NTE 1.4 Lakshana-meta onder de loep: Akane Rin reset het element — waar Chaos, Hathor en Skia nu staan
Versie 1.4 geeft Lakshana met Akane Rin een nieuwe maatstaf. Lees hoe Chaos, Hathor en Skia nu presteren, welke Remora- en Stain-teams nog steeds werken en waar je Annulith naartoe moet.
Versie 1.4, "For Whom the Verses Mourn", verscheen op 30 september 2026. De tweede helft ging van start met het onderhoud op 21 oktober — de periode waarin Akane Rin op een Limited Board stond. Volgens de officiële patchnotes van versie 1.4, stond Blackbird (S-Class, Psyche) centraal in fase één, van 30 september tot 21 oktober om 05:59 (UTC+8), en nam Akane Rin — een S-Class Lakshana-carry op een Liquid Arc — het over in fase twee. Volgens communitytrackers liep haar banner van 21 oktober tot 11 november. Controleer dus de exacte eindtijd op je eigen server voordat je aan je pulls begint.
Die ene release bracht de Lakshana-selectie dit jaar meer schade toe dan welke balanspatch ook. Akane Rin is niet alleen een sterkere hoofd-DPS; ze heeft ook een passieve vaardigheid die Remora herhaaldelijk op hetzelfde doelwit vernieuwt, precies het mechanisme waar de andere drie Lakshana-eenheden omheen zijn gebouwd. Wanneer een nieuw personage niet alleen meer schade aanricht dan de oude carry, maar ook diens ondersteunende rol beter vervult, krijgt het hele element van de ene op de andere dag een nieuwe tier-indeling.

Dit is de huidige stand van zaken voor de vier Lakshana-personages:
Personage | Zeldzaamheid | Arc-type | Belangrijkste rol | Status in 1.4 |
Akane Rin | S-Class (beperkt) | Liquid | Hoofd-DPS / Remora-vernieuwer | Nieuwe maatstaf — hoogste prioriteit |
Chaos | S-Class (beperkt) | Solid | Hoofd-DPS (ruwe schade) | Als carry duidelijk overtroffen; nog bruikbaar om Stain te activeren |
Hathor | S-Class (standaard) | Plasma | Burst-sub-DPS / Remora-verlenger | Eerste eenheid die volledig uit de roulatie is |
Skia | A-Class | Gas | Sub-DPS / Remora-stapelaar | Heeft nog een niche in Blackbird-teams |
Kort samengevat: Akane Rin verving Chaos als carry, duwde Hathor volledig uit de meta en liet Skia precies één taak over die hij nog gratis kan uitvoeren.
Hoe de Lakshana-reacties echt werken
Voordat je beslist wie je op de bank zet, is het handig om precies te weten wat Lakshana-eenheden nu eigenlijk bijdragen. De waarde van Lakshana in Neverness to Everness zit vrijwel nooit in ruwe elementschade, maar in de reacties die je kunt activeren door Lakshana met het juiste tweede element te combineren.
Remora: Lakshana + Cosmos
Remora is de duoreactie tussen Lakshana en Cosmos. Wanneer het team een Esper Cycle activeert, wordt het doelwit ongeveer 5 seconden getroffen door Remora. Remora verlaagt zowel de bewegings- als de aanvalssnelheid. Het effect neemt na verloop van tijd af en duurt korter als het herhaaldelijk opnieuw wordt toegepast. Daarom betekent "meer Remora" niet automatisch "betere Remora".
Vier Lakshana-personages hebben een passieve Remora Enhancement in hun kit, maar die werkt bij elk personage anders:
Skia (Suppression) — voegt een extra stapel Remora toe wanneer Fang Thrust een doelwit raakt dat al door Remora is getroffen. Zijn kracht zit in aanhoudende toepassing, niet in de duur.
Hathor (Delay Warning) — verlengt Remora tot precies 12 seconden en geeft bondgenoten +10% CRIT Rate tegen doelwitten die door Remora zijn gemarkeerd. Haar kracht zit in één lange, ononderbroken periode.
Chaos (Justice in Time) — richt aan het einde van Remora Lakshana-schade aan ter hoogte van 800% van ATK, met een verhoging van +45% voor elke seconde boven de basisduur van 5 seconden (tot maximaal +300%). Als Remora opnieuw wordt toegepast, wordt de duur gereset.
Akane Rin — vernieuwt Remora meerdere keren op hetzelfde doelwit en zorgt zo voor de langste totale actieve duur van de vier.
Stain: Lakshana + Psyche
Stain is de duoreactie tussen Lakshana en Psyche. Deze verlaagt de weerstand tegen Psyche en Lakshana van getroffen vijanden. Dat verhoogt rechtstreeks de schade van beide elementen, in plaats van een effect voor het beheersen van groepen te zijn. Deze reactie is in 1.4 het belangrijkst, omdat Blackbird — de beperkte S-Class uit fase één — een Psyche-carry is die een Lakshana-teamgenoot nodig heeft om Stain actief te houden.
Charge, Blossom en de drievoudige cyclus
Blossom (Anima + Cosmos) en Remora kunnen tegelijkertijd actief zijn. In dat geval activeert het team de drievoudige reactie Charge . In een Charge-team geven Vita Pistils die vijanden raken waarop Remora actief is, de actieve personage extra Ultimate Energy. Zo blijft de burst-rotatie doorgaan. Dit is het type team waarvoor de oude Lakshana-supports zijn ontworpen — en dat in 1.4 stilletjes aan de kant is gezet.
Reactie | Benodigde elementen | Effect | Veelgebruikte activators |
Remora | Lakshana + Cosmos | 5 sec. vertraging van bewegings- en aanvalssnelheid | Skia, Hathor, Chaos, Akane Rin |
Stain | Lakshana + Psyche | Verlaagt de weerstand tegen Psyche en Lakshana | Elke Lakshana + Blackbird / Haniel / Aurelia |
Blossom | Anima + Cosmos | Bereidt de drievoudige reactie Charge voor | Nanally + Zero / Hotori |
Charge | Remora en Blossom zijn tegelijk actief | Bonus Ultimate Energy per treffer | Volledige teams met drie reacties |
Akane Rin: de nieuwe Lakshana-maatstaf
Vaardigheden in het kort
Akane Rin is een Lakshana-hoofd-DPS van S-Class op een Liquid Arc en is het tiende bannerpersonage in de game. In haar kit wordt haar gitaar haar wapen: haar Basic Attack Stringblade vuurt een afstandscombo van vier treffers af, waarbij elke treffer String Energyoplevert. Met haar Redirect Skill Rhythm Wave brengt ze een Overtone debuff aan op één doelwit (tik) of een gebied (ingedrukt houden). Haar gekanaliseerde Basic Attacks versterken vervolgens die Overtone voor extra schade. Door Overtone met haar verbeterde Skill te laten ontploffen, richt ze haar burst op één doelwit. Haar Ultimate Sonic Boom bestaat uit twee fasen: de eerste treffer richt zware schade aan en brengt haar in een speciale staat, waarna de tweede activering de grootste klap uitdeelt.
Haar kenmerkende Arc is Far Side of the Moon (570 ATK, 48% CRIT DMG). Deze geeft CRIT Rate, verhoogt de schade van Redirect Skill met 28% en levert na gebruik van haar Redirect Skill +28% Basic Attack-schade en +20% Lakshana-schadeversterking op. Street Boxer is de console-set voor haar, net als voor elke Lakshana-DPS: de 2-delige set geeft +10% Lakshana-schade en de 4-delige set geeft +14% CRIT Chance, die 20 seconden lang stijgt naar +28% wanneer het team Remora of Stain activeert.
Waarom zij de andere drie verdringt
Akane Rin is op twee verschillende vlakken tegelijk de beste keuze.
Als hoofd-DPS, is ze een duidelijke upgrade ten opzichte van Chaos. Zelfs zonder duplicaten is ze sterker dan hij, ze heeft geen specifieke reactiecombinatie nodig om goed te functioneren en doordat ze Remora zelf kan vernieuwen, heeft ze geen tweede Lakshana-eenheid op het veld nodig om haar eigen schade mogelijk te maken.
Als sub-DPS, vervangt ze Hathor in Cosmos-geleide Charge-teams. Hathors enige grote pluspunt was een enkele Remora-periode van 12 seconden. De passieve vaardigheid van Akane Rin vernieuwt Remora herhaaldelijk, waardoor die in totaal langer actief blijft dan met één lange periode ooit mogelijk zou zijn — en ondertussen richt ze ook nog eens behoorlijke schade aan.
Die combinatie maakt haar zo ontwrichtend. In dezelfde patch nam ze de carry-plek over van Chaos en de support-plek van Hathor en Skia.
De beste teams voor Akane Rin in 1.4
Akane Rin + Blackbird + Esper Zero + Iroi — de sterkste teamsamenstelling voor haar. Blackbird houdt Stain permanent actief dankzij directe cycli, Esper Zero zorgt ervoor dat Blossom en Charge actief blijven en Iroi geeft buffs, geneest en groepeert vijanden.
Akane Rin + Blackbird + Hotori + Daffodill/Lacrimosa — dankzij Hotori's vaardigheidsreplicatie kan Akane Rin elke 30 seconden haar verbeterde Skill gebruiken, en de extra directe reactie levert Nova op.
Shinku + Akane Rin + Esper Zero + Iroi — het klassieke Charge-team, met Akane Rin op de plek die Hathor vroeger innam. Activeer eerst Remora en daarna Blossom om de periode van Blossom optimaal te benutten.
Een kanttekening om rekening mee te houden: communitygegevens over builds voor Akane Rin vermelden dat het vernieuwen van Remora Chaos niet helpt zoals je zou verwachten. Zijn passieve vaardigheid Justice in Time vereist één lange Remora-periode die volgens schema eindigt, en door het vernieuwen wordt die timer gereset. De twee Lakshana-carries samen gebruiken is, in de woorden van de community zelf, een noodoplossing en geen synergie.
Ontwakingen en resonantie-effecten
Duplicaten in NTE worden omgezet in Mind Shards, waarmee je Awakening Levels vrijspeelt — zes per personage. En opmerkelijk genoeg kun je die in willekeurige volgorde activeren en op elk moment gratis opnieuw verdelen. Bij drie Awakening Levels speelt een personage het eerste Resonance Effectvrij, en een tweede bij zes.
Dit is vooral belangrijk voor Akane Rin: haar Resonance Effects zijn sterk genoeg om A3 en A6 als topinvesteringen te beschouwen, terwijl een C0 Akane Rin bij een vergelijkbare investering al sterker is dan Chaos. Je hebt geen duplicaten nodig om haar een plek in je team waard te maken — alleen als je haar volledige potentieel wilt benutten.
Skia: de A-rang die maar niet met pensioen gaat
Skia is hier de uitzondering: een Lakshana-eenheid van A-Class op een Gas Arc die in 1.4 nog steeds de moeite waard is om op te bouwen, ondanks de komst van Akane Rin.
Wat hij nog steeds beter doet dan wie dan ook
Skia's vechtstijl draait om stealth en hinderlagen. Zijn Fang Thrust -entiteiten komen uit zijn schaduw tevoorschijn, achtervolgen vijanden en hechten zich aan hen. Zijn ondersteunende vaardigheid Suppression voegt elke keer dat Fang Thrust een doelwit raakt waarop Remora al actief is een extra stapel Remora toe. Zijn Ultimate, The Pack, breidt zijn schaduw uit om Lakshana-schade in een groot gebied aan te richten en versterkt daarna de schade van Fang Thrust.
Twee keuzes voor zijn build houden hem nog nuttig:
Good Boy's Grand Adventure (S-Class Arc) — +45% ATK, +18% Charge Efficiency en +10% ATK voor het team gedurende 20 seconden na zijn Ultimate, oplopend tot +16% als vijanden door die Ultimate onder controle staan.
Speedy Hedgehog (support-console) — de 4-delige set geeft alle bondgenoten +15% ATK gedurende 20 seconden na een Ultimate, terwijl de 2-delige set Charge Efficiency toevoegt.
Alles bij elkaar maakt dit van Skia een budgetbuffer die toevallig ook een Lakshana-personage is. De consolebonus voegt +10% ATK toe voor elke Type III-module die hij heeft uitgerust. Met een Street Boxer-build met vier Type III-vakken levert dat dus tot +40% ATK extra op.
Waar hij terrein heeft verloren
In Cosmos-geleide Charge-teams is Skia veel minder belangrijk geworden. Akane Rins permanente Remora-vernieuwing is simpelweg een betere versie van wat Skia bijdroeg. Voor de prijs van één beperkte S-Class-duplicaat krijg je in de rotatie veel meer ruimte voor fouten dan Skia ooit met zijn stapels kon bieden.
Maar er is één plek waar Akane Rin hem niet kan vervangen: Blackbird-teams met een hoofd-DPS. Blackbird heeft Akane Rin niet nodig als sub-DPS. Ze wil om het even welke Lakshana-eenheid om Stain actief te houden. Skia doet dat en geeft het team tegelijkertijd een ATK-bonus via Good Boy's Grand Adventure en Speedy Hedgehog. Omdat Skia een A-Class-personage is dat de meeste spelers die al langer spelen toch al hebben opgebouwd, blijft hij de goedkoopste Stain-activator in de game.
Conclusie: nog steeds de moeite waard om op te bouwen, maar zijn rol is gekrompen van "Lakshana-support" tot "gratis Stain-bot met een ATK-bonus".
Hathor: de eerste Lakshana-eenheid die volledig uit de roulatie is
Het Remora-probleem van 12 seconden
Hathor is een Lakshana-burst-DPS van S-Class op een Plasma Arc, beschikbaar via de standaardbanner. Haar rotatie is eenvoudig: bouw Express Delivery Power (maximaal 6 stapels) op via haar Redirect Skill Aerial Command, de Zero-Error Operation -tegenaanval na een Critical Dodge en passieve vaardigheden die door kills worden geactiveerd. Gebruik daarna haar Ultimate Rider Express om over te gaan naar Emergency Delivery, een staat van 5 seconden waarin haar Skill verandert in Cyclone Strike. Wisselen van personage beëindigt de status direct, dus ze heeft een vrij veldvenster nodig.
Haar passieve vaardigheid, die haar kit definieert, is Delay Warning: hiermee wordt Remora verlengd tot 12 seconds en krijgen bondgenoten +10% CRIT Rate tegen doelen die door Remora zijn gemarkeerd. Op papier is dit de krachtigste Remora-vaardigheid in de game.
In de praktijk werd dit haar valkuil. Om Hathor met Chaos of Akane Rin te gebruiken, moet de Remora-duo-reactie worden geactiveerd — daarvoor heb je dus ook een Cosmos-eenheid in het team nodig, en in een opstelling gericht op een carry betekent dat dat je een Cosmos hoofddpsinzet. Twee personages die nauwelijks buffs kunnen geven, nemen nu twee van je vier plekken in, waardoor er geen ruimte meer is voor de buffers en healers die het team nodig heeft.
Is er nog een team voor haar?
Een paar, maar geen ervan is nog de beste keuze:
Charge-triplecyclus — Hathor + Nanally + Hotori + Esper Zero. Nog steeds bruikbaar en nog altijd haar sterkste opstelling, omdat het Remora-venster van 12 seconden Vita Pistils ruim de tijd geeft om Ultimate Energy op te bouwen met Charge-treffers.
Stain-burst — Hathor + Fadia + Esper Zero + Mint, waarbij Fadia Stain activeert voor een versterkte burst.
Budget-Remora — Hathor + Esper Zero + Mint + Haniel, een volledig gratis te spelen opstelling.
Het probleem is dat Chaos en Akane Rin nu allebei beter presteren als ze het Remora-systeem helemaal laten vallen en Blackbird inzetten voor pure Stain. Nu de twee personages die Hathor moest ondersteunen haar niet meer nodig hebben, is zij de eerste van de vier Lakshana-eenheden die volledig uit de meta verdwijnt. Voor content in de vroege en middenfase is ze nog prima bruikbaar als standaardbannerpersonage — maar ze maakt simpelweg geen deel meer uit van een optimale 1.4-teamopstelling.
Chaos: ingehaald als carry, nu ingezet om Stain mogelijk te maken
Waarom zijn cijfers slecht verouderd zijn
Chaos verscheen in Version 1.1, direct na Lacrimosa, en zijn statistieken waren nooit uitzonderlijk. Zijn kit draait om Crime -ladingen (opgebouwd met duikaanvallen en basiscombo's) en Warrant (toegepast met zijn Redirect Skill of zijn Retribution Ultimate), waarmee hij in een versterkte burst-status terechtkomt waarin zware aanvallen Crime verbruiken. Zijn Remora Enhancement, Justice in Time, zet een lange Remora om in een grote explosie — 800% van ATK wanneer Remora afloopt, +45% per seconde boven de basisduur van 5 seconden, tot maximaal +300%.
Dat ontwerp heeft twee zwakke punten die in 1.4 aan het licht kwamen. Ten eerste beloont het een lange Remora, waardoor Akane Rins Remora-vernieuwingen juist nadelig zijn. Ten tweede loont Chaos' prioriteit voor statistieken (Lakshana DMG > ATK% > CRIT DMG > CRIT Rate) alleen met een grote investering; bij weinig duplicaten was hij al middelmatig, en zodra duplicaten meetellen, staat hij bijna onderaan de S-Class-ranglijst.
De Blackbird-wending
Chaos is echter niet nutteloos — hij is de enige oude Lakshana-eenheid die daadwerkelijk iets aan 1.4 heeft gehad. Omdat Blackbirds kenmerkende teamopstelling een Lakshana-personage nodig heeft om Stain te activeren, kan Chaos precies dezelfde sub-dps-kern gebruiken die spelers voor Akane Rin hebben opgebouwd.
De huidige Chaos-opstelling laat de Cosmos-carry en Hathor volledig vallen en ziet er zo uit:
Chaos + Blackbird + twee statbuffers, als een team dat volledig op rauwe schade is gericht, met Stain geactiveerd. Dankzij Blackbirds snelle cycli blijft Stain actief, zetten de twee buffers die weerstandsverlaging om in rauwe schade en hoeft Chaos niet langer te wachten tot een Remora-timer afloopt om zijn burst uit te voeren. In de praktijk presteert dit beter dan zijn oude Remora-opstelling.
Oordeel: niet langer de moeite waard om voor als hoofddps te trekken, maar als je hem al hebt, is hij nu een Stain-activator met een duidelijke rol — iets wat je van Hathor niet kunt zeggen.
Prioriteit voor investeringen in Lakshana in versie 1.4
Prioriteit | Actie | Waarom |
1 | Trek Akane Rin (minimaal C0) | Een duidelijke upgrade ten opzichte van Chaos; activeert haar eigen Remora en past in elke Lakshana-opstelling |
2 | Trek Blackbird als je fase één hebt overgeslagen | Psyche + Lakshana = Stain; de basis van de nieuwe Lakshana-teamopstellingen |
3 | Houd Skia opgebouwd | Gratis Stain-activator met een ATK-buff voor het team via Good Boy's Grand Adventure + Speedy Hedgehog |
4 | Zet Hathor op de bank voor endgame | Delay Warning is nog steeds sterk, maar geen optimale teamopstelling wil de plek ervoor opofferen |
5 | Bouw Chaos opnieuw op als Stain-activator | Zijn potentieel als carry is verdwenen; zijn overstap naar Blackbird is oprecht beter |
Vuistregel: Lakshana draait in 1.4 om Stain zo lang mogelijk actief te houden, niet om de duur van Remora. Elke Lakshana-eenheid die naast Blackbird kan staan en de weerstandsverlaging op het doelwit actief kan houden, heeft een rol. Elke Lakshana-eenheid waarvan de waarde afhangt van een lang Remora-venster, moet nu opboksen tegen een passieve vaardigheid die Akane Rin gratis beter uitvoert.
Annulith-berekeningen voordat het bord sluit
Annulith is de premiumvaluta die je nodig hebt voor elke trekbeurt, met een prijs van 160 Annulith per rollen NTE Limited Boards hebben geen 50/50-systeem — de uitgelichte S-Class is gegarandeerd bij hard pity en pity wordt overgedragen tussen beperkte banners.
Doel | Trekbeurten | Annulith-kosten | Opmerkingen |
Drempel voor soft pity | 71 | 11,360 | De kans op een S-Class begint hier toe te nemen |
Hard pity (uitgelichte S-Class gegarandeerd) | 90 | 14,400 | Geen 50/50-systeem; pity wordt overgedragen |
Uitgelichte Arc gegarandeerd | 80 (gebundelde 10-trekkingen) | 12,800 | Arc Research garandeert de uitgelichte Arc uiterlijk bij de 8e poging |
Akane Rin + Far Side of the Moon | 170 | 27,200 | Realistisch maximum voor de volledige kit |
Je krijgt onderweg minstens elke 10 trekbeurten een A-Class-personage en de basis-kans op een S-Class is 0.99%.
Voor aankopen geldt dat Riftcrystal één-op-één wordt omgezet in Annulith en verkrijgbaar is in bundels van 60 (0.99), 300 (4.99), 980 (14.99), 1,980 (29.99), 3,280 (49.99) en 6,480 (99.99), met een dubbele bonus bij de eerste aankoop van elke bundel. De Riftcrystal Permit van 4.99 is het voordeligste item in de winkel — 300 Riftcrystal plus 2,700 Annulith, uitbetaald als 90 per dag gedurende 30 dagen, plus 900,000 Fons — maar de uitbetaling gebeurt dagelijks, dus je hebt er alleen iets aan als je deze ruim vóór het sluiten van de banner activeert. **Circle Bounty Elite** kost 9.99 en bevat 680 Annulith, 4 Solid Dice en 2 Fabricated Dice.
Als je Annulith tekortkomt en de banner bijna sluit, is een Neverness to Everness-opwaardering via Topuplist via de officiële Topuplist winkel de snelste manier om het tekort aan te vullen voordat je pity bereikt. Bovendien kun je opwaarderen met je UID, zonder je betaalgegevens in de gameclient in te voeren.
Veelgestelde vragen
Is Akane Rin het waard om voor te trekken in NTE 1.4?
Ja. Bij haar release is ze het sterkste Lakshana-personage in de game. Bij gelijke investering is ze sterker dan Chaos, zelfs zonder duplicaten, en ze is bruikbaar als hypercarry én als personage dat Remora vernieuwt in Charge-teams met een Cosmos-carry. Haar A3- en A6-Resonance Effects zijn sterk, maar C0 is al geschikt voor endgame.
Is Hathor na 1.4 nog bruikbaar?
Bruikbaar, maar niet langer optimaal. Haar passieve vaardigheid Delay Warning verlengt Remora nog steeds tot 12 seconden en geeft +10% CRIT Rate tegen doelen met Remora. Ook haar Charge-triplecyclus-team blijft functioneren. Het probleem is dat Chaos en Akane Rin beter presteren met Blackbird voor Stain dan met Hathor voor Remora, waardoor ze de partners is kwijtgeraakt voor wie ze ontworpen was.
Moet ik Skia nog steeds opbouwen als ik Akane Rin heb?
Ja, maar met een beperktere rol. Skia is de goedkoopste Stain-activator in de game en kan Good Boy's Grand Adventure en de Speedy Hedgehog-console uitrusten om het team een stabiele ATK-buff te geven. Hij is niet langer de favoriete Lakshana-support in Charge-teams — die rol is nu voor Akane Rin — maar Blackbird-teams willen hem nog steeds.
Heeft Chaos baat bij Akane Rin?
Niet rechtstreeks. Community-buildgidsen wijzen erop dat Akane Rins Remora-vernieuwing Chaos niet helpt, omdat zijn passieve vaardigheid Justice in Time één lange Remora nodig heeft die vanzelf afloopt, terwijl vernieuwen de duur opnieuw instelt. Chaos heeft veel meer aan Blackbird, die Stain activeert en hem laat spelen in een team voor rauwe schade met twee buffers.
Wat is het verschil tussen Remora en Stain?
Remora is de reactie tussen Lakshana en Cosmos: die verlaagt de bewegings- en aanvalssnelheid van een doelwit gedurende ongeveer 5 seconden (verlengd tot 12 seconden door Hathor). Stain is de reactie tussen Lakshana en Psyche: die verlaagt de Psyche- en Lakshana-weerstand van het doelwit, waardoor de schade toeneemt in plaats van de vijand onder controle te houden. In Version 1.4 verschoof de waarde van Lakshana van Remora naar Stain.
Hoeveel Annulith heb ik nodig om Akane Rin gegarandeerd te krijgen?
14,400 Annulith bij hard pity (90 trekbeurten van 160 per stuk), zonder 50/50 op Limited Boards. Als je ook haar kenmerkende Arc, Far Side of the Moon, wilt, reken dan op nog eens 12,800 Annulith voor de gegarandeerde uitgelichte Arc — in het slechtste geval ongeveer 27,200 Annulith voor de volledige kit.
Heb ik Blackbird nodig om in 1.4 een goed Lakshana-team te maken?
Je hebt een Psyche-eenheid nodig om Stain te activeren, en Blackbird is veruit de beste keuze — dankzij haar snelle cycli blijft Stain permanent actief. Haniel en Aurelia kunnen Stain ook activeren, dus Blackbird is niet strikt noodzakelijk, maar zij is wel de reden dat Lakshana-teamopstellingen die op Stain zijn gericht de oude Remora-opstellingen voorbij zijn gegaan.







