NIKKE PROJECT MATIS Update Gids: Laplace & Maxwell Review, Pull Prioriteit & Beste Teams
Een complete gids voor de PROJECT MATIS-update van juli 2026: de twee nieuwe Wind SSR's, eventbeloningen, Solo Raid Museum en hoe je je gems verstandig uitgeeft.

PROJECT MATIS Update Overzicht
De PROJECT MATIS-update ging live na onderhoud op 23 juli 2026, en het is het middelpunt van NIKKE's zomercontent. De versie introduceert twee nieuwe limited SSR-units, een volledig ingesproken story-event dat zich afspeelt aan de vooravond van de Third Surface Reclamation War, een permanente Boss Rush-modus, en een reeks quality-of-life-verbeteringen. Het is een content-dichte patch die zowel verzamelaars als grinders beloont.
Omdat dit een grote drop is, gebruiken veel spelers de officiële Topuplist storefront of de NIKKE top-up page on Topuplist om van tevoren diamanten op te laden zodat ze de nieuwe units kunnen bemachtigen zodra de banners openen.
Nieuwe SSR: Laplace Ultimate Hero
Laplace: Ultimate Hero is een Missilis Industry unit, een Attacker met de Wind code, die een raketwerperhanteert. Haar signature weapon heet Ultimate Hero Syndrome. Haar burst versterkt zichzelf en ontketent vervolgens een zware multi-target strike, waardoor ze een zelfvoorzienende damage dealer is die ook een burst-rotatie kan ondersteunen.
Haar aantrekkingskracht is het sterkst voor spelers die een betrouwbare Wind Attacker missen. Wind-dekking is een terugkerend gat in veel rosters, en Laplace vult het met een kit die goed schaalt in zowel campaign- als raid-content. Zij is de headline-unit van de patch en degene waar de meeste pull-plannen om draaien.
Nieuwe SSR: Maxwell Ordinary Mechanic
Maxwell: Ordinary Mechanic is ook een Missilis Industry unit, maar zij is een Supporter met de Wind code, die een sniper riflegebruikt. Haar signature weapon is My Heavenly Cutey. Haar burst verhoogt haar eigen attack en bufft vervolgens de attack van het hele squad, waardoor ze een team-brede force multiplier is.
Supporters zijn de ruggengraat van sustained damage-teams, en Maxwells full-squad attack buff past natuurlijk bij burst-heavy attackers zoals Modernia of Scarlet: Black Shadow. Voor spelers die hun core attackers al bezitten, levert Maxwell vaak meer accountwaarde op dan een tweede damage dealer.
Banners, Datums en Pull-prioriteit
De twee banners lopen volgens een gespreid schema:
Unit | Rol / Code | Banner Window |
Laplace: Ultimate Hero | Attacker / Wind | 23 juli (na onderhoud) – 12 augustus, 23:59 |
Maxwell: Ordinary Mechanic | Supporter / Wind | 30 juli, 05:00 – 20 augustus, 04:59 |
Pull-prioriteit hangt volledig af van je roster. Als je een Wind Attacker mist, komt Laplace eerst. Als je attackers al solid zijn en je een team-brede buffer mist, is Maxwell de slimmere lange-termijn keuze. Spelers die beide najagen moeten mileage banken, omdat mileage tickets converteren naar een gegarandeerde selectie die het risico van een slechte pity-streak wegneemt.
Wanneer de banners openen, zijn de officiële Topuplist site en de NIKKE top-up page on Topuplist de twee links die spelers gebruiken om gerichte pulls te financieren zonder te wachten op de free gem drip.
Het Voiced Story Event en STORY 2
Het PROJECT MATIS story event is volledig ingesproken en loopt van 23 juli tot 12 augustus. Het speelt zich af in de periode net voor de Third Surface Reclamation War en bevat scènes gericht op Syuen die reflecteert op het verleden. STORY 2 ontgrendelt op 30 juli, wat het event een tweede contentbeat geeft halverwege de run.
Voiced events zoals deze zijn een highlight voor story-gerichte spelers. Ze komen doorgaans met een duidelijke lijst van story missions, Jewel-rewards voor voltooiing, en een themashop waar event currency upgradematerialen en cosmetica koopt.
Kostuums en Reruns
De patch levert verschillende kostuums:
Laplace "Prototype Hero" — verdiend als top-reward van de Prototype Pass wanneer volledig genivelleerd, en bevat opmerkelijk genoeg full voice.
Maxwell "Chief Researcher" — het August Mission Pass-kostuum.
Dorothy "Nostalgia" — keert terug via een costume gacha (ten-pull box).
Costume passes en reruns zijn optionele sinks, maar de Prototype Pass in het bijzonder is efficiënt omdat het progressie bundelt met een voiced skin. Beslis vroeg of de pass bij je doelen past voordat het window sluit.
Solo Raid Museum en Full Burst Day
Een belangrijke toevoeging deze patch is het Solo Raid Museum, een permanente Boss Rush-modus met zowel een Challenge track als een No Limit endless mode. Het geeft solo-spelers herhaalbare high-difficulty content en een gestage reden om teams te blijven optimaliseren. De No Limit-modus is in het bijzonder waar veterans frame rewards en personal bests najagen.
Aanvullend hierop loopt FULL BURST DAY 1-3 augustus en 8-10 augustus, waarin Interception- en Simulation Room-rewards verdubbeld zijn. Deze windows zijn de beste tijd om stamina te verbranden en te farmen, dus plan je energy daaromheen.
Login, QoL en Favorite Items
De update bundelt ook speler-vriendelijke systemen:
HERO DAYS, een 14-daagse login-campagne met gestage rewards.
Nieuwe Favorite Items voor Phantom, Sugar, Rosanna, and Flora, die collection bonuses uitbreiden.
Quality-of-life-tweaks: audio-instellingen voor de TRACING THE STARS rhythm minigame, batch Social Point claiming, lobby-organisatie, en sneller itemgebruik.
Geen van deze is flashy, maar samen verminderen ze dagelijkse frictie en maken ze het spel soepeler om elke dag in te loggen.
Is PROJECT MATIS je Gems waard?
Als je een returning of mid-game speler bent, is PROJECT MATIS een van de sterkere patches van 2026 omdat het zowel een nieuwe Attacker als een nieuwe Supporter in dezelfde Wind-code levert, plus permanente endgame-content. Als je enige doel de aankomende Persona collab is, kun je ervoor kiezen één banner over te slaan — maar een core-rol zoals Wind Attacker missen kan je account in de tussentijd schaden.
Voor geverifieerde kit-nummers en frame breakpoints is de community NIKKE wiki de meest betrouwbare referentie, terwijl de officiële NIKKE site de patch notes en exacte banner-tijden bevat.
Banner Math en Mileage Strategy
Het begrijpen van de pity- en mileage-systemen verandert een verwarrende banner in een plan. NIKKE's recruitment gebruikt een pity-structuur waarbij een limited unit gegarandeerd is na een vast aantal pulls, en mileage tickets accumuleren met elke pull om een latere gegarandeerde selectie te financieren. Voor PROJECT MATIS is de praktische zet om je target te beslissen (Laplace, Maxwell, of beide) en dan alleen te pullen tot je hem raakt, waarbij je overgebleven mileage bankt voor een future rerun of de Persona collab.
Een veelgemaakte fout is "een beetje" pullen op beide banners en tekort komen op elk. Als je gem-pool beperkt is, commit je aan één en behandel de andere als future rerun-target. Supporters zoals Maxwell rerunnen betrouwbaar, dus haar nu overslaan is zelden permanent.
F2P Path Through the Patch
Free-to-play spelers moeten leunen op de free systems van de patch. De 14-daagse HERO DAYS login, FULL BURST DAY farming windows, en event missions converteren allemaal tijd naar materialen en gems. Solo Raid Museum, omdat het permanent is, laat je upgradematerialen grinden op je eigen tempo zonder deadline. De combinatie betekent dat een geduldig F2P-account nog steeds met betekenisvolle progress weg kan lopen van PROJECT MATIS zelfs zonder beide SSR's te bemachtigen.
Vergelijking met Past Summer Units
Summer units in NIKKE hebben een track record van zowel sterk als collectible te zijn. Wat PROJECT MATIS onderscheidt is dat het een Attacker en een Supporter in dezelfde code (Wind) levert, zodat de patch beide helften van een team tegelijk verbetert. Eerdere summer events leunden vaak op één headline unit plus reruns; de dual-SSR-structuur van deze patch maakt het een higher-value stop op de 2026-kalender.
Om je pulls de makkelijke manier te financieren, gebruik de officiële Topuplist storefront of de NIKKE top-up page on Topuplist wanneer een banner die je echt wilt live gaat.
Spelers die de voorkeur geven aan pre-loaden van value kunnen dit doen via de officiële Topuplist site of de NIKKE top-up page on Topuplist op hun eigen schema.
Daily Routine During the Patch
Om volle value uit PROJECT MATIS te halen, bouw een simpele daily loop. Begin met dailies voor gems en materialen, besteed dan stamina tijdens FULL BURST DAY windows wanneer Interception- en Simulation Room-rewards verdubbelen. Slot de voiced story missions vroeg in zodat je de event currency en Jewel rewards vastlegt voordat het leven druk wordt. Deze routine verandert een content-dichte patch in gestage, low-stress progress.
Spelers die alleen inloggen voor de banners missen het meeste van de value van de patch. Het permanente Solo Raid Museum en de login-campagne zijn de stille winnaars, omdat ze blijven geven lang nadat de limited units thuis zijn.
Maximizing the Prototype Pass
De Prototype Pass verdient een specifieke noot omdat het progressie bundelt met een voiced Laplace-kostuum. Voor spelers die van plan zijn Laplace long-term te gebruiken, is de pass efficiënt: het bevordert account-doelen terwijl het ook een cosmetic levert die niet in dezelfde vorm terugkeert. Weeg de pass-kosten af tegen de waarde van de voice-equipped skin en de materialen, en beslis vroeg zodat je de level cutoff niet mist.
Element Coverage After the Patch
Beide nieuwe units delen de Wind-code, wat een betekenisvolle shift is voor veel rosters. Spelers die eerder Wind-dekking leenden of het volledig oversloegen hebben nu een reden om te investeren. Wind-weak content wordt beter hanteerbaar, en een Wind-core kan meerdere team shapes ankeren. Dit is een van de stillere maar meest duurzame benefits van de update.
Long View on the Roadmap
PROJECT MATIS zit in een drukke 2026-kalender. De summer banners, het permanente Museum, en de convention presence bouwen allemaal op naar de November anniversary en de Persona collab. Je gems nu doordacht uitgeven betekent dat je bij die momenten aankomt met zowel een voorbereid account als een gezonde gem-pool. De patch is geen eiland; het is een stap in een langer plan.
Event Currency Efficiency
Elke PROJECT MATIS event shop heeft limited currency, dus besteed het waar account growth het grootst is. Upgrade materials overtreffen cosmetica bijna altijd voor een growing account. Clear de story vroeg om de bulk van de currency te unlocken, prioriteer dan de items die je core units verbeteren voordat je iets optioneels koopt.
Synergy Between the Two SSRs
Laplace en Maxwell delen de Wind-code en vullen elkaar direct aan: zij bufft het squad, hij amplifyt zichzelf, en samen vormen ze een core die schaalt. Spelers die beide bemachtigen krijgen meer dan de som van twee units; ze krijgen een team identity die meegaat naar latere content. Die synergy is de stille strength van de patch.
Preparing for What Comes Next
De roadmap na PROJECT MATIS omvat de November anniversary en de Persona collab. De gems die je hier niet uitgeeft zijn de gems die je naar die momenten brengt. Behandel de patch als één stap in een langer plan, en de pull-beslissingen worden duidelijker.
Daily Routine During the Patch
Om volle value uit PROJECT MATIS te halen, bouw een simpele daily loop. Begin met dailies voor gems en materialen, besteed dan stamina tijdens FULL BURST DAY windows wanneer Interception- en Simulation Room-rewards verdubbelen. Slot de voiced story missions vroeg in zodat je de event currency en Jewel rewards vastlegt voordat het leven druk wordt. Deze routine verandert een content-dichte patch in gestage, low-stress progress in plaats van een last-minute scramble.
Spelers die alleen inloggen voor de banners missen het meeste van de value van de patch. Het permanente Solo Raid Museum en de login-campagne zijn de stille winnaars, omdat ze blijven geven lang nadat de limited units thuis zijn. De patch behandelen als een kalender van kleine daily wins is de meest betrouwbare manier om sterker weg te lopen.
Maximizing the Prototype Pass
De Prototype Pass verdient een specifieke noot omdat het progressie bundelt met een voiced Laplace-kostuum. Voor spelers die van plan zijn Laplace long-term te gebruiken, is de pass efficiënt: het bevordert account-doelen terwijl het ook een cosmetic levert die niet in dezelfde vorm terugkeert. Weeg de pass-kosten af tegen de waarde van de voice-equipped skin en de materialen, en beslis vroeg zodat je de level cutoff niet mist door onoplettendheid.
Passes zoals deze belonen commitment, niet aarzeling. Als je al de event dailies doet, betaalt de pass zichzelf praktisch terug in materialen alleen, met het kostuum als bonus. Het overslaan omdat je onzeker bent is vaak de duurdere keuze op de lange termijn.
Element Coverage After the Patch
Beide nieuwe units delen de Wind-code, wat een betekenisvolle shift is voor veel rosters. Spelers die eerder Wind-dekking leenden of het volledig oversloegen hebben nu een reden om te investeren. Wind-weak content wordt beter hanteerbaar, en een Wind-core kan meerdere team shapes ankeren. Dit is een van de stillere maar meest duurzame benefits van de update, omdat element coverage loont in elke toekomstige mode.
Onderschat niet hoeveel een enkele shared code de flexibiliteit verbetert. Twee Wind-units die elkaar aanvullen laten je een coherente core bouwen in plaats van mismatched elements aan elkaar te stikken. Die coherentie toont zich als snellere clears en makkelijkere deep pushes.
Event Currency Efficiency
Elke PROJECT MATIS event shop heeft limited currency, dus besteed het waar account growth het grootst is. Upgrade materials overtreffen cosmetica bijna altijd voor een growing account. Clear de story vroeg om de bulk van de currency te unlocken, prioriteer dan de items die je core units verbeteren voordat je iets optioneels koopt. Een disciplined shopper vertrekt met zowel strength als een paar treats.
De fout is die volgorde om te keren: eerst een skin kopen en dan materialen missen om de unit die hem draagt te upgraden. Houd de long view, en de cosmetica worden een reward voor progress in plaats van een afleiding ervan.
Long View on the Roadmap
PROJECT MATIS zit in een drukke 2026-kalender. De summer banners, het permanente Museum, en de convention presence bouwen allemaal op naar de November anniversary en de Persona collab. Je gems nu doordacht uitgeven betekent dat je bij die momenten aankomt met zowel een voorbereid account als een gezonde gem-pool. De patch is geen eiland; het is een stap in een langer plan dat geduld beloont en impulse straft.
De spelers die het meest van NIKKE genieten zijn degenen die elke update als een chapter behandelen, niet als een finale. PROJECT MATIS geeft je units, systems, en story om te absorberen, en de wijze zet is te nemen wat je account dient en de rest te banken voor de headline events die nog komen.
FAQ:
Q1: Wanneer gaat de PROJECT MATIS-update live?
Na onderhoud op 23 juli 2026. Het story event loopt van 23 juli tot 12 augustus, met STORY 2 die op 30 juli ontgrendelt.
Q2: Welke nieuwe SSR moet ik eerst pullen, Laplace of Maxwell?
Als je een Wind Attacker mist, prioriteer Laplace. Als je attackers set zijn en je een team-brede buffer nodig hebt, is Maxwell de betere long-term value.
Q3: Wat is het Solo Raid Museum?
Het is een permanente Boss Rush-modus toegevoegd in deze patch, met een Challenge track en een No Limit endless mode voor herhaalbare high-difficulty content.
Q4: Wanneer is FULL BURST DAY?
Het loopt 1-3 augustus en 8-10 augustus 2026, met verdubbelde Interception- en Simulation Room-rewards.
Q5: Zijn de nieuwe kostuums gratis?
Laplace's Prototype Hero komt van de Prototype Pass op full level (inclusief voice). Maxwell's Chief Researcher is de August Mission Pass. Dorothy's Nostalgia is een costume gacha rerun.
Q6: Waar check ik exacte banner end times en kit stats?
De officiële NIKKE site post patch notes en timers; de community [NIKKE wiki](https://nikkNIKKE wikieorycrafting.

