HSR 4.4 Fase 2 Lichtcone Prioriteit: Cerydra, Anaxa of Aventurine Signature?

Als je F2P bent of laag uitgeeft, trek geen 4.4 Phase 2 Light Cone voordat je het personage dat je account echt nodig heeft veiligstelt. Onder de drie featured signatures, Cerydra’s Epoch Etched in Golden Blood heeft het sterkste team-support-argument, Aventurine’s Inherently Unjust Destiny is de veiligste long-term comfort pick voor Aventurine-owners, Anaxa’s Life Should Be Cast to Flames is mainly for players who fully commit to Anaxa as main DPS.
Top-up notitie: Als je al beslist welke Light Cone je target en extra Oneiric Shards nodig hebt, kun je huidige pakketten vergelijken op Topuplist’s Honkai: Star Rail top-up pagina. Topuplist lijsten UID-based HSR top-up voor Global servers, maar je moet je Light Cone pity en 4.5 savings berekenen voordat je uitgeeft. (Topuplist)
HSR 4.4 Phase 2 features Cerydra, Anaxa en Aventurine herhalingen van 5 augustus tot 25 augustus 2026, met hun signature Light Cones ook beschikbaar via de Coalesced Truths banner. De featured 5-star Light Cones zijn Epoch Etched in Golden Blood voor Cerydra, Life Should Be Cast to Flames voor Anaxa en Inherently Unjust Destiny voor Aventurine.
De beste Light Cone is niet automatisch degene met de hoogste theoretische plafonds. Het is degene die bij het personage hangt dat je elke week echt gebruikt.
Snelle Antwoord: Welke 4.4 Phase 2 Light Cone moet je trekken?
Beste algehele accountwaarde: Cerydra’s signature, Epoch Etched in Golden Blood, als je Cerydra al bezit en Skill-focused carry teams gebruikt. Het verbetert Cerydra’s supportrol in plaats van alleen de persoonlijke schade van één karakter te verhogen. Game8 noemt het als Cerydra’s Harmony signature en beschrijft de waarde rond ATK, Skill DMG support en skill-point utility.
Safest comfort pick: Aventurine’s signature, Inherently Unjust Destiny, als Aventurine je permanente sustain is. Het verbetert zijn DEF-scaling, follow-upwaarde en extra team-utility. Game8 beschrijft het als het geven van Aventurine DEF, follow-up schade en CRIT DMG-gerelateerde waarde, terwijl het ook utility toevoegt voor Acheron-stijl teams via zijn debuff-interactie.
Most DPS-locked pick: Anaxa’s signature, Life Should Be Cast to Flames, als Anaxa een van je main damage dealers is. Het is sterk voor Anaxa, maar de waarde daalt scherp als hij alleen een side option is of als je al goede Erudition-alternatieven hebt. Game8 beschrijft het als energieherstel, schadewaarde en DEF-gerelateerd offensief voordeel voor Anaxa.
HSR 4.4 Phase 2 Light Cone Banner Overview
Light Cone | Signature User | Path | Main Use Case | Pull Priority |
|---|---|---|---|---|
Epoch Etched in Golden Blood | Cerydra | Harmony | Skill-DMG support, SP quality, hypercarry amplification | High if you own and use Cerydra |
Life Should Be Cast to Flames | Anaxa | Erudition | Anaxa carry damage, Erudition DPS investment | Medium if Anaxa is your main DPS |
Inherently Unjust Destiny | Aventurine | Preservation | Sustain comfort, DEF scaling, follow-up/Acheron utility | High if Aventurine is core sustain |
This ranking is about account value, not just raw power. A signature Light Cone is usually an optimization piece. It makes a character stronger, smoother or more specialized, but it rarely solves a missing role by itself.
Ook onthoud dat de Light Cone banner een aparte pity-counter gebruikt dan de limited character banner. Prydwen’s banner FAQ stelt dat Light Cone pity apart wordt bijgehouden van character banner pity, dus trekken hier brengt je niet dichter bij een limited 5-star character.
Should F2P Players Pull Any 4.4 Phase 2 Light Cone?
Most F2P players should skip the Light Cone banner unless they already have the character, know they will use that character long-term and have enough resources left for future banners.
Characters usually come first. If you do not own Cerydra, Anaxa or Aventurine, pulling their signature Light Cone first is usually a poor use of Stellar Jades. A Light Cone cannot replace a missing sustain, a missing DPS or a missing support.
Gebruik deze regel:
Trek het personage als je account de rol mist. Trek de Light Cone alleen nadat die rol al is opgelost.
Als je een support nodig hebt, maakt Cerydra zelf meer uit dan haar Light Cone. Als je een DPS nodig hebt, maakt Anaxa meer uit dan zijn Light Cone. Als je een sustain nodig hebt, maakt Aventurine meer uit dan zijn Light Cone.
Het grootste risico is het besteden van 4.4 Phase 2 resources voordat Version 4.5. Een Light Cone kan een nice upgrade zijn, maar het kan ook de pulls kosten die je next character zouden garanderen.
Cerydra’s Signature Light Cone: Who Should Pull Epoch Etched in Golden Blood?
Epoch Etched in Golden Blood heeft het sterkste support-value-argument onder de drie als je Cerydra al bezit.
De reden is simpel: support Light Cones kunnen de hele team’s output beïnvloeden, niet alleen de persoonlijke schade van de wearer. Cerydra’s signature is gebouwd rond het verbeteren van haar rol als Skill-focused buffer. Als je team afhankelijk is van een main carry die Skill damage herhaaldelijk gebruikt, is haar Light Cone makkelijker te rechtvaardigen.
Trek het als:
Je hebt Cerydra al bezit.
Cerydra is deel van je regelmatige endgame teams.
Je main DPS profiteert zwaar van Skill DMG support.
Je wilt Cerydra laten worden als long-term hypercarry amplifier.
Je hebt je vereiste characters al veiliggesteld.
Sla het over als je Cerydra niet bezit, hem alleen af en toe gebruikt of bespaart voor 4.5. Een krachtige Harmony signature heeft nog lage waarde als het supporting character niet deel uitmaakt van je weekly teams.
Anaxa’s Signature Light Cone: Is Life Should Be Cast to Flames Worth It?
Life Should Be Cast to Flames is easiest to justify when Anaxa is not just a side option, but one of your main DPS investments.
Als Erudition signature, is zijn waarde zwaar gekoppeld aan Anaxa’s persoonlijke damage output. Dat maakt het minder universeel dan een support- of sustain-upgrade. Als je Anaxa speelt als hypercarry, kan de Light Cone een meaningful improvement zijn. Als je hem alleen af en toe gebruikt voor Pure Fiction of als secondary option, wordt het veel makkelijker om te skippen.
Trek het als:
Anaxa is je main DPS.
Je gebruikt hem in meerdere endgame modes.
Je mist sterke Erudition Light Cone alternatieven.
Je wilt zijn persoonlijke damage maximaliseren.
Je bespaart niet zwaar voor 4.5.
Sla het over als Anaxa alleen een backup unit is, als je roster al sterke Erudition-opties heeft of als je account nog betere supports en sustains nodig heeft. Een DPS Light Cone is alleen krachtig als die DPS je account echt draagt.
Aventurine’s Signature Light Cone: Is Inherently Unjust Destiny Still Worth It?
Inherently Unjust Destiny is the safest comfort pick if Aventurine is your permanent sustain.
Aventurine heeft al sterke long-term value omdat hij het team beschermt en natuurlijk past in follow-up-stijl teams. Zijn signature Light Cone verbetert de dingen die Aventurine wil: DEF scaling, follow-up contribution en additional utility. Dat maakt het meer durable dan een DPS-only Light Cone voor spelers die hem overal gebruiken.
Trek het als:
Aventurine is je main sustain.
Je gebruikt hem in follow-up teams.
Je wilt meer comfort en utility van een character die je al constant speelt.
Je gebruikt teams die profiteren van zijn debuff interactions.
Je offer geen future must-pull character op.
Sla het over als Aventurine alleen een backup sustain is, als je teams al comfortabel overleven of als je bespaart voor 4.5 characters. Zijn signature is goed, maar het character zelf telt veel meer dan de Light Cone.
Cerydra vs Anaxa vs Aventurine Signature: Pull Priority by Account Type
Account Type | Best Light Cone Choice | Why |
|---|---|---|
Cerydra + Skill-based hypercarry owner | Cerydra signature | Converts support investment into team damage |
Anaxa main DPS player | Anaxa signature | Directly improves the carry you play most |
Aventurine long-term sustain owner | Aventurine signature | Stable comfort and utility upgrade |
Follow-up team player | Aventurine signature or skip | Valuable if Aventurine is a core member |
F2P with one future guarantee | Usually skip LC banner | Characters and 4.5 pulls matter more |
Low spender with all three characters | Cerydra or Aventurine | More durable value than a DPS-only upgrade |
Favorite character player | Favorite’s signature | Personal value can override efficiency |
For most efficient accounts, Cerydra’s signature has the best team-wide argument, Aventurine’s signature has the safest long-term comfort value, and Anaxa’s signature is best only when Anaxa is your main DPS.
Character E1 or Signature Light Cone First?
Do not decide E1 vs S1 from the Light Cone banner alone. The correct answer depends on what the Eidolon changes and what your account needs.
For Cerydra, compare whether E1 improves her core support loop more than S1 improves her buffing package. If your goal is a stronger team amplifier and the Light Cone directly improves the carry you use with her, S1 can be reasonable. If E1 changes her uptime, rotation or support ceiling more significantly, E1 may be better.
For Anaxa, the question is personal damage. If E1 changes his rotation or major damage condition, E1 may beat S1. If E1 is mostly a numeric increase and the Light Cone gives better consistency, S1 may be easier to justify.
For Aventurine, E1 and S1 often appeal to different goals. E1 may improve comfort or defensive reliability depending on the effect, while S1 improves his Light Cone-based scaling and utility. Most F2P players should not chase both.
The safest general rule is:
E0 character first, then decide whether your next upgrade should improve the character’s core mechanics or only optimize performance.
Should You Pull a Light Cone Without the Character?
In most cases, no.
A signature Light Cone without its intended character is usually lower value than saving for a future character. Even when a Light Cone can be equipped by other characters of the same Path, it is normally designed around its signature user’s kit.
Do not pull Epoch Etched in Golden Blood without Cerydra unless you have a very specific Harmony plan and already understand how the effect works for another character.
Do not pull Life Should Be Cast to Flames without Anaxa. DPS Light Cones are easy to overvalue when you do not have the DPS who uses them best.
Do not pull Inherently Unjust Destiny without Aventurine. Preservation Light Cones can be usable on other sustain units, but this one is clearly built around Aventurine’s DEF, shield and follow-up identity.
Pull or Skip? Final Priority Ranking
Priority | Light Cone | Pull If | Skip If |
|---|---|---|---|
1 | Cerydra signature | You own Cerydra and use Skill-focused carry teams | You do not own Cerydra or only use her casually |
2 | Aventurine signature | Aventurine is your permanent sustain or follow-up support | You already survive comfortably and need 4.5 funds |
3 | Anaxa signature | Anaxa is your main DPS and you lack good Erudition options | Anaxa is only a side unit or you have usable alternatives |
This is not a universal damage ranking. It is an efficiency ranking for players deciding where to spend limited pulls in HSR 4.4 Phase 2.
If you want the most team-oriented upgrade, choose Cerydra’s signature. If you want the safest long-term comfort upgrade, choose Aventurine’s signature. If Anaxa is your favorite carry and you want to maximize him, choose Anaxa’s signature.
Mistakes to Avoid on the 4.4 Phase 2 Light Cone Banner
The first mistake is pulling a signature before the character. A Light Cone does not fix a missing role.
The second mistake is ranking Light Cones without checking your roster. Cerydra’s Light Cone is strong only if Cerydra is actually in your teams. Anaxa’s Light Cone is strong only if Anaxa is carrying. Aventurine’s Light Cone is strong only if Aventurine is a regular sustain.
The third mistake is spending 4.5 savings on a small upgrade. If you already know you want a 4.5 character, avoid turning a useful but optional Light Cone into a future regret.
The fourth mistake is pulling a DPS Light Cone for a character you rarely use. This is the biggest risk with Anaxa’s signature.
The fifth mistake is assuming a sustain Light Cone is mandatory. Aventurine is valuable, but most players should secure the character before worrying about his signature.
FAQ
Which 4.4 Phase 2 Light Cone is the best overall?
Cerydra’s Epoch Etched in Golden Blood has the strongest overall support-value argument if you already own and use Cerydra. Aventurine’s Inherently Unjust Destiny is the safest comfort pick for Aventurine mains, while Anaxa’s Life Should Be Cast to Flames is mainly for dedicated Anaxa DPS players.
Should F2P players pull any of these Light Cones?
Most F2P players should skip unless they already own the matching character, have no urgent character targets and have enough resources left for 4.5.
Is Cerydra’s signature Light Cone worth it?
Yes, if Cerydra is your long-term support and your teams rely on Skill-focused main carries. Skip it if you do not own or regularly use Cerydra.
Is Anaxa’s signature Light Cone worth it?
Yes, if Anaxa is your main DPS. If he is only a backup Erudition unit or Pure Fiction option, his Light Cone is easier to skip.
Is Aventurine’s signature Light Cone worth it?
Yes, if Aventurine is your permanent sustain or follow-up team support. It is not mandatory if your teams already survive comfortably.
Should I pull a Light Cone or save for 4.5?
Save for 4.5 if you have a future character target. Light Cones are optimization pulls, while new characters usually add more account flexibility.
Does Light Cone pity carry over?
Yes, limited Light Cone pity carries over between Light Cone banners, but it is separate from the limited character banner pity. Pulling on the Light Cone banner does not build character banner pity.
Final Verdict
For HSR 4.4 Phase 2, the best Light Cone priority is:
Cerydra signature first if you own Cerydra and use Skill-based hypercarry teams.
Aventurine signature second if he is your long-term sustain or follow-up support.
Anaxa signature third unless Anaxa is your favorite or main DPS.
Most F2P players should skip the Light Cone banner and save for characters. Pull a signature only when the matching character is already part of your long-term roster and the upgrade solves a real account need.



