Zankou vs Nanally: Voor welke banner in NTE 1.3 moet je trekken?

Neverness to Everness opladen via Topuplist

Beschikbaarheid van pakketten, prijzen, kortingen en regionale opties kunnen veranderen. Controleer daarom de actuele productpagina voordat je een aankoop doet. Topuplist is een extern opwaardeerplatform en niet het officiële betaalcentrum van Neverness to Everness.

Neverness to Everness Versie 1.3 stelt spelers voor een lastige keuze in Fase 1: moet je voor de nieuwe Zankou-banner gaan of je middelen bewaren voor de rerun van Nanally?

Beide gelimiteerde S-Class-personages zijn beschikbaar van 19 augustus tot 9 september 2026 om 05:59 (UTC+8). Zankou staat centraal in de nieuwe Alluring Shadows Limited Board, terwijl Nanally terugkeert op The Ichi-Daime. Beide banners bevatten ook dezelfde A-Class-personages — Mint, Edgar en Adler — dus de keuze draait vooral om welk S-Class-personage je account de meeste waarde oplevert. De officiële Versie 1.3-patchnotes bevestigen de bannerdata en uitgelichte personages.

Het korte antwoord is:

Als je geen van beide personages bezit en op zoek bent naar de sterkere allround gevechtsinvestering van dit moment, heeft Zankou in Versie 1.3 de beste papieren.

Nanally is echter voor sommige accounts nog steeds de betere keuze, vooral als je al een ontwikkeld Blossom-team hebt, de voorkeur geeft aan een eenvoudigere Main DPS of veel waarde hecht aan haar unieke verkenningsvaardigheid om over muren te lopen.

In deze vergelijking tussen Zankou en Nanally kijken we naar de daadwerkelijke waarde voor je account, in plaats van alleen te vragen welk personage hoger op een tierlijst staat.

Bannerplanning voor Zankou en Nanally

Banner

Uitgelichte S-Class

Attribuut / Arc

Beschikbaarheid

Alluring Shadows

Zankou

Incantation / Gas

19 aug. – 9 sept., 05:59 UTC+8

The Ichi-Daime

Nanally

Anima / Plasma

19 aug. – 9 sept., 05:59 UTC+8

Uitgelichte A-Class

Mint / Edgar / Adler

Op beide boards hetzelfde

19 aug. – 9 sept.

De officiële Versie 1.3-notities bevestigen Zankou als het nieuwe gelimiteerde S-Class-personage en Nanally als het terugkerende S-Class-personage. Op beide boards zijn Mint, Edgar en Adler de uitgelichte A-Class-personages.

Dat laatste punt is belangrijk.

Omdat de A-Class-opstelling identiek is, is er weinig reden om voor een bepaald board te kiezen alleen omdat je Mint, Edgar of Adler wilt. Je doel voor het S-Class-personage moet de keuze bepalen.

Zankou en Nanally in één oogopslag

Categorie

Zankou

Nanally

Zeldzaamheid

S-Class

S-Class

Attribuut

Incantation

Anima

Arc-compatibiliteit

Gas

Plasma

Primaire rol

Main DPS / DoT DPS

Main DPS

Schadeprofiel

DoT, Follow-Up, Scorch, Esper Cycles

Basic Attacks, Follow-Up, Blossom

Tijd op het veld

Hoog

Hoog

Gameplaymoeilijkheid

Meer timinggevoelig

Directer

Teamvariatie

Scorch, DoT, Hexed, Break

Blossom, Hexed, Follow-Up

Verkenningsnut

Onzichtbaarheid + 50% bewegingssnelheid

Over muren lopen en snel klimmen

Huidige Prydwen A0 PvE-rating

T0

T0.5

Zankous huidige kit na de release geeft haar aan het begin van een gevecht direct toegang tot een Esper Cycle, frequente DoT-toepassing, synergie met Scorch en Follow-Up Damage tijdens Illusion. Nanally specialiseert zich daarentegen in aanhoudende Anima-schade, Follow-Up Attacks en het versterken van Blossom terwijl Ichi-Daime's Authority en Underboss actief zijn.

Prydwen beoordeelt momenteel A0 Zankou op T0 en A0 Nanally op T0.5 voor Endgame PvE. Dit zijn redactionele beoordelingen van derden die deels gebaseerd zijn op prestaties in Beyond the Rails en High Risk Commission, en geen officiële ranglijsten van Hotta Studio. Gebruik ze daarom als één referentiepunt, niet als bewijs dat het ene personage universeel meer schade aanricht dan het andere.

Moet je Zankou binnenhalen in NTE 1.3?

Zankou is de sterkere aanbeveling voor spelers die een nieuwe high-end DPS willen en geen sterke reden hebben om Nanallys bestaande ecosysteem voorrang te geven.

Een van Zankous grootste voordelen is dat haar waarde verder gaat dan één enkel schademechanisme.

Aan het begin van een gevecht kan ze 100 Cycle Energy en +100 Cycle Intensitykrijgen, waardoor haar team al heel vroeg toegang krijgt tot een Esper Cycle. Ze past ook voortdurend DoT-effecten toe en verspreidt ze, werkt natuurlijk samen met Scorch en zet haar Illusion-aanvallen om in Follow-Up Damage.

Daardoor heeft ze meerdere mogelijke teamrichtingen en zit ze niet uitsluitend vast aan één samenstelling.

Huidige teamtests na de release ondersteunen conventionele Zankou Main DPS-opstellingen, Scorch-teams, op DoT gerichte dual-DPS-teams met Lacrimosa en Break-georiënteerde varianten.

Haal Zankou binnen als je Scorch of DoT-supports al hebt

Zankou wordt vooral aantrekkelijk als je account al personages bevat zoals:

  • Sakiri

  • Daffodill

  • Lacrimosa

  • Iroi

  • Adler

  • Baicang

Je hebt ze niet per se allemaal nodig. Het punt is dat Zankou gebruik kan maken van verschillende ondersteuningspakketten.

Haar kit voedt voortdurend DoT-effecten in Scorch-interacties, terwijl ze dankzij haar Follow-Up-classificatie ook kan deelnemen aan Hexed-gerichte opstellingen. De huidige synergiegegevens van Prydwen benadrukken specifiek Scorch-ondersteuning, DoT-partners, toegang tot Hexed en Break-gerichte combinaties.

Als sommige van deze personages al zijn geleveld en uitgerust, kun je door Zankou te trekken je bestaande accountinvestering opnieuw gebruiken in plaats van een volledig nieuw team vanaf nul op te bouwen.

Haal Zankou binnen als je direct druk wilt uitoefenen op de Esper-cyclus

Dit is een van de duidelijkste redenen om voor Zankou te kiezen in plaats van Nanally.

Dankzij haar beginnende Cycle Energy kan ze vrijwel direct na het begin van een gevecht bijdragen aan een Esper Cycle. Dat is nuttig in gevechten waarin vroege schade en een snelle opbouw belangrijk zijn, in plaats van te wachten op een langere openingsreeks.

Dit voordeel is al beschikbaar op A0 en vereist niet dat je eerst meerdere kopieën van Zankou verkrijgt.

Haal Zankou binnen als je meer dan één teamrichting wilt

Zankous grootste voordeel op de lange termijn is misschien wel haar flexibiliteit.

Ze kan de belangrijkste schadeverdeler op het veld zijn, maar dankzij haar DoT-profiel kan ze ook bijdragen aan dual-DPS-opstellingen. De huidige aanbevelingen na de release noemen specifiek Lacrimosa-samenstellingen waarin Zankou een meer secundaire schaderol kan vervullen, zonder elke seconde op het veld te hoeven staan.

Nanally heeft ook meerdere levensvatbare teams, maar haar persoonlijke schadeprofiel is sterker gekoppeld aan actief blijven en voortdurend aanvallen tijdens haar versterkte toestand.

Moet je Nanally binnenhalen in NTE 1.3?

Nanally moet niet worden afgeschreven alleen omdat er een nieuwere DPS is verschenen.

Ze blijft een krachtige Anima Main DPS die draait om Follow-Up Attacks, Ichi-Daime's Authority, Underboss en Blossom. Haar normale gameplay verbetert de Blossom-output vanzelf, waardoor ze niet alleen eigen schade aanricht, maar ook meer reactieschade voor het team oplevert.

GameWith beschrijft Nanally nog steeds als een sterke aanvaller met aanhoudende Basic en Follow-Up Damage, terwijl haar huidige Blossom-teams haar nog altijd effectief gebruiken.

Haal Nanally binnen als je al een sterke Blossom-kern hebt

Dit is waarschijnlijk de belangrijkste reden om voor Nanally te kiezen in plaats van Zankou.

Als je al personages hebt zoals Esper Zero, Jiuyuan, Sakiri, Iroi of andere supports die een sterke Blossom-opstelling compleet maken, kan Nanally direct worden ingepast in een ecosysteem dat je al hebt opgebouwd.

Een huidig voorbeeld is de Iroi-gecentreerde Blossom-samenstelling rond Iroi, Nanally, Jiuyuan en Esper Zero, die GameWith tot de sterkste huidige teamstructuren rekent.

In die situatie kan het trekken van Nanally veel minder voortgangsmiddelen kosten dan het verkrijgen van Zankou en daarna ontdekken dat je ook meerdere nieuwe teamgenoten moet opbouwen.

Een hogere positie op de tierlijst weegt niet automatisch zwaarder dan synergie met je account.

Haal Nanally binnen als je de voorkeur geeft aan eenvoudigere gameplay als hoofd-DPS

Nanally heeft ook een voordeel op het gebied van toegankelijkheid.

Haar basisgameplay is relatief eenvoudig te begrijpen: activeer Ichi-Daime's Authority, gebruik haar Ultimate om Underboss op te roepen en houd daarna haar aanvalsreeks op het veld aan.

Prydwen noemt haar eenvoudige rotatie expliciet als een van haar sterke punten.

Zankou lijkt ingewikkelder, omdat haar effectiviteit sterker afhankelijk is van het wisselen van vormen en de timing van Redirect Skills. Ze is niet ondoenlijk moeilijk, maar als ze tijdens een Redirect wordt onderbroken, kan ze niet goed overgaan naar de volgende vorm en raakt de beoogde reeks verstoord.

Dus als je een personage wilt dat haar basisgameplayloop bereikt met minder timingbeheer, is Nanally gemakkelijker aan te bevelen.

Haal Nanally binnen als verkenningsfunctionaliteit een hoge prioriteit heeft

Nanally heeft een van de meest kenmerkende bewegingsvaardigheden in de open wereld van NTE.

Terwijl Ichi-Daime's Authority actief is, kan ze over muren bewegen en extreem snel klimmen. Prydwen noemt haar vermogen om over muren te lopen specifiek een echt nuttige verkenningsfunctie, en ook GameWith benadrukt haar zwaartekracht tartende bewegingen bij het bespreken van haar trekwaarde.

Als je veel tijd besteedt aan het verzamelen van voorwerpen en het verkennen van stedelijke omgevingen met veel hoogteverschillen, blijft dat nut belangrijk lang nadat de huidige endgamemeta is veranderd.

Zankou vs. Nanally op A0: wie is sterker?

Als we de vergelijking beperken tot A0-personages in de huidige Versie 1.3-omgeving, geven de beschikbare evaluaties van derden voor endgame de voorkeur aan Zankou.

Prydwen beoordeelt momenteel:

Zankou A0 — T0-schade

Nanally A0 — T0.5-schade

voor Endgame PvE.

Daarmee is Zankou de veiligere aanbeveling als je vraag simpelweg is:

"Ik bezit geen van beide. Welk A0-personage moet ik nemen voor de huidige gevechten?"

Het antwoord is Zankou.

Vertaal dat verschil in tierniveau echter niet naar een verzonnen percentage, zoals "Zankou richt 20% meer schade aan dan Nanally."

Er is hier geen betrouwbare, gecontroleerde één-op-één-benchmark die een universeel DPS-percentage tussen de twee personages vaststelt. Een tierpositie houdt rekening met teambijdrage, mechanismen, huidige content, synergie en prestaties in de praktijk, en niet alleen met afzonderlijke schadenummers. Prydwen merkt zelf op dat teamsamenstelling in NTE zwaar meeweegt bij het interpreteren van personageranglijsten.

Nanally blijft een sterk A0-personage. De huidige banneradviezen van GameWith stellen ook dat ze zonder extra Awakenings al waardevol is.

Rond welk personage bouw je het gemakkelijkst een team?

Het antwoord hangt af van wat er al in je roster staat.

Kies Zankou als je bestaande investering vooral gericht is op:

Scorch, DoT, Hexed, Incantation-supports of Break-georiënteerde personages.

Kies Nanally als je bestaande investering vooral gericht is op:

Blossom, Anima, Esper Zero, Jiuyuan of supports die al zijn opgebouwd rond Follow-Up-gameplay in de stijl van Nanally.

Nanallys kit versterkt Blossom rechtstreeks, en haar huidige synergie-aanbevelingen bevatten personages die die Esper Cycle kunnen activeren of versterken.

Zankou verspreidt daarentegen voortdurend DoTs, versterkt Scorch-interacties en kan via Illusion gebruikmaken van Follow-Up-synergieën.

De praktische regel is eenvoudig:

Trek geen Main DPS op zichzelf. Trek het personage dat een team compleet maakt dat je daadwerkelijk kunt opbouwen.

Een theoretisch sterkere DPS die drie ongebouwde partners nodig heeft, kan je account op korte termijn minder verbeteren dan een personage dat direct een ontwikkeld team compleet maakt.

Zankou vs. Nanally voor nieuwe spelers

Voor een volledig nieuw account dat geen van beide personages bezit en nog geen vast team heeft, is Zankou momenteel de sterkere aanbeveling voor gevechten.

Haar huidige beoordeling op A0 is hoger, haar directe Esper Cycle-passief is zonder duplicaten al nuttig en ze heeft meerdere levensvatbare richtingen met Scorch, DoT, Follow-Up Damage en Break.

Nanally is nog steeds gemakkelijker te spelen.

Haar belangrijkste gevechtstoestand en Underboss leiden naar een duidelijk op Basic Attacks gericht schadevenster, terwijl haar Blossom-passief vanzelf een goed gevestigd reactietype versterkt.

Voor nieuwe spelers zou ik de keuze als volgt verdelen:

Wil je momenteel meer gevechtspotentieel en bredere mogelijkheden om je team te ontwikkelen? Kies Zankou.

Wil je eenvoudigere gameplay en uitzonderlijk klimvermogen? Kies Nanally.

Geen van beide keuzes verhindert de normale voortgang van het verhaal. In de tierlijstmethodologie van Prydwen wordt expliciet vermeld dat goed samengestelde teams de verhaalcontent gemakkelijk aankunnen zonder dat de hoogst gerangschikte meta-personages nodig zijn.

Zankou vs. Nanally voor endgame-accounts

Endgame-spelers zouden zich minder moeten afvragen welk personage over het algemeen sterker is en meer moeten kijken naar welk gat in hun account het personage daadwerkelijk opvult.

Als je al meerdere uitstekende Anima-schadeveroorzakers en een compleet Blossom-team hebt, kan een extra Anima Main DPS minder extra waarde bieden, zelfs als Nanally zelf sterk is.

Zankou's Incantation-attribuut kan in plaats daarvan voor nuttige dekking zorgen.

Het omgekeerde geldt ook.

Als je Incantation- en DoT-opties al sterk ontwikkeld zijn, maar je Anima-selectie zwak is, kan Nanally een belangrijker probleem binnen je account oplossen.

Endgame-modi maken meerdere complete teams bovendien waardevol, dus het bezit van Nanally maakt Zankou niet automatisch overbodig. Ze functioneren binnen verschillende attribuut- en reactiesystemen.

Gameplay van Zankou vs. Nanally: wie is gemakkelijker?

Nanally is over het algemeen het eenvoudigere personage om te leren spelen.

Haar kit beloont het activeren van Ichi-Daime's Authority en Underboss, waarna je haar actief houdt en haar aanvalscombinatie voortzet.

Bij Zankou moet je beter opletten wanneer je haar Redirect Skill gebruikt, omdat ze wisselt tussen Reality en Illusion. Als je die overgang onderbreekt, kan dat haar beoogde rotatie verstoren.

Nanally heeft echter ook een belangrijke zwakte.

Ze heeft een lange, ononderbroken aanwezigheid op het slagveld nodig. Ichi-Daime's Authority eindigt wanneer Nanally wordt gewisseld, en een onderbreking tijdens haar belangrijkste schadevenster kan haar output merkbaar verlagen.

De vergelijking is dus niet:

Nanally = moeiteloos, Zankou = extreem moeilijk.

Je kunt het beter omschrijven als:

Nanally = eenvoudigere aanhoudende gameplay op het veld

Zankou = meer timinggevoelig beheer van toestanden

Je persoonlijke voorkeur telt mee.

Een personage waarvan je de gameplay niet leuk vindt, is zelden een goede langetermijnkeuze alleen omdat een tierlijst het een halve tier hoger plaatst.

Zankou vs. Nanally voor verkenning

De twee personages bieden volledig verschillende soorten verkenningsmogelijkheden.

Zankou's speciale vaardigheid buiten gevechten geeft haar 20 seconden onzichtbaarheid, voorkomt dat vijanden haar detecteren en verhoogt haar bewegingssnelheid met 50%. De vaardigheid werkt ook in Pink Paw Heist.

Nanally richt zich daarentegen op verticale mobiliteit. Dankzij haar unieke toestand kan ze zich razendsnel over muren bewegen en oppervlakken beklimmen.

De beste keuze voor verkenning hangt daarom af van wat je belangrijk vindt:

Snelle beweging, stealth en vijanden ontwijken → Zankou

Muren bewandelen en verticale verkenning → Nanally

Er is geen universele winnaar voor verkenning, omdat ze verschillende problemen oplossen.

Wie is beter zonder Signature Arc?

Zowel Zankou als Nanally heeft geen signature Arc nodig om goed te functioneren.

Dit is belangrijk voor spelers die maar genoeg valuta hebben om één personage zeker te stellen.

Zankou's signature Ravenous Blade is momenteel haar beste Arc, maar Prydwen noemt ook opties zoals Watch Your Heads! en andere alternatieven waarmee haar kernkit nog steeds goed werkt.

Nanally's signature Ready-Ready is eveneens haar favoriete premium Arc, maar haar huidige berekeningen bevatten verschillende alternatieven, waaronder Raging Flames als sterke free-to-play-optie.

Een interessant verschil is dat Zankou in de afzonderlijke personageberekeningen van Prydwen momenteel een groter verschil laat zien tussen haar signature en verschillende alternatieven dan Nanally tussen Ready-Ready en haar sterkste vervangers. Deze percentages gebruiken verschillende personagegebonden opstellingen, dus ze moeten niet direct met elkaar worden vergeleken als bewijs dat het ene personage sterker is.

Voor spelers met een beperkt budget blijft de beste algemene regel:

Zorg eerst dat je het personage krijgt dat je echt wilt, voordat je je zorgen maakt over de signature Arc.

Moet je Zankou binnenhalen als je Nanally al hebt?

Ja, als Zankou binnen je account een andere rol vervult.

Het bezit van Nanally maakt Zankou niet automatisch overbodig.

Nanally is een Anima Main DPS wiens identiteit vooral draait om Follow-Up-aanvallen en Blossom. Zankou is een Incantation-DPS die is opgebouwd rond DoT's, Scorch, Follow-Up Damage en snelle toegang tot Esper Cycle.

Je kunt ze beter zien als kernpersonages voor verschillende teams dan als personages die strijden om precies dezelfde plek in je selectie.

Zankou wordt vooral aantrekkelijk als je tweede endgame-team Incantation-dekking nodig heeft of als je al meerdere van haar DoT- en Scorch-partners bezit.

Als Nanally al alle content aankan die je nodig hebt en je account meerdere andere ontwikkelde DPS-personages heeft, is sparen echter ook volledig redelijk.

Moet je Zankou nemen of nog een Nanally-exemplaar?

Voor de meeste spelers die al A0 Nanally bezitten maar Zankou niet hebben, zou ik over het algemeen de voorkeur geven aan een nieuwe Zankou boven nog een kopie van Nanally.

Een nieuw S-Class-personage breidt het volgende uit:

  • Attribuutdekking

  • Teamopbouwmogelijkheden

  • Flexibiliteit van je endgameselectie

  • Verkenningsmogelijkheden

Nanally's Awakenings kunnen haar persoonlijke prestaties versterken, bijvoorbeeld doordat haar vroege upgrades de generatie van Ultimate Energy en de duur van Underboss verbeteren. Die verbeteringen versterken echter nog steeds een personage dat je al bezit, in plaats van een volledig nieuwe teamkern toe te voegen.

Overweeg nog een Nanally Awakening als zij duidelijk je belangrijkste langetermijncarry is, je al genoeg afzonderlijke teams voor endgamecontent hebt en je specifiek een van haar Awakening-mijlpalen wilt bereiken.

Moet je zowel Zankou als Nanally binnenhalen?

Dat kan, maar spelers met beperkte valuta hebben over het algemeen beide Phase 1-personages niet nodig.

Beide zijn schadegerichte personages die normaal gesproken veel actieve tijd op het veld willen.

Nanally's Ichi-Daime's Authority eindigt wanneer ze wordt uitgewisseld, waardoor ze van nature geschikt is als het primaire personage op het veld.

De standaard Main DPS-opstellingen van Zankou gebruiken haar eveneens als de primaire actieve schadeveroorzaker, hoewel ze in bepaalde Lacrimosa-teams flexibeler kan verschuiven naar een DoT Sub-DPS-rol.

Dat betekent dat het binnenhalen van beide nuttiger is voor het opbouwen van twee afzonderlijke teamkernen dan om Zankou en Nanally samen in dezelfde standaardcompositie te plaatsen.

Moet je beide overslaan en sparen voor Phase 2?

Ja. "Beide overslaan" is een legitiem antwoord.

Version 1.3 Phase 2 staat gepland voor 9 september tot en met 30 september en bevat momenteel het nieuwe S-Class-personage Linko plus een Hotori-rerun.

Als je al meerdere goed ontwikkelde Main DPS-personages bezit, kan het besteden van schaarse middelen aan nog een schadeveroorzaker alleen omdat er een banner actief is minder waarde voor je account opleveren dan sparen.

Dit is vooral relevant als:

  • Je Linko of Hotori specifiek wilt.

  • Je huidige teams endgamecontent al gemakkelijk aankunnen.

  • Zankou noch Nanally goed bij je bestaande supports past.

  • Je meer waarde hecht aan een toekomstig personage dan aan Version 1.3 Phase 1.

Ga er niet van uit dat een toekomstig personage automatisch sterker zal zijn. Spaar omdat het personage bij je plan of voorkeur past, niet omdat nog niet uitgebrachte personages gegarandeerd huidige personages zullen powercreepen.

Hoe de Pity van de beperkte NTE-banner je keuze beïnvloedt

Het Limited Board-systeem van NTE is belangrijk bij de beslissing of je moet blijven pullen of moet stoppen.

De huidige gacha-documentatie vermeldt een garantie bij 90 pulls voor het uitgelichte gelimiteerde S-Class-personage. Als er na 70 pulls nog geen gelimiteerd S-Class-personage is verschenen, wordt Board Modification geactiveerd en neemt de kans op een S-Class-personage sterk toe. De pity voor gelimiteerde personages wordt ook meegenomen naar toekomstige Limited Boards.

Daardoor is stoppen voordat je Zankou of Nanally hebt gekregen minder nadelig dan in een systeem waarin alle voortgang verdwijnt zodra de banner eindigt.

De pity voor personages en de voortgang van cosmetische mijlpalen zijn echter niet hetzelfde.

Volgens de officiële Version 1.3-notities tellen Nanally's Tiger Perks alleen mee voor pulls op het The Ichi-Daime-bord. Elk bord met een eigen naam houdt een afzonderlijk overzicht van perks bij, en die voortgang blijft behouden wanneer hetzelfde bord terugkeert.

Met andere woorden:

Pity voor gelimiteerde personages kan worden meegenomen.

Bordspecifieke cosmetische perks moeten worden gezien als een afzonderlijk voortgangsspoor.

Houd dit onderscheid in gedachten als cosmetica een reden is waarom je wilt pullen.

Zankou of Nanally? Beste keuze per spelerstype

Spelertype

Betere keuze

Waarom

Hebben geen van beide en willen huidige gevechtswaarde

Zankou

Hogere huidige A0-endgamereferentie

Al geïnvesteerd in Scorch / DoT

Zankou

Past bij haar bestaande teamsysteem

Hebben Incantation-dekking nodig

Zankou

Incantation Main DPS

Willen stealth en snellere beweging

Zankou

20 seconden onzichtbaarheid + 50% bewegingssnelheid

Hebben al een sterke Blossom-kern

Nanally

Benut bestaande investering direct

Hebben Esper Zero / Jiuyuan-support klaarstaan

Nanally

Sterke gevestigde Blossom-synergie

Geven de voorkeur aan eenvoudigere DPS-gameplay

Nanally

Eenvoudigere cyclus voor primaire schade

Geven prioriteit aan klimmen en verticale verkenning

Nanally

Unieke mogelijkheid om over muren te lopen

Bezitten al A0 Nanally maar niet Zankou

Meestal Zankou

Breidt de selectie uit in plaats van één carry te verbeteren

Hebben al meerdere sterke DPS-personages

Overweeg over te slaan

Phase 2 en toekomstige banners blijven opties

De tabel is een praktische aanbeveling en geen officiële ranglijst. De huidige A0-endgamebeoordeling geeft de voorkeur aan Zankou, terwijl Nanally sterke, gevestigde Blossom-teams en unieke verkenningswaarde behoudt.

Eindoordeel: moet je Zankou of Nanally binnenhalen?

Algemene aanbeveling: Zankou.

Voor spelers die geen van beide personages bezitten en beginnen met een relatief neutrale accountpositie, biedt Zankou momenteel het sterkste argument.

Ze wordt in de huidige Endgame PvE-beoordeling na de release hoger ingeschat op A0, levert aan het begin van een gevecht direct 100 Cycle Energy, voegt 100 Cycle Intensity toe, past continu DoT's toe, ondersteunt Scorch en verandert haar Illusion-aanvallen in Follow-Up Damage.

Die combinatie geeft haar sterke huidige prestaties zonder haar te beperken tot slechts één teamconcept.

Nanally is de betere keuze wanneer je account al in haar voordeel werkt.

Als je een gevestigde Blossom-selectie hebt, vooral supports die haar bestaande team direct functioneel kunnen maken, kan de waarde van het voltooien van dat team groter zijn dan het theoretische voordeel van het binnenhalen van een hoger gerangschikte nieuwe DPS.

Nanally is mechanisch ook gemakkelijker op te pakken en biedt uitzonderlijk waardevolle verticale verkenning dankzij haar vermogen om over muren te lopen. Ze wordt in de huidige Endgame PvE-beoordeling op A0 nog steeds als T0.5 ingeschaald en is nog lang niet achterhaald.

De eenvoudigste uiteindelijke beslissing is:

Pull Zankou als je wilt investeren in de sterkere allround gevechtsoptie van dit moment.

Pull Nanally als ze je Blossom-selectie compleet maakt of als je haar gameplay en verkenningsmogelijkheden sterk prefereert.

Sla beide over als je account geen extra Main DPS nodig heeft en je liever spaart voor Phase 2 of een later personage.

Veelgestelde vragen over Zankou vs. Nanally

Is Zankou beter dan Nanally in NTE 1.3?

Voor de huidige A0-Endgame PvE geeft de beoordeling van derden de voorkeur aan Zankou. Prydwen plaatst A0 Zankou momenteel op T0 en A0 Nanally op T0.5. Dat betekent niet dat Zankou universeel beter is voor elk account, omdat bestaande teamgenoten en investeringen in een team Nanally de nuttigere keuze kunnen maken.

Is het nog steeds de moeite waard om Nanally binnen te halen in Version 1.3?

Ja. Nanally blijft een sterke Anima Main DPS met Follow-Up- en Blossom-synergie. Ze is vooral waardevol voor spelers die al een ontwikkelde Blossom-kern hebben of haar mogelijkheid om over muren te lopen voor verkenning willen benutten.

Wie is beter op A0: Zankou of Nanally?

Zankou heeft momenteel de sterkere A0-endgamereferentie. Prydwen beoordeelt Zankou als T0 en Nanally als T0.5 voor Endgame PvE. Beschouw dit als actuele redactionele beoordelingen en niet als officiële ranglijsten of een directe numerieke DPS-vergelijking.

Wie is gemakkelijker om te spelen: Zankou of Nanally?

Nanally is over het algemeen gemakkelijker te leren. Haar belangrijkste schadeloop is eenvoudig zodra Ichi-Daime's Authority en Underboss actief zijn. Bij Zankou is meer aandacht nodig voor vormwisselingen en de timing van Redirect Skill.

Wie is beter voor verkenning: Zankou of Nanally?

Dat hangt van de taak af. Zankou kan 20 seconden lang onzichtbaar worden en krijgt tijdens die onzichtbaarheid 50% extra bewegingssnelheid, waardoor ze uitstekend is voor snelle en heimelijke verplaatsingen. Nanally kan over muren lopen en extreem snel klimmen, waardoor ze beter is voor verticale verplaatsingen.

Moeten nieuwe spelers Zankou of Nanally binnenhalen?

Voor een nieuw account zonder een van beide personages en zonder een bestaand team is Zankou momenteel de sterkere aanbeveling voor gevechten. Nanally is een goed alternatief als je de voorkeur geeft aan eenvoudigere gameplay of veel waarde hecht aan haar mobiliteit tijdens het verkennen.

Moet ik Zankou binnenhalen als ik Nanally al heb?

Dat kan. Ze behoren tot verschillende attributen en ondersteunen van nature verschillende teamsamenstellingen. Zankou kan een account een tweede op Incantation gerichte kern geven, in plaats van Nanally simpelweg te vervangen.

Moet ik Zankou nemen of nog een Nanally Awakening?

Voor de meeste accounts zonder Zankou biedt een nieuwe Zankou meer flexibiliteit in je personagepool dan een extra exemplaar van Nanally. Een extra Nanally Awakening is logischer als Nanally al je belangrijkste carry voor de lange termijn is en je account geen tweede DPS-kern nodig heeft.

Kunnen Zankou en Nanally in hetzelfde team worden gebruikt?

Technisch gezien kunnen ze samen worden gebruikt, maar voor de meeste standaardteams zijn ze geen natuurlijke partners, omdat ze normaal gesproken allebei veel actieve tijd op het veld willen. Over het algemeen zijn ze waardevoller als de centrale damage dealers van afzonderlijke teams.

Hebben Zankou en Nanally dezelfde A-Class rate-ups?

Ja. De Limited Boards van Zankou en Nanally in Version 1.3 Phase 1 bevatten beide Mint, Edgar en Adler als A-Class-personages met rate-up.

Wanneer eindigen de banners van Zankou en Nanally?

Beide banners van Phase 1 eindigen op 9 september 2026 om 05:59 (UTC+8).

Wordt de Pity van de beperkte NTE-banner overgedragen?

Ja. Volgens de huidige documentatie over Limited Boards wordt de pity voor het uitgelichte personage na 90 pulls meegenomen naar andere Limited Boards. De voortgang van cosmetische voordelen die specifiek aan een board is gekoppeld, volgt aparte regels en moet niet worden verward met character pity.

Moet ik Zankou en Nanally overslaan voor Linko?

Overweeg om te sparen als geen van beide Phase 1-personages je account aanzienlijk verbetert of als Linko je voorkeurstarget is. Linko staat gepland voor Version 1.3 Phase 2, die op 9 september begint, maar er is geen betrouwbare basis om aan te nemen dat zij automatisch sterker zal zijn dan Zankou alleen omdat haar banner later verschijnt.

Eindadvies voor je keuze

Voor de meerderheid van de spelers die strikt tussen de twee personages van Version 1.3 Phase 1 kiezen:

Zankou > Nanally voor de huidige algemene pullprioriteit.

Maar het verschil is niet groot genoeg om je personagepool te negeren.

Kies Zankou als je een nieuwe topklasse Incantation-DPS wilt, Scorch- of DoT-partners klaar hebt staan, nog een kern voor een endgame-team nodig hebt of haar nut door stealth en bewegingssnelheid wilt benutten.

Kies Nanally als je al de onderdelen voor een sterk Blossom-team hebt, een bewezen Anima-carry wilt, de voorkeur geeft aan een eenvoudigere damage-loop op het veld of bijzonder veel waarde hecht aan het lopen over muren tijdens het verkennen.

En als geen van beide personages een echte zwakte van je account oplost, is sparen beter dan pullen alleen omdat er een banner beschikbaar is.

Bekijk voor de officiële bannerdata en informatie over Version 1.3 de Neverness to Everness Version 1.3 patch notes. Bekijk voor actuele character-tests na de release de Zankou guide en de Nanally guide op Prydwen.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides