Sentinel-ranglijst na VALORANT Patch 13.00 — Beste Sentinels gerangschikt op winstpercentage en pickrate

VALORANT Patch 13.00 verbetert vijf Sentinels over de hele linie. Sage en Killjoy stijgen naar de S-tier met de hoogste winstpercentages, terwijl Chamber de meest gekozen maar minst presterende Sentinel blijft. De volledige ranglijst vind je hier.

VALORANT Patch 13.00 levert de grootste gezamenlijke buff voor Sentinels in de geschiedenis van de game. Elke Sentinel behalve Chamber en Vyse kreeg directe verbeteringen, en in de officiële patch notes staat het doel expliciet vermeld: de algehele kracht van Sentinels verbeteren zodat deze agents hun rol in het controleren van ruimte en het afstraffen van overdreven agressieve aanvallen beter kunnen vervullen.

Deze tierlijst rangschikt alle zeven Sentinel-agents op basis van ranked-prestatiegegevens na de patch, inclusief winrates en pickrates uit competitieve play. De rangschikking weerspiegelt de huidige V26 Act 4-meta na de release van Patch 13.00.

Volledige Sentinel-tierlijst: Patch 13.00-rangschikking

Tier

Agent

Winrate

Pickrate

Wijziging in Patch 13.00

S

Sage

53.2%

1.2%

Zelfhealing verdubbeld van 50 HP naar 100 HP

S

Killjoy

52.3%

2.1%

Vuursnelheid Turret +50%, Nanoswarm 5s, Alarmbot-snelheid +50%

A

Cypher

51.7%

2.7%

Trapwire-activatie van 0.9s naar 0.7s

B

Deadlock

51.2%

0.6%

GravNet-cooldown van 60s naar 50s

B

Vyse

53.1%

1.3%

Geen wijzigingen in Patch 13.00

C

Chamber

51.1%

10.6%

Geen wijzigingen in Patch 13.00

C

Veto

50.3%

0.5%

Interceptor-terugroeptijd van 30s naar 20s, Crosscut-bereik van 24m naar 30m

Alle zeven Sentinels hebben momenteel winrates boven de 50%, wat bevestigt dat de Sentinel-rework van Patch 13.00 het algehele krachtniveau van de rol met succes heeft verhoogd.

S-Tier Sentinels

Sage — Winrate 53.2%, Pickrate 1.2%

Sage heeft met 53.2% de hoogste winrate van alle Sentinels, maar haar pickrate blijft opvallend laag op 1.2%. De wijziging in Patch 13.00 waarbij haar zelfhealing werd verdubbeld van 50 HP naar 100 HP is de directe oorzaak van haar stijging in winrate.

De wijziging aan de zelfhealing verandert Sage van een teamafhankelijke support in een zelfvoorzienend site-anker. Voorheen waren Sage-spelers die schade opliepen terwijl ze een hoek vasthielden gedwongen om ofwel Healing Orb op zichzelf te gebruiken (waardoor een teamresource verspild werd) of passief te spelen met minder HP. Nu brengt een zelfhealing van 100 HP Sage na elk niet-dodelijk gevecht weer volledig gevechtsklaar, waardoor ze agressiever hoeken kan vasthouden en vrijer schade kan uitwisselen.

Sage is de beste Sentinel voor soloqueue-spelers die zelfstandig impact willen hebben. Haar Barrier Orb, Slow Orb en Resurrection bieden teamutility die schaalbaar is ongeacht de mate van coördinatie, terwijl haar verbeterde zelfhealing haar minder afhankelijk maakt van ondersteuning door teamgenoten.

Killjoy — Winrate 52.3%, Pickrate 2.1%

Killjoy kreeg in Patch 13.00 het meest uitgebreide buffpakket van alle agents, met verbeteringen aan drie afzonderlijke abilities. Een toename van 50% in de vuursnelheid van de Turret betekent aanzienlijk meer chip damage tijdens site holds. De duur van Nanoswarm werd verlengd van 4 seconden naar 5 seconden, wat zorgt voor langere Spike denial en betere controle over chokepoints. De bewegingssnelheid van Alarmbot werd met 50% verhoogd, waardoor flanks sneller worden gedetecteerd en vulnerability sneller wordt toegepast.

Het cumulatieve effect van deze drie buffs maakt Killjoy's site-hold-setup aanzienlijk strenger voor aanvallers. Een Killjoy die een site verdedigt dwingt aanvallers nu om meer utility en meer tijd te investeren in het doorbreken van haar setup, en de snellere Alarmbot betekent dat flankers minder tijd hebben om te reageren voordat ze worden gedetecteerd en verzwakt.

Killjoy is de beste Sentinel voor spelers die de voorkeur geven aan verdediging op basis van setups en methodische sitecontrole. Haar waarde schaalt met mapkennis en creativiteit in setups, waardoor ze een keuze met een hoog potentieel is voor toegewijde Sentinel-mains.

Wil je Killjoy of Sage ontgrendelen en de nieuwe meta domineren? Topuplist biedt snelle en veilige VALORANT Points voor agent-ontgrendelingen en skinbundels. Bezoek de VALORANT top-up-pagina om je Sentinel-arsenaal op te bouwen.

A-Tier Sentinel

Cypher — Winrate 51.7%, Pickrate 2.7%

De verkorting van Cypher's Trapwire-activatietijd van 0.9 seconden naar 0.7 seconden is een kleine wijziging met een aanzienlijke tactische impact. Het verschil van 0.2 seconde verkleint het venster tussen het plaatsen van een tripwire en het moment waarop die actief wordt, waardoor het merkbaar moeilijker wordt voor duelists om te dashen, sliden of sprinten door een net geplaatste wire voordat die afgaat.

Cypher's kernwaarde is altijd informatiedominantie geweest — zijn Spycam, Trapwires en Neural Theft-ultimate bieden meer mapinformatie dan die van elke andere Sentinel. De buff in Patch 13.00 verandert zijn identiteit niet; hij maakt alleen zijn meest gebruikte ability betrouwbaarder in retake-situaties onder hoge druk en in late-round-situaties.

Cypher heeft met 2.7% de hoogste pickrate van alle Sentinels behalve Chamber, wat zijn consistente levensvatbaarheid over verschillende mappools en meta's weerspiegelt. Hij is de beste Sentinel voor spelers die informatievergaring en mapcontrole belangrijker vinden dan pure stopkracht.

B-Tier Sentinels

Deadlock — Winrate 51.2%, Pickrate 0.6%

De verlaging van Deadlock's GravNet-cooldown van 60 seconden naar 50 seconden zorgt voor frequentere area denial en bewegingsbeperking. De vermindering van 10 seconden vertaalt zich naar een extra gebruik van GravNet elke 5–6 rondes, wat haar vermogen vergroot om chokepoints te controleren en executes te vertragen gedurende een volledige helft.

De lage pickrate van 0.6% bij Deadlock geeft aan dat ze nog steeds aanzienlijk onderbenut wordt ten opzichte van haar winrate van 51.2%. Haar kit — Sonic Sensor, Barrier Mesh, GravNet en Annihilation — biedt een mix van informatie, area denial en kill confirmation die maar weinig andere Sentinels bieden, maar haar speelstijl vereist mapspecifieke setupkennis waarin veel spelers nog geen tijd hebben geïnvesteerd.

Vyse — Winrate 53.1%, Pickrate 1.3%

Vyse kreeg geen wijzigingen in Patch 13.00, maar heeft met 53.1% de op één na hoogste winrate onder de Sentinels. Haar pickrate van 1.3% maakt haar een van de meest onderschatte agents in de game — spelers die Vyse wel kiezen, winnen consequent, maar heel weinig spelers picken haar.

Vyse's kit biedt een unieke combinatie van flankbewaking en site-hold-utility die onafhankelijk van teamcoördinatie functioneert. Haar winrate suggereert dat ze een verborgen top-tier-keuze is waarvan de bredere spelersbasis de waarde nog niet heeft ingezien.

C-Tier Sentinels

Chamber — Winrate 51.1%, Pickrate 10.6%

Chamber is het interessantste geval in de Sentinel-tierlijst. Zijn pickrate van 10.6% is met grote afstand de hoogste van alle Sentinels — bijna vier keer zo hoog als nummer twee Cypher met 2.7%. Toch plaatst zijn winrate van 51.1% hem in C-tier, de laagste onder alle Sentinels.

Chamber kreeg geen buffs in Patch 13.00, en het verschil tussen zijn pickrate en winrate wijst op een spelersbasis die Chamber kiest uit vertrouwdheid en comfort in plaats van actuele metasterkte. Zijn kit met Headhunter, Rendezvous en Tour de Force beloont mechanische aim boven utility-gebruik, wat duelist-spelers aantrekt die Sentinel-impact willen met een geweerachtige speelstijl.

Chamber blijft speelbaar — een winrate van 51.1% is nog steeds positief — maar spelers die hun ranked climb willen maximaliseren, moeten overwegen dat vijf andere Sentinels nu hogere winrates bieden met betere teamutility. Chamber is de beste Sentinel voor mechanisch vaardige spelers die killpotentieel belangrijker vinden dan traditionele Sentinel-utility.

Veto — Winrate 50.3%, Pickrate 0.5%

Veto kreeg in Patch 13.00 de meest veelzijdige buffs — Interceptor-terugroeptijd verlaagd van 30 seconden naar 20 seconden, Crosscut-bereik verlengd van 24 meter naar 30 meter, en de activatietijd van Crosscut na plaatsing gehalveerd van 1.5 seconden naar 0.75 seconden.

Ondanks deze verbeteringen heeft Veto de laagste winrate van alle Sentinels met 50.3% en de laagste pickrate met 0.5%. De data suggereert dat hoewel Veto's buffs mechanisch significant zijn, haar algehele kit meer teamcoördinatie vereist om maximale waarde te halen dan de soloqueue-ranked-omgeving doorgaans biedt. Ze is de beste keuze voor gecoördineerde vijfstacks die kunnen profiteren van haar herpositioneerbare utility, maar haar waarde neemt scherp af in ongecoördineerde soloqueue.

Belangrijkste conclusies over de Sentinel-meta in Patch 13.00

De Sentinel-rol is fundamenteel versterkt door Patch 13.00. Nu alle zeven agents winrates van 50% of hoger hebben, is de klasse niet langer de zwakke schakel in teamcomposities.

Drie belangrijke meta-inzichten komen naar voren uit de data na de patch:

Sage en Killjoy zijn de duidelijke winnaars en bezetten de S-tier met de hoogste winrates en de meest impactvolle buffpakketten. Sage profiteert van één transformerende wijziging (verdubbelde zelfhealing), terwijl Killjoy profiteert van drie cumulatieve verbeteringen die haar setup strenger maken.

Chamber's dominantie is een perceptieprobleem, geen krachtprobleem. Zijn pickrate van 10.6% — meer dan alle andere Sentinels samen — wordt gedreven door vertrouwdheid, niet door actuele kracht. De vijf Sentinels die buffs kregen, bieden allemaal betere teamutility en hogere winrates.

Sentinels met lage pickrates (Vyse, Deadlock, Veto) bieden de meeste waarde voor spelers die bereid zijn tijd in oefening te investeren. Hun winrates zijn competitief met of beter dan die van Chamber, maar hun pickrates suggereren dat de bredere spelersbasis zich nog niet heeft aangepast aan het Sentinel-landschap na de patch. Spelers die deze onderbenutte agents leren beheersen, krijgen een strategisch voordeel ten opzichte van tegenstanders die uit gewoonte voor Chamber kiezen.

In de officiële patch notes wordt de bufffilosofie voor Sentinels beschreven als het herstellen van de balans tussen strategie en agressie — Sentinels moeten teams straffen die site holds onderschatten en uitvoeren zonder utility te clearen. De data na de patch bevestigt dat deze filosofie met succes is doorgevoerd.

Klaar om te klimmen met de sterkste Sentinels in V26 Act 4? Sla VALORANT Points in via Topuplist voor al je agent-ontgrendelingen en Battle Pass-tiers. Bezoek de VALORANT VP-pagina om je agentpool volledig competitief te houden.

FAQ:

V: Wie is de beste Sentinel na VALORANT Patch 13.00?
A: Sage heeft met 53.2% de hoogste winrate onder de Sentinels, versterkt doordat haar zelfhealing werd verdubbeld van 50 HP naar 100 HP. Killjoy is de op één na beste Sentinel, met een 50% hogere vuursnelheid van de Turret, een verlengde duur van Nanoswarm tot 5 seconden en een 50% hogere snelheid van Alarmbot.

V: Welke Sentinels kregen buffs in Patch 13.00?
A: Vijf Sentinels kregen buffs: Killjoy (Turret, Nanoswarm, Alarmbot), Cypher (Trapwire-activatie van 0.9s naar 0.7s), Veto (Interceptor-terugroeptijd van 30s naar 20s, Crosscut-bereik van 24m naar 30m, deploytijd gehalveerd naar 0.75s), Sage (zelfhealing van 50 naar 100 HP) en Deadlock (GravNet-cooldown van 60s naar 50s). Chamber en Vyse kregen geen wijzigingen.

V: Is Chamber nog steeds de moeite waard om te spelen na Patch 13.00?
A: Chamber heeft een pickrate van 10.6% — de hoogste van alle Sentinels — maar slechts een winrate van 51.1%, waardoor hij in C-tier belandt. Hij kreeg geen buffs in Patch 13.00, en andere Sentinels bieden nu meer waarde bij het vasthouden van sites. Chamber blijft speelbaar, maar is niet langer de optimale Sentinel-keuze.

V: Welke Sentinel heeft de hoogste pickrate?
A: Chamber heeft met 10.6% de hoogste pickrate, maar staat in C-tier. Cypher heeft met 2.7% de op één na hoogste pickrate (B-tier), gevolgd door Killjoy met 2.1% (A-tier).

V: Is Deadlock levensvatbaar in ranked na de buff van Patch 13.00?
A: Ja. Deadlock's GravNet-cooldown werd verlaagd van 60s naar 50s, wat zorgt voor frequentere area denial. Haar winrate staat op 51.2% (B-tier) met een pickrate van 0.6%, wat aangeeft dat ze een sterke situationele keuze is die door de spelersbasis nog steeds onderbenut wordt.


Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

Los Angeles, California
Gaming NewsLeaksDataminesPatch PreviewsLive-Service GamesAction RPGGacha GamesShooter GamesEvent CoverageSpeculation