My Hero Academia: UNITED SURVIVAL Gacha-kansen en medelijdensgids

🎮 Topuplist-keuze voor spelers van gacha-rpg's

Als je ook Honkai: Star Rail speelt, heeft Topuplist een speciale pagina voor het direct aanschaffen van Oneiric Shards en de Express Supply Pass, met meerdere pakketgroottes voor wereldwijde servers.

👉 Koop Honkai: Star Rail op Topuplist

Je kunt ook Topuplist bezoeken om meer ondersteunde game-top-ups te bekijken.

Het gacha-systeem in My Hero Academia: UNITED SURVIVAL begrijpen is ingewikkelder dan alleen naar de SR-dropkans kijken.

De game gebruikt meerdere soorten Enlistment, en Featured Enlistments kunnen zowel personages als Collections in dezelfde pool bevatten. De huidige bannergegevens tonen ook een Special Slot dat na elke cumulatieve 10 Enlistments verschijnt, met hogere kansen dan een normaal slot.

Het belangrijkste om te begrijpen is dat het 10e Special Slot niet hetzelfde is als een traditionele harde pity die het Featured-personage garandeert.

De officiële website van MHA UNITED SURVIVAL linkt rechtstreeks naar een speciale kansentoewijzingspagina waar Gacha Drop Rates en Random Box Drop Rates afzonderlijk worden weergegeven. Deze officiële informatie moet altijd je laatste referentie zijn voordat je Herostones uitgeeft, omdat actieve banners en kansen kunnen veranderen.

In deze gids leggen we de kansen van Featured Enlistment, de kansen van het Special Slot, de kansen voor personages en Collections, de werkelijke betekenis van "pity" in UNITED SURVIVAL en de fouten die je bij het lezen van gacha-percentages moet vermijden uit.

Hoe werkt het gacha-systeem in MHA UNITED SURVIVAL?

UNITED SURVIVAL noemt zijn rekruteringssysteem Enlistment, hoewel spelers voor dezelfde mechaniek vaak zoeken op termen als gacha, pulls of summons.

De officiële beloningen van KLab bevestigen al verschillende afzonderlijke Enlistment-categorieën. De campagne van augustus 2026 ter gelegenheid van één miljoen downloads gaf Melee Character Enlistment Tickets, Projectile Character Enlistment Tickets, AoE Character Enlistment Tickets en Featured Enlistment Tickets uit. De lanceringsbeloningen van KLab bevatten ook Equipment Enlistment Tickets.

Type Enlistment

Belangrijkste focus

Waar je op moet letten

Featured Enlistment

Een uitgelicht personage en Collection

Featured-kans, Normal Slot, Special Slot

Melee Character Enlistment

Pool met personages gericht op melee

Welke personages gerichte kansen krijgen

Projectile Character Enlistment

Pool met personages gericht op projectielen

Samenstelling van de pool en individuele kansen

AoE Character Enlistment

Pool met personages gericht op AoE

Momenteel in aanmerking komende personages

Equipment Enlistment

Uitrusting

Afzonderlijke actuele kansentoewijzing

Het belangrijkste punt is dat je er niet automatisch van mag uitgaan dat verschillende Enlistments dezelfde pools of individuele dropkansen gebruiken.

Controleer voordat je een pull doet de kansentabel voor de exacte actieve Enlistment, in plaats van kansen van de ene banner op de andere toe te passen.

Een concreet voorbeeld: de door de community onderhouden MyHeroUS-database vermeldt momenteel de Release Celebration Featured Enlistment voor [Newfound Strength] Izuku Midoriya met afzonderlijke kansentabellen voor het Normal Slot en het Special Slot.

MyHeroUS is geen officiële website van KLab of gumi, dus deze cijfers moeten worden vergeleken met de officiële Probability Disclosure van de game voordat je geld uitgeeft.

De momenteel gedocumenteerde categoriekansen voor het Normal Slot zijn:

Resultaat Normal Slot

Kans

Featured SR Character

1.50%

Andere SR Characters

1.00%

R Characters

10.00%

N Characters

47.50%

Featured LR Collection

1.50%

Andere LR Collections

1.00%

UR Collections

10.00%

SR Collections

27.50%

Deze kansen laten zien waarom het belangrijk is om de kans op het Featured-personage te onderscheiden van de totale kans op een hoge zeldzaamheid.

De kans op het beoogde Featured SR Character is 1.50%.

Andere SR Characters zijn samen goed voor nog eens 1.00%.

Dat betekent dat de totale categorie SR Character ongeveer 2.50% bedraagt, maar dat het specifieke Featured-personage op 1.50% blijft staan.

Als je doel het Featured-personage is, is 1.50% het getal dat telt.

Een van de makkelijkste misverstanden in UNITED SURVIVAL is de aanname dat elk resultaat met een hoge zeldzaamheid een personage zal zijn.

Dat is niet zo.

In de hierboven beschreven Featured-pool zijn personagecategorieën goed voor 60% van de resultaten in het Normal Slot:

  • 1.50% Featured SR Character

  • 1.00% andere SR Characters

  • 10.00% R Characters

  • 47.50% N Characters

Collections vormen de overige 40%:

  • 1.50% Featured LR Collection

  • 1.00% andere LR Collections

  • 10.00% UR Collections

  • 27.50% SR Collections

Dit is belangrijk bij het interpreteren van zeldzaamheid.

Een LR-resultaat in deze Featured Enlistment verwijst naar een Collection-categorie, niet naar een LR Character.

Op dezelfde manier is het trekken van een Featured Collection met hoge zeldzaamheid niet hetzelfde als het trekken van de Featured SR Character.

Splits bij het beoordelen van een banner de volgende vragen op:

"Hoe groot is de kans dat ik een resultaat met een hoge zeldzaamheid krijg?"

en:

"Hoe groot is de kans dat ik precies het gewenste personage krijg?"

Dat zijn niet dezelfde kansen.

Wat gebeurt er bij elke 10 Enlistments?

Volgens de momenteel gedocumenteerde Featured Enlistment verschijnt er telkens een Special Slot wanneer de Enlistment cumulatief in totaal 10 keer is uitgevoerd.

Het Special Slot gebruikt een andere kansentabel:

Resultaat Special Slot

Kans

Featured SR Character

6.00%

Andere SR Characters

4.00%

R Characters

40.00%

Featured LR Collection

6.00%

Andere LR Collections

4.00%

UR Collections

40.00%

De kans op de Featured SR Character stijgt daardoor van:

1.50% in een Normal Slot

naar:

6.00% in het Special Slot.

Dat is vier keer de individuele slotkans.

De Featured LR Collection krijgt dezelfde verhoging, van 1.50% naar 6.00%.

Het Special Slot verwijdert ook de categorieën N Character en SR Collection die in de tabel van het Normal Slot voorkomen, waardoor de kans meer naar resultaten van een hoger niveau verschuift.

Betere kansen betekenen echter niet dat het Featured-personage gegarandeerd is.

Is de 10e Pull gegarandeerd een SR-personage?

Nee.

Op basis van de momenteel gedocumenteerde kansentabel voor de Featured Enlistment bevat het Special Slot:

6% Featured SR Character

plus:

4% andere SR Characters.

Dat levert een totale kans van 10% op een SR Character in het Special Slot op.

De overige resultaten kunnen nog steeds bestaan uit:

40% R Characters

en samen 50% LR- of UR Collections.

Het 10e Special Slot mag dus niet worden omschreven als:

"Gegarandeerde SR Character"

of:

"Gegarandeerd Featured Character."

Een nauwkeurigere omschrijving is:

Elke cumulatieve 10 Enlistments gebruikt één pull de verbeterde kansentabel van het Special Slot.

Dat onderscheid is belangrijk, omdat "garantie" en "rate-up" heel verschillende gacha-mechanieken zijn.

Heeft MHA UNITED SURVIVAL een pity-systeem?

UNITED SURVIVAL heeft in de momenteel gedocumenteerde personagepools duidelijk een Special Slot-mechaniek na cumulatief 10 Enlistments, maar spelers moeten voorzichtig zijn met het omschrijven daarvan als traditionele harde pity.

Harde pity betekent normaal gesproken dat na een vast aantal pulls een bepaalde zeldzaamheid of een bepaald doel gegarandeerd is.

Het gedocumenteerde Special Slot doet dat niet voor de Featured SR Character. Het verandert de individuele kans op dat personage van 1.50% naar 6.00%.

Het volgende onderscheid is nuttig:

Mechaniek

Betekenis

Rate-Up

Een doel heeft een hogere kans dan vergelijkbare resultaten

Special Slot

Een specifieke cumulatieve pull gebruikt een andere kansentabel

Rarity Guarantee

Garandeert een zeldzaamheid of categorie, maar niet noodzakelijk een specifiek doel

Hard Pity

Garandeert het doel of de gedefinieerde uitkomst na een vaste drempel

Selector

Laat de speler rechtstreeks kiezen uit in aanmerking komende resultaten

Voor de momenteel gedocumenteerde Featured-banner kunnen rate-up en het cumulatieve 10-pull Special Slot duidelijk worden geverifieerd.

Ga er niet van uit dat er daarnaast een universele harde pity voor het Featured-personage bestaat, tenzij de actieve regels in de game of de officiële Probability Disclosure dit expliciet vermelden.

Special Slot versus harde pity: waarom het verschil belangrijk is

Het verschil wordt duidelijk wanneer je naar de werkelijke cijfers kijkt.

Harde pity zou de onzekerheid bij een vastgestelde drempel wegnemen.

Het huidige Special Slot doet dat niet.

Een Featured-personage met een kans van 6% in het Special Slot kan nog steeds in dat slot uitblijven.

Hetzelfde geldt voor de Featured LR Collection.

Dat betekent dat uitspraken zoals:

"Doe 10 pulls en je krijgt het Featured-personage"

niet worden ondersteund door de momenteel gedocumenteerde kansen van de Featured Enlistment.

Het Special Slot verbetert je kansen, maar RNG bepaalt nog steeds het resultaat.

Hoeveel beter is de 10e Special Slot?

Voor de huidige gedocumenteerde Featured-structuur verbetert het Special Slot de kansen op verschillende categorieën aanzienlijk.

Featured SR Character:

1.50% → 6.00%

Featured LR Collection:

1.50% → 6.00%

Andere SR Characters:

1.00% → 4.00%

Andere LR Collections:

1.00% → 4.00%

Tegelijkertijd verdwijnen lagere categorieën uit het Normal Slot, zoals N Characters en SR Collections, uit het overzicht van het Special Slot.

Het resultaat is een veel sterker slot als geheel, maar geen gegarandeerd doel.

Als we een cyclus van 10 Enlistments wiskundig behandelen als negen Normal Slots met een kans van 1.5% op het Featured-personage, plus één Special Slot met een kans van 6%, bedraagt de kans om tijdens die tien slots minstens één exemplaar van dat Featured-personage te krijgen ongeveer 17.95%.

Dat is slechts een illustratie van de kans op basis van de gedocumenteerde cijfers, geen garantie of officieel gepubliceerd "succespercentage voor 10 pulls".

Je kunt het Featured-personage nog steeds gedurende meerdere opeenvolgende cycli mislopen.

Eén Pull versus 10 Pulls: maakt het verschil?

De formulering in de momenteel gedocumenteerde bannergegevens is belangrijk.

Daarin staat dat het Special Slot verschijnt telkens wanneer de Enlistment "cumulatief in totaal 10 keer" is uitgevoerd.

Die formulering suggereert dat de mechaniek is gebaseerd op verzamelde Enlistments en niet vereist dat je één specifieke knop voor "10 pulls" indrukt.

Omdat de live bannerinterface en de voorwaarden echter de uiteindelijke autoriteit zijn, moeten spelers de huidige regels controleren voordat ze ervan uitgaan dat elke reeks single pulls zich bij alle toekomstige Enlistments identiek gedraagt.

Vertrouw niet op de gangbare aanname in gacha-games dat:

single pulls geen voordeel van 10 pulls opleveren

of:

alleen het indrukken van een knop voor meerdere pulls het Special Slot activeert.

Gebruik de daadwerkelijke bannertekst van UNITED SURVIVAL.

Dit onderscheid is een van de belangrijkste onderdelen bij het lezen van een gachatabel.

Voor de gedocumenteerde Featured-banner van Izuku Midoriya:

Featured SR Character:

1.50%

Categorie overige SR Characters:

1.00%

Totale categorie SR Character:

ongeveer 2.50%.

Maar als je specifiek [Newfound Strength] Izuku Midoriya wilt, blijft je doelkans 1.50%.

De overige 1.00% behoort toe aan SR Characters die niet uitgelicht zijn.

De individuele kansen op SR Characters buiten de banner zijn veel kleiner. In het momenteel gedocumenteerde voorbeeld staan veel andere SR Characters afzonderlijk vermeld met ongeveer 0.08% in het Normal Slot.

Gebruik dus niet het totale SR-personagepercentage om je kans op het specifieke uitgelichte personage te schatten.

Een uitgelichte banner verhoogt niet noodzakelijk de kans op elk personage met een hoge zeldzaamheid in gelijke mate.

In de momenteel gedocumenteerde banner van Izuku Midoriya heeft het uitgelichte SR-personage een kans van 1,50% in een normaal slot, terwijl afzonderlijke niet-uitgelichte SR-personages tegen aanzienlijk lagere individuele percentages worden vermeld.

Dat is wat de rate-up doet: een veel groter deel van de SR-personagekans concentreren op het gepromote personage.

Hetzelfde principe geldt voor het speciale slot.

Featured Izuku stijgt naar 6,00%, terwijl de individuele kansen voor de niet-uitgelichte SR-personages in dezelfde tabel stijgen naar ongeveer 0,33% per personage.

Featured betekent dus "een aanzienlijk hogere individuele kans".

Het betekent niet "gegarandeerd".

Bij Featured Enlistments kan naast een personage ook een Collection worden uitgelicht.

In de gedocumenteerde Release Celebration-banner heeft de uitgelichte LR Collection:

1,50% in het normale slot

en:

6,00% in het speciale slot.

Dat is dezelfde kans op categorieniveau als voor het uitgelichte SR-personage.

Spelers die alleen op het personage jagen, moeten er daarom rekening mee houden dat de banner niet uitsluitend personageresultaten oplevert.

De officiële website van de game bevestigt ook dat Collections een afzonderlijk voortgangssysteem vormen dat aan personages kan worden uitgerust om hun vaardigheden te verbeteren.

Een goede Collection-pull kan nog steeds waardevol zijn, maar je moet die niet als een succes tellen als je persoonlijke doel het uitgelichte personage was.

Hoe permanente Type Enlistments werken

UNITED SURVIVAL gebruikt ook permanente, gerichte pools die zijn opgebouwd rond de gevechtstypes van personages.

KLab heeft officieel Melee Character Enlistment Tickets, Projectile Character Enlistment Tickets en AoE Character Enlistment Tickets uitgegeven, waarmee deze categorieën als onderdeel van het Enlistment-systeem van de game worden bevestigd.

De door de community gedocumenteerde Projectile Character Enlistment laat zien waarin dit verschilt van een Featured-banner voor één personage.

Het normale slot verdeelt momenteel de categorie Featured SR Character van 1,50% over meerdere Projectile SR Characters, in plaats van de volledige 1,50% aan één specifiek personage toe te kennen. Afzonderlijke uitgelichte SR-personages in die pool worden vermeld met elk 0,30%.

Dat leidt tot een andere strategie:

Een Featured Enlistment is beter geschikt om op één specifiek uitgelicht personage te mikken.

Een typegebaseerde Enlistment beperkt de pool tot een groep met dezelfde gevechtsrol, maar de gerichte kans wordt verdeeld over meerdere personages die ervoor in aanmerking komen.

Het mechanisme van het speciale slot is ook in de Projectile-pool gedocumenteerd, waarbij het opnieuw verschijnt bij een cumulatief totaal van 10 Enlistments.

Welke bannerstructuur het beste is, hangt af van wat je daadwerkelijk wilt.

Als je op één specifiek uitgelicht personage mikt, geeft de Featured Enlistment dat gepromote personage een geconcentreerde individuele rate-up.

Als je doel breder is, bijvoorbeeld meer Projectile-personages toevoegen, kan een typegebaseerde Enlistment de personagepool in de richting van die categorie beperken.

Het grootste risico van een typegebaseerde Enlistment is dat de gerichte kansen over meerdere in aanmerking komende personages worden verdeeld.

De momenteel gedocumenteerde Projectile-pool verdeelt de gecombineerde categorie Featured SR Character van 1,50% bijvoorbeeld over vijf in aanmerking komende SR-personages, elk met 0,30%.

Featured kan dus iets anders betekenen, afhankelijk van de vraag of de banner één specifiek personage of een hele groep uitlicht.

Bekijk altijd de tabel met individuele kansen.

Hoe zit het met de kansen bij Equipment Enlistment?

Equipment Enlistment is een afzonderlijk officieel systeem.

De lanceringsbeloningen van KLab bevatten Equipment Enlistment Tickets, waarmee wordt bevestigd dat Equipment een eigen Enlistment-categorie gebruikt.

Kopieer de percentages van Character Enlistment dus niet naar Equipment.

Gebruik de officiële MHA UNITED SURVIVAL Gacha Drop Rates -pagina of het actuele kansenscherm in de game voor de huidige Equipment-tabel.

De kansen kunnen per pool en update verschillen.

Draagt de teller voor 10 Pulls over tussen banners?

Ga er niet van uit dat dit zo is, tenzij de regels van de actieve banner dit expliciet vermelden.

De door de community gedocumenteerde kanspagina's beschrijven duidelijk een speciaal slot na een cumulatief totaal van 10 Enlistments binnen de vermelde pool, maar de hier beoordeelde openbare informatie stelt geen universele regel vast dat tellers altijd worden overgedragen tussen verschillende Featured-banners of tussen Featured- en typegebaseerde Enlistments.

Dat onderscheid is belangrijk wanneer je rekening houdt met een banner die bijna afloopt.

Controleer het volgende voordat je een banner met gedeeltelijke voortgang verlaat:

  • de eigen regels van de banner;

  • de officiële Probability Disclosure;

  • of overdracht expliciet wordt vermeld;

  • of de volgende banner hetzelfde Enlistment-systeem gebruikt.

Als de game overdracht niet expliciet belooft, moet je je budget niet samenstellen alsof dit gegarandeerd is.

Betekent een kans van 1% dat je bij elke 100 Pulls één exemplaar krijgt?

Nee.

Elk Enlistment-slot wordt getrokken volgens zijn eigen kans.

Een dropkans van 1% betekent niet dat het resultaat gegarandeerd na elke 100 pulls verschijnt.

Evenmin betekent een kans van 1,5%:

"Eén exemplaar per 66,7 pulls."

Dat getal beschrijft alleen een ruwe statistische verwachting onder vereenvoudigde aannames, geen harde garantie.

Willekeurige resultaten kunnen binnen een bepaald aantal pulls vroeg, laat, meerdere keren of helemaal niet verschijnen.

Alleen een expliciet vermelde garantie neemt die onzekerheid weg.

Waarom gacha-kansen niet precies optellen tot 100%

Raak niet in paniek als individuele waarden opgeteld iets boven of onder 100% uitkomen.

Kanstabellen tonen individuele kansen vaak met een beperkt aantal decimalen. Wanneer veel personages of Collections elk zeer kleine individuele kansen hebben, kan afronding ervoor zorgen dat de weergegeven getallen iets afwijken van precies 100%.

Gebruik voor praktische beslissingen de categorie- en individuele kansen die in de huidige kanstabel worden weergegeven, in plaats van extra decimale precisie te proberen af te leiden.

De officiële gacha-kansen van MHA UNITED SURVIVAL controleren

De veiligste gewoonte is om de kansen telkens te controleren wanneer je een grote Enlistment-sessie plant.

De officiële website van UNITED SURVIVAL linkt rechtstreeks naar de Probability Disclosure, met afzonderlijke secties voor Gacha Drop Rates en Random Box Drop Rates.

Voordat je pulls doet:

  1. Open de officiële Probability Disclosure.

  2. Selecteer Gacha Drop Rates.

  3. Zoek de exacte actieve Enlistment.

  4. Controleer de kans voor het normale slot.

  5. Controleer de kans voor het speciale slot.

  6. Bekijk de individuele kans op het uitgelichte personage.

  7. Controleer de kans op de uitgelichte Collection afzonderlijk.

  8. Lees alle voorwaarden met betrekking tot cumulatieve pulls of speciale slots.

  9. Bevestig eventuele formuleringen over overdracht of garanties in plaats van ervan uit te gaan.

Dit is betrouwbaarder dan een oude screenshot gebruiken, omdat bannerpools kunnen veranderen wanneer nieuwe personages en Collections worden toegevoegd.

Hoeveel Herostones kosten 10 Enlistments?

De lanceringsaankondiging van KLab biedt een officieel referentiepunt door te vermelden dat 30.000 Free Herostones genoeg zijn voor 120 Enlistments.

Dat betekent:

30.000 ÷ 120 = 250 Herostones per Enlistment.

Op basis van dit referentiepunt:

10 Enlistments ≈ 2.500 Herostones.

Dit gedeelte dient alleen als referentie voor de kosten van gacha. Speciale banners, tickets, kortingen of toekomstige Enlistment-types kunnen andere voorwaarden hebben, dus controleer de actieve banner voordat je uitgeeft.

Zie voor het kopen van Herostones onze MHA UNITED SURVIVAL Top Up Guide.

Moet je Pullen zodra je 10 Enlistments hebt bereikt?

Niet noodzakelijk.

Het speciale slot maakt de cumulatieve 10e Enlistment sterker dan een normaal slot in de momenteel gedocumenteerde Featured-pool, maar dat maakt niet elke banner het waard om eraan uit te geven.

Overweeg het volgende voordat je Herostones gebruikt:

  • of je het uitgelichte personage daadwerkelijk wilt;

  • of je de uitgelichte Collection ook waardeert;

  • hoe lang de banner nog beschikbaar is;

  • of het personage een nuttige rol in je team vervult;

  • of een toekomstige banner voor jou belangrijker is;

  • of je vertrouwt op een veronderstelde overdrachtsregel die niet is bevestigd.

Betere kansen in één slot maken een oninteressant doelwit niet opeens een goed doelwit.

De waarde van het speciale slot hangt ervan af of de banner zelf iets bevat wat je wilt.

Veelgemaakte fouten met gacha en pity in MHA UNITED SURVIVAL

Een van de meest voorkomende fouten is "Featured" behandelen als een ander woord voor "gegarandeerd". Een Featured-kans van 1,50% blijft een kans.

Een andere fout is het cumulatieve 10e speciale slot bestempelen als harde pity. De gedocumenteerde kans op het uitgelichte personage in dat slot is 6%, geen 100%.

Spelers kunnen de totale categorie SR Character van 2,50% ook verkeerd lezen als een kans van 2,50% op het specifieke uitgelichte personage. Het uitgelichte doelpersonage blijft 1,50% in het gedocumenteerde normale slot.

Een andere fout is vergeten dat Collections de Featured-pool delen. Een Collection met hoge zeldzaamheid is een andere beloningscategorie dan een personage.

Ga er ten slotte niet van uit dat:

  • tellers tussen banners worden overgedragen;

  • Equipment de kansen van Character gebruikt;

  • een resultaat van 1% elke 100 pulls moet verschijnen;

  • single-pulls en multi-pulls precies hetzelfde werken als in een andere gacha-game;

  • een oude kansenscreenshot nog actueel is.

De officiële Probability Disclosure moet worden gecontroleerd telkens wanneer de actieve banner verandert.

Veelgestelde vragen over gacha-kansen en pity in MHA UNITED SURVIVAL

De momenteel gedocumenteerde Release Celebration Featured Enlistment vermeldt het uitgelichte SR-personage met 1,50% in een normaal slot en 6,00% in het cumulatieve 10e speciale slot.

Controleer de officiële Probability Disclosure voor de exacte actieve banner, omdat toekomstige kansen kunnen veranderen.

Heeft MHA UNITED SURVIVAL een pity-systeem?

De game heeft momenteel een gedocumenteerd mechanisme voor een cumulatief speciaal slot bij 10 Enlistments in Featured- en typegebaseerde personagepools.

Dit moet echter niet automatisch worden omschreven als traditionele harde pity voor het uitgelichte personage. Het speciale slot gebruikt verbeterde kansen in plaats van het specifieke uitgelichte personage te garanderen.

Nee.

In de momenteel gedocumenteerde Featured-pool heeft het beoogde uitgelichte SR-personage een kans van 6,00% in het speciale slot, geen 100%.

Wat is gegarandeerd bij elke 10 Enlistments?

De momenteel gedocumenteerde Featured- en typegebaseerde Enlistments vermelden dat er telkens een speciaal slot verschijnt zodra de Enlistment in totaal 10 keer cumulatief is uitgevoerd.

Wat gegarandeerd is, is het gebruik van de kansentabel voor het speciale slot, niet een gegarandeerd uitgelicht personage.

Wat is de totale kans op een SR-personage?

In het gedocumenteerde normale Featured-slot bedraagt de categorie Featured SR Character 1,50% en zijn de overige SR-personages samen goed voor 1,00%.

Dat geeft een totale kans van ongeveer 2,50% op een SR-personage, terwijl het specifieke uitgelichte personage op 1,50% blijft.

Kun je Collections krijgen in plaats van personages?

Ja.

Het gedocumenteerde normale Featured-slot bevat zowel personage- als Collection-categorieën. Collections zijn in dat voorbeeld goed voor 40% van de kans op categorieniveau in het normale slot.

Ga er niet van uit dat dit zo is, tenzij de regels van de actieve banner de overdracht expliciet bevestigen.

De momenteel beschikbare openbare gegevens bevestigen een cumulatief speciaal slot binnen specifieke Enlistments, maar stellen geen universele overdrachtsregel tussen alle banners vast.

Is 10 keer Pullen beter dan losse Pulls?

De momenteel gedocumenteerde formulering vermeldt dat het speciale slot verschijnt na een cumulatief totaal van 10 Enlistments, wat erop wijst dat het cumulatieve aantal pulls belangrijk is.

Controleer de formulering van de actieve banner voordat je vertrouwt op een aanname over het gedrag van single-pulls versus multi-pulls.

Hoeveel kost 10 keer Pullen in MHA UNITED SURVIVAL?

De lanceringsbeloningen van KLab koppelen 30.000 Free Herostones aan 120 Enlistments, wat neerkomt op referentiekosten van ongeveer 250 Herostones per stuk, of ongeveer 2.500 Herostones voor 10.

Speciale aanbiedingen of Enlistments op basis van tickets kunnen hiervan afwijken.

Waar kan ik de officiële gacha-kansen van MHA UNITED SURVIVAL controleren?

Gebruik de officiële MHA UNITED SURVIVAL Probability Disclosure.

De officiële pagina bevat afzonderlijke secties voor Gacha Drop Rates en Random Box Drop Rates.

Betekent een dropkans van 1% dat het item binnen 100 Pulls gegarandeerd is?

Nee.

Elk toepasselijk slot wordt onafhankelijk volgens zijn kans bepaald. Een resultaat van 1% verschijnt niet gegarandeerd eenmaal per 100 trekkingen.

Belangrijkste conclusie: begrijp de Special Slot voordat je Pullt

Het belangrijkste onderdeel van de momenteel gedocumenteerde Featured-gachastructuur van MHA UNITED SURVIVAL is het verschil tussen normale slots en het cumulatieve 10e speciale slot.

Voor de gedocumenteerde Release Celebration Featured Enlistment:

Uitgelicht SR-personage in een normaal slot: 1,50%

Uitgelicht SR-personage in het speciale slot: 6,00%

Uitgelichte LR Collection in een normaal slot: 1,50%

Uitgelichte LR Collection in het speciale slot: 6,00%

Het speciale slot biedt dus aanzienlijk betere kansen, maar garandeert geen pull van het uitgelichte personage.

Spelers moeten ook onthouden dat Characters en Collections dezelfde Featured-pool delen, dat het totale SR Character-percentage niet gelijk is aan het percentage voor het individuele Featured-character en dat een kans geen garantie wordt, simpelweg omdat je veel pulls uitvoert.

Controleer voor de meest nauwkeurige beslissing de officiële Probability Disclosure direct voordat je een groot aantal Herostones uitgeeft.

Het is veel nuttiger om de probability-tabel te begrijpen voordat je een pull uitvoert dan om elke 10e Enlistment als "pity" te beschouwen.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides