent-samenstellingen

  • Structuren voor het aanvallen en verdedigen van sites

Beschouw het als een snelle modus voor mechanische vaardigheden en besluitvorming, en niet als een volledige vervanging voor Ranked-training.

Wanneer komt Gauntlet: Glitched uit?

Gauntlet: Glitched wordt naar verwachting uitgebracht met VALORANT Patch 13.06 op 22 september 2026.

Riot heeft de modus al officieel onthuld en de structuur met 16 spelers en acht teams, het concept van hybride Agent-builds en de verbeterbare vaardigheden bevestigd.

Omdat de modus op 18 september nog in de pre-releasefase verkeert, moeten details zoals de uiteindelijke vaardighedenpool, de precieze balans van upgrades, het matchmakinggedrag in de liveversie en de daadwerkelijk sterkste builds opnieuw worden gecontroleerd zodra Patch 13.06 beschikbaar is.

Veelgestelde vragen

Wat is VALORANT Gauntlet: Glitched?

Gauntlet: Glitched is een nieuwe experimentele modus waarin 16 spelers acht duo's vormen, 2v2-gevechten aangaan en hybride personages bouwen met behulp van gekozen en verbeterde vaardigheden.

Is Gauntlet: Glitched 2v2?

Ja. Spelers strijden tijdens een run als teams van twee tegen andere duo's.

Kies je een normale Agent in Gauntlet: Glitched?

Nee. In plaats van één standaard Agent-kit te gebruiken, bouwen spelers een hybride Robo-Agent met vaardigheden die afkomstig zijn van verschillende VALORANT Agents.

Hoe werken vaardigheidsupgrades?

Spelers kunnen nieuwe vaardigheden kiezen of vaardigheden die al in hun build zitten verbeteren. Demonstraties uit de pre-releasefase laten zien dat upgrades tot en met niveau 3 gaan, waarbij sommige upgrades bekende vaardigheden aanzienlijk veranderen.

Wat zijn de beste vaardigheden in Gauntlet: Glitched?

Het is nog te vroeg voor een betrouwbare definitieve tierlijst. De modus is nog niet uitgebracht en de waarde van vaardigheden hangt sterk af van upgradeopties, synergie met teamgenoten, wapens en de volledige vaardighedenpool bij de lancering.

Wat gebeurt er als je een ronde verliest?

Een nederlaag vermindert de gezondheid van je team. Je duo wordt uitgeschakeld zodra de gezondheid nul bereikt.

Hoe win je Gauntlet: Glitched?

Geef prioriteit aan synergie binnen je duo, vul ontbrekende rollen in voordat je upgrades najaagt, houd voldoende afstand om te traden, pas je aan willekeurige drafts aan en combineer vaardigheden in plaats van elke vaardigheid afzonderlijk te beoordelen.

Wanneer komt Gauntlet: Glitched uit?

De modus wordt naar verwachting uitgebracht met Patch 13.06 op 22 september 2026.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides